'莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略'

Dota Dota 2 自閉症 ZBT遊戲社區 2019-08-18
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莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

萬眾矚目的TI終於開始了,目前遊戲平衡性趨於穩定,各個位置都有大量的英雄選擇,個別英雄,或許在比賽中只是眾多選項之一,但在路人對戰之中卻是極為好用,本次推薦的上分英雄亦是如此。

火女莉娜,長手姐,自帶控制AOE和極強的爆發能力,自從近期版本被開發成4號位之後,已經成了可以無腦1選的存在,再加上前段時間也用4號位火女上了不少分,也就有了本篇攻略。

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莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

萬眾矚目的TI終於開始了,目前遊戲平衡性趨於穩定,各個位置都有大量的英雄選擇,個別英雄,或許在比賽中只是眾多選項之一,但在路人對戰之中卻是極為好用,本次推薦的上分英雄亦是如此。

火女莉娜,長手姐,自帶控制AOE和極強的爆發能力,自從近期版本被開發成4號位之後,已經成了可以無腦1選的存在,再加上前段時間也用4號位火女上了不少分,也就有了本篇攻略。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

一、定位

火女自古就是熱門中單,以線上壓制力強、AOE足、爆發凶悍著稱於中路。所以在近期版本之前,火女選出來大多數時候都是默認為中單英雄,不過,英雄玩法豐富多彩亦是《DOTA》這個遊戲的趣味之一,當人們用其打作輔助之後,發現火女這個英雄打4也非常厲害。所以本文將分別從2號位和4號位的角度來解析火女在當前版本中的打法。在瞭解具體操作細節之前,我們先從英雄定位來深入瞭解英雄本質。

官方對火女如此描述:極其致命也容易薄命,她可以毫不費力地擊殺任何落單的笨蛋。每次施法後她都能獲得攻擊速度,運用烈焰和閃電的力量肅清敵人,確保沒人能頂住她的襲擊。

從上述文字我們也能看出,火女是官方欽定的脆皮和超級爆發,其擁有遊戲中的最強單體輸出技能之一神滅斬,配合基礎技能,瞬間爆發極高,秒人是家常便飯但然而自身又是個大脆皮,這一點與大多數法系英雄無異(藍胖滾啊!)。

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萬眾矚目的TI終於開始了,目前遊戲平衡性趨於穩定,各個位置都有大量的英雄選擇,個別英雄,或許在比賽中只是眾多選項之一,但在路人對戰之中卻是極為好用,本次推薦的上分英雄亦是如此。

火女莉娜,長手姐,自帶控制AOE和極強的爆發能力,自從近期版本被開發成4號位之後,已經成了可以無腦1選的存在,再加上前段時間也用4號位火女上了不少分,也就有了本篇攻略。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

一、定位

火女自古就是熱門中單,以線上壓制力強、AOE足、爆發凶悍著稱於中路。所以在近期版本之前,火女選出來大多數時候都是默認為中單英雄,不過,英雄玩法豐富多彩亦是《DOTA》這個遊戲的趣味之一,當人們用其打作輔助之後,發現火女這個英雄打4也非常厲害。所以本文將分別從2號位和4號位的角度來解析火女在當前版本中的打法。在瞭解具體操作細節之前,我們先從英雄定位來深入瞭解英雄本質。

官方對火女如此描述:極其致命也容易薄命,她可以毫不費力地擊殺任何落單的笨蛋。每次施法後她都能獲得攻擊速度,運用烈焰和閃電的力量肅清敵人,確保沒人能頂住她的襲擊。

從上述文字我們也能看出,火女是官方欽定的脆皮和超級爆發,其擁有遊戲中的最強單體輸出技能之一神滅斬,配合基礎技能,瞬間爆發極高,秒人是家常便飯但然而自身又是個大脆皮,這一點與大多數法系英雄無異(藍胖滾啊!)。

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二、優勢

但不同的是,這些法系英雄或許從始至終都是難以與諸多肉排猛男硬剛,但1級的火女卻又不完全是這樣,出門學T(2技能光擊陣)的火女擁有較為雄厚的線上資本,7秒CD和1.6秒的控制能讓任何一個與火女對A的英雄長時間處於被控制狀態,除此之外,天生670碼的攻擊距離,是全遊戲1級英雄攻擊距離之最。

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火女莉娜,長手姐,自帶控制AOE和極強的爆發能力,自從近期版本被開發成4號位之後,已經成了可以無腦1選的存在,再加上前段時間也用4號位火女上了不少分,也就有了本篇攻略。

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一、定位

火女自古就是熱門中單,以線上壓制力強、AOE足、爆發凶悍著稱於中路。所以在近期版本之前,火女選出來大多數時候都是默認為中單英雄,不過,英雄玩法豐富多彩亦是《DOTA》這個遊戲的趣味之一,當人們用其打作輔助之後,發現火女這個英雄打4也非常厲害。所以本文將分別從2號位和4號位的角度來解析火女在當前版本中的打法。在瞭解具體操作細節之前,我們先從英雄定位來深入瞭解英雄本質。

