張大仙只是為他的露娜無限連起了個名字,為什麼有些人總是說張大仙發明了露娜玩法?

首先露娜的機制造成了他的玩法,但為什麼總有人說沒有張大仙就沒有露娜的玩法,他這樣不是與當時嗨氏說半肉貂蟬是他發明的一樣嗎,這樣會不會為他招黑張大仙只是為他的露娜無限連起了個名字,為什麼有些人總是說張大仙發明了露娜玩法?張大仙只是為他的露娜無限連起了個名字,為什麼有些人總是說張大仙發明了露娜玩法?張大仙只是為他的露娜無限連起了個名字,為什麼有些人總是說張大仙發明了露娜玩法?
10 個回答
小白公子
2017-09-08

王者榮耀露娜最強之月下無限連

張大仙只是為他的露娜無限連起了個名字,為什麼有些人總是說張大仙發明了露娜玩法?



深度解析露娜技能機制


(搬運自掌上王者榮耀)

仔細理解大招攻擊範圍的模式:新月突擊是以自身為圓,對目標點的進行一次圓形位移衝擊!在露娜身後的敵人也會這個被攻擊到哦。

同時普攻第一段的神奇魔力能使你的操作更加細膩喲!

張大仙只是為他的露娜無限連起了個名字,為什麼有些人總是說張大仙發明了露娜玩法?

【月下無限連】是怎麼玩的?

嘿嘿嘿!其實就是合理利用普攻第三段,穿插技能循環標記目標,最終使大招能無縫隙的穿插其中。

這個操作需要的條件有:20%的冷卻縮短(另外如果你有攻速符文會連的更炫酷哦~)

基礎節奏:動次大次動次大次!!這就是進階版的按鍵節奏!

無限連節奏:A1A大A大;A2A大A大;A1A大A大~

張大仙只是為他的露娜無限連起了個名字,為什麼有些人總是說張大仙發明了露娜玩法?

各階段玩法

4級前利用好普攻2技能的銜接,能有效的幫助隊伍控制敵人完成擊殺。

中期小規模團戰較多,利用進階連招與無線連可以有效的打開局勢。

後期5V5正面團戰增多,無限連的機會變少,但基礎連招依舊是露娜強勢的消耗手段!待敵軍潰敗之勢,便是月下無限連重出江湖之日!

張大仙只是為他的露娜無限連起了個名字,為什麼有些人總是說張大仙發明了露娜玩法?


憑露娜一舉成名 專業而詳細的英雄海教學

作為王者榮耀最早期的主播之一,張大仙的遊戲履歷可謂是華麗,曾經的國服第一李白、國服第一露娜,甚至《王者榮耀》遊戲開發組策劃曾經對露娜進行改版都要諮詢張大仙的意見,可見張大仙國服第一露娜的名頭是坐實

實力不輸職業選手 教學視頻播放量達6000多萬

王者榮耀圈內曾有過一場經典之戰,那就是曾國服第一露娜張大仙與人氣職業選手夢淚的最強露娜SOLO賽,最終張大仙技高一籌小勝。雖然並不能證明張大仙比夢淚更強,但從某種程度上講,張大仙的操作實力確不輸職業選手,在娛樂主播當道的直播圈,實力或許不是一個主播的下限,卻能決定主播成就的上限。
張大仙只是為他的露娜無限連起了個名字,為什麼有些人總是說張大仙發明了露娜玩法?


文/小白

探子9527
2017-09-08

相信很多人聽說指法芬芳張大仙,正所謂說騷話,看操作。死不死,“死”,“慌不慌”,“不慌”!正是這些騷話讓大仙得到了非常多粉絲的喜歡。大仙不光口才好,技術也是一流的!

其實最開始的時候大仙的成名英雄並不是露娜,而是李白。當初是完全靠技術和一些幽默風格,獲得大家的喜歡。

■ 露娜

張大仙只是為他的露娜無限連起了個名字,為什麼有些人總是說張大仙發明了露娜玩法?

當初的月下無限連最早就是大仙推廣的!

張大仙只是為他的露娜無限連起了個名字,為什麼有些人總是說張大仙發明了露娜玩法?

