你玩過的最恐怖的遊戲是什麼?

10 個回答
旭日姗然
2019-06-17

首先很榮幸能夠為大家解答這個問題,讓我們一起走進這個問題,現在我們一起探討一下。

下面我為大家分享,我個人對這個問題的看法與意見,希望我的回答能給大家帶來幫助,也希望大家能夠喜歡我的分享。

生化危機&寂靜嶺

這兩個算是同時期同平臺的,我就放一起說了,都是挺恐怖的遊戲,各有千秋吧,恐怖元素還是不太一樣的,氣氛營造上面寂靜嶺更勝一籌,生化危機靠的是各種變異生物來嚇人,還有突然的碎玻璃聲,和暴君這樣boss的追逐戲,寂靜嶺給人的恐怖感完全是沉浸式的,迷霧籠罩,怪物警報,一些引人猜測的鏡頭,給了玩家很多自行想象的空間,越想越恐怖,1代我也就玩了兩遍,第一遍是英文,第二遍是中文,英文版還看了一點攻略,好像是學校裡的音樂教室吧,有個鋼琴,按鍵順序有點搞不清,不看攻略不好過去,中文版而且是第二遍直接就打通關了。

大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望一起評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家生活愉快每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!


你玩過的最恐怖的遊戲是什麼?
异夜游戏
2019-05-25

我覺得最恐怖的遊戲就兩個,一個是日式恐怖,一個是美式恐怖。
日式恐怖:《絕地求生》
絕地求生應該是我玩過最恐怖的遊戲,尤其是17年年底剛接觸這個遊戲的時候,不誇張我飛出去了至少3個鼠標,我想每一個《絕地求生》玩家都能遇到毫無防備的時候,進廁所的時候看見一個大漢端著一個S686看著你,那一刻我估計大部分人應該都跟我一樣嚇的腳趾頭都鉤起來了吧,而且它的恐怖遠不如這些,決賽圈歲月靜好,但是一看右上角還有3個人存活,看看周圍的草地,你就釋然了。
美式恐怖:《堡壘之夜》
為什麼說《堡壘之夜》是美式恐怖呢,美式恐怖和日式恐怖不同的是,美式恐怖不是突然出現一個女鬼或者營造環境來讓你感覺背後一涼,美式恐怖是面前站著一個拿著電鋸的大漢,你自己瘦弱而且手無寸鐵,那種無助的恐怖就是美式恐怖專有的。當你玩堡壘的時候,看見面前一個大佬1秒起了一個3層的堡壘,那種無助感真的很美式恐怖。

你玩過的最恐怖的遊戲是什麼?

ACG五河酱
2019-05-13

我玩過的恐怖遊戲不在少數,追溯到畫質極其簡陋的年代都有以恐怖遊戲為標籤的,有的恐怖遊戲會忽然跳出個長得巨醜的怪物嚇你一跳(或者一陣嚎叫),還有的是通過場景和音樂來渲染恐怖的氣氛。生化危機2應該是我第一個玩的恐怖遊戲,也是我接觸的第一個生化危機系列的遊戲,當時光是看到殭屍就已經能把我嚇哭了(還有那BGM),雖然現在重製之後怪物是變得比較真實了,但是對現在的我來說,這就是個跑酷解密遊戲。等等再換一條褲子!

逃生(逃生1 逃生2)

我幾乎沒有被任何遊戲勸退過,這個遊戲成功把我勸退了,雖然之後過了段時間又回來接著玩,但是全程我都不敢關燈玩。一個恐怖遊戲該有的東西,這部遊戲全都有。最令我感到害怕的,就是主角作為一個四肢健全的人,竟然不能反抗,想想生化危機,恐怖歸恐怖,至少還能拿把槍。但是在這個遊戲中你只能跑,場景幾乎都是黑色的,而且BGM是十分的令人感到恐怖,最重要的是第一人稱,視野有限搞不好一會有一堆人來追你,雖然攝影機是可以夜視,但你要擔心會不會過段時間就沒電了,還得收集電池,等到了沒電池的時候,就等著哭吧。

你玩過的最恐怖的遊戲是什麼?

