國內我的世界(minecraft)衰落的原因是什麼?

mc已經衰落 籽岷等著名mc實況主熱度不及當年 論壇新帖也沒以前多 甚至連迷你世界粉絲都撕不過 。
7 個回答
YOTO油桃小朋友
2019-08-15

Minecraft在國內正在悄悄過氣?


注意:以下內容或許有些冗長,但是請您認真看完後再作評論。

————————————————

看到這個題目我相信就會有很多人開始羅列一些證據來噴我了,如果放在某些地方可能還會有一些MC痴會說:我的世界永遠不會過氣。

我想說,一款遊戲總有涼的時候,不過是時間問題罷了,就像一臺能轉幾百萬年的鐘也終究會有停下來的時候。Minecraft走到今天將近十年的旅程已經很不容易了。

Minecraft在國內正在悄悄過氣?


注意:以下內容或許有些冗長,但是請您認真看完後再作評論。

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看到這個題目我相信就會有很多人開始羅列一些證據來噴我了,如果放在某些地方可能還會有一些MC痴會說:我的世界永遠不會過氣。

我想說,一款遊戲總有涼的時候,不過是時間問題罷了,就像一臺能轉幾百萬年的鐘也終究會有停下來的時候。Minecraft走到今天將近十年的旅程已經很不容易了。

如果玩我的世界有幾年的老玩家可能會發現,Minecraft(以下簡稱MC)在大概16年17年左右是最火的(僅包括中國大陸),不管是從各種視頻的投稿還是各大瀏覽器的搜索熱度,MC可以說熱度是很高的。但是貌似自從2017年下半旬網易代理我的世界開始(這裡僅將此事件用作劃分時間段,並沒有對網易產生任何偏見),MC在國內的熱度便開始下滑。

Minecraft在國內正在悄悄過氣?


注意:以下內容或許有些冗長,但是請您認真看完後再作評論。

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看到這個題目我相信就會有很多人開始羅列一些證據來噴我了,如果放在某些地方可能還會有一些MC痴會說:我的世界永遠不會過氣。

我想說,一款遊戲總有涼的時候,不過是時間問題罷了,就像一臺能轉幾百萬年的鐘也終究會有停下來的時候。Minecraft走到今天將近十年的旅程已經很不容易了。

如果玩我的世界有幾年的老玩家可能會發現,Minecraft(以下簡稱MC)在大概16年17年左右是最火的(僅包括中國大陸),不管是從各種視頻的投稿還是各大瀏覽器的搜索熱度,MC可以說熱度是很高的。但是貌似自從2017年下半旬網易代理我的世界開始(這裡僅將此事件用作劃分時間段,並沒有對網易產生任何偏見),MC在國內的熱度便開始下滑。

作為一個很懶的up,我也沒有更多的去查閱資料,於是我就通過親身的遊戲經歷來告訴你們MC為什麼熱度下滑了。

Minecraft在國內正在悄悄過氣?


注意:以下內容或許有些冗長,但是請您認真看完後再作評論。

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看到這個題目我相信就會有很多人開始羅列一些證據來噴我了,如果放在某些地方可能還會有一些MC痴會說:我的世界永遠不會過氣。

我想說,一款遊戲總有涼的時候,不過是時間問題罷了,就像一臺能轉幾百萬年的鐘也終究會有停下來的時候。Minecraft走到今天將近十年的旅程已經很不容易了。

如果玩我的世界有幾年的老玩家可能會發現,Minecraft(以下簡稱MC)在大概16年17年左右是最火的(僅包括中國大陸),不管是從各種視頻的投稿還是各大瀏覽器的搜索熱度,MC可以說熱度是很高的。但是貌似自從2017年下半旬網易代理我的世界開始(這裡僅將此事件用作劃分時間段,並沒有對網易產生任何偏見),MC在國內的熱度便開始下滑。

