在dota2中,你最喜歡哪個英雄呢?

10 個回答
安博电竞体育anggame
2019-09-03

幻影刺客

就是喜歡看對面想跑又跑不了想拼又拼不過想壓制又反補不掉的那種絕望

之前的時候喜歡出先鋒盾暗滅

你以為你在塔下我就不敢殺你嗎 沒兵了我就不敢頂塔拆嗎 高爆發我就不敢和你拼嗎

其實到現在我也還是懷念這種出裝方法

喜歡這種“能抗能打”的感覺 不用非常畏首畏尾 希望自己變得勇敢 也希望擁有發起戰鬥的主動權 換成專業術語應該是“提高容錯率” 就算我先上 我活下來的機率也不會太少

別眨眼 否則你就看不到我了

浮世清影
2019-05-30

08年上大學的時候,就開始玩DOTA,算算也有快十多年時間了,而DOTA2是12年開始玩的,也有七八年了,二者也算是一脈相承。

DOTA2中的英雄,可謂千奇百怪,數一數,有百來個,各有技能,各有特色,每個人都有自己擅長的,或是大哥,或是輔助,或是肉盾,或是輸出,套路也是五花八門,層出不窮。

其實,對我來說,就是玩個遊戲,也無所謂最喜歡哪個英雄,直到有一天,我得到了一個套裝,裡面有一張載入畫面:

08年上大學的時候,就開始玩DOTA,算算也有快十多年時間了,而DOTA2是12年開始玩的,也有七八年了,二者也算是一脈相承。

DOTA2中的英雄,可謂千奇百怪,數一數,有百來個,各有技能,各有特色,每個人都有自己擅長的,或是大哥,或是輔助,或是肉盾,或是輸出,套路也是五花八門,層出不窮。

其實,對我來說,就是玩個遊戲,也無所謂最喜歡哪個英雄,直到有一天,我得到了一個套裝,裡面有一張載入畫面:

剎那間,我純潔的靈魂,就像是一把韭菜,被她輕易的割走了。

是的,不用噴我,我就是這麼膚淺。

也不要說我雲,雲玩家多了去了,哼!

自此,DOTA2裡,我最喜歡的,就是這位熱烈如火的姑娘了!

她的名字,叫做莉娜!

她的英文名字是Lina,她是一名魔導士,性烈如火,如果你惹怒了她,那就要當心,你將體會什麼叫焚身如火。

08年上大學的時候,就開始玩DOTA,算算也有快十多年時間了,而DOTA2是12年開始玩的,也有七八年了,二者也算是一脈相承。

DOTA2中的英雄,可謂千奇百怪,數一數,有百來個,各有技能,各有特色,每個人都有自己擅長的,或是大哥,或是輔助,或是肉盾,或是輸出,套路也是五花八門,層出不窮。

其實,對我來說,就是玩個遊戲,也無所謂最喜歡哪個英雄,直到有一天,我得到了一個套裝,裡面有一張載入畫面:

剎那間,我純潔的靈魂,就像是一把韭菜,被她輕易的割走了。

是的,不用噴我,我就是這麼膚淺。

也不要說我雲,雲玩家多了去了,哼!

自此,DOTA2裡,我最喜歡的,就是這位熱烈如火的姑娘了!

她的名字,叫做莉娜!

她的英文名字是Lina,她是一名魔導士,性烈如火,如果你惹怒了她,那就要當心,你將體會什麼叫焚身如火。

你要問,最喜歡她的理由是什麼?

好,我告訴你:

需要理由嗎!

网游魅力达人
2019-04-09

作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。

作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。

dota2中,我最喜歡的英雄是軍團指揮官。早期我是非常喜歡半人馬酋長的,雖然他是一個不能左右比賽勝負的英雄,但是就是覺得有一種特別的氣質。後來,看到了軍團指揮官,至今仍然覺得這是dota中最好用的英雄之一!軍團指揮官的四個技能:壓倒性優勢,強攻,勇氣之霎,決鬥。軍團可以選擇去默默的打野,也可以選擇在線上和對方血拼。如果去打野,23對點是非常強勢的打法,刷到8級左右,軍團就可以去刷兩波遠古野了,這樣的成長速度,真的是驚人!12對點的軍團,配上一個小小的婚戒,可以有強勢的線上發育,壓倒性優勢遇到敵人越多打人也就越疼。

