'「官方重磅發佈」Google AdMob新手入門寶典'

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中國移動遊戲走向海外非一朝一夕,已在世界舞臺上佔據一席之地。Google AdMob團隊為中國開發者精心準備了一份由122頁豐富內容構成的《AdMob新手入門寶典》,希望通過閱讀這份豐富的寶典,開啟你的出海變現之旅。


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中國移動遊戲走向海外非一朝一夕,已在世界舞臺上佔據一席之地。Google AdMob團隊為中國開發者精心準備了一份由122頁豐富內容構成的《AdMob新手入門寶典》,希望通過閱讀這份豐富的寶典,開啟你的出海變現之旅。


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全球移動遊戲市場規模

2019年7月,Google協同App Annie聯合發佈了《中國移動遊戲出海深度洞察報告》。根據這份報告所示,全球移動遊戲市場在消費量級上保持強勁增長勢頭。同時,儘管下載量的增長趨於平緩,用戶使用時長卻顯著提高。主要市場的盈利能力繼續穩步增長,例如印度在2019年榮登遊戲下載量最高市場的寶座。


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全球移動遊戲市場規模

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注:下載量和用戶支出基於iOS與Google Play的綜合數據。用戶支出包含付費下載和應用內付費,未去除商店分成。中國大陸地區僅包含iOS數據

成熟市場和新興市場分析

美國成為對中國移動遊戲海外用戶支出貢獻度最高的市場。中國移動遊戲下載量在東南亞最高,但整體在海外的下載量卻增長趨緩。同時,中國移動遊戲發行商在海外市場面臨來自美國、日本和韓國發行商的挑戰。


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美國成為對中國移動遊戲海外用戶支出貢獻度最高的市場。中國移動遊戲下載量在東南亞最高,但整體在海外的下載量卻增長趨緩。同時,中國移動遊戲發行商在海外市場面臨來自美國、日本和韓國發行商的挑戰。


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成熟市場:

成熟市場的遊戲內付費高,因此成為中國移動遊戲發行商的必爭之地。在成熟市場的移動遊戲用戶支出中,中國發行商所佔份額較低,但增長率較高。與2018年上半年相比,中國遊戲發行商在2019年上半年平均所佔市場份額不足20%,但用戶支出年平均增長51%。


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美國成為對中國移動遊戲海外用戶支出貢獻度最高的市場。中國移動遊戲下載量在東南亞最高,但整體在海外的下載量卻增長趨緩。同時,中國移動遊戲發行商在海外市場面臨來自美國、日本和韓國發行商的挑戰。


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成熟市場:

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新興市場:

在新興市場中,中國移動遊戲發行商的市場佔有率處於相對領先。在印度的用戶支出年增長率高達110%,其次是俄羅斯73%。但在巴西和印尼,中國移動遊戲發行商的用戶支出增速不及日本移動遊戲發行商。


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全球移動遊戲市場規模

2019年7月,Google協同App Annie聯合發佈了《中國移動遊戲出海深度洞察報告》。根據這份報告所示,全球移動遊戲市場在消費量級上保持強勁增長勢頭。同時,儘管下載量的增長趨於平緩,用戶使用時長卻顯著提高。主要市場的盈利能力繼續穩步增長,例如印度在2019年榮登遊戲下載量最高市場的寶座。


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注:下載量和用戶支出基於iOS與Google Play的綜合數據。用戶支出包含付費下載和應用內付費,未去除商店分成。中國大陸地區僅包含iOS數據

成熟市場和新興市場分析

美國成為對中國移動遊戲海外用戶支出貢獻度最高的市場。中國移動遊戲下載量在東南亞最高,但整體在海外的下載量卻增長趨緩。同時,中國移動遊戲發行商在海外市場面臨來自美國、日本和韓國發行商的挑戰。


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注:用戶支出基於iOS與Google Play的綜合數據。用戶支出包含付費下載和應用內付費,未去除商店分成。

成熟市場:

成熟市場的遊戲內付費高,因此成為中國移動遊戲發行商的必爭之地。在成熟市場的移動遊戲用戶支出中,中國發行商所佔份額較低,但增長率較高。與2018年上半年相比,中國遊戲發行商在2019年上半年平均所佔市場份額不足20%,但用戶支出年平均增長51%。


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新興市場:

在新興市場中,中國移動遊戲發行商的市場佔有率處於相對領先。在印度的用戶支出年增長率高達110%,其次是俄羅斯73%。但在巴西和印尼,中國移動遊戲發行商的用戶支出增速不及日本移動遊戲發行商。


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中國移動遊戲在主要海外市場的品類機遇

根據《中國移動遊戲出海深度洞察報告》所敘,在過去2年中,策略遊戲在中國出海移動遊戲的收入佔比下降,動作和冒險類遊戲收入有顯著增加。下面是中國移動遊戲在9個重點出海國家的表現。

-日本市場:中國移動遊戲發行商需要在角色扮演類和動作類遊戲上持續發力,並深耕冒險類遊戲。

-韓國市場:角色扮演類遊戲的營收主要由韓國本土發行商獲得,而策略類遊戲則是中國遊戲發行商未來的機會。

-美國市場:不同遊戲類型和不同國家發行商的表現較為均衡,中國移動遊戲發行商在策略類遊戲中有不俗表現,但需進一步著力於休閒類和角色扮演類遊戲的開發。

-英國市場:中國的策略類遊戲接受度高,需要進一步挖掘在休閒類遊戲中的機會。

-德國市場:中國在策略類遊戲上表現強勢,但用戶支出增長率降低。未來需在角色扮演類和動作類遊戲尋求增長機會。

-巴西市場:中國的策略類遊戲保持領先,但在動作類和角色扮演類遊戲上需進一步努力。

-印度市場:中國的動作類和策略類遊戲均獲得成功,未來可進一步涉足休閒類遊戲。

-俄羅斯市場:中國移動遊戲發行商在策略類遊戲上取得了顯著成功,未來可在角色扮演類和動作類遊戲上更多發力。

-印尼市場:中國移動遊戲發行商在動作類、角色扮演類和策略類等高收益遊戲類型中佔據優勢地位,而隨著策略類遊戲增長趨緩,未來可更多發力在動作和角色扮演類遊戲。

全球Top遊戲變現趨勢

在App Annie全球移動遊戲用戶支出Top 1000中,海外其他國家發行商的遊戲混合變現(即用戶支出+廣告收益)比例已經高達1/3,而中國發行商的混合變現比例只有15%。