官方對火女如此描述:極其致命也容易薄命,她可以毫不費力地擊殺任何落單的笨蛋。每次施法後她都能獲得攻擊速度,運用烈焰和閃電的力量肅清敵人,確保沒人能頂住她的襲擊。

從上述文字我們也能看出,火女是官方欽定的脆皮和超級爆發,其擁有遊戲中的最強單體輸出技能之一神滅斬,配合基礎技能,瞬間爆發極高,秒人是家常便飯但然而自身又是個大脆皮,這一點與大多數法系英雄無異(藍胖滾啊!)。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

二、優勢

但不同的是,這些法系英雄或許從始至終都是難以與諸多肉排猛男硬剛,但1級的火女卻又不完全是這樣,出門學T(2技能光擊陣)的火女擁有較為雄厚的線上資本,7秒CD和1.6秒的控制能讓任何一個與火女對A的英雄長時間處於被控制狀態,除此之外,天生670碼的攻擊距離,是全遊戲1級英雄攻擊距離之最。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

這也解釋了火女為什麼在當前版本中成為T0級別4號位的原因之一,超長的攻擊距離能在對線期保證自身安全血線的同時,最大程度上壓制敵方線上雙英雄,配合神出鬼沒的2技能,可以說是壓制力拉滿,這同樣是一個能在線上用普通攻擊活生生把人A到自閉的英雄。

從初始屬性來看,1級的火女身板其實是尚可接受的,290的的常規移動速度和600點的標準血量,除開驚人的攻擊距離,4.7的護甲也是亮眼之處,對比天怒鳳凰這樣的0甲英雄以及萊恩冰女這些出門1甲的常規輔助,火女在線上的身板已經算是不錯的了。

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萬眾矚目的TI終於開始了,目前遊戲平衡性趨於穩定,各個位置都有大量的英雄選擇,個別英雄,或許在比賽中只是眾多選項之一,但在路人對戰之中卻是極為好用,本次推薦的上分英雄亦是如此。

火女莉娜,長手姐,自帶控制AOE和極強的爆發能力,自從近期版本被開發成4號位之後,已經成了可以無腦1選的存在,再加上前段時間也用4號位火女上了不少分,也就有了本篇攻略。

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一、定位

火女自古就是熱門中單,以線上壓制力強、AOE足、爆發凶悍著稱於中路。所以在近期版本之前,火女選出來大多數時候都是默認為中單英雄,不過,英雄玩法豐富多彩亦是《DOTA》這個遊戲的趣味之一,當人們用其打作輔助之後,發現火女這個英雄打4也非常厲害。所以本文將分別從2號位和4號位的角度來解析火女在當前版本中的打法。在瞭解具體操作細節之前,我們先從英雄定位來深入瞭解英雄本質。

官方對火女如此描述:極其致命也容易薄命,她可以毫不費力地擊殺任何落單的笨蛋。每次施法後她都能獲得攻擊速度,運用烈焰和閃電的力量肅清敵人,確保沒人能頂住她的襲擊。

從上述文字我們也能看出,火女是官方欽定的脆皮和超級爆發,其擁有遊戲中的最強單體輸出技能之一神滅斬,配合基礎技能,瞬間爆發極高,秒人是家常便飯但然而自身又是個大脆皮,這一點與大多數法系英雄無異(藍胖滾啊!)。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

二、優勢

但不同的是,這些法系英雄或許從始至終都是難以與諸多肉排猛男硬剛,但1級的火女卻又不完全是這樣,出門學T(2技能光擊陣)的火女擁有較為雄厚的線上資本,7秒CD和1.6秒的控制能讓任何一個與火女對A的英雄長時間處於被控制狀態,除此之外,天生670碼的攻擊距離,是全遊戲1級英雄攻擊距離之最。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

這也解釋了火女為什麼在當前版本中成為T0級別4號位的原因之一,超長的攻擊距離能在對線期保證自身安全血線的同時,最大程度上壓制敵方線上雙英雄,配合神出鬼沒的2技能,可以說是壓制力拉滿,這同樣是一個能在線上用普通攻擊活生生把人A到自閉的英雄。

從初始屬性來看,1級的火女身板其實是尚可接受的,290的的常規移動速度和600點的標準血量,除開驚人的攻擊距離,4.7的護甲也是亮眼之處,對比天怒鳳凰這樣的0甲英雄以及萊恩冰女這些出門1甲的常規輔助,火女在線上的身板已經算是不錯的了。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

三、缺陷

接著我們再說下火女這個英雄的缺陷。

1、脆皮。每一位火女玩家都有過被一套帶走的經歷,而且可能會經常發生……火女在度過對線期之後身板就沒有任何優勢了,2.2的力量成長和1.8的敏捷成長簡直是低到髮指,完全不足以撐起其血量和護甲,

