最真實的買斷制遊戲市場:差價100元玩家口碑截然相反

都叫他“波蘭蠢驢”,對待玩家這點上他們可一點兒不蠢

298!只要298!性感基努·裡維斯帶回家!

上週,波蘭蠢驢的最新大作《賽博朋克2077》在2019E3展前發佈會上正式公佈,GOG、Steam平臺預購隨之一同開啟。國區298軟妹幣、美國地區60刀的價格乍看之下並不便宜,卻讓無數玩家為之買爆。

短短1個小時的時間,這款要到明年4月才能上線的遊戲被捧上了Steam全球熱銷榜榜首,截止到6月14日時,該作仍然穩坐熱銷榜頭把交椅。

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不只買爆,對於298元的價格,國內玩家還不吝溢美之詞。若在百度搜索欄將“298”和“賽博朋克”作為關鍵詞,你甚至能發現國人還在擔心這家遠在東歐的遊戲公司能否賺到錢。


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一個“僅售”徹底體現了玩家對該作的認可(因為波蘭蠢驢的信用太好這種認可是能夠提前預支的),與心理價位(玩家普遍認為這個價格簡直童叟無欺)之間的落差。


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口碑的樹立絕非一朝一夕,從《巫師》系列時代開始,波蘭蠢驢就成為許多玩家眼中“業界良心”的代名詞。從性價比極高的DLC到商城上的各種花式打折,憑藉優秀的遊戲品質和絕佳的購買體驗,CDPR在玩家中獲得了“波蘭蠢驢”這樣親切的稱呼。

深得民心的的種種做法也為他們帶去了可觀的收益:在E3上,波蘭蠢驢宣佈《巫師》系列全球出貨量已突破4000萬套,其中僅《巫師3》的銷量就佔到了一半左右。


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《巫師3》配合E3打出特惠價格,持平史低



“真有你的啊SE”,在對待玩家這點上SE還真不夠看

與之形成鮮明對比的是不久之前在Steam發售了《八方旅人》PC移植版的SE。402元,面對這個遠高於一眾3A大作的價格,玩家幾乎一邊倒地認為SE的定價策略實在太過離譜——一款在NS上線快一年的冷飯有什麼理由賣得比NS首發價格還貴?何況這還是一款體量僅3G的遊戲。


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當然,從頭至尾,導致《八方旅人》“風評被害”的絕不是遊戲本身品質的問題。權威遊戲媒體IGN打出9.4的高分,面世之初就被JRPG死忠捧為“神作”,《八方旅人》登陸Steam之前頭頂無數光環,也給足了SE把當年《尼爾:機械紀元》的那套老把式再拿出來再次操練一遍的底氣。


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SE的吃相Seam用戶應該記憶猶新。2017年4月,已在主機平臺上線數月的《尼爾:機械紀元》登陸Steam國區,奔著2B小姐姐而來的玩家卻傻了眼,遊戲解鎖後不久SE臨時把它的價格由199元大幅調整至412元——這個價格在當時高於亞洲的大部分國家和地區。一時之間,SE飽受中國玩家的口誅筆伐。


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諷刺的是,在Steam上線兩年有餘,SE至今仍未更新《尼爾·機械紀元》的官方中文



時至今日,該作的評測區仍殘留著大量玩家對SE的怨念。Steam@P⑨O:……最逗的是這遊戲還賣五百多,發售一星期打了接近對摺……反觀《鬼泣5》,發售三個月才開始打7折,足夠照顧玩家……



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150元差價,換來的口碑無價

毫無疑問,相比動不動獅子大開口的SE,波蘭蠢驢更諳熟市場的長線經營規律及以量取勝的打法。NGA@噠噠塊就認為:還是蠢驢懂中國玩家,300塊基本是大多數國區玩家對3A遊戲價格的心理上限了。



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有趣的是,不久前在國區大賣的《全面戰爭:三國》也許恰恰印證了這位玩家的猜測——這款中國玩家佔到所有用戶三分之二的遊戲目前國區售價268元(預售198元),CA似乎精準地把控住了國人在Staem平臺購買遊戲時的心理價位。

事實上,包括育碧、R星在內的多家海外廠商經過多年試水,在中國地區已經摸索出一個基本符合中國市場現狀的價格區間,諸如《刺客信條:奧德賽》(248元)《看門狗2》(248元)《GTA5》(曾長期以189元出售)等3A級大作價格均微妙地控制在200至250元左右——作為低價區,國區的這個價格也與美國地區3A大作慣行的60刀大致對等。

而真正打破了這一陳規的是藍洞出品的現象級吃雞產品《PUBG》,低廉價格和較高的性價比(除掉外掛等因素)讓它常年位列Steam暢銷榜前5,同時也令無數國內玩家在這幾年認識到了Steam平臺。


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《PUBG》本週仍是Steam暢銷榜的第4



明智的廠商顯然都意識到了一點,暫時放棄眼前的短期利益讓利於玩家,換來的極有可能是更高的收益——竭澤而漁絕非長久之計。


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許多玩家甘願花268元預購10個月後才正式發售的《賽博朋克2077》



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