單機耐玩的打殭屍收集遊戲,有何推薦?

5 個回答
千铭游戏菌
2019-08-05

個人覺得最符合題主要求的應該就是《七日殺》了。

為什麼這麼說?小編來講講這個遊戲你就清楚了。

還是老規矩,先講玩家最重視的遊戲玩法。

《七日殺》中,遊戲採用了七天一次(遊戲內可以自行更改)屍潮的方法來督促玩家不斷更新自己的避難所和槍支彈藥,在解決了一波屍潮之後就不得不繼續開始下一輪的準備,永遠讓玩家有事情做,才是一個好遊戲必備的要點。

個人覺得最符合題主要求的應該就是《七日殺》了。

為什麼這麼說?小編來講講這個遊戲你就清楚了。

還是老規矩,先講玩家最重視的遊戲玩法。

《七日殺》中,遊戲採用了七天一次(遊戲內可以自行更改)屍潮的方法來督促玩家不斷更新自己的避難所和槍支彈藥,在解決了一波屍潮之後就不得不繼續開始下一輪的準備,永遠讓玩家有事情做,才是一個好遊戲必備的要點。


在《七日殺》的遊戲世界中,除了商店的老闆,隨處可見的都是張牙舞爪的喪屍,他們有的藏在廢棄的建築物理,有的則大大方方的走在公路上,玩家則需要在不被他們攻擊的情況下蒐集必要的資源。

個人覺得最符合題主要求的應該就是《七日殺》了。

為什麼這麼說?小編來講講這個遊戲你就清楚了。

還是老規矩,先講玩家最重視的遊戲玩法。

《七日殺》中,遊戲採用了七天一次(遊戲內可以自行更改)屍潮的方法來督促玩家不斷更新自己的避難所和槍支彈藥,在解決了一波屍潮之後就不得不繼續開始下一輪的準備,永遠讓玩家有事情做,才是一個好遊戲必備的要點。


在《七日殺》的遊戲世界中,除了商店的老闆,隨處可見的都是張牙舞爪的喪屍,他們有的藏在廢棄的建築物理,有的則大大方方的走在公路上,玩家則需要在不被他們攻擊的情況下蒐集必要的資源。

除了砍樹、挖礦等這些只要是生存遊戲都需要的步驟之外,《七日殺》最讓小編喜歡的就是蒐集這個元素,也就是這種不確定性的開箱的快感。

個人覺得最符合題主要求的應該就是《七日殺》了。

為什麼這麼說?小編來講講這個遊戲你就清楚了。

還是老規矩,先講玩家最重視的遊戲玩法。

《七日殺》中,遊戲採用了七天一次(遊戲內可以自行更改)屍潮的方法來督促玩家不斷更新自己的避難所和槍支彈藥,在解決了一波屍潮之後就不得不繼續開始下一輪的準備,永遠讓玩家有事情做,才是一個好遊戲必備的要點。


在《七日殺》的遊戲世界中,除了商店的老闆,隨處可見的都是張牙舞爪的喪屍,他們有的藏在廢棄的建築物理,有的則大大方方的走在公路上,玩家則需要在不被他們攻擊的情況下蒐集必要的資源。

除了砍樹、挖礦等這些只要是生存遊戲都需要的步驟之外,《七日殺》最讓小編喜歡的就是蒐集這個元素,也就是這種不確定性的開箱的快感。

在《七日殺》中,收集這一步驟佔了極大的比重,因為遊戲的玩法問題,前期的玩家是無法制造槍械、彈藥等對付喪屍的武器,所以蒐集物資就是每個玩家必須要做的事。

個人覺得最符合題主要求的應該就是《七日殺》了。

為什麼這麼說?小編來講講這個遊戲你就清楚了。

還是老規矩,先講玩家最重視的遊戲玩法。

《七日殺》中,遊戲採用了七天一次(遊戲內可以自行更改)屍潮的方法來督促玩家不斷更新自己的避難所和槍支彈藥,在解決了一波屍潮之後就不得不繼續開始下一輪的準備,永遠讓玩家有事情做,才是一個好遊戲必備的要點。