作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。

dota2中,我最喜歡的英雄是軍團指揮官。早期我是非常喜歡半人馬酋長的,雖然他是一個不能左右比賽勝負的英雄,但是就是覺得有一種特別的氣質。後來,看到了軍團指揮官,至今仍然覺得這是dota中最好用的英雄之一!軍團指揮官的四個技能:壓倒性優勢,強攻,勇氣之霎,決鬥。軍團可以選擇去默默的打野,也可以選擇在線上和對方血拼。如果去打野,23對點是非常強勢的打法,刷到8級左右,軍團就可以去刷兩波遠古野了,這樣的成長速度,真的是驚人!12對點的軍團,配上一個小小的婚戒,可以有強勢的線上發育,壓倒性優勢遇到敵人越多打人也就越疼。

作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。

dota2中,我最喜歡的英雄是軍團指揮官。早期我是非常喜歡半人馬酋長的,雖然他是一個不能左右比賽勝負的英雄,但是就是覺得有一種特別的氣質。後來,看到了軍團指揮官,至今仍然覺得這是dota中最好用的英雄之一!軍團指揮官的四個技能:壓倒性優勢,強攻,勇氣之霎,決鬥。軍團可以選擇去默默的打野,也可以選擇在線上和對方血拼。如果去打野,23對點是非常強勢的打法,刷到8級左右,軍團就可以去刷兩波遠古野了,這樣的成長速度,真的是驚人!12對點的軍團,配上一個小小的婚戒,可以有強勢的線上發育,壓倒性優勢遇到敵人越多打人也就越疼。

喜歡軍團指揮官的原因,個人感覺還是技能非常強勁,成長不俗,而且遇到任何情況,即便死在戰場也不退縮的性格。軍團指揮官的強攻,可以大幅度的提高回血速率和攻速,更重要的是可以解除不良狀態,當隊友剛暈住,尤其是像白虎的箭這樣長時間的暈眩時,一個強攻立刻解除狀態,這是一個神技!而軍團指揮官的決鬥,讓軍團指揮官成為了強勢的點控英雄。越決鬥成功,軍團指揮官後期打的也就越順利。一定要注意,決鬥也需要良好的判斷,如果判斷正確就可以獲得永久的攻擊力,當然,錯誤也會懲罰,甚至是喪命!

作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。

dota2中,我最喜歡的英雄是軍團指揮官。早期我是非常喜歡半人馬酋長的,雖然他是一個不能左右比賽勝負的英雄,但是就是覺得有一種特別的氣質。後來,看到了軍團指揮官,至今仍然覺得這是dota中最好用的英雄之一!軍團指揮官的四個技能:壓倒性優勢,強攻,勇氣之霎,決鬥。軍團可以選擇去默默的打野,也可以選擇在線上和對方血拼。如果去打野,23對點是非常強勢的打法,刷到8級左右,軍團就可以去刷兩波遠古野了,這樣的成長速度,真的是驚人!12對點的軍團,配上一個小小的婚戒,可以有強勢的線上發育,壓倒性優勢遇到敵人越多打人也就越疼。

喜歡軍團指揮官的原因,個人感覺還是技能非常強勁,成長不俗,而且遇到任何情況,即便死在戰場也不退縮的性格。軍團指揮官的強攻,可以大幅度的提高回血速率和攻速,更重要的是可以解除不良狀態,當隊友剛暈住,尤其是像白虎的箭這樣長時間的暈眩時,一個強攻立刻解除狀態,這是一個神技!而軍團指揮官的決鬥,讓軍團指揮官成為了強勢的點控英雄。越決鬥成功,軍團指揮官後期打的也就越順利。一定要注意,決鬥也需要良好的判斷,如果判斷正確就可以獲得永久的攻擊力,當然,錯誤也會懲罰,甚至是喪命!

軍團的出裝也是非常多樣的。我是很喜歡中期跳刀刃甲假腿的,畢竟隱刀很容易被剋制。暗滅大炮龍心強襲撒旦都可以選擇出。不過,後期對面很可能會針對軍團出道林肯法球,所以我也一般會先出個碎顱錘,一旦對方出了林肯,也可以先用深淵之刃破掉林肯再決鬥,對方一定心裡哇涼哇涼的!

