'陰陽師百妖之巔激戰難度掛機陣容推薦 避免為崽捱打 保住現有段位'

Qyinyangshi 地藏 游泳 黑喵遊妮 2019-08-31
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陰陽師為崽而戰活動開啟至今,估計已經有不少玩家已經達到了讓自己滿意的段位了,而全民鬥技臨近結束,保住現有段位這種心態的玩家非常多,而百妖之巔活動毫無疑問成為了最優先的選擇,可以保證拿到低保還能避免為崽捱打,但介於激戰難度過於勸退,也讓不少玩家發愁,本次就來推薦幾個靠譜的掛機陣容吧。

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陰陽師為崽而戰活動開啟至今,估計已經有不少玩家已經達到了讓自己滿意的段位了,而全民鬥技臨近結束,保住現有段位這種心態的玩家非常多,而百妖之巔活動毫無疑問成為了最優先的選擇,可以保證拿到低保還能避免為崽捱打,但介於激戰難度過於勸退,也讓不少玩家發愁,本次就來推薦幾個靠譜的掛機陣容吧。

陰陽師百妖之巔激戰難度掛機陣容推薦 避免為崽捱打 保住現有段位

陣容一:快樂大蛇

這種關卡最簡單無腦的通關方法就是玩快樂大蛇,急速培養出完全體的大蛇直接掛機就OK,如果感覺自己的大蛇太脆,在最後一層扛不住的話,一般是建議帶蜃氣樓或者朧車這種首領御魂,且將輸出的屬性換成生命,比如說生攻爆地藏,效果會靠譜和游泳很多。

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陰陽師為崽而戰活動開啟至今,估計已經有不少玩家已經達到了讓自己滿意的段位了,而全民鬥技臨近結束,保住現有段位這種心態的玩家非常多,而百妖之巔活動毫無疑問成為了最優先的選擇,可以保證拿到低保還能避免為崽捱打,但介於激戰難度過於勸退,也讓不少玩家發愁,本次就來推薦幾個靠譜的掛機陣容吧。

陰陽師百妖之巔激戰難度掛機陣容推薦 避免為崽捱打 保住現有段位

陣容一:快樂大蛇

這種關卡最簡單無腦的通關方法就是玩快樂大蛇,急速培養出完全體的大蛇直接掛機就OK,如果感覺自己的大蛇太脆,在最後一層扛不住的話,一般是建議帶蜃氣樓或者朧車這種首領御魂,且將輸出的屬性換成生命,比如說生攻爆地藏,效果會靠譜和游泳很多。

陰陽師百妖之巔激戰難度掛機陣容推薦 避免為崽捱打 保住現有段位

陣容二:四保一

所謂四保一就是要求四個式神保住一個輸出式神,讓輸出式神承擔全局的輸出,優先是穩定翻車概率極低,缺點是耗費的時間太長,很多玩家嘗試使用過雙奶媽+椒圖的打法還是不靠譜,其實很多時候還是需要攜帶正確的御魂,且奶媽選的一定要靠譜,目前主流思路無外乎是讓奶媽帶珍珠和樹妖,輔助式神帶地藏或者招財為主,一般推薦的雙奶媽還是以日和坊+櫻花最好,而其他輔助式神雜事以白藏主、輝夜姬和椒圖為輔,輸出這方面倒是隨意,陸生也好鬼切也好,當然酒吞也不錯,就是打得慢點

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陰陽師為崽而戰活動開啟至今,估計已經有不少玩家已經達到了讓自己滿意的段位了,而全民鬥技臨近結束,保住現有段位這種心態的玩家非常多,而百妖之巔活動毫無疑問成為了最優先的選擇,可以保證拿到低保還能避免為崽捱打,但介於激戰難度過於勸退,也讓不少玩家發愁,本次就來推薦幾個靠譜的掛機陣容吧。

陰陽師百妖之巔激戰難度掛機陣容推薦 避免為崽捱打 保住現有段位

陣容一:快樂大蛇

這種關卡最簡單無腦的通關方法就是玩快樂大蛇,急速培養出完全體的大蛇直接掛機就OK,如果感覺自己的大蛇太脆,在最後一層扛不住的話,一般是建議帶蜃氣樓或者朧車這種首領御魂,且將輸出的屬性換成生命,比如說生攻爆地藏,效果會靠譜和游泳很多。