在《七日殺》的遊戲世界中,除了商店的老闆,隨處可見的都是張牙舞爪的喪屍,他們有的藏在廢棄的建築物理,有的則大大方方的走在公路上,玩家則需要在不被他們攻擊的情況下蒐集必要的資源。

除了砍樹、挖礦等這些只要是生存遊戲都需要的步驟之外,《七日殺》最讓小編喜歡的就是蒐集這個元素,也就是這種不確定性的開箱的快感。

在《七日殺》中,收集這一步驟佔了極大的比重,因為遊戲的玩法問題,前期的玩家是無法制造槍械、彈藥等對付喪屍的武器,所以蒐集物資就是每個玩家必須要做的事。

七日殺的地圖上遍佈了各種各樣的廢棄建築物,有醫院、商店、民用住宅等,玩家在遊戲裡大部分時間都是徘徊在這些建築物裡蒐集工具、物資以備屍潮時使用,這就是《七日殺》中的收集元素,很符合那種末世生存的感覺。

個人覺得最符合題主要求的應該就是《七日殺》了。

為什麼這麼說?小編來講講這個遊戲你就清楚了。

還是老規矩,先講玩家最重視的遊戲玩法。

《七日殺》中,遊戲採用了七天一次(遊戲內可以自行更改)屍潮的方法來督促玩家不斷更新自己的避難所和槍支彈藥,在解決了一波屍潮之後就不得不繼續開始下一輪的準備,永遠讓玩家有事情做,才是一個好遊戲必備的要點。


在《七日殺》的遊戲世界中,除了商店的老闆,隨處可見的都是張牙舞爪的喪屍,他們有的藏在廢棄的建築物理,有的則大大方方的走在公路上,玩家則需要在不被他們攻擊的情況下蒐集必要的資源。

除了砍樹、挖礦等這些只要是生存遊戲都需要的步驟之外,《七日殺》最讓小編喜歡的就是蒐集這個元素,也就是這種不確定性的開箱的快感。

在《七日殺》中,收集這一步驟佔了極大的比重,因為遊戲的玩法問題,前期的玩家是無法制造槍械、彈藥等對付喪屍的武器,所以蒐集物資就是每個玩家必須要做的事。

七日殺的地圖上遍佈了各種各樣的廢棄建築物,有醫院、商店、民用住宅等,玩家在遊戲裡大部分時間都是徘徊在這些建築物裡蒐集工具、物資以備屍潮時使用,這就是《七日殺》中的收集元素,很符合那種末世生存的感覺。

遊戲內容

《七日殺》的遊戲內容在末世生存類遊戲中可算是相當豐富的。

  1. 載具(自行車、電瓶車、摩托、直升飛機)
  2. 建築材料(木、石、鐵、鋼、混泥土製等等)
  3. 武器(刀、弓箭、十字弩、槍、火箭筒等等,每個大分類下面都有各種各樣的小分類,而且大部分武器玩家都可以對他們進行改裝,上色、加握把、槍頭等都可以)
  4. 陷阱(地雷、柵欄、自動槍塔,刀片陷阱等)
  5. 還有幾乎數不清的各種基礎材料(塑料、膠水、釘子、酸等等),絕對夠你琢磨好一陣子。

    個人覺得最符合題主要求的應該就是《七日殺》了。

    為什麼這麼說?小編來講講這個遊戲你就清楚了。

    還是老規矩,先講玩家最重視的遊戲玩法。

    《七日殺》中,遊戲採用了七天一次(遊戲內可以自行更改)屍潮的方法來督促玩家不斷更新自己的避難所和槍支彈藥,在解決了一波屍潮之後就不得不繼續開始下一輪的準備,永遠讓玩家有事情做,才是一個好遊戲必備的要點。


    在《七日殺》的遊戲世界中,除了商店的老闆,隨處可見的都是張牙舞爪的喪屍,他們有的藏在廢棄的建築物理,有的則大大方方的走在公路上,玩家則需要在不被他們攻擊的情況下蒐集必要的資源。