2、腿短。不僅是290的移速不出彩,火女還是一個0逃生技能的英雄。擁有了強力爆發和AOE,但是有所犧牲,火女4個技能,除開被動提供小幅移動速度加成與2技能的不穩定控制外,沒有任何逃生手段,從英雄面板我們也能看到火女的爆發達到了三星,逃生卻是0星,尤其是在高端局當中,幾乎所有人都會走位躲T,一旦回頭甩技能,經常控制不到人不說,反而延緩了自身的逃生速度……

3、怕衝臉。所有脆皮腿短的英雄都怕。

4、A杖之前怕BKB。火女出到阿哈利姆神杖之前,沒有任何對付BKB的手段,是個人出個BKB都能衝火女的臉,很煩。

5、2號位吃裝備,4號位缺乏團戰能力。火女如果是中單,極度吃個人能力和個人節奏,一旦崩盤就是大河決堤,裝備落後,極其容易被人抓著從頭錘到尾,而4號位就缺乏一定的團戰能力,推塔能力也不甚出彩,我們可以對比下4號位骨法、滾滾——骨法有棒子,滾滾團戰能開著魔免大招來回控制順帶著減速繳械,火女啥也沒,所以即便是醬油也非常依賴個人切入時機和走位技巧;同時火女還缺先手,到了遊戲中期,中單還好,4號位火女最多是躲樹林T人打先手,如果用風杖打先手就意味著交出了唯一的保命手段……

以上5點是火女這個英雄比較顯著的缺陷,除開這些英雄因素,部分場外因素也限制了火女這個英雄勝率的上升,譬如基本操作練習,吹風接T二連,穩定連中需要一定程度的熟悉和練習,非常著名的例子就有TI5CDEC痛失冠軍,看過比賽的都知道與中單兩儀落不會拉希克吹風T有莫大的關係,還有走位接普通攻擊、技能的節奏等等,要玩好火女,需要注意的地方不少,所以說火女是最典型的高手英雄,我們也在遊戲中的勝率面板上能看到,越是高分的分段火女勝率越高,但即便是在超凡局中,火女都只有48.8%的勝率,這與中單火女容錯率低有著莫大的關係。

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萬眾矚目的TI終於開始了,目前遊戲平衡性趨於穩定,各個位置都有大量的英雄選擇,個別英雄,或許在比賽中只是眾多選項之一,但在路人對戰之中卻是極為好用,本次推薦的上分英雄亦是如此。

火女莉娜,長手姐,自帶控制AOE和極強的爆發能力,自從近期版本被開發成4號位之後,已經成了可以無腦1選的存在,再加上前段時間也用4號位火女上了不少分,也就有了本篇攻略。

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一、定位

火女自古就是熱門中單,以線上壓制力強、AOE足、爆發凶悍著稱於中路。所以在近期版本之前,火女選出來大多數時候都是默認為中單英雄,不過,英雄玩法豐富多彩亦是《DOTA》這個遊戲的趣味之一,當人們用其打作輔助之後,發現火女這個英雄打4也非常厲害。所以本文將分別從2號位和4號位的角度來解析火女在當前版本中的打法。在瞭解具體操作細節之前,我們先從英雄定位來深入瞭解英雄本質。

官方對火女如此描述:極其致命也容易薄命,她可以毫不費力地擊殺任何落單的笨蛋。每次施法後她都能獲得攻擊速度,運用烈焰和閃電的力量肅清敵人,確保沒人能頂住她的襲擊。

從上述文字我們也能看出,火女是官方欽定的脆皮和超級爆發,其擁有遊戲中的最強單體輸出技能之一神滅斬,配合基礎技能,瞬間爆發極高,秒人是家常便飯但然而自身又是個大脆皮,這一點與大多數法系英雄無異(藍胖滾啊!)。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

二、優勢

但不同的是,這些法系英雄或許從始至終都是難以與諸多肉排猛男硬剛,但1級的火女卻又不完全是這樣,出門學T(2技能光擊陣)的火女擁有較為雄厚的線上資本,7秒CD和1.6秒的控制能讓任何一個與火女對A的英雄長時間處於被控制狀態,除此之外,天生670碼的攻擊距離,是全遊戲1級英雄攻擊距離之最。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

這也解釋了火女為什麼在當前版本中成為T0級別4號位的原因之一,超長的攻擊距離能在對線期保證自身安全血線的同時,最大程度上壓制敵方線上雙英雄,配合神出鬼沒的2技能,可以說是壓制力拉滿,這同樣是一個能在線上用普通攻擊活生生把人A到自閉的英雄。

