武僧算不算WOW歷史上最意外暴死的職業?

武僧算不算WOW歷史上最意外暴死的職業?
6 個回答
独行彩云间
2019-01-19

我是八年wower ,在格瑞姆巴託部落,風飄緣隨工會會長,也是團長,我的團裡除了開荒時候有武僧坦存在,其他時間團裡的武僧好像玩的都是玩了一個假武僧。有的踏風裝備一流打的比斷了激怒的戰士一樣低,這種情況我都不說,團里人都會把他噴得重新玩別的職業去。

武僧也不能算是暴斃的職業吧,武僧這個職業玩的好的是超級好,玩的不好都是吊車尾,打一次團都會被噴的體無完膚。

先說說酒仙,武僧坦特殊的機制決定了酒仙的上限超級高,經常出現在開荒團隊和高層大米里。尤其是這個版本,武僧坦克,傳球都很受歡迎,可是下限也非常低。在老鳥手裡靠牆就基本等於不倒,在新手手裡酒仙卻是猝死次數最多的坦克,比防戰還慘!我的酒仙就是這樣,菜鳥中的菜鳥,除了刷坐騎,就是以前帶小號升級用的最多,雕像一放,我就一直旋風轉,特別輕鬆。

接下來說說踏風,一流的踏風始終是團裡的大腿,大米里的VIP ,末流的踏風卻是是團裡的累贅。不怕你們笑話,我玩踏風的時候,點了升龍拳,一次都沒放出來過😂,其他的技能選的都是被動,因為手殘,按不出來。

至於織霧武僧,是我這三個專精裡玩的最“好”的,治療一直都是團本里的中游,有時候比我主玩的薩滿治療量都高。而且拿奶僧打本的時候,尤其開荒的時候,可以放一個分身在外邊,一到滅團的時候,武僧可以跑出去,節省跑本時間,比如100級地獄火堡壘團本里的暴君。但是治療武僧也不適合手欠的人玩,來回跑,經常會碰到不應該碰的機關,是少不了被團長罵的。奶僧給我印象最深的還是開荒雷神副本老二郝利東的,到第三門的時候,門裡小怪放的毒buff疊太多的時候,武僧一個還魂可以讓團裡裡瞬間恢復健康狀態。

值得一提的就是武僧的幻化,尤其女熊貓,自帶萌萌的感覺。我工會裡有一個女明星,她除了玩樹德就是玩熊貓,而且天天研究幻化,哎,一言難盡的感覺哈哈……

我是獨行彩雲間,85後,喜歡攝影,讀書,旅行。歡迎大家點贊,關注,留言,大家一起交流。

武僧算不算WOW歷史上最意外暴死的職業?

胖哥游戏说
2019-11-24

魔獸世界武僧

武僧算不算WOW歷史上最意外暴死的職業?武僧的確可以算是魔獸世界歷史上意外暴死的職業,迄今為止魔獸世界除了三個新職業,死亡騎士,武僧和惡魔獵手,這其中死亡騎士和惡魔獵手的玩家人口都非常多,只有武僧一直是玩家人數最少的職業,到了8.0版本倒數第一的位置才被薩滿搶走。同樣是新職業,為什麼武僧就沒人玩呢?其實原因是多方面的。

初始等級

武僧算不算WOW歷史上最意外暴死的職業?魔獸世界的三個新職業,死亡騎士是80年代新職業,初始等級為55級,惡魔獵手為110年代性職業,初始等級為98級,只有武僧是90年代的新職業,初始等級為1級,新版本玩家必定會以體驗性劇情為主,不論是55級還是98級都可以比較快速的升到滿級,而從1級練到90級本身就是非常痛苦的是,因此在初始等級上,武僧就擋住了很多玩家的腳步。

職業背景

武僧算不算WOW歷史上最意外暴死的職業?巫妖王之怒版本的死亡騎士可以算是版本之子的存在,並且有巫妖王這種人氣角色的支撐,玩家自然會很多,軍團再臨版本的惡魔獵手同樣如此,有伊利丹這種人氣角色的存在,玩家多也不足為奇,只有武僧,整個熊貓人之謎的劇情都是番外篇,更談不上人氣角色了。

職業強弱

武僧算不算WOW歷史上最意外暴死的職業?死亡騎士從WLK版本一直強到目前的8.0版本,野外BOSS可不是說說罷了,惡魔獵手這兩個版本也同樣很強,反觀武僧,一直不怎麼樣,操作還非常繁瑣,也就是7.0-8.0版本加強了一些,才一舉超越了薩滿成為了倒數第二。

職業外觀

武僧算不算WOW歷史上最意外暴死的職業?