作為一個很懶的up,我也沒有更多的去查閱資料,於是我就通過親身的遊戲經歷來告訴你們MC為什麼熱度下滑了。

首先,最大的一個原因,就是其他遊戲的競爭。如今吃雞、王者這樣的遊戲隨處可見,這些遊戲本身就帶走了一定熱度。為什麼人們喜歡玩這些遊戲?拿我親身經歷作為例子:我在暑假前一個月左右開設了一個小服務器,最開始人比較少,平時晚上人才會多一點,不過在線人數倒是也不算太少。原因大概是大多數玩家都是學生黨,平常沒時間玩,當時我就盼著暑假(講真,中學生到了暑假寒假就發慌,我難道是為了那麼多作業而盼著暑假?),心想放假了人應該會多吧。沒想到事情沒我想的那麼簡單,暑假來臨,服務器在線人數沒有發生多大變化,甚至更少。通過和別人討論我得出結論,學生黨平常沒有整塊的時間玩遊戲,於是選擇了玩MC,因為MC大多數遊戲時間都是比較零散的。而放假後大家都有了大把時間,反倒是可以去玩王者吃雞之類一局時間比較長的遊戲。有人會說:那些大服務器幾萬的在線人數你沒看見?確實,幾千甚至幾萬人的確很多,但是能和絕地求生在線人數比?比不過人家的。況且MC這個遊戲沒有新手引導,一切只能靠自己去摸索,這樣的遊戲模式對於越來越低齡化的遊戲界來說是難以令人接受的。從我入坑MC到現在,周圍的朋友還能有幾個玩MC的?當初那些挖到鐵礦能高興的把手機摔地上,因為打敗了末影龍而興奮一晚上的玩家們如今又在幹什麼?我四年前入的坑,當時身邊的人都是聊如何製作鐵傀儡,打敗凋零的技巧這類的話題,而現在都在聊王者上分方法。我們沒辦法挽留棄坑的老玩家,也沒有資格去強迫新的玩家來玩MC。一款遊戲被別的遊戲比下去是大勢所趨(槓精們別提俄羅斯方塊),只是時間問題。MC走到今天不容易了,我們應該做的是不給它抹黑,做自己分內的事。

Minecraft在國內正在悄悄過氣?


注意:以下內容或許有些冗長,但是請您認真看完後再作評論。

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看到這個題目我相信就會有很多人開始羅列一些證據來噴我了,如果放在某些地方可能還會有一些MC痴會說:我的世界永遠不會過氣。

我想說,一款遊戲總有涼的時候,不過是時間問題罷了,就像一臺能轉幾百萬年的鐘也終究會有停下來的時候。Minecraft走到今天將近十年的旅程已經很不容易了。

如果玩我的世界有幾年的老玩家可能會發現,Minecraft(以下簡稱MC)在大概16年17年左右是最火的(僅包括中國大陸),不管是從各種視頻的投稿還是各大瀏覽器的搜索熱度,MC可以說熱度是很高的。但是貌似自從2017年下半旬網易代理我的世界開始(這裡僅將此事件用作劃分時間段,並沒有對網易產生任何偏見),MC在國內的熱度便開始下滑。

作為一個很懶的up,我也沒有更多的去查閱資料,於是我就通過親身的遊戲經歷來告訴你們MC為什麼熱度下滑了。

首先,最大的一個原因,就是其他遊戲的競爭。如今吃雞、王者這樣的遊戲隨處可見,這些遊戲本身就帶走了一定熱度。為什麼人們喜歡玩這些遊戲?拿我親身經歷作為例子:我在暑假前一個月左右開設了一個小服務器,最開始人比較少,平時晚上人才會多一點,不過在線人數倒是也不算太少。原因大概是大多數玩家都是學生黨,平常沒時間玩,當時我就盼著暑假(講真,中學生到了暑假寒假就發慌,我難道是為了那麼多作業而盼著暑假?),心想放假了人應該會多吧。沒想到事情沒我想的那麼簡單,暑假來臨,服務器在線人數沒有發生多大變化,甚至更少。通過和別人討論我得出結論,學生黨平常沒有整塊的時間玩遊戲,於是選擇了玩MC,因為MC大多數遊戲時間都是比較零散的。而放假後大家都有了大把時間,反倒是可以去玩王者吃雞之類一局時間比較長的遊戲。有人會說:那些大服務器幾萬的在線人數你沒看見?確實,幾千甚至幾萬人的確很多,但是能和絕地求生在線人數比?比不過人家的。況且MC這個遊戲沒有新手引導,一切只能靠自己去摸索,這樣的遊戲模式對於越來越低齡化的遊戲界來說是難以令人接受的。從我入坑MC到現在,周圍的朋友還能有幾個玩MC的?當初那些挖到鐵礦能高興的把手機摔地上,因為打敗了末影龍而興奮一晚上的玩家們如今又在幹什麼?我四年前入的坑,當時身邊的人都是聊如何製作鐵傀儡,打敗凋零的技巧這類的話題,而現在都在聊王者上分方法。我們沒辦法挽留棄坑的老玩家,也沒有資格去強迫新的玩家來玩MC。一款遊戲被別的遊戲比下去是大勢所趨(槓精們別提俄羅斯方塊),只是時間問題。MC走到今天不容易了,我們應該做的是不給它抹黑,做自己分內的事。