    除了砍樹、挖礦等這些只要是生存遊戲都需要的步驟之外,《七日殺》最讓小編喜歡的就是蒐集這個元素,也就是這種不確定性的開箱的快感。

    在《七日殺》中,收集這一步驟佔了極大的比重,因為遊戲的玩法問題,前期的玩家是無法制造槍械、彈藥等對付喪屍的武器,所以蒐集物資就是每個玩家必須要做的事。

    七日殺的地圖上遍佈了各種各樣的廢棄建築物,有醫院、商店、民用住宅等,玩家在遊戲裡大部分時間都是徘徊在這些建築物裡蒐集工具、物資以備屍潮時使用,這就是《七日殺》中的收集元素,很符合那種末世生存的感覺。

    遊戲內容

    《七日殺》的遊戲內容在末世生存類遊戲中可算是相當豐富的。

    1. 載具(自行車、電瓶車、摩托、直升飛機)
    2. 建築材料(木、石、鐵、鋼、混泥土製等等)
    3. 武器(刀、弓箭、十字弩、槍、火箭筒等等,每個大分類下面都有各種各樣的小分類,而且大部分武器玩家都可以對他們進行改裝,上色、加握把、槍頭等都可以)
    4. 陷阱(地雷、柵欄、自動槍塔,刀片陷阱等)
    5. 還有幾乎數不清的各種基礎材料(塑料、膠水、釘子、酸等等),絕對夠你琢磨好一陣子。


    個人遊戲體驗

    說說自己玩過之後的看法。《七日殺》這個遊戲把末世生存這種元素表達的非常好。

    從開局廢寢忘食的收集資源,到最後想方設法建造出一個殭屍打不破的基地,這套流程走下來讓我體驗到了那種不斷完善、不斷挑戰來的充實感,當然也實實在在的體驗到了那種末世生存的感覺。

    個人覺得最符合題主要求的應該就是《七日殺》了。

    為什麼這麼說?小編來講講這個遊戲你就清楚了。

    還是老規矩,先講玩家最重視的遊戲玩法。

    《七日殺》中,遊戲採用了七天一次(遊戲內可以自行更改)屍潮的方法來督促玩家不斷更新自己的避難所和槍支彈藥,在解決了一波屍潮之後就不得不繼續開始下一輪的準備,永遠讓玩家有事情做,才是一個好遊戲必備的要點。


    在《七日殺》的遊戲世界中,除了商店的老闆,隨處可見的都是張牙舞爪的喪屍,他們有的藏在廢棄的建築物理,有的則大大方方的走在公路上,玩家則需要在不被他們攻擊的情況下蒐集必要的資源。

    除了砍樹、挖礦等這些只要是生存遊戲都需要的步驟之外,《七日殺》最讓小編喜歡的就是蒐集這個元素,也就是這種不確定性的開箱的快感。

    在《七日殺》中,收集這一步驟佔了極大的比重,因為遊戲的玩法問題,前期的玩家是無法制造槍械、彈藥等對付喪屍的武器,所以蒐集物資就是每個玩家必須要做的事。

    七日殺的地圖上遍佈了各種各樣的廢棄建築物,有醫院、商店、民用住宅等,玩家在遊戲裡大部分時間都是徘徊在這些建築物裡蒐集工具、物資以備屍潮時使用,這就是《七日殺》中的收集元素,很符合那種末世生存的感覺。

    遊戲內容

    《七日殺》的遊戲內容在末世生存類遊戲中可算是相當豐富的。

    1. 載具(自行車、電瓶車、摩托、直升飛機)
    2. 建築材料(木、石、鐵、鋼、混泥土製等等)
    3. 武器(刀、弓箭、十字弩、槍、火箭筒等等,每個大分類下面都有各種各樣的小分類,而且大部分武器玩家都可以對他們進行改裝,上色、加握把、槍頭等都可以)
    4. 陷阱(地雷、柵欄、自動槍塔,刀片陷阱等)
    5. 還有幾乎數不清的各種基礎材料(塑料、膠水、釘子、酸等等),絕對夠你琢磨好一陣子。


    個人遊戲體驗

    說說自己玩過之後的看法。《七日殺》這個遊戲把末世生存這種元素表達的非常好。

    從開局廢寢忘食的收集資源,到最後想方設法建造出一個殭屍打不破的基地,這套流程走下來讓我體驗到了那種不斷完善、不斷挑戰來的充實感,當然也實實在在的體驗到了那種末世生存的感覺。

