你們知道做亞索的光刀嗎?

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网文天解
2017-03-08

點關注,不迷路↗*罒▽罒*

亞索是一名擁有高機動、高功能性、高持久力以及高傷害輸出的戰士,他在戰鬥中生存的越久,傷害輸出就越高。為了平衡,亞索的前期傷害會稍顯不足。亞索在前期的作戰能力不強,這使得他最適合召喚師峽谷中最短的一條分路:中路。他能夠在這裡獲得不錯的發育,隨著等級與裝備的提升他將開始展現統治 力。即使亞索在前期相對較弱,但他的高機動性依然有著震驚敵人的潛力。亞索能夠施展劍刃暴風雨,從一個安全的位置進行補刀。如果亞索需要對後排的小兵下 手,那麼快速施放的踏前斬就能讓他在小兵間來回穿梭,並且依靠他被動的護盾來吸收一些傷害。亞索還能夠使用踏前斬來躲避致命的gank:當被打野和對 面的中單包圍時,亞索能夠使用踏前斬衝刺回自己的塔下,這應該能躲避開大部分的打野追擊(除了那些最頑固的打野選手XD)。

你們知道做亞索的光刀嗎?

當風向轉變時,亞索也能夠很好地配合打野gank。多多利用斬鋼閃來騷擾對方,並且製造出旋風將對方擊飛,這對打野來說就是最好的信號。當 敵人被擊飛時,使用你的踏前斬快速移動到他身邊來進行輸出。浪客之道的被動暴擊率加成能夠讓你打出好看的數字。當你擁有了大招時,額外的爆發以及群體 的控制會使得擊殺更加容易。

lol推出新英雄疾風劍豪亞索後,玩家反映新英雄技能W風之障壁過於OP,可以阻擋任何方向飛來的導彈。設計師就此在論壇上為大家解答,並表示此技能並非玩家所想的那樣強大!

玩家:為什麼不把亞索的風之障壁設計成時所有彈道法術的速度變慢,而是設計成阻擋法術呢?區域性減緩彈道飛行速度看上去更加合理(例如暗黑3中的時光罩),在和艾希這樣的英雄對抗時可玩性也會更高。

Griftrix:首先,這裡存在遊戲引擎的限制。我不敢說摧毀這些導彈比減速它們更好,但所有的鎖定目標的彈道(比如普通攻擊)將不會受到減速效果的影響。只有非指向性法術你才能進行躲閃。不過我會考慮你的建議。

玩家:你會像對待扎克那樣,為這個英雄製作一些神奇的法術麼?

Griftrix:很多。我依然在不斷改進它。動畫製作師會讓你滿意的,你應該多向他們提些要求。

玩家:怎樣的改進?

Griftrix:只是一些小幅度的調整。

玩家:為什麼英雄聯盟(微博)的英雄設計過程如此複雜?已經過去太長時間了!

Griftrix:亞索使用了其他英雄從未使用過的動畫效果。我們在他身上採用了最新的技術。所以他的設計如此複雜。

玩家:比如在哪些方面?

Griftrix:你們自己試試看就知道了。另外要說的是,99%的技術革新是用來幫助設計師的,玩家們察覺不到,因為你會感覺到一切都理所當然。

玩家:能不能稍微透露一下上線時間?還有下個新英雄。

Griftrix:我也不知道他將何時上線。關於下個英雄,也沒有什麼可以透露的。

玩家:這已經不是你們第一次發佈這樣的英雄了,似乎現在的坦克都可以很輕鬆地被這樣的進攻性英雄碾壓。你們不斷削弱坦克裝備,並“再平衡”其他的進攻型英雄。我的問題是,你們是否計劃在未來廢棄坦克這樣一個職業?如果坦克不耐打,那麼玩這樣的角色還有什麼意義呢?

Griftrix:問得好。坦克在團隊構建還有團戰中都起到了非常重要的作用。我們並沒有計劃在未來讓坦克職業變為歷史。只要遊戲中有那些需要保護的脆弱的高傷害英雄存在,坦克就發揮著他們的作用,不但保護這些CARRY,而且還要擾亂敵人的行動。

亞索確實可以對坦克造成大量傷害,就像其他的ADC或是遠程——持續傷害對擁有高血量的目標來說非常有效。但這並不意味他可以碾壓坦克,只是說他打坦克更有效率。但同時這也是個很脆弱的英雄,如果被阿木木的大招擊中,或是被泰坦的被動觸發,那麼他可能很快死掉。

除此之外讓我們來看看索亞的大招。他在對抗擁有高護甲的目標時擁有很大優勢,但這也是有條件的,需要他自己或是隊友將目標擊至空中。大多數情況下,在戰鬥開始後他只有一次機會,所以他必須在承受傷害和控制的間隙中抓住這個機會。

玩家:索亞在釋放大招的期間是無法被選為目標的,對麼?

Griftrix:索亞在釋放大招期間是可以被選為目標的,所以在團戰中放大需要謹慎考慮。

玩家:索亞大招的釋放條件是目標在空中,那麼小炮自己的跳也算在其中麼?

Griftrix:非也。自己釋放的跳躍技能不算在內。

玩家:那麼那種擊飛效果不明顯的技能算麼?比如龍龜命中對手的時候?

Griftrix:應該會算在內,這需要經過測試。

團戰打法

隨著團戰時間的推進,亞索能夠造成更多的輸出。亞索在團戰開始時的任務是儘可能儲存風暴充能,並躲避敵方的第一輪猛攻,這個時候神風之壁將發揮巨大 的作用。將神風之壁置於敵方的前排與後排之間,這樣會為亞索製造更多切後排的機會,並且不斷利用劍刃暴風雨來充能。在充能過程中亞索需要利用三技能不斷調 整位置,以獲得安全的輸出位置。

最後,利用充能完畢的斬鋼閃製造出旋風,並將儘可能多的敵人擊飛。一旦敵人被擊飛後,立刻接上狂風絕息斬,輸出大 量傷害。要注意許多能夠擊飛敵人的技能都可以和亞索的大招完美銜接,如科加斯、婕拉、墨菲特等都能和亞索打出combo。當亞索著陸時,憑藉著大量的護甲 穿透以及被動的雙倍暴擊,即使是最肉的坦克在亞索麵前,也不過幾刀的事。

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