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全球移動遊戲市場規模

2019年7月,Google協同App Annie聯合發佈了《中國移動遊戲出海深度洞察報告》。根據這份報告所示,全球移動遊戲市場在消費量級上保持強勁增長勢頭。同時,儘管下載量的增長趨於平緩,用戶使用時長卻顯著提高。主要市場的盈利能力繼續穩步增長,例如印度在2019年榮登遊戲下載量最高市場的寶座。


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注:下載量和用戶支出基於iOS與Google Play的綜合數據。用戶支出包含付費下載和應用內付費,未去除商店分成。中國大陸地區僅包含iOS數據

成熟市場和新興市場分析

美國成為對中國移動遊戲海外用戶支出貢獻度最高的市場。中國移動遊戲下載量在東南亞最高,但整體在海外的下載量卻增長趨緩。同時,中國移動遊戲發行商在海外市場面臨來自美國、日本和韓國發行商的挑戰。


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注:用戶支出基於iOS與Google Play的綜合數據。用戶支出包含付費下載和應用內付費,未去除商店分成。

成熟市場:

成熟市場的遊戲內付費高,因此成為中國移動遊戲發行商的必爭之地。在成熟市場的移動遊戲用戶支出中,中國發行商所佔份額較低,但增長率較高。與2018年上半年相比,中國遊戲發行商在2019年上半年平均所佔市場份額不足20%,但用戶支出年平均增長51%。


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新興市場:

在新興市場中,中國移動遊戲發行商的市場佔有率處於相對領先。在印度的用戶支出年增長率高達110%,其次是俄羅斯73%。但在巴西和印尼,中國移動遊戲發行商的用戶支出增速不及日本移動遊戲發行商。


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中國移動遊戲在主要海外市場的品類機遇

根據《中國移動遊戲出海深度洞察報告》所敘,在過去2年中,策略遊戲在中國出海移動遊戲的收入佔比下降,動作和冒險類遊戲收入有顯著增加。下面是中國移動遊戲在9個重點出海國家的表現。

-日本市場:中國移動遊戲發行商需要在角色扮演類和動作類遊戲上持續發力,並深耕冒險類遊戲。

-韓國市場:角色扮演類遊戲的營收主要由韓國本土發行商獲得,而策略類遊戲則是中國遊戲發行商未來的機會。

-美國市場:不同遊戲類型和不同國家發行商的表現較為均衡,中國移動遊戲發行商在策略類遊戲中有不俗表現,但需進一步著力於休閒類和角色扮演類遊戲的開發。

-英國市場:中國的策略類遊戲接受度高,需要進一步挖掘在休閒類遊戲中的機會。

-德國市場:中國在策略類遊戲上表現強勢,但用戶支出增長率降低。未來需在角色扮演類和動作類遊戲尋求增長機會。

-巴西市場:中國的策略類遊戲保持領先,但在動作類和角色扮演類遊戲上需進一步努力。

-印度市場:中國的動作類和策略類遊戲均獲得成功,未來可進一步涉足休閒類遊戲。

-俄羅斯市場:中國移動遊戲發行商在策略類遊戲上取得了顯著成功,未來可在角色扮演類和動作類遊戲上更多發力。

-印尼市場:中國移動遊戲發行商在動作類、角色扮演類和策略類等高收益遊戲類型中佔據優勢地位,而隨著策略類遊戲增長趨緩,未來可更多發力在動作和角色扮演類遊戲。

全球Top遊戲變現趨勢

在App Annie全球移動遊戲用戶支出Top 1000中,海外其他國家發行商的遊戲混合變現(即用戶支出+廣告收益)比例已經高達1/3,而中國發行商的混合變現比例只有15%。


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近1/5的重度遊戲已經開始採用混合變現來獲得更多收益。多於四成的中度遊戲也採用了混合變現模式,並呈現增長的趨勢。


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全球移動遊戲市場規模

2019年7月,Google協同App Annie聯合發佈了《中國移動遊戲出海深度洞察報告》。根據這份報告所示,全球移動遊戲市場在消費量級上保持強勁增長勢頭。同時,儘管下載量的增長趨於平緩,用戶使用時長卻顯著提高。主要市場的盈利能力繼續穩步增長,例如印度在2019年榮登遊戲下載量最高市場的寶座。


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注:下載量和用戶支出基於iOS與Google Play的綜合數據。用戶支出包含付費下載和應用內付費,未去除商店分成。中國大陸地區僅包含iOS數據

成熟市場和新興市場分析

美國成為對中國移動遊戲海外用戶支出貢獻度最高的市場。中國移動遊戲下載量在東南亞最高,但整體在海外的下載量卻增長趨緩。同時,中國移動遊戲發行商在海外市場面臨來自美國、日本和韓國發行商的挑戰。


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注:用戶支出基於iOS與Google Play的綜合數據。用戶支出包含付費下載和應用內付費,未去除商店分成。

成熟市場:

成熟市場的遊戲內付費高,因此成為中國移動遊戲發行商的必爭之地。在成熟市場的移動遊戲用戶支出中,中國發行商所佔份額較低,但增長率較高。與2018年上半年相比,中國遊戲發行商在2019年上半年平均所佔市場份額不足20%,但用戶支出年平均增長51%。


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新興市場:

在新興市場中,中國移動遊戲發行商的市場佔有率處於相對領先。在印度的用戶支出年增長率高達110%,其次是俄羅斯73%。但在巴西和印尼,中國移動遊戲發行商的用戶支出增速不及日本移動遊戲發行商。


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中國移動遊戲在主要海外市場的品類機遇

根據《中國移動遊戲出海深度洞察報告》所敘,在過去2年中,策略遊戲在中國出海移動遊戲的收入佔比下降,動作和冒險類遊戲收入有顯著增加。下面是中國移動遊戲在9個重點出海國家的表現。

-日本市場:中國移動遊戲發行商需要在角色扮演類和動作類遊戲上持續發力,並深耕冒險類遊戲。

-韓國市場:角色扮演類遊戲的營收主要由韓國本土發行商獲得,而策略類遊戲則是中國遊戲發行商未來的機會。

-美國市場:不同遊戲類型和不同國家發行商的表現較為均衡,中國移動遊戲發行商在策略類遊戲中有不俗表現,但需進一步著力於休閒類和角色扮演類遊戲的開發。

-英國市場:中國的策略類遊戲接受度高,需要進一步挖掘在休閒類遊戲中的機會。

-德國市場:中國在策略類遊戲上表現強勢,但用戶支出增長率降低。未來需在角色扮演類和動作類遊戲尋求增長機會。

-巴西市場:中國的策略類遊戲保持領先,但在動作類和角色扮演類遊戲上需進一步努力。

-印度市場:中國的動作類和策略類遊戲均獲得成功,未來可進一步涉足休閒類遊戲。

-俄羅斯市場:中國移動遊戲發行商在策略類遊戲上取得了顯著成功,未來可在角色扮演類和動作類遊戲上更多發力。

-印尼市場:中國移動遊戲發行商在動作類、角色扮演類和策略類等高收益遊戲類型中佔據優勢地位,而隨著策略類遊戲增長趨緩,未來可更多發力在動作和角色扮演類遊戲。

全球Top遊戲變現趨勢

在App Annie全球移動遊戲用戶支出Top 1000中,海外其他國家發行商的遊戲混合變現(即用戶支出+廣告收益)比例已經高達1/3,而中國發行商的混合變現比例只有15%。