彩虹六號:圍攻

本來就是個以反恐為題材的FPS遊戲,卻很容易就能嚇到我,恐怖之處就是在於不知道自己是怎麼沒的,我有時候經常聚精會神的開鏡瞄著走路,卻忽然自己就沒了,直接死亡回放,就在那沒的一瞬間就能嚇我一哆嗦。

你玩過的最恐怖的遊戲是什麼?

還有幾個特恐怖的遊戲,但是我就不細說了,簡單說出名字吧(恐怖就完事了),零~紅蝶、寂靜嶺等遊戲。


喜歡的小可愛可以點個關注、贊就是對我最大的鼓勵和支持~(哪怕不是真心的)

十八子聊娱乐
2019-01-27

我玩過最恐怖的遊戲是CS。你玩過的最恐怖的遊戲是什麼?

本就不愛玩遊戲,孩子纏住要陪他玩一局。

然後教我,第一次打CS,剛進入畫面,人物跳動,切換場景。

這一刻,天旋地轉,可把我暈迷了,想吐而且很不舒服的那種感覺。沒堅持30秒,趕忙離開畫面。過好大會才恢復過來。你玩過的最恐怖的遊戲是什麼?

以前也玩過網遊,打槍啊,逃脫啊,完美等等,從來沒有這種感覺。

到後又過了幾年,忘了什麼原因又進入CS 畫面,人物一跳動,上次的感覺再次出現,趕緊離開。

估計是身體不適應?還是。。。。。。。。。

所以說我覺得最恐怖的遊戲就是CS。呵呵你玩過的最恐怖的遊戲是什麼?

8090游戏迷
2019-05-12

恐怖類遊戲我特別的喜歡,但是現在玩的不多了,上年紀了對這些東西有點害怕😂,以前我是玩過不少恐怖遊戲的,這裡說幾個經典的順便懷念一下,找找志同道合的夥伴。

生化危機&寂靜嶺

你玩過的最恐怖的遊戲是什麼?

這兩個算是同時期同平臺的,我就放一起說了,都是挺恐怖的遊戲,各有千秋吧,恐怖元素還是不太一樣的,氣氛營造上面寂靜嶺更勝一籌,生化危機靠的是各種變異生物來嚇人,還有突然的碎玻璃聲,和暴君這樣boss的追逐戲,寂靜嶺給人的恐怖感完全是沉浸式的,迷霧籠罩,怪物警報,一些引人猜測的鏡頭,給了玩家很多自行想象的空間,越想越恐怖,1代我也就玩了兩遍,第一遍是英文,第二遍是中文,英文版還看了一點攻略,好像是學校裡的音樂教室吧,有個鋼琴,按鍵順序有點搞不清,不看攻略不好過去,中文版而且是第二遍直接就打通關了。

電腦版:鬼屋魔影4

你玩過的最恐怖的遊戲是什麼?

我是在電腦上面玩的中文版,後來才知道這個遊戲PS上面也有,玩的時候驚歎這個遊戲的畫質之高啊,其實我的電腦配置這時候好像不高吧,466的CPU,64m內存,16m顯卡,感覺比生化危機什麼的畫面好多了,這個遊戲系列我只玩過4代,一口氣沒看攻略打通關了,距今也有個十七八年那樣,這個遊戲整體好像沒有什麼特別讓人害怕的地方,只有一個地方嚇到我了,記不清是哪裡了,這個地方類似生化裡面跳進來狗什麼的突然驚嚇環節,我是拿的手柄玩的,我一個朋友坐我旁邊看我玩,這一下嚇得我哎喲一聲一個激靈,手柄都差點扔出去,他說他沒被遊戲嚇到,被我嚇到了😂。

NDS 七日死:目

你玩過的最恐怖的遊戲是什麼?

