《王者榮耀》“跑酷流”鎧皇崛起,一刀萬血射手看到腿軟,王者局勝率80%,應該怎麼玩?

6 個回答
游戏小小王者
2019-08-18

看了這個題目的之前的幾個所謂的"跑酷流"鎧皇出裝搭配,我感覺好像沒有多大的作用,還浪費錢,前面的搭配是購買一個奔狼紋章,能夠增加10%移速和1000生命值,還有一個主動技能,使用後能夠增加50%的移動速度。感覺這個還不如出一個疾步之靴呢,能夠脫戰時候增加額外60%移速,移速更快,還多出一個格子出肉裝或者攻擊裝。

看了這個題目的之前的幾個所謂的"跑酷流"鎧皇出裝搭配,我感覺好像沒有多大的作用,還浪費錢,前面的搭配是購買一個奔狼紋章,能夠增加10%移速和1000生命值,還有一個主動技能,使用後能夠增加50%的移動速度。感覺這個還不如出一個疾步之靴呢,能夠脫戰時候增加額外60%移速,移速更快,還多出一個格子出肉裝或者攻擊裝。
鎧皇只要有合適的抗壓能力,就可以了,其餘的建議還是出輸出裝為主,能夠將鎧皇的優勢最大化的發揮出來。

看了這個題目的之前的幾個所謂的"跑酷流"鎧皇出裝搭配,我感覺好像沒有多大的作用,還浪費錢,前面的搭配是購買一個奔狼紋章,能夠增加10%移速和1000生命值,還有一個主動技能,使用後能夠增加50%的移動速度。感覺這個還不如出一個疾步之靴呢,能夠脫戰時候增加額外60%移速,移速更快,還多出一個格子出肉裝或者攻擊裝。
鎧皇只要有合適的抗壓能力,就可以了,其餘的建議還是出輸出裝為主,能夠將鎧皇的優勢最大化的發揮出來。
鎧皇被動技能可以對單個目標有額外的50%傷害加成,註定了他是打輸出的位置,而玩家出裝基本上也都是以輸出為主。
一技能有減速和回血,前期可以消耗對方。二技能突進攻擊兩次,最後一次將目標擊飛,並且強化下次普攻為衝砍,傷害更高。大招更是會增加最高200點攻擊力,50點移速和130點傷害格擋,同時對附近目標造成500點法術傷害,持續8秒。不過開啟了大招後的鎧皇,並且使用衝砍後的普攻傷害,貌似也很難打出1萬血的傷害,不過一套技能放完,傷害確實很高,脆皮滿血都沒有反應的機會就被秒殺了。

看了這個題目的之前的幾個所謂的"跑酷流"鎧皇出裝搭配,我感覺好像沒有多大的作用,還浪費錢,前面的搭配是購買一個奔狼紋章,能夠增加10%移速和1000生命值,還有一個主動技能,使用後能夠增加50%的移動速度。感覺這個還不如出一個疾步之靴呢,能夠脫戰時候增加額外60%移速,移速更快,還多出一個格子出肉裝或者攻擊裝。
鎧皇只要有合適的抗壓能力,就可以了,其餘的建議還是出輸出裝為主,能夠將鎧皇的優勢最大化的發揮出來。
鎧皇被動技能可以對單個目標有額外的50%傷害加成,註定了他是打輸出的位置,而玩家出裝基本上也都是以輸出為主。
一技能有減速和回血,前期可以消耗對方。二技能突進攻擊兩次,最後一次將目標擊飛,並且強化下次普攻為衝砍,傷害更高。大招更是會增加最高200點攻擊力,50點移速和130點傷害格擋,同時對附近目標造成500點法術傷害,持續8秒。不過開啟了大招後的鎧皇,並且使用衝砍後的普攻傷害,貌似也很難打出1萬血的傷害,不過一套技能放完,傷害確實很高,脆皮滿血都沒有反應的機會就被秒殺了。
出裝:抵抗之靴+極寒風暴+暗影戰斧+宗師之力+破軍+名刀。

