和平精英充錢的玩家是不是被暗自加持?太多蹊蹺事,你們發現沒?

10 個回答
魔音小C
2019-07-30

個人體會——

第一賽季沒買手冊只買過時裝,平均每日一雞,KD到賽季結束仍維持在5左右。

第二賽季手賤買了手冊,操作感居然馬上立竿見影的下降(也可能是客戶端更新造成的吧),手殘了不少,一段時間了,我手冊已經75級了,仍然沒什麼改善。

所以說氪金有什麼加成的說法,本人完全不贊同。

_NeverEnd__
2019-08-03

沒氪金。

但是玩遊戲的時候,尤其對槍的時候,會讓你的開火鍵失靈,移動卡頓,發現敵人20多發子彈打到對方身上像抓癢,然後就是開火抖動怎麼調整靈敏度都無效

其實讓人覺得不舒服的,

就是對槍的時候,你的開火鍵失靈,切槍失敗,移動卡住。

那就更別提你在石頭後面蹲對方,對方一槍打死自己。

特別神奇!不知道緣由,我覺得我沒充錢是一部分原因,其他不清楚咯

丸子游戏视频
2019-07-28

關於作者提問的,和平精英氪金玩家,是不是有隱藏屬性加成的問題,我提幾條自己的體驗和看法,以供玩家參考

1:先拿王者榮耀舉個咧,我比較愛玩的角色是射手魯班七號,然後我忍痛氪金花288為他買了身電玩小子的皮膚,穿上以後給我的感覺就是打擊感,靈活感,都比不穿皮膚強多了,絕非是心裡作用,相信很多玩家都有體會

2:回到和平精英,我在遊戲過程中發現了一個普遍的問題,就是買了精英手冊的玩家,會贈送一身時裝,我在遊戲對戰中,雙方交火,給我的感覺都比普通玩家要厲害,自認為個人技術還可以,從絕地求生這款遊戲剛出來,到後來的刺激戰場,再到和平精英,我一直在玩

3:也許和榮耀系統一樣,花錢購買了皮膚的角色,動作更加舒展流暢,體驗感比普通玩家略有提升,還有玩家視覺體驗感更好,總之抓不住尾巴的事,沒有證據也不便明說,反正肯定和普通玩家稍有區別

以上都是我個人遊戲實戰體驗,純屬個人看法,不作任何依據,不喜勿噴,和我有相同看法的兄弟點贊


關於作者提問的,和平精英氪金玩家,是不是有隱藏屬性加成的問題,我提幾條自己的體驗和看法,以供玩家參考

1:先拿王者榮耀舉個咧,我比較愛玩的角色是射手魯班七號,然後我忍痛氪金花288為他買了身電玩小子的皮膚,穿上以後給我的感覺就是打擊感,靈活感,都比不穿皮膚強多了,絕非是心裡作用,相信很多玩家都有體會

2:回到和平精英,我在遊戲過程中發現了一個普遍的問題,就是買了精英手冊的玩家,會贈送一身時裝,我在遊戲對戰中,雙方交火,給我的感覺都比普通玩家要厲害,自認為個人技術還可以,從絕地求生這款遊戲剛出來,到後來的刺激戰場,再到和平精英,我一直在玩

3:也許和榮耀系統一樣,花錢購買了皮膚的角色,動作更加舒展流暢,體驗感比普通玩家略有提升,還有玩家視覺體驗感更好,總之抓不住尾巴的事,沒有證據也不便明說,反正肯定和普通玩家稍有區別

以上都是我個人遊戲實戰體驗,純屬個人看法,不作任何依據,不喜勿噴,和我有相同看法的兄弟點贊



關於作者提問的,和平精英氪金玩家,是不是有隱藏屬性加成的問題,我提幾條自己的體驗和看法,以供玩家參考

1:先拿王者榮耀舉個咧,我比較愛玩的角色是射手魯班七號,然後我忍痛氪金花288為他買了身電玩小子的皮膚,穿上以後給我的感覺就是打擊感,靈活感,都比不穿皮膚強多了,絕非是心裡作用,相信很多玩家都有體會