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通過了解以上這份由Google協同App Annie聯合發佈的《中國移動遊戲出海深度洞察報告》的內容簡要,我們不難看出廣告變現已經成為移動遊戲增長收入的重要組成部分。因此,我們為你誠摯介紹這份由Google AdMob官方發佈的122頁新手入門寶典,將助你的出海變現事業一臂之力,打開財富之門。

Google AdMob新手入門寶典

https://v.qq.com/x/page/y0912oijdxt.html

如視頻裡的內容所述,這份122頁的《AdMob新手入寶典》裡主要包括以下4個內容。

第1部分

第1部分,我們為還在考慮使用廣告變現的開發者們簡單介紹了當前變現的趨勢,其中也包括了很多開發者關注的遊戲類別的一些Google獨家趨勢數據分享。


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2019年7月,Google協同App Annie聯合發佈了《中國移動遊戲出海深度洞察報告》。根據這份報告所示,全球移動遊戲市場在消費量級上保持強勁增長勢頭。同時,儘管下載量的增長趨於平緩,用戶使用時長卻顯著提高。主要市場的盈利能力繼續穩步增長,例如印度在2019年榮登遊戲下載量最高市場的寶座。


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注:下載量和用戶支出基於iOS與Google Play的綜合數據。用戶支出包含付費下載和應用內付費,未去除商店分成。中國大陸地區僅包含iOS數據

成熟市場和新興市場分析

美國成為對中國移動遊戲海外用戶支出貢獻度最高的市場。中國移動遊戲下載量在東南亞最高,但整體在海外的下載量卻增長趨緩。同時,中國移動遊戲發行商在海外市場面臨來自美國、日本和韓國發行商的挑戰。


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成熟市場:

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新興市場:

在新興市場中,中國移動遊戲發行商的市場佔有率處於相對領先。在印度的用戶支出年增長率高達110%,其次是俄羅斯73%。但在巴西和印尼,中國移動遊戲發行商的用戶支出增速不及日本移動遊戲發行商。


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中國移動遊戲在主要海外市場的品類機遇

根據《中國移動遊戲出海深度洞察報告》所敘,在過去2年中,策略遊戲在中國出海移動遊戲的收入佔比下降,動作和冒險類遊戲收入有顯著增加。下面是中國移動遊戲在9個重點出海國家的表現。

-日本市場:中國移動遊戲發行商需要在角色扮演類和動作類遊戲上持續發力,並深耕冒險類遊戲。

-韓國市場:角色扮演類遊戲的營收主要由韓國本土發行商獲得,而策略類遊戲則是中國遊戲發行商未來的機會。

-美國市場:不同遊戲類型和不同國家發行商的表現較為均衡,中國移動遊戲發行商在策略類遊戲中有不俗表現,但需進一步著力於休閒類和角色扮演類遊戲的開發。

-英國市場:中國的策略類遊戲接受度高,需要進一步挖掘在休閒類遊戲中的機會。

-德國市場:中國在策略類遊戲上表現強勢,但用戶支出增長率降低。未來需在角色扮演類和動作類遊戲尋求增長機會。

-巴西市場:中國的策略類遊戲保持領先,但在動作類和角色扮演類遊戲上需進一步努力。

-印度市場:中國的動作類和策略類遊戲均獲得成功,未來可進一步涉足休閒類遊戲。

-俄羅斯市場:中國移動遊戲發行商在策略類遊戲上取得了顯著成功,未來可在角色扮演類和動作類遊戲上更多發力。

-印尼市場:中國移動遊戲發行商在動作類、角色扮演類和策略類等高收益遊戲類型中佔據優勢地位,而隨著策略類遊戲增長趨緩,未來可更多發力在動作和角色扮演類遊戲。

全球Top遊戲變現趨勢

在App Annie全球移動遊戲用戶支出Top 1000中,海外其他國家發行商的遊戲混合變現(即用戶支出+廣告收益)比例已經高達1/3,而中國發行商的混合變現比例只有15%。


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近1/5的重度遊戲已經開始採用混合變現來獲得更多收益。多於四成的中度遊戲也採用了混合變現模式,並呈現增長的趨勢。


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通過了解以上這份由Google協同App Annie聯合發佈的《中國移動遊戲出海深度洞察報告》的內容簡要,我們不難看出廣告變現已經成為移動遊戲增長收入的重要組成部分。因此,我們為你誠摯介紹這份由Google AdMob官方發佈的122頁新手入門寶典,將助你的出海變現事業一臂之力,打開財富之門。

Google AdMob新手入門寶典

https://v.qq.com/x/page/y0912oijdxt.html

如視頻裡的內容所述,這份122頁的《AdMob新手入寶典》裡主要包括以下4個內容。

第1部分

第1部分,我們為還在考慮使用廣告變現的開發者們簡單介紹了當前變現的趨勢,其中也包括了很多開發者關注的遊戲類別的一些Google獨家趨勢數據分享。


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對於正在考慮接入AdMob的開發者來說,你也可以通過這份指南瞭解如何通過AdMob在應用變現的各個階段中,提供附加價值。例如AdMob所支持的廣告格式,以及如何使用AdMob自家廣告功能來為自己的其它APP免費倒入流量。值得注意的是,我們在這份《AdMob新手入寶典》中特別新增了聚合中介功能的介紹以及近期推出的智能細分功能的說明。


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2019年7月,Google協同App Annie聯合發佈了《中國移動遊戲出海深度洞察報告》。根據這份報告所示,全球移動遊戲市場在消費量級上保持強勁增長勢頭。同時,儘管下載量的增長趨於平緩,用戶使用時長卻顯著提高。主要市場的盈利能力繼續穩步增長,例如印度在2019年榮登遊戲下載量最高市場的寶座。


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注:下載量和用戶支出基於iOS與Google Play的綜合數據。用戶支出包含付費下載和應用內付費,未去除商店分成。中國大陸地區僅包含iOS數據