作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。

dota2中,我最喜歡的英雄是軍團指揮官。早期我是非常喜歡半人馬酋長的,雖然他是一個不能左右比賽勝負的英雄,但是就是覺得有一種特別的氣質。後來,看到了軍團指揮官,至今仍然覺得這是dota中最好用的英雄之一!軍團指揮官的四個技能:壓倒性優勢,強攻,勇氣之霎,決鬥。軍團可以選擇去默默的打野,也可以選擇在線上和對方血拼。如果去打野,23對點是非常強勢的打法,刷到8級左右,軍團就可以去刷兩波遠古野了,這樣的成長速度,真的是驚人!12對點的軍團,配上一個小小的婚戒,可以有強勢的線上發育,壓倒性優勢遇到敵人越多打人也就越疼。

喜歡軍團指揮官的原因,個人感覺還是技能非常強勁,成長不俗,而且遇到任何情況,即便死在戰場也不退縮的性格。軍團指揮官的強攻,可以大幅度的提高回血速率和攻速,更重要的是可以解除不良狀態,當隊友剛暈住,尤其是像白虎的箭這樣長時間的暈眩時,一個強攻立刻解除狀態,這是一個神技!而軍團指揮官的決鬥,讓軍團指揮官成為了強勢的點控英雄。越決鬥成功,軍團指揮官後期打的也就越順利。一定要注意,決鬥也需要良好的判斷,如果判斷正確就可以獲得永久的攻擊力,當然,錯誤也會懲罰,甚至是喪命!

軍團的出裝也是非常多樣的。我是很喜歡中期跳刀刃甲假腿的,畢竟隱刀很容易被剋制。暗滅大炮龍心強襲撒旦都可以選擇出。不過,後期對面很可能會針對軍團出道林肯法球,所以我也一般會先出個碎顱錘,一旦對方出了林肯,也可以先用深淵之刃破掉林肯再決鬥,對方一定心裡哇涼哇涼的!

好啦,感謝大家的支持和關注。

六号小电池
2019-09-01

感謝邀答,下面讓我這個玩了DOTA 4年,玩了DOTA2 8年的老玩家說說我最喜歡玩的DOTA2英雄——風行者!

其實我認為每個人喜歡玩什麼英雄和自己的性格有很大的關係,我的性格不是很強勢,所以我很少玩一號位,基本上都是2-5號位,我打的風行者基本上也都是3號位。下面我將和大家分享下,我為什麼喜歡玩風行者及風行者的出裝思路及打法!

為什麼喜歡玩風行者,原因有以下幾點::

1.風行者打法多變,不固定,2-5號位都可勝任。我方3號位即使被針對也不用怕,風行也可以直接頂替。

2. 風行者的技能優勢,有控制有輸出有逃生。

a.風行者的一技能(束縛擊)這是風行者的控制技能,關鍵時刻有至關重要的作用,只要能找好角度雙捆(兩個英雄捆,小兵和英雄捆)或者直接將對方英雄捆樹上,團戰時,你直接控制對方2名英雄3.75S,在中高端局中,隊友傷害足夠,就夠直接秒掉對面至少一個英雄,導致對面減員,團戰就會好打很多,隊友也會更相信你!

b. 風行者的第二個技能,(強力擊)。這是風行者的靈魂技能。傷害量足夠,技能釋放距離很遠(具體多少碼不記得了,見諒~)這個技能為什麼是靈魂技能呢?你想想團戰中什麼最氣人?最氣人的莫過於團戰過後對方殘血逃生,還不忘發個輪盤嘲諷你。如果你預判足夠好,(預判需要足夠多的遊戲經驗,實在不行記得做好視野)就大膽猜測對方走位,直接在他屁股後面射上一箭強力擊(強力擊要蓄滿力,傷害量最大),想想當他剛發出輪盤嘲諷你方後,被你一箭射死,是多麼的長志氣!

c. 風行者的第三個技能風行步,這個技能逃生&追殺專用。現在配合A仗效果(一段時間內可以使用2次風行步,計算好CD基本上可以每時每刻都有風行步)與20級天賦(風行步隱身)。想想擊殺完對方英雄,直接開風行步隱身快速逃生,對方追不上你,物理輸出也是Miss的快感!

d.風行者的第四個技能,集中火力。這個技能讓風行者有了單殺能力,這是風行者持續輸出技能。配合前三個技能和一些道具簡直完美。具體配合什麼輸出控制物品道具,我下面會風享給大家!