2:回到和平精英,我在遊戲過程中發現了一個普遍的問題,就是買了精英手冊的玩家,會贈送一身時裝,我在遊戲對戰中,雙方交火,給我的感覺都比普通玩家要厲害,自認為個人技術還可以,從絕地求生這款遊戲剛出來,到後來的刺激戰場,再到和平精英,我一直在玩

3:也許和榮耀系統一樣,花錢購買了皮膚的角色,動作更加舒展流暢,體驗感比普通玩家略有提升,還有玩家視覺體驗感更好,總之抓不住尾巴的事,沒有證據也不便明說,反正肯定和普通玩家稍有區別

以上都是我個人遊戲實戰體驗,純屬個人看法,不作任何依據,不喜勿噴,和我有相同看法的兄弟點贊




關於作者提問的,和平精英氪金玩家,是不是有隱藏屬性加成的問題,我提幾條自己的體驗和看法,以供玩家參考

1:先拿王者榮耀舉個咧,我比較愛玩的角色是射手魯班七號,然後我忍痛氪金花288為他買了身電玩小子的皮膚,穿上以後給我的感覺就是打擊感,靈活感,都比不穿皮膚強多了,絕非是心裡作用,相信很多玩家都有體會

2:回到和平精英,我在遊戲過程中發現了一個普遍的問題,就是買了精英手冊的玩家,會贈送一身時裝,我在遊戲對戰中,雙方交火,給我的感覺都比普通玩家要厲害,自認為個人技術還可以,從絕地求生這款遊戲剛出來,到後來的刺激戰場,再到和平精英,我一直在玩

3:也許和榮耀系統一樣,花錢購買了皮膚的角色,動作更加舒展流暢,體驗感比普通玩家略有提升,還有玩家視覺體驗感更好,總之抓不住尾巴的事,沒有證據也不便明說,反正肯定和普通玩家稍有區別

