當年號稱FC遊戲四小強的《魂鬥羅》、《綠色兵團》、《沙羅曼蛇》和《赤色要塞》,你認為哪款最好玩?

8 個回答
王者小学堂
2019-05-29

這四個你讓人怎麼分,不好分的都非常經典,最多隻能說說我個人的意見,換個玩家可能看法就會不同,以下說說我自己吧,我玩這些遊戲的時候比較小,操作比較爛,就從難易度來講了。

魂鬥羅

當年號稱FC遊戲四小強的《魂鬥羅》、《綠色兵團》、《沙羅曼蛇》和《赤色要塞》,你認為哪款最好玩?

這一款應該是最好玩的了,因為這四個遊戲我只能打通關這個,而且是利用的30條命的祕籍,一開始不會祕籍的時候,我連第一關有時候都打不過去,後來學會了30條命的選法,儘管有這麼多條命卻依然不夠我用的,還得再續關個兩次才差不多能通關,有的地方簡直是出來就死,慘目忍睹,小時候對於遊戲的操控能力和反應能力都差好多,其他遊戲如果也有這個祕籍就好了。

赤色要塞

當年號稱FC遊戲四小強的《魂鬥羅》、《綠色兵團》、《沙羅曼蛇》和《赤色要塞》,你認為哪款最好玩?

這兩個是我最早玩到的四小強遊戲,赤色要塞印象也很深刻,第一次看這個遊戲的時候是在我們家的對門家裡,對門家的叔叔在玩,一個綠色的戰車,會發子彈,可以救小人,小人上車以後戰車就會發射火箭炮了,這個叔叔也是,我都站一邊看了為什麼不邀請我一起玩呢,又不是不能雙打,看不起小孩子啊,結果就是我玩這個遊戲水平確實夠爛的,好像沒打過去過第三關吧,遊戲一共有幾關我到現在都還不知道,設計這麼多關卡對我來說都是多餘,只要三關就夠了。

綠色兵團

當年號稱FC遊戲四小強的《魂鬥羅》、《綠色兵團》、《沙羅曼蛇》和《赤色要塞》,你認為哪款最好玩?

我給它排第三吧,畢竟動作遊戲我還能玩一哈的,雖然我一樣打不了多遠,這些早期的遊戲給我留下的都是陰影,以至於到後來大一點了,遊戲水平不錯了,見到這些遊戲也沒有去玩的興趣,因為玩了那麼多次每次都是前幾關,為什麼不給這些遊戲都設置個30條命的祕籍呢,這樣的話我的遊戲童年還圓滿一些,如今留下的都是爛尾的回憶,我不相信只有我這麼菜,各位都能打過去幾關呢?

沙羅曼蛇

當年號稱FC遊戲四小強的《魂鬥羅》、《綠色兵團》、《沙羅曼蛇》和《赤色要塞》,你認為哪款最好玩?

給它排最末,誰有意見就保留著吧,我從小就玩不了飛機遊戲,看見子彈就想上去吃,縱版的還稍微能玩一點,這種橫版的簡直是要了命了,儘管我也玩了多次,也知道這個飛機遊戲確實挺不錯,但無奈我打不了多遠啊,你要不給我個幾百條命,我拿什麼去玩呢?一直打第一關誰受得了啊,一直到後來我也還是打不了多遠,從此就只喜歡動作遊戲了。

NGA玩家社区
2019-05-24

哈嘍~各位小夥伴~又到了回憶童年的時刻~這次的問題非常簡單,當時FC時代有四小強之稱,分別是《魂鬥羅》、《赤色要塞》、《綠色兵團》、《沙羅曼蛇》~這四款遊戲個個經典,那麼,在小夥伴的心中,這四款遊戲好玩程度如何排名呢?下面小編說下自己心中的選擇~

1.《赤色要塞》

當年號稱FC遊戲四小強的《魂鬥羅》、《綠色兵團》、《沙羅曼蛇》和《赤色要塞》,你認為哪款最好玩?

《赤色要塞》的經典程度毋庸置疑,這款遊戲的音效僅次於《魂鬥羅》,玩法上,可以放子彈,也可以扔綠色炮彈,打死褐色的小怪後,會把炮彈升級,最終會變成四顆星爆炸彈~關卡難度上屬於中等,不算難,不需要太背板就可以打到最後一關。這款遊戲的樂趣之一,就在於雙人合作時,會搶著救人質和升級武器。

2.《魂鬥羅》

當年號稱FC遊戲四小強的《魂鬥羅》、《綠色兵團》、《沙羅曼蛇》和《赤色要塞》,你認為哪款最好玩?

