王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

【PConline 評測】《王者榮耀》這個遊戲有多火?我覺得用一句話就能解釋清楚:

當你坐在高鐵上覺得無聊的時候打開了王者榮耀後剛好被坐在隔壁的陌生乘客看到了然後你們一路從起點站聊到了終點站。

作為一個搞機編輯,經常遇到的問題就是來自三哥六弟的“xxx元預算買什麼手機比較好?”一般來說,他們的要求無非就是流暢、好看、電池夠大,但自從王者榮耀火了之後,他們的要求就變成這個樣子:xxx元預算幫我選個打王者榮耀不卡的手機!

【PConline 評測】《王者榮耀》這個遊戲有多火?我覺得用一句話就能解釋清楚:

當你坐在高鐵上覺得無聊的時候打開了王者榮耀後剛好被坐在隔壁的陌生乘客看到了然後你們一路從起點站聊到了終點站。

作為一個搞機編輯,經常遇到的問題就是來自三哥六弟的“xxx元預算買什麼手機比較好?”一般來說,他們的要求無非就是流暢、好看、電池夠大,但自從王者榮耀火了之後,他們的要求就變成這個樣子:xxx元預算幫我選個打王者榮耀不卡的手機!

王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

一般情況下,我都會推薦iPhone或搭載驍龍835的Android機型,然而,隨著驍龍660機型的逐漸上市,網絡上對這顆中端SoC的評價可謂好評如潮,可以說完美兼顧了性能和功耗,最重要的是,驍龍660機型玩王者榮耀基本上不會出現卡頓的現象——當然,本著實踐出真知的原則,我們打算拿真機測試一下,這次我們的測試用機是前不久發佈的OPPO R11s。

配置簡述

具體規格,驍龍660採用8*Kryo 260的八核架構(4*Kryo 260 2.2GHz+4*Kryo 260 1.8GHz),集成Adreno 512圖形處理芯片,同時製程工藝升級到14nm。根據官方的數據,高通驍龍660的CUP和GPU相較上一代,性能分別提升了20%和30%。

【PConline 評測】《王者榮耀》這個遊戲有多火?我覺得用一句話就能解釋清楚:

當你坐在高鐵上覺得無聊的時候打開了王者榮耀後剛好被坐在隔壁的陌生乘客看到了然後你們一路從起點站聊到了終點站。

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一般情況下,我都會推薦iPhone或搭載驍龍835的Android機型,然而,隨著驍龍660機型的逐漸上市,網絡上對這顆中端SoC的評價可謂好評如潮,可以說完美兼顧了性能和功耗,最重要的是,驍龍660機型玩王者榮耀基本上不會出現卡頓的現象——當然,本著實踐出真知的原則,我們打算拿真機測試一下,這次我們的測試用機是前不久發佈的OPPO R11s。

配置簡述

具體規格,驍龍660採用8*Kryo 260的八核架構(4*Kryo 260 2.2GHz+4*Kryo 260 1.8GHz),集成Adreno 512圖形處理芯片,同時製程工藝升級到14nm。根據官方的數據,高通驍龍660的CUP和GPU相較上一代,性能分別提升了20%和30%。

王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

CPU部分,驍龍660和驍龍835其實是相同的,Kryo 260/280均為魔改A73+A53,當然,前者明顯是閹割過的,同頻同製程下自然比不上驍龍835,但14nm的優勢製程,使驍龍660比上代中端驍龍652/653已經有了更好的功耗表現,如果聯發科方面沒有拿出更出色的產品,那麼驍龍660絕對是目前最好用的中端SoC。

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當你坐在高鐵上覺得無聊的時候打開了王者榮耀後剛好被坐在隔壁的陌生乘客看到了然後你們一路從起點站聊到了終點站。

作為一個搞機編輯,經常遇到的問題就是來自三哥六弟的“xxx元預算買什麼手機比較好?”一般來說,他們的要求無非就是流暢、好看、電池夠大,但自從王者榮耀火了之後,他們的要求就變成這個樣子:xxx元預算幫我選個打王者榮耀不卡的手機!