陰陽師百妖之巔激戰難度掛機陣容推薦 避免為崽捱打 保住現有段位

陣容二:四保一

所謂四保一就是要求四個式神保住一個輸出式神,讓輸出式神承擔全局的輸出,優先是穩定翻車概率極低,缺點是耗費的時間太長,很多玩家嘗試使用過雙奶媽+椒圖的打法還是不靠譜,其實很多時候還是需要攜帶正確的御魂,且奶媽選的一定要靠譜,目前主流思路無外乎是讓奶媽帶珍珠和樹妖,輔助式神帶地藏或者招財為主,一般推薦的雙奶媽還是以日和坊+櫻花最好,而其他輔助式神雜事以白藏主、輝夜姬和椒圖為輔,輸出這方面倒是隨意,陸生也好鬼切也好,當然酒吞也不錯,就是打得慢點

陰陽師百妖之巔激戰難度掛機陣容推薦 避免為崽捱打 保住現有段位

陣容三:疊毒流

非常靠譜和穩定的打法,和四保一的想法差不多,但也有點不同,配置相對自由,可以用疊毒能力非常強的式神來攻略,比如說雙鴆、清姬甚至是於菊蟲都行,這個比四保一輸出可能還要慢一點,因為疊毒式神帶多了容易出現太脆翻車的局面,有利有弊。

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陰陽師為崽而戰活動開啟至今,估計已經有不少玩家已經達到了讓自己滿意的段位了,而全民鬥技臨近結束,保住現有段位這種心態的玩家非常多,而百妖之巔活動毫無疑問成為了最優先的選擇,可以保證拿到低保還能避免為崽捱打,但介於激戰難度過於勸退,也讓不少玩家發愁,本次就來推薦幾個靠譜的掛機陣容吧。

陰陽師百妖之巔激戰難度掛機陣容推薦 避免為崽捱打 保住現有段位

陣容一:快樂大蛇

這種關卡最簡單無腦的通關方法就是玩快樂大蛇,急速培養出完全體的大蛇直接掛機就OK,如果感覺自己的大蛇太脆,在最後一層扛不住的話,一般是建議帶蜃氣樓或者朧車這種首領御魂,且將輸出的屬性換成生命,比如說生攻爆地藏,效果會靠譜和游泳很多。

陰陽師百妖之巔激戰難度掛機陣容推薦 避免為崽捱打 保住現有段位

陣容二:四保一

所謂四保一就是要求四個式神保住一個輸出式神,讓輸出式神承擔全局的輸出,優先是穩定翻車概率極低,缺點是耗費的時間太長,很多玩家嘗試使用過雙奶媽+椒圖的打法還是不靠譜,其實很多時候還是需要攜帶正確的御魂,且奶媽選的一定要靠譜,目前主流思路無外乎是讓奶媽帶珍珠和樹妖,輔助式神帶地藏或者招財為主,一般推薦的雙奶媽還是以日和坊+櫻花最好,而其他輔助式神雜事以白藏主、輝夜姬和椒圖為輔,輸出這方面倒是隨意,陸生也好鬼切也好,當然酒吞也不錯,就是打得慢點

陰陽師百妖之巔激戰難度掛機陣容推薦 避免為崽捱打 保住現有段位

陣容三:疊毒流

非常靠譜和穩定的打法,和四保一的想法差不多,但也有點不同,配置相對自由,可以用疊毒能力非常強的式神來攻略,比如說雙鴆、清姬甚至是於菊蟲都行,這個比四保一輸出可能還要慢一點,因為疊毒式神帶多了容易出現太脆翻車的局面,有利有弊。

陰陽師百妖之巔激戰難度掛機陣容推薦 避免為崽捱打 保住現有段位

陣容四:黑童子看臉

這個應該是極限刷分用的,太過於壽命,具體陣容就是琴蛇燈黑醜,玩得就是心跳,放血黑童子然後連斬通關,配合妖琴、大蛇和神樂的多次行動基於和連斬將對方搞定,不過一般並不是很推薦就是,掛機也是可以,畢竟現在的智能施法AI很高,黑童子是AOE也不是單體,不用擔心醜女稻草人的問題。

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