'有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?'

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自Epic Games Store(以下簡稱EGS)開放國區已過去三個月。

本來按照EPIC高層的想法,之前中國玩家的怒氣肯定單單在於玩不到。有了國區過後,玩家應該會被EGS的獨佔遊戲吸引。再加上極低的國區價格,相信對EPIC的偏見很快就會過去。

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自Epic Games Store(以下簡稱EGS)開放國區已過去三個月。

本來按照EPIC高層的想法,之前中國玩家的怒氣肯定單單在於玩不到。有了國區過後,玩家應該會被EGS的獨佔遊戲吸引。再加上極低的國區價格,相信對EPIC的偏見很快就會過去。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

然而事與願違,FXXK EPIC的聲音依然綿延不斷。無論是以20刀超低價購買到《無主之地3》的玩家,還是在EGS喜+N各類優秀作品的朋友,都仍舊沒有放過EPIC。

面對另一個遊戲廠商CDPR,玩家簡直如天使般善良;哪怕是G胖的Steam,玩家也是就事論事。咋到了EGS這就總是黑呢?

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自Epic Games Store(以下簡稱EGS)開放國區已過去三個月。

本來按照EPIC高層的想法,之前中國玩家的怒氣肯定單單在於玩不到。有了國區過後,玩家應該會被EGS的獨佔遊戲吸引。再加上極低的國區價格,相信對EPIC的偏見很快就會過去。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

然而事與願違,FXXK EPIC的聲音依然綿延不斷。無論是以20刀超低價購買到《無主之地3》的玩家,還是在EGS喜+N各類優秀作品的朋友,都仍舊沒有放過EPIC。

面對另一個遊戲廠商CDPR,玩家簡直如天使般善良;哪怕是G胖的Steam,玩家也是就事論事。咋到了EGS這就總是黑呢?

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

難道玩家真的就卑鄙無恥,忘恩負義?

對待EGS,或許大家是有那麼點欠缺理智。但為啥玩家就這麼針對EPIC,值得再聊一聊。

和盜版差不多的體驗

作為一個遊戲平臺,EGS上玩家能做的只有購買遊戲,下載遊戲以及遊玩遊戲,多人遊戲還可以聯機。

而且就連購買遊戲,在EGS上玩家都只能一個一個購買,壓根就沒有購物車這種東西。

更別提什麼用戶評價,在這個平臺上,壓根就看不出遊戲在其他玩家口碑如何。沒有留言,沒有評分,就像一個無情的自動販賣機,掃碼給鈔票是你唯一能和這個平臺交互的方式。

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自Epic Games Store(以下簡稱EGS)開放國區已過去三個月。

本來按照EPIC高層的想法,之前中國玩家的怒氣肯定單單在於玩不到。有了國區過後,玩家應該會被EGS的獨佔遊戲吸引。再加上極低的國區價格,相信對EPIC的偏見很快就會過去。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

然而事與願違,FXXK EPIC的聲音依然綿延不斷。無論是以20刀超低價購買到《無主之地3》的玩家,還是在EGS喜+N各類優秀作品的朋友,都仍舊沒有放過EPIC。

面對另一個遊戲廠商CDPR,玩家簡直如天使般善良;哪怕是G胖的Steam,玩家也是就事論事。咋到了EGS這就總是黑呢?

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

難道玩家真的就卑鄙無恥,忘恩負義?

對待EGS,或許大家是有那麼點欠缺理智。但為啥玩家就這麼針對EPIC,值得再聊一聊。

和盜版差不多的體驗

作為一個遊戲平臺,EGS上玩家能做的只有購買遊戲,下載遊戲以及遊玩遊戲,多人遊戲還可以聯機。

而且就連購買遊戲,在EGS上玩家都只能一個一個購買,壓根就沒有購物車這種東西。

更別提什麼用戶評價,在這個平臺上,壓根就看不出遊戲在其他玩家口碑如何。沒有留言,沒有評分,就像一個無情的自動販賣機,掃碼給鈔票是你唯一能和這個平臺交互的方式。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

這不就跟下一個盜版遊戲再配合一個XX聯機平臺一樣嗎?

雖說遊戲作為商品,花錢買來玩天經地義。然而因國情斷代了多年的中國單機遊戲市場是被Steam打開的,在落後的EGS上購買遊戲,這種降級體驗可不是誰都接受。

好在EPIC也清楚這點,他們在今年5月份承諾會在未來6個月內支持雲存檔,願望單,MOD功能……然而如今一半的時間過去了,EGS只在部分遊戲上做到了雲存檔,另外兩樣還沒個影。

至於購物車這個壓根不在6個月計劃的功能,2077發售都不一定能成,看來EPIC說不定是真的只想把EGS做成自動販賣機。

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自Epic Games Store(以下簡稱EGS)開放國區已過去三個月。

本來按照EPIC高層的想法,之前中國玩家的怒氣肯定單單在於玩不到。有了國區過後,玩家應該會被EGS的獨佔遊戲吸引。再加上極低的國區價格,相信對EPIC的偏見很快就會過去。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

然而事與願違,FXXK EPIC的聲音依然綿延不斷。無論是以20刀超低價購買到《無主之地3》的玩家,還是在EGS喜+N各類優秀作品的朋友,都仍舊沒有放過EPIC。

面對另一個遊戲廠商CDPR,玩家簡直如天使般善良;哪怕是G胖的Steam,玩家也是就事論事。咋到了EGS這就總是黑呢?

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

難道玩家真的就卑鄙無恥,忘恩負義?

