社區聲音:希望《Apex英雄》能夠加入“榮耀系統”
二柄遊戲
2019-05-15
《Apex英雄》是一款三人組隊的遊戲,而遊戲的很多機制都決定了這是一款團隊至上的遊戲。不過,在一些路人對局中,我們也很容易發現一些不願意配合隊友的玩家,他們的我行我素經常會影響到正常玩家的遊戲體驗。
為此,Reddit社區網友“johnruby”想出了一個點子。他提出,遊戲可以加入一個“榮耀系統”,玩家在每局遊戲結束之後可以給團隊協作/行為友善的隊友投票,被投票的玩家可以獲得一個“榮耀點數”。當玩家積攢到足夠的榮耀點數後,他就能在遊戲內兌換一系列的獎勵。
儘管這樣的設定目前還是一個美好的念想,不過這也代表了社區玩家對於優化遊戲環境,提升遊戲體驗的期望。
相關推薦
'王者榮耀:王者峽谷最佛系英雄,他們都是場均擊殺不足2的輔助'
"哈嘍大家好,歡迎閱讀木葉說遊戲。《王者榮耀》是一款競技型手遊,對戰雙方要贏得勝利必須壓制對方,而擊殺敵人就是最有效的壓制手段,而有些英雄他們平均每場的擊殺人數不足2,被稱為王者峽谷“最佛系寶寶”,他們都是哪幾位輔助英雄呢?張飛場均擊殺為1.95,在眾多佛系輔助裡算高的,主...
'王者榮耀:S17新氪金系統上線,賽季皮膚燈會遊俠開啟新系列'
"大家好,我是七七。在王者榮耀中,局內表現目前只有三種,分別是榮耀播報、回城特效以及擊敗特效。而近期體驗服更新,上線了第四種局內表現,就是拖尾特效,讓我們來一起看看效果。除了默認效果之外,本次體驗服更新上線了五款拖尾特效,分別是名列前茅、王者拖尾、藍色心情、粉色愛心以及彩色...
'王者榮耀:連敗警告,這三種情況說明你在被系統安排'
"在王者榮耀的這個遊戲中,很多人都很喜歡打排位來證明自己的實力,都想要更高的段位來讓自己有面子。或者是想要衝擊國服,這樣的話就要經常打排位來提升英雄的戰力和勝率。但是,在自己很認真的在遊戲的時候,結果卻不一直是那麼好,總是會經歷連敗的情況,要不就是總會匹配到很菜的隊友送人頭...
王者聯盟
2019-09-17
'怎樣能夠系統的從腳踝扭傷中恢復?'
"有很多人腳踝扭傷後三個月、半年、甚至一年,腳還隱隱作痛,走路走多了或者運動多了就會引發疼痛,甚至早晨起床僵硬,腿下垂久了不舒服等。還有的人在扭傷後沒好好康復,變成習慣性扭傷,一年總會扭傷個幾次腳。腳的問題其實非同小可,腳痛很影響人的正常生活和運動,疼起來正常走路都不行。而...
'王者榮耀:連勝和連敗結束的真實原因,可能並不是被系統“安排”'
"不論在遊戲中遇見多難打的對局,也不要輕易放棄對勝利的渴望;只有堅持不懈的人,才有可能翻盤。連勝和連敗是很多玩家都曾遇見過,玩王者榮耀的時候,特別是當我們單排的時候,並不知道自己會遇見什麼樣的隊友和對手,當運氣好的時候可能隊友都很厲害,就算自己表現得平淡無奇都可以贏,運氣差...
'王者榮耀:最難空大的三個英雄,想空大得問問系統同不同意'
"張良有人說張良的大招強就強在他的壓制效果,但實際上,高端玩家們都知道張良的大招是因為沒有技能前搖所以才無解的。你完全不知道一個張良會在什麼時候對你開大,因為他不會給你一丁點的反應時間。典韋典韋的大招只要能劈出來,不管你交不交位移,傷害都會打出來的。而且典韋的大招最重要...
'王者榮耀竟悄悄加入“傳送”技能,推線參團兩不誤,新體系來了'
"大家好,這裡是指尖上的王者,體驗服於9.12日進行了一波超大型更新,內容很多,這裡不一一細說。相信關注官網或者關注我的玩家都知道了,s17版本,也就是官方口中的週年慶版本不僅地圖優化,還加入了很多新的生物以及裝備,不過很多人只知道公告中的內容,公告之外的一些改動只能靠自己...