死亡騎士,板甲幻化,不用多少,惡魔獵手雖然是皮甲幻化,但是擁有唯一的橙色武器幻化,這就足夠吸引人了,再看看武僧,玩家辛辛苦苦刷出來的帥氣武器幻化,武僧從來都是背在背上,打架全靠手指頭扣,試問誰受得了。

玩家基數

武僧算不算WOW歷史上最意外暴死的職業?魔獸世界玩家第一次大批量的AFK就是在大災變版本和熊貓人之謎版本這段時間,偏偏武僧就趕上了這一波AFK大潮,因此意外暴死也就不那麼意外了。


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枣谢
2019-02-07

本人十年WOW 所有天賦都會(長得醜沒女友

下面詳細給你講解

先說坦 武僧坦的機制是通過把傷害轉為流血 再用酒消除流血來抗怪

兩個核心技能且共享CD

鐵骨酒 提升轉化流血的比例

活血酒 移除流血傷害的50%

其他坦克都是保持單一技能的覆蓋來達到減傷或者吸收傷害 如防騎正義盾擊 戰士盾牌格擋 死騎靈界打擊 (別說狗熊 現在的狗熊要嗎切奶 要嗎出本)而武僧卻有兩個 增加了保持減傷的難度

再說風行 同為皮甲 賊有假死 DH有無敵或吸血 風行什麼都沒

最後說治療 治療上就不存在最容易暴斃這一說了

梁好我很好
2019-01-19

我不贊同,那些回答的人,你們自己玩過武僧沒有。現在高層大米織霧和酒仙都是第一梯隊的。評級裡必帶個織霧。踏風確實弱點。有兩個專精能玩就不錯了。

你說操作繁瑣,我只能說,那麼回答這問題的人連武僧技能都沒讀過,就在這瞎說。看了技能,你就知道怎麼用了。同一樣一個職業,在基伯黑和你手裡玩,那就是天壤之別。

職業沒有強弱,覺定它的只有人。

265G游戏网
2019-11-27

目前《魔獸世界》一共有12個職業,武僧、死亡騎士和惡魔獵手是近幾年來新增加的三個新職業,從整體數據上來看,死亡騎士、惡魔獵手玩的人還是非常多的,但是武僧玩家卻異常的少,現在都處於墊底狀態了。那麼,為什麼武僧玩的人這麼少呢?

人物背景

武僧算不算WOW歷史上最意外暴死的職業?

早在《魔獸爭霸》時期,死亡騎士和惡魔獵手就被玩家們所熟知了,因為造型帥氣,技能霸氣,因此大家也是相當喜歡這2個職業的,並且還有巫妖王和伊利丹的宣傳造勢,這2個職業的受歡迎程度自然不差。但是武僧卻完全就是一個外來戶,而魔獸世界資料片中熊貓人之謎也只能算是一個番外篇,玩家基礎不足,所以人數比其他兩個職業少也是正常的。

初始等級

武僧算不算WOW歷史上最意外暴死的職業?

對於很多老玩家們來說,都不是很願意再重新練1個只能從1級開始練的角色,因為實在是太累了。而死亡騎士的初始等級是55級,惡魔獵手的建號等級是98級,這就讓眾多玩家更願意去練這2個新職業,畢竟練到滿級會快一些。但是武僧就不一樣了,必須得從1級練起,對於不少玩家們來說實在是心有餘而力不足。

職業強弱

武僧算不算WOW歷史上最意外暴死的職業?

在最開始武僧上線的時候,其實玩武僧的人還是非常多的,在競技場中也能以一敵二。但是隨著版本的更新,各個職業的輸出機制都進行了更改,技能也越來越精簡了。但唯獨武僧是個例外,操作太過於繁瑣了,別的職業基本就是兩個常規技能加上一個爆發技能,大多數時候可以連續點一個,但武僧你就得換著來按,而且這麼繁瑣的操作下來,你也打不出什麼可觀的傷害,完全是應了那句老話:一頓操作猛如虎,一看dps35。

武僧算不算WOW歷史上最意外暴死的職業?

這樣繁瑣複雜的操作卻無法帶來更高的收益。相比其他職業,武僧在各個定位上面都顯得不夠優秀,加上操作的複雜自然人氣越來越低。更為令人惱怒的是,武僧除了操作變化不大,其能力表現,在各個方面,比之傳統職業,依舊較弱,較之前版本,下滑明顯。技能特效,比之其他職業,不夠華麗。

小贝聊影视
2019-12-29

沒有,武僧在暗黑三裡面必不可少!!!

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