《我的世界》中有哪些敵對生物?死亡後它們會掉落哪些有用物品?

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我的世界大酋长

在《我的世界》中,敵對生物對於我們生存變得異常艱難,尤其在困難模式下,敵對生物會破門而入。下面大酋長給大家詳細的介紹一下,在《我的世界》中都有哪些敵對生物?最後一個只有老司機見過!


一、殭屍

殭屍在7或以下的亮度中,以4只為一群,生成於任何生物群系中。如果在困難模式下,它們會打破木門,而且在陽光下也會安然無恙。

在《我的世界》中,敵對生物對於我們生存變得異常艱難,尤其在困難模式下,敵對生物會破門而入。下面大酋長給大家詳細的介紹一下,在《我的世界》中都有哪些敵對生物?最後一個只有老司機見過!


一、殭屍

殭屍在7或以下的亮度中,以4只為一群,生成於任何生物群系中。如果在困難模式下,它們會打破木門,而且在陽光下也會安然無恙。

在它們死亡時,會掉落0-2塊腐肉,腐肉可以在我們緊急情況下,用來充飢(吃多了會食物中毒)。極罕見的情況下,有機率會掉落胡蘿蔔、馬鈴薯和鐵錠。有時,生成的殭屍會穿戴盔甲,隨著它們死亡,也會掉落!如果殭屍被高壓爬行者炸死,就會掉落殭屍頭(穿戴生物頭顱,會縮小敵對生物發現的範圍)。

以下是殭屍的幾類變種:

<1>殭屍村民

在《我的世界》中,敵對生物對於我們生存變得異常艱難,尤其在困難模式下,敵對生物會破門而入。下面大酋長給大家詳細的介紹一下,在《我的世界》中都有哪些敵對生物?最後一個只有老司機見過!


一、殭屍

殭屍在7或以下的亮度中,以4只為一群,生成於任何生物群系中。如果在困難模式下,它們會打破木門,而且在陽光下也會安然無恙。

在它們死亡時,會掉落0-2塊腐肉,腐肉可以在我們緊急情況下,用來充飢(吃多了會食物中毒)。極罕見的情況下,有機率會掉落胡蘿蔔、馬鈴薯和鐵錠。有時,生成的殭屍會穿戴盔甲,隨著它們死亡,也會掉落!如果殭屍被高壓爬行者炸死,就會掉落殭屍頭(穿戴生物頭顱,會縮小敵對生物發現的範圍)。

以下是殭屍的幾類變種:

<1>殭屍村民

<2>屍殼

在《我的世界》中,敵對生物對於我們生存變得異常艱難,尤其在困難模式下,敵對生物會破門而入。下面大酋長給大家詳細的介紹一下,在《我的世界》中都有哪些敵對生物?最後一個只有老司機見過!


一、殭屍

殭屍在7或以下的亮度中,以4只為一群,生成於任何生物群系中。如果在困難模式下,它們會打破木門,而且在陽光下也會安然無恙。

在它們死亡時,會掉落0-2塊腐肉,腐肉可以在我們緊急情況下,用來充飢(吃多了會食物中毒)。極罕見的情況下,有機率會掉落胡蘿蔔、馬鈴薯和鐵錠。有時,生成的殭屍會穿戴盔甲,隨著它們死亡,也會掉落!如果殭屍被高壓爬行者炸死,就會掉落殭屍頭(穿戴生物頭顱,會縮小敵對生物發現的範圍)。

以下是殭屍的幾類變種:

<1>殭屍村民

<2>屍殼

屍殼生成於沙漠群系,最重要的是它們對陽光免疫!

<3>小殭屍

在《我的世界》中,敵對生物對於我們生存變得異常艱難,尤其在困難模式下,敵對生物會破門而入。下面大酋長給大家詳細的介紹一下,在《我的世界》中都有哪些敵對生物?最後一個只有老司機見過!


一、殭屍

殭屍在7或以下的亮度中,以4只為一群,生成於任何生物群系中。如果在困難模式下,它們會打破木門,而且在陽光下也會安然無恙。

在它們死亡時,會掉落0-2塊腐肉,腐肉可以在我們緊急情況下,用來充飢(吃多了會食物中毒)。極罕見的情況下,有機率會掉落胡蘿蔔、馬鈴薯和鐵錠。有時,生成的殭屍會穿戴盔甲,隨著它們死亡,也會掉落!如果殭屍被高壓爬行者炸死,就會掉落殭屍頭(穿戴生物頭顱,會縮小敵對生物發現的範圍)。

以下是殭屍的幾類變種:

<1>殭屍村民

<2>屍殼

屍殼生成於沙漠群系,最重要的是它們對陽光免疫!

<3>小殭屍


二、爬行者

爬行者也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中。與殭屍最大的區別就是它們不懼怕陽光的灼燒。

在《我的世界》中,敵對生物對於我們生存變得異常艱難,尤其在困難模式下,敵對生物會破門而入。下面大酋長給大家詳細的介紹一下,在《我的世界》中都有哪些敵對生物?最後一個只有老司機見過!


一、殭屍

殭屍在7或以下的亮度中,以4只為一群,生成於任何生物群系中。如果在困難模式下,它們會打破木門,而且在陽光下也會安然無恙。

在它們死亡時,會掉落0-2塊腐肉,腐肉可以在我們緊急情況下,用來充飢(吃多了會食物中毒)。極罕見的情況下,有機率會掉落胡蘿蔔、馬鈴薯和鐵錠。有時,生成的殭屍會穿戴盔甲,隨著它們死亡,也會掉落!如果殭屍被高壓爬行者炸死,就會掉落殭屍頭(穿戴生物頭顱,會縮小敵對生物發現的範圍)。

以下是殭屍的幾類變種:

<1>殭屍村民

<2>屍殼

屍殼生成於沙漠群系,最重要的是它們對陽光免疫!

<3>小殭屍


二、爬行者

爬行者也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中。與殭屍最大的區別就是它們不懼怕陽光的灼燒。

在它們死亡時,有機率掉落火藥和爬行者的頭顱(穿戴生物頭顱,會縮小敵對生物發現的範圍)。如果它們是被骷髏殺死的,就會掉落音樂唱片。

以下是爬行者的一類變種:

<1>高壓爬行者

在《我的世界》中,敵對生物對於我們生存變得異常艱難,尤其在困難模式下,敵對生物會破門而入。下面大酋長給大家詳細的介紹一下,在《我的世界》中都有哪些敵對生物?最後一個只有老司機見過!


一、殭屍

殭屍在7或以下的亮度中,以4只為一群,生成於任何生物群系中。如果在困難模式下,它們會打破木門,而且在陽光下也會安然無恙。

在它們死亡時,會掉落0-2塊腐肉,腐肉可以在我們緊急情況下,用來充飢(吃多了會食物中毒)。極罕見的情況下,有機率會掉落胡蘿蔔、馬鈴薯和鐵錠。有時,生成的殭屍會穿戴盔甲,隨著它們死亡,也會掉落!如果殭屍被高壓爬行者炸死,就會掉落殭屍頭(穿戴生物頭顱,會縮小敵對生物發現的範圍)。

以下是殭屍的幾類變種:

<1>殭屍村民

<2>屍殼

屍殼生成於沙漠群系,最重要的是它們對陽光免疫!

<3>小殭屍


二、爬行者

爬行者也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中。與殭屍最大的區別就是它們不懼怕陽光的灼燒。

在它們死亡時,有機率掉落火藥和爬行者的頭顱(穿戴生物頭顱,會縮小敵對生物發現的範圍)。如果它們是被骷髏殺死的,就會掉落音樂唱片。

以下是爬行者的一類變種:

<1>高壓爬行者

高壓爬行者生成於在閃電劈中普通爬行者的附近,適應任何生物群系。


三、骷髏

骷髏也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中。骷髏可以攀爬梯子。

在《我的世界》中,敵對生物對於我們生存變得異常艱難,尤其在困難模式下,敵對生物會破門而入。下面大酋長給大家詳細的介紹一下,在《我的世界》中都有哪些敵對生物?最後一個只有老司機見過!


一、殭屍

殭屍在7或以下的亮度中,以4只為一群,生成於任何生物群系中。如果在困難模式下,它們會打破木門,而且在陽光下也會安然無恙。

在它們死亡時,會掉落0-2塊腐肉,腐肉可以在我們緊急情況下,用來充飢(吃多了會食物中毒)。極罕見的情況下,有機率會掉落胡蘿蔔、馬鈴薯和鐵錠。有時,生成的殭屍會穿戴盔甲,隨著它們死亡,也會掉落!如果殭屍被高壓爬行者炸死,就會掉落殭屍頭(穿戴生物頭顱,會縮小敵對生物發現的範圍)。

以下是殭屍的幾類變種:

<1>殭屍村民

<2>屍殼

屍殼生成於沙漠群系,最重要的是它們對陽光免疫!

<3>小殭屍


二、爬行者

爬行者也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中。與殭屍最大的區別就是它們不懼怕陽光的灼燒。

在它們死亡時,有機率掉落火藥和爬行者的頭顱(穿戴生物頭顱,會縮小敵對生物發現的範圍)。如果它們是被骷髏殺死的,就會掉落音樂唱片。

以下是爬行者的一類變種:

<1>高壓爬行者

高壓爬行者生成於在閃電劈中普通爬行者的附近,適應任何生物群系。


三、骷髏

骷髏也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中。骷髏可以攀爬梯子。

在它們死亡時,通常會掉落骨頭和箭,也會掉落它們所穿戴以及所撿到的物品。

以下是骷髏的幾類變種:

<1>流髑

在《我的世界》中,敵對生物對於我們生存變得異常艱難,尤其在困難模式下,敵對生物會破門而入。下面大酋長給大家詳細的介紹一下,在《我的世界》中都有哪些敵對生物?最後一個只有老司機見過!


一、殭屍

殭屍在7或以下的亮度中,以4只為一群,生成於任何生物群系中。如果在困難模式下,它們會打破木門,而且在陽光下也會安然無恙。

在它們死亡時,會掉落0-2塊腐肉,腐肉可以在我們緊急情況下,用來充飢(吃多了會食物中毒)。極罕見的情況下,有機率會掉落胡蘿蔔、馬鈴薯和鐵錠。有時,生成的殭屍會穿戴盔甲,隨著它們死亡,也會掉落!如果殭屍被高壓爬行者炸死,就會掉落殭屍頭(穿戴生物頭顱,會縮小敵對生物發現的範圍)。

以下是殭屍的幾類變種:

<1>殭屍村民

<2>屍殼

屍殼生成於沙漠群系,最重要的是它們對陽光免疫!

