'《和平精英》為什麼一直不開放“淘汰回放”,真的是技術原因嗎?'
大家好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。提起“淘汰回放”這個詞,相信很多玩家都不陌生,而“淘汰回放”確實也是普通玩家判定對手,有沒有“作弊”的其中一個方法。
畢竟,遊戲中從來都不缺少“影帝”,如果對方比較會演,我們基本上很難斷定對方有沒有作弊。要不然,坊間也不會有“十個主播,九個掛”的說法。
還有就是,就算我們被淘汰了,大多玩家都是立即退出,並不會長時間觀戰對方的視角。所以說,“淘汰回放”對我們這些普通玩家,是一個很實用的功能。
大家好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。提起“淘汰回放”這個詞,相信很多玩家都不陌生,而“淘汰回放”確實也是普通玩家判定對手,有沒有“作弊”的其中一個方法。
畢竟,遊戲中從來都不缺少“影帝”,如果對方比較會演,我們基本上很難斷定對方有沒有作弊。要不然,坊間也不會有“十個主播,九個掛”的說法。
還有就是,就算我們被淘汰了,大多玩家都是立即退出,並不會長時間觀戰對方的視角。所以說,“淘汰回放”對我們這些普通玩家,是一個很實用的功能。
本期主題:《和平精英》為什麼一直不開放“淘汰回放”,真的是技術原因嗎?
刺激哥突然間想到“死亡回放”功能,還是偶然間玩了一下隔壁的《量子特攻》。先不講這款遊戲的畫風,以及遊戲的可玩性。
單獨講講,遊戲的“淘汰回放”以及“觀戰功能”,確實也是比《和平精英》優化的要更好一些。
首先,無論是《刺激戰場》,還是《和平精英》,除了測試階段短時間內上線了“淘汰回放”以後,我們在正式服當中,是從來都沒見過有“淘汰回放”功能的。
其次,《和平精英》一旦進入了結算界面,就沒有辦法再回到觀戰隊友的界面了。
大家好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。提起“淘汰回放”這個詞,相信很多玩家都不陌生,而“淘汰回放”確實也是普通玩家判定對手,有沒有“作弊”的其中一個方法。
畢竟,遊戲中從來都不缺少“影帝”,如果對方比較會演,我們基本上很難斷定對方有沒有作弊。要不然,坊間也不會有“十個主播,九個掛”的說法。
還有就是,就算我們被淘汰了,大多玩家都是立即退出,並不會長時間觀戰對方的視角。所以說,“淘汰回放”對我們這些普通玩家,是一個很實用的功能。
本期主題:《和平精英》為什麼一直不開放“淘汰回放”,真的是技術原因嗎?
刺激哥突然間想到“死亡回放”功能,還是偶然間玩了一下隔壁的《量子特攻》。先不講這款遊戲的畫風,以及遊戲的可玩性。
單獨講講,遊戲的“淘汰回放”以及“觀戰功能”,確實也是比《和平精英》優化的要更好一些。
首先,無論是《刺激戰場》,還是《和平精英》,除了測試階段短時間內上線了“淘汰回放”以後,我們在正式服當中,是從來都沒見過有“淘汰回放”功能的。
其次,《和平精英》一旦進入了結算界面,就沒有辦法再回到觀戰隊友的界面了。
而《量子特攻》,即使進入了結算的頁面,即可以查看精彩的擊殺秀,也可以查看淘汰回放,然後還可以繼續回到遊戲觀戰隊友。
問題來了,《和平精英》作為比《量子特攻》還要早的遊戲,為什麼一直都沒有開放“淘汰回放”呢?在很久之前,遊戲策劃的迴應是因為技術問題。
而這種情況,也是一直延續了多個賽季,那《和平精英》的“淘汰回放”,真的存在技術問題嗎?針對這點,刺激哥也是存在一些疑問的。
大家好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。提起“淘汰回放”這個詞,相信很多玩家都不陌生,而“淘汰回放”確實也是普通玩家判定對手,有沒有“作弊”的其中一個方法。
畢竟,遊戲中從來都不缺少“影帝”,如果對方比較會演,我們基本上很難斷定對方有沒有作弊。要不然,坊間也不會有“十個主播,九個掛”的說法。
還有就是,就算我們被淘汰了,大多玩家都是立即退出,並不會長時間觀戰對方的視角。所以說,“淘汰回放”對我們這些普通玩家,是一個很實用的功能。
本期主題:《和平精英》為什麼一直不開放“淘汰回放”,真的是技術原因嗎?