我覺得導致MC熱度下降的原因還有一個:玩家的整體素質下降。前面說過,現在遊戲正在越來越低齡化,我們不難看見一些6、7歲的小孩在玩各種遊戲。這也一定程度上拉低了玩家整體素質。不能說小孩就素質差,但是大家遊玩國服的服務器總會發現有很多十來歲的孩子問候別人爸媽。甚至有一些什麼都不懂的孩子被別人騙去了個人身份信息。我現在在國服不敢玩團隊遊戲,隊友真的太坑,不是我帶不動——當你被人追殺的時候隊友“及時”把你逃生的路給堵住,你的技術再好還能怎麼樣?(這裡拒絕鍵盤俠),或者那種敵人就在眼前卻一動不動的隊友,你能順著網線過去敲他?好,那我玩單人,同樣不行。到處是求聯合、合作的,我因為不喜歡合作因此經常被兩三個聯合的隊刷人頭,遊戲體驗極差。舉報?沒用。講道理?你覺得他們聽得懂甚至是會聽嗎?就是這樣的玩家會勸退一大批玩家的。至於為什麼正版服這種現象很少:正版購買門檻比較高,也就限制了很多小學生進入,同時如果你用正版賬號開掛成本也很好。相對來說國服就不行了,國服是免費的,這就湧入了很多小學生。其次在國服開掛即使是被封了也可以再換一個賬號繼續開掛—反正國服不收錢。這讓很多玩家都待不下去,紛紛退坑。同時因為一些素質大佬的存在,也導致很多小作者不敢往國服發作品,因為不管再好的作品總會有人評論拉分,有的會說:太差了,沒我做得好。這樣的人多半不是真的有技術,只要你讓他拿出點什麼作品就沒話說了。甚至有一些不給任何理由直接評低分,你不管怎麼說他都不會回。這些人導致了國服玩家少、資源少,同時也是勸退玩家的有一個原因。

Minecraft在國內正在悄悄過氣?


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看到這個題目我相信就會有很多人開始羅列一些證據來噴我了,如果放在某些地方可能還會有一些MC痴會說:我的世界永遠不會過氣。

我想說,一款遊戲總有涼的時候,不過是時間問題罷了,就像一臺能轉幾百萬年的鐘也終究會有停下來的時候。Minecraft走到今天將近十年的旅程已經很不容易了。

如果玩我的世界有幾年的老玩家可能會發現,Minecraft(以下簡稱MC)在大概16年17年左右是最火的(僅包括中國大陸),不管是從各種視頻的投稿還是各大瀏覽器的搜索熱度,MC可以說熱度是很高的。但是貌似自從2017年下半旬網易代理我的世界開始(這裡僅將此事件用作劃分時間段,並沒有對網易產生任何偏見),MC在國內的熱度便開始下滑。

作為一個很懶的up,我也沒有更多的去查閱資料,於是我就通過親身的遊戲經歷來告訴你們MC為什麼熱度下滑了。

首先,最大的一個原因,就是其他遊戲的競爭。如今吃雞、王者這樣的遊戲隨處可見,這些遊戲本身就帶走了一定熱度。為什麼人們喜歡玩這些遊戲?拿我親身經歷作為例子:我在暑假前一個月左右開設了一個小服務器,最開始人比較少,平時晚上人才會多一點,不過在線人數倒是也不算太少。原因大概是大多數玩家都是學生黨,平常沒時間玩,當時我就盼著暑假(講真,中學生到了暑假寒假就發慌,我難道是為了那麼多作業而盼著暑假?),心想放假了人應該會多吧。沒想到事情沒我想的那麼簡單,暑假來臨,服務器在線人數沒有發生多大變化,甚至更少。通過和別人討論我得出結論,學生黨平常沒有整塊的時間玩遊戲,於是選擇了玩MC,因為MC大多數遊戲時間都是比較零散的。而放假後大家都有了大把時間,反倒是可以去玩王者吃雞之類一局時間比較長的遊戲。有人會說:那些大服務器幾萬的在線人數你沒看見?確實,幾千甚至幾萬人的確很多,但是能和絕地求生在線人數比?比不過人家的。況且MC這個遊戲沒有新手引導,一切只能靠自己去摸索,這樣的遊戲模式對於越來越低齡化的遊戲界來說是難以令人接受的。從我入坑MC到現在,周圍的朋友還能有幾個玩MC的?當初那些挖到鐵礦能高興的把手機摔地上,因為打敗了末影龍而興奮一晚上的玩家們如今又在幹什麼?我四年前入的坑,當時身邊的人都是聊如何製作鐵傀儡,打敗凋零的技巧這類的話題,而現在都在聊王者上分方法。我們沒辦法挽留棄坑的老玩家,也沒有資格去強迫新的玩家來玩MC。一款遊戲被別的遊戲比下去是大勢所趨(槓精們別提俄羅斯方塊),只是時間問題。MC走到今天不容易了,我們應該做的是不給它抹黑,做自己分內的事。