<3>小殭屍


二、爬行者

爬行者也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中。與殭屍最大的區別就是它們不懼怕陽光的灼燒。

在它們死亡時,有機率掉落火藥和爬行者的頭顱(穿戴生物頭顱,會縮小敵對生物發現的範圍)。如果它們是被骷髏殺死的,就會掉落音樂唱片。

以下是爬行者的一類變種:

<1>高壓爬行者

高壓爬行者生成於在閃電劈中普通爬行者的附近,適應任何生物群系。


三、骷髏

骷髏也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中。骷髏可以攀爬梯子。

在它們死亡時,通常會掉落骨頭和箭,也會掉落它們所穿戴以及所撿到的物品。

以下是骷髏的幾類變種:

<1>流髑

流髑只生成於雪山、冰原和冰刺之地的生物群系中,與骷髏的區別是流髑射出的箭是藥箭,有長達30秒的遲緩效果!

<2>骷髏騎手

在《我的世界》中,敵對生物對於我們生存變得異常艱難,尤其在困難模式下,敵對生物會破門而入。下面大酋長給大家詳細的介紹一下,在《我的世界》中都有哪些敵對生物?最後一個只有老司機見過!


一、殭屍

殭屍在7或以下的亮度中,以4只為一群,生成於任何生物群系中。如果在困難模式下,它們會打破木門,而且在陽光下也會安然無恙。

在它們死亡時,會掉落0-2塊腐肉,腐肉可以在我們緊急情況下,用來充飢(吃多了會食物中毒)。極罕見的情況下,有機率會掉落胡蘿蔔、馬鈴薯和鐵錠。有時,生成的殭屍會穿戴盔甲,隨著它們死亡,也會掉落!如果殭屍被高壓爬行者炸死,就會掉落殭屍頭(穿戴生物頭顱,會縮小敵對生物發現的範圍)。

以下是殭屍的幾類變種:

<1>殭屍村民

<2>屍殼

屍殼生成於沙漠群系,最重要的是它們對陽光免疫!

<3>小殭屍


二、爬行者

爬行者也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中。與殭屍最大的區別就是它們不懼怕陽光的灼燒。

在它們死亡時,有機率掉落火藥和爬行者的頭顱(穿戴生物頭顱,會縮小敵對生物發現的範圍)。如果它們是被骷髏殺死的,就會掉落音樂唱片。

以下是爬行者的一類變種:

<1>高壓爬行者

高壓爬行者生成於在閃電劈中普通爬行者的附近,適應任何生物群系。


三、骷髏

骷髏也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中。骷髏可以攀爬梯子。

在它們死亡時,通常會掉落骨頭和箭,也會掉落它們所穿戴以及所撿到的物品。

以下是骷髏的幾類變種:

<1>流髑

流髑只生成於雪山、冰原和冰刺之地的生物群系中,與骷髏的區別是流髑射出的箭是藥箭,有長達30秒的遲緩效果!

<2>骷髏騎手

如果一批普通的馬被閃電劈中,就會生成骷髏陷阱馬,當我們靠近時,如果再次被閃電劈中,就會生成4名骷髏騎手。生成時,會佩有附魔弓和頭盔。


四、女巫

女巫也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中(當村民被閃電劈中,附近也會生成女巫)。女巫在喝藥的時候無法做出攻擊,所以我們可以選擇這個時候襲擊它。

在《我的世界》中,敵對生物對於我們生存變得異常艱難,尤其在困難模式下,敵對生物會破門而入。下面大酋長給大家詳細的介紹一下,在《我的世界》中都有哪些敵對生物?最後一個只有老司機見過!


一、殭屍

殭屍在7或以下的亮度中,以4只為一群,生成於任何生物群系中。如果在困難模式下,它們會打破木門,而且在陽光下也會安然無恙。

在它們死亡時,會掉落0-2塊腐肉,腐肉可以在我們緊急情況下,用來充飢(吃多了會食物中毒)。極罕見的情況下,有機率會掉落胡蘿蔔、馬鈴薯和鐵錠。有時,生成的殭屍會穿戴盔甲,隨著它們死亡,也會掉落!如果殭屍被高壓爬行者炸死,就會掉落殭屍頭(穿戴生物頭顱,會縮小敵對生物發現的範圍)。

以下是殭屍的幾類變種:

<1>殭屍村民

<2>屍殼

屍殼生成於沙漠群系,最重要的是它們對陽光免疫!

<3>小殭屍


二、爬行者

爬行者也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中。與殭屍最大的區別就是它們不懼怕陽光的灼燒。

在它們死亡時,有機率掉落火藥和爬行者的頭顱(穿戴生物頭顱,會縮小敵對生物發現的範圍)。如果它們是被骷髏殺死的,就會掉落音樂唱片。

以下是爬行者的一類變種:

<1>高壓爬行者

高壓爬行者生成於在閃電劈中普通爬行者的附近,適應任何生物群系。


三、骷髏

骷髏也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中。骷髏可以攀爬梯子。

在它們死亡時,通常會掉落骨頭和箭,也會掉落它們所穿戴以及所撿到的物品。

以下是骷髏的幾類變種:

<1>流髑

流髑只生成於雪山、冰原和冰刺之地的生物群系中,與骷髏的區別是流髑射出的箭是藥箭,有長達30秒的遲緩效果!

<2>骷髏騎手

如果一批普通的馬被閃電劈中,就會生成骷髏陷阱馬,當我們靠近時,如果再次被閃電劈中,就會生成4名骷髏騎手。生成時,會佩有附魔弓和頭盔。


四、女巫

女巫也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中(當村民被閃電劈中,附近也會生成女巫)。女巫在喝藥的時候無法做出攻擊,所以我們可以選擇這個時候襲擊它。

在女巫死亡時,會掉落螢石粉、紅石、火藥、糖、水瓶、蜘蛛眼和木棍。有機率掉落三種以上物品,最多掉落6件物品。


五、史萊姆

史萊姆是在8或以下的亮度中,生成於任何生物群系中。

在《我的世界》中,敵對生物對於我們生存變得異常艱難,尤其在困難模式下,敵對生物會破門而入。下面大酋長給大家詳細的介紹一下,在《我的世界》中都有哪些敵對生物?最後一個只有老司機見過!


一、殭屍

殭屍在7或以下的亮度中,以4只為一群,生成於任何生物群系中。如果在困難模式下,它們會打破木門,而且在陽光下也會安然無恙。

在它們死亡時,會掉落0-2塊腐肉,腐肉可以在我們緊急情況下,用來充飢(吃多了會食物中毒)。極罕見的情況下,有機率會掉落胡蘿蔔、馬鈴薯和鐵錠。有時,生成的殭屍會穿戴盔甲,隨著它們死亡,也會掉落!如果殭屍被高壓爬行者炸死,就會掉落殭屍頭(穿戴生物頭顱,會縮小敵對生物發現的範圍)。

以下是殭屍的幾類變種:

<1>殭屍村民

<2>屍殼

屍殼生成於沙漠群系,最重要的是它們對陽光免疫!

<3>小殭屍


二、爬行者

爬行者也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中。與殭屍最大的區別就是它們不懼怕陽光的灼燒。

在它們死亡時,有機率掉落火藥和爬行者的頭顱(穿戴生物頭顱,會縮小敵對生物發現的範圍)。如果它們是被骷髏殺死的,就會掉落音樂唱片。

以下是爬行者的一類變種:

<1>高壓爬行者

高壓爬行者生成於在閃電劈中普通爬行者的附近,適應任何生物群系。


三、骷髏

骷髏也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中。骷髏可以攀爬梯子。

在它們死亡時,通常會掉落骨頭和箭,也會掉落它們所穿戴以及所撿到的物品。

以下是骷髏的幾類變種:

<1>流髑

流髑只生成於雪山、冰原和冰刺之地的生物群系中,與骷髏的區別是流髑射出的箭是藥箭,有長達30秒的遲緩效果!

<2>骷髏騎手

如果一批普通的馬被閃電劈中,就會生成骷髏陷阱馬,當我們靠近時,如果再次被閃電劈中,就會生成4名骷髏騎手。生成時,會佩有附魔弓和頭盔。


四、女巫

女巫也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中(當村民被閃電劈中,附近也會生成女巫)。女巫在喝藥的時候無法做出攻擊,所以我們可以選擇這個時候襲擊它。

在女巫死亡時,會掉落螢石粉、紅石、火藥、糖、水瓶、蜘蛛眼和木棍。有機率掉落三種以上物品,最多掉落6件物品。


五、史萊姆

史萊姆是在8或以下的亮度中,生成於任何生物群系中。

史萊姆有大、中、小三種體型,具有複製能力。但只有小型史萊姆會掉落粘液球,大型和中型只會掉落經驗。


六、守衛者

守衛者在任意亮度中,只生成於深海生物群系中,為保護海底遺蹟而存在。

在《我的世界》中,敵對生物對於我們生存變得異常艱難,尤其在困難模式下,敵對生物會破門而入。下面大酋長給大家詳細的介紹一下,在《我的世界》中都有哪些敵對生物?最後一個只有老司機見過!


一、殭屍

殭屍在7或以下的亮度中,以4只為一群,生成於任何生物群系中。如果在困難模式下,它們會打破木門,而且在陽光下也會安然無恙。

在它們死亡時,會掉落0-2塊腐肉,腐肉可以在我們緊急情況下,用來充飢(吃多了會食物中毒)。極罕見的情況下,有機率會掉落胡蘿蔔、馬鈴薯和鐵錠。有時,生成的殭屍會穿戴盔甲,隨著它們死亡,也會掉落!如果殭屍被高壓爬行者炸死,就會掉落殭屍頭(穿戴生物頭顱,會縮小敵對生物發現的範圍)。

以下是殭屍的幾類變種:

<1>殭屍村民

<2>屍殼

屍殼生成於沙漠群系,最重要的是它們對陽光免疫!

