'元氣騎士:一血狼人6分鐘速通DZT毫無壓力,涼屋特性依舊強勢無匹'

Qyuanqiqishi 武器 魂鬥羅 元氣 狂戰士 元氣宅玩家 2019-09-15
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在《元氣騎士》中,老玩家習慣將無法用遊戲思維解釋清楚的設定稱之為“涼屋特性”。或許這個奇特的名字對新手玩家來講有些難以理解,但若說起它的另一個叫法在遊戲界絕對堪稱“無人不知無人不曉”它就是“遊戲BUG”。這種因程序計算錯誤而衍生出的產物,在很多軟件、遊戲中都廣泛出現,現如今能解決它的唯一方法就是緊急修復。如《元氣騎士》中,程序員通常會在下次更新時統一打包修復,也就是類似於“亡羊補牢”型處理方法。但是這些BUG或許在其他遊戲中會以負面影響出現,可是在《元氣騎士》中,“特性”已經成為遊戲之外的另一種樂趣。

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在《元氣騎士》中,老玩家習慣將無法用遊戲思維解釋清楚的設定稱之為“涼屋特性”。或許這個奇特的名字對新手玩家來講有些難以理解,但若說起它的另一個叫法在遊戲界絕對堪稱“無人不知無人不曉”它就是“遊戲BUG”。這種因程序計算錯誤而衍生出的產物,在很多軟件、遊戲中都廣泛出現,現如今能解決它的唯一方法就是緊急修復。如《元氣騎士》中,程序員通常會在下次更新時統一打包修復,也就是類似於“亡羊補牢”型處理方法。但是這些BUG或許在其他遊戲中會以負面影響出現,可是在《元氣騎士》中,“特性”已經成為遊戲之外的另一種樂趣。

元氣騎士:一血狼人6分鐘速通DZT毫無壓力,涼屋特性依舊強勢無匹

狼人是一位現下十分冷門的英雄,喜歡他的玩家將其奉若神靈,不喜歡他則對其嗤之以鼻。那麼這種兩極分化的狀況又是如何出現的呢?個人認為,這要完全取決於狼人“奇葩”的英雄機制!

在所有英雄中,武器是通關過程中必不可少的重要環節,除了某些鍾愛“自虐”的大佬玩家,喜歡進行所謂的空手“手刀”通關以外,普通玩家都為能獲得一把強勢武器而拼儘自己的最後一絲歐氣,由此可見武器對於一般玩家是多麼重要。可是狼人的技能設定卻無視了這種基礎規則,不僅自身屬性良莠不齊,並且開啟技能後更是無視武器帶來的傷害增益,簡直奇葩。

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在《元氣騎士》中,老玩家習慣將無法用遊戲思維解釋清楚的設定稱之為“涼屋特性”。或許這個奇特的名字對新手玩家來講有些難以理解,但若說起它的另一個叫法在遊戲界絕對堪稱“無人不知無人不曉”它就是“遊戲BUG”。這種因程序計算錯誤而衍生出的產物,在很多軟件、遊戲中都廣泛出現,現如今能解決它的唯一方法就是緊急修復。如《元氣騎士》中,程序員通常會在下次更新時統一打包修復,也就是類似於“亡羊補牢”型處理方法。但是這些BUG或許在其他遊戲中會以負面影響出現,可是在《元氣騎士》中,“特性”已經成為遊戲之外的另一種樂趣。

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狼人是一位現下十分冷門的英雄,喜歡他的玩家將其奉若神靈,不喜歡他則對其嗤之以鼻。那麼這種兩極分化的狀況又是如何出現的呢?個人認為,這要完全取決於狼人“奇葩”的英雄機制!

在所有英雄中,武器是通關過程中必不可少的重要環節,除了某些鍾愛“自虐”的大佬玩家,喜歡進行所謂的空手“手刀”通關以外,普通玩家都為能獲得一把強勢武器而拼儘自己的最後一絲歐氣,由此可見武器對於一般玩家是多麼重要。可是狼人的技能設定卻無視了這種基礎規則,不僅自身屬性良莠不齊,並且開啟技能後更是無視武器帶來的傷害增益,簡直奇葩。

元氣騎士:一血狼人6分鐘速通DZT毫無壓力,涼屋特性依舊強勢無匹

英雄設定雖然“奇葩”但是這種具有很高挑戰性的操作方式,卻也吸引了部分玩家的鐘愛。只不過當狼人與遊戲中的挑戰模式相組合時,就會由此衍生出的另一種難度極致的通關玩法,它就是是傳說中的:一血狼人DZT通關。