對待EGS,或許大家是有那麼點欠缺理智。但為啥玩家就這麼針對EPIC,值得再聊一聊。

和盜版差不多的體驗

作為一個遊戲平臺,EGS上玩家能做的只有購買遊戲,下載遊戲以及遊玩遊戲,多人遊戲還可以聯機。

而且就連購買遊戲,在EGS上玩家都只能一個一個購買,壓根就沒有購物車這種東西。

更別提什麼用戶評價,在這個平臺上,壓根就看不出遊戲在其他玩家口碑如何。沒有留言,沒有評分,就像一個無情的自動販賣機,掃碼給鈔票是你唯一能和這個平臺交互的方式。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

這不就跟下一個盜版遊戲再配合一個XX聯機平臺一樣嗎?

雖說遊戲作為商品,花錢買來玩天經地義。然而因國情斷代了多年的中國單機遊戲市場是被Steam打開的,在落後的EGS上購買遊戲,這種降級體驗可不是誰都接受。

好在EPIC也清楚這點,他們在今年5月份承諾會在未來6個月內支持雲存檔,願望單,MOD功能……然而如今一半的時間過去了,EGS只在部分遊戲上做到了雲存檔,另外兩樣還沒個影。

至於購物車這個壓根不在6個月計劃的功能,2077發售都不一定能成,看來EPIC說不定是真的只想把EGS做成自動販賣機。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

Steam依靠優秀的社區環境以及平臺設計帶動了正版風潮,顯然對於承諾過不加入論壇和交易系統的EGS來說,這不是他們效仿的成功之道。

如何吸引玩家,EPIC有自己獨有的辦法。

用錢砸出來的好感度

在PC上搞獨佔,EGS不是第一個了,爛橘子早就脫離G胖的魔爪自己玩了。

然而爛橘子上獨佔的遊戲起碼是EA自己開發的,將別人開發的遊戲放在自己平臺獨佔,EGS還是領先業界。

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自Epic Games Store(以下簡稱EGS)開放國區已過去三個月。

本來按照EPIC高層的想法,之前中國玩家的怒氣肯定單單在於玩不到。有了國區過後,玩家應該會被EGS的獨佔遊戲吸引。再加上極低的國區價格,相信對EPIC的偏見很快就會過去。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

然而事與願違,FXXK EPIC的聲音依然綿延不斷。無論是以20刀超低價購買到《無主之地3》的玩家,還是在EGS喜+N各類優秀作品的朋友,都仍舊沒有放過EPIC。

面對另一個遊戲廠商CDPR,玩家簡直如天使般善良;哪怕是G胖的Steam,玩家也是就事論事。咋到了EGS這就總是黑呢?

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

難道玩家真的就卑鄙無恥,忘恩負義?

對待EGS,或許大家是有那麼點欠缺理智。但為啥玩家就這麼針對EPIC,值得再聊一聊。

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而且就連購買遊戲,在EGS上玩家都只能一個一個購買,壓根就沒有購物車這種東西。

更別提什麼用戶評價,在這個平臺上,壓根就看不出遊戲在其他玩家口碑如何。沒有留言,沒有評分,就像一個無情的自動販賣機,掃碼給鈔票是你唯一能和這個平臺交互的方式。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

這不就跟下一個盜版遊戲再配合一個XX聯機平臺一樣嗎?

雖說遊戲作為商品,花錢買來玩天經地義。然而因國情斷代了多年的中國單機遊戲市場是被Steam打開的,在落後的EGS上購買遊戲,這種降級體驗可不是誰都接受。

好在EPIC也清楚這點,他們在今年5月份承諾會在未來6個月內支持雲存檔,願望單,MOD功能……然而如今一半的時間過去了,EGS只在部分遊戲上做到了雲存檔,另外兩樣還沒個影。

至於購物車這個壓根不在6個月計劃的功能,2077發售都不一定能成,看來EPIC說不定是真的只想把EGS做成自動販賣機。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

Steam依靠優秀的社區環境以及平臺設計帶動了正版風潮,顯然對於承諾過不加入論壇和交易系統的EGS來說,這不是他們效仿的成功之道。

如何吸引玩家,EPIC有自己獨有的辦法。

用錢砸出來的好感度

在PC上搞獨佔,EGS不是第一個了,爛橘子早就脫離G胖的魔爪自己玩了。

然而爛橘子上獨佔的遊戲起碼是EA自己開發的,將別人開發的遊戲放在自己平臺獨佔,EGS還是領先業界。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

不僅為開發者承諾保底收益,還給予預付款幫助遊戲開發,相信沒有一個獨立遊戲人能不為之心動。

《堡壘之夜》帶來的巨大財富讓EPIC有了足夠的底氣在EGS上揮霍,他們選擇將主要的財力放在了商品上,通過便宜優秀的獨佔遊戲加上每週都在更新的喜加一佔領市場。

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自Epic Games Store(以下簡稱EGS)開放國區已過去三個月。

本來按照EPIC高層的想法,之前中國玩家的怒氣肯定單單在於玩不到。有了國區過後,玩家應該會被EGS的獨佔遊戲吸引。再加上極低的國區價格,相信對EPIC的偏見很快就會過去。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

然而事與願違,FXXK EPIC的聲音依然綿延不斷。無論是以20刀超低價購買到《無主之地3》的玩家,還是在EGS喜+N各類優秀作品的朋友,都仍舊沒有放過EPIC。

面對另一個遊戲廠商CDPR,玩家簡直如天使般善良;哪怕是G胖的Steam,玩家也是就事論事。咋到了EGS這就總是黑呢?

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

難道玩家真的就卑鄙無恥,忘恩負義?