其實NDS的機能有限,恐怖遊戲大家本來都不看好的,直到這個遊戲出現,1代就比較成功了,2代更加優秀,優秀到我玩了一部分不敢再玩了,因為覺得害怕了😂,這個遊戲很特別,是豎著玩的,改編自日本的一些恐怖都市傳說吧,遊戲畫面一般是3D自由視角,有時候是對話,有時候是FC遊戲一樣的像素畫面,和勇者鬥惡龍差不多那種,玩起來感覺特別詭異,心裡毛毛的,3D鏡頭時候最嚇人了,老怕遇到鬼,就是明知道這裡有鬼還是覺得特別害怕,後來我就乾脆不玩了,恐怖遊戲不能太優秀啊,差不多得了😖。

游戏王琦玉
2019-05-27

在死亡空間系列一直是恐怖片最成功的一個,尤其是它能夠捕捉一些老做惡夢,從我們的青年的能力。無論你是誰,最初的死亡空間遊戲都是恐怖之旅。它不僅體現了《生化危機》中不死生物的恐怖,而且還帶來了幽閉恐懼症和孤立,這是外星人電影系列的標誌。遊戲輕鬆捕捉到我們的恐懼這一事實簡直就是一個奇蹟。由於它發生在太空中,沒有人能聽到你尖叫,你可能需要帶一個夜燈。遊戲的控制讓人聯想到更為知名的遊戲類型,但死亡空間對輻射模型社區產生了影響。

生化危機是OG生存恐怖遊戲,對這種類型的影響比任何其他標題都多。該系列能夠在不像現在這麼熱的時候重新點燃殭屍熱潮。當比賽結束時,世界仍在試圖弄清楚在北約和蘇聯集團之間長達四十年的緊張局勢之後將會發生什麼。有很多恐懼和困惑。生化危機巧妙地完成了所有這些並提供了一些在歷史上留下印記的東西。該遊戲在幾個方面是完全革命性的,包括它的控制,演示和它編織的故事。視覺效果不是它的時代最好的,但它用它激發了一個恐怖的故事。我們都應該感謝生化危機 存在。

你玩過的最恐怖的遊戲是什麼?

《Fatal Frame2》是那些在民間傳說中發揮得很好的電子遊戲之一,以此來塑造自己的小宇宙。該系列以其控制和遊戲機制而聞名,讓玩家保持警覺。水上的復仇精神尋求完成一個儀式,以便繼續前進,或者在主要對手的情況下,與她的姐姐團聚。這個系列的最佳方面之一是它創造了一個環境,即使是中央惡棍也有點同情。這方面是致命框架2的恐怖和恐懼的核心:深紅色蝴蝶作為命運,放棄和渴望是情節固有的主題。可以進行多次結束,從而建立了大量的重播價值。

作為過去十年中最偉大的遊戲之一,Outlast在功能上是一個不錯的,不健康的成人捉迷藏遊戲。這裡出現的瘋狂是開發商Red Barrels應該引以為豪的事情。當涉及到它的謎題時,遊戲並不是特別難,但是平臺特徵使它成為一個很大的困難。與大多數恐怖遊戲不同,Outlast不會給你一種反擊的方式,它具有深刻而迷人的故事。這種特殊條目在生存恐怖類型中的獨特性與其依賴於其中一種類型的更常見的踩踏理由,瘋狂的庇護所形成鮮明對比。這個遊戲命令的氣氛使它成為一個真正令人不安的事情,它的簡潔性使它值得一試。

你玩過的最恐怖的遊戲是什麼?

一些不能說得足夠的東西是任何恐怖電影,遊戲,書籍或其他任何東西的核心是氣氛。讓我告訴你,寂靜嶺2的氣氛濃厚。玩家感受到濃霧和孤獨的存在恐懼所完全和徹底的消耗。儘管遊戲很有趣,但從遊戲玩法到過場動畫的近乎完美的過渡常常被忽視。這個系列最具標誌性的怪物金字塔頭的外觀表明遊戲並不擔心會讓你開心。金字塔頭象徵的性暴力和鎮壓的主題增加了尖叫因素,這在玩遊戲時非常合適。

游戏评头哥
2019-05-24

平頭哥在之前的文章裡說過,關於一些恐怖遊戲的評價,在這裡摘取一段,供大家參考!