3.DOTA2裡道具物品分為控制&輸出&逃生& 讓對方技能或物品失效的道具。適合風行者的遊戲道具主要有雷錘,紫苑,BKB,A杖,金箍棒,撒旦,為什麼出出這些物品道具呢?其實這是根據風行者的特性及對面英雄特性決定的,下面我會給大家說說風行的特性優缺點!

4.風行者的優缺點有以下幾點:

缺點;

a. 刷錢不快,前期攻擊力低——出小雷錘,增加輸出與刷錢速度,後期出金箍棒暴力輸出

b. 怕控制&爆發——出紫苑升級血剌(控制加擊殺 )BKB(魔法免疫,對方拿你沒辦法) 撒旦 (站擼)

c. 沒有續航力——帶小藍,熬到出紫苑

優點;

a. 有輸出有控制有逃生

b. 機動性強,可很快到達戰場,支援隊友

5. 總結以上,風行者到後期很強很強,完全可以擊殺大部分大後期。我拿風行打PA舉例,開風行步影身找到打野的PA 直接捆樹上,直接給大招(最好有金箍棒),在捆快要結束時,直接給血剌,開啟風行步,PA被沉默,開不出3技能只能等死,即使PA開出BKB,他也打不中開著風行步的你一下,直接就被你射死了!注意要單抓,若PA後邊有隊友蹲,直接開BKB強殺(以上需要計算好傷害量)!

6.DOTA2 中我最喜歡玩的就是風行者,打發多樣不固定,我發的視頻中就有風行者擊殺視頻,歡迎大家給出不同意見,謝謝!若你喜歡我的回答,可以點贊加關注,謝謝~


感謝邀答,下面讓我這個玩了DOTA 4年,玩了DOTA2 8年的老玩家說說我最喜歡玩的DOTA2英雄——風行者!

其實我認為每個人喜歡玩什麼英雄和自己的性格有很大的關係,我的性格不是很強勢,所以我很少玩一號位,基本上都是2-5號位,我打的風行者基本上也都是3號位。下面我將和大家分享下,我為什麼喜歡玩風行者及風行者的出裝思路及打法!

為什麼喜歡玩風行者,原因有以下幾點::

1.風行者打法多變,不固定,2-5號位都可勝任。我方3號位即使被針對也不用怕,風行也可以直接頂替。

2. 風行者的技能優勢,有控制有輸出有逃生。

a.風行者的一技能(束縛擊)這是風行者的控制技能,關鍵時刻有至關重要的作用,只要能找好角度雙捆(兩個英雄捆,小兵和英雄捆)或者直接將對方英雄捆樹上,團戰時,你直接控制對方2名英雄3.75S,在中高端局中,隊友傷害足夠,就夠直接秒掉對面至少一個英雄,導致對面減員,團戰就會好打很多,隊友也會更相信你!

b. 風行者的第二個技能,(強力擊)。這是風行者的靈魂技能。傷害量足夠,技能釋放距離很遠(具體多少碼不記得了,見諒~)這個技能為什麼是靈魂技能呢?你想想團戰中什麼最氣人?最氣人的莫過於團戰過後對方殘血逃生,還不忘發個輪盤嘲諷你。如果你預判足夠好,(預判需要足夠多的遊戲經驗,實在不行記得做好視野)就大膽猜測對方走位,直接在他屁股後面射上一箭強力擊(強力擊要蓄滿力,傷害量最大),想想當他剛發出輪盤嘲諷你方後,被你一箭射死,是多麼的長志氣!

c. 風行者的第三個技能風行步,這個技能逃生&追殺專用。現在配合A仗效果(一段時間內可以使用2次風行步,計算好CD基本上可以每時每刻都有風行步)與20級天賦(風行步隱身)。想想擊殺完對方英雄,直接開風行步隱身快速逃生,對方追不上你,物理輸出也是Miss的快感!

d.風行者的第四個技能,集中火力。這個技能讓風行者有了單殺能力,這是風行者持續輸出技能。配合前三個技能和一些道具簡直完美。具體配合什麼輸出控制物品道具,我下面會風享給大家!

3.DOTA2裡道具物品分為控制&輸出&逃生& 讓對方技能或物品失效的道具。適合風行者的遊戲道具主要有雷錘,紫苑,BKB,A杖,金箍棒,撒旦,為什麼出出這些物品道具呢?其實這是根據風行者的特性及對面英雄特性決定的,下面我會給大家說說風行的特性優缺點!

