《熱血傳奇》攻佔沙巴克有3大好處,就算輸了值得,請問行會戰有何特殊福利?

《熱血傳奇》攻佔沙巴克有3大好處,就算輸了值得,請問行會戰有何特殊福利?
3 個回答
小笨孩玩游戏
2019-07-11

要說早期的《熱血傳奇》有三大事件一直是現在的傳奇是無法比似的,第一個就是攻沙巴克、第二就是骷髏變異、第三個就怪物攻城這個三大事件,每一個事件的發生都離不開各種各樣的傳說,和其它二個相比,攻佔沙巴克不僅能得到榮耀和福利等其它利益,那麼行會戰又有什麼特殊的福利呢?下面三點說明行會戰的特殊福利。《熱血傳奇》攻佔沙巴克有3大好處,就算輸了值得,請問行會戰有何特殊福利?

檢驗行會實力

一個行會的組成是由多個玩家或數百個玩家組建而成,一個行會的實力如何是由人數和玩家戰鬥幾個部份組成的,實力強大的基本各方面都比較平銜,而實力較低的基本人數和各玩家實際戰力高低不平,而要想檢驗一個行會的實力,平時的小打小鬧是看不出來的什麼的,行會戰鬥和攻沙就能很好的檢驗一個行會的實力如何。《熱血傳奇》攻佔沙巴克有3大好處,就算輸了值得,請問行會戰有何特殊福利?

行會榮耀

榮耀這個東西說實話是看不到又摸不到的,就好比人活著就活著一口氣、面子等原由,那麼行會榮耀同樣也是如此,開啟行會戰爭不需要太多的理由,有可能為了一件裝備、有可能為報仇、有可能為某個地圖等等導致二個人或二個行會引起的行會戰爭,那麼此時不論誰輸誰贏都無關緊要,因為什麼?因為是榮耀,一口氣等。那麼榮耀會給這個行會帶來什麼呢?在熱血傳奇中玩家都會選擇好的行會,那麼好的行會是什麼?實力,團結、榮耀等等因素是一個好的行會像徵。《熱血傳奇》攻佔沙巴克有3大好處,就算輸了值得,請問行會戰有何特殊福利?

行會團結力

行會戰不僅檢驗一個行會的實力、行會榮耀等其它東西,更能體現一個行會的團結力,說實在的就是護短,一個玩家被另一個行會欺負了,那麼此時要麼忍氣聲,要麼就是在行會頻道里面說明情況,說明情況下基本在線的玩家會飛過去幫助你,這就是行會的團結力。行會戰爭同樣也是如此,單靠個人或幾個人是不行的,所以行會戰爭不僅檢驗一個行會實力、集體榮耀等,它更能體驗一個行會的團結力。《熱血傳奇》攻佔沙巴克有3大好處,就算輸了值得,請問行會戰有何特殊福利?

總結:以上三點簡略說明行會戰爭特殊的福利是:行會實力、行會榮耀、行會團結力等特殊福利,如果有不同的意見和想說的歡迎你在評論區留言哦好了,希望以上三點能夠幫助到您!謝謝。

s索尔古德曼s
2019-07-10

我總結了一下

怎樣加入一個行會:

“社交——行會——找到心儀的行會——申請加入”等待行會管理員的審批

加入行會有什麼好處:

行會不僅是個家是個歸宿,還能開啟一些其他的玩法。

行會BOSS

行會每天最多可以調整1次行會boss,行會會長可以修改BOSS的開啟時間,修改後的時間次日生效。行會BOSS開啟後,若45分鐘內沒有擊敗BOSS,則行會BOSS房間就會關閉。沒有獎勵可以領取。擊殺BOSS後,BOSS掉落的物品有2分鐘的拾取CD(提供行會內部商議所得物品的分配),BOSS被擊殺10分鐘後將會關閉BOSS房間。

擊殺行會BOSS將會獲得豐厚獎。例如:高級套裝裝備,高級技能書,稀有材料等,行會等級越高,掉落的物品就越好。

攻戰沙巴克:

對於每個傳奇迷來說,遊戲世界中的第一件大事自然就是攻沙啦。所謂的攻沙,便是攻打沙巴克城了。不說攻下城後那寶刀寶甲、金錢經驗等豐厚的獎勵,單單是那一個戰鬥的場面和氣勢,就足以讓無數人熱血沸騰,摩拳擦掌了。這種種的前提就是你需要有個行會

行會任務:

任務接取在“比奇安全區——行會管家”將會獲得行會經驗與個人經驗,為行會做貢獻添磚加瓦。個人貢獻可以在行會商人兌換物品。

行會商人:

“比起安全區——行會商人”行會商人處可憑行會個人貢獻換取一些遊戲的消耗品助你成長。

加入行會後獲得高級武器的機會就又增加了一些,各種極品拿到手軟你不心動麼?