王者聯盟
2019-09-15
'王者榮耀:已經畸形的監視系統,這遊戲從此告別反野,否則就扣分'
"距離S16賽季結束的時間還有一小半,不知道玩家們現在的段位都上到哪裡了呢?如果說S16賽季最難打的段位,應該就是鑽石段位了,因為在這個段位的玩家非常尷尬,並不知道自己下一局會匹配到鉑金剛上去的的玩家,還是星耀掉下來的玩家。所以說排位到賽季後期是越來越難的打的,畢竟你並不知...
'王者榮耀:WE首秀現低級失誤,系統推薦也中招,兩口訣可走出誤區'
"KPL秋季賽9月11日正式拉開帷幕,在首日比賽,AG超玩會,Hero久競這些關注度高的隊伍沒有比賽安排,第一個比賽日西部的兩支隊伍WE和GK顯得有些星光暗淡,但是WE在比賽中犯低級出裝錯誤卻引起網友熱議。從WE與GK第三場對戰的出裝圖可以看出,WE戰隊的關羽和鬼谷子,在比...
'王者榮耀:WE首秀現低級失誤,圖解出裝錯誤原因,系統推薦也中招'
"KPL秋季賽9月11日正式拉開帷幕,在首日比賽,AG超玩會,Hero久競這些關注度高的隊伍沒有比賽安排,第一個比賽日西部的兩支隊伍WE和GK顯得有些星光暗淡,但是WE在比賽中犯低級出裝錯誤卻引起網友熱議。從WE與GK第三場對戰的出裝圖可以看出,WE戰隊的關羽和鬼谷子,在比...
'王者榮耀:4年了,天美仍不承認出裝系統問題,誤導了無數玩家'
"這一篇文章,討論了一下,輔助到底何時出3級輔助裝,不少玩家表示贊同。因為王者榮耀的出裝系統並不夠智能,直接顯示最高級的裝備,導致了不少玩家被誤導。就拿輔助舉例,如果你按照系統的出裝推薦,那麼你第一件就會自動出三級輔助裝,但三級輔助裝已經沒有了“奉獻”被動,隊友的經濟就會被...
'王者榮耀:更換手機系統,銘文從頭積累太難?其實獲取方式非常多'
"王者榮耀是當下很流行的一款手機遊戲,但是由於一些原因,安卓系統和ios系統的遊戲帳號是不互通的,也就是說我們如果更換了手機,從安卓類的手機換到了ios系統的手機,那麼我們的遊戲帳號在新手機上是不能玩的,只能重新積累,這是非常艱難的一件事,在遊戲中很多玩家經過多年的積累才湊...
'王者榮耀:抗壓上單忍辱負重,和善勸架反被禁言,系統抽風了?'
"如果我的快樂不是建立在敵人的痛苦之上,那將毫無意義!大家好,這裡是小日說車喵糖。手遊時代的崛起鑄就了大批手遊的輝煌,《王者榮耀》上線四年,以用戶日活躍量8000萬+的成績獨領風騷,成為了最火熱的國民MOBA手遊。農藥家喻戶曉,這就意味著遊戲的受眾群很廣。 《王者榮耀》新英...
'王者榮耀:對局體驗四大優化 全能選手得到系統優待'
"最近王者榮耀貌似又有更新嘍,不過這次不是英雄更新也不是裝備更新,而是對局體驗更新。可能有的小夥伴開始不屑了,對局優化又沒什麼用又不能讓我上王者!這樣的想法就不對了,對局優化可是很重要的,要是對局設置好會給你造成很嚴重的後果的。一些調整會給對局甚至是勝利都會帶來幫助。今天小...
'王者榮耀週年慶版本爆料!優先攻擊目標調整,排位系統包裝升級'
"王者榮耀馬上就要迎來週年慶了,天美之前已經放出了一段對遊戲內各種效果的調整,可以說是四週年來規模最大的品質升級。各種召喚師技能和裝備的效果等效果都調整的非常精美。今天天美又放出了週年慶版本的第三發爆料!在爆料之前天美先對信譽積分的扣分機制做了一個小的調整。在之前遊戲排隊時...
'信譽分系統要改了!王者榮耀策劃表示:之前的策劃已經在檢討了'
"王者榮耀策劃認錯的態度很端正,就看接下來的改動具體是什麼樣的了。要說S16賽季讓大家最苦惱的是什麼,相信很多小夥伴都會提到信譽分系統。在這個賽季,王者榮耀推出了全新的信譽等級系統,還給了一款狄大人的皮膚來鼓勵大家在遊戲裡積極主動地維護遊戲環境。然而後來玩家們才發現,這一切...
推薦中...