刺激哥突然間想到“死亡回放”功能,還是偶然間玩了一下隔壁的《量子特攻》。先不講這款遊戲的畫風,以及遊戲的可玩性。
單獨講講,遊戲的“淘汰回放”以及“觀戰功能”,確實也是比《和平精英》優化的要更好一些。
首先,無論是《刺激戰場》,還是《和平精英》,除了測試階段短時間內上線了“淘汰回放”以後,我們在正式服當中,是從來都沒見過有“淘汰回放”功能的。
其次,《和平精英》一旦進入了結算界面,就沒有辦法再回到觀戰隊友的界面了。
而《量子特攻》,即使進入了結算的頁面,即可以查看精彩的擊殺秀,也可以查看淘汰回放,然後還可以繼續回到遊戲觀戰隊友。
問題來了,《和平精英》作為比《量子特攻》還要早的遊戲,為什麼一直都沒有開放“淘汰回放”呢?在很久之前,遊戲策劃的迴應是因為技術問題。
而這種情況,也是一直延續了多個賽季,那《和平精英》的“淘汰回放”,真的存在技術問題嗎?針對這點,刺激哥也是存在一些疑問的。
要知道的是,《和平精英》是有一個由玩家組成的精英審查團的,這些玩家擁有視頻審批功能。而這個視頻審批功能,就是《和平精英》中的“淘汰回放”功能了。
而這些精英審查小組,所查看的視頻,則是我們舉報的那些玩家的視角。只不過,這個功能並不對普通的玩家開放,僅對精英審查團的玩家開放。
從技術層面來說,《和平精英》在遊戲中增加“淘汰回放”功能,並不算太難。
大家好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。提起“淘汰回放”這個詞,相信很多玩家都不陌生,而“淘汰回放”確實也是普通玩家判定對手,有沒有“作弊”的其中一個方法。
畢竟,遊戲中從來都不缺少“影帝”,如果對方比較會演,我們基本上很難斷定對方有沒有作弊。要不然,坊間也不會有“十個主播,九個掛”的說法。
還有就是,就算我們被淘汰了,大多玩家都是立即退出,並不會長時間觀戰對方的視角。所以說,“淘汰回放”對我們這些普通玩家,是一個很實用的功能。
本期主題:《和平精英》為什麼一直不開放“淘汰回放”,真的是技術原因嗎?