從初始屬性來看,1級的火女身板其實是尚可接受的,290的的常規移動速度和600點的標準血量,除開驚人的攻擊距離,4.7的護甲也是亮眼之處,對比天怒鳳凰這樣的0甲英雄以及萊恩冰女這些出門1甲的常規輔助,火女在線上的身板已經算是不錯的了。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

三、缺陷

接著我們再說下火女這個英雄的缺陷。

1、脆皮。每一位火女玩家都有過被一套帶走的經歷,而且可能會經常發生……火女在度過對線期之後身板就沒有任何優勢了,2.2的力量成長和1.8的敏捷成長簡直是低到髮指,完全不足以撐起其血量和護甲,

2、腿短。不僅是290的移速不出彩,火女還是一個0逃生技能的英雄。擁有了強力爆發和AOE,但是有所犧牲,火女4個技能,除開被動提供小幅移動速度加成與2技能的不穩定控制外,沒有任何逃生手段,從英雄面板我們也能看到火女的爆發達到了三星,逃生卻是0星,尤其是在高端局當中,幾乎所有人都會走位躲T,一旦回頭甩技能,經常控制不到人不說,反而延緩了自身的逃生速度……

3、怕衝臉。所有脆皮腿短的英雄都怕。

4、A杖之前怕BKB。火女出到阿哈利姆神杖之前,沒有任何對付BKB的手段,是個人出個BKB都能衝火女的臉,很煩。

5、2號位吃裝備,4號位缺乏團戰能力。火女如果是中單,極度吃個人能力和個人節奏,一旦崩盤就是大河決堤,裝備落後,極其容易被人抓著從頭錘到尾,而4號位就缺乏一定的團戰能力,推塔能力也不甚出彩,我們可以對比下4號位骨法、滾滾——骨法有棒子,滾滾團戰能開著魔免大招來回控制順帶著減速繳械,火女啥也沒,所以即便是醬油也非常依賴個人切入時機和走位技巧;同時火女還缺先手,到了遊戲中期,中單還好,4號位火女最多是躲樹林T人打先手,如果用風杖打先手就意味著交出了唯一的保命手段……

以上5點是火女這個英雄比較顯著的缺陷,除開這些英雄因素,部分場外因素也限制了火女這個英雄勝率的上升,譬如基本操作練習,吹風接T二連,穩定連中需要一定程度的熟悉和練習,非常著名的例子就有TI5CDEC痛失冠軍,看過比賽的都知道與中單兩儀落不會拉希克吹風T有莫大的關係,還有走位接普通攻擊、技能的節奏等等,要玩好火女,需要注意的地方不少,所以說火女是最典型的高手英雄,我們也在遊戲中的勝率面板上能看到,越是高分的分段火女勝率越高,但即便是在超凡局中,火女都只有48.8%的勝率,這與中單火女容錯率低有著莫大的關係。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

也正是因為這一系列缺陷導致的英雄問題,在當前版本中,即便是排名局選出火女,默認的都是4號位,既能充分發揮火女的優勢,又能防止被敵方針對,揚長避短,可以說是比較科學分路方式了。新手玩家是不太容易駕馭火女這個英雄的,若想用其上分,平日裡諸多練習時少不了,不過對於大多數非絕活玩家而言,不打中單的話火女其實還蠻好用的,團戰多T幾次控制效果不錯,還有一定的爆發和輸出,只要打出線上優勢,其後跟著大哥喝湯就完事了。

四、 分路與出門裝

近期版本的出門裝思路大同小異,基本上以撐屬性線上壓制為主,不同的是2號位更側重於前期戰鬥力,常規屬性出門裝比較"毒瘤",需要醬油養吃樹;4號位則由於前期幾分鐘優先讓中路用雞的問題,更側重補給。

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萬眾矚目的TI終於開始了,目前遊戲平衡性趨於穩定,各個位置都有大量的英雄選擇,個別英雄,或許在比賽中只是眾多選項之一,但在路人對戰之中卻是極為好用,本次推薦的上分英雄亦是如此。

火女莉娜,長手姐,自帶控制AOE和極強的爆發能力,自從近期版本被開發成4號位之後,已經成了可以無腦1選的存在,再加上前段時間也用4號位火女上了不少分,也就有了本篇攻略。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

一、定位

火女自古就是熱門中單,以線上壓制力強、AOE足、爆發凶悍著稱於中路。所以在近期版本之前,火女選出來大多數時候都是默認為中單英雄,不過,英雄玩法豐富多彩亦是《DOTA》這個遊戲的趣味之一,當人們用其打作輔助之後,發現火女這個英雄打4也非常厲害。所以本文將分別從2號位和4號位的角度來解析火女在當前版本中的打法。在瞭解具體操作細節之前,我們先從英雄定位來深入瞭解英雄本質。