以上都是我個人遊戲實戰體驗,純屬個人看法,不作任何依據,不喜勿噴,和我有相同看法的兄弟點贊




47岁大叔
2019-07-30

這點是不可能的,造成感覺有屬性加成是雙方心裡作用。

1.己方的心理作用,看到對方有穿花錢才能買到的新衣服,心裡會想,這是個人民幣的玩家,一般人民幣玩家會比較厲害,段位會比較高,我一定要小心,這樣心理上就減了一分。

2.充錢玩家的心裡是,我全身高級皮膚,你們在我眼裡都是小雜魚,我比你們高一等,我比你們都厲害,這樣心理上優勢加一分。

3.還有玩家們玩遊戲會有時候感覺非常順手,打的很痛快,有時候回回落地成盒,手感不好,這些都是造成感覺氪金玩家厲害有加成的心理因素。

所以此消彼長,有些時候就會有氪金玩家厲害有屬性加成的心理因素,事實這都是不存在的。


這點是不可能的,造成感覺有屬性加成是雙方心裡作用。

1.己方的心理作用,看到對方有穿花錢才能買到的新衣服,心裡會想,這是個人民幣的玩家,一般人民幣玩家會比較厲害,段位會比較高,我一定要小心,這樣心理上就減了一分。

2.充錢玩家的心裡是,我全身高級皮膚,你們在我眼裡都是小雜魚,我比你們高一等,我比你們都厲害,這樣心理上優勢加一分。

3.還有玩家們玩遊戲會有時候感覺非常順手,打的很痛快,有時候回回落地成盒,手感不好,這些都是造成感覺氪金玩家厲害有加成的心理因素。

所以此消彼長,有些時候就會有氪金玩家厲害有屬性加成的心理因素,事實這都是不存在的。



這點是不可能的,造成感覺有屬性加成是雙方心裡作用。

1.己方的心理作用,看到對方有穿花錢才能買到的新衣服,心裡會想,這是個人民幣的玩家,一般人民幣玩家會比較厲害,段位會比較高,我一定要小心,這樣心理上就減了一分。

2.充錢玩家的心裡是,我全身高級皮膚,你們在我眼裡都是小雜魚,我比你們高一等,我比你們都厲害,這樣心理上優勢加一分。

3.還有玩家們玩遊戲會有時候感覺非常順手,打的很痛快,有時候回回落地成盒,手感不好,這些都是造成感覺氪金玩家厲害有加成的心理因素。

所以此消彼長,有些時候就會有氪金玩家厲害有屬性加成的心理因素,事實這都是不存在的。




這點是不可能的,造成感覺有屬性加成是雙方心裡作用。

1.己方的心理作用,看到對方有穿花錢才能買到的新衣服,心裡會想,這是個人民幣的玩家,一般人民幣玩家會比較厲害,段位會比較高,我一定要小心,這樣心理上就減了一分。

2.充錢玩家的心裡是,我全身高級皮膚,你們在我眼裡都是小雜魚,我比你們高一等,我比你們都厲害,這樣心理上優勢加一分。

3.還有玩家們玩遊戲會有時候感覺非常順手,打的很痛快,有時候回回落地成盒,手感不好,這些都是造成感覺氪金玩家厲害有加成的心理因素。

所以此消彼長,有些時候就會有氪金玩家厲害有屬性加成的心理因素,事實這都是不存在的。




丨丶小七
2019-07-31

人生三大錯覺:喬碧蘿18歲,我能反殺,充錢可以變強!

人生三大錯覺:喬碧蘿18歲,我能反殺,充錢可以變強!

在遊戲《和平精英》充錢真的有暗自加持?我想未必,光子不會做出打自己臉的事情,那些落地成盒的充錢玩家太多太多,對於充錢玩家,光子可能會給予一定的好處,但是這不會影響遊戲的公平性。

《和平精英》是公平競技遊戲

人生三大錯覺:喬碧蘿18歲,我能反殺,充錢可以變強!

在遊戲《和平精英》充錢真的有暗自加持?我想未必,光子不會做出打自己臉的事情,那些落地成盒的充錢玩家太多太多,對於充錢玩家,光子可能會給予一定的好處,但是這不會影響遊戲的公平性。

《和平精英》是公平競技遊戲

何為公平競技遊戲?那就是玩家取得勝利不是依靠我氪金多少,而是依靠個人的遊戲技術,在平等的遊戲環境中進行競技。從《絕地求生》再到《和平精英》,我們可以看到都陸續有競技賽事舉行,而且這些賽事都是進行現場比賽,現場直播的活動,若是此時充錢越多有加持,那麼這是拿全國玩家當猴耍,光子策劃即便想賺錢,也要考慮全國玩家的感受,考慮遊戲能支撐多久。

充錢有好處,但是這好處對於公平性影響不大

人生三大錯覺:喬碧蘿18歲,我能反殺,充錢可以變強!

在遊戲《和平精英》充錢真的有暗自加持?我想未必,光子不會做出打自己臉的事情,那些落地成盒的充錢玩家太多太多,對於充錢玩家,光子可能會給予一定的好處,但是這不會影響遊戲的公平性。

《和平精英》是公平競技遊戲

何為公平競技遊戲?那就是玩家取得勝利不是依靠我氪金多少,而是依靠個人的遊戲技術,在平等的遊戲環境中進行競技。從《絕地求生》再到《和平精英》,我們可以看到都陸續有競技賽事舉行,而且這些賽事都是進行現場比賽,現場直播的活動,若是此時充錢越多有加持,那麼這是拿全國玩家當猴耍,光子策劃即便想賺錢,也要考慮全國玩家的感受,考慮遊戲能支撐多久。

充錢有好處,但是這好處對於公平性影響不大

參考《英雄聯盟》《王者榮耀》這兩款前輩,在看現在《和平精英》中氪金情況,我們可以看出,充錢絕大部分是獲得了遊戲服飾和槍械皮膚,這些在遊戲中可能會使得畫面更加流暢,動作不生硬,但是不會影響遊戲的平衡。韋神一身平民裝和氪金玩家打誰會贏?結果顯而易見。

玩家錯覺,對面充錢了更加厲害

人生三大錯覺:喬碧蘿18歲,我能反殺,充錢可以變強!

