《熱血傳奇》法師聖魔加敏捷,本以為垃圾,經過試驗後,戰士為何說感到心寒?

《熱血傳奇》法師聖魔加敏捷,本以為垃圾,經過試驗後,戰士為何說感到心寒?
1 個回答
贝斯手说传奇
2019-07-21

大家好,我是貝斯手,歡迎來到「傳奇那些事兒」第七十一期,我們的宗旨是閒聊傳奇文化,再續兄弟情緣,今天要講的是傳奇遊戲中法師職業後期的聖魔項鍊。

大家好,我是貝斯手,歡迎來到「傳奇那些事兒」第七十一期,我們的宗旨是閒聊傳奇文化,再續兄弟情緣,今天要講的是傳奇遊戲中法師職業後期的聖魔項鍊。

說起聖魔裝備,可能很多老玩家反而不是很清楚,因為這是在2011年左右出的新裝備,差不多算是傳奇後期的裝備了,這時候離傳奇2001年正式運營已經過去了10年之久,而後期的傳奇也是因為運營方式的變化,有了較大的改變。

而當時第一個聖魔首飾掉落的時候,因為屬性加的敏捷,也是引起來軒然大波。

下面我們還是邊看圖邊聊天,說說傳奇那些事兒!

大家好,我是貝斯手,歡迎來到「傳奇那些事兒」第七十一期,我們的宗旨是閒聊傳奇文化,再續兄弟情緣,今天要講的是傳奇遊戲中法師職業後期的聖魔項鍊。

說起聖魔裝備,可能很多老玩家反而不是很清楚,因為這是在2011年左右出的新裝備,差不多算是傳奇後期的裝備了,這時候離傳奇2001年正式運營已經過去了10年之久,而後期的傳奇也是因為運營方式的變化,有了較大的改變。

而當時第一個聖魔首飾掉落的時候,因為屬性加的敏捷,也是引起來軒然大波。

下面我們還是邊看圖邊聊天,說說傳奇那些事兒!

法師聖魔加敏捷

聖魔裝備推出之前,一般都是赤月三職業套裝或者是魔龍烈焰套,那麼很多部件都是加的準確,大家也是習以為常了。

而這次的聖魔項鍊卻是比較不一般,為什麼這麼說呢?因為這個項鍊的屬性是0-9的魔法,敏捷+3,魔法下限是0就不說了,但是敏捷+3有什麼用呢?很多玩家在當時也認為這是個垃圾屬性,大家普遍還是覺得加準確更好。

不過作為一套高級裝備,每一個屬性的作用,數值都是經過策劃人員仔細設定的,不存在說出一個沒用的垃圾套裝。

大家好,我是貝斯手,歡迎來到「傳奇那些事兒」第七十一期,我們的宗旨是閒聊傳奇文化,再續兄弟情緣,今天要講的是傳奇遊戲中法師職業後期的聖魔項鍊。

說起聖魔裝備,可能很多老玩家反而不是很清楚,因為這是在2011年左右出的新裝備,差不多算是傳奇後期的裝備了,這時候離傳奇2001年正式運營已經過去了10年之久,而後期的傳奇也是因為運營方式的變化,有了較大的改變。

而當時第一個聖魔首飾掉落的時候,因為屬性加的敏捷,也是引起來軒然大波。

下面我們還是邊看圖邊聊天,說說傳奇那些事兒!

法師聖魔加敏捷

聖魔裝備推出之前,一般都是赤月三職業套裝或者是魔龍烈焰套,那麼很多部件都是加的準確,大家也是習以為常了。

而這次的聖魔項鍊卻是比較不一般,為什麼這麼說呢?因為這個項鍊的屬性是0-9的魔法,敏捷+3,魔法下限是0就不說了,但是敏捷+3有什麼用呢?很多玩家在當時也認為這是個垃圾屬性,大家普遍還是覺得加準確更好。

不過作為一套高級裝備,每一個屬性的作用,數值都是經過策劃人員仔細設定的,不存在說出一個沒用的垃圾套裝。

敏捷原來有隱藏作用

那麼打到這個聖魔裝備的玩家,也是感到很不甘心,所以對敏捷屬性的作用進行了測試。玩家使用戰士聖戰套裝對法師角色進行輸出,使用刺殺,每10次為一個單位,然後會發現在佩戴了敏捷屬性的裝備後,每10次戰士攻擊會打空幾次,那麼這對於PK中的法師來說就擁有很大的意義了。

原來這個敏捷的還有隱藏作用,絕非很多玩家認為的垃圾,或者說是不如烈焰套,果然是人云亦云要不得。

大家好,我是貝斯手,歡迎來到「傳奇那些事兒」第七十一期,我們的宗旨是閒聊傳奇文化,再續兄弟情緣,今天要講的是傳奇遊戲中法師職業後期的聖魔項鍊。

說起聖魔裝備,可能很多老玩家反而不是很清楚,因為這是在2011年左右出的新裝備,差不多算是傳奇後期的裝備了,這時候離傳奇2001年正式運營已經過去了10年之久,而後期的傳奇也是因為運營方式的變化,有了較大的改變。

而當時第一個聖魔首飾掉落的時候,因為屬性加的敏捷,也是引起來軒然大波。

下面我們還是邊看圖邊聊天,說說傳奇那些事兒!

法師聖魔加敏捷

聖魔裝備推出之前,一般都是赤月三職業套裝或者是魔龍烈焰套,那麼很多部件都是加的準確,大家也是習以為常了。

而這次的聖魔項鍊卻是比較不一般,為什麼這麼說呢?因為這個項鍊的屬性是0-9的魔法,敏捷+3,魔法下限是0就不說了,但是敏捷+3有什麼用呢?很多玩家在當時也認為這是個垃圾屬性,大家普遍還是覺得加準確更好。

不過作為一套高級裝備,每一個屬性的作用,數值都是經過策劃人員仔細設定的,不存在說出一個沒用的垃圾套裝。

敏捷原來有隱藏作用

那麼打到這個聖魔裝備的玩家,也是感到很不甘心,所以對敏捷屬性的作用進行了測試。玩家使用戰士聖戰套裝對法師角色進行輸出,使用刺殺,每10次為一個單位,然後會發現在佩戴了敏捷屬性的裝備後,每10次戰士攻擊會打空幾次,那麼這對於PK中的法師來說就擁有很大的意義了。

原來這個敏捷的還有隱藏作用,絕非很多玩家認為的垃圾,或者說是不如烈焰套,果然是人云亦云要不得。

戰士感到心寒

看到這個實驗效果後,很多戰士也是感到心寒。大家都知道在PK中,戰士一定要接近法師才能打出傷害,而法師一定會走位進行迴避,如果好不容接近法師打出技能,結果因為敏捷屬性而被躲閃掉,那戰士就很尷尬了,遲早會被法師的技能給玩死。可以說帶了聖魔敏捷屬性項鍊後,戰士對法師的威脅被大大降低了,而法師則有用了非常大的優勢。

那麼今天的話題就到此結束,請問你覺得敏捷屬性是不是影響到遊戲平衡呢?歡迎大家在評論區留言討論。

本文由沉默嘟嘟傳奇玩家分享

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