wow中腳男已經推倒了無數boss,這些boss中如果按強弱排個序是怎樣的?

惡魔系阿克雞蛋,古神系克蘇恩油格,龍系黑龍全家桶,凡人系小吼吉裱。想想差距應該也是蠻大的。
4 個回答
胖哥游戏说
2019-07-28

從魔獸世界60年代到現在玩家們已經推倒了無數BOSS,然而給這些BOSS分強弱的話要從兩個方面來看,一個是劇情強弱程度,一個是遊戲性強弱程度。

劇情強弱

從魔獸世界60年代到現在玩家們已經推倒了無數BOSS,然而給這些BOSS分強弱的話要從兩個方面來看,一個是劇情強弱程度,一個是遊戲性強弱程度。

劇情強弱

魔獸世界作為一個擁有宏大世界觀的遊戲,在劇情中已經給各種族做了定位:第一名無疑是泰坦,在劇情中被定義為造物主級別的,整個宇宙中很多種族都是泰坦創造的,因此在所有被玩家擊殺的BOSS中最強的就是7.0軍團再臨版本的阿格拉瑪和阿古斯,尤其是阿古斯,如果不是泰坦拉一手,腳男們已經團滅了,要知道7.0的腳男可都是拿著神器的。泰坦以下則是基爾加丹和阿克蒙德,作為薩格拉斯的左右手,基爾加丹的實力還要強於阿克蒙德。再往後就是上古之神了,如果是全狀態的上古之神,顯然是強於基爾加丹和阿克蒙德的,不過被封印之後實力下降。

從魔獸世界60年代到現在玩家們已經推倒了無數BOSS,然而給這些BOSS分強弱的話要從兩個方面來看,一個是劇情強弱程度,一個是遊戲性強弱程度。

劇情強弱

魔獸世界作為一個擁有宏大世界觀的遊戲,在劇情中已經給各種族做了定位:第一名無疑是泰坦,在劇情中被定義為造物主級別的,整個宇宙中很多種族都是泰坦創造的,因此在所有被玩家擊殺的BOSS中最強的就是7.0軍團再臨版本的阿格拉瑪和阿古斯,尤其是阿古斯,如果不是泰坦拉一手,腳男們已經團滅了,要知道7.0的腳男可都是拿著神器的。泰坦以下則是基爾加丹和阿克蒙德,作為薩格拉斯的左右手,基爾加丹的實力還要強於阿克蒙德。再往後就是上古之神了,如果是全狀態的上古之神,顯然是強於基爾加丹和阿克蒙德的,不過被封印之後實力下降。

古神之下便是泰坦守護者和守護巨龍,比如大名鼎鼎的死亡之翼,雖然泰坦們創造守護者和守護巨龍是對抗上古之神的,但是哪怕是被封印的古神也能把這些守護者們忽悠“瘸”了。再往下就是伊利丹,巫妖王,變身小吼這種因為種種原因從凡人變成半神的角色了,雖然成了半神,但是半神之間也是有差距的,最後魔獸世界中還有各種荒野諸神,也就是動物神,但是真的菜。

遊戲強弱

從魔獸世界60年代到現在玩家們已經推倒了無數BOSS,然而給這些BOSS分強弱的話要從兩個方面來看,一個是劇情強弱程度,一個是遊戲性強弱程度。

劇情強弱

魔獸世界作為一個擁有宏大世界觀的遊戲,在劇情中已經給各種族做了定位:第一名無疑是泰坦,在劇情中被定義為造物主級別的,整個宇宙中很多種族都是泰坦創造的,因此在所有被玩家擊殺的BOSS中最強的就是7.0軍團再臨版本的阿格拉瑪和阿古斯,尤其是阿古斯,如果不是泰坦拉一手,腳男們已經團滅了,要知道7.0的腳男可都是拿著神器的。泰坦以下則是基爾加丹和阿克蒙德,作為薩格拉斯的左右手,基爾加丹的實力還要強於阿克蒙德。再往後就是上古之神了,如果是全狀態的上古之神,顯然是強於基爾加丹和阿克蒙德的,不過被封印之後實力下降。

古神之下便是泰坦守護者和守護巨龍,比如大名鼎鼎的死亡之翼,雖然泰坦們創造守護者和守護巨龍是對抗上古之神的,但是哪怕是被封印的古神也能把這些守護者們忽悠“瘸”了。再往下就是伊利丹,巫妖王,變身小吼這種因為種種原因從凡人變成半神的角色了,雖然成了半神,但是半神之間也是有差距的,最後魔獸世界中還有各種荒野諸神,也就是動物神,但是真的菜。

