'惡意跳票?你把你檢討給我寫了!Steam終於推出反跳票機制'

Steam Android 毀滅公爵 iOS 解放牌大卡車 2019-08-19
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遊戲跳票一時爽,一直跳票一直爽。遊戲玩家最痛苦的事情不是遊戲不好玩,不是遊戲內置購買和各種DLC捆綁消費,而是自己心心念念即將上線的遊戲說跳票就跳票!甚至還有許多遊戲廠商會通過跳票的方式來提高自己遊戲的曝光度,藉此來宣傳自己的遊戲,對於他們來說,跳票是一次免費的宣傳,但是對於玩家而言卻是相當難受。

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遊戲跳票一時爽,一直跳票一直爽。遊戲玩家最痛苦的事情不是遊戲不好玩,不是遊戲內置購買和各種DLC捆綁消費,而是自己心心念念即將上線的遊戲說跳票就跳票!甚至還有許多遊戲廠商會通過跳票的方式來提高自己遊戲的曝光度,藉此來宣傳自己的遊戲,對於他們來說,跳票是一次免費的宣傳,但是對於玩家而言卻是相當難受。

惡意跳票?你把你檢討給我寫了!Steam終於推出反跳票機制

在跳票這件事情上,無關廠商大小,無關遊戲好壞,遊戲廠商在這件事上總能不斷突破下限。不管是鴿出一段神話的跳票王《永遠的毀滅公爵》,還是已經把跳票當慣例的暴雪、R星,都是讓玩家們又愛又恨。

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遊戲跳票一時爽,一直跳票一直爽。遊戲玩家最痛苦的事情不是遊戲不好玩,不是遊戲內置購買和各種DLC捆綁消費,而是自己心心念念即將上線的遊戲說跳票就跳票!甚至還有許多遊戲廠商會通過跳票的方式來提高自己遊戲的曝光度,藉此來宣傳自己的遊戲,對於他們來說,跳票是一次免費的宣傳,但是對於玩家而言卻是相當難受。

惡意跳票?你把你檢討給我寫了!Steam終於推出反跳票機制

在跳票這件事情上,無關廠商大小,無關遊戲好壞,遊戲廠商在這件事上總能不斷突破下限。不管是鴿出一段神話的跳票王《永遠的毀滅公爵》,還是已經把跳票當慣例的暴雪、R星,都是讓玩家們又愛又恨。

惡意跳票?你把你檢討給我寫了!Steam終於推出反跳票機制

△發行日期:當山羊準備好的時候

針對遊戲跳票的行為,V社終於重拳出擊——他們近日更新了Steam開發者後臺,調整了“為作品修改預定發售時間”的機制。

調整後,開發者除了第一次設置發售時間外,其他時候修改發售時間,都需要向V社遞交申請,也就是寫“檢討書”+“保證書”——向官方說明延後發售的理由,或為何要調整新的發售日期,以及下次保證能夠發售的確切時間,之後會由V社官方人員手動修改發售時間。

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遊戲跳票一時爽,一直跳票一直爽。遊戲玩家最痛苦的事情不是遊戲不好玩,不是遊戲內置購買和各種DLC捆綁消費,而是自己心心念念即將上線的遊戲說跳票就跳票!甚至還有許多遊戲廠商會通過跳票的方式來提高自己遊戲的曝光度,藉此來宣傳自己的遊戲,對於他們來說,跳票是一次免費的宣傳,但是對於玩家而言卻是相當難受。

惡意跳票?你把你檢討給我寫了!Steam終於推出反跳票機制

在跳票這件事情上,無關廠商大小,無關遊戲好壞,遊戲廠商在這件事上總能不斷突破下限。不管是鴿出一段神話的跳票王《永遠的毀滅公爵》,還是已經把跳票當慣例的暴雪、R星,都是讓玩家們又愛又恨。

惡意跳票?你把你檢討給我寫了!Steam終於推出反跳票機制

△發行日期:當山羊準備好的時候

針對遊戲跳票的行為,V社終於重拳出擊——他們近日更新了Steam開發者後臺,調整了“為作品修改預定發售時間”的機制。

調整後,開發者除了第一次設置發售時間外,其他時候修改發售時間,都需要向V社遞交申請,也就是寫“檢討書”+“保證書”——向官方說明延後發售的理由,或為何要調整新的發售日期,以及下次保證能夠發售的確切時間,之後會由V社官方人員手動修改發售時間。