《生化危機 3》說實話這款遊戲在當時那個年代做工質量只能算是中上,畫面的精細度一般。但是音效做的很棒!也許這是日本遊戲開發團隊很擅長的一面。不得不說,這款遊戲,平頭哥和自己的小夥伴從頭玩到尾。打了三天兩夜,也確實把我們倆嚇得夠嗆。

七八月份的西安,不知道您各位瞭解多少?平頭哥和自己的小夥伴,在空調房裡:手心,腳心,屁股,後背,脖子,前腦門兒,咯吱窩,沒有一處是不冒汗的。雖然嚇得夠嗆,但是也樂此不疲的不停的研究如何通關?尤其是在遊戲中碰到了那個大壯,就是遊戲裡邊兒,個子挺高,穿著黑皮衣,半拉腦袋沒有皮兒,穿了雙皮靴還是特大號的那種,怎麼打都死不了,而且看見女主角就不停地追。每次看見他都害怕的不行不行的。這麼形容,您各位應該知道我說的是誰了吧?

也正是因為這款《生化危機 3》,從這以後好像對這種恐怖類型的遊戲免疫了。後來上市的生化危機四,生化危機五,一直到六、七。就沒有之前那麼害怕了,反而是到後來拿著槍,不停的去追她。我感覺他後來看見我光想跑,不是因為他想追我,而是害怕我在追他!

為什麼不說《生化危機2》和其他的版本?就是因為之前的電腦配置很低,遊戲製作的像素也很低,滿屏幕的大馬賽克,所以恐怖的體驗減少了很多。直到《生化危機3》這個版本出現之後。才真正的體驗到一款恐怖遊戲所帶來的那種恐怖氛圍。另外一個版本就是《寂靜嶺》。這款遊戲雖然沒有生化危機那麼主動,他屬於那種被動式的恐怖,靠音效和整個背景環境、還有那種說不清楚的似人非怪的那種怪物。可以讓你感覺到那種莫名的害怕。另外《生化危機》系列和這個《寂靜嶺》系列都有一個共同點,這也是日本遊戲開發團隊的一個重要特點,就是冷不丁的一個恐怖音效或者是一個鏡頭,還要從其他地方突然伸出個腦袋,或者是一個恐怖的物體,突然嚇你一下。這個東西就讓人很是頭疼了,有的時候冷不丁來這麼一下,確實能讓人感到,心臟都快跳出來了。其實,還有很多之類的恐怖遊戲。比如說《零》,還有那個《怨》由於亞洲的這些恐怖遊戲的版本,對於亞洲人來說,他的那個恐怖點剛好能點到你的那個敏感處。像歐美的那些所謂的恐怖遊戲,更多的是因為那種條件反射的害怕,而不是那種恐怖。所以在恐怖的這個級別上,歐美系列的遊戲,可能相對體驗較差一些,但是對於平頭哥來說,已經足夠了。能不玩儘量不要玩,要不然晚上睡不著覺,尤其是一個人住的時候。

好了,如果您各位覺得平頭哥說的還不錯,那麼請關注我,後續還有很多到位的文章供您參考。如果您各位覺得平頭哥說的一般,點個贊,不費事兒。如果您覺得平頭哥說的不和您意,那麼還希望把您的想法打出來,讓平頭哥知道。謝謝!

阿飞游戏视频
2019-01-27

不請自來,只因想一吐為快。

恐怖遊戲——這個詞對我來說意義重大。作為一個大齡玩家,本人最好的就是解密與恐怖類型的遊戲。從大名鼎鼎的生化系列、寂靜嶺、零、九怨、忌火起草、鐮鼬之夜……到現在新生代恐怖遊戲——黎明殺機、返校……筆者也算是“曾經滄海”了。當中個人感覺最恐怖的也就是日式恐怖遊戲代表做零系列了。

