LOL職業聯賽中,登場率最低的的十大英雄有哪些?原因是什麼?

8 個回答
游戏小瓜皮
2019-08-03

雖然英雄聯盟有著眾多的英雄,但是在職業比賽中,依然有很多英雄在版本上,或者是英雄特性上,並不適合登場,我們在比賽中看到的英雄往往都是根據陣容來選擇的英雄,包括控制,開團,poke,這些類型的英雄更被職業選手所喜歡,而有些英雄在職業比賽中,登場率卻很低!

ADC:ADC相對於職業比賽中幾乎每個英雄的出場率都很高,但是隨著版本的更新,一些ADC英雄隨之也被淘汰了,比如,老鼠,德萊文,大嘴,賞金獵人,雖然這些英雄偶爾也會登場,但是出場率依然很低,以前的版本老鼠,賞金獵人這倆個英雄出場率還可以,現在的比賽中,就很少了,反而,霞,卡莎這種英雄,非ban必選,因為現在的ADC不僅要有輸出,還要有自保能力,而卡莎和霞都具備,反觀德萊文,賞金獵人,金克絲,現在登場率很低,畢竟是刺客的版本,ADC還是有自保能力的容易存活。

雖然英雄聯盟有著眾多的英雄,但是在職業比賽中,依然有很多英雄在版本上,或者是英雄特性上,並不適合登場,我們在比賽中看到的英雄往往都是根據陣容來選擇的英雄,包括控制,開團,poke,這些類型的英雄更被職業選手所喜歡,而有些英雄在職業比賽中,登場率卻很低!

ADC:ADC相對於職業比賽中幾乎每個英雄的出場率都很高,但是隨著版本的更新,一些ADC英雄隨之也被淘汰了,比如,老鼠,德萊文,大嘴,賞金獵人,雖然這些英雄偶爾也會登場,但是出場率依然很低,以前的版本老鼠,賞金獵人這倆個英雄出場率還可以,現在的比賽中,就很少了,反而,霞,卡莎這種英雄,非ban必選,因為現在的ADC不僅要有輸出,還要有自保能力,而卡莎和霞都具備,反觀德萊文,賞金獵人,金克絲,現在登場率很低,畢竟是刺客的版本,ADC還是有自保能力的容易存活。



打野:豹女,烏迪爾,劍聖,龍龜,沃裡克,翠神,阿木木,伊芙琳,龍女,這些英雄出場率都很低,甚至有的出場率幾乎為0,而豹女這個英雄在現在快節奏的版本中,如果前期拿不到優勢,中後期就很無力,而劍聖,烏迪爾,等等這些英雄並不適合職業比賽,首先這些英雄前期都很劣勢,很吃裝備,前期沒優勢有,就基本上廢了,再就是缺少控制或者是開團能力,而且也很難幫助隊友gank。

雖然英雄聯盟有著眾多的英雄,但是在職業比賽中,依然有很多英雄在版本上,或者是英雄特性上,並不適合登場,我們在比賽中看到的英雄往往都是根據陣容來選擇的英雄,包括控制,開團,poke,這些類型的英雄更被職業選手所喜歡,而有些英雄在職業比賽中,登場率卻很低!

ADC:ADC相對於職業比賽中幾乎每個英雄的出場率都很高,但是隨著版本的更新,一些ADC英雄隨之也被淘汰了,比如,老鼠,德萊文,大嘴,賞金獵人,雖然這些英雄偶爾也會登場,但是出場率依然很低,以前的版本老鼠,賞金獵人這倆個英雄出場率還可以,現在的比賽中,就很少了,反而,霞,卡莎這種英雄,非ban必選,因為現在的ADC不僅要有輸出,還要有自保能力,而卡莎和霞都具備,反觀德萊文,賞金獵人,金克絲,現在登場率很低,畢竟是刺客的版本,ADC還是有自保能力的容易存活。



打野:豹女,烏迪爾,劍聖,龍龜,沃裡克,翠神,阿木木,伊芙琳,龍女,這些英雄出場率都很低,甚至有的出場率幾乎為0,而豹女這個英雄在現在快節奏的版本中,如果前期拿不到優勢,中後期就很無力,而劍聖,烏迪爾,等等這些英雄並不適合職業比賽,首先這些英雄前期都很劣勢,很吃裝備,前期沒優勢有,就基本上廢了,再就是缺少控制或者是開團能力,而且也很難幫助隊友gank。



上單和中單:蓋倫,亞索,俄洛伊,猴子,蒙多,提莫,大發明家,小丑,婕拉,澤拉斯,這些英雄出場率也都很低,像蓋倫這英雄缺乏控制,和開團性,俄洛伊LCK使用過,效果不是很好,蒙多在之前的坦克版本出場率還可以,現在不行了,提莫在職業賽場上幾乎沒有出現過,澤拉斯雖然最近出現過,但是也只是戰術上需要,並不是適合現在的版本。

雖然英雄聯盟有著眾多的英雄,但是在職業比賽中,依然有很多英雄在版本上,或者是英雄特性上,並不適合登場,我們在比賽中看到的英雄往往都是根據陣容來選擇的英雄,包括控制,開團,poke,這些類型的英雄更被職業選手所喜歡,而有些英雄在職業比賽中,登場率卻很低!