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美國成為對中國移動遊戲海外用戶支出貢獻度最高的市場。中國移動遊戲下載量在東南亞最高,但整體在海外的下載量卻增長趨緩。同時,中國移動遊戲發行商在海外市場面臨來自美國、日本和韓國發行商的挑戰。


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注:用戶支出基於iOS與Google Play的綜合數據。用戶支出包含付費下載和應用內付費,未去除商店分成。

成熟市場:

成熟市場的遊戲內付費高,因此成為中國移動遊戲發行商的必爭之地。在成熟市場的移動遊戲用戶支出中,中國發行商所佔份額較低,但增長率較高。與2018年上半年相比,中國遊戲發行商在2019年上半年平均所佔市場份額不足20%,但用戶支出年平均增長51%。


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新興市場:

在新興市場中,中國移動遊戲發行商的市場佔有率處於相對領先。在印度的用戶支出年增長率高達110%,其次是俄羅斯73%。但在巴西和印尼,中國移動遊戲發行商的用戶支出增速不及日本移動遊戲發行商。


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中國移動遊戲在主要海外市場的品類機遇

根據《中國移動遊戲出海深度洞察報告》所敘,在過去2年中,策略遊戲在中國出海移動遊戲的收入佔比下降,動作和冒險類遊戲收入有顯著增加。下面是中國移動遊戲在9個重點出海國家的表現。

-日本市場:中國移動遊戲發行商需要在角色扮演類和動作類遊戲上持續發力,並深耕冒險類遊戲。

-韓國市場:角色扮演類遊戲的營收主要由韓國本土發行商獲得,而策略類遊戲則是中國遊戲發行商未來的機會。

-美國市場:不同遊戲類型和不同國家發行商的表現較為均衡,中國移動遊戲發行商在策略類遊戲中有不俗表現,但需進一步著力於休閒類和角色扮演類遊戲的開發。

-英國市場:中國的策略類遊戲接受度高,需要進一步挖掘在休閒類遊戲中的機會。

-德國市場:中國在策略類遊戲上表現強勢,但用戶支出增長率降低。未來需在角色扮演類和動作類遊戲尋求增長機會。

-巴西市場:中國的策略類遊戲保持領先,但在動作類和角色扮演類遊戲上需進一步努力。

-印度市場:中國的動作類和策略類遊戲均獲得成功,未來可進一步涉足休閒類遊戲。

-俄羅斯市場:中國移動遊戲發行商在策略類遊戲上取得了顯著成功,未來可在角色扮演類和動作類遊戲上更多發力。

-印尼市場:中國移動遊戲發行商在動作類、角色扮演類和策略類等高收益遊戲類型中佔據優勢地位,而隨著策略類遊戲增長趨緩,未來可更多發力在動作和角色扮演類遊戲。

全球Top遊戲變現趨勢

在App Annie全球移動遊戲用戶支出Top 1000中,海外其他國家發行商的遊戲混合變現(即用戶支出+廣告收益)比例已經高達1/3,而中國發行商的混合變現比例只有15%。


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近1/5的重度遊戲已經開始採用混合變現來獲得更多收益。多於四成的中度遊戲也採用了混合變現模式,並呈現增長的趨勢。


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通過了解以上這份由Google協同App Annie聯合發佈的《中國移動遊戲出海深度洞察報告》的內容簡要,我們不難看出廣告變現已經成為移動遊戲增長收入的重要組成部分。因此,我們為你誠摯介紹這份由Google AdMob官方發佈的122頁新手入門寶典,將助你的出海變現事業一臂之力,打開財富之門。

Google AdMob新手入門寶典

https://v.qq.com/x/page/y0912oijdxt.html

如視頻裡的內容所述,這份122頁的《AdMob新手入寶典》裡主要包括以下4個內容。

第1部分

第1部分,我們為還在考慮使用廣告變現的開發者們簡單介紹了當前變現的趨勢,其中也包括了很多開發者關注的遊戲類別的一些Google獨家趨勢數據分享。


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對於正在考慮接入AdMob的開發者來說,你也可以通過這份指南瞭解如何通過AdMob在應用變現的各個階段中,提供附加價值。例如AdMob所支持的廣告格式,以及如何使用AdMob自家廣告功能來為自己的其它APP免費倒入流量。值得注意的是,我們在這份《AdMob新手入寶典》中特別新增了聚合中介功能的介紹以及近期推出的智能細分功能的說明。


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中國移動遊戲走向海外非一朝一夕,已在世界舞臺上佔據一席之地。Google AdMob團隊為中國開發者精心準備了一份由122頁豐富內容構成的《AdMob新手入門寶典》,希望通過閱讀這份豐富的寶典,開啟你的出海變現之旅。


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全球移動遊戲市場規模

2019年7月,Google協同App Annie聯合發佈了《中國移動遊戲出海深度洞察報告》。根據這份報告所示,全球移動遊戲市場在消費量級上保持強勁增長勢頭。同時,儘管下載量的增長趨於平緩,用戶使用時長卻顯著提高。主要市場的盈利能力繼續穩步增長,例如印度在2019年榮登遊戲下載量最高市場的寶座。


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注:下載量和用戶支出基於iOS與Google Play的綜合數據。用戶支出包含付費下載和應用內付費,未去除商店分成。中國大陸地區僅包含iOS數據

成熟市場和新興市場分析

美國成為對中國移動遊戲海外用戶支出貢獻度最高的市場。中國移動遊戲下載量在東南亞最高,但整體在海外的下載量卻增長趨緩。同時,中國移動遊戲發行商在海外市場面臨來自美國、日本和韓國發行商的挑戰。


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注:用戶支出基於iOS與Google Play的綜合數據。用戶支出包含付費下載和應用內付費,未去除商店分成。

成熟市場:

成熟市場的遊戲內付費高,因此成為中國移動遊戲發行商的必爭之地。在成熟市場的移動遊戲用戶支出中,中國發行商所佔份額較低,但增長率較高。與2018年上半年相比,中國遊戲發行商在2019年上半年平均所佔市場份額不足20%,但用戶支出年平均增長51%。


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新興市場:

在新興市場中,中國移動遊戲發行商的市場佔有率處於相對領先。在印度的用戶支出年增長率高達110%,其次是俄羅斯73%。但在巴西和印尼,中國移動遊戲發行商的用戶支出增速不及日本移動遊戲發行商。


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中國移動遊戲在主要海外市場的品類機遇

根據《中國移動遊戲出海深度洞察報告》所敘,在過去2年中,策略遊戲在中國出海移動遊戲的收入佔比下降,動作和冒險類遊戲收入有顯著增加。下面是中國移動遊戲在9個重點出海國家的表現。