你玩過的最恐怖的遊戲是什麼? 由於沒有wiiu的關係我錯過了《塗鴉巫女》。不過這也不影響整個系列遊戲在我心中的地位。初代發售時用相機面對鬼魂的設定真的讓人壓抑難受——行動遲緩,弱質芊芊的女主,在遇到怨靈亡魂逃跑都顯得力不從心更別說要在鏡頭下赤裸裸地去面對。然後是日式恐怖經典壓抑的劇情。神祕的儀式、扭曲的人性、殘忍的殺戮——這一切都貫穿整個系列。說實話,紅蝶在系列裡真不算是恐怖。但深邃且讓人窒息的劇情令筆者銘記在心。三代更是達到了系列的最高度(個人觀點,歡迎點撥。)刺青儀式令人不寒而慄,家主的鬼魂時刻提刀要你的命,旋轉向下的樓底、奈落底下的深淵、環繞耳旁的鎮女之歌(有興趣的朋友可以聽一下)真真的把恐怖的每一個環節都體現得淋淋盡致。在最後田野月子的一首《聲》的襯托下那些壓抑的情感彷彿一瞬間被釋放——如同對已故親人的思念與羈絆,只有釋放了、放下了才能解脫成佛。

威士忌丶雪儿解说
2019-01-27

謝謝邀請

第一個那,是恐怖奶奶,奶奶的樣子,還有嘴裡的血。感覺有點恐怖。建議先玩簡單的關。。◕‿◕。但是如果是大神的話就很好過啦。

第二個是鬼修女。不知道是不是叫這個名字。反正他們說有點兒嚇人,就是玩兒了一下。

第三個是內測版本的第五人格。傑克的玫瑰手杖變成了死豬拖。狂歡之椅是絞刑架,太恐怖了。屠夫看天都是紅的, 求生者看天黑色的。有點阻擋視野。特別是內測版本的小丑,面目猙獰。〣( ºΔº )〣

枫评游戏
2019-01-27

你玩過的最恐怖的遊戲是什麼?

謝邀。最恐怖的遊戲應該是《生化危機2》,現在應該是《生化危機2重製版》。20年前這款遊戲應該留給很多80後童年陰影了,在那個歐美殭屍電影還沒進入內地的時代,這種視覺衝擊和文化衝擊是前所未有的。很多年輕人總會誤會,以為先有了《生化危機》電影,才有了《生化危機》遊戲,實際恰恰相反。

你玩過的最恐怖的遊戲是什麼?

這次《生化危機2重製版》品質上乘,口碑也非常不錯。和傳統的重製就是提高分辨率不同,人家這次相當於重做,所以視覺衝擊力上對比20年前有過之而無不及。楓叔第一個圖配的是縮略圖,原圖300的分辨率,截取嘴巴那一塊都足夠讓你覺得恐懼,但我不敢那麼發,我怕嚇得系統不過審。

你玩過的最恐怖的遊戲是什麼?

你或許看過很多有關《生化危機2》的視頻,甚至看過達人們的高速通關視頻,實際這次重製版和20年前的內容,還是有少許變化的,比如有的解謎緩解難度降低了,再如有些以前的簡單謎題,反而在這次變難了。這使得20年前的《生化危機2》攻略,不能適用於現在的版本。遊戲有四條故事線,PS4玩家需要全通並且拿下一次困難模式,才可以白金。

你玩過的最恐怖的遊戲是什麼?

昨天對於楓叔來說,可謂是驚魂一夜。很多80後玩家都打了幾乎半個通宵。20年沒碰這個遊戲了,上手都很自信,我朋友不少都是開場就選困難模式,然後7個多小時才走出警察局,是不是很肝?關鍵肝不怕,是嚇人啊。困難模式2株草藥,12發子彈,要在殭屍遍地的浣熊市謀生存,難度可想而知。

你玩過的最恐怖的遊戲是什麼?

這款遊戲的恐怖之處,不在於殭屍的血腥,怪物的外形,而是音樂和聲光的搭配。走在不同材質地面發出的細微聲音,昏暗的燈光,手電筒尋找目標時的壓迫感,以及突然破窗而入,劃過視野的舔食者等等,都會讓你無時不刻的後背發涼,頂著一身汗毛玩下去。

你玩過的最恐怖的遊戲是什麼?

最後,這次重製版同時重置了倖存者模式和豆腐君模式,遊戲此後還會發布兩個全新的DLC,是生化迷的,是恐怖遊戲愛好者的,對自己膽子多大缺乏檢測的,歡迎你體驗它的深度。

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