游戏贝斯手
2019-07-10

大家好,我是貝斯手,歡迎來到「傳奇那些事兒」第十七期,我們的宗旨是閒聊傳奇文化,再續兄弟情緣,今天要講的是傳奇遊戲攻佔沙巴克的3大好處。 《熱血傳奇》攻佔沙巴克有3大好處,就算輸了值得,請問行會戰有何特殊福利?

沙巴克毫無疑問是每個服務器頂級玩家的夢想,作為一個傳奇玩家,能當一次城主,也不枉費十幾年傳奇生涯,由於當初傳奇是點卡收費,第一批老玩家中大多人的經濟實力都是不錯的。

這也是讓攻佔沙巴克這個玩法中每個人的想法都不同,行會老大要的是榮譽,但是對於其他行會成員來說,即便攻佔失敗了,也會有3大好處,輸了也值得,這又是為什麼呢?

下面我們還是邊看圖邊聊天,說說傳奇那些事兒! 《熱血傳奇》攻佔沙巴克有3大好處,就算輸了值得,請問行會戰有何特殊福利?

可以撿裝備

其實參加沙巴克的玩家,每個人都有這個小心思,趁著場面混亂,撿玩家掉出來的高級裝備,甚至是極品裝備,這也是一個大大的好處。雖然要達成這個目標很難,不僅是自己裝備要好,能夠站得住,技術也不能太差,不然爆的就是你,還能等到你去撿裝備嗎?

不過夢想還是要有的,玩意攻10的戒指就掉到你身邊了呢?可以說靠攻沙撿裝備發財的,貝斯手是認識幾個的,都是技術加上運氣好,因為如果是自己行會的爆了裝備一般都是要還的,不然很容易翻臉。 《熱血傳奇》攻佔沙巴克有3大好處,就算輸了值得,請問行會戰有何特殊福利?

可以混到一個好工會

攻沙有輸有贏很正常,和體育比賽差不多,關鍵時刻也是看運氣,有時候一絲血沒秒掉,烈火反殺也是存在的。但是對於普通玩家而言,就算輸了也不要緊,因為能參加攻沙的行會實力都不會差,基本是全服的老二和老三,能夠混到這樣的行會也是不錯的,至少在豬洞7或者一些高危地圖,發生摩擦了會有兄弟幫忙。

老玩家其實都知道,傳奇裡面沒行會沒兄弟,純正散人玩的很辛苦,現在都宣傳什麼散人輕鬆自由,其實真正的傳奇玩散人是很累的。 《熱血傳奇》攻佔沙巴克有3大好處,就算輸了值得,請問行會戰有何特殊福利?

還可以領工資

除此之外,攻沙就算失敗了,一般的行會負責人還是會給手下的玩家發一些工資的,起碼維修極品的費用,藥水錢是可以報銷的,至於能報銷多少,就看行會的經濟實力了。但是貝斯手只能說,那些年傳奇的行會大佬都是有錢人,而且都是有些年紀的人,很講感情講義氣,出手一般都很大方,但是中後期的傳奇有很多年輕人玩,這種風氣就要差一些了。 《熱血傳奇》攻佔沙巴克有3大好處,就算輸了值得,請問行會戰有何特殊福利?

所以很多老玩家就算知道可能會輸,還是會拼命去參加攻沙的,除了上面的3大好處,也是為了兄弟情,這種講義氣兩肋插刀的感覺,現實中是越來越罕見了,相信只有真正懂傳奇,懂得老玩家想法的,才能理解這個含義。

那麼今天的話題就到此結束,請問大家攻沙過程中還遇到過哪些有趣的事呢?歡迎大家在評論區留言討論。

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