對待EGS,或許大家是有那麼點欠缺理智。但為啥玩家就這麼針對EPIC,值得再聊一聊。

和盜版差不多的體驗

作為一個遊戲平臺,EGS上玩家能做的只有購買遊戲,下載遊戲以及遊玩遊戲,多人遊戲還可以聯機。

而且就連購買遊戲,在EGS上玩家都只能一個一個購買,壓根就沒有購物車這種東西。

更別提什麼用戶評價,在這個平臺上,壓根就看不出遊戲在其他玩家口碑如何。沒有留言,沒有評分,就像一個無情的自動販賣機,掃碼給鈔票是你唯一能和這個平臺交互的方式。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

這不就跟下一個盜版遊戲再配合一個XX聯機平臺一樣嗎?

雖說遊戲作為商品,花錢買來玩天經地義。然而因國情斷代了多年的中國單機遊戲市場是被Steam打開的,在落後的EGS上購買遊戲,這種降級體驗可不是誰都接受。

好在EPIC也清楚這點,他們在今年5月份承諾會在未來6個月內支持雲存檔,願望單,MOD功能……然而如今一半的時間過去了,EGS只在部分遊戲上做到了雲存檔,另外兩樣還沒個影。

至於購物車這個壓根不在6個月計劃的功能,2077發售都不一定能成,看來EPIC說不定是真的只想把EGS做成自動販賣機。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

Steam依靠優秀的社區環境以及平臺設計帶動了正版風潮,顯然對於承諾過不加入論壇和交易系統的EGS來說,這不是他們效仿的成功之道。

如何吸引玩家,EPIC有自己獨有的辦法。

用錢砸出來的好感度

在PC上搞獨佔,EGS不是第一個了,爛橘子早就脫離G胖的魔爪自己玩了。

然而爛橘子上獨佔的遊戲起碼是EA自己開發的,將別人開發的遊戲放在自己平臺獨佔,EGS還是領先業界。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

不僅為開發者承諾保底收益,還給予預付款幫助遊戲開發,相信沒有一個獨立遊戲人能不為之心動。

《堡壘之夜》帶來的巨大財富讓EPIC有了足夠的底氣在EGS上揮霍,他們選擇將主要的財力放在了商品上,通過便宜優秀的獨佔遊戲加上每週都在更新的喜加一佔領市場。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

但這招真的就非常管用嗎?

《無主之地3》作為EGS最強大的獨佔遊戲之一,在預售時就可以使用夏促10刀的優惠券,國區玩家只需20刀就能拿下這款3A大作的標準版,不可謂不香。

然而剛打折不久,《無主之地3》就暫時下架EPIC,開發商似乎並不想搞這個優惠,一直到活動結束才重新上架。

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自Epic Games Store(以下簡稱EGS)開放國區已過去三個月。

本來按照EPIC高層的想法,之前中國玩家的怒氣肯定單單在於玩不到。有了國區過後,玩家應該會被EGS的獨佔遊戲吸引。再加上極低的國區價格,相信對EPIC的偏見很快就會過去。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

然而事與願違,FXXK EPIC的聲音依然綿延不斷。無論是以20刀超低價購買到《無主之地3》的玩家,還是在EGS喜+N各類優秀作品的朋友,都仍舊沒有放過EPIC。

面對另一個遊戲廠商CDPR,玩家簡直如天使般善良;哪怕是G胖的Steam,玩家也是就事論事。咋到了EGS這就總是黑呢?

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

難道玩家真的就卑鄙無恥,忘恩負義?

對待EGS,或許大家是有那麼點欠缺理智。但為啥玩家就這麼針對EPIC,值得再聊一聊。

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作為一個遊戲平臺,EGS上玩家能做的只有購買遊戲,下載遊戲以及遊玩遊戲,多人遊戲還可以聯機。

而且就連購買遊戲,在EGS上玩家都只能一個一個購買,壓根就沒有購物車這種東西。

更別提什麼用戶評價,在這個平臺上,壓根就看不出遊戲在其他玩家口碑如何。沒有留言,沒有評分,就像一個無情的自動販賣機,掃碼給鈔票是你唯一能和這個平臺交互的方式。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

這不就跟下一個盜版遊戲再配合一個XX聯機平臺一樣嗎?

雖說遊戲作為商品,花錢買來玩天經地義。然而因國情斷代了多年的中國單機遊戲市場是被Steam打開的,在落後的EGS上購買遊戲,這種降級體驗可不是誰都接受。

好在EPIC也清楚這點,他們在今年5月份承諾會在未來6個月內支持雲存檔,願望單,MOD功能……然而如今一半的時間過去了,EGS只在部分遊戲上做到了雲存檔,另外兩樣還沒個影。

至於購物車這個壓根不在6個月計劃的功能,2077發售都不一定能成,看來EPIC說不定是真的只想把EGS做成自動販賣機。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

Steam依靠優秀的社區環境以及平臺設計帶動了正版風潮,顯然對於承諾過不加入論壇和交易系統的EGS來說,這不是他們效仿的成功之道。

如何吸引玩家,EPIC有自己獨有的辦法。

用錢砸出來的好感度

在PC上搞獨佔,EGS不是第一個了,爛橘子早就脫離G胖的魔爪自己玩了。

然而爛橘子上獨佔的遊戲起碼是EA自己開發的,將別人開發的遊戲放在自己平臺獨佔,EGS還是領先業界。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

不僅為開發者承諾保底收益,還給予預付款幫助遊戲開發,相信沒有一個獨立遊戲人能不為之心動。

《堡壘之夜》帶來的巨大財富讓EPIC有了足夠的底氣在EGS上揮霍,他們選擇將主要的財力放在了商品上,通過便宜優秀的獨佔遊戲加上每週都在更新的喜加一佔領市場。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

但這招真的就非常管用嗎?