ADC:ADC相對於職業比賽中幾乎每個英雄的出場率都很高,但是隨著版本的更新,一些ADC英雄隨之也被淘汰了,比如,老鼠,德萊文,大嘴,賞金獵人,雖然這些英雄偶爾也會登場,但是出場率依然很低,以前的版本老鼠,賞金獵人這倆個英雄出場率還可以,現在的比賽中,就很少了,反而,霞,卡莎這種英雄,非ban必選,因為現在的ADC不僅要有輸出,還要有自保能力,而卡莎和霞都具備,反觀德萊文,賞金獵人,金克絲,現在登場率很低,畢竟是刺客的版本,ADC還是有自保能力的容易存活。



打野:豹女,烏迪爾,劍聖,龍龜,沃裡克,翠神,阿木木,伊芙琳,龍女,這些英雄出場率都很低,甚至有的出場率幾乎為0,而豹女這個英雄在現在快節奏的版本中,如果前期拿不到優勢,中後期就很無力,而劍聖,烏迪爾,等等這些英雄並不適合職業比賽,首先這些英雄前期都很劣勢,很吃裝備,前期沒優勢有,就基本上廢了,再就是缺少控制或者是開團能力,而且也很難幫助隊友gank。



上單和中單:蓋倫,亞索,俄洛伊,猴子,蒙多,提莫,大發明家,小丑,婕拉,澤拉斯,這些英雄出場率也都很低,像蓋倫這英雄缺乏控制,和開團性,俄洛伊LCK使用過,效果不是很好,蒙多在之前的坦克版本出場率還可以,現在不行了,提莫在職業賽場上幾乎沒有出現過,澤拉斯雖然最近出現過,但是也只是戰術上需要,並不是適合現在的版本。



出場率低並不代表這個英雄不強,只是單純的不適合團隊或者是比賽,這些英雄往往都是沒有控制,或者是控制距離過短,沒有開團能力,和留人能力,也或者是需要建立很大的優勢才能發揮出特性的英雄,這種英雄在路人局登場率普遍也很高,但是並不適合職業比賽,如果給出一個登場率最低的排行榜的話。像提莫,劍聖,蠻王,沃裡克,龍女,龍龜,這些英雄出場率都特別低,雖然在遠古版本出現過,但是在現在的版本中,確實沒有哪個選手喜歡。

雖然英雄聯盟有著眾多的英雄,但是在職業比賽中,依然有很多英雄在版本上,或者是英雄特性上,並不適合登場,我們在比賽中看到的英雄往往都是根據陣容來選擇的英雄,包括控制,開團,poke,這些類型的英雄更被職業選手所喜歡,而有些英雄在職業比賽中,登場率卻很低!

ADC:ADC相對於職業比賽中幾乎每個英雄的出場率都很高,但是隨著版本的更新,一些ADC英雄隨之也被淘汰了,比如,老鼠,德萊文,大嘴,賞金獵人,雖然這些英雄偶爾也會登場,但是出場率依然很低,以前的版本老鼠,賞金獵人這倆個英雄出場率還可以,現在的比賽中,就很少了,反而,霞,卡莎這種英雄,非ban必選,因為現在的ADC不僅要有輸出,還要有自保能力,而卡莎和霞都具備,反觀德萊文,賞金獵人,金克絲,現在登場率很低,畢竟是刺客的版本,ADC還是有自保能力的容易存活。



打野:豹女,烏迪爾,劍聖,龍龜,沃裡克,翠神,阿木木,伊芙琳,龍女,這些英雄出場率都很低,甚至有的出場率幾乎為0,而豹女這個英雄在現在快節奏的版本中,如果前期拿不到優勢,中後期就很無力,而劍聖,烏迪爾,等等這些英雄並不適合職業比賽,首先這些英雄前期都很劣勢,很吃裝備,前期沒優勢有,就基本上廢了,再就是缺少控制或者是開團能力,而且也很難幫助隊友gank。



