《實況足球2020》對比《FIFA》,實況版權是硬傷,縫縫補補又一年
身為“年貨”系列,《FIFA》和《實況足球》每年新作的發佈都是足球遊戲愛好者們最大的“喜訊”。
近日,Konami在E3遊戲展上公佈了系列新作《實況足球2020》的宣傳片,遊戲將與今年9月10日正式發售,登陸PS4、Xbox、PC平臺
憑藉與巴塞羅那俱樂部的深度合作關係,足壇巨星梅西王者歸來!,而伊涅斯塔和羅納爾迪尼奧等巴薩名宿也在預告片中亮相。
我們來看看《實況足球2020》遊戲改動以及新功能。
本作AI有較大的改進,畫面效果大幅度的提升。
但對於這次,玩家似乎也不怎麼買單。覺得年年都是這句:畫面提升AI有較大改進,然後就是優化傳球和射門更加真實。以至於報以的希望越來越小。
《實況足球2020》大師聯賽模式大幅改變
玩家還可以定製球隊經理化身,包括體型和身高,也可以直接扮演現實的足球經理,包括濟科,足球教父克魯伊夫以及馬拉多納。
化身球隊經理人的玩家可以情深體驗球隊的運營,比如談判、動員大會、賽後新聞發佈會。
MATCHDAY的全新在線遊戲方式
沒有詳細介紹,猜測可能是不同程度的玩家可以多人聯機的模式,支持玩家1V1或者聯合賽。
遊戲製作方邀請到了伊涅斯塔參與到遊戲製作,遊戲中球員的運球盤帶得到得到樂大幅度的提升。
新增“穿越球”和“長射”以及面對控球這可以進行多少程度的干擾。這些在端遊已確認添加,手遊暫未定。
添加了大量高難度的停球動作,球員能夠依據自身能力跳躍伸腿停球或是水平方向以腳掌外側停球。
但《實況足球》系列的痛點還是版權問題。《實況足球2019》四大聯賽都是靠假名諧音繞過版權,沒有版權永遠是一個硬傷,每年都只能靠各種大補。
很多玩家會拿《實況足球2020》和《FIFA》做對比。《FIFA》確實是一款好遊戲,但絕對不是一款好的足球遊戲,操作感,人物過人帶球的細節都不如實況。但是故事性、創意性、還有球隊授權確實要比實況足球好。
《實況足球2020》更多的版權信息和大量球員升降信息在7月份後公佈,希望今年來點實質的改進吧。