看了這個題目的之前的幾個所謂的"跑酷流"鎧皇出裝搭配,我感覺好像沒有多大的作用,還浪費錢,前面的搭配是購買一個奔狼紋章,能夠增加10%移速和1000生命值,還有一個主動技能,使用後能夠增加50%的移動速度。感覺這個還不如出一個疾步之靴呢,能夠脫戰時候增加額外60%移速,移速更快,還多出一個格子出肉裝或者攻擊裝。
鎧皇只要有合適的抗壓能力,就可以了,其餘的建議還是出輸出裝為主,能夠將鎧皇的優勢最大化的發揮出來。
鎧皇被動技能可以對單個目標有額外的50%傷害加成,註定了他是打輸出的位置,而玩家出裝基本上也都是以輸出為主。
一技能有減速和回血,前期可以消耗對方。二技能突進攻擊兩次,最後一次將目標擊飛,並且強化下次普攻為衝砍,傷害更高。大招更是會增加最高200點攻擊力,50點移速和130點傷害格擋,同時對附近目標造成500點法術傷害,持續8秒。不過開啟了大招後的鎧皇,並且使用衝砍後的普攻傷害,貌似也很難打出1萬血的傷害,不過一套技能放完,傷害確實很高,脆皮滿血都沒有反應的機會就被秒殺了。
出裝:抵抗之靴+極寒風暴+暗影戰斧+宗師之力+破軍+名刀。

銘文:10禍源+10隱匿+10鷹眼。

看了這個題目的之前的幾個所謂的"跑酷流"鎧皇出裝搭配,我感覺好像沒有多大的作用,還浪費錢,前面的搭配是購買一個奔狼紋章,能夠增加10%移速和1000生命值,還有一個主動技能,使用後能夠增加50%的移動速度。感覺這個還不如出一個疾步之靴呢,能夠脫戰時候增加額外60%移速,移速更快,還多出一個格子出肉裝或者攻擊裝。
鎧皇只要有合適的抗壓能力,就可以了,其餘的建議還是出輸出裝為主,能夠將鎧皇的優勢最大化的發揮出來。
鎧皇被動技能可以對單個目標有額外的50%傷害加成,註定了他是打輸出的位置,而玩家出裝基本上也都是以輸出為主。
一技能有減速和回血,前期可以消耗對方。二技能突進攻擊兩次,最後一次將目標擊飛,並且強化下次普攻為衝砍,傷害更高。大招更是會增加最高200點攻擊力,50點移速和130點傷害格擋,同時對附近目標造成500點法術傷害,持續8秒。不過開啟了大招後的鎧皇,並且使用衝砍後的普攻傷害,貌似也很難打出1萬血的傷害,不過一套技能放完,傷害確實很高,脆皮滿血都沒有反應的機會就被秒殺了。
出裝:抵抗之靴+極寒風暴+暗影戰斧+宗師之力+破軍+名刀。

銘文:10禍源+10隱匿+10鷹眼。
個人建議鎧皇前期還是出極寒風暴提高抗壓能力,並且前期由於被動存在,鎧皇也是不缺輸出的。這樣前期出了極寒風暴以後,鎧皇有了一定的抗壓能力,會更好的進行發育。不過這樣出裝的鎧皇不時候做前排,需要找合適的時機閃現去切後排,後排被鎧皇秒掉,基本上就沒有多大的後顧之憂了。

麻将换三张
2019-08-16

提到鎧皇不知道大家第一時間想到的會是什麼?想必喜歡玩後排脆皮的小夥伴想到的以“噩夢”為主吧!確實不得不說開大的鎧皇,絕對是王者峽谷對脆皮威脅最大的幾個英雄,比起露娜李白韓信的花裡胡哨,鎧皇顯得非常“質樸”,他沒有任何花裡胡哨,只需要AAA就完事了!只要使用二技能後的普攻暴擊,脆皮絕對殘血,經濟碾壓甚至可以一刀帶走!不過由於本賽季射手有遇冷的趨勢,導致本來針對射手的鎧皇,逐漸受到了冷落。不過最近有玩家為鎧皇開發了新打法—“跑酷流”他表示這個打法的鎧皇可以一刀打出萬血傷害,那麼“跑酷流”鎧皇應該怎麼玩呢?

提到鎧皇不知道大家第一時間想到的會是什麼?想必喜歡玩後排脆皮的小夥伴想到的以“噩夢”為主吧!確實不得不說開大的鎧皇,絕對是王者峽谷對脆皮威脅最大的幾個英雄,比起露娜李白韓信的花裡胡哨,鎧皇顯得非常“質樸”,他沒有任何花裡胡哨,只需要AAA就完事了!只要使用二技能後的普攻暴擊,脆皮絕對殘血,經濟碾壓甚至可以一刀帶走!不過由於本賽季射手有遇冷的趨勢,導致本來針對射手的鎧皇,逐漸受到了冷落。不過最近有玩家為鎧皇開發了新打法—“跑酷流”他表示這個打法的鎧皇可以一刀打出萬血傷害,那麼“跑酷流”鎧皇應該怎麼玩呢?