<3>小殭屍


二、爬行者

爬行者也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中。與殭屍最大的區別就是它們不懼怕陽光的灼燒。

在它們死亡時,有機率掉落火藥和爬行者的頭顱(穿戴生物頭顱,會縮小敵對生物發現的範圍)。如果它們是被骷髏殺死的,就會掉落音樂唱片。

以下是爬行者的一類變種:

<1>高壓爬行者

高壓爬行者生成於在閃電劈中普通爬行者的附近,適應任何生物群系。


三、骷髏

骷髏也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中。骷髏可以攀爬梯子。

在它們死亡時,通常會掉落骨頭和箭,也會掉落它們所穿戴以及所撿到的物品。

以下是骷髏的幾類變種:

<1>流髑

流髑只生成於雪山、冰原和冰刺之地的生物群系中,與骷髏的區別是流髑射出的箭是藥箭,有長達30秒的遲緩效果!

<2>骷髏騎手

如果一批普通的馬被閃電劈中,就會生成骷髏陷阱馬,當我們靠近時,如果再次被閃電劈中,就會生成4名骷髏騎手。生成時,會佩有附魔弓和頭盔。


四、女巫

女巫也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中(當村民被閃電劈中,附近也會生成女巫)。女巫在喝藥的時候無法做出攻擊,所以我們可以選擇這個時候襲擊它。

在女巫死亡時,會掉落螢石粉、紅石、火藥、糖、水瓶、蜘蛛眼和木棍。有機率掉落三種以上物品,最多掉落6件物品。


五、史萊姆

史萊姆是在8或以下的亮度中,生成於任何生物群系中。

史萊姆有大、中、小三種體型,具有複製能力。但只有小型史萊姆會掉落粘液球,大型和中型只會掉落經驗。


六、守衛者

守衛者在任意亮度中,只生成於深海生物群系中,為保護海底遺蹟而存在。

當守衛者死亡時,會掉落海晶石片、海晶石結構,魚類等。擊殺守衛者時,我們可以用魚竿釣上水面,用鑽石劍擊殺。


七、遠古守衛者

遠古守衛者也是在任意亮度中,只生成於深海生物群系中,為保護海底遺蹟而存在。但 數量較少,每座海底遺蹟只有三隻遠古守衛者。

在《我的世界》中,敵對生物對於我們生存變得異常艱難,尤其在困難模式下,敵對生物會破門而入。下面大酋長給大家詳細的介紹一下,在《我的世界》中都有哪些敵對生物?最後一個只有老司機見過!


一、殭屍

殭屍在7或以下的亮度中,以4只為一群,生成於任何生物群系中。如果在困難模式下,它們會打破木門,而且在陽光下也會安然無恙。

在它們死亡時,會掉落0-2塊腐肉,腐肉可以在我們緊急情況下,用來充飢(吃多了會食物中毒)。極罕見的情況下,有機率會掉落胡蘿蔔、馬鈴薯和鐵錠。有時,生成的殭屍會穿戴盔甲,隨著它們死亡,也會掉落!如果殭屍被高壓爬行者炸死,就會掉落殭屍頭(穿戴生物頭顱,會縮小敵對生物發現的範圍)。

以下是殭屍的幾類變種:

<1>殭屍村民

<2>屍殼

屍殼生成於沙漠群系,最重要的是它們對陽光免疫!

<3>小殭屍


二、爬行者

爬行者也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中。與殭屍最大的區別就是它們不懼怕陽光的灼燒。

在它們死亡時,有機率掉落火藥和爬行者的頭顱(穿戴生物頭顱,會縮小敵對生物發現的範圍)。如果它們是被骷髏殺死的,就會掉落音樂唱片。

以下是爬行者的一類變種:

<1>高壓爬行者

高壓爬行者生成於在閃電劈中普通爬行者的附近,適應任何生物群系。


三、骷髏

骷髏也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中。骷髏可以攀爬梯子。

在它們死亡時,通常會掉落骨頭和箭,也會掉落它們所穿戴以及所撿到的物品。

以下是骷髏的幾類變種:

<1>流髑

流髑只生成於雪山、冰原和冰刺之地的生物群系中,與骷髏的區別是流髑射出的箭是藥箭,有長達30秒的遲緩效果!

<2>骷髏騎手

如果一批普通的馬被閃電劈中,就會生成骷髏陷阱馬,當我們靠近時,如果再次被閃電劈中,就會生成4名骷髏騎手。生成時,會佩有附魔弓和頭盔。


四、女巫

女巫也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中(當村民被閃電劈中,附近也會生成女巫)。女巫在喝藥的時候無法做出攻擊,所以我們可以選擇這個時候襲擊它。

在女巫死亡時,會掉落螢石粉、紅石、火藥、糖、水瓶、蜘蛛眼和木棍。有機率掉落三種以上物品,最多掉落6件物品。


五、史萊姆

史萊姆是在8或以下的亮度中,生成於任何生物群系中。

史萊姆有大、中、小三種體型,具有複製能力。但只有小型史萊姆會掉落粘液球,大型和中型只會掉落經驗。


六、守衛者

守衛者在任意亮度中,只生成於深海生物群系中,為保護海底遺蹟而存在。

當守衛者死亡時,會掉落海晶石片、海晶石結構,魚類等。擊殺守衛者時,我們可以用魚竿釣上水面,用鑽石劍擊殺。


七、遠古守衛者

遠古守衛者也是在任意亮度中,只生成於深海生物群系中,為保護海底遺蹟而存在。但 數量較少,每座海底遺蹟只有三隻遠古守衛者。

當遠古守衛者死亡時,掉落物品與守衛者一樣,唯一多了溼海綿這類物品,擊殺方式與守衛者相同。


八、蠹蟲

蠹蟲是在11或以下的亮度中,主要生成於雪屋和要塞的地下室,以及峭壁群系中。

在《我的世界》中,敵對生物對於我們生存變得異常艱難,尤其在困難模式下,敵對生物會破門而入。下面大酋長給大家詳細的介紹一下,在《我的世界》中都有哪些敵對生物?最後一個只有老司機見過!


一、殭屍

殭屍在7或以下的亮度中,以4只為一群,生成於任何生物群系中。如果在困難模式下,它們會打破木門,而且在陽光下也會安然無恙。

在它們死亡時,會掉落0-2塊腐肉,腐肉可以在我們緊急情況下,用來充飢(吃多了會食物中毒)。極罕見的情況下,有機率會掉落胡蘿蔔、馬鈴薯和鐵錠。有時,生成的殭屍會穿戴盔甲,隨著它們死亡,也會掉落!如果殭屍被高壓爬行者炸死,就會掉落殭屍頭(穿戴生物頭顱,會縮小敵對生物發現的範圍)。

以下是殭屍的幾類變種:

<1>殭屍村民

<2>屍殼

屍殼生成於沙漠群系,最重要的是它們對陽光免疫!

<3>小殭屍


二、爬行者

爬行者也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中。與殭屍最大的區別就是它們不懼怕陽光的灼燒。

在它們死亡時,有機率掉落火藥和爬行者的頭顱(穿戴生物頭顱,會縮小敵對生物發現的範圍)。如果它們是被骷髏殺死的,就會掉落音樂唱片。

以下是爬行者的一類變種:

<1>高壓爬行者

高壓爬行者生成於在閃電劈中普通爬行者的附近,適應任何生物群系。


三、骷髏

骷髏也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中。骷髏可以攀爬梯子。

在它們死亡時,通常會掉落骨頭和箭,也會掉落它們所穿戴以及所撿到的物品。

以下是骷髏的幾類變種:

<1>流髑

流髑只生成於雪山、冰原和冰刺之地的生物群系中,與骷髏的區別是流髑射出的箭是藥箭,有長達30秒的遲緩效果!

<2>骷髏騎手

如果一批普通的馬被閃電劈中,就會生成骷髏陷阱馬,當我們靠近時,如果再次被閃電劈中,就會生成4名骷髏騎手。生成時,會佩有附魔弓和頭盔。


四、女巫

女巫也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中(當村民被閃電劈中,附近也會生成女巫)。女巫在喝藥的時候無法做出攻擊,所以我們可以選擇這個時候襲擊它。

在女巫死亡時,會掉落螢石粉、紅石、火藥、糖、水瓶、蜘蛛眼和木棍。有機率掉落三種以上物品,最多掉落6件物品。


五、史萊姆

史萊姆是在8或以下的亮度中,生成於任何生物群系中。

史萊姆有大、中、小三種體型,具有複製能力。但只有小型史萊姆會掉落粘液球,大型和中型只會掉落經驗。


六、守衛者

守衛者在任意亮度中,只生成於深海生物群系中,為保護海底遺蹟而存在。

當守衛者死亡時,會掉落海晶石片、海晶石結構,魚類等。擊殺守衛者時,我們可以用魚竿釣上水面,用鑽石劍擊殺。


七、遠古守衛者

遠古守衛者也是在任意亮度中,只生成於深海生物群系中,為保護海底遺蹟而存在。但 數量較少,每座海底遺蹟只有三隻遠古守衛者。

當遠古守衛者死亡時,掉落物品與守衛者一樣,唯一多了溼海綿這類物品,擊殺方式與守衛者相同。


八、蠹蟲

蠹蟲是在11或以下的亮度中,主要生成於雪屋和要塞的地下室,以及峭壁群系中。

蠹蟲在死亡時,它只會掉落經驗。需要注意的是,如果你不能將其一擊斃命的話,儘量不要碰它,因為蠹蟲在受到攻擊時,會召喚其他蠹蟲前來助陣,頓時,你就會被蠹蟲大軍包圍。


九、末影蟎

末影蟎是在7或以下的亮度中,主要生成於末路之地和下界,以及我們在投擲末影珍珠是有機率生成,但末影蟎生成後,只能存活兩分鐘。

在《我的世界》中,敵對生物對於我們生存變得異常艱難,尤其在困難模式下,敵對生物會破門而入。下面大酋長給大家詳細的介紹一下,在《我的世界》中都有哪些敵對生物?最後一個只有老司機見過!


一、殭屍

殭屍在7或以下的亮度中,以4只為一群,生成於任何生物群系中。如果在困難模式下,它們會打破木門,而且在陽光下也會安然無恙。

在它們死亡時,會掉落0-2塊腐肉,腐肉可以在我們緊急情況下,用來充飢(吃多了會食物中毒)。極罕見的情況下,有機率會掉落胡蘿蔔、馬鈴薯和鐵錠。有時,生成的殭屍會穿戴盔甲,隨著它們死亡,也會掉落!如果殭屍被高壓爬行者炸死,就會掉落殭屍頭(穿戴生物頭顱,會縮小敵對生物發現的範圍)。

以下是殭屍的幾類變種:

<1>殭屍村民

<2>屍殼

屍殼生成於沙漠群系,最重要的是它們對陽光免疫!