在遊戲《和平精英》充錢真的有暗自加持?我想未必,光子不會做出打自己臉的事情,那些落地成盒的充錢玩家太多太多,對於充錢玩家,光子可能會給予一定的好處,但是這不會影響遊戲的公平性。

《和平精英》是公平競技遊戲

何為公平競技遊戲?那就是玩家取得勝利不是依靠我氪金多少,而是依靠個人的遊戲技術,在平等的遊戲環境中進行競技。從《絕地求生》再到《和平精英》,我們可以看到都陸續有競技賽事舉行,而且這些賽事都是進行現場比賽,現場直播的活動,若是此時充錢越多有加持,那麼這是拿全國玩家當猴耍,光子策劃即便想賺錢,也要考慮全國玩家的感受,考慮遊戲能支撐多久。

充錢有好處,但是這好處對於公平性影響不大

參考《英雄聯盟》《王者榮耀》這兩款前輩,在看現在《和平精英》中氪金情況,我們可以看出,充錢絕大部分是獲得了遊戲服飾和槍械皮膚,這些在遊戲中可能會使得畫面更加流暢,動作不生硬,但是不會影響遊戲的平衡。韋神一身平民裝和氪金玩家打誰會贏?結果顯而易見。

玩家錯覺,對面充錢了更加厲害

很多玩家都會有這種錯覺,看到對面衣服花裡胡哨,槍械好看,可能就感覺對面十分厲害,在鋼槍時候就在心裡變得慫,這十分容易輸掉,這種情況下輸掉了一會自我安慰道:對面充錢了,對面比較強,這種思維純粹自欺欺人,為什麼不想著你充錢能咋地?我就幹充錢的!

外掛嚴重影響了遊戲平衡

人生三大錯覺:喬碧蘿18歲,我能反殺,充錢可以變強!

在遊戲《和平精英》充錢真的有暗自加持?我想未必,光子不會做出打自己臉的事情,那些落地成盒的充錢玩家太多太多,對於充錢玩家,光子可能會給予一定的好處,但是這不會影響遊戲的公平性。

《和平精英》是公平競技遊戲

何為公平競技遊戲?那就是玩家取得勝利不是依靠我氪金多少,而是依靠個人的遊戲技術,在平等的遊戲環境中進行競技。從《絕地求生》再到《和平精英》,我們可以看到都陸續有競技賽事舉行,而且這些賽事都是進行現場比賽,現場直播的活動,若是此時充錢越多有加持,那麼這是拿全國玩家當猴耍,光子策劃即便想賺錢,也要考慮全國玩家的感受,考慮遊戲能支撐多久。

充錢有好處,但是這好處對於公平性影響不大

參考《英雄聯盟》《王者榮耀》這兩款前輩,在看現在《和平精英》中氪金情況,我們可以看出,充錢絕大部分是獲得了遊戲服飾和槍械皮膚,這些在遊戲中可能會使得畫面更加流暢,動作不生硬,但是不會影響遊戲的平衡。韋神一身平民裝和氪金玩家打誰會贏?結果顯而易見。

玩家錯覺,對面充錢了更加厲害

很多玩家都會有這種錯覺,看到對面衣服花裡胡哨,槍械好看,可能就感覺對面十分厲害,在鋼槍時候就在心裡變得慫,這十分容易輸掉,這種情況下輸掉了一會自我安慰道:對面充錢了,對面比較強,這種思維純粹自欺欺人,為什麼不想著你充錢能咋地?我就幹充錢的!

外掛嚴重影響了遊戲平衡

為何會提外掛?因為很多氪金玩家同時也是外掛玩家,遊戲氪金玩家在遊戲中以為氪金就會有好的遊戲體驗,但是事與願違,這裡不是《征途》不是《逆水寒》,在氪金後仍然被虐的鼻青臉腫的時候,這些氪金玩家也是要 面子的,只得去尋找外掛來獲得那卑微的自尊心,因此在遊戲中才發生了和某些氪金玩家打的時候明顯無論技術還是裝備都好的情況下還是被反殺,這都是外掛的原因。

總結

人生三大錯覺:喬碧蘿18歲,我能反殺,充錢可以變強!