下面三張就來給大家講一講! 大家應該都知道鎧皇雖然有一個假位移—二技能,但是實際上凱是戰士中比較笨重的,也是因為腿短問題,限制了鎧的切後期能力,一旦沒有閃現就很難接近脆皮!而“跑酷流”鎧皇就針對這個缺點出了一件裝備,它就是奔狼徽章,這件裝備的主動技能加速,可以大大提高鎧的靈活性,而且它也可以增加鎧10%的移速,這樣一來鎧的切後排能力大大提高,後期一刀萬血射手就算擁有閃現也很難躲得了鎧皇的追擊。那麼“跑酷流”鎧皇的出裝銘文是什麼?

具體如下:

提到鎧皇不知道大家第一時間想到的會是什麼?想必喜歡玩後排脆皮的小夥伴想到的以“噩夢”為主吧!確實不得不說開大的鎧皇,絕對是王者峽谷對脆皮威脅最大的幾個英雄,比起露娜李白韓信的花裡胡哨,鎧皇顯得非常“質樸”,他沒有任何花裡胡哨,只需要AAA就完事了!只要使用二技能後的普攻暴擊,脆皮絕對殘血,經濟碾壓甚至可以一刀帶走!不過由於本賽季射手有遇冷的趨勢,導致本來針對射手的鎧皇,逐漸受到了冷落。不過最近有玩家為鎧皇開發了新打法—“跑酷流”他表示這個打法的鎧皇可以一刀打出萬血傷害,那麼“跑酷流”鎧皇應該怎麼玩呢?

下面三張就來給大家講一講! 大家應該都知道鎧皇雖然有一個假位移—二技能,但是實際上凱是戰士中比較笨重的,也是因為腿短問題,限制了鎧的切後期能力,一旦沒有閃現就很難接近脆皮!而“跑酷流”鎧皇就針對這個缺點出了一件裝備,它就是奔狼徽章,這件裝備的主動技能加速,可以大大提高鎧的靈活性,而且它也可以增加鎧10%的移速,這樣一來鎧的切後排能力大大提高,後期一刀萬血射手就算擁有閃現也很難躲得了鎧皇的追擊。那麼“跑酷流”鎧皇的出裝銘文是什麼?

具體如下:

出裝:極寒風暴+韌性鞋+奔狼徽章/破軍+暗影戰斧+宗師之力+無盡戰刃

提到鎧皇不知道大家第一時間想到的會是什麼?想必喜歡玩後排脆皮的小夥伴想到的以“噩夢”為主吧!確實不得不說開大的鎧皇,絕對是王者峽谷對脆皮威脅最大的幾個英雄,比起露娜李白韓信的花裡胡哨,鎧皇顯得非常“質樸”,他沒有任何花裡胡哨,只需要AAA就完事了!只要使用二技能後的普攻暴擊,脆皮絕對殘血,經濟碾壓甚至可以一刀帶走!不過由於本賽季射手有遇冷的趨勢,導致本來針對射手的鎧皇,逐漸受到了冷落。不過最近有玩家為鎧皇開發了新打法—“跑酷流”他表示這個打法的鎧皇可以一刀打出萬血傷害,那麼“跑酷流”鎧皇應該怎麼玩呢?

下面三張就來給大家講一講! 大家應該都知道鎧皇雖然有一個假位移—二技能,但是實際上凱是戰士中比較笨重的,也是因為腿短問題,限制了鎧的切後期能力,一旦沒有閃現就很難接近脆皮!而“跑酷流”鎧皇就針對這個缺點出了一件裝備,它就是奔狼徽章,這件裝備的主動技能加速,可以大大提高鎧的靈活性,而且它也可以增加鎧10%的移速,這樣一來鎧的切後排能力大大提高,後期一刀萬血射手就算擁有閃現也很難躲得了鎧皇的追擊。那麼“跑酷流”鎧皇的出裝銘文是什麼?

