也許這是最出名的良性遊戲BUG,《暗黑破壞神1》的複製大法!

在1996年,國內的玩家對於RPG戰鬥系統的概念還處於:“你拍一我拍一”的層面,直到《暗黑破壞神》出現在了我們的面前。“即時戰鬥RPG”第一次展現出了讓玩家瘋狂的魅力,原來RPG還可以這麼玩!

在那個時候,玩家最有機會玩到PC遊戲的地方就是網吧的前身:電腦房。在1996年互聯網還不是一個普及的概念,因此電腦房最多也就是配備了局域網,但就這簡單的局域網也讓玩家們可以連上兩把“C&C”了。

在1996年,國內的玩家對於RPG戰鬥系統的概念還處於:“你拍一我拍一”的層面,直到《暗黑破壞神》出現在了我們的面前。“即時戰鬥RPG”第一次展現出了讓玩家瘋狂的魅力,原來RPG還可以這麼玩!

在那個時候,玩家最有機會玩到PC遊戲的地方就是網吧的前身:電腦房。在1996年互聯網還不是一個普及的概念,因此電腦房最多也就是配備了局域網,但就這簡單的局域網也讓玩家們可以連上兩把“C&C”了。

也許這是最出名的良性遊戲BUG,《暗黑破壞神1》的複製大法!

而這時代的電腦房營業者基本上都屬於比較有超前意識的人,同樣的對於新遊戲非常敏感。基本像是在一夜之間,《暗黑破壞神》就出現在了大大小小電腦房的PC當中。自然,絕大多數是D版的。

同樣的在那個時代,能進電腦房玩遊戲的往往是被父母和老師們認為“不務正業”、“玩物喪志”的“邊緣不良少年”,小編也是其中之一。但這群人也是那個年代最熱誠的PC遊戲發燒友。自然的《暗黑破壞神》風靡了起來。

在1996年,國內的玩家對於RPG戰鬥系統的概念還處於:“你拍一我拍一”的層面,直到《暗黑破壞神》出現在了我們的面前。“即時戰鬥RPG”第一次展現出了讓玩家瘋狂的魅力,原來RPG還可以這麼玩!

在那個時候,玩家最有機會玩到PC遊戲的地方就是網吧的前身:電腦房。在1996年互聯網還不是一個普及的概念,因此電腦房最多也就是配備了局域網,但就這簡單的局域網也讓玩家們可以連上兩把“C&C”了。

也許這是最出名的良性遊戲BUG,《暗黑破壞神1》的複製大法!

而這時代的電腦房營業者基本上都屬於比較有超前意識的人,同樣的對於新遊戲非常敏感。基本像是在一夜之間,《暗黑破壞神》就出現在了大大小小電腦房的PC當中。自然,絕大多數是D版的。

同樣的在那個時代,能進電腦房玩遊戲的往往是被父母和老師們認為“不務正業”、“玩物喪志”的“邊緣不良少年”,小編也是其中之一。但這群人也是那個年代最熱誠的PC遊戲發燒友。自然的《暗黑破壞神》風靡了起來。

也許這是最出名的良性遊戲BUG,《暗黑破壞神1》的複製大法!

現在的我們當然對《暗黑破壞神》的系統耳熟能詳,對不同職業的裝備搭配都有著獨到的瞭解。可是在1996年,這套系統對玩家來說還非常的陌生。在那個資訊尤其是遊戲資訊不發達的時代,玩家只好用自己的雙手來探索。

接著玩家們就發現了一個大問題:遊戲當中的金幣不夠花啊。如果是自己家的電腦,自然就慢慢打金幣就好了。但是在電腦房玩遊戲,“時間就是金錢”這句話可是真理。少則兩元錢一小時,多則五元錢一小時。而且存檔還很有可能被各種意外幹掉,因此如果更快獲得遊戲當中的金幣變成了意見很關鍵、很麻煩的事情。尤其那會還沒有存檔修改器這類高端的玩意!

在1996年,國內的玩家對於RPG戰鬥系統的概念還處於:“你拍一我拍一”的層面,直到《暗黑破壞神》出現在了我們的面前。“即時戰鬥RPG”第一次展現出了讓玩家瘋狂的魅力,原來RPG還可以這麼玩!

在那個時候,玩家最有機會玩到PC遊戲的地方就是網吧的前身:電腦房。在1996年互聯網還不是一個普及的概念,因此電腦房最多也就是配備了局域網,但就這簡單的局域網也讓玩家們可以連上兩把“C&C”了。

也許這是最出名的良性遊戲BUG,《暗黑破壞神1》的複製大法!

