《第五人格》監管者和求生者哪個更讓人自閉?

10 個回答
酷悠丫

我覺得監管者比較容易自閉

基本原因:因為求生者是有隊友輔助的,監管者就你自己

主要原因:你玩監管者的時候,也許對面是雙排,也許是三排,也有可能是四排,對策都商量好了,還怕你?連麥玩基本GG

負面原因:現在人皇非常多,別人玩個前鋒可以帶著你滿世界跑,現在會玩的,不是早下板,就是跟你玩心理博弈,他在想什麼,你都不知道,在這種情況下,你當然是直接涼涼。就算你是新手,對面也真的可能不是新手。


《第五人格》監管者和求生者哪個更讓人自閉?
《第五人格》監管者和求生者哪個更讓人自閉?
转首泪倾城O

首先謝謝邀請

我覺得玩監管者更讓人自閉,有次匹配遇到了幾個厲害的,一個人就說,求捶,還說一些激我的話,說他一直都遇不到對手,無敵了自己之類的,開局後我還沒找他,他就自己在我旁邊挑釁我,他用的前鋒,一直翻窗報點,我抓別人他就撞我,不讓你抓,所以只能先抓他,然後讓他溜成狗一樣,一直砸我,最後還4逃了,氣的想摔手機。

求生者也是,如果開局就倒,或者不小心坑到隊友了,他就一直在賽後罵我,心態真的是不好了,一個遊戲而已,不至於吧。

有次求生者,就剩我和祭祀了,都倒地了,我還有自愈機會,旁邊有地窖,周圍沒有椅子,我覺得還是能跑一個的,她讓投降,我沒投,最後出現了一點小失誤,我們沒有跑,賽後一直罵我,還有和她一起開黑的,一起在罵我,說我吃屎之類的,如下圖,是真事,真的很煩

不過個人覺得還是玩屠夫比較累,而且還可能被溜到自閉,砸的我懷疑人生

只是個人觀點,同意的點個贊


《第五人格》監管者和求生者哪個更讓人自閉?
《第五人格》監管者和求生者哪個更讓人自閉?
《第五人格》監管者和求生者哪個更讓人自閉?
《第五人格》監管者和求生者哪個更讓人自閉?
艾米粒儿呐

監管吧,感覺監管壓力大點兒

玩監管的時候失誤了就是失誤了,可能就會造成這局遊戲由贏轉為輸,而且監管需要時刻保持清醒,分析局勢,到底是要守人,還是去幹擾電機,還是去抓人。

玩求生者的時候自己失誤了,隊友可能依靠他/她的騷操作把你失誤的地方補回來,如果團隊配合的好就有可能反敗為勝。

但是呢,因為玩求生的時候匹配到的隊友,你不知道他/她的實力,和能不能和你完美配合,就可能會造成更大的失誤,就是常說的魔人隊友,然後就可能導致你們輸了這局遊戲,也就是因為這個,很多玩家都選擇去打監管,畢竟靠人不如靠自己嘛。

這都是我個人的理解哈,選擇打求生還是監管是你的自由哈,不管是玩求生還是監管都需要多練習才能打的好哈。

是佳音啊

第一次被邀請回答這類問題,哈哈

其實我監管者和求生者都玩過,最先開始是玩監管者紅蝶,可能到後期太弱了,排位上不去,才換求生者,可換了求生者我才發現監管者是自己的事,求生者是大家的事,很多人覺得監管者容易自閉,被求生者秀到不行,有兩個原因,第一是因為太菜,第二對面的人太秀。可能原因歸根到底還是自己的問題。(可別噴我,哈哈)

可是求生者匹配到磨人隊友的時候誰都救不了自己,哪怕自身比較秀可是隊友不給力還是會讓整場局輸掉,畢竟被翻盤也看到了很多次,其二,再秀的人類也會有失誤的時候一旦失誤,隊友的“謝謝你”就來了,帶有諷刺意味的時候很容易自閉,可能就不想打了(畢竟有些人心理比較脆弱)其三,求生者需要團隊配合,四個人的事情,但是不能確保每個人都懂什麼時候做什麼事,很容易配合出問題,雖然有人會雙排四排但也不能每次都這樣,對單排的求生者來說不穩定因素太多,很容易連輸然後自閉,畢竟經常看六階人皇排位,他們輸十幾場自閉的事也是常有的。等看到求生者和監管者的勝率的時候就會發現求生者勝率基本在40左右,而監管者都在60以上,不自閉都難。