<3>小殭屍


二、爬行者

爬行者也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中。與殭屍最大的區別就是它們不懼怕陽光的灼燒。

在它們死亡時,有機率掉落火藥和爬行者的頭顱(穿戴生物頭顱,會縮小敵對生物發現的範圍)。如果它們是被骷髏殺死的,就會掉落音樂唱片。

以下是爬行者的一類變種:

<1>高壓爬行者

高壓爬行者生成於在閃電劈中普通爬行者的附近,適應任何生物群系。


三、骷髏

骷髏也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中。骷髏可以攀爬梯子。

在它們死亡時,通常會掉落骨頭和箭,也會掉落它們所穿戴以及所撿到的物品。

以下是骷髏的幾類變種:

<1>流髑

流髑只生成於雪山、冰原和冰刺之地的生物群系中,與骷髏的區別是流髑射出的箭是藥箭,有長達30秒的遲緩效果!

<2>骷髏騎手

如果一批普通的馬被閃電劈中,就會生成骷髏陷阱馬,當我們靠近時,如果再次被閃電劈中,就會生成4名骷髏騎手。生成時,會佩有附魔弓和頭盔。


四、女巫

女巫也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中(當村民被閃電劈中,附近也會生成女巫)。女巫在喝藥的時候無法做出攻擊,所以我們可以選擇這個時候襲擊它。

在女巫死亡時,會掉落螢石粉、紅石、火藥、糖、水瓶、蜘蛛眼和木棍。有機率掉落三種以上物品,最多掉落6件物品。


五、史萊姆

史萊姆是在8或以下的亮度中,生成於任何生物群系中。

史萊姆有大、中、小三種體型,具有複製能力。但只有小型史萊姆會掉落粘液球,大型和中型只會掉落經驗。


六、守衛者

守衛者在任意亮度中,只生成於深海生物群系中,為保護海底遺蹟而存在。

當守衛者死亡時,會掉落海晶石片、海晶石結構,魚類等。擊殺守衛者時,我們可以用魚竿釣上水面,用鑽石劍擊殺。


七、遠古守衛者

遠古守衛者也是在任意亮度中,只生成於深海生物群系中,為保護海底遺蹟而存在。但 數量較少,每座海底遺蹟只有三隻遠古守衛者。

當遠古守衛者死亡時,掉落物品與守衛者一樣,唯一多了溼海綿這類物品,擊殺方式與守衛者相同。


八、蠹蟲

蠹蟲是在11或以下的亮度中,主要生成於雪屋和要塞的地下室,以及峭壁群系中。

蠹蟲在死亡時,它只會掉落經驗。需要注意的是,如果你不能將其一擊斃命的話,儘量不要碰它,因為蠹蟲在受到攻擊時,會召喚其他蠹蟲前來助陣,頓時,你就會被蠹蟲大軍包圍。


九、末影蟎

末影蟎是在7或以下的亮度中,主要生成於末路之地和下界,以及我們在投擲末影珍珠是有機率生成,但末影蟎生成後,只能存活兩分鐘。

末影蟎在死亡時,它也只會掉落經驗。它的攻擊方式與蠹蟲相同,需要注意。


十、刌民

刌民是在任意亮度中,只生成於黑森林生物群系中,常見於黑森林的林地府邸中。

以下是刌民的兩個種類:

<1>衛道士

在《我的世界》中,敵對生物對於我們生存變得異常艱難,尤其在困難模式下,敵對生物會破門而入。下面大酋長給大家詳細的介紹一下,在《我的世界》中都有哪些敵對生物?最後一個只有老司機見過!


一、殭屍

殭屍在7或以下的亮度中,以4只為一群,生成於任何生物群系中。如果在困難模式下,它們會打破木門,而且在陽光下也會安然無恙。

在它們死亡時,會掉落0-2塊腐肉,腐肉可以在我們緊急情況下,用來充飢(吃多了會食物中毒)。極罕見的情況下,有機率會掉落胡蘿蔔、馬鈴薯和鐵錠。有時,生成的殭屍會穿戴盔甲,隨著它們死亡,也會掉落!如果殭屍被高壓爬行者炸死,就會掉落殭屍頭(穿戴生物頭顱,會縮小敵對生物發現的範圍)。

以下是殭屍的幾類變種:

<1>殭屍村民

<2>屍殼

屍殼生成於沙漠群系,最重要的是它們對陽光免疫!

<3>小殭屍


二、爬行者

爬行者也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中。與殭屍最大的區別就是它們不懼怕陽光的灼燒。

在它們死亡時,有機率掉落火藥和爬行者的頭顱(穿戴生物頭顱,會縮小敵對生物發現的範圍)。如果它們是被骷髏殺死的,就會掉落音樂唱片。

以下是爬行者的一類變種:

<1>高壓爬行者

高壓爬行者生成於在閃電劈中普通爬行者的附近,適應任何生物群系。


三、骷髏

骷髏也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中。骷髏可以攀爬梯子。

在它們死亡時,通常會掉落骨頭和箭,也會掉落它們所穿戴以及所撿到的物品。

以下是骷髏的幾類變種:

<1>流髑

流髑只生成於雪山、冰原和冰刺之地的生物群系中,與骷髏的區別是流髑射出的箭是藥箭,有長達30秒的遲緩效果!

<2>骷髏騎手

如果一批普通的馬被閃電劈中,就會生成骷髏陷阱馬,當我們靠近時,如果再次被閃電劈中,就會生成4名骷髏騎手。生成時,會佩有附魔弓和頭盔。


四、女巫

女巫也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中(當村民被閃電劈中,附近也會生成女巫)。女巫在喝藥的時候無法做出攻擊,所以我們可以選擇這個時候襲擊它。

在女巫死亡時,會掉落螢石粉、紅石、火藥、糖、水瓶、蜘蛛眼和木棍。有機率掉落三種以上物品,最多掉落6件物品。


五、史萊姆

史萊姆是在8或以下的亮度中,生成於任何生物群系中。

史萊姆有大、中、小三種體型,具有複製能力。但只有小型史萊姆會掉落粘液球,大型和中型只會掉落經驗。


六、守衛者

守衛者在任意亮度中,只生成於深海生物群系中,為保護海底遺蹟而存在。

當守衛者死亡時,會掉落海晶石片、海晶石結構,魚類等。擊殺守衛者時,我們可以用魚竿釣上水面,用鑽石劍擊殺。


七、遠古守衛者

遠古守衛者也是在任意亮度中,只生成於深海生物群系中,為保護海底遺蹟而存在。但 數量較少,每座海底遺蹟只有三隻遠古守衛者。

當遠古守衛者死亡時,掉落物品與守衛者一樣,唯一多了溼海綿這類物品,擊殺方式與守衛者相同。


八、蠹蟲

蠹蟲是在11或以下的亮度中,主要生成於雪屋和要塞的地下室,以及峭壁群系中。

蠹蟲在死亡時,它只會掉落經驗。需要注意的是,如果你不能將其一擊斃命的話,儘量不要碰它,因為蠹蟲在受到攻擊時,會召喚其他蠹蟲前來助陣,頓時,你就會被蠹蟲大軍包圍。


九、末影蟎

末影蟎是在7或以下的亮度中,主要生成於末路之地和下界,以及我們在投擲末影珍珠是有機率生成,但末影蟎生成後,只能存活兩分鐘。

末影蟎在死亡時,它也只會掉落經驗。它的攻擊方式與蠹蟲相同,需要注意。


十、刌民

刌民是在任意亮度中,只生成於黑森林生物群系中,常見於黑森林的林地府邸中。

以下是刌民的兩個種類:

<1>衛道士

衛道士是以2-3名為一組生成。當衛道士死亡時,會掉落綠寶石和它手中的鐵斧。

<2>喚魔者

在《我的世界》中,敵對生物對於我們生存變得異常艱難,尤其在困難模式下,敵對生物會破門而入。下面大酋長給大家詳細的介紹一下,在《我的世界》中都有哪些敵對生物?最後一個只有老司機見過!


一、殭屍

殭屍在7或以下的亮度中,以4只為一群,生成於任何生物群系中。如果在困難模式下,它們會打破木門,而且在陽光下也會安然無恙。

在它們死亡時,會掉落0-2塊腐肉,腐肉可以在我們緊急情況下,用來充飢(吃多了會食物中毒)。極罕見的情況下,有機率會掉落胡蘿蔔、馬鈴薯和鐵錠。有時,生成的殭屍會穿戴盔甲,隨著它們死亡,也會掉落!如果殭屍被高壓爬行者炸死,就會掉落殭屍頭(穿戴生物頭顱,會縮小敵對生物發現的範圍)。

以下是殭屍的幾類變種:

<1>殭屍村民

<2>屍殼

屍殼生成於沙漠群系,最重要的是它們對陽光免疫!

<3>小殭屍


二、爬行者

爬行者也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中。與殭屍最大的區別就是它們不懼怕陽光的灼燒。

在它們死亡時,有機率掉落火藥和爬行者的頭顱(穿戴生物頭顱,會縮小敵對生物發現的範圍)。如果它們是被骷髏殺死的,就會掉落音樂唱片。

以下是爬行者的一類變種:

<1>高壓爬行者

高壓爬行者生成於在閃電劈中普通爬行者的附近,適應任何生物群系。


三、骷髏

骷髏也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中。骷髏可以攀爬梯子。

在它們死亡時,通常會掉落骨頭和箭,也會掉落它們所穿戴以及所撿到的物品。

以下是骷髏的幾類變種:

<1>流髑

流髑只生成於雪山、冰原和冰刺之地的生物群系中,與骷髏的區別是流髑射出的箭是藥箭,有長達30秒的遲緩效果!