-日本市場:中國移動遊戲發行商需要在角色扮演類和動作類遊戲上持續發力,並深耕冒險類遊戲。

-韓國市場:角色扮演類遊戲的營收主要由韓國本土發行商獲得,而策略類遊戲則是中國遊戲發行商未來的機會。

-美國市場:不同遊戲類型和不同國家發行商的表現較為均衡,中國移動遊戲發行商在策略類遊戲中有不俗表現,但需進一步著力於休閒類和角色扮演類遊戲的開發。

-英國市場:中國的策略類遊戲接受度高,需要進一步挖掘在休閒類遊戲中的機會。

-德國市場:中國在策略類遊戲上表現強勢,但用戶支出增長率降低。未來需在角色扮演類和動作類遊戲尋求增長機會。

-巴西市場:中國的策略類遊戲保持領先,但在動作類和角色扮演類遊戲上需進一步努力。

-印度市場:中國的動作類和策略類遊戲均獲得成功,未來可進一步涉足休閒類遊戲。

-俄羅斯市場:中國移動遊戲發行商在策略類遊戲上取得了顯著成功,未來可在角色扮演類和動作類遊戲上更多發力。

-印尼市場:中國移動遊戲發行商在動作類、角色扮演類和策略類等高收益遊戲類型中佔據優勢地位,而隨著策略類遊戲增長趨緩,未來可更多發力在動作和角色扮演類遊戲。

全球Top遊戲變現趨勢

在App Annie全球移動遊戲用戶支出Top 1000中,海外其他國家發行商的遊戲混合變現(即用戶支出+廣告收益)比例已經高達1/3,而中國發行商的混合變現比例只有15%。


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近1/5的重度遊戲已經開始採用混合變現來獲得更多收益。多於四成的中度遊戲也採用了混合變現模式,並呈現增長的趨勢。


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第2部分

《AdMob新手入門寶典》的第2部分主要介紹了賬號設置問題,尤其是賬號註冊指導。例如各個地區添加付款賬號的注意事項,還有大家最關心的如果收不到PIN碼的情況應該如何處理。如果你擁有了這份寶典,你就能在指南里找到圖文並茂的詳細說明。

除此之外,我們也以呈現AdMob後臺和廣告截圖的方式整理了各個廣告類型的最佳放置位置和需要避免的廣告違規錯誤示例。我們建議開發者在實施廣告之前要記得閱讀AdMob幫助中心網頁裡提及的所有相關政策,來儘量避免實施之後有可能收到系統警告的情況。畢竟,這將有可能影響你的廣告變現收益。通過了解這份指南,能給你最大化地減少不必要的損失。


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全球移動遊戲市場規模

2019年7月,Google協同App Annie聯合發佈了《中國移動遊戲出海深度洞察報告》。根據這份報告所示,全球移動遊戲市場在消費量級上保持強勁增長勢頭。同時,儘管下載量的增長趨於平緩,用戶使用時長卻顯著提高。主要市場的盈利能力繼續穩步增長,例如印度在2019年榮登遊戲下載量最高市場的寶座。


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注:下載量和用戶支出基於iOS與Google Play的綜合數據。用戶支出包含付費下載和應用內付費,未去除商店分成。中國大陸地區僅包含iOS數據

成熟市場和新興市場分析

美國成為對中國移動遊戲海外用戶支出貢獻度最高的市場。中國移動遊戲下載量在東南亞最高,但整體在海外的下載量卻增長趨緩。同時,中國移動遊戲發行商在海外市場面臨來自美國、日本和韓國發行商的挑戰。


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注:用戶支出基於iOS與Google Play的綜合數據。用戶支出包含付費下載和應用內付費,未去除商店分成。

成熟市場:

成熟市場的遊戲內付費高,因此成為中國移動遊戲發行商的必爭之地。在成熟市場的移動遊戲用戶支出中,中國發行商所佔份額較低,但增長率較高。與2018年上半年相比,中國遊戲發行商在2019年上半年平均所佔市場份額不足20%,但用戶支出年平均增長51%。


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新興市場:

在新興市場中,中國移動遊戲發行商的市場佔有率處於相對領先。在印度的用戶支出年增長率高達110%,其次是俄羅斯73%。但在巴西和印尼,中國移動遊戲發行商的用戶支出增速不及日本移動遊戲發行商。


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中國移動遊戲在主要海外市場的品類機遇

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-日本市場:中國移動遊戲發行商需要在角色扮演類和動作類遊戲上持續發力,並深耕冒險類遊戲。

-韓國市場:角色扮演類遊戲的營收主要由韓國本土發行商獲得,而策略類遊戲則是中國遊戲發行商未來的機會。

-美國市場:不同遊戲類型和不同國家發行商的表現較為均衡,中國移動遊戲發行商在策略類遊戲中有不俗表現,但需進一步著力於休閒類和角色扮演類遊戲的開發。

-英國市場:中國的策略類遊戲接受度高,需要進一步挖掘在休閒類遊戲中的機會。

-德國市場:中國在策略類遊戲上表現強勢,但用戶支出增長率降低。未來需在角色扮演類和動作類遊戲尋求增長機會。

-巴西市場:中國的策略類遊戲保持領先,但在動作類和角色扮演類遊戲上需進一步努力。

-印度市場:中國的動作類和策略類遊戲均獲得成功,未來可進一步涉足休閒類遊戲。

-俄羅斯市場:中國移動遊戲發行商在策略類遊戲上取得了顯著成功,未來可在角色扮演類和動作類遊戲上更多發力。

-印尼市場:中國移動遊戲發行商在動作類、角色扮演類和策略類等高收益遊戲類型中佔據優勢地位,而隨著策略類遊戲增長趨緩,未來可更多發力在動作和角色扮演類遊戲。

全球Top遊戲變現趨勢

在App Annie全球移動遊戲用戶支出Top 1000中,海外其他國家發行商的遊戲混合變現(即用戶支出+廣告收益)比例已經高達1/3,而中國發行商的混合變現比例只有15%。


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近1/5的重度遊戲已經開始採用混合變現來獲得更多收益。多於四成的中度遊戲也採用了混合變現模式,並呈現增長的趨勢。


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通過了解以上這份由Google協同App Annie聯合發佈的《中國移動遊戲出海深度洞察報告》的內容簡要,我們不難看出廣告變現已經成為移動遊戲增長收入的重要組成部分。因此,我們為你誠摯介紹這份由Google AdMob官方發佈的122頁新手入門寶典,將助你的出海變現事業一臂之力,打開財富之門。