官方對火女如此描述:極其致命也容易薄命,她可以毫不費力地擊殺任何落單的笨蛋。每次施法後她都能獲得攻擊速度,運用烈焰和閃電的力量肅清敵人,確保沒人能頂住她的襲擊。

從上述文字我們也能看出,火女是官方欽定的脆皮和超級爆發,其擁有遊戲中的最強單體輸出技能之一神滅斬,配合基礎技能,瞬間爆發極高,秒人是家常便飯但然而自身又是個大脆皮,這一點與大多數法系英雄無異(藍胖滾啊!)。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

二、優勢

但不同的是,這些法系英雄或許從始至終都是難以與諸多肉排猛男硬剛,但1級的火女卻又不完全是這樣,出門學T(2技能光擊陣)的火女擁有較為雄厚的線上資本,7秒CD和1.6秒的控制能讓任何一個與火女對A的英雄長時間處於被控制狀態,除此之外,天生670碼的攻擊距離,是全遊戲1級英雄攻擊距離之最。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

這也解釋了火女為什麼在當前版本中成為T0級別4號位的原因之一,超長的攻擊距離能在對線期保證自身安全血線的同時,最大程度上壓制敵方線上雙英雄,配合神出鬼沒的2技能,可以說是壓制力拉滿,這同樣是一個能在線上用普通攻擊活生生把人A到自閉的英雄。

從初始屬性來看,1級的火女身板其實是尚可接受的,290的的常規移動速度和600點的標準血量,除開驚人的攻擊距離,4.7的護甲也是亮眼之處,對比天怒鳳凰這樣的0甲英雄以及萊恩冰女這些出門1甲的常規輔助,火女在線上的身板已經算是不錯的了。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

三、缺陷

接著我們再說下火女這個英雄的缺陷。

1、脆皮。每一位火女玩家都有過被一套帶走的經歷,而且可能會經常發生……火女在度過對線期之後身板就沒有任何優勢了,2.2的力量成長和1.8的敏捷成長簡直是低到髮指,完全不足以撐起其血量和護甲,

2、腿短。不僅是290的移速不出彩,火女還是一個0逃生技能的英雄。擁有了強力爆發和AOE,但是有所犧牲,火女4個技能,除開被動提供小幅移動速度加成與2技能的不穩定控制外,沒有任何逃生手段,從英雄面板我們也能看到火女的爆發達到了三星,逃生卻是0星,尤其是在高端局當中,幾乎所有人都會走位躲T,一旦回頭甩技能,經常控制不到人不說,反而延緩了自身的逃生速度……

3、怕衝臉。所有脆皮腿短的英雄都怕。

4、A杖之前怕BKB。火女出到阿哈利姆神杖之前,沒有任何對付BKB的手段,是個人出個BKB都能衝火女的臉,很煩。

5、2號位吃裝備,4號位缺乏團戰能力。火女如果是中單,極度吃個人能力和個人節奏,一旦崩盤就是大河決堤,裝備落後,極其容易被人抓著從頭錘到尾,而4號位就缺乏一定的團戰能力,推塔能力也不甚出彩,我們可以對比下4號位骨法、滾滾——骨法有棒子,滾滾團戰能開著魔免大招來回控制順帶著減速繳械,火女啥也沒,所以即便是醬油也非常依賴個人切入時機和走位技巧;同時火女還缺先手,到了遊戲中期,中單還好,4號位火女最多是躲樹林T人打先手,如果用風杖打先手就意味著交出了唯一的保命手段……

以上5點是火女這個英雄比較顯著的缺陷,除開這些英雄因素,部分場外因素也限制了火女這個英雄勝率的上升,譬如基本操作練習,吹風接T二連,穩定連中需要一定程度的熟悉和練習,非常著名的例子就有TI5CDEC痛失冠軍,看過比賽的都知道與中單兩儀落不會拉希克吹風T有莫大的關係,還有走位接普通攻擊、技能的節奏等等,要玩好火女,需要注意的地方不少,所以說火女是最典型的高手英雄,我們也在遊戲中的勝率面板上能看到,越是高分的分段火女勝率越高,但即便是在超凡局中,火女都只有48.8%的勝率,這與中單火女容錯率低有著莫大的關係。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

也正是因為這一系列缺陷導致的英雄問題,在當前版本中,即便是排名局選出火女,默認的都是4號位,既能充分發揮火女的優勢,又能防止被敵方針對,揚長避短,可以說是比較科學分路方式了。新手玩家是不太容易駕馭火女這個英雄的,若想用其上分,平日裡諸多練習時少不了,不過對於大多數非絕活玩家而言,不打中單的話火女其實還蠻好用的,團戰多T幾次控制效果不錯,還有一定的爆發和輸出,只要打出線上優勢,其後跟著大哥喝湯就完事了。

四、 分路與出門裝

近期版本的出門裝思路大同小異,基本上以撐屬性線上壓制為主,不同的是2號位更側重於前期戰鬥力,常規屬性出門裝比較"毒瘤",需要醬油養吃樹;4號位則由於前期幾分鐘優先讓中路用雞的問題,更側重補給。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