而這時代的電腦房營業者基本上都屬於比較有超前意識的人,同樣的對於新遊戲非常敏感。基本像是在一夜之間,《暗黑破壞神》就出現在了大大小小電腦房的PC當中。自然,絕大多數是D版的。

同樣的在那個時代,能進電腦房玩遊戲的往往是被父母和老師們認為“不務正業”、“玩物喪志”的“邊緣不良少年”,小編也是其中之一。但這群人也是那個年代最熱誠的PC遊戲發燒友。自然的《暗黑破壞神》風靡了起來。

也許這是最出名的良性遊戲BUG,《暗黑破壞神1》的複製大法!

現在的我們當然對《暗黑破壞神》的系統耳熟能詳,對不同職業的裝備搭配都有著獨到的瞭解。可是在1996年,這套系統對玩家來說還非常的陌生。在那個資訊尤其是遊戲資訊不發達的時代,玩家只好用自己的雙手來探索。

接著玩家們就發現了一個大問題:遊戲當中的金幣不夠花啊。如果是自己家的電腦,自然就慢慢打金幣就好了。但是在電腦房玩遊戲,“時間就是金錢”這句話可是真理。少則兩元錢一小時,多則五元錢一小時。而且存檔還很有可能被各種意外幹掉,因此如果更快獲得遊戲當中的金幣變成了意見很關鍵、很麻煩的事情。尤其那會還沒有存檔修改器這類高端的玩意!

也許這是最出名的良性遊戲BUG,《暗黑破壞神1》的複製大法!

這種情況直到玩家發現了那個著名的BUG才告以緩解。讓我們來回憶一下這個堪稱經典的BUG(以下部分由網友整理):

複製物品的方法:把要複製的東西放在地上,走開一段距離,然後點地上的東西,在人物走過去撿的過程中打開道具欄(I),在撿起地上物品的瞬間點擊道具欄裡任何一件物品,如果成功,則將點擊懸浮的物品放回道具欄或扔出來裡就會變成原來地上要複製的物品。

複製金錢:首先要有50001G,然後把50000G扔在地上,身上某一個空格只放1G,其他格子全部填滿(不要用不滿5W的金錢來填),然後關閉道具欄走過去撿地上的50000G,當然撿不起來,再打開道具欄,原來的1G就變50000G了。

在1996年,國內的玩家對於RPG戰鬥系統的概念還處於:“你拍一我拍一”的層面,直到《暗黑破壞神》出現在了我們的面前。“即時戰鬥RPG”第一次展現出了讓玩家瘋狂的魅力,原來RPG還可以這麼玩!

在那個時候,玩家最有機會玩到PC遊戲的地方就是網吧的前身:電腦房。在1996年互聯網還不是一個普及的概念,因此電腦房最多也就是配備了局域網,但就這簡單的局域網也讓玩家們可以連上兩把“C&C”了。

也許這是最出名的良性遊戲BUG,《暗黑破壞神1》的複製大法!

而這時代的電腦房營業者基本上都屬於比較有超前意識的人,同樣的對於新遊戲非常敏感。基本像是在一夜之間,《暗黑破壞神》就出現在了大大小小電腦房的PC當中。自然,絕大多數是D版的。

同樣的在那個時代,能進電腦房玩遊戲的往往是被父母和老師們認為“不務正業”、“玩物喪志”的“邊緣不良少年”,小編也是其中之一。但這群人也是那個年代最熱誠的PC遊戲發燒友。自然的《暗黑破壞神》風靡了起來。

也許這是最出名的良性遊戲BUG,《暗黑破壞神1》的複製大法!

現在的我們當然對《暗黑破壞神》的系統耳熟能詳,對不同職業的裝備搭配都有著獨到的瞭解。可是在1996年,這套系統對玩家來說還非常的陌生。在那個資訊尤其是遊戲資訊不發達的時代,玩家只好用自己的雙手來探索。

接著玩家們就發現了一個大問題:遊戲當中的金幣不夠花啊。如果是自己家的電腦,自然就慢慢打金幣就好了。但是在電腦房玩遊戲,“時間就是金錢”這句話可是真理。少則兩元錢一小時,多則五元錢一小時。而且存檔還很有可能被各種意外幹掉,因此如果更快獲得遊戲當中的金幣變成了意見很關鍵、很麻煩的事情。尤其那會還沒有存檔修改器這類高端的玩意!

也許這是最出名的良性遊戲BUG,《暗黑破壞神1》的複製大法!