具體如下:

出裝:極寒風暴+韌性鞋+奔狼徽章/破軍+暗影戰斧+宗師之力+無盡戰刃

鎧皇是一個發育型上單,他的前期作戰能力很一般,推薦前期出抗壓裝,個人出門直接出極寒風暴或者小不詳;極寒風暴的物抗、藍量、減速能夠大幅度提高凱的抗壓能力;韌性鞋減少鎧皇被控時間;暗影戰斧提高凱的傷害和穿透;宗師之力提高鎧的傷害和暴擊,被動提高凱使用二技能後普攻傷害;無盡戰刃提高凱的暴擊傷害。

銘文:隱匿*5+狩獵*5+鷹眼*10+禍源*7+無雙*3

提到鎧皇不知道大家第一時間想到的會是什麼?想必喜歡玩後排脆皮的小夥伴想到的以“噩夢”為主吧!確實不得不說開大的鎧皇,絕對是王者峽谷對脆皮威脅最大的幾個英雄,比起露娜李白韓信的花裡胡哨,鎧皇顯得非常“質樸”,他沒有任何花裡胡哨,只需要AAA就完事了!只要使用二技能後的普攻暴擊,脆皮絕對殘血,經濟碾壓甚至可以一刀帶走!不過由於本賽季射手有遇冷的趨勢,導致本來針對射手的鎧皇,逐漸受到了冷落。不過最近有玩家為鎧皇開發了新打法—“跑酷流”他表示這個打法的鎧皇可以一刀打出萬血傷害,那麼“跑酷流”鎧皇應該怎麼玩呢?

下面三張就來給大家講一講! 大家應該都知道鎧皇雖然有一個假位移—二技能,但是實際上凱是戰士中比較笨重的,也是因為腿短問題,限制了鎧的切後期能力,一旦沒有閃現就很難接近脆皮!而“跑酷流”鎧皇就針對這個缺點出了一件裝備,它就是奔狼徽章,這件裝備的主動技能加速,可以大大提高鎧的靈活性,而且它也可以增加鎧10%的移速,這樣一來鎧的切後排能力大大提高,後期一刀萬血射手就算擁有閃現也很難躲得了鎧皇的追擊。那麼“跑酷流”鎧皇的出裝銘文是什麼?

具體如下:

出裝:極寒風暴+韌性鞋+奔狼徽章/破軍+暗影戰斧+宗師之力+無盡戰刃

鎧皇是一個發育型上單,他的前期作戰能力很一般,推薦前期出抗壓裝,個人出門直接出極寒風暴或者小不詳;極寒風暴的物抗、藍量、減速能夠大幅度提高凱的抗壓能力;韌性鞋減少鎧皇被控時間;暗影戰斧提高凱的傷害和穿透;宗師之力提高鎧的傷害和暴擊,被動提高凱使用二技能後普攻傷害;無盡戰刃提高凱的暴擊傷害。

銘文:隱匿*5+狩獵*5+鷹眼*10+禍源*7+無雙*3

鎧皇是一個典型暴擊流戰士,他的輸出非常依賴使用二技能後的普攻,所以紅色銘文推薦帶暴擊,3無雙7禍源比較好,綠色銘文帶鷹眼提高穿透,藍色銘文帶5隱匿5狩獵提高前期傷害和攻速。

本期評論區話題:你覺得當前版本鎧皇是第幾上單?在評論區給出你的答案!

浅墨游戏
2019-08-18

大家好,我是淺墨,專注於王者榮耀遊戲解說。鎧被稱為“鎧皇”是有道理的,作為一個戰士卻擁有刺客一般的爆發傷害,大招不僅可以增加攻擊力,而且還有額外的格擋效果,哪怕是末世的被動也可以被格擋,是當之無愧的“單挑之王”。

因為鎧也是我非常喜歡的一個英雄,所以在這裡分享一些我的經驗,從銘文、出裝和打法都談一下吧!我覺得鎧玩上單比較好,帶有閃現的鎧對於敵方後排的威脅力是非常大的,所以下面主要是介紹上單鎧的玩法。

首先,銘文方面推薦:10狩獵、3無雙7禍源、10鷹眼。

大家好,我是淺墨,專注於王者榮耀遊戲解說。鎧被稱為“鎧皇”是有道理的,作為一個戰士卻擁有刺客一般的爆發傷害,大招不僅可以增加攻擊力,而且還有額外的格擋效果,哪怕是末世的被動也可以被格擋,是當之無愧的“單挑之王”。

因為鎧也是我非常喜歡的一個英雄,所以在這裡分享一些我的經驗,從銘文、出裝和打法都談一下吧!我覺得鎧玩上單比較好,帶有閃現的鎧對於敵方後排的威脅力是非常大的,所以下面主要是介紹上單鎧的玩法。