上圖為2號位出門裝,下圖為4號位出門裝,請注意,出門裝並非固定思路,上下圖都是常規出門裝思路,僅供參考,有時可以根據陣容來適當調整,譬如火女跟剛被走劣勢路,剛被已經帶滿補給了,敵方優勢路英雄如果是脆皮的話可以考慮犧牲部分補給帶一個減甲球;同樣的,如果敵方是短腿英雄可以考慮帶毒球打線上壓制;又或者對線英雄中有天怒這樣的存在,出門帶個大魔棒卷軸在吃上賞金符後直接合成大魔棒也是可以的,出門裝思路可以靈活一點。

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火女莉娜,長手姐,自帶控制AOE和極強的爆發能力,自從近期版本被開發成4號位之後,已經成了可以無腦1選的存在,再加上前段時間也用4號位火女上了不少分,也就有了本篇攻略。

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一、定位

火女自古就是熱門中單,以線上壓制力強、AOE足、爆發凶悍著稱於中路。所以在近期版本之前,火女選出來大多數時候都是默認為中單英雄,不過,英雄玩法豐富多彩亦是《DOTA》這個遊戲的趣味之一,當人們用其打作輔助之後,發現火女這個英雄打4也非常厲害。所以本文將分別從2號位和4號位的角度來解析火女在當前版本中的打法。在瞭解具體操作細節之前,我們先從英雄定位來深入瞭解英雄本質。

官方對火女如此描述:極其致命也容易薄命,她可以毫不費力地擊殺任何落單的笨蛋。每次施法後她都能獲得攻擊速度,運用烈焰和閃電的力量肅清敵人,確保沒人能頂住她的襲擊。

從上述文字我們也能看出,火女是官方欽定的脆皮和超級爆發,其擁有遊戲中的最強單體輸出技能之一神滅斬,配合基礎技能,瞬間爆發極高,秒人是家常便飯但然而自身又是個大脆皮,這一點與大多數法系英雄無異(藍胖滾啊!)。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

二、優勢

但不同的是,這些法系英雄或許從始至終都是難以與諸多肉排猛男硬剛,但1級的火女卻又不完全是這樣,出門學T(2技能光擊陣)的火女擁有較為雄厚的線上資本,7秒CD和1.6秒的控制能讓任何一個與火女對A的英雄長時間處於被控制狀態,除此之外,天生670碼的攻擊距離,是全遊戲1級英雄攻擊距離之最。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

這也解釋了火女為什麼在當前版本中成為T0級別4號位的原因之一,超長的攻擊距離能在對線期保證自身安全血線的同時,最大程度上壓制敵方線上雙英雄,配合神出鬼沒的2技能,可以說是壓制力拉滿,這同樣是一個能在線上用普通攻擊活生生把人A到自閉的英雄。

從初始屬性來看,1級的火女身板其實是尚可接受的,290的的常規移動速度和600點的標準血量,除開驚人的攻擊距離,4.7的護甲也是亮眼之處,對比天怒鳳凰這樣的0甲英雄以及萊恩冰女這些出門1甲的常規輔助,火女在線上的身板已經算是不錯的了。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

三、缺陷

接著我們再說下火女這個英雄的缺陷。

1、脆皮。每一位火女玩家都有過被一套帶走的經歷,而且可能會經常發生……火女在度過對線期之後身板就沒有任何優勢了,2.2的力量成長和1.8的敏捷成長簡直是低到髮指,完全不足以撐起其血量和護甲,

2、腿短。不僅是290的移速不出彩,火女還是一個0逃生技能的英雄。擁有了強力爆發和AOE,但是有所犧牲,火女4個技能,除開被動提供小幅移動速度加成與2技能的不穩定控制外,沒有任何逃生手段,從英雄面板我們也能看到火女的爆發達到了三星,逃生卻是0星,尤其是在高端局當中,幾乎所有人都會走位躲T,一旦回頭甩技能,經常控制不到人不說,反而延緩了自身的逃生速度……

3、怕衝臉。所有脆皮腿短的英雄都怕。

4、A杖之前怕BKB。火女出到阿哈利姆神杖之前,沒有任何對付BKB的手段,是個人出個BKB都能衝火女的臉,很煩。

5、2號位吃裝備,4號位缺乏團戰能力。火女如果是中單,極度吃個人能力和個人節奏,一旦崩盤就是大河決堤,裝備落後,極其容易被人抓著從頭錘到尾,而4號位就缺乏一定的團戰能力,推塔能力也不甚出彩,我們可以對比下4號位骨法、滾滾——骨法有棒子,滾滾團戰能開著魔免大招來回控制順帶著減速繳械,火女啥也沒,所以即便是醬油也非常依賴個人切入時機和走位技巧;同時火女還缺先手,到了遊戲中期,中單還好,4號位火女最多是躲樹林T人打先手,如果用風杖打先手就意味著交出了唯一的保命手段……