4.風行者的優缺點有以下幾點:

缺點;

a. 刷錢不快,前期攻擊力低——出小雷錘,增加輸出與刷錢速度,後期出金箍棒暴力輸出

b. 怕控制&爆發——出紫苑升級血剌(控制加擊殺 )BKB(魔法免疫,對方拿你沒辦法) 撒旦 (站擼)

c. 沒有續航力——帶小藍,熬到出紫苑

優點;

a. 有輸出有控制有逃生

b. 機動性強,可很快到達戰場,支援隊友

5. 總結以上,風行者到後期很強很強,完全可以擊殺大部分大後期。我拿風行打PA舉例,開風行步影身找到打野的PA 直接捆樹上,直接給大招(最好有金箍棒),在捆快要結束時,直接給血剌,開啟風行步,PA被沉默,開不出3技能只能等死,即使PA開出BKB,他也打不中開著風行步的你一下,直接就被你射死了!注意要單抓,若PA後邊有隊友蹲,直接開BKB強殺(以上需要計算好傷害量)!

6.DOTA2 中我最喜歡玩的就是風行者,打發多樣不固定,我發的視頻中就有風行者擊殺視頻,歡迎大家給出不同意見,謝謝!若你喜歡我的回答,可以點贊加關注,謝謝~



感謝邀答,下面讓我這個玩了DOTA 4年,玩了DOTA2 8年的老玩家說說我最喜歡玩的DOTA2英雄——風行者!

其實我認為每個人喜歡玩什麼英雄和自己的性格有很大的關係,我的性格不是很強勢,所以我很少玩一號位,基本上都是2-5號位,我打的風行者基本上也都是3號位。下面我將和大家分享下,我為什麼喜歡玩風行者及風行者的出裝思路及打法!

為什麼喜歡玩風行者,原因有以下幾點::

1.風行者打法多變,不固定,2-5號位都可勝任。我方3號位即使被針對也不用怕,風行也可以直接頂替。

2. 風行者的技能優勢,有控制有輸出有逃生。

a.風行者的一技能(束縛擊)這是風行者的控制技能,關鍵時刻有至關重要的作用,只要能找好角度雙捆(兩個英雄捆,小兵和英雄捆)或者直接將對方英雄捆樹上,團戰時,你直接控制對方2名英雄3.75S,在中高端局中,隊友傷害足夠,就夠直接秒掉對面至少一個英雄,導致對面減員,團戰就會好打很多,隊友也會更相信你!

b. 風行者的第二個技能,(強力擊)。這是風行者的靈魂技能。傷害量足夠,技能釋放距離很遠(具體多少碼不記得了,見諒~)這個技能為什麼是靈魂技能呢?你想想團戰中什麼最氣人?最氣人的莫過於團戰過後對方殘血逃生,還不忘發個輪盤嘲諷你。如果你預判足夠好,(預判需要足夠多的遊戲經驗,實在不行記得做好視野)就大膽猜測對方走位,直接在他屁股後面射上一箭強力擊(強力擊要蓄滿力,傷害量最大),想想當他剛發出輪盤嘲諷你方後,被你一箭射死,是多麼的長志氣!

c. 風行者的第三個技能風行步,這個技能逃生&追殺專用。現在配合A仗效果(一段時間內可以使用2次風行步,計算好CD基本上可以每時每刻都有風行步)與20級天賦(風行步隱身)。想想擊殺完對方英雄,直接開風行步隱身快速逃生,對方追不上你,物理輸出也是Miss的快感!

d.風行者的第四個技能,集中火力。這個技能讓風行者有了單殺能力,這是風行者持續輸出技能。配合前三個技能和一些道具簡直完美。具體配合什麼輸出控制物品道具,我下面會風享給大家!

3.DOTA2裡道具物品分為控制&輸出&逃生& 讓對方技能或物品失效的道具。適合風行者的遊戲道具主要有雷錘,紫苑,BKB,A杖,金箍棒,撒旦,為什麼出出這些物品道具呢?其實這是根據風行者的特性及對面英雄特性決定的,下面我會給大家說說風行的特性優缺點!

