光子新出的“和平精英”,與“刺激戰場”有什麼區別?

10 個回答
成都文昊
2019-05-12

本人也玩刺激戰場,現在改名和平精英,現在的和平精英表示不想玩。

一.改版的和平精英沒有打鬥感,當打到敵人出現的光,不曉得咋形容。而且不知道到底打中沒有。

二.現在的頭盔和揹包感覺好奇葩有沒有,沒以前看著爽。都分不清一級頭和三級頭了。

三.當把敵人打死後居然還給你跪下說拜拜,我也是無語了。

四.開場的語音太長了,感覺太吵!

總之現在的和平精英沒以前的刺激戰場好玩了,或許是國家政策限制吧,光子也沒辦法,他也要賺錢。最後希望以後能有所改變!

电竞老弹簧
2019-05-12

騰訊這次推出和平精英毫無徵兆,最讓玩家憤怒的是關閉了刺激戰場和全軍出擊,這一點就讓玩家很難接受了。畢竟選擇玩什麼遊戲應該讓玩家自己選擇,強制性關服是不是太過分了,騰訊的意圖也很明顯就是讓玩家沒選擇的情況下玩和平精英。還好有國際服,我已經轉戰了,你們還在玩麼?
光子新出的“和平精英”,與“刺激戰場”有什麼區別?

和平精英與刺激戰場最本質的區別就體現在和平上,一切都被和諧了,所以玩起來比較彆扭。玩家們玩了一年多刺激戰場,早已經習慣了刺激戰場的一切,所以面對新的和平精英玩家一時之間難以接受。騰訊這次來的太突然,沒有任何鋪墊也是導致玩家憤怒的原因。
光子新出的“和平精英”,與“刺激戰場”有什麼區別?

刺激戰場是不能充錢的,而和平精英在遊戲有諸多問題的同時還在氪金,這也是玩家吐槽點最多的點,圈錢好像已經成了騰訊的代名詞,騰訊也確實實至名歸,無論什麼遊戲都能讓你花點錢。
光子新出的“和平精英”,與“刺激戰場”有什麼區別?

刺激戰場畢竟經過了那麼長時間,玩家不覺得有什麼,因為玩家接觸的第一個手遊大部分應該都是刺激戰場,和平精英一出,玩家自然而然的就會做對比。對比結果當然是很失望,無論是遊戲帶來的總體驗,還是細節之處都不令玩家滿意,說的最多的就是死後揮手告別,前五提示,打擊特效,畫質問題等都不能與刺激戰場比。
光子新出的“和平精英”,與“刺激戰場”有什麼區別?


不知道你們有沒有玩和平精英?玩過的兄弟姐妹是不是也很不適應?刺激戰場應該不會在重新開服了,你們是準備棄遊還是轉戰?

是朱有才呀
2019-05-12

哇,我是朱有才,感謝邀請。

氪金是最大的區別

首先刺激戰場是免費的,沒有充值入口。而和平精英是有付費內購的,我想把這一區別擺在第一應該沒什麼問題。

其實,如果刺激戰場可以拿到版號的話,我想光子也不會關掉刺激戰場搞一個和平精英了。但就是因為刺激戰場過了不審核拿不到版號,光子只能搞個和平精英出來,畢竟人家是商業化的公司,不可能一直免費做遊戲。

就如我們很多人做悟空問答一樣,一句話的事情非得長篇大論不就是為了開通問答收益嗎?沒有利益誰會好好幹?

光子新出的“和平精英”,與“刺激戰場”有什麼區別?

擊中效果,讓很多人跟風:和平精英是沒有靈魂的刺激戰場

確實,以前刺激戰場擊中效果和現在的和平精英比,甩和平精英好幾條街。甚至於我個人認為如果刺激戰場把擊中效果的綠色霧狀改成國外遊戲那種流血效果會更好,但很遺憾。這是在國內,國內並沒有遊戲分級機制,所以刺激戰場會有小學生之類的存在,如果這些孩子看到這樣血腥的場景是不是會不好?

你彆著急反駁我,你先想想假設你的孩子,整天喊打喊殺,動不動就說血腥的詞彙你會如何?

別跟我說什麼家庭教育之類、後天培養之類,你要知道你不能只考慮個例,你要看到的是中國龐大的兒童人群。

所以取消這種擊中效果,我認為是合理的,光子甚至還給玩家一共16種擊中搭配的選擇,已經仁至義盡。你要真喜歡血腥的遊戲,那你別玩和平精英,甚至於刺激戰場也滿足不了你。你可以去玩絕地求生啊,非得在這湊什麼熱鬧?

看到一句:和平精英失去了靈魂

覺得說的很有意境,就到處去發?到處去刷屏?光子不缺你一個玩家的,你該玩還是得玩,我就不信在現在時間碎片化的時代,你真有功夫天天守著電腦去玩絕地求生。

光子新出的“和平精英”,與“刺激戰場”有什麼區別?

