'元氣騎士:新“涼屋特性”降臨潛力紅武,死星鐳射無限攻速加倍 '

Qyuanqiqishi 武器 元氣 機器人 威力 元氣宅玩家 2019-08-22
"

隨著新版本的到來,就意味著又有很多新鮮元素加入到元氣世界中,大家除了享受涼屋大大帶來的皮膚、武器、天賦等遊戲內容的饋贈以外,我們也不要忘記身為老玩家的職責,那就是繼續將《元氣騎士》遊戲義務“BUG測試員”的職責貫徹到底。那麼在2.2.6版本中又有多少“涼屋特性”等待玩家發掘呢?

"

隨著新版本的到來,就意味著又有很多新鮮元素加入到元氣世界中,大家除了享受涼屋大大帶來的皮膚、武器、天賦等遊戲內容的饋贈以外,我們也不要忘記身為老玩家的職責,那就是繼續將《元氣騎士》遊戲義務“BUG測試員”的職責貫徹到底。那麼在2.2.6版本中又有多少“涼屋特性”等待玩家發掘呢?

元氣騎士:新“涼屋特性”降臨潛力紅武,死星鐳射無限攻速加倍

遊戲中具體有多少“特性”老宅也不清楚,但是作為一位熱衷於玩法開發的老玩家,在測試新紅武“死星鐳射”中,卻無意間發現了一項隱藏在這件武器中的“增益型特性”。這項特性有什麼作用呢?可以這樣說,它直接賦予了這件本不算強勢的武器再創領域神話的潛力。那麼到底實際威力如何,又對玩家有多少影響呢?閒話少敘,有興趣的小夥伴就趕緊跟隨老宅一起一探究竟吧。

"

隨著新版本的到來,就意味著又有很多新鮮元素加入到元氣世界中,大家除了享受涼屋大大帶來的皮膚、武器、天賦等遊戲內容的饋贈以外,我們也不要忘記身為老玩家的職責,那就是繼續將《元氣騎士》遊戲義務“BUG測試員”的職責貫徹到底。那麼在2.2.6版本中又有多少“涼屋特性”等待玩家發掘呢?

元氣騎士:新“涼屋特性”降臨潛力紅武,死星鐳射無限攻速加倍

遊戲中具體有多少“特性”老宅也不清楚,但是作為一位熱衷於玩法開發的老玩家,在測試新紅武“死星鐳射”中,卻無意間發現了一項隱藏在這件武器中的“增益型特性”。這項特性有什麼作用呢?可以這樣說,它直接賦予了這件本不算強勢的武器再創領域神話的潛力。那麼到底實際威力如何,又對玩家有多少影響呢?閒話少敘,有興趣的小夥伴就趕緊跟隨老宅一起一探究竟吧。

元氣騎士:新“涼屋特性”降臨潛力紅武,死星鐳射無限攻速加倍

◇武器傷害(特性)

為何要將武器傷害作為一個單獨段落進行解析呢?那是因為死星鐳射的傷害反饋方式,有很大的“問題”!從圖2中玩家可以看出,這件武器的基礎攻擊屬性為5點,按照常規武器設定其攻擊時會對目標造成5點傷害,而上圖中單發測試卻是6點。或許有的小夥伴會認為:“不就差1點麼,有什麼大驚小怪的?”

此時你們應該看一下上方的挑戰因子,有攻速加倍攻擊減半的效果在內,也就是說武器的面板屬性應該是3點才對,而且在地牢中死星鐳射的屬性明明也顯示為3點,所以傷害反饋實際有很大的問題。為防止測試有誤差,我們再搭配激光增粗天賦作第二次傷害評測。

"

隨著新版本的到來,就意味著又有很多新鮮元素加入到元氣世界中,大家除了享受涼屋大大帶來的皮膚、武器、天賦等遊戲內容的饋贈以外,我們也不要忘記身為老玩家的職責,那就是繼續將《元氣騎士》遊戲義務“BUG測試員”的職責貫徹到底。那麼在2.2.6版本中又有多少“涼屋特性”等待玩家發掘呢?