<2>骷髏騎手

如果一批普通的馬被閃電劈中,就會生成骷髏陷阱馬,當我們靠近時,如果再次被閃電劈中,就會生成4名骷髏騎手。生成時,會佩有附魔弓和頭盔。


四、女巫

女巫也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中(當村民被閃電劈中,附近也會生成女巫)。女巫在喝藥的時候無法做出攻擊,所以我們可以選擇這個時候襲擊它。

在女巫死亡時,會掉落螢石粉、紅石、火藥、糖、水瓶、蜘蛛眼和木棍。有機率掉落三種以上物品,最多掉落6件物品。


五、史萊姆

史萊姆是在8或以下的亮度中,生成於任何生物群系中。

史萊姆有大、中、小三種體型,具有複製能力。但只有小型史萊姆會掉落粘液球,大型和中型只會掉落經驗。


六、守衛者

守衛者在任意亮度中,只生成於深海生物群系中,為保護海底遺蹟而存在。

當守衛者死亡時,會掉落海晶石片、海晶石結構,魚類等。擊殺守衛者時,我們可以用魚竿釣上水面,用鑽石劍擊殺。


七、遠古守衛者

遠古守衛者也是在任意亮度中,只生成於深海生物群系中,為保護海底遺蹟而存在。但 數量較少,每座海底遺蹟只有三隻遠古守衛者。

當遠古守衛者死亡時,掉落物品與守衛者一樣,唯一多了溼海綿這類物品,擊殺方式與守衛者相同。


八、蠹蟲

蠹蟲是在11或以下的亮度中,主要生成於雪屋和要塞的地下室,以及峭壁群系中。

蠹蟲在死亡時,它只會掉落經驗。需要注意的是,如果你不能將其一擊斃命的話,儘量不要碰它,因為蠹蟲在受到攻擊時,會召喚其他蠹蟲前來助陣,頓時,你就會被蠹蟲大軍包圍。


九、末影蟎

末影蟎是在7或以下的亮度中,主要生成於末路之地和下界,以及我們在投擲末影珍珠是有機率生成,但末影蟎生成後,只能存活兩分鐘。

末影蟎在死亡時,它也只會掉落經驗。它的攻擊方式與蠹蟲相同,需要注意。


十、刌民

刌民是在任意亮度中,只生成於黑森林生物群系中,常見於黑森林的林地府邸中。

以下是刌民的兩個種類:

<1>衛道士

衛道士是以2-3名為一組生成。當衛道士死亡時,會掉落綠寶石和它手中的鐵斧。

<2>喚魔者

喚魔者是在林地府邸單獨生成。當喚魔者死亡時,會掉落綠寶石和極稀有物品——不死圖騰(持有者在瀕臨死亡時救活持有者),最主要的是,喚魔者可以召喚惱鬼。


十一、惱鬼

在《我的世界》中,敵對生物對於我們生存變得異常艱難,尤其在困難模式下,敵對生物會破門而入。下面大酋長給大家詳細的介紹一下,在《我的世界》中都有哪些敵對生物?最後一個只有老司機見過!


一、殭屍

殭屍在7或以下的亮度中,以4只為一群,生成於任何生物群系中。如果在困難模式下,它們會打破木門,而且在陽光下也會安然無恙。

在它們死亡時,會掉落0-2塊腐肉,腐肉可以在我們緊急情況下,用來充飢(吃多了會食物中毒)。極罕見的情況下,有機率會掉落胡蘿蔔、馬鈴薯和鐵錠。有時,生成的殭屍會穿戴盔甲,隨著它們死亡,也會掉落!如果殭屍被高壓爬行者炸死,就會掉落殭屍頭(穿戴生物頭顱,會縮小敵對生物發現的範圍)。

以下是殭屍的幾類變種:

<1>殭屍村民

<2>屍殼

屍殼生成於沙漠群系,最重要的是它們對陽光免疫!

<3>小殭屍


二、爬行者

爬行者也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中。與殭屍最大的區別就是它們不懼怕陽光的灼燒。

在它們死亡時,有機率掉落火藥和爬行者的頭顱(穿戴生物頭顱,會縮小敵對生物發現的範圍)。如果它們是被骷髏殺死的,就會掉落音樂唱片。

以下是爬行者的一類變種:

<1>高壓爬行者

高壓爬行者生成於在閃電劈中普通爬行者的附近,適應任何生物群系。


三、骷髏

骷髏也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中。骷髏可以攀爬梯子。

在它們死亡時,通常會掉落骨頭和箭,也會掉落它們所穿戴以及所撿到的物品。

以下是骷髏的幾類變種:

<1>流髑

流髑只生成於雪山、冰原和冰刺之地的生物群系中,與骷髏的區別是流髑射出的箭是藥箭,有長達30秒的遲緩效果!

<2>骷髏騎手

如果一批普通的馬被閃電劈中,就會生成骷髏陷阱馬,當我們靠近時,如果再次被閃電劈中,就會生成4名骷髏騎手。生成時,會佩有附魔弓和頭盔。


四、女巫

女巫也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中(當村民被閃電劈中,附近也會生成女巫)。女巫在喝藥的時候無法做出攻擊,所以我們可以選擇這個時候襲擊它。

在女巫死亡時,會掉落螢石粉、紅石、火藥、糖、水瓶、蜘蛛眼和木棍。有機率掉落三種以上物品,最多掉落6件物品。


五、史萊姆

史萊姆是在8或以下的亮度中,生成於任何生物群系中。

史萊姆有大、中、小三種體型,具有複製能力。但只有小型史萊姆會掉落粘液球,大型和中型只會掉落經驗。


六、守衛者

守衛者在任意亮度中,只生成於深海生物群系中,為保護海底遺蹟而存在。

當守衛者死亡時,會掉落海晶石片、海晶石結構,魚類等。擊殺守衛者時,我們可以用魚竿釣上水面,用鑽石劍擊殺。


七、遠古守衛者

遠古守衛者也是在任意亮度中,只生成於深海生物群系中,為保護海底遺蹟而存在。但 數量較少,每座海底遺蹟只有三隻遠古守衛者。

當遠古守衛者死亡時,掉落物品與守衛者一樣,唯一多了溼海綿這類物品,擊殺方式與守衛者相同。


八、蠹蟲

蠹蟲是在11或以下的亮度中,主要生成於雪屋和要塞的地下室,以及峭壁群系中。

蠹蟲在死亡時,它只會掉落經驗。需要注意的是,如果你不能將其一擊斃命的話,儘量不要碰它,因為蠹蟲在受到攻擊時,會召喚其他蠹蟲前來助陣,頓時,你就會被蠹蟲大軍包圍。


九、末影蟎

末影蟎是在7或以下的亮度中,主要生成於末路之地和下界,以及我們在投擲末影珍珠是有機率生成,但末影蟎生成後,只能存活兩分鐘。

末影蟎在死亡時,它也只會掉落經驗。它的攻擊方式與蠹蟲相同,需要注意。


十、刌民

刌民是在任意亮度中,只生成於黑森林生物群系中,常見於黑森林的林地府邸中。

以下是刌民的兩個種類:

<1>衛道士

衛道士是以2-3名為一組生成。當衛道士死亡時,會掉落綠寶石和它手中的鐵斧。

<2>喚魔者

喚魔者是在林地府邸單獨生成。當喚魔者死亡時,會掉落綠寶石和極稀有物品——不死圖騰(持有者在瀕臨死亡時救活持有者),最主要的是,喚魔者可以召喚惱鬼。


十一、惱鬼

惱鬼只有些許的老司機見過,它是由喚魔者召喚出來的,它們手中持有鐵劍,以飛行的方式攻擊玩家,並且惱鬼可以穿越任何方塊。因此,在這麼多的敵對生物中,惱鬼的戰鬥力是非常強悍的!但惱鬼死亡時,只會掉落經驗。


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液蛋

hei,大紮好,我是樂忠於回答問題的液蛋。這篇文章回答的是“我的世界中有什麼敵對生物,以及他們的掉落物。”,我的世界中的敵對生物更多,所以我將從5個種類說明!

亡靈生物:

殭屍,骷髏,殭屍豬人 ,凋零骷髏,水鬼,屍殼,流浪者etc都是亡靈生物,他們大部分都會在早上發生燃燒,在夜晚或在亮度低於7的地方生成。

亡靈生物的種類有很多,但在我看來,掉落物中最有用的是:骷髏掉落的骨頭,可以合成骨粉,加速農作物生長!和凋零骷髏掉落的骷髏頭,可以召喚boss凋零!

節肢生物:

蜘蛛,末影人,蠹蟲,末影蟎etc都是節肢生物!個人覺得有用的掉落物是:蜘蛛掉落的線,可以製作魚竿和弓!末影人掉落的末影珍珠 可以實現瞬移,還可以製作成末影之眼進入末地!

水中生物:

遠古守衛者和守衛者,都是水中生物!守衛者的掉落物有魚,遠古守衛者多了溼海綿!

空中生物:

凋零,末影龍,幻翼。它們是可以飛的敵對生物。其中兩位還是boss。重要的掉落物有:末影龍的大量經驗!和凋零掉落的下界之星,可以製作信標!

其他生物:

其他敵對生物有爬行者,女巫,巫師,衛道士和掠奪大隊etc。它們的掉落物是非常多樣的!

爬行者可掉落火藥和唱片(被骷髏殺死)!女巫可掉落各種藥水!,巫師可掉落不死圖騰!衛道士可掉落綠寶石!掠奪大隊更是會贈送村莊英雄buff!

好了,就這麼多!歡迎在文章下方留言!打字不易,請多多好評!我是液蛋!下篇文章見!


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亡靈生物:

殭屍,骷髏,殭屍豬人 ,凋零骷髏,水鬼,屍殼,流浪者etc都是亡靈生物,他們大部分都會在早上發生燃燒,在夜晚或在亮度低於7的地方生成。

亡靈生物的種類有很多,但在我看來,掉落物中最有用的是:骷髏掉落的骨頭,可以合成骨粉,加速農作物生長!和凋零骷髏掉落的骷髏頭,可以召喚boss凋零!

節肢生物:

蜘蛛,末影人,蠹蟲,末影蟎etc都是節肢生物!個人覺得有用的掉落物是:蜘蛛掉落的線,可以製作魚竿和弓!末影人掉落的末影珍珠 可以實現瞬移,還可以製作成末影之眼進入末地!

水中生物:

遠古守衛者和守衛者,都是水中生物!守衛者的掉落物有魚,遠古守衛者多了溼海綿!

空中生物:

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其他生物:

其他敵對生物有爬行者,女巫,巫師,衛道士和掠奪大隊etc。它們的掉落物是非常多樣的!

爬行者可掉落火藥和唱片(被骷髏殺死)!女巫可掉落各種藥水!,巫師可掉落不死圖騰!衛道士可掉落綠寶石!掠奪大隊更是會贈送村莊英雄buff!