首先,銘文方面推薦:10狩獵、3無雙7禍源、10鷹眼。

然後,出裝的話推薦:極寒風暴、抵抗鞋、暗影戰斧、宗師之力、無盡之刃、名刀。這樣出裝的思路是因為鎧想要有一刀秒殺脆皮的能力,就必須依靠暴擊裝備的支撐,而且鎧在前期的的傷害不高,作為上單需要承受敵方兩個人的攻擊,所以出極寒風暴是非常適合的。

大家好,我是淺墨,專注於王者榮耀遊戲解說。鎧被稱為“鎧皇”是有道理的,作為一個戰士卻擁有刺客一般的爆發傷害,大招不僅可以增加攻擊力,而且還有額外的格擋效果,哪怕是末世的被動也可以被格擋,是當之無愧的“單挑之王”。

因為鎧也是我非常喜歡的一個英雄,所以在這裡分享一些我的經驗,從銘文、出裝和打法都談一下吧!我覺得鎧玩上單比較好,帶有閃現的鎧對於敵方後排的威脅力是非常大的,所以下面主要是介紹上單鎧的玩法。

首先,銘文方面推薦:10狩獵、3無雙7禍源、10鷹眼。

然後,出裝的話推薦:極寒風暴、抵抗鞋、暗影戰斧、宗師之力、無盡之刃、名刀。這樣出裝的思路是因為鎧想要有一刀秒殺脆皮的能力,就必須依靠暴擊裝備的支撐,而且鎧在前期的的傷害不高,作為上單需要承受敵方兩個人的攻擊,所以出極寒風暴是非常適合的。

最後,鎧的打法如下:

前期對線時,因為清兵能力不是很強,如果上路只有射手一人,可以出塔通過一技能消耗小兵血量,等兵線進塔再通過二技能補兵,避免被對面消耗太多血量;如果上路是射手和輔助一起壓塔,則通過一技能補兵,不要輕易出塔硬扛。

中期的時候,出了無盡的鎧已經具備一定的參團能力,可以考慮是否參團,或者趁著敵方射手遊走的時機,將上路兵線帶上來,將可能多推塔。

後期團戰時,鎧的裝備基本成型了,閃現不要輕易交出,這時候你的目標只有一個,那就是敵方後排脆皮,先開啟大招,然後閃現貼到對面臉上,配合二技能的一個控制效果,接著利用普攻可以打出鉅額傷害。

以上就是我玩鎧總結的一些經驗,歡迎評論交流。

游戏江湖郭大侠
2019-08-17

大家好,我是郭大俠,歡迎點擊右上角關注我

以前有個跑酷流亞瑟,現在又出來一個跑酷流鎧,然而我覺得這個流派就是扯淡的。

跑酷流鎧的核心裝備就是出一個奔狼紋章,就像關羽出一個救贖之翼一樣。

通過奔狼紋章的加速效果接近敵方:提升50%的移動速度,持續3秒,45秒CD。

但是我個人覺得,完全就是多此一舉,原因如下:

1、召喚師技能疾跑的提升30%速度,並且有10秒的持續時間。

2、相比於閃現,缺少突然性。

3、最致命的就是3級輔助裝備的解放效果,一旦和隊友在一起只有50%的收益,但是如果不帶能夠有80%的收益。

4、還不如讓輔助來出奔狼紋章跟你一起遊走,成長更快。

5、3級奔狼紋章的價格是2050金幣,一點不便宜,有這個錢已經購買一個大件了,你只是增加了1000生命和10%的移動速度,作為輸出位置,實在太虧。

所以,這什麼跑酷流,我是不看好,性價比太低了,收益太低。

大家好,我是郭大俠,歡迎點擊右上角關注我

以前有個跑酷流亞瑟,現在又出來一個跑酷流鎧,然而我覺得這個流派就是扯淡的。

跑酷流鎧的核心裝備就是出一個奔狼紋章,就像關羽出一個救贖之翼一樣。

通過奔狼紋章的加速效果接近敵方:提升50%的移動速度,持續3秒,45秒CD。

但是我個人覺得,完全就是多此一舉,原因如下:

1、召喚師技能疾跑的提升30%速度,並且有10秒的持續時間。

2、相比於閃現,缺少突然性。

3、最致命的就是3級輔助裝備的解放效果,一旦和隊友在一起只有50%的收益,但是如果不帶能夠有80%的收益。

4、還不如讓輔助來出奔狼紋章跟你一起遊走,成長更快。

5、3級奔狼紋章的價格是2050金幣,一點不便宜,有這個錢已經購買一個大件了,你只是增加了1000生命和10%的移動速度,作為輸出位置,實在太虧。

所以,這什麼跑酷流,我是不看好,性價比太低了,收益太低。

酸辣分享
2019-08-16

鎧皇 打野或者上單 曾經的第一BT上單,一刀一個小朋友,輸出相當高,什麼奇葩打法都有,什麼暴擊流,宗師,閃現,不死流,現在又出什麼跑酷流,其實都一個樣,就換一件裝!