    喪屍一波比一波多,一波比一波厲害,不管你在哪裡他們總有辦法打破你自以為傲的牆壁,破壞掉你辛辛苦苦建造的一切,不管是用挖洞還是堆屍牆的方法,如果這次他們沒能成功,下次他們一定還會再來,更多、也更強大。

    個人覺得最符合題主要求的應該就是《七日殺》了。

    為什麼這麼說?小編來講講這個遊戲你就清楚了。

    還是老規矩,先講玩家最重視的遊戲玩法。

    《七日殺》中,遊戲採用了七天一次(遊戲內可以自行更改)屍潮的方法來督促玩家不斷更新自己的避難所和槍支彈藥,在解決了一波屍潮之後就不得不繼續開始下一輪的準備,永遠讓玩家有事情做,才是一個好遊戲必備的要點。


    在《七日殺》的遊戲世界中,除了商店的老闆,隨處可見的都是張牙舞爪的喪屍,他們有的藏在廢棄的建築物理,有的則大大方方的走在公路上,玩家則需要在不被他們攻擊的情況下蒐集必要的資源。

    除了砍樹、挖礦等這些只要是生存遊戲都需要的步驟之外,《七日殺》最讓小編喜歡的就是蒐集這個元素,也就是這種不確定性的開箱的快感。

    在《七日殺》中,收集這一步驟佔了極大的比重,因為遊戲的玩法問題,前期的玩家是無法制造槍械、彈藥等對付喪屍的武器,所以蒐集物資就是每個玩家必須要做的事。

    七日殺的地圖上遍佈了各種各樣的廢棄建築物,有醫院、商店、民用住宅等,玩家在遊戲裡大部分時間都是徘徊在這些建築物裡蒐集工具、物資以備屍潮時使用,這就是《七日殺》中的收集元素,很符合那種末世生存的感覺。

    遊戲內容

    《七日殺》的遊戲內容在末世生存類遊戲中可算是相當豐富的。

    1. 載具(自行車、電瓶車、摩托、直升飛機)
    2. 建築材料(木、石、鐵、鋼、混泥土製等等)
    3. 武器(刀、弓箭、十字弩、槍、火箭筒等等,每個大分類下面都有各種各樣的小分類,而且大部分武器玩家都可以對他們進行改裝,上色、加握把、槍頭等都可以)
    4. 陷阱(地雷、柵欄、自動槍塔,刀片陷阱等)
    5. 還有幾乎數不清的各種基礎材料(塑料、膠水、釘子、酸等等),絕對夠你琢磨好一陣子。


    個人遊戲體驗

    說說自己玩過之後的看法。《七日殺》這個遊戲把末世生存這種元素表達的非常好。

    從開局廢寢忘食的收集資源,到最後想方設法建造出一個殭屍打不破的基地,這套流程走下來讓我體驗到了那種不斷完善、不斷挑戰來的充實感,當然也實實在在的體驗到了那種末世生存的感覺。

    喪屍一波比一波多,一波比一波厲害,不管你在哪裡他們總有辦法打破你自以為傲的牆壁,破壞掉你辛辛苦苦建造的一切,不管是用挖洞還是堆屍牆的方法,如果這次他們沒能成功,下次他們一定還會再來,更多、也更強大。

    其他

    遊戲畫質不怎麼出彩,但也不算是與時代脫軌,但別看它畫質那樣,它對玩家的電腦要求還是遊戲高的,因為屍潮的殭屍很多,電腦不好的話玩起來會掉幀。另外,遊戲雖然不支持中文,但某吧裡有中文補丁(感謝大佬分享),遊戲聯機食用體驗更上一層樓。

    好了,感謝大家閱讀,你還知道哪些耐玩的打殭屍收集遊戲呢?在下方留言評論分享給題主吧。

喜爱游戏的小白
2019-08-03

這裡是喜愛遊戲的小白

喪屍(Zombie),或別稱“活死人(Living Dead)”,是西方娛樂作品裡經常出現的怪物,它們是人類受到某些影響而復生的屍體,行動緩慢和喪失理智,會吞食活人血肉。喪屍是從黑白電影時代活躍到如今的奇幻形象,是人類畏懼死亡的產物,最早在喬治·A·羅梅羅的電影中出現,經過時代演變而成為流行文化的獨特標誌。要說打喪屍的遊戲,那可是要多少有多少,許許多多的遊戲都有打喪屍的橋段呢,今天小白就給大家介紹幾款非常爽快的打喪屍的遊戲~