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亡靈生物:

殭屍,骷髏,殭屍豬人 ,凋零骷髏,水鬼,屍殼,流浪者etc都是亡靈生物,他們大部分都會在早上發生燃燒,在夜晚或在亮度低於7的地方生成。

亡靈生物的種類有很多,但在我看來,掉落物中最有用的是:骷髏掉落的骨頭,可以合成骨粉,加速農作物生長!和凋零骷髏掉落的骷髏頭,可以召喚boss凋零!

節肢生物:

蜘蛛,末影人,蠹蟲,末影蟎etc都是節肢生物!個人覺得有用的掉落物是:蜘蛛掉落的線,可以製作魚竿和弓!末影人掉落的末影珍珠 可以實現瞬移,還可以製作成末影之眼進入末地!

水中生物:

遠古守衛者和守衛者,都是水中生物!守衛者的掉落物有魚,遠古守衛者多了溼海綿!

空中生物:

凋零,末影龍,幻翼。它們是可以飛的敵對生物。其中兩位還是boss。重要的掉落物有:末影龍的大量經驗!和凋零掉落的下界之星,可以製作信標!

其他生物:

其他敵對生物有爬行者,女巫,巫師,衛道士和掠奪大隊etc。它們的掉落物是非常多樣的!

爬行者可掉落火藥和唱片(被骷髏殺死)!女巫可掉落各種藥水!,巫師可掉落不死圖騰!衛道士可掉落綠寶石!掠奪大隊更是會贈送村莊英雄buff!

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亡靈生物:

殭屍,骷髏,殭屍豬人 ,凋零骷髏,水鬼,屍殼,流浪者etc都是亡靈生物,他們大部分都會在早上發生燃燒,在夜晚或在亮度低於7的地方生成。

亡靈生物的種類有很多,但在我看來,掉落物中最有用的是:骷髏掉落的骨頭,可以合成骨粉,加速農作物生長!和凋零骷髏掉落的骷髏頭,可以召喚boss凋零!

節肢生物:

蜘蛛,末影人,蠹蟲,末影蟎etc都是節肢生物!個人覺得有用的掉落物是:蜘蛛掉落的線,可以製作魚竿和弓!末影人掉落的末影珍珠 可以實現瞬移,還可以製作成末影之眼進入末地!

水中生物:

遠古守衛者和守衛者,都是水中生物!守衛者的掉落物有魚,遠古守衛者多了溼海綿!

空中生物:

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其他生物:

其他敵對生物有爬行者,女巫,巫師,衛道士和掠奪大隊etc。它們的掉落物是非常多樣的!

爬行者可掉落火藥和唱片(被骷髏殺死)!女巫可掉落各種藥水!,巫師可掉落不死圖騰!衛道士可掉落綠寶石!掠奪大隊更是會贈送村莊英雄buff!

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亡靈生物:

殭屍,骷髏,殭屍豬人 ,凋零骷髏,水鬼,屍殼,流浪者etc都是亡靈生物,他們大部分都會在早上發生燃燒,在夜晚或在亮度低於7的地方生成。

亡靈生物的種類有很多,但在我看來,掉落物中最有用的是:骷髏掉落的骨頭,可以合成骨粉,加速農作物生長!和凋零骷髏掉落的骷髏頭,可以召喚boss凋零!

節肢生物:

蜘蛛,末影人,蠹蟲,末影蟎etc都是節肢生物!個人覺得有用的掉落物是:蜘蛛掉落的線,可以製作魚竿和弓!末影人掉落的末影珍珠 可以實現瞬移,還可以製作成末影之眼進入末地!

水中生物:

遠古守衛者和守衛者,都是水中生物!守衛者的掉落物有魚,遠古守衛者多了溼海綿!

空中生物:

凋零,末影龍,幻翼。它們是可以飛的敵對生物。其中兩位還是boss。重要的掉落物有:末影龍的大量經驗!和凋零掉落的下界之星,可以製作信標!

其他生物:

其他敵對生物有爬行者,女巫,巫師,衛道士和掠奪大隊etc。它們的掉落物是非常多樣的!

爬行者可掉落火藥和唱片(被骷髏殺死)!女巫可掉落各種藥水!,巫師可掉落不死圖騰!衛道士可掉落綠寶石!掠奪大隊更是會贈送村莊英雄buff!

好了,就這麼多!歡迎在文章下方留言!打字不易,請多多好評!我是液蛋!下篇文章見!






hei,大紮好,我是樂忠於回答問題的液蛋。這篇文章回答的是“我的世界中有什麼敵對生物,以及他們的掉落物。”,我的世界中的敵對生物更多,所以我將從5個種類說明!

亡靈生物:

殭屍,骷髏,殭屍豬人 ,凋零骷髏,水鬼,屍殼,流浪者etc都是亡靈生物,他們大部分都會在早上發生燃燒,在夜晚或在亮度低於7的地方生成。

亡靈生物的種類有很多,但在我看來,掉落物中最有用的是:骷髏掉落的骨頭,可以合成骨粉,加速農作物生長!和凋零骷髏掉落的骷髏頭,可以召喚boss凋零!

節肢生物:

蜘蛛,末影人,蠹蟲,末影蟎etc都是節肢生物!個人覺得有用的掉落物是:蜘蛛掉落的線,可以製作魚竿和弓!末影人掉落的末影珍珠 可以實現瞬移,還可以製作成末影之眼進入末地!

水中生物:

遠古守衛者和守衛者,都是水中生物!守衛者的掉落物有魚,遠古守衛者多了溼海綿!

空中生物:

凋零,末影龍,幻翼。它們是可以飛的敵對生物。其中兩位還是boss。重要的掉落物有:末影龍的大量經驗!和凋零掉落的下界之星,可以製作信標!

其他生物:

其他敵對生物有爬行者,女巫,巫師,衛道士和掠奪大隊etc。它們的掉落物是非常多樣的!

爬行者可掉落火藥和唱片(被骷髏殺死)!女巫可掉落各種藥水!,巫師可掉落不死圖騰!衛道士可掉落綠寶石!掠奪大隊更是會贈送村莊英雄buff!

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亡靈生物:

殭屍,骷髏,殭屍豬人 ,凋零骷髏,水鬼,屍殼,流浪者etc都是亡靈生物,他們大部分都會在早上發生燃燒,在夜晚或在亮度低於7的地方生成。

亡靈生物的種類有很多,但在我看來,掉落物中最有用的是:骷髏掉落的骨頭,可以合成骨粉,加速農作物生長!和凋零骷髏掉落的骷髏頭,可以召喚boss凋零!

節肢生物:

蜘蛛,末影人,蠹蟲,末影蟎etc都是節肢生物!個人覺得有用的掉落物是:蜘蛛掉落的線,可以製作魚竿和弓!末影人掉落的末影珍珠 可以實現瞬移,還可以製作成末影之眼進入末地!

水中生物:

遠古守衛者和守衛者,都是水中生物!守衛者的掉落物有魚,遠古守衛者多了溼海綿!

空中生物:

凋零,末影龍,幻翼。它們是可以飛的敵對生物。其中兩位還是boss。重要的掉落物有:末影龍的大量經驗!和凋零掉落的下界之星,可以製作信標!

其他生物:

其他敵對生物有爬行者,女巫,巫師,衛道士和掠奪大隊etc。它們的掉落物是非常多樣的!

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亡靈生物:

殭屍,骷髏,殭屍豬人 ,凋零骷髏,水鬼,屍殼,流浪者etc都是亡靈生物,他們大部分都會在早上發生燃燒,在夜晚或在亮度低於7的地方生成。

亡靈生物的種類有很多,但在我看來,掉落物中最有用的是:骷髏掉落的骨頭,可以合成骨粉,加速農作物生長!和凋零骷髏掉落的骷髏頭,可以召喚boss凋零!

節肢生物:

蜘蛛,末影人,蠹蟲,末影蟎etc都是節肢生物!個人覺得有用的掉落物是:蜘蛛掉落的線,可以製作魚竿和弓!末影人掉落的末影珍珠 可以實現瞬移,還可以製作成末影之眼進入末地!

水中生物:

遠古守衛者和守衛者,都是水中生物!守衛者的掉落物有魚,遠古守衛者多了溼海綿!

空中生物:

凋零,末影龍,幻翼。它們是可以飛的敵對生物。其中兩位還是boss。重要的掉落物有:末影龍的大量經驗!和凋零掉落的下界之星,可以製作信標!

其他生物:

其他敵對生物有爬行者,女巫,巫師,衛道士和掠奪大隊etc。它們的掉落物是非常多樣的!

爬行者可掉落火藥和唱片(被骷髏殺死)!女巫可掉落各種藥水!,巫師可掉落不死圖騰!衛道士可掉落綠寶石!掠奪大隊更是會贈送村莊英雄buff!

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萌萌小甜橙子

怪物種類比較多,分為五類。

一.中立型

蜘蛛 在亮度0地方生成,攻擊傷害較低,白天不打人。

洞穴蜘蛛 在廢棄礦井自然生成,帶有毒性

末影人 在末地自然生成,主世界生成比較小,不看著末影人的眼睛或者帶著南瓜頭不主動打他是不會攻擊你的。

殭屍豬人 在地獄自然生成,群體生物,不打他不會攻擊,打他附近的也會一起攻擊你。

海豚 打他會攻擊你,在海上生成(java1.13以上)

羊駝 攻擊他會朝你吐口水,口水1點傷害

部分熊貓 攻擊他會對你進行攻擊

北極熊 幼崽為被動型,不會主動攻擊

狼 打他會激怒狼,會咬你

二.攻擊型

這裡直接列表,想知道詳細可以去查Minecraft wiki。

烈焰人 雞騎士 爬行者 溺屍 遠古守衛者 末影蟎 喚魔者 惡魂 守衛者 屍殼 岩漿怪 幻翼 掠奪者 劫掠獸 潛影貝 蠹蟲 骷髏 骷髏騎手 史萊姆 蜘蛛騎士 流浪者 惱鬼 衛道士 女巫 凋靈骷髏 殭屍 殭屍村民