上單和中單:蓋倫,亞索,俄洛伊,猴子,蒙多,提莫,大發明家,小丑,婕拉,澤拉斯,這些英雄出場率也都很低,像蓋倫這英雄缺乏控制,和開團性,俄洛伊LCK使用過,效果不是很好,蒙多在之前的坦克版本出場率還可以,現在不行了,提莫在職業賽場上幾乎沒有出現過,澤拉斯雖然最近出現過,但是也只是戰術上需要,並不是適合現在的版本。



出場率低並不代表這個英雄不強,只是單純的不適合團隊或者是比賽,這些英雄往往都是沒有控制,或者是控制距離過短,沒有開團能力,和留人能力,也或者是需要建立很大的優勢才能發揮出特性的英雄,這種英雄在路人局登場率普遍也很高,但是並不適合職業比賽,如果給出一個登場率最低的排行榜的話。像提莫,劍聖,蠻王,沃裡克,龍女,龍龜,這些英雄出場率都特別低,雖然在遠古版本出現過,但是在現在的版本中,確實沒有哪個選手喜歡。

总是做梦的icon
2019-08-03

大家好,今天我們來分析一下職業聯賽中,登場率最低的十大英雄,並分析登場率低的原因。

1.蓋倫,如果沒有記錯的話,蓋倫上次登場還是在aj在一次對陣蛇隊的比賽拿出來過,如今這兩支戰隊都已經成為過去式,蓋倫登場率低無疑是太過於簡單,容易被風箏,且容易被控制,操作上限低,在職業比賽中難以發揮。

大家好,今天我們來分析一下職業聯賽中,登場率最低的十大英雄,並分析登場率低的原因。

1.蓋倫,如果沒有記錯的話,蓋倫上次登場還是在aj在一次對陣蛇隊的比賽拿出來過,如今這兩支戰隊都已經成為過去式,蓋倫登場率低無疑是太過於簡單,容易被風箏,且容易被控制,操作上限低,在職業比賽中難以發揮。

2.烏迪爾,這個英雄不管是在路人還是排位,登場率都極低,甚至誇張到許多新入坑的小夥伴們甚至都沒有見過這個英雄。

3.狗頭,想必在路人局裡的火熱,在職業比賽中並不常見,歸根結底是由於腿短,容易被風箏,而且容易被針對,怕控制,在控制充足的職業賽場上,很難發揮作用。

大家好,今天我們來分析一下職業聯賽中,登場率最低的十大英雄,並分析登場率低的原因。

1.蓋倫,如果沒有記錯的話,蓋倫上次登場還是在aj在一次對陣蛇隊的比賽拿出來過,如今這兩支戰隊都已經成為過去式,蓋倫登場率低無疑是太過於簡單,容易被風箏,且容易被控制,操作上限低,在職業比賽中難以發揮。

2.烏迪爾,這個英雄不管是在路人還是排位,登場率都極低,甚至誇張到許多新入坑的小夥伴們甚至都沒有見過這個英雄。

3.狗頭,想必在路人局裡的火熱,在職業比賽中並不常見,歸根結底是由於腿短,容易被風箏,而且容易被針對,怕控制,在控制充足的職業賽場上,很難發揮作用。

4.劍聖,想必路人局的火熱,職業比賽近些年已經很少能看到劍聖身影,歸根結底,還是由於控制不足,坦度不足,而且怕控制的原因。

大家好,今天我們來分析一下職業聯賽中,登場率最低的十大英雄,並分析登場率低的原因。

1.蓋倫,如果沒有記錯的話,蓋倫上次登場還是在aj在一次對陣蛇隊的比賽拿出來過,如今這兩支戰隊都已經成為過去式,蓋倫登場率低無疑是太過於簡單,容易被風箏,且容易被控制,操作上限低,在職業比賽中難以發揮。

2.烏迪爾,這個英雄不管是在路人還是排位,登場率都極低,甚至誇張到許多新入坑的小夥伴們甚至都沒有見過這個英雄。

3.狗頭,想必在路人局裡的火熱,在職業比賽中並不常見,歸根結底是由於腿短,容易被風箏,而且容易被針對,怕控制,在控制充足的職業賽場上,很難發揮作用。

4.劍聖,想必路人局的火熱,職業比賽近些年已經很少能看到劍聖身影,歸根結底,還是由於控制不足,坦度不足,而且怕控制的原因。

5.提莫,同樣是路人局裡常見,但是職業登場率低,論其原因無非是,控制不穩定,難以打出足夠輸出,卻又無法提供充足坦度。

6.小丑,小丑這個英雄想必會玩的小夥伴不是很多吧!近年來職業賽場的登場率也是越發的低了。

大家好,今天我們來分析一下職業聯賽中,登場率最低的十大英雄,並分析登場率低的原因。

1.蓋倫,如果沒有記錯的話,蓋倫上次登場還是在aj在一次對陣蛇隊的比賽拿出來過,如今這兩支戰隊都已經成為過去式,蓋倫登場率低無疑是太過於簡單,容易被風箏,且容易被控制,操作上限低,在職業比賽中難以發揮。