《無主之地3》作為EGS最強大的獨佔遊戲之一,在預售時就可以使用夏促10刀的優惠券,國區玩家只需20刀就能拿下這款3A大作的標準版,不可謂不香。

然而剛打折不久,《無主之地3》就暫時下架EPIC,開發商似乎並不想搞這個優惠,一直到活動結束才重新上架。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

結果,這次促銷導致玩家的購買慾還不如從前,那些沒佔到便宜的玩家反而更不想以原價購買遊戲,堪稱營銷界的反面教材。

更可惜的是,那些佔到便宜的玩家依然不覺得EPIC好。

玩家往往是最新一代的網絡用戶,他們都很實誠,“拿人的手短,吃人的嘴軟”這個在現實社會司空見慣的道理,在網絡世界並不是那麼萬能。

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自Epic Games Store(以下簡稱EGS)開放國區已過去三個月。

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有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

然而事與願違,FXXK EPIC的聲音依然綿延不斷。無論是以20刀超低價購買到《無主之地3》的玩家,還是在EGS喜+N各類優秀作品的朋友,都仍舊沒有放過EPIC。

面對另一個遊戲廠商CDPR,玩家簡直如天使般善良;哪怕是G胖的Steam,玩家也是就事論事。咋到了EGS這就總是黑呢?

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

難道玩家真的就卑鄙無恥,忘恩負義?

對待EGS,或許大家是有那麼點欠缺理智。但為啥玩家就這麼針對EPIC,值得再聊一聊。

和盜版差不多的體驗

作為一個遊戲平臺,EGS上玩家能做的只有購買遊戲,下載遊戲以及遊玩遊戲,多人遊戲還可以聯機。

而且就連購買遊戲,在EGS上玩家都只能一個一個購買,壓根就沒有購物車這種東西。

更別提什麼用戶評價,在這個平臺上,壓根就看不出遊戲在其他玩家口碑如何。沒有留言,沒有評分,就像一個無情的自動販賣機,掃碼給鈔票是你唯一能和這個平臺交互的方式。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

這不就跟下一個盜版遊戲再配合一個XX聯機平臺一樣嗎?

雖說遊戲作為商品,花錢買來玩天經地義。然而因國情斷代了多年的中國單機遊戲市場是被Steam打開的,在落後的EGS上購買遊戲,這種降級體驗可不是誰都接受。

好在EPIC也清楚這點,他們在今年5月份承諾會在未來6個月內支持雲存檔,願望單,MOD功能……然而如今一半的時間過去了,EGS只在部分遊戲上做到了雲存檔,另外兩樣還沒個影。

至於購物車這個壓根不在6個月計劃的功能,2077發售都不一定能成,看來EPIC說不定是真的只想把EGS做成自動販賣機。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

Steam依靠優秀的社區環境以及平臺設計帶動了正版風潮,顯然對於承諾過不加入論壇和交易系統的EGS來說,這不是他們效仿的成功之道。

如何吸引玩家,EPIC有自己獨有的辦法。

用錢砸出來的好感度

在PC上搞獨佔,EGS不是第一個了,爛橘子早就脫離G胖的魔爪自己玩了。

然而爛橘子上獨佔的遊戲起碼是EA自己開發的,將別人開發的遊戲放在自己平臺獨佔,EGS還是領先業界。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

不僅為開發者承諾保底收益,還給予預付款幫助遊戲開發,相信沒有一個獨立遊戲人能不為之心動。

《堡壘之夜》帶來的巨大財富讓EPIC有了足夠的底氣在EGS上揮霍,他們選擇將主要的財力放在了商品上,通過便宜優秀的獨佔遊戲加上每週都在更新的喜加一佔領市場。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

但這招真的就非常管用嗎?

《無主之地3》作為EGS最強大的獨佔遊戲之一,在預售時就可以使用夏促10刀的優惠券,國區玩家只需20刀就能拿下這款3A大作的標準版,不可謂不香。

然而剛打折不久,《無主之地3》就暫時下架EPIC,開發商似乎並不想搞這個優惠,一直到活動結束才重新上架。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

結果,這次促銷導致玩家的購買慾還不如從前,那些沒佔到便宜的玩家反而更不想以原價購買遊戲,堪稱營銷界的反面教材。

更可惜的是,那些佔到便宜的玩家依然不覺得EPIC好。

玩家往往是最新一代的網絡用戶,他們都很實誠,“拿人的手短,吃人的嘴軟”這個在現實社會司空見慣的道理,在網絡世界並不是那麼萬能。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

EPIC將大量的精力放在了遊戲陣容上,卻因此忽視了自己產品本身的質量,湧入EGS的玩家都只是被遊戲而吸引,平臺仍舊沒有翻身。

於是乎,拿到了福利,真香幾秒鐘,接著繼續FXXK EPIC。

看來,用錢買來的好感度,不僅很貴,而且很脆。

標榜“屠龍勇士”,卻不比“惡龍”好多少

想要在市場中佔領一席之地,除了誇自己比別人好之外,還可以說別人比自己差。

EGS剛成立時,EPIC就在不斷標榜自己12%的抽成多麼良心,Steam30%的抽成多麼殘忍。將自己標榜成打破Steam壟斷的“救世主”,G胖就是遊戲界的“惡龍”。

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自Epic Games Store(以下簡稱EGS)開放國區已過去三個月。

本來按照EPIC高層的想法,之前中國玩家的怒氣肯定單單在於玩不到。有了國區過後,玩家應該會被EGS的獨佔遊戲吸引。再加上極低的國區價格,相信對EPIC的偏見很快就會過去。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

然而事與願違,FXXK EPIC的聲音依然綿延不斷。無論是以20刀超低價購買到《無主之地3》的玩家,還是在EGS喜+N各類優秀作品的朋友,都仍舊沒有放過EPIC。

面對另一個遊戲廠商CDPR,玩家簡直如天使般善良;哪怕是G胖的Steam,玩家也是就事論事。咋到了EGS這就總是黑呢?