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在《元氣騎士》中,老玩家習慣將無法用遊戲思維解釋清楚的設定稱之為“涼屋特性”。或許這個奇特的名字對新手玩家來講有些難以理解,但若說起它的另一個叫法在遊戲界絕對堪稱“無人不知無人不曉”它就是“遊戲BUG”。這種因程序計算錯誤而衍生出的產物,在很多軟件、遊戲中都廣泛出現,現如今能解決它的唯一方法就是緊急修復。如《元氣騎士》中,程序員通常會在下次更新時統一打包修復,也就是類似於“亡羊補牢”型處理方法。但是這些BUG或許在其他遊戲中會以負面影響出現,可是在《元氣騎士》中,“特性”已經成為遊戲之外的另一種樂趣。

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在所有英雄中,武器是通關過程中必不可少的重要環節,除了某些鍾愛“自虐”的大佬玩家,喜歡進行所謂的空手“手刀”通關以外,普通玩家都為能獲得一把強勢武器而拼儘自己的最後一絲歐氣,由此可見武器對於一般玩家是多麼重要。可是狼人的技能設定卻無視了這種基礎規則,不僅自身屬性良莠不齊,並且開啟技能後更是無視武器帶來的傷害增益,簡直奇葩。

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英雄設定雖然“奇葩”但是這種具有很高挑戰性的操作方式,卻也吸引了部分玩家的鐘愛。只不過當狼人與遊戲中的挑戰模式相組合時,就會由此衍生出的另一種難度極致的通關玩法,它就是是傳說中的:一血狼人DZT通關。

元氣騎士:一血狼人6分鐘速通DZT毫無壓力,涼屋特性依舊強勢無匹

那麼這種模式究竟有多難?可以這樣解釋:已知普通小怪一次最低的攻擊傷害大約是3點,而DZT模式至少為4-5點,而狼人搭配1血挑戰因子後,會成為1血2盾。也就是說,任何一發子彈躲避不及就會“涼涼”,簡直和上世紀經典FC遊戲《魂鬥羅》中的秒殺模式好有一比。那麼當這種極難的通關模式和“涼屋特性”相遇,又會產生什麼樣的微妙變化呢?

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在《元氣騎士》中,老玩家習慣將無法用遊戲思維解釋清楚的設定稱之為“涼屋特性”。或許這個奇特的名字對新手玩家來講有些難以理解,但若說起它的另一個叫法在遊戲界絕對堪稱“無人不知無人不曉”它就是“遊戲BUG”。這種因程序計算錯誤而衍生出的產物,在很多軟件、遊戲中都廣泛出現,現如今能解決它的唯一方法就是緊急修復。如《元氣騎士》中,程序員通常會在下次更新時統一打包修復,也就是類似於“亡羊補牢”型處理方法。但是這些BUG或許在其他遊戲中會以負面影響出現,可是在《元氣騎士》中,“特性”已經成為遊戲之外的另一種樂趣。

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在所有英雄中,武器是通關過程中必不可少的重要環節,除了某些鍾愛“自虐”的大佬玩家,喜歡進行所謂的空手“手刀”通關以外,普通玩家都為能獲得一把強勢武器而拼儘自己的最後一絲歐氣,由此可見武器對於一般玩家是多麼重要。可是狼人的技能設定卻無視了這種基礎規則,不僅自身屬性良莠不齊,並且開啟技能後更是無視武器帶來的傷害增益,簡直奇葩。

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英雄設定雖然“奇葩”但是這種具有很高挑戰性的操作方式,卻也吸引了部分玩家的鐘愛。只不過當狼人與遊戲中的挑戰模式相組合時,就會由此衍生出的另一種難度極致的通關玩法,它就是是傳說中的:一血狼人DZT通關。

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那麼這種模式究竟有多難?可以這樣解釋:已知普通小怪一次最低的攻擊傷害大約是3點,而DZT模式至少為4-5點,而狼人搭配1血挑戰因子後,會成為1血2盾。也就是說,任何一發子彈躲避不及就會“涼涼”,簡直和上世紀經典FC遊戲《魂鬥羅》中的秒殺模式好有一比。那麼當這種極難的通關模式和“涼屋特性”相遇,又會產生什麼樣的微妙變化呢?

