佩服設計師腦洞,這麼背信棄義的任務我還是第一次見!

RPG遊戲 狂戰士 設計師 彗星 旗艦評論 旗艦評論 2017-11-05

我之前講過了ELEX這個有點小眾的邪典CULT RPG遊戲的第一個採集任務。那個採集任務就算相當邪了,在新手都會見到的第一個採集任務裡,放下了一個強度幾乎接近最終BOSS的大怪物——但絕對不是最邪的。它的第一個送貨任務,比這個採集任務還要奇怪,還要背信棄義。

ELEX的送貨任務,是和別處不同的。別的遊戲都是當街一個NPC,手裡面預備著任務和報酬,讓玩家去某處送個什麼,或者拿回個什麼,順便教給玩家一些遊戲的基本知識。

玩RPG的玩家,通常是剛進入遊戲的新手,每每找到他們,接一個任務,便去了一個近在咫尺的地方——通常就是在新手村裡面,或者新手村的村口——權當學習遊戲基本系統了。這麼多年下來,大多數遊戲也都是這麼做的。

但ELEX的送貨任務,確實也是和別處不同的!

我們再講述一遍ELEX的基本設定。

ELEX的故事,發生在一顆末日星球上。末日的設定不是核戰也不是生化危機,但也談不上能多麼讓人眼前一亮:一顆彗星撞在了地球上,導致了舊文明的毀滅。這顆彗星上,攜帶著奇特的物質“ELEX”,這種物質能神奇地轉化為精神能量、魔法之源、精神禁藥或高科技能源。按照對這物質的用法,末日後的世界分成了四大派系,在文明的廢墟上征伐不休達數百年。卡蘭教會的牧師(Cleric)們建立了科技修會,用彗星能量驅動巨大的機甲和等離子炮。自然主義的狂戰士(Berserkers)們禁絕一切科技,將彗星結晶用於植樹和農業,並從中攫取魔法的力量。彷彿從北斗神拳和Mad Max世界中走出的亡命徒(Outlaws)則利用彗星的力量製作禁藥,利用這些藥品使用舊世界殘留的火器。融合人(Albs)則是最極端的一個派系,他們直接用結晶改造自己的肉體,利用強化的肉體激發強大的武器和魔法,意圖征服整個世界。

到了第一個城市,狂戰士派系的老巢(可以讀作新手村),你很快就能接到遊戲的第一個“物品運送”任務。

為了加入新手村的狂戰士派系,你需要找到他們的酋長之一取得他的認可。這位酋長會像其它RPG的重要背景角色一樣,給你大講一通Berserker的歷史和理念,他們為什麼堅持做自然主義者,使用魔法和拒絕科技,村子裡的法律是如何規定禁止使用科技產物的,所有的科技產物比如槍械都應該送去銷燬……之類的。

這時候我才明白,為什麼每次Jax在村子裡舉起手臂,打開遊戲菜單的時候,都會聽到村民們一句類似“你這樣在我們村子是要被做成火鍋的”的臺詞。原來他們是在抗議Jax手臂上那個Pipboy,啊不,植入式菜單系統啊!可我不打開菜單,怎麼整理道具、完成任務啊?!你們開菜單不暫停就算了,居然還加了這麼多句不重樣的臺詞嘲諷,到底腦洞是有多大啊?

自然,做為一名經驗豐富的RPG老玩家,我滿口稱是,表示在村子裡絕對不會違反你們的自然主義信仰,不用槍不用炮(我的屬性也根本用不了,能用槍起碼是10級以後的事情了),就連菜單肯定都跑到沒人的角落偷偷開,酋長你儘管放心!除了講課之外,你到底還有沒有事情需要我去做啊?

“那這樣吧。我需要一根被禁止的科技武器來,給你好好講講這東西的危害!去我們的銷燬坑那裡,找負責人領一根武器來!”

哦,送貨任務啊,已經加入到任務列表了!

我就高高興興地出發了,來到銷燬坑門前的小屋前,找到負責人詢問一番。負責人表示,他正好有一根被禁止的武器還沒銷燬,就放在他家的桌子上。

佩服設計師腦洞,這麼背信棄義的任務我還是第一次見!

果然。任務物品就放在他家桌子上,上面還有個大大的“禁止”標誌表示這是贓物。但作為歐美RPG經驗豐富的老玩家,我們從來不會管這些是不是贓物,反正任務需要就拿!這不就是新手村的第一個陣營送貨任務嗎……

“站住,竊賊!你被捕了!你覺得你能從我這裡偷走東西嗎?”負責人突然大喝一聲,從我身後出現,用非常平淡的演出奪走了道具欄中的槍支。

佩服設計師腦洞,這麼背信棄義的任務我還是第一次見!

等等,不是你剛剛告訴我說就在你家桌子上的嗎?不是酋長的任務目標讓我來這裡拿這杆槍的嗎?!

“我只是告訴你槍在我桌子上,沒有說你可以拿走吧!走,我們去見酋長!”

酋長也是一樣的口徑:“哈哈,我就知道你沒有仔細聽我關於法律的話(怕是用鼠標右鍵跳掉了吧)!我們的法律是多麼清楚,所有的ELEX科技產物都必須送去銷燬坑並留在那裡!你已經違反了我們的法律!”

佩服設計師腦洞,這麼背信棄義的任務我還是第一次見!

這不就是第一個送貨任務嗎!任務設計師你的腦洞也太大了吧!

如果說一個遊戲劇情好的標準一般是“意料之外,情理之中”,ELEX這個已經達到了“意料之外,情理也之外”的境界了,實在不知道該用什麼表情面對。

雖然並不是所有任務都如此,但新手村對“新手採集”和“新手送貨”這兩個常見任務類型的反慣例、非套路設計,已經充分表現出了ELEX任務設計師的做事風格。也正是從這一刻起,我決定給這個從各個角度來說質量都逼近垃圾遊戲的ARPG遊戲寫篇文章。

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