王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

一般情況下,我都會推薦iPhone或搭載驍龍835的Android機型,然而,隨著驍龍660機型的逐漸上市,網絡上對這顆中端SoC的評價可謂好評如潮,可以說完美兼顧了性能和功耗,最重要的是,驍龍660機型玩王者榮耀基本上不會出現卡頓的現象——當然,本著實踐出真知的原則,我們打算拿真機測試一下,這次我們的測試用機是前不久發佈的OPPO R11s。

配置簡述

具體規格,驍龍660採用8*Kryo 260的八核架構(4*Kryo 260 2.2GHz+4*Kryo 260 1.8GHz),集成Adreno 512圖形處理芯片,同時製程工藝升級到14nm。根據官方的數據,高通驍龍660的CUP和GPU相較上一代,性能分別提升了20%和30%。

王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

CPU部分,驍龍660和驍龍835其實是相同的,Kryo 260/280均為魔改A73+A53,當然,前者明顯是閹割過的,同頻同製程下自然比不上驍龍835,但14nm的優勢製程,使驍龍660比上代中端驍龍652/653已經有了更好的功耗表現,如果聯發科方面沒有拿出更出色的產品,那麼驍龍660絕對是目前最好用的中端SoC。

王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

OPPO R11s的整體性能並不差,從跑分上可以看得出來,從Geekbench 4的分數中可知,驍龍660的CPU性能已經接近高通上代旗艦驍龍820了,GPU部分則弱了一些,但用來日常遊戲是沒有太大問題的,4K隨讀和隨寫速度屬於eMMC 5.1的正常發揮。

遊戲測試

  為了檢測OPPO R11s運行王者榮耀遊戲性能極限,本次測試均在開啟高清顯示和高幀率模式下進行。

OPPO R11s支持“多核多線程技術”和“智能場景識別技術”,能夠有效提升王者榮耀的遊戲體驗。前者為OPPO、王者榮耀和高通三方聯合優化,實現了充分利用安卓手機多個核心來運行遊戲的“多核多線程”技術,提升團戰幀率,後者則能夠根據遊戲實時場景智能調配CPU/GPU頻率。

當然,是騾是馬,總要拉出來溜溜才知道。通過檢測軟件我們瞭解到,OPPO R11s在遊戲的過程中對於CPU的調度是非常積極的,基本上保持四個大核全開,不存在為了續航和發熱而刻意降頻或休眠。驍龍660作為一顆性能與功耗兼得的SoC,此時的優勢便體現了出來。

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配置簡述

具體規格,驍龍660採用8*Kryo 260的八核架構(4*Kryo 260 2.2GHz+4*Kryo 260 1.8GHz),集成Adreno 512圖形處理芯片,同時製程工藝升級到14nm。根據官方的數據,高通驍龍660的CUP和GPU相較上一代,性能分別提升了20%和30%。

王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

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王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

OPPO R11s的整體性能並不差,從跑分上可以看得出來,從Geekbench 4的分數中可知,驍龍660的CPU性能已經接近高通上代旗艦驍龍820了,GPU部分則弱了一些,但用來日常遊戲是沒有太大問題的,4K隨讀和隨寫速度屬於eMMC 5.1的正常發揮。

遊戲測試

  為了檢測OPPO R11s運行王者榮耀遊戲性能極限,本次測試均在開啟高清顯示和高幀率模式下進行。

OPPO R11s支持“多核多線程技術”和“智能場景識別技術”,能夠有效提升王者榮耀的遊戲體驗。前者為OPPO、王者榮耀和高通三方聯合優化,實現了充分利用安卓手機多個核心來運行遊戲的“多核多線程”技術,提升團戰幀率,後者則能夠根據遊戲實時場景智能調配CPU/GPU頻率。