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

難道玩家真的就卑鄙無恥,忘恩負義?

對待EGS,或許大家是有那麼點欠缺理智。但為啥玩家就這麼針對EPIC,值得再聊一聊。

和盜版差不多的體驗

作為一個遊戲平臺,EGS上玩家能做的只有購買遊戲,下載遊戲以及遊玩遊戲,多人遊戲還可以聯機。

而且就連購買遊戲,在EGS上玩家都只能一個一個購買,壓根就沒有購物車這種東西。

更別提什麼用戶評價,在這個平臺上,壓根就看不出遊戲在其他玩家口碑如何。沒有留言,沒有評分,就像一個無情的自動販賣機,掃碼給鈔票是你唯一能和這個平臺交互的方式。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

這不就跟下一個盜版遊戲再配合一個XX聯機平臺一樣嗎?

雖說遊戲作為商品,花錢買來玩天經地義。然而因國情斷代了多年的中國單機遊戲市場是被Steam打開的,在落後的EGS上購買遊戲,這種降級體驗可不是誰都接受。

好在EPIC也清楚這點,他們在今年5月份承諾會在未來6個月內支持雲存檔,願望單,MOD功能……然而如今一半的時間過去了,EGS只在部分遊戲上做到了雲存檔,另外兩樣還沒個影。

至於購物車這個壓根不在6個月計劃的功能,2077發售都不一定能成,看來EPIC說不定是真的只想把EGS做成自動販賣機。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

Steam依靠優秀的社區環境以及平臺設計帶動了正版風潮,顯然對於承諾過不加入論壇和交易系統的EGS來說,這不是他們效仿的成功之道。

如何吸引玩家,EPIC有自己獨有的辦法。

用錢砸出來的好感度

在PC上搞獨佔,EGS不是第一個了,爛橘子早就脫離G胖的魔爪自己玩了。

然而爛橘子上獨佔的遊戲起碼是EA自己開發的,將別人開發的遊戲放在自己平臺獨佔,EGS還是領先業界。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

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結果,這次促銷導致玩家的購買慾還不如從前,那些沒佔到便宜的玩家反而更不想以原價購買遊戲,堪稱營銷界的反面教材。

更可惜的是,那些佔到便宜的玩家依然不覺得EPIC好。

玩家往往是最新一代的網絡用戶,他們都很實誠,“拿人的手短,吃人的嘴軟”這個在現實社會司空見慣的道理,在網絡世界並不是那麼萬能。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

EPIC將大量的精力放在了遊戲陣容上,卻因此忽視了自己產品本身的質量,湧入EGS的玩家都只是被遊戲而吸引,平臺仍舊沒有翻身。

於是乎,拿到了福利,真香幾秒鐘,接著繼續FXXK EPIC。

看來,用錢買來的好感度,不僅很貴,而且很脆。

標榜“屠龍勇士”,卻不比“惡龍”好多少

想要在市場中佔領一席之地,除了誇自己比別人好之外,還可以說別人比自己差。

EGS剛成立時,EPIC就在不斷標榜自己12%的抽成多麼良心,Steam30%的抽成多麼殘忍。將自己標榜成打破Steam壟斷的“救世主”,G胖就是遊戲界的“惡龍”。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

其實若EPIC真的是為遊戲界好,讓獨立遊戲人獲得更多的利益,玩家也理應支持,單機遊戲平臺一直被G胖壟斷也確實不是好事。

然而最近一位獨立開發者拒絕EPIC獨佔一事,卻暴露出“救世主”背後的小算盤。

《DARQ》這個遊戲曾被EPIC看中,並要求EGS獨佔。不過由於作者之前承諾了遊戲也會登陸Steam,為了不違背自己諾言,他表示拒絕獨佔。

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本來按照EPIC高層的想法,之前中國玩家的怒氣肯定單單在於玩不到。有了國區過後,玩家應該會被EGS的獨佔遊戲吸引。再加上極低的國區價格,相信對EPIC的偏見很快就會過去。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

然而事與願違,FXXK EPIC的聲音依然綿延不斷。無論是以20刀超低價購買到《無主之地3》的玩家,還是在EGS喜+N各類優秀作品的朋友,都仍舊沒有放過EPIC。

面對另一個遊戲廠商CDPR,玩家簡直如天使般善良;哪怕是G胖的Steam,玩家也是就事論事。咋到了EGS這就總是黑呢?

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

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對待EGS,或許大家是有那麼點欠缺理智。但為啥玩家就這麼針對EPIC,值得再聊一聊。

和盜版差不多的體驗

作為一個遊戲平臺,EGS上玩家能做的只有購買遊戲,下載遊戲以及遊玩遊戲,多人遊戲還可以聯機。

而且就連購買遊戲,在EGS上玩家都只能一個一個購買,壓根就沒有購物車這種東西。

更別提什麼用戶評價,在這個平臺上,壓根就看不出遊戲在其他玩家口碑如何。沒有留言,沒有評分,就像一個無情的自動販賣機,掃碼給鈔票是你唯一能和這個平臺交互的方式。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

這不就跟下一個盜版遊戲再配合一個XX聯機平臺一樣嗎?