元氣騎士:新“涼屋特性”降臨潛力紅武,死星鐳射無限攻速加倍

遊戲中具體有多少“特性”老宅也不清楚,但是作為一位熱衷於玩法開發的老玩家,在測試新紅武“死星鐳射”中,卻無意間發現了一項隱藏在這件武器中的“增益型特性”。這項特性有什麼作用呢?可以這樣說,它直接賦予了這件本不算強勢的武器再創領域神話的潛力。那麼到底實際威力如何,又對玩家有多少影響呢?閒話少敘,有興趣的小夥伴就趕緊跟隨老宅一起一探究竟吧。

元氣騎士:新“涼屋特性”降臨潛力紅武,死星鐳射無限攻速加倍

◇武器傷害(特性)

為何要將武器傷害作為一個單獨段落進行解析呢?那是因為死星鐳射的傷害反饋方式,有很大的“問題”!從圖2中玩家可以看出,這件武器的基礎攻擊屬性為5點,按照常規武器設定其攻擊時會對目標造成5點傷害,而上圖中單發測試卻是6點。或許有的小夥伴會認為:“不就差1點麼,有什麼大驚小怪的?”

此時你們應該看一下上方的挑戰因子,有攻速加倍攻擊減半的效果在內,也就是說武器的面板屬性應該是3點才對,而且在地牢中死星鐳射的屬性明明也顯示為3點,所以傷害反饋實際有很大的問題。為防止測試有誤差,我們再搭配激光增粗天賦作第二次傷害評測。

元氣騎士:新“涼屋特性”降臨潛力紅武,死星鐳射無限攻速加倍

同樣按照上述增益模式,死星鐳射搭配攻速加倍攻擊減半因子,使用自帶激光增粗的機器人作為測試對象。此時死星鐳射的面板數值降為4點,而實戰時卻造成高達8點傷害。為了防止再出現誤差,取消挑戰因子的衰減效果,直接0加成對武器進行測試。此時死星鐳射面板數值由於受到到機器人天賦增益顯示為6點,而攻擊時傷害依舊是8點。

"

隨著新版本的到來,就意味著又有很多新鮮元素加入到元氣世界中,大家除了享受涼屋大大帶來的皮膚、武器、天賦等遊戲內容的饋贈以外,我們也不要忘記身為老玩家的職責,那就是繼續將《元氣騎士》遊戲義務“BUG測試員”的職責貫徹到底。那麼在2.2.6版本中又有多少“涼屋特性”等待玩家發掘呢?

元氣騎士:新“涼屋特性”降臨潛力紅武,死星鐳射無限攻速加倍

遊戲中具體有多少“特性”老宅也不清楚,但是作為一位熱衷於玩法開發的老玩家,在測試新紅武“死星鐳射”中,卻無意間發現了一項隱藏在這件武器中的“增益型特性”。這項特性有什麼作用呢?可以這樣說,它直接賦予了這件本不算強勢的武器再創領域神話的潛力。那麼到底實際威力如何,又對玩家有多少影響呢?閒話少敘,有興趣的小夥伴就趕緊跟隨老宅一起一探究竟吧。

元氣騎士:新“涼屋特性”降臨潛力紅武,死星鐳射無限攻速加倍

◇武器傷害(特性)

為何要將武器傷害作為一個單獨段落進行解析呢?那是因為死星鐳射的傷害反饋方式,有很大的“問題”!從圖2中玩家可以看出,這件武器的基礎攻擊屬性為5點,按照常規武器設定其攻擊時會對目標造成5點傷害,而上圖中單發測試卻是6點。或許有的小夥伴會認為:“不就差1點麼,有什麼大驚小怪的?”

此時你們應該看一下上方的挑戰因子,有攻速加倍攻擊減半的效果在內,也就是說武器的面板屬性應該是3點才對,而且在地牢中死星鐳射的屬性明明也顯示為3點,所以傷害反饋實際有很大的問題。為防止測試有誤差,我們再搭配激光增粗天賦作第二次傷害評測。

元氣騎士:新“涼屋特性”降臨潛力紅武,死星鐳射無限攻速加倍

同樣按照上述增益模式,死星鐳射搭配攻速加倍攻擊減半因子,使用自帶激光增粗的機器人作為測試對象。此時死星鐳射的面板數值降為4點,而實戰時卻造成高達8點傷害。為了防止再出現誤差,取消挑戰因子的衰減效果,直接0加成對武器進行測試。此時死星鐳射面板數值由於受到到機器人天賦增益顯示為6點,而攻擊時傷害依舊是8點。

元氣騎士:新“涼屋特性”降臨潛力紅武,死星鐳射無限攻速加倍

也就是說,不論是用騎士還是機器人,實際傷害都比面板數值+1,而且實際攻擊時不受攻擊減半因子衰減。所以,結論一目瞭然,這把武器的攻擊傷害計算方式,又出現“涼屋特性”了。不過,這種特性,我喜歡!簡直欲罷不能。

"

相關推薦

推薦中...