當然,是騾是馬,總要拉出來溜溜才知道。通過檢測軟件我們瞭解到,OPPO R11s在遊戲的過程中對於CPU的調度是非常積極的,基本上保持四個大核全開,不存在為了續航和發熱而刻意降頻或休眠。驍龍660作為一顆性能與功耗兼得的SoC,此時的優勢便體現了出來。

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一般情況下,我都會推薦iPhone或搭載驍龍835的Android機型,然而,隨著驍龍660機型的逐漸上市,網絡上對這顆中端SoC的評價可謂好評如潮,可以說完美兼顧了性能和功耗,最重要的是,驍龍660機型玩王者榮耀基本上不會出現卡頓的現象——當然,本著實踐出真知的原則,我們打算拿真機測試一下,這次我們的測試用機是前不久發佈的OPPO R11s。

配置簡述

具體規格,驍龍660採用8*Kryo 260的八核架構(4*Kryo 260 2.2GHz+4*Kryo 260 1.8GHz),集成Adreno 512圖形處理芯片,同時製程工藝升級到14nm。根據官方的數據,高通驍龍660的CUP和GPU相較上一代,性能分別提升了20%和30%。

王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

CPU部分,驍龍660和驍龍835其實是相同的,Kryo 260/280均為魔改A73+A53,當然,前者明顯是閹割過的,同頻同製程下自然比不上驍龍835,但14nm的優勢製程,使驍龍660比上代中端驍龍652/653已經有了更好的功耗表現,如果聯發科方面沒有拿出更出色的產品,那麼驍龍660絕對是目前最好用的中端SoC。

王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

OPPO R11s的整體性能並不差,從跑分上可以看得出來,從Geekbench 4的分數中可知,驍龍660的CPU性能已經接近高通上代旗艦驍龍820了,GPU部分則弱了一些,但用來日常遊戲是沒有太大問題的,4K隨讀和隨寫速度屬於eMMC 5.1的正常發揮。

遊戲測試

  為了檢測OPPO R11s運行王者榮耀遊戲性能極限,本次測試均在開啟高清顯示和高幀率模式下進行。

OPPO R11s支持“多核多線程技術”和“智能場景識別技術”,能夠有效提升王者榮耀的遊戲體驗。前者為OPPO、王者榮耀和高通三方聯合優化,實現了充分利用安卓手機多個核心來運行遊戲的“多核多線程”技術,提升團戰幀率,後者則能夠根據遊戲實時場景智能調配CPU/GPU頻率。

當然,是騾是馬,總要拉出來溜溜才知道。通過檢測軟件我們瞭解到,OPPO R11s在遊戲的過程中對於CPU的調度是非常積極的,基本上保持四個大核全開,不存在為了續航和發熱而刻意降頻或休眠。驍龍660作為一顆性能與功耗兼得的SoC,此時的優勢便體現了出來。

王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

遊戲的流暢性一般而言是通過幀率體現的,顯然,幀率越高,玩家看到的畫面動畫就越流暢。60幀/s看起來也會比30幀/s流暢不少,但這對處理器的負荷更大,打團的時候容易出現降頻、卡頓、發熱等問題。

【PConline 評測】《王者榮耀》這個遊戲有多火?我覺得用一句話就能解釋清楚:

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王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

一般情況下,我都會推薦iPhone或搭載驍龍835的Android機型,然而,隨著驍龍660機型的逐漸上市,網絡上對這顆中端SoC的評價可謂好評如潮,可以說完美兼顧了性能和功耗,最重要的是,驍龍660機型玩王者榮耀基本上不會出現卡頓的現象——當然,本著實踐出真知的原則,我們打算拿真機測試一下,這次我們的測試用機是前不久發佈的OPPO R11s。

配置簡述

具體規格,驍龍660採用8*Kryo 260的八核架構(4*Kryo 260 2.2GHz+4*Kryo 260 1.8GHz),集成Adreno 512圖形處理芯片,同時製程工藝升級到14nm。根據官方的數據,高通驍龍660的CUP和GPU相較上一代,性能分別提升了20%和30%。