這種情況直到玩家發現了那個著名的BUG才告以緩解。讓我們來回憶一下這個堪稱經典的BUG(以下部分由網友整理):

複製物品的方法:把要複製的東西放在地上,走開一段距離,然後點地上的東西,在人物走過去撿的過程中打開道具欄(I),在撿起地上物品的瞬間點擊道具欄裡任何一件物品,如果成功,則將點擊懸浮的物品放回道具欄或扔出來裡就會變成原來地上要複製的物品。

複製金錢:首先要有50001G,然後把50000G扔在地上,身上某一個空格只放1G,其他格子全部填滿(不要用不滿5W的金錢來填),然後關閉道具欄走過去撿地上的50000G,當然撿不起來,再打開道具欄,原來的1G就變50000G了。

也許這是最出名的良性遊戲BUG,《暗黑破壞神1》的複製大法!

這是一個程序的BUG,在那個年代的電腦遊戲當中BUG並不少見,但是堪稱良性的BUG並不多見。《暗黑破壞神》的“複製大法”可以算的上最出名的一個良性BUG了,可惜在後來的更新以及重製版當中做了修正。無論如何,這個BUG解救了許許多多在電腦房玩遊戲的玩家。現在回想起來,真的是年少遊戲回憶當中挺開心的一幕。

在1996年,國內的玩家對於RPG戰鬥系統的概念還處於:“你拍一我拍一”的層面,直到《暗黑破壞神》出現在了我們的面前。“即時戰鬥RPG”第一次展現出了讓玩家瘋狂的魅力,原來RPG還可以這麼玩!

在那個時候,玩家最有機會玩到PC遊戲的地方就是網吧的前身:電腦房。在1996年互聯網還不是一個普及的概念,因此電腦房最多也就是配備了局域網,但就這簡單的局域網也讓玩家們可以連上兩把“C&C”了。

也許這是最出名的良性遊戲BUG,《暗黑破壞神1》的複製大法!

而這時代的電腦房營業者基本上都屬於比較有超前意識的人,同樣的對於新遊戲非常敏感。基本像是在一夜之間,《暗黑破壞神》就出現在了大大小小電腦房的PC當中。自然,絕大多數是D版的。

同樣的在那個時代,能進電腦房玩遊戲的往往是被父母和老師們認為“不務正業”、“玩物喪志”的“邊緣不良少年”,小編也是其中之一。但這群人也是那個年代最熱誠的PC遊戲發燒友。自然的《暗黑破壞神》風靡了起來。

也許這是最出名的良性遊戲BUG,《暗黑破壞神1》的複製大法!

現在的我們當然對《暗黑破壞神》的系統耳熟能詳,對不同職業的裝備搭配都有著獨到的瞭解。可是在1996年,這套系統對玩家來說還非常的陌生。在那個資訊尤其是遊戲資訊不發達的時代,玩家只好用自己的雙手來探索。

接著玩家們就發現了一個大問題:遊戲當中的金幣不夠花啊。如果是自己家的電腦,自然就慢慢打金幣就好了。但是在電腦房玩遊戲,“時間就是金錢”這句話可是真理。少則兩元錢一小時,多則五元錢一小時。而且存檔還很有可能被各種意外幹掉,因此如果更快獲得遊戲當中的金幣變成了意見很關鍵、很麻煩的事情。尤其那會還沒有存檔修改器這類高端的玩意!

也許這是最出名的良性遊戲BUG,《暗黑破壞神1》的複製大法!

這種情況直到玩家發現了那個著名的BUG才告以緩解。讓我們來回憶一下這個堪稱經典的BUG(以下部分由網友整理):

複製物品的方法:把要複製的東西放在地上,走開一段距離,然後點地上的東西,在人物走過去撿的過程中打開道具欄(I),在撿起地上物品的瞬間點擊道具欄裡任何一件物品,如果成功,則將點擊懸浮的物品放回道具欄或扔出來裡就會變成原來地上要複製的物品。

複製金錢:首先要有50001G,然後把50000G扔在地上,身上某一個空格只放1G,其他格子全部填滿(不要用不滿5W的金錢來填),然後關閉道具欄走過去撿地上的50000G,當然撿不起來,再打開道具欄,原來的1G就變50000G了。

也許這是最出名的良性遊戲BUG,《暗黑破壞神1》的複製大法!

這是一個程序的BUG,在那個年代的電腦遊戲當中BUG並不少見,但是堪稱良性的BUG並不多見。《暗黑破壞神》的“複製大法”可以算的上最出名的一個良性BUG了,可惜在後來的更新以及重製版當中做了修正。無論如何,這個BUG解救了許許多多在電腦房玩遊戲的玩家。現在回想起來,真的是年少遊戲回憶當中挺開心的一幕。

也許這是最出名的良性遊戲BUG,《暗黑破壞神1》的複製大法!

有時間的時候,再找出來初版的《暗黑1》玩玩,再用用這個BUG,回味一下少年時光!

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