遊戲強弱

魔獸世界玩家從60年代到現在,每個版本擊殺的BOSS難度又很大不同,如果按照遊戲難度來看,8.15版本風暴熔爐二號無疑是最強的,拿到世界首殺的Pieces公會在嘗試了732次才順利擊殺了烏納特,而排名世界第二的Method公會則開荒了752次,世界第三的國服公會同樣開荒了730,這是整個魔獸世界15年運營時間中史無前例的,並且玩家能夠推倒烏納特還是因為暴雪虛弱了,這也讓之前版本的巫妖王,基爾加丹在烏納特面前都相形見絀。而上一個無削弱階段無首殺的BOSS還是克蘇恩(巫妖王是受開荒次數限制),但是兩者之間的開荒強度卻有著天壤之別。

從魔獸世界60年代到現在玩家們已經推倒了無數BOSS,然而給這些BOSS分強弱的話要從兩個方面來看,一個是劇情強弱程度,一個是遊戲性強弱程度。

劇情強弱

魔獸世界作為一個擁有宏大世界觀的遊戲,在劇情中已經給各種族做了定位:第一名無疑是泰坦,在劇情中被定義為造物主級別的,整個宇宙中很多種族都是泰坦創造的,因此在所有被玩家擊殺的BOSS中最強的就是7.0軍團再臨版本的阿格拉瑪和阿古斯,尤其是阿古斯,如果不是泰坦拉一手,腳男們已經團滅了,要知道7.0的腳男可都是拿著神器的。泰坦以下則是基爾加丹和阿克蒙德,作為薩格拉斯的左右手,基爾加丹的實力還要強於阿克蒙德。再往後就是上古之神了,如果是全狀態的上古之神,顯然是強於基爾加丹和阿克蒙德的,不過被封印之後實力下降。

古神之下便是泰坦守護者和守護巨龍,比如大名鼎鼎的死亡之翼,雖然泰坦們創造守護者和守護巨龍是對抗上古之神的,但是哪怕是被封印的古神也能把這些守護者們忽悠“瘸”了。再往下就是伊利丹,巫妖王,變身小吼這種因為種種原因從凡人變成半神的角色了,雖然成了半神,但是半神之間也是有差距的,最後魔獸世界中還有各種荒野諸神,也就是動物神,但是真的菜。

遊戲強弱

魔獸世界玩家從60年代到現在,每個版本擊殺的BOSS難度又很大不同,如果按照遊戲難度來看,8.15版本風暴熔爐二號無疑是最強的,拿到世界首殺的Pieces公會在嘗試了732次才順利擊殺了烏納特,而排名世界第二的Method公會則開荒了752次,世界第三的國服公會同樣開荒了730,這是整個魔獸世界15年運營時間中史無前例的,並且玩家能夠推倒烏納特還是因為暴雪虛弱了,這也讓之前版本的巫妖王,基爾加丹在烏納特面前都相形見絀。而上一個無削弱階段無首殺的BOSS還是克蘇恩(巫妖王是受開荒次數限制),但是兩者之間的開荒強度卻有著天壤之別。

到了8.2版本,艾薩拉女王的開荒戰又卡住了很多公會,目前極大公會已經紛紛開荒了幾百次,卻一直沒有結果,而暴雪也對艾薩拉進行了兩次削弱,如果還沒有首殺,估計還會再繼續削弱,因此魔獸世界遊戲性方面最強的BOSS永遠是新版本的BOSS,這也是設計師和玩家“死磕”的結果。


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亲爱的v赵v
2019-07-27

可以按金字塔排列法,第一層泰坦眾神(包括泰格拉斯)第二層他們的小弟,半神(基爾加丹,古神,塞納留斯)第三層小弟的小弟(古爾丹,薩爾,吉安娜),沒有絕對的無敵,凡人也可以戰勝神,正是遊戲的精髓所在!(碼字好累)

麦芽MSY
2019-07-28

按金字塔排列法,第一層泰坦眾神(包括泰格拉斯)第二層他們的小弟,半神(基爾加丹,古神,塞納留斯)第三層小弟的小弟(古爾丹,薩爾,等等),沒有絕對的無敵,凡人也可以勝神,這就是遊戲的精髓!

领袖你好
2019-07-27

部落衝突,首劇第一位

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