王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

CPU部分,驍龍660和驍龍835其實是相同的,Kryo 260/280均為魔改A73+A53,當然,前者明顯是閹割過的,同頻同製程下自然比不上驍龍835,但14nm的優勢製程,使驍龍660比上代中端驍龍652/653已經有了更好的功耗表現,如果聯發科方面沒有拿出更出色的產品,那麼驍龍660絕對是目前最好用的中端SoC。

王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

OPPO R11s的整體性能並不差,從跑分上可以看得出來,從Geekbench 4的分數中可知,驍龍660的CPU性能已經接近高通上代旗艦驍龍820了,GPU部分則弱了一些,但用來日常遊戲是沒有太大問題的,4K隨讀和隨寫速度屬於eMMC 5.1的正常發揮。

遊戲測試

  為了檢測OPPO R11s運行王者榮耀遊戲性能極限,本次測試均在開啟高清顯示和高幀率模式下進行。

OPPO R11s支持“多核多線程技術”和“智能場景識別技術”,能夠有效提升王者榮耀的遊戲體驗。前者為OPPO、王者榮耀和高通三方聯合優化,實現了充分利用安卓手機多個核心來運行遊戲的“多核多線程”技術,提升團戰幀率,後者則能夠根據遊戲實時場景智能調配CPU/GPU頻率。

當然,是騾是馬,總要拉出來溜溜才知道。通過檢測軟件我們瞭解到,OPPO R11s在遊戲的過程中對於CPU的調度是非常積極的,基本上保持四個大核全開,不存在為了續航和發熱而刻意降頻或休眠。驍龍660作為一顆性能與功耗兼得的SoC,此時的優勢便體現了出來。

王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

遊戲的流暢性一般而言是通過幀率體現的,顯然,幀率越高,玩家看到的畫面動畫就越流暢。60幀/s看起來也會比30幀/s流暢不少,但這對處理器的負荷更大,打團的時候容易出現降頻、卡頓、發熱等問題。

王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

不過,OPPO R11s在這一點上做的很好。整個遊戲過程中,R11s保持了全程60幀/s的幀速率,期間幾乎沒有卡頓的現象出現,同時,機身發熱量也不高。

作為一款團隊競技遊戲,王者榮耀對於網絡和手機信號的要求是很高的,畢竟戰場情況瞬息萬變,一旦網絡出現斷連,那麼原本完美的一波團戰可能就會化成灰燼。

【PConline 評測】《王者榮耀》這個遊戲有多火?我覺得用一句話就能解釋清楚:

當你坐在高鐵上覺得無聊的時候打開了王者榮耀後剛好被坐在隔壁的陌生乘客看到了然後你們一路從起點站聊到了終點站。

作為一個搞機編輯,經常遇到的問題就是來自三哥六弟的“xxx元預算買什麼手機比較好?”一般來說,他們的要求無非就是流暢、好看、電池夠大,但自從王者榮耀火了之後,他們的要求就變成這個樣子:xxx元預算幫我選個打王者榮耀不卡的手機!

王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

一般情況下,我都會推薦iPhone或搭載驍龍835的Android機型,然而,隨著驍龍660機型的逐漸上市,網絡上對這顆中端SoC的評價可謂好評如潮,可以說完美兼顧了性能和功耗,最重要的是,驍龍660機型玩王者榮耀基本上不會出現卡頓的現象——當然,本著實踐出真知的原則,我們打算拿真機測試一下,這次我們的測試用機是前不久發佈的OPPO R11s。

配置簡述

具體規格,驍龍660採用8*Kryo 260的八核架構(4*Kryo 260 2.2GHz+4*Kryo 260 1.8GHz),集成Adreno 512圖形處理芯片,同時製程工藝升級到14nm。根據官方的數據,高通驍龍660的CUP和GPU相較上一代,性能分別提升了20%和30%。

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王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