4.風行者的優缺點有以下幾點:

缺點;

a. 刷錢不快,前期攻擊力低——出小雷錘,增加輸出與刷錢速度,後期出金箍棒暴力輸出

b. 怕控制&爆發——出紫苑升級血剌(控制加擊殺 )BKB(魔法免疫,對方拿你沒辦法) 撒旦 (站擼)

c. 沒有續航力——帶小藍,熬到出紫苑

優點;

a. 有輸出有控制有逃生

b. 機動性強,可很快到達戰場,支援隊友

5. 總結以上,風行者到後期很強很強,完全可以擊殺大部分大後期。我拿風行打PA舉例,開風行步影身找到打野的PA 直接捆樹上,直接給大招(最好有金箍棒),在捆快要結束時,直接給血剌,開啟風行步,PA被沉默,開不出3技能只能等死,即使PA開出BKB,他也打不中開著風行步的你一下,直接就被你射死了!注意要單抓,若PA後邊有隊友蹲,直接開BKB強殺(以上需要計算好傷害量)!

6.DOTA2 中我最喜歡玩的就是風行者,打發多樣不固定,我發的視頻中就有風行者擊殺視頻,歡迎大家給出不同意見,謝謝!若你喜歡我的回答,可以點贊加關注,謝謝~




感謝邀答,下面讓我這個玩了DOTA 4年,玩了DOTA2 8年的老玩家說說我最喜歡玩的DOTA2英雄——風行者!

其實我認為每個人喜歡玩什麼英雄和自己的性格有很大的關係,我的性格不是很強勢,所以我很少玩一號位,基本上都是2-5號位,我打的風行者基本上也都是3號位。下面我將和大家分享下,我為什麼喜歡玩風行者及風行者的出裝思路及打法!

為什麼喜歡玩風行者,原因有以下幾點::

1.風行者打法多變,不固定,2-5號位都可勝任。我方3號位即使被針對也不用怕,風行也可以直接頂替。

2. 風行者的技能優勢,有控制有輸出有逃生。

a.風行者的一技能(束縛擊)這是風行者的控制技能,關鍵時刻有至關重要的作用,只要能找好角度雙捆(兩個英雄捆,小兵和英雄捆)或者直接將對方英雄捆樹上,團戰時,你直接控制對方2名英雄3.75S,在中高端局中,隊友傷害足夠,就夠直接秒掉對面至少一個英雄,導致對面減員,團戰就會好打很多,隊友也會更相信你!

b. 風行者的第二個技能,(強力擊)。這是風行者的靈魂技能。傷害量足夠,技能釋放距離很遠(具體多少碼不記得了,見諒~)這個技能為什麼是靈魂技能呢?你想想團戰中什麼最氣人?最氣人的莫過於團戰過後對方殘血逃生,還不忘發個輪盤嘲諷你。如果你預判足夠好,(預判需要足夠多的遊戲經驗,實在不行記得做好視野)就大膽猜測對方走位,直接在他屁股後面射上一箭強力擊(強力擊要蓄滿力,傷害量最大),想想當他剛發出輪盤嘲諷你方後,被你一箭射死,是多麼的長志氣!

c. 風行者的第三個技能風行步,這個技能逃生&追殺專用。現在配合A仗效果(一段時間內可以使用2次風行步,計算好CD基本上可以每時每刻都有風行步)與20級天賦(風行步隱身)。想想擊殺完對方英雄,直接開風行步隱身快速逃生,對方追不上你,物理輸出也是Miss的快感!

d.風行者的第四個技能,集中火力。這個技能讓風行者有了單殺能力,這是風行者持續輸出技能。配合前三個技能和一些道具簡直完美。具體配合什麼輸出控制物品道具,我下面會風享給大家!

3.DOTA2裡道具物品分為控制&輸出&逃生& 讓對方技能或物品失效的道具。適合風行者的遊戲道具主要有雷錘,紫苑,BKB,A杖,金箍棒,撒旦,為什麼出出這些物品道具呢?其實這是根據風行者的特性及對面英雄特性決定的,下面我會給大家說說風行的特性優缺點!

4.風行者的優缺點有以下幾點:

缺點;

a. 刷錢不快,前期攻擊力低——出小雷錘,增加輸出與刷錢速度,後期出金箍棒暴力輸出

b. 怕控制&爆發——出紫苑升級血剌(控制加擊殺 )BKB(魔法免疫,對方拿你沒辦法) 撒旦 (站擼)

c. 沒有續航力——帶小藍,熬到出紫苑

優點;

a. 有輸出有控制有逃生

b. 機動性強,可很快到達戰場,支援隊友

5. 總結以上,風行者到後期很強很強,完全可以擊殺大部分大後期。我拿風行打PA舉例,開風行步影身找到打野的PA 直接捆樹上,直接給大招(最好有金箍棒),在捆快要結束時,直接給血剌,開啟風行步,PA被沉默,開不出3技能只能等死,即使PA開出BKB,他也打不中開著風行步的你一下,直接就被你射死了!注意要單抓,若PA後邊有隊友蹲,直接開BKB強殺(以上需要計算好傷害量)!