以上5點是火女這個英雄比較顯著的缺陷,除開這些英雄因素,部分場外因素也限制了火女這個英雄勝率的上升,譬如基本操作練習,吹風接T二連,穩定連中需要一定程度的熟悉和練習,非常著名的例子就有TI5CDEC痛失冠軍,看過比賽的都知道與中單兩儀落不會拉希克吹風T有莫大的關係,還有走位接普通攻擊、技能的節奏等等,要玩好火女,需要注意的地方不少,所以說火女是最典型的高手英雄,我們也在遊戲中的勝率面板上能看到,越是高分的分段火女勝率越高,但即便是在超凡局中,火女都只有48.8%的勝率,這與中單火女容錯率低有著莫大的關係。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

也正是因為這一系列缺陷導致的英雄問題,在當前版本中,即便是排名局選出火女,默認的都是4號位,既能充分發揮火女的優勢,又能防止被敵方針對,揚長避短,可以說是比較科學分路方式了。新手玩家是不太容易駕馭火女這個英雄的,若想用其上分,平日裡諸多練習時少不了,不過對於大多數非絕活玩家而言,不打中單的話火女其實還蠻好用的,團戰多T幾次控制效果不錯,還有一定的爆發和輸出,只要打出線上優勢,其後跟著大哥喝湯就完事了。

四、 分路與出門裝

近期版本的出門裝思路大同小異,基本上以撐屬性線上壓制為主,不同的是2號位更側重於前期戰鬥力,常規屬性出門裝比較"毒瘤",需要醬油養吃樹;4號位則由於前期幾分鐘優先讓中路用雞的問題,更側重補給。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

上圖為2號位出門裝,下圖為4號位出門裝,請注意,出門裝並非固定思路,上下圖都是常規出門裝思路,僅供參考,有時可以根據陣容來適當調整,譬如火女跟剛被走劣勢路,剛被已經帶滿補給了,敵方優勢路英雄如果是脆皮的話可以考慮犧牲部分補給帶一個減甲球;同樣的,如果敵方是短腿英雄可以考慮帶毒球打線上壓制;又或者對線英雄中有天怒這樣的存在,出門帶個大魔棒卷軸在吃上賞金符後直接合成大魔棒也是可以的,出門裝思路可以靈活一點。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

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莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

萬眾矚目的TI終於開始了,目前遊戲平衡性趨於穩定,各個位置都有大量的英雄選擇,個別英雄,或許在比賽中只是眾多選項之一,但在路人對戰之中卻是極為好用,本次推薦的上分英雄亦是如此。

火女莉娜,長手姐,自帶控制AOE和極強的爆發能力,自從近期版本被開發成4號位之後,已經成了可以無腦1選的存在,再加上前段時間也用4號位火女上了不少分,也就有了本篇攻略。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

一、定位

火女自古就是熱門中單,以線上壓制力強、AOE足、爆發凶悍著稱於中路。所以在近期版本之前,火女選出來大多數時候都是默認為中單英雄,不過,英雄玩法豐富多彩亦是《DOTA》這個遊戲的趣味之一,當人們用其打作輔助之後,發現火女這個英雄打4也非常厲害。所以本文將分別從2號位和4號位的角度來解析火女在當前版本中的打法。在瞭解具體操作細節之前,我們先從英雄定位來深入瞭解英雄本質。

官方對火女如此描述:極其致命也容易薄命,她可以毫不費力地擊殺任何落單的笨蛋。每次施法後她都能獲得攻擊速度,運用烈焰和閃電的力量肅清敵人,確保沒人能頂住她的襲擊。

從上述文字我們也能看出,火女是官方欽定的脆皮和超級爆發,其擁有遊戲中的最強單體輸出技能之一神滅斬,配合基礎技能,瞬間爆發極高,秒人是家常便飯但然而自身又是個大脆皮,這一點與大多數法系英雄無異(藍胖滾啊!)。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

二、優勢

但不同的是,這些法系英雄或許從始至終都是難以與諸多肉排猛男硬剛,但1級的火女卻又不完全是這樣,出門學T(2技能光擊陣)的火女擁有較為雄厚的線上資本,7秒CD和1.6秒的控制能讓任何一個與火女對A的英雄長時間處於被控制狀態,除此之外,天生670碼的攻擊距離,是全遊戲1級英雄攻擊距離之最。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

這也解釋了火女為什麼在當前版本中成為T0級別4號位的原因之一,超長的攻擊距離能在對線期保證自身安全血線的同時,最大程度上壓制敵方線上雙英雄,配合神出鬼沒的2技能,可以說是壓制力拉滿,這同樣是一個能在線上用普通攻擊活生生把人A到自閉的英雄。