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第1部分

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對於正在考慮接入AdMob的開發者來說,你也可以通過這份指南瞭解如何通過AdMob在應用變現的各個階段中,提供附加價值。例如AdMob所支持的廣告格式,以及如何使用AdMob自家廣告功能來為自己的其它APP免費倒入流量。值得注意的是,我們在這份《AdMob新手入寶典》中特別新增了聚合中介功能的介紹以及近期推出的智能細分功能的說明。


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第2部分

《AdMob新手入門寶典》的第2部分主要介紹了賬號設置問題,尤其是賬號註冊指導。例如各個地區添加付款賬號的注意事項,還有大家最關心的如果收不到PIN碼的情況應該如何處理。如果你擁有了這份寶典,你就能在指南里找到圖文並茂的詳細說明。

除此之外,我們也以呈現AdMob後臺和廣告截圖的方式整理了各個廣告類型的最佳放置位置和需要避免的廣告違規錯誤示例。我們建議開發者在實施廣告之前要記得閱讀AdMob幫助中心網頁裡提及的所有相關政策,來儘量避免實施之後有可能收到系統警告的情況。畢竟,這將有可能影響你的廣告變現收益。通過了解這份指南,能給你最大化地減少不必要的損失。


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第3部分

第3部分的內容是關於技術操作方面的技巧,主要介紹如何在Unity,安卓和iOS上集成AdMob SDK,和一些實施小貼士。


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全球移動遊戲市場規模

2019年7月,Google協同App Annie聯合發佈了《中國移動遊戲出海深度洞察報告》。根據這份報告所示,全球移動遊戲市場在消費量級上保持強勁增長勢頭。同時,儘管下載量的增長趨於平緩,用戶使用時長卻顯著提高。主要市場的盈利能力繼續穩步增長,例如印度在2019年榮登遊戲下載量最高市場的寶座。


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注:下載量和用戶支出基於iOS與Google Play的綜合數據。用戶支出包含付費下載和應用內付費,未去除商店分成。中國大陸地區僅包含iOS數據

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美國成為對中國移動遊戲海外用戶支出貢獻度最高的市場。中國移動遊戲下載量在東南亞最高,但整體在海外的下載量卻增長趨緩。同時,中國移動遊戲發行商在海外市場面臨來自美國、日本和韓國發行商的挑戰。


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注:用戶支出基於iOS與Google Play的綜合數據。用戶支出包含付費下載和應用內付費,未去除商店分成。

成熟市場:

成熟市場的遊戲內付費高,因此成為中國移動遊戲發行商的必爭之地。在成熟市場的移動遊戲用戶支出中,中國發行商所佔份額較低,但增長率較高。與2018年上半年相比,中國遊戲發行商在2019年上半年平均所佔市場份額不足20%,但用戶支出年平均增長51%。


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新興市場:

在新興市場中,中國移動遊戲發行商的市場佔有率處於相對領先。在印度的用戶支出年增長率高達110%,其次是俄羅斯73%。但在巴西和印尼,中國移動遊戲發行商的用戶支出增速不及日本移動遊戲發行商。


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-日本市場:中國移動遊戲發行商需要在角色扮演類和動作類遊戲上持續發力,並深耕冒險類遊戲。

-韓國市場:角色扮演類遊戲的營收主要由韓國本土發行商獲得,而策略類遊戲則是中國遊戲發行商未來的機會。

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第3部分

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第4部分

在這個寶典的最後的一部分中,我們通過廣告類型的案例分享和最佳位置總結來教你不同廣告類型應該放在哪,放哪個類型的廣告收入能提高。


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成熟市場:

成熟市場的遊戲內付費高,因此成為中國移動遊戲發行商的必爭之地。在成熟市場的移動遊戲用戶支出中,中國發行商所佔份額較低,但增長率較高。與2018年上半年相比,中國遊戲發行商在2019年上半年平均所佔市場份額不足20%,但用戶支出年平均增長51%。


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-印尼市場:中國移動遊戲發行商在動作類、角色扮演類和策略類等高收益遊戲類型中佔據優勢地位,而隨著策略類遊戲增長趨緩,未來可更多發力在動作和角色扮演類遊戲。

全球Top遊戲變現趨勢

在App Annie全球移動遊戲用戶支出Top 1000中,海外其他國家發行商的遊戲混合變現(即用戶支出+廣告收益)比例已經高達1/3,而中國發行商的混合變現比例只有15%。


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第2部分

《AdMob新手入門寶典》的第2部分主要介紹了賬號設置問題,尤其是賬號註冊指導。例如各個地區添加付款賬號的注意事項,還有大家最關心的如果收不到PIN碼的情況應該如何處理。如果你擁有了這份寶典,你就能在指南里找到圖文並茂的詳細說明。

除此之外,我們也以呈現AdMob後臺和廣告截圖的方式整理了各個廣告類型的最佳放置位置和需要避免的廣告違規錯誤示例。我們建議開發者在實施廣告之前要記得閱讀AdMob幫助中心網頁裡提及的所有相關政策,來儘量避免實施之後有可能收到系統警告的情況。畢竟,這將有可能影響你的廣告變現收益。通過了解這份指南,能給你最大化地減少不必要的損失。


「官方重磅發佈」Google AdMob新手入門寶典



第3部分

第3部分的內容是關於技術操作方面的技巧,主要介紹如何在Unity,安卓和iOS上集成AdMob SDK,和一些實施小貼士。


「官方重磅發佈」Google AdMob新手入門寶典



第4部分

在這個寶典的最後的一部分中,我們通過廣告類型的案例分享和最佳位置總結來教你不同廣告類型應該放在哪,放哪個類型的廣告收入能提高。


「官方重磅發佈」Google AdMob新手入門寶典



Google AdMob團隊希望通過發佈這份為中國開發者量身定做的新手入門指南,幫助大家全面瞭解AdMob的變現潛能,並順利幫助你實施對用戶有價值的廣告,快速地實現收益最大化。


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中國移動遊戲走向海外非一朝一夕,已在世界舞臺上佔據一席之地。Google AdMob團隊為中國開發者精心準備了一份由122頁豐富內容構成的《AdMob新手入門寶典》,希望通過閱讀這份豐富的寶典,開啟你的出海變現之旅。


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掃描二維碼獲取《AdMob新手入門寶典》

https://services.google.cn/fb/forms/gameresq3/


全球移動遊戲市場規模

2019年7月,Google協同App Annie聯合發佈了《中國移動遊戲出海深度洞察報告》。根據這份報告所示,全球移動遊戲市場在消費量級上保持強勁增長勢頭。同時,儘管下載量的增長趨於平緩,用戶使用時長卻顯著提高。主要市場的盈利能力繼續穩步增長,例如印度在2019年榮登遊戲下載量最高市場的寶座。