雖說遊戲作為商品,花錢買來玩天經地義。然而因國情斷代了多年的中國單機遊戲市場是被Steam打開的,在落後的EGS上購買遊戲,這種降級體驗可不是誰都接受。

好在EPIC也清楚這點,他們在今年5月份承諾會在未來6個月內支持雲存檔,願望單,MOD功能……然而如今一半的時間過去了,EGS只在部分遊戲上做到了雲存檔,另外兩樣還沒個影。

至於購物車這個壓根不在6個月計劃的功能,2077發售都不一定能成,看來EPIC說不定是真的只想把EGS做成自動販賣機。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

Steam依靠優秀的社區環境以及平臺設計帶動了正版風潮,顯然對於承諾過不加入論壇和交易系統的EGS來說,這不是他們效仿的成功之道。

如何吸引玩家,EPIC有自己獨有的辦法。

用錢砸出來的好感度

在PC上搞獨佔,EGS不是第一個了,爛橘子早就脫離G胖的魔爪自己玩了。

然而爛橘子上獨佔的遊戲起碼是EA自己開發的,將別人開發的遊戲放在自己平臺獨佔,EGS還是領先業界。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

不僅為開發者承諾保底收益,還給予預付款幫助遊戲開發,相信沒有一個獨立遊戲人能不為之心動。

《堡壘之夜》帶來的巨大財富讓EPIC有了足夠的底氣在EGS上揮霍,他們選擇將主要的財力放在了商品上,通過便宜優秀的獨佔遊戲加上每週都在更新的喜加一佔領市場。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

但這招真的就非常管用嗎?

《無主之地3》作為EGS最強大的獨佔遊戲之一,在預售時就可以使用夏促10刀的優惠券,國區玩家只需20刀就能拿下這款3A大作的標準版,不可謂不香。

然而剛打折不久,《無主之地3》就暫時下架EPIC,開發商似乎並不想搞這個優惠,一直到活動結束才重新上架。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

結果,這次促銷導致玩家的購買慾還不如從前,那些沒佔到便宜的玩家反而更不想以原價購買遊戲,堪稱營銷界的反面教材。

更可惜的是,那些佔到便宜的玩家依然不覺得EPIC好。

玩家往往是最新一代的網絡用戶,他們都很實誠,“拿人的手短,吃人的嘴軟”這個在現實社會司空見慣的道理,在網絡世界並不是那麼萬能。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

EPIC將大量的精力放在了遊戲陣容上,卻因此忽視了自己產品本身的質量,湧入EGS的玩家都只是被遊戲而吸引,平臺仍舊沒有翻身。

於是乎,拿到了福利,真香幾秒鐘,接著繼續FXXK EPIC。

看來,用錢買來的好感度,不僅很貴,而且很脆。

標榜“屠龍勇士”,卻不比“惡龍”好多少

想要在市場中佔領一席之地,除了誇自己比別人好之外,還可以說別人比自己差。

EGS剛成立時,EPIC就在不斷標榜自己12%的抽成多麼良心,Steam30%的抽成多麼殘忍。將自己標榜成打破Steam壟斷的“救世主”,G胖就是遊戲界的“惡龍”。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

其實若EPIC真的是為遊戲界好,讓獨立遊戲人獲得更多的利益,玩家也理應支持,單機遊戲平臺一直被G胖壟斷也確實不是好事。

然而最近一位獨立開發者拒絕EPIC獨佔一事,卻暴露出“救世主”背後的小算盤。

《DARQ》這個遊戲曾被EPIC看中,並要求EGS獨佔。不過由於作者之前承諾了遊戲也會登陸Steam,為了不違背自己諾言,他表示拒絕獨佔。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

那遊戲就兩邊都賣嘛,大不了不享受獨佔福利就完事了。

但EPIC並不願意這種折中做法,表示如果不獨佔,那《DARQ》將不允許登錄EGS。

“不合作那就是敵人”,這種拉幫結派的合作方式,無論怎麼看都不像是為了“拯救遊戲界”。

對於大廠作品,是否獨佔都能上EPIC,而對於弱小的獨立遊戲人態度卻截然相反。這些現象的背後,只能讓人看到利慾薰心的商人本色。

結語:

作為虛幻引擎的開發商,EPIC在與遊戲廠商打交道的經驗可謂十分豐富。若只是在商人之間,目前EPIC的策略其實並無問題。

"

自Epic Games Store(以下簡稱EGS)開放國區已過去三個月。

本來按照EPIC高層的想法,之前中國玩家的怒氣肯定單單在於玩不到。有了國區過後,玩家應該會被EGS的獨佔遊戲吸引。再加上極低的國區價格,相信對EPIC的偏見很快就會過去。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

然而事與願違,FXXK EPIC的聲音依然綿延不斷。無論是以20刀超低價購買到《無主之地3》的玩家,還是在EGS喜+N各類優秀作品的朋友,都仍舊沒有放過EPIC。

面對另一個遊戲廠商CDPR,玩家簡直如天使般善良;哪怕是G胖的Steam,玩家也是就事論事。咋到了EGS這就總是黑呢?

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

難道玩家真的就卑鄙無恥,忘恩負義?

對待EGS,或許大家是有那麼點欠缺理智。但為啥玩家就這麼針對EPIC,值得再聊一聊。

和盜版差不多的體驗

作為一個遊戲平臺,EGS上玩家能做的只有購買遊戲,下載遊戲以及遊玩遊戲,多人遊戲還可以聯機。

而且就連購買遊戲,在EGS上玩家都只能一個一個購買,壓根就沒有購物車這種東西。

更別提什麼用戶評價,在這個平臺上,壓根就看不出遊戲在其他玩家口碑如何。沒有留言,沒有評分,就像一個無情的自動販賣機,掃碼給鈔票是你唯一能和這個平臺交互的方式。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

這不就跟下一個盜版遊戲再配合一個XX聯機平臺一樣嗎?