OPPO R11s的整體性能並不差,從跑分上可以看得出來,從Geekbench 4的分數中可知,驍龍660的CPU性能已經接近高通上代旗艦驍龍820了,GPU部分則弱了一些,但用來日常遊戲是沒有太大問題的,4K隨讀和隨寫速度屬於eMMC 5.1的正常發揮。

遊戲測試

  為了檢測OPPO R11s運行王者榮耀遊戲性能極限,本次測試均在開啟高清顯示和高幀率模式下進行。

OPPO R11s支持“多核多線程技術”和“智能場景識別技術”,能夠有效提升王者榮耀的遊戲體驗。前者為OPPO、王者榮耀和高通三方聯合優化,實現了充分利用安卓手機多個核心來運行遊戲的“多核多線程”技術,提升團戰幀率,後者則能夠根據遊戲實時場景智能調配CPU/GPU頻率。

當然,是騾是馬,總要拉出來溜溜才知道。通過檢測軟件我們瞭解到,OPPO R11s在遊戲的過程中對於CPU的調度是非常積極的,基本上保持四個大核全開,不存在為了續航和發熱而刻意降頻或休眠。驍龍660作為一顆性能與功耗兼得的SoC,此時的優勢便體現了出來。

王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

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遊戲的流暢性一般而言是通過幀率體現的,顯然,幀率越高,玩家看到的畫面動畫就越流暢。60幀/s看起來也會比30幀/s流暢不少,但這對處理器的負荷更大,打團的時候容易出現降頻、卡頓、發熱等問題。

王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

不過,OPPO R11s在這一點上做的很好。整個遊戲過程中,R11s保持了全程60幀/s的幀速率,期間幾乎沒有卡頓的現象出現,同時,機身發熱量也不高。

作為一款團隊競技遊戲,王者榮耀對於網絡和手機信號的要求是很高的,畢竟戰場情況瞬息萬變,一旦網絡出現斷連,那麼原本完美的一波團戰可能就會化成灰燼。

王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

ColorOS 3.2針對當下熱門的10款遊戲(後續還會逐步增加)進行了加速優化,包括遊戲的流暢性、聯網的穩定性等。以《王者榮耀》遊戲為例,每次開啟遊戲時,系統就會自動啟動遊戲加速功能,為遊戲分配更多的CPU和GPU資源,並限制後臺應用聯網,關閉WLAN助理,保證遊戲過程中網絡的穩定性。

【PConline 評測】《王者榮耀》這個遊戲有多火?我覺得用一句話就能解釋清楚:

當你坐在高鐵上覺得無聊的時候打開了王者榮耀後剛好被坐在隔壁的陌生乘客看到了然後你們一路從起點站聊到了終點站。

作為一個搞機編輯,經常遇到的問題就是來自三哥六弟的“xxx元預算買什麼手機比較好?”一般來說,他們的要求無非就是流暢、好看、電池夠大,但自從王者榮耀火了之後,他們的要求就變成這個樣子:xxx元預算幫我選個打王者榮耀不卡的手機!

王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

一般情況下,我都會推薦iPhone或搭載驍龍835的Android機型,然而,隨著驍龍660機型的逐漸上市,網絡上對這顆中端SoC的評價可謂好評如潮,可以說完美兼顧了性能和功耗,最重要的是,驍龍660機型玩王者榮耀基本上不會出現卡頓的現象——當然,本著實踐出真知的原則,我們打算拿真機測試一下,這次我們的測試用機是前不久發佈的OPPO R11s。

配置簡述

具體規格,驍龍660採用8*Kryo 260的八核架構(4*Kryo 260 2.2GHz+4*Kryo 260 1.8GHz),集成Adreno 512圖形處理芯片,同時製程工藝升級到14nm。根據官方的數據,高通驍龍660的CUP和GPU相較上一代,性能分別提升了20%和30%。