  • 《異域奇兵》

這裡是喜愛遊戲的小白

喪屍(Zombie),或別稱“活死人(Living Dead)”,是西方娛樂作品裡經常出現的怪物,它們是人類受到某些影響而復生的屍體,行動緩慢和喪失理智,會吞食活人血肉。喪屍是從黑白電影時代活躍到如今的奇幻形象,是人類畏懼死亡的產物,最早在喬治·A·羅梅羅的電影中出現,經過時代演變而成為流行文化的獨特標誌。要說打喪屍的遊戲,那可是要多少有多少,許許多多的遊戲都有打喪屍的橋段呢,今天小白就給大家介紹幾款非常爽快的打喪屍的遊戲~


  • 《異域奇兵》

《異域奇兵(Strange Brigade)》是由Rebellion製作發行的一款第三人稱動作射擊遊戲。遊戲設定在20世紀30年代,地點是在距離英帝國非常遙遠的島上。在遊戲中玩家將開始一場異國危險遊獵之旅。玩家們將發現被遺忘的古文明,危險的古墓,甚至和埃及女巫王的生化大軍大戰。這是一款內容相當豐富的第三人稱打殭屍遊戲,遊戲支持4人聯機。在戰鬥方面,翻滾,肉搏,大招各種方式應有盡有,場景中也有不少可以利用的殺怪物件和機關,槍械種類挺多,裝備可中途更換,打擊感也相當不錯,算是一款非常優秀的作品。


  • 《腐爛國度2》

這裡是喜愛遊戲的小白

喪屍(Zombie),或別稱“活死人(Living Dead)”,是西方娛樂作品裡經常出現的怪物,它們是人類受到某些影響而復生的屍體,行動緩慢和喪失理智,會吞食活人血肉。喪屍是從黑白電影時代活躍到如今的奇幻形象,是人類畏懼死亡的產物,最早在喬治·A·羅梅羅的電影中出現,經過時代演變而成為流行文化的獨特標誌。要說打喪屍的遊戲,那可是要多少有多少,許許多多的遊戲都有打喪屍的橋段呢,今天小白就給大家介紹幾款非常爽快的打喪屍的遊戲~


  • 《異域奇兵》

《異域奇兵(Strange Brigade)》是由Rebellion製作發行的一款第三人稱動作射擊遊戲。遊戲設定在20世紀30年代,地點是在距離英帝國非常遙遠的島上。在遊戲中玩家將開始一場異國危險遊獵之旅。玩家們將發現被遺忘的古文明,危險的古墓,甚至和埃及女巫王的生化大軍大戰。這是一款內容相當豐富的第三人稱打殭屍遊戲,遊戲支持4人聯機。在戰鬥方面,翻滾,肉搏,大招各種方式應有盡有,場景中也有不少可以利用的殺怪物件和機關,槍械種類挺多,裝備可中途更換,打擊感也相當不錯,算是一款非常優秀的作品。


  • 《腐爛國度2》

《腐爛國度2(State of Decay 2)》是由Undead Labs製作,微軟發行的一款第三人稱射擊類遊戲。遊戲中玩家將在滿是殭屍的世界中,通過自己的行動和不斷的抉擇獲得活下去的權利,玩家可隨心建構基地、發展不同角色,並管理資源,務求在喪屍橫行的災後世界中,與同行夥伴共存下去。同時,玩家既可孤身奮戰,亦可與好友組隊,探索滿布橫行喪屍的開放世界。


  • 《喪屍圍城》

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《腐爛國度2(State of Decay 2)》是由Undead Labs製作,微軟發行的一款第三人稱射擊類遊戲。遊戲中玩家將在滿是殭屍的世界中,通過自己的行動和不斷的抉擇獲得活下去的權利,玩家可隨心建構基地、發展不同角色,並管理資源,務求在喪屍橫行的災後世界中,與同行夥伴共存下去。同時,玩家既可孤身奮戰,亦可與好友組隊,探索滿布橫行喪屍的開放世界。