我覺得導致MC熱度下降的原因還有一個:玩家的整體素質下降。前面說過,現在遊戲正在越來越低齡化,我們不難看見一些6、7歲的小孩在玩各種遊戲。這也一定程度上拉低了玩家整體素質。不能說小孩就素質差,但是大家遊玩國服的服務器總會發現有很多十來歲的孩子問候別人爸媽。甚至有一些什麼都不懂的孩子被別人騙去了個人身份信息。我現在在國服不敢玩團隊遊戲,隊友真的太坑,不是我帶不動——當你被人追殺的時候隊友“及時”把你逃生的路給堵住,你的技術再好還能怎麼樣?(這裡拒絕鍵盤俠),或者那種敵人就在眼前卻一動不動的隊友,你能順著網線過去敲他?好,那我玩單人,同樣不行。到處是求聯合、合作的,我因為不喜歡合作因此經常被兩三個聯合的隊刷人頭,遊戲體驗極差。舉報?沒用。講道理?你覺得他們聽得懂甚至是會聽嗎?就是這樣的玩家會勸退一大批玩家的。至於為什麼正版服這種現象很少:正版購買門檻比較高,也就限制了很多小學生進入,同時如果你用正版賬號開掛成本也很好。相對來說國服就不行了,國服是免費的,這就湧入了很多小學生。其次在國服開掛即使是被封了也可以再換一個賬號繼續開掛—反正國服不收錢。這讓很多玩家都待不下去,紛紛退坑。同時因為一些素質大佬的存在,也導致很多小作者不敢往國服發作品,因為不管再好的作品總會有人評論拉分,有的會說:太差了,沒我做得好。這樣的人多半不是真的有技術,只要你讓他拿出點什麼作品就沒話說了。甚至有一些不給任何理由直接評低分,你不管怎麼說他都不會回。這些人導致了國服玩家少、資源少,同時也是勸退玩家的有一個原因。

這種評論隨處可見

我們不能說MC整體熱度在下降,這只是國內的普遍現象而已。原因可能還有更多,比如代理、爭議等問題。或許某些玩家四處宣揚、拉低MC玩家的整體素質才是導致遊戲涼的原因吧。

我們沒有辦法去改變一個人的決定,退坑就是退坑想不想玩是別人自己的事。我們只做好自己分內的事,別給MC抹黑,不要再爭論某你世界。我們出去代表著MC玩家的形象,別在無關的地方刷MC,讓大家首先覺得我們素質高,才會有更多人來玩。

Minecraft沒有過氣,只是因為別的遊戲熱度比較高。它沒有變,只是我們變了。

————————————————

打字不易,請給予一定的支持

迪哥拆迁公司副总经理
2019-02-25

哈嘍哈嘍~

Minecraft本來是一款很不錯的沙盒遊戲,玩家也很多,但是,Minecraft被網易代理之後,它就漸漸衰落,Minecraft的許多主播漸漸跌下神壇,造成這種局勢有以下原因:

1、收費制度

網易我的世界,雖然下載完全免費,但是裡面許多內容都是要錢的,比如某些插件、地圖、自己租服務器等,這些都是需要錢的,好多玩家寧願不玩遊戲也不付錢,這可能就導致了Minecraft衰落。相比國際服,一次繳錢,就永遠不用付費。

2、隨意封號

國服Minecraft亂封號的制度造成了許多玩家不滿,有人和我說,開著網易雲音樂軟件聽音樂,再玩就被封號了;玩Hypixel服務器,開了個材質包,就被那個服務器Ban了。並且去論壇申訴,論壇直接沈帖,不給回覆、打電話給客服,客服罵他垃圾等等。