元氣騎士:一血狼人6分鐘速通DZT毫無壓力,涼屋特性依舊強勢無匹

●特性武器

死星鐳射,新晉登陸的熱門紅武,因輸出特點與紅黃藍衝鋒槍類似,所以個人喜歡叫它“紅黃藍激光槍”。在上線首日就憑藉極強的實戰能力成功棲身元氣T1武器排行榜中,大有與群雄一較短長的實力。但是不知道小夥伴們發現了沒有?這把同時具有冰凍、火焰能力的元素武器,所展現出的超強實力其實是有“水分”的,因為它的超強實力核心並不是來自武器,而是某種“特性”。

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在《元氣騎士》中,老玩家習慣將無法用遊戲思維解釋清楚的設定稱之為“涼屋特性”。或許這個奇特的名字對新手玩家來講有些難以理解,但若說起它的另一個叫法在遊戲界絕對堪稱“無人不知無人不曉”它就是“遊戲BUG”。這種因程序計算錯誤而衍生出的產物,在很多軟件、遊戲中都廣泛出現,現如今能解決它的唯一方法就是緊急修復。如《元氣騎士》中,程序員通常會在下次更新時統一打包修復,也就是類似於“亡羊補牢”型處理方法。但是這些BUG或許在其他遊戲中會以負面影響出現,可是在《元氣騎士》中,“特性”已經成為遊戲之外的另一種樂趣。

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狼人是一位現下十分冷門的英雄,喜歡他的玩家將其奉若神靈,不喜歡他則對其嗤之以鼻。那麼這種兩極分化的狀況又是如何出現的呢?個人認為,這要完全取決於狼人“奇葩”的英雄機制!

在所有英雄中,武器是通關過程中必不可少的重要環節,除了某些鍾愛“自虐”的大佬玩家,喜歡進行所謂的空手“手刀”通關以外,普通玩家都為能獲得一把強勢武器而拼儘自己的最後一絲歐氣,由此可見武器對於一般玩家是多麼重要。可是狼人的技能設定卻無視了這種基礎規則,不僅自身屬性良莠不齊,並且開啟技能後更是無視武器帶來的傷害增益,簡直奇葩。

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英雄設定雖然“奇葩”但是這種具有很高挑戰性的操作方式,卻也吸引了部分玩家的鐘愛。只不過當狼人與遊戲中的挑戰模式相組合時,就會由此衍生出的另一種難度極致的通關玩法,它就是是傳說中的:一血狼人DZT通關。

元氣騎士:一血狼人6分鐘速通DZT毫無壓力,涼屋特性依舊強勢無匹

那麼這種模式究竟有多難?可以這樣解釋:已知普通小怪一次最低的攻擊傷害大約是3點,而DZT模式至少為4-5點,而狼人搭配1血挑戰因子後,會成為1血2盾。也就是說,任何一發子彈躲避不及就會“涼涼”,簡直和上世紀經典FC遊戲《魂鬥羅》中的秒殺模式好有一比。那麼當這種極難的通關模式和“涼屋特性”相遇,又會產生什麼樣的微妙變化呢?

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死星鐳射,新晉登陸的熱門紅武,因輸出特點與紅黃藍衝鋒槍類似,所以個人喜歡叫它“紅黃藍激光槍”。在上線首日就憑藉極強的實戰能力成功棲身元氣T1武器排行榜中,大有與群雄一較短長的實力。但是不知道小夥伴們發現了沒有?這把同時具有冰凍、火焰能力的元素武器,所展現出的超強實力其實是有“水分”的,因為它的超強實力核心並不是來自武器,而是某種“特性”。

元氣騎士:一血狼人6分鐘速通DZT毫無壓力,涼屋特性依舊強勢無匹

而這種特性就是“傷害與實際不符”。舉個例子:搭配激光增粗天賦後武器屬性面板顯示攻擊6點,而實際傷害卻是8點。如再與攻速加倍傷害減半因子搭配,則武器屬性面板顯示3點,但是攻擊時傷害卻仍然是8點。所以這把具有“傷害與實際不符”的特性元素武器,正好可以幫助我們完成這項堪稱不可完成的任務。

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在所有英雄中,武器是通關過程中必不可少的重要環節,除了某些鍾愛“自虐”的大佬玩家,喜歡進行所謂的空手“手刀”通關以外,普通玩家都為能獲得一把強勢武器而拼儘自己的最後一絲歐氣,由此可見武器對於一般玩家是多麼重要。可是狼人的技能設定卻無視了這種基礎規則,不僅自身屬性良莠不齊,並且開啟技能後更是無視武器帶來的傷害增益,簡直奇葩。

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英雄設定雖然“奇葩”但是這種具有很高挑戰性的操作方式,卻也吸引了部分玩家的鐘愛。只不過當狼人與遊戲中的挑戰模式相組合時,就會由此衍生出的另一種難度極致的通關玩法,它就是是傳說中的:一血狼人DZT通關。

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那麼這種模式究竟有多難?可以這樣解釋:已知普通小怪一次最低的攻擊傷害大約是3點,而DZT模式至少為4-5點,而狼人搭配1血挑戰因子後,會成為1血2盾。也就是說,任何一發子彈躲避不及就會“涼涼”,簡直和上世紀經典FC遊戲《魂鬥羅》中的秒殺模式好有一比。那麼當這種極難的通關模式和“涼屋特性”相遇,又會產生什麼樣的微妙變化呢?

