PS5基礎硬件信息:兼容PS4遊戲 使用SSD硬盤

我們都知道 PlayStation 下一代遊戲主機會有,但 SIE 官方此前從未正面談到過這臺機器。現在他們來談了。

PS4 首席構架設計師 Mark Cerny 接受《連線》採訪,談到下一代 PlayStation 主機的一些信息,下面是重點內容的整理彙總:

PS5基礎硬件信息:兼容PS4遊戲 使用SSD硬盤

● 下一代 PlayStation 主機還未確定名字(以下稱 PS5),並且不會在 2019 年發售。

● 一些工作室已經在開發 PS5 遊戲,索尼也在最近加快了 PS5 的開發機發放速度,以便開發者更好的調試遊戲。

● PS5 採用的構架與 PS4 類似,所以將會兼容 PS4 遊戲,你的遊戲庫將會延續至次世代。

● 毫無疑問,新主機將採用更強處理器和顯卡,更大更快的內存,而遊戲的容量也會對應的提升,因此需要更多下載空間以及容量更大的光盤。

● 具體來說,PS5 的 CPU 將採用 AMD Ryzen 8 核 7 納米工藝的 Zen 2 處理器;GPU 使用 Radeon 定製芯片,支持光線追蹤技術,8K 分辨率畫面;

● 光線追蹤技術最早在動畫電影中常出現,最近幾年一些高端顯卡開始支持該技術,但 PS5 是目前第一臺確認將使用光線追蹤技術的遊戲主機,它將大幅度提高遊戲的畫面表現;

● PS5 還擁有一個定製 3D 音效芯片,將會大幅改善遊戲的音效,讓玩家更加的聲臨其境。

● PS5 兼容目前的 PS VR 設備,至於新的 PS VR 是否會和新主機一起推出,Cerny 表示現在對於 VR 還不會透露太多,但他表示 VR 對索尼很重要。

● Cerny 問過很多開發者,他們都認為現在的遊戲載入是一個問題。為此,PS5 將會使用 SSD 硬盤以解決這個問題。

● PS5 使用的並非普通 SSD 硬盤,Cerny 並未透露其生廠商和各項參數,但他確認這個 SSD 硬盤比市面上筆記本電腦的 SSD 的帶寬都要更高,其體驗也絕對比 PS4 Pro 換一個 SSD 硬盤來的改變更明顯。

● 他以《漫威蜘蛛俠》舉例,在 PS4 上主角快速旅行讀盤花費了 15 秒,而在 PS5 開發機上只用了 0.8 秒。(開發機用一個銀色的外殼裝著,看不到具體樣子)

● 載入時間縮短是一個明顯的優點,Cerny 還指出 SSD 的存在還將影響遊戲設計。還是以《漫威蜘蛛俠》為例,遊戲中蜘蛛俠擺盪的速度以及鏡頭的移動速度一直是固定,這是因為他們受限於硬盤數據的讀取速度,但如果硬盤讀取速度足夠快,那麼這個動作也能更快,更有衝擊力。

● 這只是兩個簡單的例子,Cerny 相信 SSD 將會解放開發者,為玩家提供更好的體驗。

● PS5 依然支持物理媒介,不會是純數字下載主機。

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