王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

CPU部分,驍龍660和驍龍835其實是相同的,Kryo 260/280均為魔改A73+A53,當然,前者明顯是閹割過的,同頻同製程下自然比不上驍龍835,但14nm的優勢製程,使驍龍660比上代中端驍龍652/653已經有了更好的功耗表現,如果聯發科方面沒有拿出更出色的產品,那麼驍龍660絕對是目前最好用的中端SoC。

王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

OPPO R11s的整體性能並不差,從跑分上可以看得出來,從Geekbench 4的分數中可知,驍龍660的CPU性能已經接近高通上代旗艦驍龍820了,GPU部分則弱了一些,但用來日常遊戲是沒有太大問題的,4K隨讀和隨寫速度屬於eMMC 5.1的正常發揮。

遊戲測試

  為了檢測OPPO R11s運行王者榮耀遊戲性能極限,本次測試均在開啟高清顯示和高幀率模式下進行。

OPPO R11s支持“多核多線程技術”和“智能場景識別技術”,能夠有效提升王者榮耀的遊戲體驗。前者為OPPO、王者榮耀和高通三方聯合優化,實現了充分利用安卓手機多個核心來運行遊戲的“多核多線程”技術,提升團戰幀率,後者則能夠根據遊戲實時場景智能調配CPU/GPU頻率。

當然,是騾是馬,總要拉出來溜溜才知道。通過檢測軟件我們瞭解到,OPPO R11s在遊戲的過程中對於CPU的調度是非常積極的,基本上保持四個大核全開,不存在為了續航和發熱而刻意降頻或休眠。驍龍660作為一顆性能與功耗兼得的SoC,此時的優勢便體現了出來。

王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

遊戲的流暢性一般而言是通過幀率體現的,顯然,幀率越高,玩家看到的畫面動畫就越流暢。60幀/s看起來也會比30幀/s流暢不少,但這對處理器的負荷更大,打團的時候容易出現降頻、卡頓、發熱等問題。

王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

不過,OPPO R11s在這一點上做的很好。整個遊戲過程中,R11s保持了全程60幀/s的幀速率,期間幾乎沒有卡頓的現象出現,同時,機身發熱量也不高。

作為一款團隊競技遊戲,王者榮耀對於網絡和手機信號的要求是很高的,畢竟戰場情況瞬息萬變,一旦網絡出現斷連,那麼原本完美的一波團戰可能就會化成灰燼。

王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

ColorOS 3.2針對當下熱門的10款遊戲(後續還會逐步增加)進行了加速優化,包括遊戲的流暢性、聯網的穩定性等。以《王者榮耀》遊戲為例,每次開啟遊戲時,系統就會自動啟動遊戲加速功能,為遊戲分配更多的CPU和GPU資源,並限制後臺應用聯網,關閉WLAN助理,保證遊戲過程中網絡的穩定性。

王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

即便採用虛擬導航鍵的OPPO R11s需要滑動才能呼出導航鍵,但依舊存在遊戲誤觸返回桌面而導致團滅的問題,因此,OPPO R11s還增加了遊戲誤觸功能,需要連續點擊1次導航鍵才能解鎖「誤觸保護」功能。

結語

【PConline 評測】《王者榮耀》這個遊戲有多火?我覺得用一句話就能解釋清楚:

當你坐在高鐵上覺得無聊的時候打開了王者榮耀後剛好被坐在隔壁的陌生乘客看到了然後你們一路從起點站聊到了終點站。

作為一個搞機編輯,經常遇到的問題就是來自三哥六弟的“xxx元預算買什麼手機比較好?”一般來說,他們的要求無非就是流暢、好看、電池夠大,但自從王者榮耀火了之後,他們的要求就變成這個樣子:xxx元預算幫我選個打王者榮耀不卡的手機!