6.DOTA2 中我最喜歡玩的就是風行者,打發多樣不固定,我發的視頻中就有風行者擊殺視頻,歡迎大家給出不同意見,謝謝!若你喜歡我的回答,可以點贊加關注,謝謝~





感謝邀答,下面讓我這個玩了DOTA 4年,玩了DOTA2 8年的老玩家說說我最喜歡玩的DOTA2英雄——風行者!

其實我認為每個人喜歡玩什麼英雄和自己的性格有很大的關係,我的性格不是很強勢,所以我很少玩一號位,基本上都是2-5號位,我打的風行者基本上也都是3號位。下面我將和大家分享下,我為什麼喜歡玩風行者及風行者的出裝思路及打法!

為什麼喜歡玩風行者,原因有以下幾點::

1.風行者打法多變,不固定,2-5號位都可勝任。我方3號位即使被針對也不用怕,風行也可以直接頂替。

2. 風行者的技能優勢,有控制有輸出有逃生。

a.風行者的一技能(束縛擊)這是風行者的控制技能,關鍵時刻有至關重要的作用,只要能找好角度雙捆(兩個英雄捆,小兵和英雄捆)或者直接將對方英雄捆樹上,團戰時,你直接控制對方2名英雄3.75S,在中高端局中,隊友傷害足夠,就夠直接秒掉對面至少一個英雄,導致對面減員,團戰就會好打很多,隊友也會更相信你!

b. 風行者的第二個技能,(強力擊)。這是風行者的靈魂技能。傷害量足夠,技能釋放距離很遠(具體多少碼不記得了,見諒~)這個技能為什麼是靈魂技能呢?你想想團戰中什麼最氣人?最氣人的莫過於團戰過後對方殘血逃生,還不忘發個輪盤嘲諷你。如果你預判足夠好,(預判需要足夠多的遊戲經驗,實在不行記得做好視野)就大膽猜測對方走位,直接在他屁股後面射上一箭強力擊(強力擊要蓄滿力,傷害量最大),想想當他剛發出輪盤嘲諷你方後,被你一箭射死,是多麼的長志氣!

c. 風行者的第三個技能風行步,這個技能逃生&追殺專用。現在配合A仗效果(一段時間內可以使用2次風行步,計算好CD基本上可以每時每刻都有風行步)與20級天賦(風行步隱身)。想想擊殺完對方英雄,直接開風行步隱身快速逃生,對方追不上你,物理輸出也是Miss的快感!

d.風行者的第四個技能,集中火力。這個技能讓風行者有了單殺能力,這是風行者持續輸出技能。配合前三個技能和一些道具簡直完美。具體配合什麼輸出控制物品道具,我下面會風享給大家!

3.DOTA2裡道具物品分為控制&輸出&逃生& 讓對方技能或物品失效的道具。適合風行者的遊戲道具主要有雷錘,紫苑,BKB,A杖,金箍棒,撒旦,為什麼出出這些物品道具呢?其實這是根據風行者的特性及對面英雄特性決定的,下面我會給大家說說風行的特性優缺點!

4.風行者的優缺點有以下幾點:

缺點;

a. 刷錢不快,前期攻擊力低——出小雷錘,增加輸出與刷錢速度,後期出金箍棒暴力輸出

b. 怕控制&爆發——出紫苑升級血剌(控制加擊殺 )BKB(魔法免疫,對方拿你沒辦法) 撒旦 (站擼)

c. 沒有續航力——帶小藍,熬到出紫苑

優點;

a. 有輸出有控制有逃生

b. 機動性強,可很快到達戰場,支援隊友

5. 總結以上,風行者到後期很強很強,完全可以擊殺大部分大後期。我拿風行打PA舉例,開風行步影身找到打野的PA 直接捆樹上,直接給大招(最好有金箍棒),在捆快要結束時,直接給血剌,開啟風行步,PA被沉默,開不出3技能只能等死,即使PA開出BKB,他也打不中開著風行步的你一下,直接就被你射死了!注意要單抓,若PA後邊有隊友蹲,直接開BKB強殺(以上需要計算好傷害量)!