鎧這個英雄定位為打野或者上單,由於1技能的回血,所以鎧完全可以做到從頭到尾無傷打野,作為上單,哪怕是面對兩個人也有非常好的抗壓性,1技能的回血效果還是非常好的!無論是作為打野還是上單,在之前的版本,暴擊流鎧非常的吃香,暴擊流鎧皇秒後排非常給力,一個2技能只要打到了敵方脆皮,基本已經宣告了敵人的死亡!

在新的版本中,鎧皇並沒有落魄被雪藏,只是暴擊率類的全攻擊出裝已經過時了,雖然全攻擊裝的鎧非常的給力,單挑的話基本沒有對手,但是這畢竟是一個團隊遊戲,全攻擊暴擊流鎧雖然可以打出可觀的傷害,可是鎧皇還會太脆了,在小編的理解,這樣的鎧1技能是浪費掉了的,而且面對一些有閃現有位移的脆皮,鎧還是比較難近身的,而且容錯率也非常的低,有時候就是輸在這一點上,特別是在後期的時候,往往一個小失誤就達不到預期效果,切不到c位,造成嚴重失誤,導致整局遊戲失敗!

跑酷流 鎧皇

其實就是變動一件裝 奔狼 ,其他裝都大同小異,半肉出裝居多、打法無非就是開啟奔狼 加速,追敵方的脆皮弟弟,上去就一頓亂揮!

裝備名稱:奔狼紋章

  

 

 使用得好就是跑酷,使用不當就是跑路!


鎧皇 打野或者上單 曾經的第一BT上單,一刀一個小朋友,輸出相當高,什麼奇葩打法都有,什麼暴擊流,宗師,閃現,不死流,現在又出什麼跑酷流,其實都一個樣,就換一件裝!

鎧這個英雄定位為打野或者上單,由於1技能的回血,所以鎧完全可以做到從頭到尾無傷打野,作為上單,哪怕是面對兩個人也有非常好的抗壓性,1技能的回血效果還是非常好的!無論是作為打野還是上單,在之前的版本,暴擊流鎧非常的吃香,暴擊流鎧皇秒後排非常給力,一個2技能只要打到了敵方脆皮,基本已經宣告了敵人的死亡!

在新的版本中,鎧皇並沒有落魄被雪藏,只是暴擊率類的全攻擊出裝已經過時了,雖然全攻擊裝的鎧非常的給力,單挑的話基本沒有對手,但是這畢竟是一個團隊遊戲,全攻擊暴擊流鎧雖然可以打出可觀的傷害,可是鎧皇還會太脆了,在小編的理解,這樣的鎧1技能是浪費掉了的,而且面對一些有閃現有位移的脆皮,鎧還是比較難近身的,而且容錯率也非常的低,有時候就是輸在這一點上,特別是在後期的時候,往往一個小失誤就達不到預期效果,切不到c位,造成嚴重失誤,導致整局遊戲失敗!

跑酷流 鎧皇

其實就是變動一件裝 奔狼 ,其他裝都大同小異,半肉出裝居多、打法無非就是開啟奔狼 加速,追敵方的脆皮弟弟,上去就一頓亂揮!

裝備名稱:奔狼紋章

  

 

 使用得好就是跑酷,使用不當就是跑路!



鎧皇 打野或者上單 曾經的第一BT上單,一刀一個小朋友,輸出相當高,什麼奇葩打法都有,什麼暴擊流,宗師,閃現,不死流,現在又出什麼跑酷流,其實都一個樣,就換一件裝!

鎧這個英雄定位為打野或者上單,由於1技能的回血,所以鎧完全可以做到從頭到尾無傷打野,作為上單,哪怕是面對兩個人也有非常好的抗壓性,1技能的回血效果還是非常好的!無論是作為打野還是上單,在之前的版本,暴擊流鎧非常的吃香,暴擊流鎧皇秒後排非常給力,一個2技能只要打到了敵方脆皮,基本已經宣告了敵人的死亡!