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而這種特性就是“傷害與實際不符”。舉個例子:搭配激光增粗天賦後武器屬性面板顯示攻擊6點,而實際傷害卻是8點。如再與攻速加倍傷害減半因子搭配,則武器屬性面板顯示3點,但是攻擊時傷害卻仍然是8點。所以這把具有“傷害與實際不符”的特性元素武器,正好可以幫助我們完成這項堪稱不可完成的任務。

元氣騎士:一血狼人6分鐘速通DZT毫無壓力,涼屋特性依舊強勢無匹

●強化方式

“紅黃藍激光槍”的強化方式既簡單又複雜,從上圖中就可看出老宅並未使用花園所附加的天賦強化功能,因為這把武器的強化核心只有一項,那就是“攻速加倍傷害減半因子”,至於原因上文中已經詳細說明。若朋友們不想和上圖中的老宅一樣“寒酸”執意想將其滿配的話,那麼推薦使用下列技能強化:冰盾、火盾、元素暴擊、精準暴擊、激光增粗、子彈彈射、攻速提升、狂戰士雕像。

而老宅當初選擇初始天賦通關的原因其實另有它意,除了保障1血狼人通關的真實性之外,還為展現這把“涼屋特性”武器強勢無匹的實力。

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元氣騎士:一血狼人6分鐘速通DZT毫無壓力,涼屋特性依舊強勢無匹

狼人是一位現下十分冷門的英雄,喜歡他的玩家將其奉若神靈,不喜歡他則對其嗤之以鼻。那麼這種兩極分化的狀況又是如何出現的呢?個人認為,這要完全取決於狼人“奇葩”的英雄機制!

在所有英雄中,武器是通關過程中必不可少的重要環節,除了某些鍾愛“自虐”的大佬玩家,喜歡進行所謂的空手“手刀”通關以外,普通玩家都為能獲得一把強勢武器而拼儘自己的最後一絲歐氣,由此可見武器對於一般玩家是多麼重要。可是狼人的技能設定卻無視了這種基礎規則,不僅自身屬性良莠不齊,並且開啟技能後更是無視武器帶來的傷害增益,簡直奇葩。

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英雄設定雖然“奇葩”但是這種具有很高挑戰性的操作方式,卻也吸引了部分玩家的鐘愛。只不過當狼人與遊戲中的挑戰模式相組合時,就會由此衍生出的另一種難度極致的通關玩法,它就是是傳說中的:一血狼人DZT通關。

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那麼這種模式究竟有多難?可以這樣解釋:已知普通小怪一次最低的攻擊傷害大約是3點,而DZT模式至少為4-5點,而狼人搭配1血挑戰因子後,會成為1血2盾。也就是說,任何一發子彈躲避不及就會“涼涼”,簡直和上世紀經典FC遊戲《魂鬥羅》中的秒殺模式好有一比。那麼當這種極難的通關模式和“涼屋特性”相遇,又會產生什麼樣的微妙變化呢?

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而這種特性就是“傷害與實際不符”。舉個例子:搭配激光增粗天賦後武器屬性面板顯示攻擊6點,而實際傷害卻是8點。如再與攻速加倍傷害減半因子搭配,則武器屬性面板顯示3點,但是攻擊時傷害卻仍然是8點。所以這把具有“傷害與實際不符”的特性元素武器,正好可以幫助我們完成這項堪稱不可完成的任務。

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●強化方式

“紅黃藍激光槍”的強化方式既簡單又複雜,從上圖中就可看出老宅並未使用花園所附加的天賦強化功能,因為這把武器的強化核心只有一項,那就是“攻速加倍傷害減半因子”,至於原因上文中已經詳細說明。若朋友們不想和上圖中的老宅一樣“寒酸”執意想將其滿配的話,那麼推薦使用下列技能強化:冰盾、火盾、元素暴擊、精準暴擊、激光增粗、子彈彈射、攻速提升、狂戰士雕像。