2.烏迪爾,這個英雄不管是在路人還是排位,登場率都極低,甚至誇張到許多新入坑的小夥伴們甚至都沒有見過這個英雄。

3.狗頭,想必在路人局裡的火熱,在職業比賽中並不常見,歸根結底是由於腿短,容易被風箏,而且容易被針對,怕控制,在控制充足的職業賽場上,很難發揮作用。

4.劍聖,想必路人局的火熱,職業比賽近些年已經很少能看到劍聖身影,歸根結底,還是由於控制不足,坦度不足,而且怕控制的原因。

5.提莫,同樣是路人局裡常見,但是職業登場率低,論其原因無非是,控制不穩定,難以打出足夠輸出,卻又無法提供充足坦度。

6.小丑,小丑這個英雄想必會玩的小夥伴不是很多吧!近年來職業賽場的登場率也是越發的低了。

7.猴子,由於對線強度弱,面對許多版本強勢英雄都很難對線,唯一的開團手段在高端局很難奏效。連主播國服第一猴都承認,猴子很弱,地位尷尬,出輸出又不如刺客,出肉又不夠肉。好在馬上會迎來一輪重做。

8.龍王,龍王自從面世至今,並沒有迎來自己的熱門期,太容易被針對就是一大原因。

9.蠻王,路人局裡的熱門上單在比賽中依然難得登場的機會,很大原因就是因為機制的原因,容易暴斃。

10.奶媽,出了在s7香爐版本盛行的時候奶媽曾有著一定的登場率,除此之外很少上場,原因在於,缺乏控制,容易被秒。

大家好,今天我們來分析一下職業聯賽中,登場率最低的十大英雄,並分析登場率低的原因。

1.蓋倫,如果沒有記錯的話,蓋倫上次登場還是在aj在一次對陣蛇隊的比賽拿出來過,如今這兩支戰隊都已經成為過去式,蓋倫登場率低無疑是太過於簡單,容易被風箏,且容易被控制,操作上限低,在職業比賽中難以發揮。

2.烏迪爾,這個英雄不管是在路人還是排位,登場率都極低,甚至誇張到許多新入坑的小夥伴們甚至都沒有見過這個英雄。

3.狗頭,想必在路人局裡的火熱,在職業比賽中並不常見,歸根結底是由於腿短,容易被風箏,而且容易被針對,怕控制,在控制充足的職業賽場上,很難發揮作用。

4.劍聖,想必路人局的火熱,職業比賽近些年已經很少能看到劍聖身影,歸根結底,還是由於控制不足,坦度不足,而且怕控制的原因。

5.提莫,同樣是路人局裡常見,但是職業登場率低,論其原因無非是,控制不穩定,難以打出足夠輸出,卻又無法提供充足坦度。

6.小丑,小丑這個英雄想必會玩的小夥伴不是很多吧!近年來職業賽場的登場率也是越發的低了。

7.猴子,由於對線強度弱,面對許多版本強勢英雄都很難對線,唯一的開團手段在高端局很難奏效。連主播國服第一猴都承認,猴子很弱,地位尷尬,出輸出又不如刺客,出肉又不夠肉。好在馬上會迎來一輪重做。

8.龍王,龍王自從面世至今,並沒有迎來自己的熱門期,太容易被針對就是一大原因。

9.蠻王,路人局裡的熱門上單在比賽中依然難得登場的機會,很大原因就是因為機制的原因,容易暴斃。

10.奶媽,出了在s7香爐版本盛行的時候奶媽曾有著一定的登場率,除此之外很少上場,原因在於,缺乏控制,容易被秒。

這就是我的看法,那麼小夥伴們有什麼看法,評論留言說出你的看法吧!原創手打不易,您的點贊與關注是我最大的動力!