銘文推薦:

首先,我建議大家根據自己手速情況來決定。

現在高端玩家有兩種選擇符文的方式,一種是極高攻速,便於打出標記,一種是高穿,便於打出爆發,接下來我會對每種符文做出詳細介紹,看看各位的喜好了。

紅色方面推薦:宿命,紅月,凶兆,夢魘,四選一。

綠色方面推薦:心眼。

沒錯,我只推薦心眼!

藍色方面推薦:貪婪,輪迴,狩獵。

張大仙只是為他的露娜無限連起了個名字,為什麼有些人總是說張大仙發明了露娜玩法?

我大致把露娜的水平區分為基礎→入門-熟練→穩定→精通4個階段。

第一個階段:基礎。

這個階段比較簡單,主要任務是熟悉各個技能,包括:

1技能的施法距離、覆蓋寬度、飛行延遲、各階段裝備下對不同英雄造成的大致傷害。

2技能的作用範圍

3技能的位移距離

被動第二次、第三次普攻的攻擊距離和標記範圍

熟記各個標記存在時長

能熟練使用1技能標記動態目標

能熟練的、指向性的使用3技能準確擊中目標

解決辦法:先單人訓練掌握基礎,再在低段位大量實戰。

張大仙只是為他的露娜無限連起了個名字,為什麼有些人總是說張大仙發明了露娜玩法?

第二個階段:入門。

這個階段最顯著的特徵是你能否熟練掌握露娜的各種連招,並且能夠熟練使用。

連招很多:

1323

13a2a3a3(a代表普攻)

a2a3a313

aa13a3a2a3a3

空a空a13a3......

133a2a3a3

1333a2a3a3

等等

露娜的連招很多,實戰意義比較大的,常用的只有幾種:

1323正常先手團戰消耗、快速擊殺敵陣中的貧血

13a2a3a3打團切入的最常用起手式

133a2a3a3越塔強殺猥瑣射手法師,這裡要解釋下:目標很猥瑣,始終保持距離不給你突進的機會,這時候1技能標記前排小兵和後排炮車,退後,等目標上前遠程補兵,然後以前排小兵和後排炮車做橋,連續兩次3技能快速突進到目標跟前開始連招。

其實無論什麼連招都僅僅是切入的方式方法而已,實戰中一套連招打完,後面還有很多的敵人需要你繼續輸出,這時候就是見招出招了。練習連招沒有捷徑可走,死記硬背,單人訓練拿野區和大龍進行大量的訓練。

檢驗這個階段是否過關有三個標準:

第一,快速擊殺所有野怪,每個野怪都要用3技能進3技能出,中間不能斷大。

第二,單挑大龍,每個技能後都要銜接一次普攻,不能浪費任何一個標記,把大龍連到死,不斷大。

第三,實戰中找落單目標,能夠用連招順利擊殺。

第三個階段:熟練。

這個時候你已經能夠熟練掌握並使用常用連招,這個階段困擾玩家最多的問題,也是最難克服的問題→斷大。有大的露娜是神,斷大的露娜屁都不是。

想要解決斷大的困擾,除了大量實戰練習外,還要強制建立一種心態:寧死不斷大。

解釋下,比如被對面多人圍堵,利用標記逃出了一段距離,只要再空大位移一次就能逃生,不,不空大,讓自己死,為自己的浪買單,寧死不空大。

比如團戰中,敵人殘血位移逃跑,只要空大位移過去就能收割人頭,不,不空大,放他一條生路,為自己的失誤買單,寧死不斷大。

久而久之,當這種心態成為了一種習慣,你會發現無論怎麼打,大都在你手中。真正需要你空大逃生或者收割的時候,大都在那裡等著你。

目前還有一種情況我容易斷大:團戰中我標記的目標被我方後排瞬間消滅,這種情況會斷大而且很尷尬。想了很多辦法都無法有效克服,也希望大家能幫忙解決。

張大仙只是為他的露娜無限連起了個名字,為什麼有些人總是說張大仙發明了露娜玩法?

第四個階段:穩定。

在黃金、鉑金局玩露娜,隊友會問你:會不會?

進了徵召你選露娜,隊友沒人再問你會不會了,敢選露娜的都是在鉑金不可一世的主,隊友只會問你:穩不穩?