而老宅當初選擇初始天賦通關的原因其實另有它意,除了保障1血狼人通關的真實性之外,還為展現這把“涼屋特性”武器強勢無匹的實力。

元氣騎士:一血狼人6分鐘速通DZT毫無壓力,涼屋特性依舊強勢無匹

●通關技巧

個人認為通關只有一個技巧:那就是不要受傷。由於在試煉之地中沒有搭配“藍盾”這個護身神技,所以全程不能受到一絲傷害。至於老宅對自保的祕訣就是:進攻!我們有冰屬性這種霸氣無匹的控制特效,越是全力輸出對自身來講就越是安全,因此一血狼人6分鐘速通DZT毫無壓力。

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狼人是一位現下十分冷門的英雄,喜歡他的玩家將其奉若神靈,不喜歡他則對其嗤之以鼻。那麼這種兩極分化的狀況又是如何出現的呢?個人認為,這要完全取決於狼人“奇葩”的英雄機制!

在所有英雄中,武器是通關過程中必不可少的重要環節,除了某些鍾愛“自虐”的大佬玩家,喜歡進行所謂的空手“手刀”通關以外,普通玩家都為能獲得一把強勢武器而拼儘自己的最後一絲歐氣,由此可見武器對於一般玩家是多麼重要。可是狼人的技能設定卻無視了這種基礎規則,不僅自身屬性良莠不齊,並且開啟技能後更是無視武器帶來的傷害增益,簡直奇葩。

元氣騎士:一血狼人6分鐘速通DZT毫無壓力,涼屋特性依舊強勢無匹

英雄設定雖然“奇葩”但是這種具有很高挑戰性的操作方式,卻也吸引了部分玩家的鐘愛。只不過當狼人與遊戲中的挑戰模式相組合時,就會由此衍生出的另一種難度極致的通關玩法,它就是是傳說中的:一血狼人DZT通關。

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那麼這種模式究竟有多難?可以這樣解釋:已知普通小怪一次最低的攻擊傷害大約是3點,而DZT模式至少為4-5點,而狼人搭配1血挑戰因子後,會成為1血2盾。也就是說,任何一發子彈躲避不及就會“涼涼”,簡直和上世紀經典FC遊戲《魂鬥羅》中的秒殺模式好有一比。那麼當這種極難的通關模式和“涼屋特性”相遇,又會產生什麼樣的微妙變化呢?

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●特性武器

死星鐳射,新晉登陸的熱門紅武,因輸出特點與紅黃藍衝鋒槍類似,所以個人喜歡叫它“紅黃藍激光槍”。在上線首日就憑藉極強的實戰能力成功棲身元氣T1武器排行榜中,大有與群雄一較短長的實力。但是不知道小夥伴們發現了沒有?這把同時具有冰凍、火焰能力的元素武器,所展現出的超強實力其實是有“水分”的,因為它的超強實力核心並不是來自武器,而是某種“特性”。

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而這種特性就是“傷害與實際不符”。舉個例子:搭配激光增粗天賦後武器屬性面板顯示攻擊6點,而實際傷害卻是8點。如再與攻速加倍傷害減半因子搭配,則武器屬性面板顯示3點,但是攻擊時傷害卻仍然是8點。所以這把具有“傷害與實際不符”的特性元素武器,正好可以幫助我們完成這項堪稱不可完成的任務。

元氣騎士:一血狼人6分鐘速通DZT毫無壓力,涼屋特性依舊強勢無匹

●強化方式

“紅黃藍激光槍”的強化方式既簡單又複雜,從上圖中就可看出老宅並未使用花園所附加的天賦強化功能,因為這把武器的強化核心只有一項,那就是“攻速加倍傷害減半因子”,至於原因上文中已經詳細說明。若朋友們不想和上圖中的老宅一樣“寒酸”執意想將其滿配的話,那麼推薦使用下列技能強化:冰盾、火盾、元素暴擊、精準暴擊、激光增粗、子彈彈射、攻速提升、狂戰士雕像。

而老宅當初選擇初始天賦通關的原因其實另有它意,除了保障1血狼人通關的真實性之外,還為展現這把“涼屋特性”武器強勢無匹的實力。

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●通關技巧

個人認為通關只有一個技巧:那就是不要受傷。由於在試煉之地中沒有搭配“藍盾”這個護身神技,所以全程不能受到一絲傷害。至於老宅對自保的祕訣就是:進攻!我們有冰屬性這種霸氣無匹的控制特效,越是全力輸出對自身來講就越是安全,因此一血狼人6分鐘速通DZT毫無壓力。

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