惡意跳票?你把你檢討給我寫了!Steam終於推出反跳票機制

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遊戲跳票一時爽,一直跳票一直爽。遊戲玩家最痛苦的事情不是遊戲不好玩,不是遊戲內置購買和各種DLC捆綁消費,而是自己心心念念即將上線的遊戲說跳票就跳票!甚至還有許多遊戲廠商會通過跳票的方式來提高自己遊戲的曝光度,藉此來宣傳自己的遊戲,對於他們來說,跳票是一次免費的宣傳,但是對於玩家而言卻是相當難受。

惡意跳票?你把你檢討給我寫了!Steam終於推出反跳票機制

在跳票這件事情上,無關廠商大小,無關遊戲好壞,遊戲廠商在這件事上總能不斷突破下限。不管是鴿出一段神話的跳票王《永遠的毀滅公爵》,還是已經把跳票當慣例的暴雪、R星,都是讓玩家們又愛又恨。

惡意跳票?你把你檢討給我寫了!Steam終於推出反跳票機制

△發行日期:當山羊準備好的時候

針對遊戲跳票的行為,V社終於重拳出擊——他們近日更新了Steam開發者後臺,調整了“為作品修改預定發售時間”的機制。

調整後,開發者除了第一次設置發售時間外,其他時候修改發售時間,都需要向V社遞交申請,也就是寫“檢討書”+“保證書”——向官方說明延後發售的理由,或為何要調整新的發售日期,以及下次保證能夠發售的確切時間,之後會由V社官方人員手動修改發售時間。

惡意跳票?你把你檢討給我寫了!Steam終於推出反跳票機制

惡意跳票?你把你檢討給我寫了!Steam終於推出反跳票機制

據瞭解,此舉是為了杜絕開發者惡意跳票。

因為此前一些開發者只要通過手動調整作品的即將發佈時間,便可屢次將作品重新歸納到“即將發佈榜單”進行曝光,以此來提高遊戲曝光量。V社此舉便是為了規範這種行為,雖然筆者認為“杜絕”的話目前可能還不太現實,但起碼是開了個好頭,不會再讓一些無良開發者為所欲為。

其實除了steam等大型遊戲平臺以外,國內一些還比較具有發言權的遊戲媒體和平臺上這種隨意跳票的行為也是屢見不鮮。比如筆者經常逛的TAPTAP,可能你今年預約了二十款遊戲,每天心心念念地期待著,結果等到了第二年,預約的那二十款可能有十八款都還在預約中,甚至其中還有許多鴿來鴿去的來試探你的底線,真的對玩家非常不友好。

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遊戲跳票一時爽,一直跳票一直爽。遊戲玩家最痛苦的事情不是遊戲不好玩,不是遊戲內置購買和各種DLC捆綁消費,而是自己心心念念即將上線的遊戲說跳票就跳票!甚至還有許多遊戲廠商會通過跳票的方式來提高自己遊戲的曝光度,藉此來宣傳自己的遊戲,對於他們來說,跳票是一次免費的宣傳,但是對於玩家而言卻是相當難受。

惡意跳票?你把你檢討給我寫了!Steam終於推出反跳票機制

在跳票這件事情上,無關廠商大小,無關遊戲好壞,遊戲廠商在這件事上總能不斷突破下限。不管是鴿出一段神話的跳票王《永遠的毀滅公爵》,還是已經把跳票當慣例的暴雪、R星,都是讓玩家們又愛又恨。

惡意跳票?你把你檢討給我寫了!Steam終於推出反跳票機制

△發行日期:當山羊準備好的時候

針對遊戲跳票的行為,V社終於重拳出擊——他們近日更新了Steam開發者後臺,調整了“為作品修改預定發售時間”的機制。

調整後,開發者除了第一次設置發售時間外,其他時候修改發售時間,都需要向V社遞交申請,也就是寫“檢討書”+“保證書”——向官方說明延後發售的理由,或為何要調整新的發售日期,以及下次保證能夠發售的確切時間,之後會由V社官方人員手動修改發售時間。