徵召帶來的最大難題是陣容克制與針對,我曾經一樓拿露娜,對面張良、宮本、鍾無豔、亞瑟、馬克踏踏實實教我做了回人。

目前的鑽以上排位,如果跟隊友有良好的溝通,3局能放1局露娜,再不濟4能放1。但不建議12樓拿露娜,太針對太難,45樓可以看陣容拿。

這個階段的露娜是在渡劫,面對剋制的陣容,開局抱團反藍,稍有逆風就全程控藍的情況下,你的露娜還能不能調整自己的節奏,找到突破口,穩得住,起得來?

所以在這種局經常能遇見被打爆的露娜。其實不是他們坑,只是被這種壓制的節奏打懵了而已。

所以圈子裡秀露娜的貼,幾乎都是鉑金局。

所以我跟我老婆說,你那段位不要怕露娜,根本就沒有會玩的。

解決這個問題最好的辦法,就是每玩一局露娜,就要保存回放及時觀看,反覆的觀看。看看自己哪裡的操作出現了失誤,下次要怎麼規避;看看哪裡的意識沒有跟上,錯失了抓人打團的好時機;看看哪裡的節奏還不夠緊湊,刷錢還不夠快,等等。這個時候一定要調整好心態,忘記曾經的叱吒風雲,打起200%精神,謹小慎微嚴謹細緻的對待你的每一局露娜。

何為穩?

第一,經濟要穩,就算經濟不能碾壓對面,但至少也不能落後。

第二,生存要穩,面對剋制的陣容和針對性的打法,就算不能超神,也絕不能超鬼。

第三,團戰要穩,要仔細的腦補團戰的局面,準確掌握對面各種控制技能的冷卻狀態,找准入團時機和切入點。就算不能先手消耗建立優勢,也要及時趕到完成收割,再不濟也必須打出相應的輸出完成交換。

因而,穩不穩定就成了一個露娜的分水嶺。到底是繼續停留在鉑金局做惡犯罪,還是克服徵召的各種困難完成進階,就看各位玩家的選擇了。

張大仙只是為他的露娜無限連起了個名字,為什麼有些人總是說張大仙發明了露娜玩法?

第五個階段:精通。

這個階段的露娜,擅長抗壓和逆風局,總能找到自己的節奏讓經濟保持領先,團戰能將輸出最大化並趨近於不死之身,早已忘卻各種所謂的連招,只剩下肌肉記憶和定勢感覺。

這個階段的玩家都很優秀,這裡就不再講什麼大局觀和意識了。主要有兩個難點:

一是逆風局如何保持經濟,這是通用性問題不贅述。

二是團戰中如何高效的刷新標記,如何控制大招走向距離,在打出傷害的同時規避敵方傷害和指向性、延遲性控制技能。

前面幾個階段,都可以通過大量的實戰和練習熟能生巧。但這個階段在極短暫的時間內需要冷靜、準確分析預判戰場每一個細節,並且高效著準確的完成操作,可能就涉及到天分這東西了。(反正我一直在練,但做不到,我不認為自己沒天分,我把原因歸結為年紀大了)

用户1860
2017-09-08

先舉個例子,蒸汽機是誰發明的?也許有人說是瓦特,也許有人答不上來。沒錯,瓦特只是改良了蒸汽機,並不是發明者,他讓更多人重新認識到蒸汽機作用。也許是張大仙不是露娜無限連的開發者,但他的露娜教學視頻讓更多的人學會了露娜的連招,對露娜的推廣功不可沒。

(之前被頭條忽悠說露娜很強排第一,買了不會用,也是看了張大仙的視頻才學會的,雖然還是比較菜,只會13A23AA3然後就掛了,所以英雄還是要練適合自己的,別人用的強不代表你的就強)

