情懷的“十里坡劍神”沒能為“新仙劍”帶來好評

國產單機想在Steam平臺重新賺一波情懷,還需要多花些心思了。

今天上午,《新仙劍奇俠傳》終於在Steam平臺解鎖。目前遊戲處於上架優惠階段,折後19元。

情懷的“十里坡劍神”沒能為“新仙劍”帶來好評

比起仙劍初代,2001年上市的新仙劍(下圖)的畫面進化非常明顯

細心的玩家可能發現了,遊戲的成就列表內有一個隱藏成就“十里坡劍神”,文字描述為“來自一個真實的傳說”。

這是一個老玩家們都能心領神會的梗。按字面意思,恐怕也是這遊戲裡最難達成的成就。

2005年,StupidClown(笨版)上有網友發帖回憶仙劍初代,一位名叫bill7437的跟帖表示,自己在小時候因為不知道可以走出最初的漁村,就在十里坡打怪練級砍了半年,甚至練出了李逍遙的終極技能“劍神”,直到71級才經人指點,繼續劇情。

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我無意中發現等級高可以有新招式,於是對打怪練級和華麗的技能畫面有了新的期待。但這樣玩了很久還是會膩的,尤其是當新招式遲遲不見,而且單體攻擊比劍神還強的時候……

這位玩家如是說。

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2005年11月21日的事件原帖

這位玩家的驚人毅力和令人同情的經歷讓網友們炸開了鍋,回帖中出現了“十里坡劍神”稱號。此後,這一稱號被用於形容在新手村瘋狂練級的玩家群體,比如此前《魔獸世界》中未加入任何陣營、在迷蹤島練到90級的熊貓人玩家Doubleagent。

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不過事後也有玩家認真的計算過,在十里坡打怪練到71級所需要的時間大概需要1986小時,每天打上10小時才可能在半年內升到71級。當然,不排除原貼主所說的“半年”僅僅是虛數。無論如何,這個蠢萌的“勵志故事”足夠讓玩家們笑上幾天了。

與此類似的,還有《軒轅劍3:雲和山的彼端》中的傳說“下水道之狼”,即在遊戲的第一個場景威尼斯下水道中練出賽特的最強絕技“天狼巽閃”——這事兒國內還真有人做出來了,並在貼吧撰寫了詳細攻略。

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在《仙劍奇俠傳5前傳》遊戲中,製作方軟星為了紀念此事還特意加入了一個“十里坡劍神”稱號任務,要求玩家通過殺死草妖獲得99個通絡丹。當然,這個支線的難度要遠比原版容易。

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目前Steam版新仙劍的“十里坡劍神”成就獲取率為1.1%。據已取得成就的用戶描述,此版本中李逍遙學會劍神的等級是35級,而成就要求是在離開漁村碼頭之前學會劍神——雖然降低了等級門檻,但依舊很難。

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當筆者對這位玩家能在遊戲剛發售就練到35級表示讚賞時,對方非常坦誠的說:“成就是修改的,目前拿到這個的都是通過修改的。”

看來想要通過正常途徑獲取這個成就,還真是要肝上幾個月。

按道理說,能重溫童年回憶一般來說都是好事,加入了個情懷梗也可以算作加分項,但目前“新仙劍”在Steam平臺的評價卻收穫了差評一片。此前多數針對炒冷飯的爭議多來自於售價昂貴、吃相難看,而新仙劍玩家不滿的原因則主要在於逆移植:玩家在入手遊戲後發現Steam版是基於iOS版製作的,UI還保留著手遊的痕跡,操作不便,並且bug頻出。

情懷的“十里坡劍神”沒能為“新仙劍”帶來好評

入手遊戲實際體驗了一下,遊戲的戰鬥UI已經不是當年經典的八卦圖形,而是針對觸屏設計的按鈕樣式,對於PC遊戲來說確實有些奇怪。有關操作的問題,因為使用Xbox one手柄的關係,還是可以接受。但屏幕上的光標明顯可以看出來自於《軒轅劍三》,而非重新設計。

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新仙劍戰鬥UI對比,下圖為Steam新版

北京軟星直接採用iOS版移植,或許是出於分辨率的考慮——畢竟新仙劍是2001年的東西,當時的主流分辨率還是640*480,如果直接搬到Win10想必效果更加慘不忍睹。目前Steam版新仙劍的分辨率與iPad版同為960*720,默認採用窗口模式運行,手動拉伸屏幕大小偶爾會導致遊戲崩潰。

在《新仙劍奇俠傳》Steam版上架的一天時間內,遊戲從一早的“多半好評”到中午的“褒貶不一”,最終在截稿時淪為“多半差評”。

情懷的“十里坡劍神”沒能為“新仙劍”帶來好評

國產單機在Steam平臺重新上再賺一波情懷,還需要多花些心思了。

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