可能,在許多人的心中,會把《魂鬥羅》放在第一位,畢竟它太經典了,bgm和經典的場景,儼然成了信仰,根據《魂鬥羅》修改的地圖也有很多~上上下下左右左右baba,大家都非常清楚~只是,這款遊戲太熟悉了,所以小編就把它排在第二位~難度上來說,還是挺大的,需要背板,扇彈S非常關鍵,F彈在這裡最差。

3.《綠色兵團》

當年號稱FC遊戲四小強的《魂鬥羅》、《綠色兵團》、《沙羅曼蛇》和《赤色要塞》,你認為哪款最好玩?

《綠色兵團》的遊戲難度還是非常大的,小編小時候最多也就打過到第三關,這款遊戲的跳躍機制和攻擊都比較魔性,有些時候跳的話會覺得很彆扭,但是背景音樂很好聽,遊戲中也引入了火箭炮這一攻擊方式~

4.《沙羅曼蛇》

當年號稱FC遊戲四小強的《魂鬥羅》、《綠色兵團》、《沙羅曼蛇》和《赤色要塞》,你認為哪款最好玩?

同《魂鬥羅》一家公司出品,遊戲質量沒的說,不過小編對飛行遊戲並不太感興趣,況且這款遊戲的難度也不低,不過遊戲中的武器升級系統蠻有特色,場景轉換也非常好評,被評為四小強不無道理~

大家心中的四小強排行什麼樣的,說出來分享下吧~

安静的T
2019-08-15

就我個人而言肯定是《魂鬥羅》最好玩,剩下三個的順序依次是《赤色要塞》、《綠色兵團》、《沙羅曼蛇》。而這個排序也只是相對的,這幾個遊戲都是FC遊戲中的佼佼者。不管你在什麼地方看FC遊戲的排名,這幾個遊戲肯定都是在前列的。只不過我對《魂鬥羅》實在太喜歡了。

當年號稱FC遊戲四小強的《魂鬥羅》、《綠色兵團》、《沙羅曼蛇》和《赤色要塞》,你認為哪款最好玩?

小的時候和小夥伴一起玩魂鬥羅一打就是好幾周目,我記得打得最長的一次是7周目還是6周目,那個時候小兵已經是一串一串那麼出了,特別過癮,屏幕都卡卡的。而現在雖然沒有一口氣打6周目的熱情了,但還是會經常玩一玩。特別是魂鬥羅的各種改版。直到今天也不斷地有人在自制一些魂鬥羅的改版,各種風格的都有,有坑爹向的、搞笑向的,甚至還有把第三關縱向的改成橫向的等等。正因為有這些改版的出現,我們這些人總有“新鮮”的魂鬥羅玩,根本玩不膩,這也側面反映出魂鬥羅的經典程度。如果一個遊戲很平凡無奇,不會活了30年還有人惦記。

當年號稱FC遊戲四小強的《魂鬥羅》、《綠色兵團》、《沙羅曼蛇》和《赤色要塞》,你認為哪款最好玩?

其實要把所有FC遊戲排名的話,可能大多數人都會把超級馬里奧排在第一,這種東西仁者見仁,超級馬里奧的經典程度自然不用多說,但我還是更喜歡魂鬥羅一點。如果把魂鬥羅2代(超級魂鬥羅)也算上的話,魂2可能要排到前10名開外,因為和第一代經典程度沒法比。至於後來出的許多仿魂鬥羅做出來的遊戲,有好也有壞,但共同點都有一個:只要和魂鬥羅這個經典ip掛上鉤,那天生就會吸引一波關注度。(比如XXX:歸來?)

當年號稱FC遊戲四小強的《魂鬥羅》、《綠色兵團》、《沙羅曼蛇》和《赤色要塞》,你認為哪款最好玩?

如果你也是魂鬥羅的死忠粉,不妨點個贊,感謝

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枫评游戏
2019-08-16

其實吧,這四款遊戲當年都有很多受眾群體的,畢竟遊戲都不是一個操作模式,各有各的特色。就發行量來說可能《魂鬥羅》更多一些,但是後面三款遊戲在當時朋友圈裡來說,是相比《魂鬥羅》更有說頭的一些產品,我記得那時候很多小夥伴都只玩《魂鬥羅》,你要是可以和別人說說什麼《赤色要塞》啊,《綠色軍團》啊,《沙羅曼蛇》啊,大家都會覺得你高玩啊,有這麼多遊戲卡……

當年號稱FC遊戲四小強的《魂鬥羅》、《綠色兵團》、《沙羅曼蛇》和《赤色要塞》,你認為哪款最好玩?