刺激哥突然間想到“死亡回放”功能,還是偶然間玩了一下隔壁的《量子特攻》。先不講這款遊戲的畫風,以及遊戲的可玩性。
單獨講講,遊戲的“淘汰回放”以及“觀戰功能”,確實也是比《和平精英》優化的要更好一些。
首先,無論是《刺激戰場》,還是《和平精英》,除了測試階段短時間內上線了“淘汰回放”以後,我們在正式服當中,是從來都沒見過有“淘汰回放”功能的。
其次,《和平精英》一旦進入了結算界面,就沒有辦法再回到觀戰隊友的界面了。
而《量子特攻》,即使進入了結算的頁面,即可以查看精彩的擊殺秀,也可以查看淘汰回放,然後還可以繼續回到遊戲觀戰隊友。
問題來了,《和平精英》作為比《量子特攻》還要早的遊戲,為什麼一直都沒有開放“淘汰回放”呢?在很久之前,遊戲策劃的迴應是因為技術問題。
而這種情況,也是一直延續了多個賽季,那《和平精英》的“淘汰回放”,真的存在技術問題嗎?針對這點,刺激哥也是存在一些疑問的。
要知道的是,《和平精英》是有一個由玩家組成的精英審查團的,這些玩家擁有視頻審批功能。而這個視頻審批功能,就是《和平精英》中的“淘汰回放”功能了。
而這些精英審查小組,所查看的視頻,則是我們舉報的那些玩家的視角。只不過,這個功能並不對普通的玩家開放,僅對精英審查團的玩家開放。
從技術層面來說,《和平精英》在遊戲中增加“淘汰回放”功能,並不算太難。
比較尷尬的是,最近幾個版本的更新,光子彷佛忘記了“淘汰回放”這個功能,只是一味地增加新的玩法,新的地圖。
要知道的是,我們早在《刺激戰場》那個時期,都是比較期待“淘汰回放”功能。
比較讓人發愁的是,我們並不知道《和平精英》會在什麼時候開放“淘汰”。希望光子在研發新新版的時候,可以順帶考慮一下“淘汰回放”吧。
大家好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。提起“淘汰回放”這個詞,相信很多玩家都不陌生,而“淘汰回放”確實也是普通玩家判定對手,有沒有“作弊”的其中一個方法。
畢竟,遊戲中從來都不缺少“影帝”,如果對方比較會演,我們基本上很難斷定對方有沒有作弊。要不然,坊間也不會有“十個主播,九個掛”的說法。
還有就是,就算我們被淘汰了,大多玩家都是立即退出,並不會長時間觀戰對方的視角。所以說,“淘汰回放”對我們這些普通玩家,是一個很實用的功能。
本期主題:《和平精英》為什麼一直不開放“淘汰回放”,真的是技術原因嗎?
刺激哥突然間想到“死亡回放”功能,還是偶然間玩了一下隔壁的《量子特攻》。先不講這款遊戲的畫風,以及遊戲的可玩性。
單獨講講,遊戲的“淘汰回放”以及“觀戰功能”,確實也是比《和平精英》優化的要更好一些。
首先,無論是《刺激戰場》,還是《和平精英》,除了測試階段短時間內上線了“淘汰回放”以後,我們在正式服當中,是從來都沒見過有“淘汰回放”功能的。
其次,《和平精英》一旦進入了結算界面,就沒有辦法再回到觀戰隊友的界面了。
而《量子特攻》,即使進入了結算的頁面,即可以查看精彩的擊殺秀,也可以查看淘汰回放,然後還可以繼續回到遊戲觀戰隊友。
問題來了,《和平精英》作為比《量子特攻》還要早的遊戲,為什麼一直都沒有開放“淘汰回放”呢?在很久之前,遊戲策劃的迴應是因為技術問題。
而這種情況,也是一直延續了多個賽季,那《和平精英》的“淘汰回放”,真的存在技術問題嗎?針對這點,刺激哥也是存在一些疑問的。
要知道的是,《和平精英》是有一個由玩家組成的精英審查團的,這些玩家擁有視頻審批功能。而這個視頻審批功能,就是《和平精英》中的“淘汰回放”功能了。
而這些精英審查小組,所查看的視頻,則是我們舉報的那些玩家的視角。只不過,這個功能並不對普通的玩家開放,僅對精英審查團的玩家開放。
從技術層面來說,《和平精英》在遊戲中增加“淘汰回放”功能,並不算太難。
比較尷尬的是,最近幾個版本的更新,光子彷佛忘記了“淘汰回放”這個功能,只是一味地增加新的玩法,新的地圖。
要知道的是,我們早在《刺激戰場》那個時期,都是比較期待“淘汰回放”功能。
比較讓人發愁的是,我們並不知道《和平精英》會在什麼時候開放“淘汰”。希望光子在研發新新版的時候,可以順帶考慮一下“淘汰回放”吧。
好啦,以上就是本期《《和平精英》為什麼一直不開放“淘汰回放”,真的是技術原因嗎?》的遊戲內容了。
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