  • 《喪屍圍城》

《喪屍圍城(Dead Rising)》是由CAPCOM製作發行的一款動作冒險類遊戲,是《喪屍圍城》系列的初代作品。這就是一款爽快的砍殺遊戲,玩家的目標就是用一切可以找到的武器消滅成群結隊的喪屍,可以隨意的拿起CD碟片朝殭屍們發射,也可以拿起水槍,滅火器朝殭屍們噴個不停,當然玩家也可以去尋找一些真正的殺傷性較大的武器,比如找到電鋸來開個無雙,比如找到拿到一些槍支彈藥來進行自保。


  • 《消逝的光芒》

這裡是喜愛遊戲的小白

喪屍(Zombie),或別稱“活死人(Living Dead)”,是西方娛樂作品裡經常出現的怪物,它們是人類受到某些影響而復生的屍體,行動緩慢和喪失理智,會吞食活人血肉。喪屍是從黑白電影時代活躍到如今的奇幻形象,是人類畏懼死亡的產物,最早在喬治·A·羅梅羅的電影中出現,經過時代演變而成為流行文化的獨特標誌。要說打喪屍的遊戲,那可是要多少有多少,許許多多的遊戲都有打喪屍的橋段呢,今天小白就給大家介紹幾款非常爽快的打喪屍的遊戲~


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《腐爛國度2(State of Decay 2)》是由Undead Labs製作,微軟發行的一款第三人稱射擊類遊戲。遊戲中玩家將在滿是殭屍的世界中,通過自己的行動和不斷的抉擇獲得活下去的權利,玩家可隨心建構基地、發展不同角色,並管理資源,務求在喪屍橫行的災後世界中,與同行夥伴共存下去。同時,玩家既可孤身奮戰,亦可與好友組隊,探索滿布橫行喪屍的開放世界。


  • 《喪屍圍城》

《喪屍圍城(Dead Rising)》是由CAPCOM製作發行的一款動作冒險類遊戲,是《喪屍圍城》系列的初代作品。這就是一款爽快的砍殺遊戲,玩家的目標就是用一切可以找到的武器消滅成群結隊的喪屍,可以隨意的拿起CD碟片朝殭屍們發射,也可以拿起水槍,滅火器朝殭屍們噴個不停,當然玩家也可以去尋找一些真正的殺傷性較大的武器,比如找到電鋸來開個無雙,比如找到拿到一些槍支彈藥來進行自保。


  • 《消逝的光芒》

《消逝的光芒(Dying Light)》是一款由Techland製作併發行的第一人稱動作冒險類遊戲,這是一款開放世界的沙盒遊戲,遊戲中包含晝夜的更替,玩家必須在曾經的城市中搜尋各類物資並存活下去。 遊戲的世界中爆發了一場病毒,感染了眾多人口,將其變為了殭屍。而想要在遊戲中對抗不斷增多的殭屍,玩家就需要學會如何自制武器,到了晚上,這些殭屍會變得更加凶殘。 遊戲代入感非常強,劇情非常感人,還可以玩酷跑,並且在線的時候多人遊戲異常歡樂,遊戲質量非常高,非常好玩。


以上就是小白這次帶來的幾款單機耐玩的打殭屍遊戲啦~

這裡是喜愛遊戲的小白,歡迎大家關注小白,小白會推薦好玩的遊戲給大家哦~

将军游戏实况
2019-08-03

打殭屍收集類的遊戲我推薦 人渣

由Gamepires、Croteam打造的沙盒生存遊戲《人渣》近期非常的火爆,吸引了一大批的愛好者,遊戲畫質堪稱精美,而且還有茂密的森林,陽光明媚的海灘,就像身處真實世界裡,雨天人的視線會變的模糊,天黑視野也會變小,除此之外遊戲中的角色還擁有複雜的新陳代謝系統,使得這款遊戲號稱“最硬核的生存遊戲”和暢銷電影《飢餓遊戲》頗有幾分神似。