揽阿清

嗯。。。被邀請了😂高興。

咳咳,然後呢,發表一下自己的看法哈。我個人覺得是排位屠夫自閉,然後匹配求生自閉……

原因如下:

1.我是一個主打屠夫的人,所以跟各位說一下,屠夫排位你連調網都不行。以前有一次玩排位就是因為去調了個WiFi結果三出🌚🌝所以現在特別很網卡。三出還真的不是我菜,同樣一個段位,同樣一個屠夫,我保持WiFi為綠色就是開局五分鐘不到四殺🤣

2.我雖然主打屠夫,但是也肯定是要玩求生的。我一般求生匹配【求生也三階】的時候很少勝利的,當然除非遇到網卡888的屠屠或者是真的很菜的屠夫才有可能四逃。當然,如果遛鬼技術很好的玩家個人覺得沒多大問題~~~

3.這裡聊一個實戰經驗,是對方陣營的想法。那次我玩的求生,屠夫我遛了一會兒,感覺還是很強的。那一局還有一個祭司,在半血的情況下還溜了200多秒。。。後面就這麼耗下去,大門開了。屠夫總算是把兩個人打倒地了,結果椅子被園丁拆完了,只好放血……結果我觀戰時原本看到那兩位要被放血死了的,屠夫正好也去消磨時光了,在這千鈞一髮之際!!!她們一下子爬起來跑到大門去了!!!我當時就只想知道一個問題:屠屠心裡面積有多大啊。。。

然後再說一次玩屠夫的時候,我千辛萬苦把兩個前鋒在大門打開之後給打倒地了,結果。。。他們在和我僵持了4分鐘之後還沒有起來,我就去喝了一杯水。然後,在我回來的時候,都跑了😶我看了一下賽後留言:

前鋒甲:這個小丑簡直了哈哈哈

前鋒甲:居然掛機了哈哈哈

前鋒甲:以為我們起不來了?嗤——笑死人了

前鋒乙:(^ω^)開心,四逃~

[前鋒甲退出聊天]

[前鋒乙退出聊天]

小丑(我):。。。誒,失誤大了

(ㅍ_ㅍ)我感覺人生對我充滿了惡意,處處針對我啊啊啊。。。

日常潜水

首先我個人是兩邊都玩的,我覺得吧監管者更容易自閉
《第五人格》監管者和求生者哪個更讓人自閉?現在求生者(三階以上包括三階)差不多
都是語音開黑的(排位)而且網易因為一些技術不行但能逼逼的渣無奈加強求生者《第五人格》監管者和求生者哪個更讓人自閉?而且那些人居然
還嫌不夠,現在還在嚷嚷著加強求生者,拜託你們能要點AC臉嗎?
《第五人格》監管者和求生者哪個更讓人自閉?

現在可以說局勢是一面倒,屠夫現在屬於↓這種情況
《第五人格》監管者和求生者哪個更讓人自閉?希望網易能儘快做出措施,改善現在一面倒的情況
《第五人格》監管者和求生者哪個更讓人自閉?對了,為了防止那些說我是技術不行才說這些的,我四階。比我高的或者好我差不多的並且還智硬的↓歡迎《第五人格》監管者和求生者哪個更讓人自閉?

说的我自己都不信

謝謝邀請

我覺得求生者和監管者哪個更讓玩家自閉這個問題,怎麼說呢,我本人比較喜歡玩求生者,玩的黑妞,有時候玩的比較好,監管者就一直抓不住人,也會一直被我溜來溜去,監管者最終選擇投降。

但是喜歡玩監管者的,真的可以玩到讓求生者自閉,例如放血流,很容易讓求生者心態爆炸。

這個問題還是看各位喜歡玩什麼吧

电竞白小白

我覺得讓人自閉的求生者:傭兵。原因:被打出被動了,放一個護肘,一溜煙就不見人了,再追到的時候可能機都修完了。

讓人自閉的監管者:小丑。原因:開局撿幾個零件,裝一下,找人,一個開車duang,就殘血了一個,再反手一巴掌,直接倒地了。可能兩臺機都沒修好,全掛了。

赛罗他妹黑暗赛玲

求生者,被大佬求生者溜的可慘可慘了,他還各種挑釁我

魔系黑化——Joseph

其實都挺讓人自閉的

但是我覺得還是皮的求生者更讓人自閉

有一次玩宿傘之魂,本來想放二的,結果一個小醫生溜了我600秒

(最後還是四殺了)

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