王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

一般情況下,我都會推薦iPhone或搭載驍龍835的Android機型,然而,隨著驍龍660機型的逐漸上市,網絡上對這顆中端SoC的評價可謂好評如潮,可以說完美兼顧了性能和功耗,最重要的是,驍龍660機型玩王者榮耀基本上不會出現卡頓的現象——當然,本著實踐出真知的原則,我們打算拿真機測試一下,這次我們的測試用機是前不久發佈的OPPO R11s。

配置簡述

具體規格,驍龍660採用8*Kryo 260的八核架構(4*Kryo 260 2.2GHz+4*Kryo 260 1.8GHz),集成Adreno 512圖形處理芯片,同時製程工藝升級到14nm。根據官方的數據,高通驍龍660的CUP和GPU相較上一代,性能分別提升了20%和30%。

王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

CPU部分,驍龍660和驍龍835其實是相同的,Kryo 260/280均為魔改A73+A53,當然,前者明顯是閹割過的,同頻同製程下自然比不上驍龍835,但14nm的優勢製程,使驍龍660比上代中端驍龍652/653已經有了更好的功耗表現,如果聯發科方面沒有拿出更出色的產品,那麼驍龍660絕對是目前最好用的中端SoC。

王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

OPPO R11s的整體性能並不差,從跑分上可以看得出來,從Geekbench 4的分數中可知,驍龍660的CPU性能已經接近高通上代旗艦驍龍820了,GPU部分則弱了一些,但用來日常遊戲是沒有太大問題的,4K隨讀和隨寫速度屬於eMMC 5.1的正常發揮。

遊戲測試

  為了檢測OPPO R11s運行王者榮耀遊戲性能極限,本次測試均在開啟高清顯示和高幀率模式下進行。

OPPO R11s支持“多核多線程技術”和“智能場景識別技術”,能夠有效提升王者榮耀的遊戲體驗。前者為OPPO、王者榮耀和高通三方聯合優化,實現了充分利用安卓手機多個核心來運行遊戲的“多核多線程”技術,提升團戰幀率,後者則能夠根據遊戲實時場景智能調配CPU/GPU頻率。

當然,是騾是馬,總要拉出來溜溜才知道。通過檢測軟件我們瞭解到,OPPO R11s在遊戲的過程中對於CPU的調度是非常積極的,基本上保持四個大核全開,不存在為了續航和發熱而刻意降頻或休眠。驍龍660作為一顆性能與功耗兼得的SoC,此時的優勢便體現了出來。

王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

遊戲的流暢性一般而言是通過幀率體現的,顯然,幀率越高,玩家看到的畫面動畫就越流暢。60幀/s看起來也會比30幀/s流暢不少,但這對處理器的負荷更大,打團的時候容易出現降頻、卡頓、發熱等問題。

王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

不過,OPPO R11s在這一點上做的很好。整個遊戲過程中,R11s保持了全程60幀/s的幀速率,期間幾乎沒有卡頓的現象出現,同時,機身發熱量也不高。

作為一款團隊競技遊戲,王者榮耀對於網絡和手機信號的要求是很高的,畢竟戰場情況瞬息萬變,一旦網絡出現斷連,那麼原本完美的一波團戰可能就會化成灰燼。

王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

ColorOS 3.2針對當下熱門的10款遊戲(後續還會逐步增加)進行了加速優化,包括遊戲的流暢性、聯網的穩定性等。以《王者榮耀》遊戲為例,每次開啟遊戲時,系統就會自動啟動遊戲加速功能,為遊戲分配更多的CPU和GPU資源,並限制後臺應用聯網,關閉WLAN助理,保證遊戲過程中網絡的穩定性。

王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

即便採用虛擬導航鍵的OPPO R11s需要滑動才能呼出導航鍵,但依舊存在遊戲誤觸返回桌面而導致團滅的問題,因此,OPPO R11s還增加了遊戲誤觸功能,需要連續點擊1次導航鍵才能解鎖「誤觸保護」功能。

結語

王者榮耀遊戲測試:據說OPPO R11s從不掉幀?

作為這個星球上最火的一款手遊之一,能否流暢運行王者榮耀已經成為一些玩家購機的標準,而OPPO R11s則憑藉著不俗的性能、良好的系統優化,成為玩家的首選之一。

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