在遊戲《和平精英》充錢真的有暗自加持?我想未必,光子不會做出打自己臉的事情,那些落地成盒的充錢玩家太多太多,對於充錢玩家,光子可能會給予一定的好處,但是這不會影響遊戲的公平性。

《和平精英》是公平競技遊戲

何為公平競技遊戲?那就是玩家取得勝利不是依靠我氪金多少,而是依靠個人的遊戲技術,在平等的遊戲環境中進行競技。從《絕地求生》再到《和平精英》,我們可以看到都陸續有競技賽事舉行,而且這些賽事都是進行現場比賽,現場直播的活動,若是此時充錢越多有加持,那麼這是拿全國玩家當猴耍,光子策劃即便想賺錢,也要考慮全國玩家的感受,考慮遊戲能支撐多久。

充錢有好處,但是這好處對於公平性影響不大

參考《英雄聯盟》《王者榮耀》這兩款前輩,在看現在《和平精英》中氪金情況,我們可以看出,充錢絕大部分是獲得了遊戲服飾和槍械皮膚,這些在遊戲中可能會使得畫面更加流暢,動作不生硬,但是不會影響遊戲的平衡。韋神一身平民裝和氪金玩家打誰會贏?結果顯而易見。

玩家錯覺,對面充錢了更加厲害

很多玩家都會有這種錯覺,看到對面衣服花裡胡哨,槍械好看,可能就感覺對面十分厲害,在鋼槍時候就在心裡變得慫,這十分容易輸掉,這種情況下輸掉了一會自我安慰道:對面充錢了,對面比較強,這種思維純粹自欺欺人,為什麼不想著你充錢能咋地?我就幹充錢的!

外掛嚴重影響了遊戲平衡

為何會提外掛?因為很多氪金玩家同時也是外掛玩家,遊戲氪金玩家在遊戲中以為氪金就會有好的遊戲體驗,但是事與願違,這裡不是《征途》不是《逆水寒》,在氪金後仍然被虐的鼻青臉腫的時候,這些氪金玩家也是要 面子的,只得去尋找外掛來獲得那卑微的自尊心,因此在遊戲中才發生了和某些氪金玩家打的時候明顯無論技術還是裝備都好的情況下還是被反殺,這都是外掛的原因。

總結

綜上所述,充錢基本不會被暗自加持,那都是玩家的幻覺罷了,這款遊戲並不是充錢越多越厲害越快樂,真正的快樂是自己千辛萬苦通過自己的努力達到自己的目標段位,而不是通過外掛來滿足自己那可憐的段位榮耀。

在遊戲中可以適度的充錢,那樣會有遊戲體驗的改善,但是不要盲目,不然會得不償失,人生第一錯覺的喬碧蘿的榜一可是衝錢10W,他體驗很好?還不是連夜揹著火車跑的。

謝謝各位觀看,送上喬奶奶照片,祝各位開心每一天!

阿拉黑太阳系
2019-07-31

肯定有的,有一段時間沒玩,再玩的時候根本沒有以前的感覺,鋼槍總是鋼不過人家,剛開始我以為是我技術的問題,好久沒玩了,技術有所退步,可是直到有一次,決賽圈中,我與敵人相距不過十米,我先發現的他,我邊走邊開槍,準心一直在他胸口上下,一梭子子彈都打完了,都沒把他打死,他抬起手兩槍就把我打死了,我用的還是步槍

吖嗨
2019-07-30

每天晚上都會打二三吧!充錢時心裡作用


每天晚上都會打二三吧!充錢時心裡作用


赤兔新
2019-07-30

不論手遊端遊,氪金的玩家就是比不氪的遊戲體驗好一點,包括武器裝備皮膚加持,防具耐久度,畫面清晰度,操作流暢度,網絡穩定度!……我他麼玩個CF手遊打個爆破遇見人就延遲206M,跑了大半個圖了一下又回到出生地,看來非得逼著你去買官方推薦的加速包啊!

孤独的想lol
2019-07-30

我只是納悶,三級頭三級甲感覺和紙糊的一樣。好幾次了。我是全軍王者過來的,現在正面剛很少贏,感覺打在對方身上就不掉血似的。噴子打了五槍都不死也很無語

奇兵连东哥
2019-07-30

遊戲我從來不充錢,多數充錢的玩家比較囂張愛指揮,從戰略上來講,對最囂張的敵人一旦打趴最好要連殺帶補不能再給感染全隊的機會。

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