雖說遊戲作為商品,花錢買來玩天經地義。然而因國情斷代了多年的中國單機遊戲市場是被Steam打開的,在落後的EGS上購買遊戲,這種降級體驗可不是誰都接受。

好在EPIC也清楚這點,他們在今年5月份承諾會在未來6個月內支持雲存檔,願望單,MOD功能……然而如今一半的時間過去了,EGS只在部分遊戲上做到了雲存檔,另外兩樣還沒個影。

至於購物車這個壓根不在6個月計劃的功能,2077發售都不一定能成,看來EPIC說不定是真的只想把EGS做成自動販賣機。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

Steam依靠優秀的社區環境以及平臺設計帶動了正版風潮,顯然對於承諾過不加入論壇和交易系統的EGS來說,這不是他們效仿的成功之道。

如何吸引玩家,EPIC有自己獨有的辦法。

用錢砸出來的好感度

在PC上搞獨佔,EGS不是第一個了,爛橘子早就脫離G胖的魔爪自己玩了。

然而爛橘子上獨佔的遊戲起碼是EA自己開發的,將別人開發的遊戲放在自己平臺獨佔,EGS還是領先業界。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

不僅為開發者承諾保底收益,還給予預付款幫助遊戲開發,相信沒有一個獨立遊戲人能不為之心動。

《堡壘之夜》帶來的巨大財富讓EPIC有了足夠的底氣在EGS上揮霍,他們選擇將主要的財力放在了商品上,通過便宜優秀的獨佔遊戲加上每週都在更新的喜加一佔領市場。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

但這招真的就非常管用嗎?

《無主之地3》作為EGS最強大的獨佔遊戲之一,在預售時就可以使用夏促10刀的優惠券,國區玩家只需20刀就能拿下這款3A大作的標準版,不可謂不香。

然而剛打折不久,《無主之地3》就暫時下架EPIC,開發商似乎並不想搞這個優惠,一直到活動結束才重新上架。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

結果,這次促銷導致玩家的購買慾還不如從前,那些沒佔到便宜的玩家反而更不想以原價購買遊戲,堪稱營銷界的反面教材。

更可惜的是,那些佔到便宜的玩家依然不覺得EPIC好。

玩家往往是最新一代的網絡用戶,他們都很實誠,“拿人的手短,吃人的嘴軟”這個在現實社會司空見慣的道理,在網絡世界並不是那麼萬能。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

EPIC將大量的精力放在了遊戲陣容上,卻因此忽視了自己產品本身的質量,湧入EGS的玩家都只是被遊戲而吸引,平臺仍舊沒有翻身。

於是乎,拿到了福利,真香幾秒鐘,接著繼續FXXK EPIC。

看來,用錢買來的好感度,不僅很貴,而且很脆。

標榜“屠龍勇士”,卻不比“惡龍”好多少

想要在市場中佔領一席之地,除了誇自己比別人好之外,還可以說別人比自己差。

EGS剛成立時,EPIC就在不斷標榜自己12%的抽成多麼良心,Steam30%的抽成多麼殘忍。將自己標榜成打破Steam壟斷的“救世主”,G胖就是遊戲界的“惡龍”。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

其實若EPIC真的是為遊戲界好,讓獨立遊戲人獲得更多的利益,玩家也理應支持,單機遊戲平臺一直被G胖壟斷也確實不是好事。

然而最近一位獨立開發者拒絕EPIC獨佔一事,卻暴露出“救世主”背後的小算盤。

《DARQ》這個遊戲曾被EPIC看中,並要求EGS獨佔。不過由於作者之前承諾了遊戲也會登陸Steam,為了不違背自己諾言,他表示拒絕獨佔。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

那遊戲就兩邊都賣嘛,大不了不享受獨佔福利就完事了。

但EPIC並不願意這種折中做法,表示如果不獨佔,那《DARQ》將不允許登錄EGS。

“不合作那就是敵人”,這種拉幫結派的合作方式,無論怎麼看都不像是為了“拯救遊戲界”。

對於大廠作品,是否獨佔都能上EPIC,而對於弱小的獨立遊戲人態度卻截然相反。這些現象的背後,只能讓人看到利慾薰心的商人本色。

結語:

作為虛幻引擎的開發商,EPIC在與遊戲廠商打交道的經驗可謂十分豐富。若只是在商人之間,目前EPIC的策略其實並無問題。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

然而這次他們面對玩家。

玩家們不僅關心金錢,對遊戲的憧憬,對藝術的追求,這些在資本眼裡一文不值的東西,恰恰是玩家最大的動力。

遊戲不是人類生活必需品,它帶來的是體驗,是思考。雖然有錢才能開發遊戲,但僅僅用金錢來衡量它,必然會得出錯誤的結論。

從去年EGS誕生至今,G胖從來沒有談過EPIC的話題,連基本的“歡迎競爭”都沒有。

"

自Epic Games Store(以下簡稱EGS)開放國區已過去三個月。

本來按照EPIC高層的想法,之前中國玩家的怒氣肯定單單在於玩不到。有了國區過後,玩家應該會被EGS的獨佔遊戲吸引。再加上極低的國區價格,相信對EPIC的偏見很快就會過去。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

然而事與願違,FXXK EPIC的聲音依然綿延不斷。無論是以20刀超低價購買到《無主之地3》的玩家,還是在EGS喜+N各類優秀作品的朋友,都仍舊沒有放過EPIC。

面對另一個遊戲廠商CDPR,玩家簡直如天使般善良;哪怕是G胖的Steam,玩家也是就事論事。咋到了EGS這就總是黑呢?

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

難道玩家真的就卑鄙無恥,忘恩負義?