在新的版本中,鎧皇並沒有落魄被雪藏,只是暴擊率類的全攻擊出裝已經過時了,雖然全攻擊裝的鎧非常的給力,單挑的話基本沒有對手,但是這畢竟是一個團隊遊戲,全攻擊暴擊流鎧雖然可以打出可觀的傷害,可是鎧皇還會太脆了,在小編的理解,這樣的鎧1技能是浪費掉了的,而且面對一些有閃現有位移的脆皮,鎧還是比較難近身的,而且容錯率也非常的低,有時候就是輸在這一點上,特別是在後期的時候,往往一個小失誤就達不到預期效果,切不到c位,造成嚴重失誤,導致整局遊戲失敗!

跑酷流 鎧皇

其實就是變動一件裝 奔狼 ,其他裝都大同小異,半肉出裝居多、打法無非就是開啟奔狼 加速,追敵方的脆皮弟弟,上去就一頓亂揮!

裝備名稱:奔狼紋章

  

 

 使用得好就是跑酷,使用不當就是跑路!



逍遥书声
2019-08-17

哈嘍,大家好,我是逍遙書聲,喜歡遊戲的可以關注我,每天都有精彩內容分享哦!

凱皇“跑酷流”是現在很流行的一種打法。

對於凱這個英雄其實在一開始出現就是脆皮的剋星,絕對是一個單兵作戰超強的戰士型英雄,靈活的戰場分配,可邊可野,能打輸出也能夠承受傷害,可以半肉半輸出的玩法,也可以全肉做坦克(但這種玩法很少見),坦克的輸出並不算低,秒掉脆皮還是不在話下。所以可以說凱是一個全能型英雄,可以很容易去搭配陣容,坦克輸出。

但是,由於很多脆皮會帶有閃現技能來躲避凱皇的秒殺,所以造成凱接近時脆皮有一定難度,而現在的“跑酷流”出裝,給凱配上了裝備奔狼徽章,這件裝備的主動技能是加速,而且本身也附帶增加10%的移速,這讓凱在團戰和追殺過程中增添很多靈活性,可以迅速地追擊。追上後基本可以一刀帶走。跑酷流的出裝上坦度沒那麼高,主要還是爆發。

哈嘍,大家好,我是逍遙書聲,喜歡遊戲的可以關注我,每天都有精彩內容分享哦!

凱皇“跑酷流”是現在很流行的一種打法。

對於凱這個英雄其實在一開始出現就是脆皮的剋星,絕對是一個單兵作戰超強的戰士型英雄,靈活的戰場分配,可邊可野,能打輸出也能夠承受傷害,可以半肉半輸出的玩法,也可以全肉做坦克(但這種玩法很少見),坦克的輸出並不算低,秒掉脆皮還是不在話下。所以可以說凱是一個全能型英雄,可以很容易去搭配陣容,坦克輸出。

但是,由於很多脆皮會帶有閃現技能來躲避凱皇的秒殺,所以造成凱接近時脆皮有一定難度,而現在的“跑酷流”出裝,給凱配上了裝備奔狼徽章,這件裝備的主動技能是加速,而且本身也附帶增加10%的移速,這讓凱在團戰和追殺過程中增添很多靈活性,可以迅速地追擊。追上後基本可以一刀帶走。跑酷流的出裝上坦度沒那麼高,主要還是爆發。

銘文建議就是:紅色選擇禍源、無雙各5個能保證凱的前期輸出不會太低,哪怕一味地做出抵抗和一個大件都不會太拖節奏。藍色選擇狩獵、隱匿各5個,在提升一部分靈活性的情況下保證傷害。而綠色則選擇10個鷹眼,進一步強化物穿,保證對線期的傷害。

哈嘍,大家好,我是逍遙書聲,喜歡遊戲的可以關注我,每天都有精彩內容分享哦!

凱皇“跑酷流”是現在很流行的一種打法。

對於凱這個英雄其實在一開始出現就是脆皮的剋星,絕對是一個單兵作戰超強的戰士型英雄,靈活的戰場分配,可邊可野,能打輸出也能夠承受傷害,可以半肉半輸出的玩法,也可以全肉做坦克(但這種玩法很少見),坦克的輸出並不算低,秒掉脆皮還是不在話下。所以可以說凱是一個全能型英雄,可以很容易去搭配陣容,坦克輸出。

