打麻將五大贏牌技巧,記住後打牌再不怕輸!
1、十能八不能在每一盤牌開始審牌和立標時,要注意如果有十張相關的牌,可能有助於運作自己的立標;如果只有八張相關的牌,則較難實現。比如開牌時立標是“清一色”...
1、控住邊張
三與七尖張牌有控制邊搭的功能。能遲打一巡,決不早打,迫使下家等盼無望捨棄一、二或八、九之後再打出。
2、誅牌不到底
控制下家應根據自己牌勢,和整個牌局形勢,有理、有利、有節,切忌不分青紅皁白一誅到底。假若單單剋扣下家,等於在客觀上幫助了另兩家的忙。同時你也不一定有那麼多牌去剋扣,況且也勢必影響自己牌面的組合,最終同歸於盡。下家或許還有自摸成牌的可能性,而你自己卻終不成搭,永無希望。因此,必須該緊則緊.應鬆則鬆。須知扣住一家牽連兩家才能把握局勢,有利於已。一誅到底的做法,既不可能,也不可取。
下列情況,應對下家適當寬鬆:
1.上家或對家牌旺,這時的重點應對著牌旺家,故對下家應有些寬鬆;
2.上家牌旺或坐莊時,可故意供下家一兩張牌(不至於點炮的前提下)讓下家吃進,意在改變上家的摸牌順序,這是守中有攻的一種戰術;
3.下家一味剋扣他的下家,而他本身的牌勢並不好,或者已窺測出下家牌勢相當弱時,宜於寬鬆。
4.自己牌勢甚佳,而下家尚未聽牌時,可適當寬鬆;
5.已探明下家棄胡打臭時,剋扣已失去意義;
6.自己手牌幾多險張,無安全牌可打,而下家不是莊家時。
3、不過牌與試探牌。
不過牌,指的是能碰而不碰,目的在於不給下家增加摸牌的機會。這種情況多半發生在下家牌旺或坐莊,或者自己牌勢散亂不堪,成牌希望渺茫,而下家急於換牌時所採取的一種戰術。
試探牌,意在投石問路,企圖從下家可能吃碰後所亮出的牌當中,來探知他手牌相的蛛絲馬跡,以便實施剋制。
4、亂其陣腳
下家坐莊或者下家牌旺,儘量不碰牌,不讓他便宜一次摸牌機會;但這要看情況,有時甚至正相反。比如下家摸調極順時,為了打亂摸牌順序,則可吃即吃,有碰則碰。尤其下家打出自己的對牌,定碰無疑,不論有無道理。由於這麼一碰,本應歸下家摸的牌便轉到自己手中了。