元氣騎士:最磨人的挑戰因子排名 血牛比雙BOSS還恐怖

Qyuanqiqishi 武器 元氣 榴彈發射器 英雄聯盟吧精選 2019-06-16

挑戰因子不同於無腦增強怪物屬性的“吊炸天模式”,其本身既有諸如“僅能使用近戰武器”的奇葩限制,也有“角色狀態欄+3”的正面增益。相對來說更加考驗玩家對於角色的理解力與對於戰術資源的合理運用。為了增強挑戰的趣味性,涼屋可以說是在因子的設定上下足了功夫。各位小夥伴最害怕遇見哪一個呢?

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雙倍BOSS

雙BOSS可以說是一個比屌炸天模式還要困難的挑戰,BOSS數量翻倍意味著雙倍的彈幕以及兩倍的狂暴,玩家自身傷害也會被分散,對於角色走位能力以及戰術選取都有很高的要求,不然不是打著打著就掛掉,就是打著打著就空藍;尤其是遇見“飛龍幼崽”與“無頭騎士和他的馬”這樣“群毆”型的BOSS,滿屏的彈幕和怪物,不配上一把近戰武器幾乎沒有落腳的地方。

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武器重鑄

對於非酋玩家非常不友好的一個挑戰因子,武器重鑄意味著歷經百來局才打出來的一拳下一關可能就變成了一個馬桶塞子,黑心工匠好不容易給了一次“榴彈發射器”,卻是直接成了破銅爛鐵。武器與技能無法自由搭配,也無法裝配配件,越打到後面會越吃力,即便是隨機到了一把品質比較好的武器。

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護甲值不回覆

護甲相當於可以自主恢復的生命值,性價比之血量要高。護甲值不能自主恢復,意味著我們在戰鬥的時候幾乎沒有任何容錯空間,僅僅十來點的血量+護甲值捱上四五槍就要空槽。打這個挑戰因子最好是使用牧師,狼人等可以自主恢復血量或者低護甲值的角色。

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血牛

怪物生命值翻倍不僅僅對局時長會被強效延長一倍多,還有一個非常嚴重的問題,那就是一個房間的征戰下來藍量基本就見底了,遇見精英怪的挑戰房間可能打著打著子彈就射不動了。最嚴重的當屬BOSS關了,常規的爆發手段剛剛好能把BOSS打進狂暴狀態,接下來就是漫長的老鷹捉小雞模式了,沒有能量就只能一邊躲著一邊找機會手刀,或者是用破損的手槍一點點磨血。相對於雙BOSS,血牛挑戰因子絕對要更麻煩,畢竟雙BOSS還可以用爆發手段先解決一隻。

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各位小夥伴認為最麻煩的挑戰因子是哪個呢?

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