三.Boss

末影龍 進入末地立即生成一隻,擊敗獲得鉅額經驗,末影水晶會為其回血,攻擊較高,生命值極高,可以被重生。

凋零 可以擺放生成,擁有比末影龍高的血量(基岩版),會使用凋零之首攻擊,附帶凋零效果,擊敗獲得下界之星。

四.效用

鐵傀儡 自然生成為中立,自己擺放生成的是自己的,可以把敵人拋高,無甲玩家一擊秒殺,擁有100生命值,攻擊力19。

五.只能用summon生成的

巨人 java特有,就是放大的殭屍,血量很高。

幻術師 java特有,會施展法術,還會用弓攻擊,會有失明效果,還會生成分身。

殺手兔 java特有,傷害極高,兩擊必死,會跳高傷害人。

純手打,想查看更多請去Minecraft wiki

MinecraftCY

說起敵對怪物,我第一個想到的就是殭屍,所以就從殭屍起吧。

1、殭屍

殭屍(英語:Zombie),與玩家形態相近。在〈我也不知道〉版本中前增加了與村民相似的殭屍--殭屍村民。

殭屍與骷髏類似,在陽光下自燃。生成於陰暗以亮度小於7的地方,會撲向玩家以進行攻擊。

殭屍外形為一個玩家,但是頭部除了空洞的眼窩之外,將對比度、彩度和色相被經過調整成綠色。一般殭屍的手會舉起來。殭屍會穿著和默認玩家一模一樣的服裝,殭屍的身高為1.9格,因此可以行走於2格高的洞穴和穿過門被破壞後的門框。

殭屍常生成於夜晚、洞穴、森林裡等陰暗及光照不足的地方,一般會以2到6只成群出現,會向玩家蹣跚前進並試圖接觸以進行攻擊,並會拾取掉落到地面的物品,若撿到武器則會增強其攻擊能力,撿到帽子則不會在白天燃燒。

殭屍在發現攻擊目標前會漫無目的的亂走,在這個時候,將會發出類似“餓~”的悲鳴,受到攻擊或受傷時會發出類似“科科”的聲音。

當殭屍看到有門時會試圖將門打壞,就算你給它其他條路,它還是會繼續破壞原來的那扇門,殭屍在困難和極限模式中可以通過撞擊木門造成傷害。在殺死殭屍時會掉落0-2片的腐肉。食用腐肉可以80%機率造成玩家食物中毒。腐肉可以用來治療馴服的狼,但狼並不會中毒。

外型為一個村民穿著玩家的內衣服裝但頭部對比度、彩度和色相被經過調整成綠色,並另外將眼睛改成黃色的生物,即為殭屍村民。

出沒地點與殭屍大致相同,不過所有殭屍中只會有一成的殭屍村民,或一隻村民被殭屍殺死會有一定的機率變成殭屍村民。殭屍村民的行為與殭屍大致相同,但它可以感染其他村民,甚至連孩童也能感染。被感染個孩童稱為幼年殭屍村民,其行為與殭屍村民大致相同,不同之處在於在白天並不會燃燒,行走速度比成年殭屍快,但攻擊能力較弱。

殭屍村民可以視為被“病毒”感染的村民,因為它可以被虛弱藥水和金蘋果治療痊癒。

小殭屍

小殭屍的膚色與殭屍相同,高度為1.5,比普通殭屍小一半,但移動速度大於普通殭屍,甚至稍大於玩家行走速度,同時免疫藥水傷害,同樣可以撿拾裝備,白天不會燃燒。 有時候會搶走你的武器,打死持有你武器的小殭屍時,會掉三把一樣的武器

雞騎士

出生方法與蜘蛛騎士相近。從外表看來是一隻小殭屍騎在小雞上面,高度為1.5,小殭屍可以控制小雞的行走方向,速度與小殭屍相同,免疫摔落傷害,雖然可以通過1 格高的隧道,但是同時小殭屍會受到窒息傷害。

2、爬行者

爬行者(英語:Creeper)(亦稱為爬行者、蠕行者、苦力怕),構思來自豬的模型因為錯誤所導致‘‘美麗的錯誤’’是一種綠綠的、安靜的,會埋伏等待玩家出現後點燃自己爆炸傷害玩家及周圍環境的怪物。因為該怪物自爆後會導致周圍的建築物或地面等被它炸出一個大洞,辛辛苦苦蓋好的建築物毀於一旦,招來了專研於建築的玩家的恐懼,因而有人將其音譯成苦力怕。

外型是綠色的,身上有深綠色的斑點;沒有手,有四隻腳,體內富含三硝基甲苯(也就是TNT),爆炸前會滋滋作響和閃爍。

爬行者會在陰暗的地方生成,和殭屍和骷髏不一樣,他們暴露在陽光下時不會著火。另外,苦力怕很害怕貓,所以玩家帶貓出外可防止被苦力怕襲擊。

爬行者被雷電擊中話會變高壓爬行者。高壓爬行者爆炸範圍更大,殺傷力也更強。 他們會有更加強大的搜索你的能力(32格)。

爬行者是我的世界的象徵怪物,從“我的世界”標誌的“A”字是爬行者看出,爬行者象徵了我的世界。 我的世界(我的世界)在遊戲世界裡面存在的自爆型態怪物,特色為身體綠色高過於人類身高,長條狀身體走路方式為前後四角,喜好在野外遊蕩是種迷樣的生物,當玩家遇見時會奔衝過來展開自爆模式。

擊殺爬行者後會掉落火藥,它可沒那麼大方,只掉0-3個。

3、蜘蛛

蜘蛛(英語:Spider)的外型與現實中的蜘蛛類似,只是他全身都是方的,且在遊戲中外型比真實蜘蛛大很多。一般蜘蛛的顏色是深褐色。

蜘蛛是我的世界遊戲中被加入的第二種怪物。蜘蛛會以跳或攀爬來移動,移動速度幾乎等於玩家。它可以爬上未蓋天花板的屋,同時也會在晚上突襲玩家。蜘蛛騎士和洞穴蜘蛛均為蜘蛛的亞種,

蜘蛛在亮度7下會主動攻擊,另外,只要亮度大於7,蜘蛛會變成被動性攻擊,在白天的雨天時,蜘蛛會很不穩定,一時主動攻擊,一時被動性攻擊。

4、洞穴蜘蛛

洞穴蜘蛛是我的世界遊戲中的第二種蜘蛛,且只會在廢棄礦坑(Abandoned Mineshaft)中出沒,因為洞穴蜘蛛不會自然的生成,只能從廢棄礦坑的刷怪籠生成。洞穴蜘蛛有深藍色的身體,且有毒,症狀為出現中毒。喝牛奶就可解毒。洞穴蜘蛛的體型比蜘蛛小,高度約為一般蜘蛛的一半。藍寶石華麗雨林即為洞穴蜘蛛的形象,洞穴蜘蛛在我的世界中非常稀少,就跟藍寶石華麗雨林在現實中類似,藍寶石華麗雨林被列為瀕臨絕種生物。洞穴蜘蛛有毒,藍寶石華麗雨林也有毒,且皆足以致死。這兩種生物具及高相似度,因此洞穴蜘蛛有可能是參考藍寶石華麗雨林而做出來的。

5、史萊姆

史萊姆(英語:Slime)是一種我的世界生物,外形為綠色、半液態,粘液狀的正方體怪物。

自然生成的史萊姆依體型可以分成三種:大型、中型、小型。當大型或中型史萊姆死亡時,會分裂成2—4個更小的史萊姆,當小型史萊姆死亡時,會掉落黏液球。史萊姆可以存在更大型的,但不會自然產生。巨型史萊姆死亡時會分裂成兩個體形為原來二分之一的史萊姆。(史菜姆生成時都是朝東方的,即使把史菜姆推向其他方向,也會轉回去的。)

在三種會自然生成的史萊姆中,最小的史萊姆因為太小而無法對玩家造成有效攻擊(即不會損血),也因此也被玩家當成寵物來養。

史萊姆會以跳來移動,若史萊姆掉到水裡,將會沉到水底,然後死亡消失,這是合理的,因為在現實中那些物質可溶於水。

岩漿怪(又稱熔岩史萊姆)是史萊姆的亞種。

兩種怪物分別掉落粘液球和岩漿高。

6、骷髏

骷髏(英語:Skeleton),是一種白色的骨骼生物。會利用弓箭攻擊玩家或是其他攻擊它的生物,死後掉下骨頭和箭也有小機率掉下附魔的弓。骷髏在日間會自燃。

另外,骷髏會在右手持有一把弓,骷髏身型灰白色的骷髏、一張與殭屍相近灰白色臉。如果骷髏殺死爬行者,爬行者會掉落一張音樂唱片。

外型是白色的骨架、骷髏頭,但是它是方的。骷髏擁有一張與殭屍一樣的臉,但彩度被調成0,明亮度被提高呈白色。

骷髏右手持有一把弓,死亡後會掉落骨頭和弓或箭,其中,只有被玩家殺死的骷髏才會掉落弓。

骷髏會漫無目的的行走,但當遇到玩家之後會利用弓箭攻擊玩家或其他生物。特別的地方是攻擊時會不斷的往目標的左邊移動,行走時跳躍使目標難以回擊。

骷髏走路的速度很慢,比玩家還慢,當發現攻擊目標時(不一定是玩家,有可能是其它打到他或激怒它的生物),就會開始射箭,並且會以往右繞圈的方式移動,使玩家不易回擊。但如果是白天,而骷髏在一個不會使它燃燒的地方,即使玩家逃走很遠,骷髏也不會追上來,原因或許是骷髏畏光,而殭屍不同,不管在任何情況,殭屍都會追逐玩家直到玩家在殭屍的視線外或者殭屍死亡。

當骷髏被陽光照射之後,會起火燃燒並持續受傷,直到他到冰上、掉進水裡、降水、可遮陽處、洞穴或其他陰暗之處才會停止燃燒,但若它不是掉進水裡,則骷髏身上的火要一段時間才會熄滅。在終界若沒遮蔽且明亮之處,則也會使骷髏自燃。

骷髏射的弓箭難以瞄準五米以外的物體,有時會因擊中其他生物而與其他生物發生衝突,此時,骷髏不會攻擊玩家。

凋零

是會出沒在地獄(下界)的攻擊型生物。他們和骷髏幾乎是一樣的,只是顏色是黑色,而明顯與骷髏不同的是,他們手上拿的不是弓箭,而是石劍。 注意凋靈骷髏的攻擊傷害極高,於普通難度下,還會附加每秒持續掉血的“凋靈”狀態。

外形像一隻被燻黑或燒得焦黑的骷髏,也因如此凋靈骷髏對火免疫,也因為如此,它死亡後會掉落的東西不只骨頭,還有煤炭和凋零骷髏頭。凋靈骷髏表面的紋路和骷髏有所不同,並不能由改變亮度、對比、色相、彩度來得到,是另外設計的花紋。

