繼陰陽師後新唐風來襲,雲夢四時歌反傳統回合只玩法賺足眼球!

《陰陽師》這款遊戲當年上線後十分火爆,甚至一度超過了《王者榮耀》登上收入榜首。而在三年後的今天,《陰陽師》總體已經進入了一個比較平穩的階段。

拿出SP赤影妖刀姬來說,運用已有的人物重新設置形象,添加玩家們接受度高的角和盔甲元素,甚至人物劇情跟鬼切還能打包營銷。這就是在發展了一段時間後《陰陽師》本身會遇到的問題,不能突破仍舊可以在遊戲榜前排呆著,突破後更會迎來增長。

而在玩了三年的《陰陽師》之後,很多玩家想必心中都會有這樣的疑問,能帶來新鮮感的類似遊戲在哪呢?《雲夢四時歌》的出現,為這個問題帶來了一個不錯的解答。


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《雲夢四時歌》作為一款國風策略卡牌手遊,把故事的背景放在了唐朝。唐朝是一個開放而繁榮的朝代,在這樣的背景下,人妖共存的設定顯得是那麼理所當然。玩家在遊戲中能夠穿梭於人妖兩界,展現出了截然不同但又和諧統一的盛唐風貌。


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在普通場景中切換人妖兩界,一般會帶來晝夜的變化,裡面的景色也會有所差異。人界比較還原唐代的景象,妖界就會多一些妖異的氣息。

而針對人妖兩界的設定,遊戲中也加入了相對應的玩法。妖怪會以“符靈”的方式登場,分為人、妖、衡三種屬性,可以發揮出不同的威力。


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在一場對戰中,如果上場的符靈中人比較多的話,就會在人界開戰,相反如果是妖比較多的話就會在妖界開戰。開戰的地方的屬性如果與上場的符靈屬性相同就會有利,反之有害。例如妖在妖界會有傷害加成,人就會被削弱,衡就沒什麼影響。

在行動次數出現變化之後,人和妖兩界還會出現切換的情況,對場上的局勢帶來影響。玩家們也可以利用這樣的機會製造出對自己有利的局面。這種兩界變化能增強對戰的策略性。


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綜上,在《雲夢四時歌》中,玩家在一款遊戲裡就能享受到兩種畫風不同的奇妙景色。而在戰鬥的過程中,兩界設定又為普通的回合制戰鬥帶來了更多樂趣。已經玩膩同類遊戲,或對這類遊戲有興趣的玩家們,不妨走進大唐世界中,來上一場奇妙的冒險!

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