惡意跳票?你把你檢討給我寫了!Steam終於推出反跳票機制

惡意跳票?你把你檢討給我寫了!Steam終於推出反跳票機制

據瞭解,此舉是為了杜絕開發者惡意跳票。

因為此前一些開發者只要通過手動調整作品的即將發佈時間,便可屢次將作品重新歸納到“即將發佈榜單”進行曝光,以此來提高遊戲曝光量。V社此舉便是為了規範這種行為,雖然筆者認為“杜絕”的話目前可能還不太現實,但起碼是開了個好頭,不會再讓一些無良開發者為所欲為。

其實除了steam等大型遊戲平臺以外,國內一些還比較具有發言權的遊戲媒體和平臺上這種隨意跳票的行為也是屢見不鮮。比如筆者經常逛的TAPTAP,可能你今年預約了二十款遊戲,每天心心念念地期待著,結果等到了第二年,預約的那二十款可能有十八款都還在預約中,甚至其中還有許多鴿來鴿去的來試探你的底線,真的對玩家非常不友好。

惡意跳票?你把你檢討給我寫了!Steam終於推出反跳票機制

因此對於玩家而言,steam此舉著實是一個好消息,畢竟玩家們想要的僅僅是玩到遊戲而已,沒有心情和那些遊戲廠商玩營銷遊戲。這次V社的機制變革可以說是站在玩家的角度來進行的,所以得到了不少玩家的支持。

而對於遊戲開發商而言,此舉也是敲響了警鐘:只有拿出實際的東西才能得到玩家的認可,靠畫餅和跳票來給自己做免費宣傳的總有一天會被反噬。雖說不是所有的遊戲開發商都是惡意跳票,有些僅是用跳票來調整自己遊戲開發的進程,或是為了告訴玩家這個遊戲已經在做了。但對於那些故意炒作來提升遊戲知名度的,就是這次V社的整頓對象了。

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遊戲跳票一時爽,一直跳票一直爽。遊戲玩家最痛苦的事情不是遊戲不好玩,不是遊戲內置購買和各種DLC捆綁消費,而是自己心心念念即將上線的遊戲說跳票就跳票!甚至還有許多遊戲廠商會通過跳票的方式來提高自己遊戲的曝光度,藉此來宣傳自己的遊戲,對於他們來說,跳票是一次免費的宣傳,但是對於玩家而言卻是相當難受。

惡意跳票?你把你檢討給我寫了!Steam終於推出反跳票機制

在跳票這件事情上,無關廠商大小,無關遊戲好壞,遊戲廠商在這件事上總能不斷突破下限。不管是鴿出一段神話的跳票王《永遠的毀滅公爵》,還是已經把跳票當慣例的暴雪、R星,都是讓玩家們又愛又恨。

惡意跳票?你把你檢討給我寫了!Steam終於推出反跳票機制

△發行日期:當山羊準備好的時候

針對遊戲跳票的行為,V社終於重拳出擊——他們近日更新了Steam開發者後臺,調整了“為作品修改預定發售時間”的機制。

調整後,開發者除了第一次設置發售時間外,其他時候修改發售時間,都需要向V社遞交申請,也就是寫“檢討書”+“保證書”——向官方說明延後發售的理由,或為何要調整新的發售日期,以及下次保證能夠發售的確切時間,之後會由V社官方人員手動修改發售時間。

惡意跳票?你把你檢討給我寫了!Steam終於推出反跳票機制

惡意跳票?你把你檢討給我寫了!Steam終於推出反跳票機制

據瞭解,此舉是為了杜絕開發者惡意跳票。

因為此前一些開發者只要通過手動調整作品的即將發佈時間,便可屢次將作品重新歸納到“即將發佈榜單”進行曝光,以此來提高遊戲曝光量。V社此舉便是為了規範這種行為,雖然筆者認為“杜絕”的話目前可能還不太現實,但起碼是開了個好頭,不會再讓一些無良開發者為所欲為。

其實除了steam等大型遊戲平臺以外,國內一些還比較具有發言權的遊戲媒體和平臺上這種隨意跳票的行為也是屢見不鮮。比如筆者經常逛的TAPTAP,可能你今年預約了二十款遊戲,每天心心念念地期待著,結果等到了第二年,預約的那二十款可能有十八款都還在預約中,甚至其中還有許多鴿來鴿去的來試探你的底線,真的對玩家非常不友好。

