騰訊WeGame“2017遊戲之夜”線上發佈會消息彙總

2017年11月5日19點,騰訊舉辦WeGame平臺首次線上直播發佈會——其主題為“循著星光去”,通過網絡直播的形式為玩家們一口氣帶來了“超20款全球精品遊戲”以及豐富的相關項目。錯過的玩家可以在以下頁面重溫盛會過程:

“循著星光去”騰訊WeGame發佈會全程回顧

作為一個遊戲平臺,最重要的自然是遊戲。發佈會上出現的遊戲有已經登陸WeGame平臺的,也有新發布的,其中不乏名作、力作,還包括兩款國產新作:將於12月發售的《神舞幻想》和依舊正在開發中的《紫塞秋風》。

騰訊WeGame“2017遊戲之夜”線上發佈會消息彙總

《神舞幻想》是一款RPG遊戲,由北京九鳳科技有限公司研發,北京網元聖唐娛樂科技有限公司發行,並採用了“虛幻4”引擎打造。其製作人是中國臺灣被人稱作“遊戲惡魔”的郭旻奇。他曾經在當年的世嘉MD上做過《吞食天地3》的企劃,也是後來“幻想三國志”系列的遊戲製作人。遊戲背景依舊是與我國上古神話相結合的幻想故事,你能在裡面找到盤古開天、女媧造人、共工撞斷不周山等耳熟能詳的傳說,不過這次,它們將在遊戲裡發展出全新的脈絡與情節。值得一提的是為本作作曲的音樂家中,有大家耳熟能詳的方文山以及周志華、林邁可等人。

騰訊WeGame“2017遊戲之夜”線上發佈會消息彙總

另外,本作目前登陸的平臺只公佈了WeGame,也許會是WeGame上獨佔或限時獨佔的作品,會不會在以後登上主機平臺還要看遊戲的表現和官方進一步的消息。

《紫塞秋風》是一款大漠武俠風格的RPG,目前已經登上Steam青睞之光,製作人是肖旭東,他帶領著一個來自甘肅的20人的團隊正在開發這款被稱作“有大作潛質”的遊戲,觸樂曾經對此有過較為詳細的介紹:

《紫塞秋風》:一個甘肅團隊做了一款看起來不錯的3D武俠單機動作遊戲

這是製作人肖旭東的微博,在這裡每隔一段時間都會更新一些新的演示和開發動態,感興趣的朋友可以關注一下:

肖旭東的微博

此外,已經發售的國產橫版動作冒險遊戲《隱龍傳》也將上線WeGame。

除了國產遊戲,國外精品遊戲也不遑多讓。比如由Codemasters開發,IGN評分9.2的知名競速遊戲《塵埃4》(DiRT 4)。

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同為Codemasters開發的《F1 2017》。

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由Supergiant工作室開發,畫風獨特、劇情感人、IGN 9分的RPG遊戲《晶體管》(Transistor)。

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由世嘉製作的《戰場女武神》。

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由Butterscotch Shenanigans開發的ARPG《崩潰大陸》。

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以及Stunlock Studios製作的3v3快節奏MOBA遊戲《戰爭儀式》(Battlerite)。

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嗯這個應該不會出手機版吧……

除此之外,還有《傳送門騎士》《Besiege》《Robocraft》《漫漫長夜》《群星》《BB、CC、PP》《深海迷航》等遊戲會陸續登陸Wegame遊戲平臺。不過之前被玩家們猜測最多的《絕地求生:大逃殺》《堡壘之夜》等熱門遊戲並沒有登上發佈會的展臺,因此有不少玩家表示失望。

騰訊聲明,“WeGame會和開發商一起盡力平衡遊戲原版風味與國內特點間的關係,最大限度維持遊戲的原汁原味”,並且保證引進遊戲“只看遊戲品質和體驗”,以後還將繼續加大遊戲引進的力度,計劃全年上線超過100款遊戲。

遊戲本身只是“2017遊戲之夜”的一部分內容。在本次發佈會上,騰訊還公佈了“We+計劃”,該計劃是一個原創作者生態扶持系統,鼓勵玩家原創遊戲相關的文章、視頻、同人創作等,只要作品被大家喜歡,作者們就有機會獲得來自廠商和WeGame的更多曝光機會甚至實質性的獎勵。另外,騰訊將聯手英特爾和雷蛇,為WeGame的用戶提供買電腦送遊戲、買指定遊戲送設備等優惠活動。

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從今年3月TGP平臺遷出手遊、頁遊業務,到7月改名WeGame,騰訊在一步步地進軍單機遊戲市場,儘管目前這並非騰訊的主要收入來源,可能未來短時間內也不會是,但玩家的總體數量是一直在擴大的,這將是巨大的商機。在輕度玩家給騰訊帶來大量收益之後,面對更加核心向的市場,WeGame是能真正成為中國的Steam,或是成為繼續為輕度玩家提供更高質量遊戲的平臺,還不得而知。也許這20多款遊戲在一些玩家看來遠遠稱不上“大作”,在發佈會結束後他們也在網絡上表達了自己的不滿,但拋開成見地說,遊戲銷售平臺之間的競爭,多數時候受益的還是玩家。我們需要一個健康發展的國產平臺,也許它最終依舊不會為核心玩家所用,也許我們很長時間都不會在上面見到我們想見到的那些“大作”,Steam玩家們的擔憂也可以理解。但不管如何,這至少意味著在這個曾經扼殺了單機遊戲的地方,一些人和他們的作品,可以更有安全感地再次啟程了。

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