3、玩家分裂

玩什麼的都有,這就導致了玩家分裂,漸漸偏向其他遊戲,Minecraft因此衰落了。

4、肆意謾罵

由於近幾年某迷你遊戲的推出,我的世界的熱度漸漸下跌。最根本的原因是因為迷你抄襲 ,mc玩家實在忍無可忍,開始肆意謾罵,導致旁觀者說我的世界玩家沒有素質。我的世界因而熱度下跌。

最後在說一下,我的世界在國外還是依舊地火~喜歡可以點贊、評論和關注小編哦~


哈嘍哈嘍~

Minecraft本來是一款很不錯的沙盒遊戲,玩家也很多,但是,Minecraft被網易代理之後,它就漸漸衰落,Minecraft的許多主播漸漸跌下神壇,造成這種局勢有以下原因:

1、收費制度

網易我的世界,雖然下載完全免費,但是裡面許多內容都是要錢的,比如某些插件、地圖、自己租服務器等,這些都是需要錢的,好多玩家寧願不玩遊戲也不付錢,這可能就導致了Minecraft衰落。相比國際服,一次繳錢,就永遠不用付費。

2、隨意封號

國服Minecraft亂封號的制度造成了許多玩家不滿,有人和我說,開著網易雲音樂軟件聽音樂,再玩就被封號了;玩Hypixel服務器,開了個材質包,就被那個服務器Ban了。並且去論壇申訴,論壇直接沈帖,不給回覆、打電話給客服,客服罵他垃圾等等。

3、玩家分裂

玩什麼的都有,這就導致了玩家分裂,漸漸偏向其他遊戲,Minecraft因此衰落了。

4、肆意謾罵

由於近幾年某迷你遊戲的推出,我的世界的熱度漸漸下跌。最根本的原因是因為迷你抄襲 ,mc玩家實在忍無可忍,開始肆意謾罵,導致旁觀者說我的世界玩家沒有素質。我的世界因而熱度下跌。

最後在說一下,我的世界在國外還是依舊地火~喜歡可以點贊、評論和關注小編哦~



哈嘍哈嘍~

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3、玩家分裂

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4、肆意謾罵

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哈嘍哈嘍~

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4、肆意謾罵

由於近幾年某迷你遊戲的推出,我的世界的熱度漸漸下跌。最根本的原因是因為迷你抄襲 ,mc玩家實在忍無可忍,開始肆意謾罵,導致旁觀者說我的世界玩家沒有素質。我的世界因而熱度下跌。

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網易我的世界,雖然下載完全免費,但是裡面許多內容都是要錢的,比如某些插件、地圖、自己租服務器等,這些都是需要錢的,好多玩家寧願不玩遊戲也不付錢,這可能就導致了Minecraft衰落。相比國際服,一次繳錢,就永遠不用付費。

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國服Minecraft亂封號的制度造成了許多玩家不滿,有人和我說,開著網易雲音樂軟件聽音樂,再玩就被封號了;玩Hypixel服務器,開了個材質包,就被那個服務器Ban了。並且去論壇申訴,論壇直接沈帖,不給回覆、打電話給客服,客服罵他垃圾等等。

3、玩家分裂

玩什麼的都有,這就導致了玩家分裂,漸漸偏向其他遊戲,Minecraft因此衰落了。

4、肆意謾罵

由於近幾年某迷你遊戲的推出,我的世界的熱度漸漸下跌。最根本的原因是因為迷你抄襲 ,mc玩家實在忍無可忍,開始肆意謾罵,導致旁觀者說我的世界玩家沒有素質。我的世界因而熱度下跌。

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葉良辰101
2019-09-07

國內minecraft,也就是網易代理的MC中國版,中文名我的世界。之前還有很多第三方網站內的MC,比如孰知的多玩我的世界盒子,但在網易取得代理權之後,多玩等第三方網站MC下架。但網易的MC並不被玩家接受。

接下來,逐步來分析其中的原因。

首先,網易取得代理權之後,發佈說將上線MC中國版,並承諾不會下架之前的國際版。但就在中國版發佈的前一個月,網易突然宣佈 “等中國版發佈的同時,下架minecraft國際版”。網易的這個舉措直接令國際版玩家以及想要去買國際版的玩家不滿。

接下來,網易的中國版MC上市,同時國際版被網易強制下架,minecraft官網上出現了網易MC的登入入口,同時註冊mojang賬戶窗口被關閉,若要繼續註冊就需要翻牆。