《魂鬥羅》可以說是80年代最早的“雲玩家”遊戲,當年電視機還不是數字信號,接收完全靠天線,所以那時候鄰居街坊要是有人玩小霸王,你會有時候搜索到它的信號,在自己電視上看到《魂鬥羅》的畫面,作為80年代買小霸王標配的贈送遊戲之一,《魂鬥羅》的品質在當時肯定比《馬戲團》、《功夫》一類更高端,所以出鏡率也就高,但模式比較單一,一個從左到右的滾動橫軸遊戲,玩多了你會發現這類的產品實際太多了。

當年號稱FC遊戲四小強的《魂鬥羅》、《綠色兵團》、《沙羅曼蛇》和《赤色要塞》,你認為哪款最好玩?

至於《綠色兵團》,很多玩家接觸後世不願意接受這款遊戲的,因為習慣了橫版滾軸那種,你會發現這個不能讓自己蹦蹦跳跳的遊戲,有些拖拉。但是這款遊戲確實FC時代最早一個拼刀的產品,與魂鬥羅一命通關相比,能在這遊戲裡只用匕首通關才是真的牛掰。所以在很多玩家當年不知道《綠色兵團》叫什麼的時候,它被老鳥們稱為“拼刀子”。

當年號稱FC遊戲四小強的《魂鬥羅》、《綠色兵團》、《沙羅曼蛇》和《赤色要塞》,你認為哪款最好玩?

《赤色要塞》嘛,論價值肯定比《魂鬥羅》更高一些,它在遊戲處理方式上的多樣性,讓不少玩家當時發現原來遊戲可以這麼玩。雖然畫質效果那時候都是8位16位,並不逼真。但玩懂後第一次上帝視角看遊戲,也是別有一番風味。該遊戲畫面參與方式變化很多,不像《魂鬥羅》只有一關變上下滾軸,體驗多樣化方式的玩家多數感覺來源於這款作品。

當年號稱FC遊戲四小強的《魂鬥羅》、《綠色兵團》、《沙羅曼蛇》和《赤色要塞》,你認為哪款最好玩?

最後說下《沙羅曼蛇》,這個遊戲就更不用說了,全程都和《魂鬥羅》不是一個風格,但確實很多“打飛機”玩家的最愛,所以從楓叔介紹來看,當時這四款遊戲實際並沒有誰最紅的差別,既然是FC4小強就說明當時玩家都不少。我反而覺得後三款,相比《魂鬥羅》更個性一些。

会修车的老师傅
2019-10-02

最不好玩的《沙羅曼蛇》,其他的都比較喜歡,各有特點,《綠色兵團》上手最難,玩了很久才過第二關,上手以後很快就通關了,《赤色要塞》遊戲畫面豐富,各種場景都有,尤其最後通關動畫,貝雷帽,雪茄,吉普車,夕陽,由遠而近的直升機,就是當時心中的大片,《魂鬥羅》,這個就不用說了,當年每天必刷一遍。

捌年等待
2019-08-15

謝謝邀請。其實玩的最多應該是魂鬥羅,這個是當年最普及的遊戲,當然逐步練習後幾乎可以稱霸當地電子遊戲廳(這個詞很有當年味道),其次後來沙羅曼蛇二代,這個因為可以偷三十條命,加上各種火力道具,遊戲廳很熱門,即使當時絕大多數是黑白電視屏幕。其次赤色要塞,這個是第三個全面通關的,還是蠻好玩,特別是裡面一些地方隱藏的加命或直接變四花彈的標識。綠色兵團因為難度問題,當年一直沒通關,更別提後面的網上說隱藏關(小地方這類祕籍都是後來,大概95年以後後有一些專門的遊戲祕籍書之後才知道),玩的最好也就到第四關。總的來說,這四個遊戲當時還是很耐玩的,相信那個年代的孩子們都應該體會到。

xuut
2019-05-25

《赤色要塞》,BGM、畫面、手感、劇情都很流弊!

用户93529188499
2019-01-25

赤色要塞,綠色兵團。

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