最後一點,認為不同的其實是跟風

大家都認為有不同,我認為沒不同,我是不是瞎?是不是傻逼?看不出來?

所以我也只好認為有不同了,這就是典型的跟風!

仔細去體驗、仔細去遊玩,講道理除了一些細節,真的沒有太大的不同,也並沒有什麼失去靈魂之類的差異。你要是非得跟我抬槓說是兩個遊戲,那我也沒有辦法,只能告訴您您去玩刺激戰場國際服吧,如果不會下載請自行百度。

光子新出的“和平精英”,與“刺激戰場”有什麼區別?

最後做個總結,除了氪金和一些細節不同,刺激戰場與和平精英本質上還是同一個遊戲,同一種手感,同一種模式。值得吐槽的就是氪金太貴了,雖然不氪金一樣可以憑藉技術吃雞,但是講真的衣服那麼好看,你不心動嗎?

快看游戏
2019-05-12

區別說大也不大,說小也不小,主要就是和平精英增加了充值系統供玩家選擇自己喜歡的服裝以及槍械皮膚,和平精英也改變了擊中目標的效果,但是個人認為一個好好的吃雞遊戲弄的太花裡胡哨的影響遊戲效果,並且在遊戲過程中與刺激戰場不同的是,和平精英進入前5名可以選擇繼續遊戲或者獲勝退出,作為一個吃雞遊戲,我玩著就是奔著吃雞來的,你讓我進前5名就退出,我當然不會退出的,而且提示你退出的那個界面會很大的影響玩家的操作,想象一下,如果我殺掉一個敵人後立馬出現讓你選擇退出還是繼續的畫面,就在這時有另一個敵人與我剛槍,我還要先選擇繼續才能繼續玩,就在這個時間段內,我被擊殺了,是不是很悲催,總結就是現在的和平精英不如刺激戰場遊戲體驗好(個人觀點)

杰尼豆豆
2019-05-12

首先感謝邀請,豆豆很樂意為大家回答!

和平精英上線以後很多新老玩家有不同的看法,我也說一下我的觀點

1.首當其衝的就是射擊手感! 其實刺激戰場的綠色血液給我們的感覺就是子彈打身上的感覺,而和平精英的綠色圓環給我們的反饋沒有很大的感覺

2.很多玩家在和平精英上壓槍不是很順手,這應該是遊戲本身設置不同和靈敏度不一樣的原因

3.畫面風格有很大的變化;和平精英在遊戲頁面和遊戲整體風格上做了非常大的變化,更多的酷炫元素被加進,各種皮膚也很漂亮

4.加入了團戰模式;這對很多喜歡剛槍的玩家就是一特大福利,見面就殺的感覺非常爽,很實際的訓練剛槍技巧,無疑是許多玩家想要看到的

好了,今天的分享就到這裡咯!希望豆豆的回答對大家有幫組

梅帅帅帅打
2019-05-12

我也算得上是刺激戰場的老玩家了,我個人認為和平精英與刺激戰場並無太大差別。

昨天進入和平精英看了一下,我發現以前的毒圈變成了信號,還有信號電池。各種物品的形狀也變的不一樣了。個人感覺沒有刺激戰場裡面的物品看得舒服。

另外就是和平精英可以往裡面充錢了,這也是最大的改變,這也是刺激戰場下架的原因。

涔茁
2019-05-12

換了個可以過審能讓玩家氪金的殼。想要具體瞭解最好自己玩兩把體驗一下。目前可以從各類直播及視頻平臺渠道都可以瞭解到。

從更新到和平精英版本就不怎麼玩,都是在國際服混


光子新出的“和平精英”,與“刺激戰場”有什麼區別?
光子新出的“和平精英”,與“刺激戰場”有什麼區別?
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光子新出的“和平精英”,與“刺激戰場”有什麼區別?
小萌萌队长
2019-05-12

總體來說:換湯不換藥

還是原來的配方還是原來的味道

唯一讓我感覺遺憾的擊打效果

以前是就不是紅色血液,但起碼能適應綠色的飛濺效果

現在是卡通特效

有一種現實生活中出現二次元的感覺

之前都是ingame,一看到擊中效果後就outgame

脫離遊戲!

既然是16歲以上的人才能登錄

卻考慮的是6歲孩子登錄後的影響

叫我小斯鸡
2019-05-12

光子的和平精英和刺激戰場地圖名字以及裝備皮膚不同,而且和平精英增加了道具電池以及信號!還有一點的是刺激戰場完全免費的,而和平精英是變著法想讓你充錢贏道路!最大的不同一個是免費,一個是可以充值!希望採納

东风小哥X
2019-05-12

已經習慣了刺激戰場,現在突然出現的和平精英,玩了一把感覺裡面有很多讓我接受不了,把人打死了還給你跪下這就尷尬了,還有就是打人的特效也感覺很不好

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