126849560
2017-09-08

因為大仙他很細緻的把露娜的玩法和連招做了視頻教學。誠然,遊戲機制就是這些,但能夠領會精髓併發揮出來的又有幾個?如果沒人講述出來,更多的人只能是看少部分人的神級操作,然後望洋興嘆。要知道做一期視頻教學是很不容易的事情,需要事先做很多功課,就像老師備課一樣。會玩露娜的主播很多,但願意把露娜玩法拿出來分享並且認真的講解的,在我的印象裡,一個張大仙,一個露娜王。然後大仙把他的玩法給了個名字,所以要說這個玩法是大仙發明的其實也不為過。這不是招黑,反而是對他工作的一種肯定。

我在右
2017-09-08

以王者榮耀目前的自由度,還不足以支撐【某個人發明了某一個玩法】的說法。

說張大仙發明了露娜玩法,完全是某些遊戲小白對張大仙的盲目崇拜與吹捧(或者說是張大仙自己的精心運營)。

在張大仙之前,肯定有玩家摸索出同樣的玩法,只是玩家不做主播,沒那麼多粉絲,也沒有把這種玩法公之於眾而已。

同理,嗨氏所謂【半肉貂蟬】是他發明的也是一樣的道理。

最後希望玩家們理性追星。

初俩
2017-09-08

喜歡張芬芳的原因 : 一是好玩,他是相聲界玩王者最好的,順風說騷話逆風講道理; 二是乾淨,不像其他主播那樣滿嘴髒話,尤其是以前人品真好,最近都有些膨脹了,技術退步了不說,輸了還時不時怪隊友; 三是懂得分享,不論是小操作還是意識玩什麼英雄都會講一遍,雖然有時候秀不起來有點尷尬; 四是人品要好點,相較其他恨不得騙你全部身家刷禮物的主播,這一位不停的在喊"小孩子不要刷禮物",不管真心還是假意,作為觀眾來說主播能這麼喊出來還是很值得肯定的。。。。所以這才是我跑到鬥魚去看直播的原因,而且就關注了兩個人,一個是張芬芳,一個是陳一發兒(知道這一位還是前段時間頭條裡面的劉繼芬)…

可乐45457883
2017-09-08

這有什麼招黑不招黑的!喜歡的就不會黑,不喜歡的有一萬個理由黑!非要說是誰發明的那怎麼能知道?大仙和嗨氏他們是主播可以快速傳播,可是別人也許也很早就那麼玩了,沒什麼人知道而已……比如說夢淚、無痕、肥牛……露娜都很溜,誰能知道是不是跟大仙學的?嗨氏說她發明半肉貂蟬,可是我只知道貓神在職業比賽玩過半肉貂蟬切後排!難道就是跟嗨氏學的? 這種東西又不是蒸汽機、飛機、原子彈 ,沒界定的東西說誰就誰唄……

XXXXYYYYZZZZ
2017-09-08

第一.現在果然帶節奏得太多了,各種黑。 幕後推廣的適可而止吧。 你們也不容易,掙點錢,但是我們仙友也不帶節奏。

第二.月下無限連……,玩好的人很多,推廣教學做的比較好的大仙算其中一個,沒有大仙,很多人都不知道怎麼進場,如何進階。

第三.不管別的主播怎麼樣,麻煩別來黑大仙,好好看直播得了唄。 這個問題解答了有何意義呢?你是想聽答案,還是想聽有人各種質疑呢? 自己多尋思尋思

第四.再次強調一下,妖怪們,咱們穩住,刷一波666,別讓這種問答上什麼都有

你家无线断了
2017-09-08

露娜王這個人挖掘了露娜,張芬芳完善了打法,兩個人並不屬一個性質,也別被某些別有用心的人帶了撕逼的節奏。我喜歡大仙,也尊重露娜王。喜歡誰的直播就去看,真愛就刷禮物,節奏都是噴子帶的,張芬芳不火的話也不會有人去黑,這些人就和蒼蠅一樣,哪裡人多就去哪裡嗡嗡

唯有自心定天意
2017-09-08

當他人玩這英雄時,操作不出來,但是他卻能。遊戲遊戲,玩多了,自然成戲,還是成膩?天天玩這遊戲,研究,排練,只為了在比賽中能成名,能贏比賽。當年我玩英雄聯盟時,全世界的盲僧玩法還沒有出現R閃,我卻不意中踢了出來。引燃D健,閃現F健。R引燃,結果按錯,成了R閃。才有今天的盲僧😁😄😊

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