惡意跳票?你把你檢討給我寫了!Steam終於推出反跳票機制

因此對於玩家而言,steam此舉著實是一個好消息,畢竟玩家們想要的僅僅是玩到遊戲而已,沒有心情和那些遊戲廠商玩營銷遊戲。這次V社的機制變革可以說是站在玩家的角度來進行的,所以得到了不少玩家的支持。

而對於遊戲開發商而言,此舉也是敲響了警鐘:只有拿出實際的東西才能得到玩家的認可,靠畫餅和跳票來給自己做免費宣傳的總有一天會被反噬。雖說不是所有的遊戲開發商都是惡意跳票,有些僅是用跳票來調整自己遊戲開發的進程,或是為了告訴玩家這個遊戲已經在做了。但對於那些故意炒作來提升遊戲知名度的,就是這次V社的整頓對象了。

惡意跳票?你把你檢討給我寫了!Steam終於推出反跳票機制

當然,對於開發商來說,其實V社以身作則地提供了一個隱藏的辦法:只要直接不開發遊戲,那不就沒人敢說你跳票或者約束你啦 :)

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惡意跳票?你把你檢討給我寫了!Steam終於推出反跳票機制

在跳票這件事情上,無關廠商大小,無關遊戲好壞,遊戲廠商在這件事上總能不斷突破下限。不管是鴿出一段神話的跳票王《永遠的毀滅公爵》,還是已經把跳票當慣例的暴雪、R星,都是讓玩家們又愛又恨。

惡意跳票?你把你檢討給我寫了!Steam終於推出反跳票機制

△發行日期:當山羊準備好的時候

針對遊戲跳票的行為,V社終於重拳出擊——他們近日更新了Steam開發者後臺,調整了“為作品修改預定發售時間”的機制。

調整後,開發者除了第一次設置發售時間外,其他時候修改發售時間,都需要向V社遞交申請,也就是寫“檢討書”+“保證書”——向官方說明延後發售的理由,或為何要調整新的發售日期,以及下次保證能夠發售的確切時間,之後會由V社官方人員手動修改發售時間。

惡意跳票?你把你檢討給我寫了!Steam終於推出反跳票機制

惡意跳票?你把你檢討給我寫了!Steam終於推出反跳票機制

據瞭解,此舉是為了杜絕開發者惡意跳票。

因為此前一些開發者只要通過手動調整作品的即將發佈時間,便可屢次將作品重新歸納到“即將發佈榜單”進行曝光,以此來提高遊戲曝光量。V社此舉便是為了規範這種行為,雖然筆者認為“杜絕”的話目前可能還不太現實,但起碼是開了個好頭,不會再讓一些無良開發者為所欲為。

其實除了steam等大型遊戲平臺以外,國內一些還比較具有發言權的遊戲媒體和平臺上這種隨意跳票的行為也是屢見不鮮。比如筆者經常逛的TAPTAP,可能你今年預約了二十款遊戲,每天心心念念地期待著,結果等到了第二年,預約的那二十款可能有十八款都還在預約中,甚至其中還有許多鴿來鴿去的來試探你的底線,真的對玩家非常不友好。

惡意跳票?你把你檢討給我寫了!Steam終於推出反跳票機制

因此對於玩家而言,steam此舉著實是一個好消息,畢竟玩家們想要的僅僅是玩到遊戲而已,沒有心情和那些遊戲廠商玩營銷遊戲。這次V社的機制變革可以說是站在玩家的角度來進行的,所以得到了不少玩家的支持。

而對於遊戲開發商而言,此舉也是敲響了警鐘:只有拿出實際的東西才能得到玩家的認可,靠畫餅和跳票來給自己做免費宣傳的總有一天會被反噬。雖說不是所有的遊戲開發商都是惡意跳票,有些僅是用跳票來調整自己遊戲開發的進程,或是為了告訴玩家這個遊戲已經在做了。但對於那些故意炒作來提升遊戲知名度的,就是這次V社的整頓對象了。

惡意跳票?你把你檢討給我寫了!Steam終於推出反跳票機制

當然,對於開發商來說,其實V社以身作則地提供了一個隱藏的辦法:只要直接不開發遊戲,那不就沒人敢說你跳票或者約束你啦 :)

惡意跳票?你把你檢討給我寫了!Steam終於推出反跳票機制

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