在《人渣》裡玩家將扮演一名在監獄島上被迫參加求生遊戲的囚犯,和其他玩家爭奪資源,尋找“贊助商”的禮物(也就是遊戲中的補助),進行戰鬥,爭取活下去。

不過和傳統的大逃殺遊戲不同,這款遊戲沒有毒圈的限制,還有許多殭屍。因此“如何生存下去”才是玩家主要考慮的問題。Steam平臺近期公佈《SCUM》再度登頂,喜獲兩連冠,這一成績足以證明其在當下遊戲市場的影響力。

這款打殭屍收集類遊戲比較值得體驗。


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由Gamepires、Croteam打造的沙盒生存遊戲《人渣》近期非常的火爆,吸引了一大批的愛好者,遊戲畫質堪稱精美,而且還有茂密的森林,陽光明媚的海灘,就像身處真實世界裡,雨天人的視線會變的模糊,天黑視野也會變小,除此之外遊戲中的角色還擁有複雜的新陳代謝系統,使得這款遊戲號稱“最硬核的生存遊戲”和暢銷電影《飢餓遊戲》頗有幾分神似。

在《人渣》裡玩家將扮演一名在監獄島上被迫參加求生遊戲的囚犯,和其他玩家爭奪資源,尋找“贊助商”的禮物(也就是遊戲中的補助),進行戰鬥,爭取活下去。

不過和傳統的大逃殺遊戲不同,這款遊戲沒有毒圈的限制,還有許多殭屍。因此“如何生存下去”才是玩家主要考慮的問題。Steam平臺近期公佈《SCUM》再度登頂,喜獲兩連冠,這一成績足以證明其在當下遊戲市場的影響力。

這款打殭屍收集類遊戲比較值得體驗。



打殭屍收集類的遊戲我推薦 人渣

由Gamepires、Croteam打造的沙盒生存遊戲《人渣》近期非常的火爆,吸引了一大批的愛好者,遊戲畫質堪稱精美,而且還有茂密的森林,陽光明媚的海灘,就像身處真實世界裡,雨天人的視線會變的模糊,天黑視野也會變小,除此之外遊戲中的角色還擁有複雜的新陳代謝系統,使得這款遊戲號稱“最硬核的生存遊戲”和暢銷電影《飢餓遊戲》頗有幾分神似。

在《人渣》裡玩家將扮演一名在監獄島上被迫參加求生遊戲的囚犯,和其他玩家爭奪資源,尋找“贊助商”的禮物(也就是遊戲中的補助),進行戰鬥,爭取活下去。

不過和傳統的大逃殺遊戲不同,這款遊戲沒有毒圈的限制,還有許多殭屍。因此“如何生存下去”才是玩家主要考慮的問題。Steam平臺近期公佈《SCUM》再度登頂,喜獲兩連冠,這一成績足以證明其在當下遊戲市場的影響力。

這款打殭屍收集類遊戲比較值得體驗。




打殭屍收集類的遊戲我推薦 人渣

由Gamepires、Croteam打造的沙盒生存遊戲《人渣》近期非常的火爆,吸引了一大批的愛好者,遊戲畫質堪稱精美,而且還有茂密的森林,陽光明媚的海灘,就像身處真實世界裡,雨天人的視線會變的模糊,天黑視野也會變小,除此之外遊戲中的角色還擁有複雜的新陳代謝系統,使得這款遊戲號稱“最硬核的生存遊戲”和暢銷電影《飢餓遊戲》頗有幾分神似。

在《人渣》裡玩家將扮演一名在監獄島上被迫參加求生遊戲的囚犯,和其他玩家爭奪資源,尋找“贊助商”的禮物(也就是遊戲中的補助),進行戰鬥,爭取活下去。

不過和傳統的大逃殺遊戲不同,這款遊戲沒有毒圈的限制,還有許多殭屍。因此“如何生存下去”才是玩家主要考慮的問題。Steam平臺近期公佈《SCUM》再度登頂,喜獲兩連冠,這一成績足以證明其在當下遊戲市場的影響力。

這款打殭屍收集類遊戲比較值得體驗。




鱼说主机游戏
2019-08-03

植物大戰殭屍,還有psv的海王星

NightSilent
2019-08-03

植物大戰殭屍 |・ω・`)

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