但是,由於很多脆皮會帶有閃現技能來躲避凱皇的秒殺,所以造成凱接近時脆皮有一定難度,而現在的“跑酷流”出裝,給凱配上了裝備奔狼徽章,這件裝備的主動技能是加速,而且本身也附帶增加10%的移速,這讓凱在團戰和追殺過程中增添很多靈活性,可以迅速地追擊。追上後基本可以一刀帶走。跑酷流的出裝上坦度沒那麼高,主要還是爆發。

銘文建議就是:紅色選擇禍源、無雙各5個能保證凱的前期輸出不會太低,哪怕一味地做出抵抗和一個大件都不會太拖節奏。藍色選擇狩獵、隱匿各5個,在提升一部分靈活性的情況下保證傷害。而綠色則選擇10個鷹眼,進一步強化物穿,保證對線期的傷害。

哈嘍,大家好,我是逍遙書聲,喜歡遊戲的可以關注我,每天都有精彩內容分享哦!

凱皇“跑酷流”是現在很流行的一種打法。

對於凱這個英雄其實在一開始出現就是脆皮的剋星,絕對是一個單兵作戰超強的戰士型英雄,靈活的戰場分配,可邊可野,能打輸出也能夠承受傷害,可以半肉半輸出的玩法,也可以全肉做坦克(但這種玩法很少見),坦克的輸出並不算低,秒掉脆皮還是不在話下。所以可以說凱是一個全能型英雄,可以很容易去搭配陣容,坦克輸出。

但是,由於很多脆皮會帶有閃現技能來躲避凱皇的秒殺,所以造成凱接近時脆皮有一定難度,而現在的“跑酷流”出裝,給凱配上了裝備奔狼徽章,這件裝備的主動技能是加速,而且本身也附帶增加10%的移速,這讓凱在團戰和追殺過程中增添很多靈活性,可以迅速地追擊。追上後基本可以一刀帶走。跑酷流的出裝上坦度沒那麼高,主要還是爆發。

銘文建議就是:紅色選擇禍源、無雙各5個能保證凱的前期輸出不會太低,哪怕一味地做出抵抗和一個大件都不會太拖節奏。藍色選擇狩獵、隱匿各5個,在提升一部分靈活性的情況下保證傷害。而綠色則選擇10個鷹眼,進一步強化物穿,保證對線期的傷害。

但由於脆皮基本上都會有很強的輸出爆發,所以一旦短時間秒不掉,被反殺也是很容易發生的,所以我個人玩的時候還是比較喜歡半肉的,這樣不至於一招被秒,可以給自己騰出時間去進行擊殺,而且一技能回血,效果很好。各有各的喜好和打法吧。

其實在團戰中凱的奔狼徽章可以由輔助帶,自己多換一件坦克裝會有更好的效果。

喜歡的點個贊哦!嘿嘿

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凱皇“跑酷流”是現在很流行的一種打法。

對於凱這個英雄其實在一開始出現就是脆皮的剋星,絕對是一個單兵作戰超強的戰士型英雄,靈活的戰場分配,可邊可野,能打輸出也能夠承受傷害,可以半肉半輸出的玩法,也可以全肉做坦克(但這種玩法很少見),坦克的輸出並不算低,秒掉脆皮還是不在話下。所以可以說凱是一個全能型英雄,可以很容易去搭配陣容,坦克輸出。

但是,由於很多脆皮會帶有閃現技能來躲避凱皇的秒殺,所以造成凱接近時脆皮有一定難度,而現在的“跑酷流”出裝,給凱配上了裝備奔狼徽章,這件裝備的主動技能是加速,而且本身也附帶增加10%的移速,這讓凱在團戰和追殺過程中增添很多靈活性,可以迅速地追擊。追上後基本可以一刀帶走。跑酷流的出裝上坦度沒那麼高,主要還是爆發。

銘文建議就是:紅色選擇禍源、無雙各5個能保證凱的前期輸出不會太低,哪怕一味地做出抵抗和一個大件都不會太拖節奏。藍色選擇狩獵、隱匿各5個,在提升一部分靈活性的情況下保證傷害。而綠色則選擇10個鷹眼,進一步強化物穿,保證對線期的傷害。

但由於脆皮基本上都會有很強的輸出爆發,所以一旦短時間秒不掉,被反殺也是很容易發生的,所以我個人玩的時候還是比較喜歡半肉的,這樣不至於一招被秒,可以給自己騰出時間去進行擊殺,而且一技能回血,效果很好。各有各的喜好和打法吧。

其實在團戰中凱的奔狼徽章可以由輔助帶,自己多換一件坦克裝會有更好的效果。

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