'兩週超500萬下載,繼荒野行動後,國產手遊再度霸佔日本'

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相熟吃雞遊戲的老玩家,肯定據說過荒野行動這款遊戲。儘管在國際,戰爭精英還是佔據著次要的吃雞遊戲市場。然而荒野行動動卻憑仗著其共同的格調,硬是突破了日本市場多年來的格式。

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相熟吃雞遊戲的老玩家,肯定據說過荒野行動這款遊戲。儘管在國際,戰爭精英還是佔據著次要的吃雞遊戲市場。然而荒野行動動卻憑仗著其共同的格調,硬是突破了日本市場多年來的格式。

兩週超500萬下載,繼荒野行動後,國產手遊再度霸佔日本

荒野行動在日本的爆火,絕不是一個偶爾的事情,而是從基本上抓住了日本遊戲市場的需要,摸清了寬廣玩家的迫切需要。即便在後期瘋狂遭逢抵抗的狀況下,依然創始了一片天地。然而,同為網易旗下的吃雞手遊《量子特攻》,近期卻又突破了《荒野行動》的瘋狂記載。

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相熟吃雞遊戲的老玩家,肯定據說過荒野行動這款遊戲。儘管在國際,戰爭精英還是佔據著次要的吃雞遊戲市場。然而荒野行動動卻憑仗著其共同的格調,硬是突破了日本市場多年來的格式。

兩週超500萬下載,繼荒野行動後,國產手遊再度霸佔日本

荒野行動在日本的爆火,絕不是一個偶爾的事情,而是從基本上抓住了日本遊戲市場的需要,摸清了寬廣玩家的迫切需要。即便在後期瘋狂遭逢抵抗的狀況下,依然創始了一片天地。然而,同為網易旗下的吃雞手遊《量子特攻》,近期卻又突破了《荒野行動》的瘋狂記載。

兩週超500萬下載,繼荒野行動後,國產手遊再度霸佔日本

外服版本的量子特攻於四月下旬發行,在兩週的工夫內,其在App Store和Google Play上的總下載量就超越了500萬次,僅日本市場就奉獻了110萬次。而同期間的荒野行動,僅僅為98萬次。

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相熟吃雞遊戲的老玩家,肯定據說過荒野行動這款遊戲。儘管在國際,戰爭精英還是佔據著次要的吃雞遊戲市場。然而荒野行動動卻憑仗著其共同的格調,硬是突破了日本市場多年來的格式。

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荒野行動在日本的爆火,絕不是一個偶爾的事情,而是從基本上抓住了日本遊戲市場的需要,摸清了寬廣玩家的迫切需要。即便在後期瘋狂遭逢抵抗的狀況下,依然創始了一片天地。然而,同為網易旗下的吃雞手遊《量子特攻》,近期卻又突破了《荒野行動》的瘋狂記載。

兩週超500萬下載,繼荒野行動後,國產手遊再度霸佔日本

外服版本的量子特攻於四月下旬發行,在兩週的工夫內,其在App Store和Google Play上的總下載量就超越了500萬次,僅日本市場就奉獻了110萬次。而同期間的荒野行動,僅僅為98萬次。

兩週超500萬下載,繼荒野行動後,國產手遊再度霸佔日本

並且,量子特攻曾在日本地域APP Store佔據收費榜首位長達九日。相熟這兩款遊戲的老玩家,不好看出,儘管這兩款射擊手遊在機制玩法上大有不同,然而在某些方面還有著諸多的相反的地方,比方人物模型、捏臉、古裝等。

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相熟吃雞遊戲的老玩家,肯定據說過荒野行動這款遊戲。儘管在國際,戰爭精英還是佔據著次要的吃雞遊戲市場。然而荒野行動動卻憑仗著其共同的格調,硬是突破了日本市場多年來的格式。

兩週超500萬下載,繼荒野行動後,國產手遊再度霸佔日本

荒野行動在日本的爆火,絕不是一個偶爾的事情,而是從基本上抓住了日本遊戲市場的需要,摸清了寬廣玩家的迫切需要。即便在後期瘋狂遭逢抵抗的狀況下,依然創始了一片天地。然而,同為網易旗下的吃雞手遊《量子特攻》,近期卻又突破了《荒野行動》的瘋狂記載。

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外服版本的量子特攻於四月下旬發行,在兩週的工夫內,其在App Store和Google Play上的總下載量就超越了500萬次,僅日本市場就奉獻了110萬次。而同期間的荒野行動,僅僅為98萬次。

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並且,量子特攻曾在日本地域APP Store佔據收費榜首位長達九日。相熟這兩款遊戲的老玩家,不好看出,儘管這兩款射擊手遊在機制玩法上大有不同,然而在某些方面還有著諸多的相反的地方,比方人物模型、捏臉、古裝等。

兩週超500萬下載,繼荒野行動後,國產手遊再度霸佔日本

與戰爭精英、荒野行動等傳統吃雞遊戲相比,量子特攻的主題是將來科幻作戰。不只有各種高科技的攙扶,還退出了氾濫例如電磁炮、冰凍槍、復原手炮等科幻武器。其共同的槍械外圍機制,相比傳統吃雞遊戲也更有樂趣。

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荒野行動在日本的爆火,絕不是一個偶爾的事情,而是從基本上抓住了日本遊戲市場的需要,摸清了寬廣玩家的迫切需要。即便在後期瘋狂遭逢抵抗的狀況下,依然創始了一片天地。然而,同為網易旗下的吃雞手遊《量子特攻》,近期卻又突破了《荒野行動》的瘋狂記載。

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外服版本的量子特攻於四月下旬發行,在兩週的工夫內,其在App Store和Google Play上的總下載量就超越了500萬次,僅日本市場就奉獻了110萬次。而同期間的荒野行動,僅僅為98萬次。

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並且,量子特攻曾在日本地域APP Store佔據收費榜首位長達九日。相熟這兩款遊戲的老玩家,不好看出,儘管這兩款射擊手遊在機制玩法上大有不同,然而在某些方面還有著諸多的相反的地方,比方人物模型、捏臉、古裝等。

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與戰爭精英、荒野行動等傳統吃雞遊戲相比,量子特攻的主題是將來科幻作戰。不只有各種高科技的攙扶,還退出了氾濫例如電磁炮、冰凍槍、復原手炮等科幻武器。其共同的槍械外圍機制,相比傳統吃雞遊戲也更有樂趣。

兩週超500萬下載,繼荒野行動後,國產手遊再度霸佔日本

量子特攻這款遊戲目前還處於內測階段,國服近期也將會上線。關於這一款曾經在日本火爆的國產吃雞手遊,大家又有什麼認識呢?歡送留言評論。

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