6.DOTA2 中我最喜歡玩的就是風行者,打發多樣不固定,我發的視頻中就有風行者擊殺視頻,歡迎大家給出不同意見,謝謝!若你喜歡我的回答,可以點贊加關注,謝謝~





ZMonica
2019-01-13

神諭者 第一次接觸這個英雄就被深深地吸引了假腿電錘撒旦冰眼bkb 就是個10秒無敵開著撒旦打 大招結束都不一定會死 輸出爆表。大根虛靈 a杖羊刀玲瓏心 妥妥的法系核。

大綠鞋 大骨灰 跳刀吹風微光推或綠 秀的飛起 無解輔助保大哥。四個技能 除了大招 其他技能都可以給隊友對面 ,現在玩神諭基本上都是在打輔助 因為這個英雄打輔助太牛逼了 無與倫比的起死回生能力,在團戰裡救人 順手k個人頭的快感只有神諭能做到。


神諭者 第一次接觸這個英雄就被深深地吸引了假腿電錘撒旦冰眼bkb 就是個10秒無敵開著撒旦打 大招結束都不一定會死 輸出爆表。大根虛靈 a杖羊刀玲瓏心 妥妥的法系核。

大綠鞋 大骨灰 跳刀吹風微光推或綠 秀的飛起 無解輔助保大哥。四個技能 除了大招 其他技能都可以給隊友對面 ,現在玩神諭基本上都是在打輔助 因為這個英雄打輔助太牛逼了 無與倫比的起死回生能力,在團戰裡救人 順手k個人頭的快感只有神諭能做到。



神諭者 第一次接觸這個英雄就被深深地吸引了假腿電錘撒旦冰眼bkb 就是個10秒無敵開著撒旦打 大招結束都不一定會死 輸出爆表。大根虛靈 a杖羊刀玲瓏心 妥妥的法系核。

大綠鞋 大骨灰 跳刀吹風微光推或綠 秀的飛起 無解輔助保大哥。四個技能 除了大招 其他技能都可以給隊友對面 ,現在玩神諭基本上都是在打輔助 因為這個英雄打輔助太牛逼了 無與倫比的起死回生能力,在團戰裡救人 順手k個人頭的快感只有神諭能做到。



上头大象
2019-01-14

劇毒術士。

上班了玩的很少了,偶爾玩的時候就想打點能娛樂能打線上的英雄,老年雲玩家看見你就是一口,服不服,嗯~就是噁心對面,就堆肉出藍杖,進場吃技能,一個大,就可以死了,點根菸,你們隨意,特別愜意。即使會死,麻煩先吃我一個大,傷害看著沒有,但是後期一看都還行,也不佔多少資源,也不吃操作,就打一個4號位,rua

順風推薦假腿大魔棒挑戰藍杖,怎麼肉怎麼噁心怎麼來,就打定前期對面一套切不死,被我方反殺。不順就綠鞋大骨灰推推天堂羊,每一個格子都很寶貴,都要適用下一波團戰。在4000分以下的局基本適用。

10級天賦一定是加錢,後面隨意看戰況加。

這個英雄很容易被針對,線上一但打不過,基本也就隱形了,也沒有爆發或穩定控,並不是致勝的英雄,很容易崩。但怎麼說呢,就是噁心,簡單,噁心小朋友感覺好爽……

切記,只能打4。

燎原凤
2019-01-14

學生時期是dota1的時代,當年最愛的是大核spe和小狗,偶爾玩輔助喜歡vs,中單喜歡骨法速推推

卟妄初心12138
2019-01-13

鋼琴手卡爾,不解釋。LOL體驗不了的操作

我就是我Ima
2019-05-09

我最喜歡3個英雄,

最早火槍,第一個玩的英雄,當年在浩方、VS還是新手時候梅肯推推都出過;

然後卡爾,看了九劍卡,想像集錦一樣秀,就愛上了,結果發現慢慢淪為冰雷、冰火卡;

現在PA,工作了,所有煩惱壓力,都在週末的遊戲中,暴擊釋放。。

老鱼电竞
2019-01-13

如果是我的話,這個版本比較喜歡藍胖,敵法。

藍胖出點金,大根兒,羊刀,阿託斯都有很好的效果,可以試玩英雄的時候體驗一下。

敵法的三技能改為主動後防止被抓的手段又多了一個。用敵法翻盤好幾次還是比較中意的。

相關推薦

推薦中...