凋靈骷髏會出沒在地獄堡壘中光線昏暗之處,經常與烈焰使者共存。

擊殺後有大概率掉落骨頭和煤炭,小概率掉落石劍,極難掉落頭顱

7、惡魂

惡魂(英語:Ghast),又稱地獄水母、地獄幽靈,是一種我的世界地獄(下界)生物。外形為白色的類似水母的方形生物,會經常發出類似哭聲、哽咽、悲鳴的叫聲,死亡後會掉落惡魂之淚和火藥,但通常會直接掉到岩漿裡或火裡而難以拾取。

惡魂體型龐大,看見玩家時會射出火球來攻擊,玩家可利用任何物件(包括手)將火球擊回,地獄水母碰到岩漿會受傷,惡魂以類似水母在空中“游泳”,即飛行來移動。 而且用弓箭射它是有效的,,用它噴的火球打回去能對它造成巨大傷害。

8、烈焰人

烈焰人(英語:Blaze),又稱烈焰使者、烈焰神,是一種出沒於地獄堡壘刷怪籠的我的世界怪物,外型為由燃燒的火焰和煙霧所組成的人形怪物,會發出金屬狀的聲音。烈焰人能飛行,並且會噴出火球來攻擊,每次至少可以連續發射3次,但每次發射之後皆須要在過一段時間才能再發出火球攻擊。死亡後有一定機率掉落烈焰棒。

9、岩漿怪

(英語:Magma Cube)又稱熔岩史萊姆,史萊姆的一種,但可以造成很高的傷害,即使是最小型的也可以造成傷害。它只在地獄堡壘中出現,死亡或者分裂會掉落0~1個熔岩球。

10、女巫

女巫 (英語:Witch),一種能夠中近程攻擊的生物,使用各種有害藥水進行攻擊,血量低下時會給自己使用治療藥水,如果他/她正在喝一個藥水,在這時殺死他/她,有機率掉落該藥水。

11、蜘蛛騎士

是一種極為罕見的生物,為骷髏騎蜘蛛身上的生物。當骷髏和蜘蛛在同一個座標生成時,就會變成蜘蛛騎士。它融合了骷髏的攻擊力和蜘蛛的視力、敏捷、爬牆能力和攻擊性。

蜘蛛騎士可以有很多種類,例如:

洞穴蜘蛛騎士,會罕見地出現在廢棄礦井中的洞穴蜘蛛刷怪籠附近

凋靈骷髏騎士,一般不會生成,除非在地獄要塞中使用蜘蛛刷怪蛋或刷怪籠。

由於時間原因,只能寫到這兒了。如果有幫助,點個贊支持一哈子撒!

一块小饼干22

第十二名:蜘蛛騎士/骷髏弓箭手

  蜘蛛騎士是非常難對付的一種生物喲,因為它們持有遠程武器弓箭,擅長遠程攻擊,而且蜘蛛非常的靈活,你很難打到它們喲~

  第十一名:女巫

  女巫主要就是藥水多,當然你打倒了女巫之後,也可以獲得很多藥水。要注意女巫會會持續對你丟各種藥水,而且會根據情況不同丟不同藥水,還能奶自己,簡直成精了

  第十名:末影人

  末影人速度很快,小夥伴們要小心對付哦。

  第九名:殭屍豬人

  殭屍豬人砸在下界才有,主要是要小心被他們群毆喲~如果你攻擊了一隻殭屍豬人的話,所有殭屍豬人都會來打你的,所以沒事不要惹小豬豬。

  第八名:洞穴蜘蛛

  洞穴蜘蛛主要就是有毒,還喜歡隱藏,他們一般隱藏在陰暗的洞穴之中,挖礦的時候要特別小心喲~可以用牛奶解毒。

  第七名:苦力怕(爬行者)

  苦力怕簡直是變態,犧牲自己也要消滅玩家和玩家的建築。如果害怕苦力怕的話,小夥伴們可以養貓咪來防止!

  第六名:惡魂

  惡魂也是在地獄裡,會不停的向玩家吐出火焰彈,速度快,但是可以被反彈,掌握了技巧讓他們玩火自焚~

  第五名:凋零骷髏

  被它攻擊到會受到一個負面狀態,要小心對付喲~

  第四名:烈焰人

  烈焰人攻擊傷害高,而且還會飛,還經常成群結隊群毆你,所以要注意找障礙物躲避。

  第三名:凋零

  凋零需要召喚,4塊靈魂沙和3個凋零骷髏頭顱可以召喚,不過不要在你家附近隨便召喚哦,你會自食惡果的。

  第二名:末影龍

  末影龍在末地之路中生成,可以飛會使用滑翔撞擊和龍息,血量很厚,而且回血快,水晶恢復血量。新手玩家千萬不要挑戰,先學習怎麼攻擊之後再去嘗試哦。

  第一名:熊孩子!

  只可意會,不需要我言傳,誰被熊過誰知道。

青春同年

我的世界中的敵對生物嘛很多,但掉落有用物品的敵對生物也確實不多,從用的能力開始排名

末影人

打擊末影人後有一定的機率獲得末影珍珠,末影珍珠可以進行投放,使人達到瞬間到達的目的,此外配合烈焰粉還可以這座末影之眼,末影之眼可進行查找末地入口和開啟末地入口的作用

烈焰人

打擊烈焰人之後有一定的機率獲得烈焰棒,烈焰棒可製成烈焰粉,以上方末影珍珠合成道具使用

女巫

打擊女巫後有一定機率獲得藥水,不同藥水的作用在我的世界的幫助也不一樣,但有了女巫的藥水就可以節省自制藥水的時間了。

骷髏

打擊骷髏後一定機率掉落弓箭頭和骨頭

兩樣東西都非常有用弓箭頭的製做方法為羽毛加木棍加石礫

骨頭可製作骨粉催發植物

這就是我對這個問題的個人看法了,打字不易謝謝

菜菜肥羊

爬行者 掉落火藥 可以製作炸藥或者機械之類的

蜘蛛 掉落線和蜘蛛眼 線可以用來合成魚竿和弓蜘蛛眼可以用來煉藥

普通殭屍 普通殭屍一般情況掉落腐肉如果運氣好遇見穿著裝備的殭屍擊殺後有可能掉落他的裝備比如黃金甲 鑽石甲之類的

骷髏射手 擊殺後掉落箭和骨頭 骨頭可以合成骨粉加速植物生長 如果運氣好可以掉落弓或者附魔弓 還可以和普通殭屍一樣可以掉裝備

史萊姆 擊殺後掉落粘液球 可以用來做粘性活塞等

惡魂 擊殺後掉落惡魂之淚 可以煉藥 但是獲取機率不大因為惡魂一般飄在熔漿上面(地獄界多位熔漿)

烈焰人 擊殺可以掉落烈焰棒 也可以煉藥(遇見幾率較小)

最後就是殭屍豬人了 殭屍豬人每個都有一把金劍但並不會主動攻擊 獎他擊殺後很大機率寶金劍和金粒(打一隻殭屍豬人別的殭屍豬人也會攻擊你)

新手的話就打蜘蛛和普通殭屍就可以了 爬行者和骷髏射手能跑就跑 熟悉遊戲之後可以去地獄界試試更高的難度!


爬行者 掉落火藥 可以製作炸藥或者機械之類的

蜘蛛 掉落線和蜘蛛眼 線可以用來合成魚竿和弓蜘蛛眼可以用來煉藥

普通殭屍 普通殭屍一般情況掉落腐肉如果運氣好遇見穿著裝備的殭屍擊殺後有可能掉落他的裝備比如黃金甲 鑽石甲之類的

骷髏射手 擊殺後掉落箭和骨頭 骨頭可以合成骨粉加速植物生長 如果運氣好可以掉落弓或者附魔弓 還可以和普通殭屍一樣可以掉裝備

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普通殭屍 普通殭屍一般情況掉落腐肉如果運氣好遇見穿著裝備的殭屍擊殺後有可能掉落他的裝備比如黃金甲 鑽石甲之類的

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惡魂 擊殺後掉落惡魂之淚 可以煉藥 但是獲取機率不大因為惡魂一般飄在熔漿上面(地獄界多位熔漿)

烈焰人 擊殺可以掉落烈焰棒 也可以煉藥(遇見幾率較小)

最後就是殭屍豬人了 殭屍豬人每個都有一把金劍但並不會主動攻擊 獎他擊殺後很大機率寶金劍和金粒(打一隻殭屍豬人別的殭屍豬人也會攻擊你)

新手的話就打蜘蛛和普通殭屍就可以了 爬行者和骷髏射手能跑就跑 熟悉遊戲之後可以去地獄界試試更高的難度!




姜丝解说

第一個肯定就是小白了,你不能說弓沒有用吧,弓在打末影龍的時候,會給你巨大的幫助,還有在打凋零的時候

第二名就是殭屍,其實你說他沒用,但也有用,你說他沒用他也沒用,有用的是在你只有半顆心的時候提升飽食度回一點血,免得被怪殺死

沒用的是:你只掉了一個或者兩個飽食度的時候,他就越吃越餓,越吃越餓,到最後說不定被餓死,當然有時也掉胡蘿蔔

第三名末影龍,其實他也算不上是掉落物,就是那成堆成堆的經驗,還有一個龍蛋,經驗可用來附魔,但龍蛋的話就沒啥用了哈😂

第四名凋零,會掉落下界之星,可以做信標,在單位區域給你加BUFF

第五名鐵傀儡,會掉落鐵錠,抱在你沒有裝備時,想打死他太難了

William16661

作者真的很白目,喪屍通常已四個一組刷新,沙漠喪屍也一樣,水屍是一個海域四個一組刷新

我是晨默哟

殭屍,殭屍村民,屍殼掉落腐肉

小白運氣好掉落弓,平時掉骨頭和箭矢

末影人運氣好掉末影珍珠

苦力怕掉落火藥,被小白殺死掉落唱片

女巫掉落糖,藥水,木棍,火藥,紅石粉,蜘蛛眼螢石粉。

史萊姆掉落粘液球

流浪者掉落減緩之箭和弓

掠奪者,喚魔者掉落綠寶石(喚魔者有機率掉落復活圖騰)掠奪獸不掉落物品

凋零掉落下界之星

末影龍掉落龍蛋

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