连小伟
2019-08-03

第一個肯定是提莫,看了這麼多場比賽印象並沒有會有人使用提莫。第二個我投烏迪爾,只因為時隔1500天出一款帥炸的皮膚了。第三個,法師在猶豫是選火男還是大頭,糾結症的我啊,最後還是選火男了,我記得是有人使用過大頭好像最後還是贏了。第四個,蠻王為什麼納,職業賽上蠻王作用顯不是那麼很大,控制和大招對職業選手來說都用很容易應付的,第五個,adc我選德萊文畢竟剛不過就是劣勢,高風險,高收益。第六個,打野我投雙子星,版本的爸爸叫祖宗。第七個,輔助還真不好選,輪排名的話,荊棘我覺得算是一個,這個真很難投。第八個,翠神,這個英雄剛出來的時候火了一把,隨後再也看不見了。第九個,德瑪,最早德瑪還是能上戰爭的現在越來越難了,已經是小學生的最愛了老牛逼。第十個我選狗頭,現在狗頭在職業賽上不好大了,節奏的變快要是狗頭髮育是在太難了。

灵感大王
2019-08-03

個人覺得登場率完全和選手的戰術有關,總有人說某個英雄削弱,或者沒太大作用等等,既然遊戲人物設定出來自然有他存在的意義,只是如何去配合作戰而已。


個人覺得登場率完全和選手的戰術有關,總有人說某個英雄削弱,或者沒太大作用等等,既然遊戲人物設定出來自然有他存在的意義,只是如何去配合作戰而已。


安徽靓仔
2019-08-03

您好,根據我個人經驗來看聯盟的大多數英雄不是固定的做冷版本,俗話說的好,一代版本一代神,每次版本更新後都會削弱某些英雄或者增強一些英雄,那麼自然削弱的英雄在這版本里出場率就會慢慢變低,相反遭到增強的英雄出場率就會慢慢變高,但也不是每個英雄都是經過版本的淘汰才會變低的,也有些英雄不管版本怎麼更新,永遠都是冷門英雄!下面我說的幾位都是在現版本來說比較低的出場率,希望可以幫到你!

首領之傲—厄加特:我覺得在聯盟裡能讓厄加特被大家熟知的就是一個字醜了!從厄加特登陸國服以來就一直是冷版本上的常客,除了在S4時期火了一把之後基本就了無音訊了,許多新手玩家基本都不知道這個英雄存在,老玩家的話差不多都已經忘了聯盟還有這位英雄!前一段時間拳頭似乎也覺得對這個英雄有些不公,又把厄加特重做了一次,但是重做之後的效果也不明顯,偶爾被人拿出來玩個一倆盤就又做回冷板凳的位置了!我個人覺得他出場率這麼低的原因有兩個,一個就是自身技能不符合現版本的節奏,可玩性也不高!第二就是實在太醜了,平時開黑匹配還是帶妹,一旦選出這個英雄一點情操都沒有!

翠神—艾翁:要說小菊能上榜肯定有很多玩家不服,但事實確實是這樣,在上一個版本時小菊還沒遭到削弱,經常被人用來配合打四保一的陣容,但現在削弱翠神之後在野區的清野能力也大不如從前,給予隊友的保護也不那麼全面了,直到現在的對局裡,你能見到幾次翠神的登場?估計唯一能給人留下印象的只有他的小菊了吧!

獸靈行者—烏迪爾:說他是聯盟第一冷門英雄也不為過,無論每次給聯盟做調查排行,烏迪爾總能榮幸的出場率墊底,而且一直沒有受到過拳頭的過問。其實我想說的是這英雄其實可以一玩,自身帶有控制和護盾、攻擊力和AOE傷害融為一體!在現版本上單和打野都不錯,如果有興趣可以嘗試一下!

上海巴巴哥
2019-08-03

烏迪爾的出場率只有1%,這個英雄堪稱全英雄裡面最全面的英雄控制,減速,攻速,護盾為各種小技能可以非常缺全面,但問題是他的所有技能都不是很強,完全是一個酷跑型的英雄,每個技能都屬於半吊子的那種尷尬的境地,他的所有技能都完全是用來逃跑的,如果說逃跑全英雄聯盟中,烏迪爾說第二還真沒有哪個英雄能夠敢說第一


烏迪爾的出場率只有1%,這個英雄堪稱全英雄裡面最全面的英雄控制,減速,攻速,護盾為各種小技能可以非常缺全面,但問題是他的所有技能都不是很強,完全是一個酷跑型的英雄,每個技能都屬於半吊子的那種尷尬的境地,他的所有技能都完全是用來逃跑的,如果說逃跑全英雄聯盟中,烏迪爾說第二還真沒有哪個英雄能夠敢說第一


看一部老剧
2019-08-03

烏迪爾吧!萬年不出場,打團摸不到人,打野gank效率低,對線誰也打不過,傑斯鱷魚劍姬都能錘爆他。劍聖,打野太吃裝備,等你能一打五了,自己家塔也被推的差不多了

asd生活
2019-08-03

烏迪爾,對線和打團的優勢都不是很明顯,坦度也不夠

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