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注:下載量和用戶支出基於iOS與Google Play的綜合數據。用戶支出包含付費下載和應用內付費,未去除商店分成。中國大陸地區僅包含iOS數據

成熟市場和新興市場分析

美國成為對中國移動遊戲海外用戶支出貢獻度最高的市場。中國移動遊戲下載量在東南亞最高,但整體在海外的下載量卻增長趨緩。同時,中國移動遊戲發行商在海外市場面臨來自美國、日本和韓國發行商的挑戰。


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注:用戶支出基於iOS與Google Play的綜合數據。用戶支出包含付費下載和應用內付費,未去除商店分成。

成熟市場:

成熟市場的遊戲內付費高,因此成為中國移動遊戲發行商的必爭之地。在成熟市場的移動遊戲用戶支出中,中國發行商所佔份額較低,但增長率較高。與2018年上半年相比,中國遊戲發行商在2019年上半年平均所佔市場份額不足20%,但用戶支出年平均增長51%。


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新興市場:

在新興市場中,中國移動遊戲發行商的市場佔有率處於相對領先。在印度的用戶支出年增長率高達110%,其次是俄羅斯73%。但在巴西和印尼,中國移動遊戲發行商的用戶支出增速不及日本移動遊戲發行商。


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中國移動遊戲在主要海外市場的品類機遇

根據《中國移動遊戲出海深度洞察報告》所敘,在過去2年中,策略遊戲在中國出海移動遊戲的收入佔比下降,動作和冒險類遊戲收入有顯著增加。下面是中國移動遊戲在9個重點出海國家的表現。

-日本市場:中國移動遊戲發行商需要在角色扮演類和動作類遊戲上持續發力,並深耕冒險類遊戲。

-韓國市場:角色扮演類遊戲的營收主要由韓國本土發行商獲得,而策略類遊戲則是中國遊戲發行商未來的機會。

-美國市場:不同遊戲類型和不同國家發行商的表現較為均衡,中國移動遊戲發行商在策略類遊戲中有不俗表現,但需進一步著力於休閒類和角色扮演類遊戲的開發。

-英國市場:中國的策略類遊戲接受度高,需要進一步挖掘在休閒類遊戲中的機會。

-德國市場:中國在策略類遊戲上表現強勢,但用戶支出增長率降低。未來需在角色扮演類和動作類遊戲尋求增長機會。

-巴西市場:中國的策略類遊戲保持領先,但在動作類和角色扮演類遊戲上需進一步努力。

-印度市場:中國的動作類和策略類遊戲均獲得成功,未來可進一步涉足休閒類遊戲。

-俄羅斯市場:中國移動遊戲發行商在策略類遊戲上取得了顯著成功,未來可在角色扮演類和動作類遊戲上更多發力。

-印尼市場:中國移動遊戲發行商在動作類、角色扮演類和策略類等高收益遊戲類型中佔據優勢地位,而隨著策略類遊戲增長趨緩,未來可更多發力在動作和角色扮演類遊戲。

全球Top遊戲變現趨勢

在App Annie全球移動遊戲用戶支出Top 1000中,海外其他國家發行商的遊戲混合變現(即用戶支出+廣告收益)比例已經高達1/3,而中國發行商的混合變現比例只有15%。


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近1/5的重度遊戲已經開始採用混合變現來獲得更多收益。多於四成的中度遊戲也採用了混合變現模式,並呈現增長的趨勢。


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通過了解以上這份由Google協同App Annie聯合發佈的《中國移動遊戲出海深度洞察報告》的內容簡要,我們不難看出廣告變現已經成為移動遊戲增長收入的重要組成部分。因此,我們為你誠摯介紹這份由Google AdMob官方發佈的122頁新手入門寶典,將助你的出海變現事業一臂之力,打開財富之門。

Google AdMob新手入門寶典

https://v.qq.com/x/page/y0912oijdxt.html

如視頻裡的內容所述,這份122頁的《AdMob新手入寶典》裡主要包括以下4個內容。

第1部分

第1部分,我們為還在考慮使用廣告變現的開發者們簡單介紹了當前變現的趨勢,其中也包括了很多開發者關注的遊戲類別的一些Google獨家趨勢數據分享。


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對於正在考慮接入AdMob的開發者來說,你也可以通過這份指南瞭解如何通過AdMob在應用變現的各個階段中,提供附加價值。例如AdMob所支持的廣告格式,以及如何使用AdMob自家廣告功能來為自己的其它APP免費倒入流量。值得注意的是,我們在這份《AdMob新手入寶典》中特別新增了聚合中介功能的介紹以及近期推出的智能細分功能的說明。


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第2部分

《AdMob新手入門寶典》的第2部分主要介紹了賬號設置問題,尤其是賬號註冊指導。例如各個地區添加付款賬號的注意事項,還有大家最關心的如果收不到PIN碼的情況應該如何處理。如果你擁有了這份寶典,你就能在指南里找到圖文並茂的詳細說明。

除此之外,我們也以呈現AdMob後臺和廣告截圖的方式整理了各個廣告類型的最佳放置位置和需要避免的廣告違規錯誤示例。我們建議開發者在實施廣告之前要記得閱讀AdMob幫助中心網頁裡提及的所有相關政策,來儘量避免實施之後有可能收到系統警告的情況。畢竟,這將有可能影響你的廣告變現收益。通過了解這份指南,能給你最大化地減少不必要的損失。


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第3部分

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第4部分

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全球移動遊戲市場規模

2019年7月,Google協同App Annie聯合發佈了《中國移動遊戲出海深度洞察報告》。根據這份報告所示,全球移動遊戲市場在消費量級上保持強勁增長勢頭。同時,儘管下載量的增長趨於平緩,用戶使用時長卻顯著提高。主要市場的盈利能力繼續穩步增長,例如印度在2019年榮登遊戲下載量最高市場的寶座。


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注:下載量和用戶支出基於iOS與Google Play的綜合數據。用戶支出包含付費下載和應用內付費,未去除商店分成。中國大陸地區僅包含iOS數據

成熟市場和新興市場分析

美國成為對中國移動遊戲海外用戶支出貢獻度最高的市場。中國移動遊戲下載量在東南亞最高,但整體在海外的下載量卻增長趨緩。同時,中國移動遊戲發行商在海外市場面臨來自美國、日本和韓國發行商的挑戰。


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注:用戶支出基於iOS與Google Play的綜合數據。用戶支出包含付費下載和應用內付費,未去除商店分成。

成熟市場:

成熟市場的遊戲內付費高,因此成為中國移動遊戲發行商的必爭之地。在成熟市場的移動遊戲用戶支出中,中國發行商所佔份額較低,但增長率較高。與2018年上半年相比,中國遊戲發行商在2019年上半年平均所佔市場份額不足20%,但用戶支出年平均增長51%。


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新興市場:

在新興市場中,中國移動遊戲發行商的市場佔有率處於相對領先。在印度的用戶支出年增長率高達110%,其次是俄羅斯73%。但在巴西和印尼,中國移動遊戲發行商的用戶支出增速不及日本移動遊戲發行商。


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中國移動遊戲在主要海外市場的品類機遇

根據《中國移動遊戲出海深度洞察報告》所敘,在過去2年中,策略遊戲在中國出海移動遊戲的收入佔比下降,動作和冒險類遊戲收入有顯著增加。下面是中國移動遊戲在9個重點出海國家的表現。

-日本市場:中國移動遊戲發行商需要在角色扮演類和動作類遊戲上持續發力,並深耕冒險類遊戲。

-韓國市場:角色扮演類遊戲的營收主要由韓國本土發行商獲得,而策略類遊戲則是中國遊戲發行商未來的機會。

-美國市場:不同遊戲類型和不同國家發行商的表現較為均衡,中國移動遊戲發行商在策略類遊戲中有不俗表現,但需進一步著力於休閒類和角色扮演類遊戲的開發。

-英國市場:中國的策略類遊戲接受度高,需要進一步挖掘在休閒類遊戲中的機會。

-德國市場:中國在策略類遊戲上表現強勢,但用戶支出增長率降低。未來需在角色扮演類和動作類遊戲尋求增長機會。

-巴西市場:中國的策略類遊戲保持領先,但在動作類和角色扮演類遊戲上需進一步努力。

-印度市場:中國的動作類和策略類遊戲均獲得成功,未來可進一步涉足休閒類遊戲。

-俄羅斯市場:中國移動遊戲發行商在策略類遊戲上取得了顯著成功,未來可在角色扮演類和動作類遊戲上更多發力。

-印尼市場:中國移動遊戲發行商在動作類、角色扮演類和策略類等高收益遊戲類型中佔據優勢地位,而隨著策略類遊戲增長趨緩,未來可更多發力在動作和角色扮演類遊戲。

全球Top遊戲變現趨勢

在App Annie全球移動遊戲用戶支出Top 1000中,海外其他國家發行商的遊戲混合變現(即用戶支出+廣告收益)比例已經高達1/3,而中國發行商的混合變現比例只有15%。


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近1/5的重度遊戲已經開始採用混合變現來獲得更多收益。多於四成的中度遊戲也採用了混合變現模式,並呈現增長的趨勢。


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第2部分

《AdMob新手入門寶典》的第2部分主要介紹了賬號設置問題,尤其是賬號註冊指導。例如各個地區添加付款賬號的注意事項,還有大家最關心的如果收不到PIN碼的情況應該如何處理。如果你擁有了這份寶典,你就能在指南里找到圖文並茂的詳細說明。

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全球移動遊戲市場規模

2019年7月,Google協同App Annie聯合發佈了《中國移動遊戲出海深度洞察報告》。根據這份報告所示,全球移動遊戲市場在消費量級上保持強勁增長勢頭。同時,儘管下載量的增長趨於平緩,用戶使用時長卻顯著提高。主要市場的盈利能力繼續穩步增長,例如印度在2019年榮登遊戲下載量最高市場的寶座。


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注:下載量和用戶支出基於iOS與Google Play的綜合數據。用戶支出包含付費下載和應用內付費,未去除商店分成。中國大陸地區僅包含iOS數據

成熟市場和新興市場分析

美國成為對中國移動遊戲海外用戶支出貢獻度最高的市場。中國移動遊戲下載量在東南亞最高,但整體在海外的下載量卻增長趨緩。同時,中國移動遊戲發行商在海外市場面臨來自美國、日本和韓國發行商的挑戰。


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注:用戶支出基於iOS與Google Play的綜合數據。用戶支出包含付費下載和應用內付費,未去除商店分成。

成熟市場:

成熟市場的遊戲內付費高,因此成為中國移動遊戲發行商的必爭之地。在成熟市場的移動遊戲用戶支出中,中國發行商所佔份額較低,但增長率較高。與2018年上半年相比,中國遊戲發行商在2019年上半年平均所佔市場份額不足20%,但用戶支出年平均增長51%。


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新興市場:

在新興市場中,中國移動遊戲發行商的市場佔有率處於相對領先。在印度的用戶支出年增長率高達110%,其次是俄羅斯73%。但在巴西和印尼,中國移動遊戲發行商的用戶支出增速不及日本移動遊戲發行商。


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中國移動遊戲在主要海外市場的品類機遇

根據《中國移動遊戲出海深度洞察報告》所敘,在過去2年中,策略遊戲在中國出海移動遊戲的收入佔比下降,動作和冒險類遊戲收入有顯著增加。下面是中國移動遊戲在9個重點出海國家的表現。

-日本市場:中國移動遊戲發行商需要在角色扮演類和動作類遊戲上持續發力,並深耕冒險類遊戲。

-韓國市場:角色扮演類遊戲的營收主要由韓國本土發行商獲得,而策略類遊戲則是中國遊戲發行商未來的機會。

-美國市場:不同遊戲類型和不同國家發行商的表現較為均衡,中國移動遊戲發行商在策略類遊戲中有不俗表現,但需進一步著力於休閒類和角色扮演類遊戲的開發。

-英國市場:中國的策略類遊戲接受度高,需要進一步挖掘在休閒類遊戲中的機會。

-德國市場:中國在策略類遊戲上表現強勢,但用戶支出增長率降低。未來需在角色扮演類和動作類遊戲尋求增長機會。

-巴西市場:中國的策略類遊戲保持領先,但在動作類和角色扮演類遊戲上需進一步努力。

-印度市場:中國的動作類和策略類遊戲均獲得成功,未來可進一步涉足休閒類遊戲。

-俄羅斯市場:中國移動遊戲發行商在策略類遊戲上取得了顯著成功,未來可在角色扮演類和動作類遊戲上更多發力。

-印尼市場:中國移動遊戲發行商在動作類、角色扮演類和策略類等高收益遊戲類型中佔據優勢地位,而隨著策略類遊戲增長趨緩,未來可更多發力在動作和角色扮演類遊戲。

全球Top遊戲變現趨勢

在App Annie全球移動遊戲用戶支出Top 1000中,海外其他國家發行商的遊戲混合變現(即用戶支出+廣告收益)比例已經高達1/3,而中國發行商的混合變現比例只有15%。


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