一些手機遊戲使用其他遊戲的圖片或視頻吸引玩家,為什麼自己不去開發這樣的相關遊戲呢?

一些手機遊戲使用其他遊戲的圖片或視頻吸引玩家,為什麼自己不去開發這樣的相關遊戲呢?
4 個回答
于小漠
2019-06-15

首先,我們都知道諸多手遊宣傳使用的視頻或者圖片均來自於其他遊戲,而且主機PC遊戲佔據多數。

比如眾所周知的“開局一條狗,裝備全靠撿”這個圖片一些手機遊戲使用其他遊戲的圖片或視頻吸引玩家,為什麼自己不去開發這樣的相關遊戲呢?

其實是源自於Bethesda開發的一款角色扮演遊戲輻射4一些手機遊戲使用其他遊戲的圖片或視頻吸引玩家,為什麼自己不去開發這樣的相關遊戲呢?

我找到的這個多少還拼湊了一下(摳的別的遊戲),有些宣傳甚至直接照搬原圖。

那麼回到問題,題主問到為什麼不去開發相關這樣的遊戲。

首先就是成本問題,一個像是輻射4這樣的遊戲。開發週期通常會是按年起步就算。成本會是幾千萬甚至上億。

然而手遊或者頁遊,甚至某些端遊,在人力成本或者資金成本上就達不到這種級別的開發。

大多數都是抱著撈一波就走的套路。或者其本身就是一個小到不知名的公司,甚至連圖都找不到人P的那種(乾脆懶得P?)。

其次就是技術,國內最有資本有錢有能力的開發商騰訊和網易都沒有意向去做這類遊戲,何況一些不知名的小公司?

其實根本原因還是不符合他們撈錢的策略,綜合以上。

原因兩點:沒錢,沒技術。

爱盼游戏君
2019-01-20

第一涉及版權

像筆者去年,公司就有在投一款三國志2017遊戲的廣告,是日本光榮公司原創,大家可以查下,涉及版權的,都賠錢了,開發相關遊戲,也要有版權的支撐,小到遊戲細節,都可以告你侵權,大到宣傳圖片、小視頻等等,因為我們投遊戲廣告,都是互相抄襲使用,沒少得到警告,沒辦法的事情。

第二涉及創意和成本

類似的遊戲太多,大家都是大同小異的,沒有新奇的遊戲套路,沒有新的感覺,在怎麼有錢,也不是那麼燒的,一句話概括:好的創意一個頂的過數萬款大同小異的遊戲。

貓的薛定谔
2019-01-19

第一,沒錢。第二,沒技術。

史莱姆贝斯
2019-01-19

主要來說,是沒錢。你看那些大廠就基本沒有這種情況

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