但是,最近,minecraft國際版1.13發佈了,網易雖然也做出了更新,但更新的內容完全就是一個閹割版,國際版中存在的幻翼,網易MC至今都未更新。而且網易的1.13MC是基岩版的,基岩版中一些特性與國際版(也就是JAVA版)存在區別 比如基岩版的MC沒法制作自動釣魚機,火把不能副手拿著,沒有盾牌等等。

還有一點,就是服務器卡頓問題很嚴重。

網易提供了一個免費的MC供玩家使用,但對這款遊戲沒有怎麼用心(其實是在情理之中,畢竟免費下載,免費玩,怎麼可能會投入大量的人力物力呢?),加上食言把國際版下架。自己過河拆橋+沒用心,使玩家對網易很失望。

但別去懷念以前的多玩了,多玩也好不過網易,多玩存在著很多危險漏洞,有時還存在綁定文件,且也沒多少用心,因為多玩也是把國際版盜過來之後破解了讓玩家玩的。

說到底,還是網易自己的不用心,自己好歹稍微收一點玩家的錢,然後用心來製作,讓玩家滿意啊。更何況自己沒做好,還把國際版下架了。

Minecraft法联
2019-02-18

我就談談我個人的看法

首先是MC原來的經典界面被網易改的花裡胡哨,連遊戲內的物品欄也被改了。這讓許多老玩家感到不適乃至不爽。我實在不知道網易這麼做是為什麼?體現存在感?

我的世界最可玩的就是自由度,可網易代理後,廣大玩家不能像以前在多玩時那樣,自己開發和製作各種資源,這讓遊戲的自由性大打折扣,玩家所能獲得的成就感也降低。有人說這樣可以避免一些玩家拿其他人的資源發表和抄襲,但網易弄一個審核制度不就行了。

再者就是前些天出來的會員制度,儘管會員並不是那麼重要,你愛氪不氪。但會員制讓MC變的和中國其他遊戲有什麼區別,我們的信仰被網易做成一款普通的遊戲,就是這樣。

我希望網易能恢復MC原有界面,允許玩家自行製作遊戲資源,刪除會員制度。

現在網易我的世界玩家正在不斷流失,但MC忠實老玩家的數量是龐大的,下架什麼的,短期是不可能的。可我實在不想看到未來MC變得冷清無人問。

端意大利面的小二
2019-09-20

網易代理

1.網易代理Minecraft的中國代理權後,告了華多和迷你玩

(多玩盒子以及迷你世界)

也就是說盒子被告了

但是,其中有好有壞

好:因為華多公司與迷你玩公司是合作伙伴,並且還聯合起來告網易。所以被告完全是自己捅的簍子。

網易代理

1.網易代理Minecraft的中國代理權後,告了華多和迷你玩

(多玩盒子以及迷你世界)

也就是說盒子被告了

但是,其中有好有壞

好:因為華多公司與迷你玩公司是合作伙伴,並且還聯合起來告網易。所以被告完全是自己捅的簍子。

壞處:多玩我的世界盒子對於部分玩家十分重要。裡面有大量插件。導致部分玩家很不爽。

2.因為網易導致國際版下載變得困難

網易就這樣,像壘斷一樣。導致國際版的中國玩家不爽。

3.迷你世界蹭熱度

對,網易和我們現在最大的敵人是迷你世界

迷你世界於2015年12月發佈。

網易於2016年代理,估計那個時候,國際版就下載不了了。

然後迷你硬生生的走了一波市場空虛。

然後網易的中國版2017年發佈……

整整一年。

sunny28993
2019-09-23

因為中國的我的世界被網易代理之後封殺了國內其它的盒子(雖然他們都是盜版),但是還是減少了很多玩家,再一個就是網易下架了中國區的國際版,我認為最主要的是因為網易現在完全改變了我的世界的自由度,從一個什麼都可以乾的遊戲變成了一個皮膚要氪金地圖要氪金,mod也要氪金的虧錢遊戲,網易基本上禁止了玩家導入自己的皮膚,mod,加入沒有給網易錢的服務器,還封殺了一部分的網絡資源,並且在更新方面也有偷工減料和拖延的現象。再加上沒有與迷你抗戰到底,造成了mc再國內開始衰弱的現象。

IT2199
2019-09-09

首先

我的世界不會衰落。只是關注得少了。但是大家依然在玩我的世界。

其次,那些說網易下架國際版的人,噴子

網易在中國只是代理,並未有權利壟斷國際版!

你們說網易氪金

總比花165元好吧!

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