對待EGS,或許大家是有那麼點欠缺理智。但為啥玩家就這麼針對EPIC,值得再聊一聊。

和盜版差不多的體驗

作為一個遊戲平臺,EGS上玩家能做的只有購買遊戲,下載遊戲以及遊玩遊戲,多人遊戲還可以聯機。

而且就連購買遊戲,在EGS上玩家都只能一個一個購買,壓根就沒有購物車這種東西。

更別提什麼用戶評價,在這個平臺上,壓根就看不出遊戲在其他玩家口碑如何。沒有留言,沒有評分,就像一個無情的自動販賣機,掃碼給鈔票是你唯一能和這個平臺交互的方式。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

這不就跟下一個盜版遊戲再配合一個XX聯機平臺一樣嗎?

雖說遊戲作為商品,花錢買來玩天經地義。然而因國情斷代了多年的中國單機遊戲市場是被Steam打開的,在落後的EGS上購買遊戲,這種降級體驗可不是誰都接受。

好在EPIC也清楚這點,他們在今年5月份承諾會在未來6個月內支持雲存檔,願望單,MOD功能……然而如今一半的時間過去了,EGS只在部分遊戲上做到了雲存檔,另外兩樣還沒個影。

至於購物車這個壓根不在6個月計劃的功能,2077發售都不一定能成,看來EPIC說不定是真的只想把EGS做成自動販賣機。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

Steam依靠優秀的社區環境以及平臺設計帶動了正版風潮,顯然對於承諾過不加入論壇和交易系統的EGS來說,這不是他們效仿的成功之道。

如何吸引玩家,EPIC有自己獨有的辦法。

用錢砸出來的好感度

在PC上搞獨佔,EGS不是第一個了,爛橘子早就脫離G胖的魔爪自己玩了。

然而爛橘子上獨佔的遊戲起碼是EA自己開發的,將別人開發的遊戲放在自己平臺獨佔,EGS還是領先業界。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

不僅為開發者承諾保底收益,還給予預付款幫助遊戲開發,相信沒有一個獨立遊戲人能不為之心動。

《堡壘之夜》帶來的巨大財富讓EPIC有了足夠的底氣在EGS上揮霍,他們選擇將主要的財力放在了商品上,通過便宜優秀的獨佔遊戲加上每週都在更新的喜加一佔領市場。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

但這招真的就非常管用嗎?

《無主之地3》作為EGS最強大的獨佔遊戲之一,在預售時就可以使用夏促10刀的優惠券,國區玩家只需20刀就能拿下這款3A大作的標準版,不可謂不香。

然而剛打折不久,《無主之地3》就暫時下架EPIC,開發商似乎並不想搞這個優惠,一直到活動結束才重新上架。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

結果,這次促銷導致玩家的購買慾還不如從前,那些沒佔到便宜的玩家反而更不想以原價購買遊戲,堪稱營銷界的反面教材。

更可惜的是,那些佔到便宜的玩家依然不覺得EPIC好。

玩家往往是最新一代的網絡用戶,他們都很實誠,“拿人的手短,吃人的嘴軟”這個在現實社會司空見慣的道理,在網絡世界並不是那麼萬能。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

EPIC將大量的精力放在了遊戲陣容上,卻因此忽視了自己產品本身的質量,湧入EGS的玩家都只是被遊戲而吸引,平臺仍舊沒有翻身。

於是乎,拿到了福利,真香幾秒鐘,接著繼續FXXK EPIC。

看來,用錢買來的好感度,不僅很貴,而且很脆。

標榜“屠龍勇士”,卻不比“惡龍”好多少

想要在市場中佔領一席之地,除了誇自己比別人好之外,還可以說別人比自己差。

EGS剛成立時,EPIC就在不斷標榜自己12%的抽成多麼良心,Steam30%的抽成多麼殘忍。將自己標榜成打破Steam壟斷的“救世主”,G胖就是遊戲界的“惡龍”。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

其實若EPIC真的是為遊戲界好,讓獨立遊戲人獲得更多的利益,玩家也理應支持,單機遊戲平臺一直被G胖壟斷也確實不是好事。

然而最近一位獨立開發者拒絕EPIC獨佔一事,卻暴露出“救世主”背後的小算盤。

《DARQ》這個遊戲曾被EPIC看中,並要求EGS獨佔。不過由於作者之前承諾了遊戲也會登陸Steam,為了不違背自己諾言,他表示拒絕獨佔。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

那遊戲就兩邊都賣嘛,大不了不享受獨佔福利就完事了。

但EPIC並不願意這種折中做法,表示如果不獨佔,那《DARQ》將不允許登錄EGS。

“不合作那就是敵人”,這種拉幫結派的合作方式,無論怎麼看都不像是為了“拯救遊戲界”。

對於大廠作品,是否獨佔都能上EPIC,而對於弱小的獨立遊戲人態度卻截然相反。這些現象的背後,只能讓人看到利慾薰心的商人本色。

結語:

作為虛幻引擎的開發商,EPIC在與遊戲廠商打交道的經驗可謂十分豐富。若只是在商人之間,目前EPIC的策略其實並無問題。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

然而這次他們面對玩家。

玩家們不僅關心金錢,對遊戲的憧憬,對藝術的追求,這些在資本眼裡一文不值的東西,恰恰是玩家最大的動力。

遊戲不是人類生活必需品,它帶來的是體驗,是思考。雖然有錢才能開發遊戲,但僅僅用金錢來衡量它,必然會得出錯誤的結論。

從去年EGS誕生至今,G胖從來沒有談過EPIC的話題,連基本的“歡迎競爭”都沒有。

有了國區,還送遊戲,EPIC的名聲怎麼就好不起來?

現在看來,或許G胖早就看穿了EPIC的底牌。這個“屠龍勇士”和“惡龍”相比,空有一身蠻力,謀略卻差之甚遠。

畢竟當EPIC打算用金錢打造的陣容攻勢對抗Steam苦心經營的玩家社群之時,他們就已經敗了。

by 賽恩

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