從初始屬性來看,1級的火女身板其實是尚可接受的,290的的常規移動速度和600點的標準血量,除開驚人的攻擊距離,4.7的護甲也是亮眼之處,對比天怒鳳凰這樣的0甲英雄以及萊恩冰女這些出門1甲的常規輔助,火女在線上的身板已經算是不錯的了。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

三、缺陷

接著我們再說下火女這個英雄的缺陷。

1、脆皮。每一位火女玩家都有過被一套帶走的經歷,而且可能會經常發生……火女在度過對線期之後身板就沒有任何優勢了,2.2的力量成長和1.8的敏捷成長簡直是低到髮指,完全不足以撐起其血量和護甲,

2、腿短。不僅是290的移速不出彩,火女還是一個0逃生技能的英雄。擁有了強力爆發和AOE,但是有所犧牲,火女4個技能,除開被動提供小幅移動速度加成與2技能的不穩定控制外,沒有任何逃生手段,從英雄面板我們也能看到火女的爆發達到了三星,逃生卻是0星,尤其是在高端局當中,幾乎所有人都會走位躲T,一旦回頭甩技能,經常控制不到人不說,反而延緩了自身的逃生速度……

3、怕衝臉。所有脆皮腿短的英雄都怕。

4、A杖之前怕BKB。火女出到阿哈利姆神杖之前,沒有任何對付BKB的手段,是個人出個BKB都能衝火女的臉,很煩。

5、2號位吃裝備,4號位缺乏團戰能力。火女如果是中單,極度吃個人能力和個人節奏,一旦崩盤就是大河決堤,裝備落後,極其容易被人抓著從頭錘到尾,而4號位就缺乏一定的團戰能力,推塔能力也不甚出彩,我們可以對比下4號位骨法、滾滾——骨法有棒子,滾滾團戰能開著魔免大招來回控制順帶著減速繳械,火女啥也沒,所以即便是醬油也非常依賴個人切入時機和走位技巧;同時火女還缺先手,到了遊戲中期,中單還好,4號位火女最多是躲樹林T人打先手,如果用風杖打先手就意味著交出了唯一的保命手段……

以上5點是火女這個英雄比較顯著的缺陷,除開這些英雄因素,部分場外因素也限制了火女這個英雄勝率的上升,譬如基本操作練習,吹風接T二連,穩定連中需要一定程度的熟悉和練習,非常著名的例子就有TI5CDEC痛失冠軍,看過比賽的都知道與中單兩儀落不會拉希克吹風T有莫大的關係,還有走位接普通攻擊、技能的節奏等等,要玩好火女,需要注意的地方不少,所以說火女是最典型的高手英雄,我們也在遊戲中的勝率面板上能看到,越是高分的分段火女勝率越高,但即便是在超凡局中,火女都只有48.8%的勝率,這與中單火女容錯率低有著莫大的關係。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

也正是因為這一系列缺陷導致的英雄問題,在當前版本中,即便是排名局選出火女,默認的都是4號位,既能充分發揮火女的優勢,又能防止被敵方針對,揚長避短,可以說是比較科學分路方式了。新手玩家是不太容易駕馭火女這個英雄的,若想用其上分,平日裡諸多練習時少不了,不過對於大多數非絕活玩家而言,不打中單的話火女其實還蠻好用的,團戰多T幾次控制效果不錯,還有一定的爆發和輸出,只要打出線上優勢,其後跟著大哥喝湯就完事了。

四、 分路與出門裝

近期版本的出門裝思路大同小異,基本上以撐屬性線上壓制為主,不同的是2號位更側重於前期戰鬥力,常規屬性出門裝比較"毒瘤",需要醬油養吃樹;4號位則由於前期幾分鐘優先讓中路用雞的問題,更側重補給。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

上圖為2號位出門裝,下圖為4號位出門裝,請注意,出門裝並非固定思路,上下圖都是常規出門裝思路,僅供參考,有時可以根據陣容來適當調整,譬如火女跟剛被走劣勢路,剛被已經帶滿補給了,敵方優勢路英雄如果是脆皮的話可以考慮犧牲部分補給帶一個減甲球;同樣的,如果敵方是短腿英雄可以考慮帶毒球打線上壓制;又或者對線英雄中有天怒這樣的存在,出門帶個大魔棒卷軸在吃上賞金符後直接合成大魔棒也是可以的,出門裝思路可以靈活一點。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

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再說下4號位火女的分路問題,4號位火女壓制近戰英雄尤為厲害,同時自身到達2級後學了一級3技能被動後,1壓2都不在話下,大多數情況下我們默認跟著3號位走劣勢路,但如果陣容極度吃1號位的個人發育和節奏,某些情況可以選擇與5號位換路或直接剛3,由於1技能較短的冷卻和範圍控制能力,火女剛3其實是非常厲害的。

五、 加點

火女的加點比較有趣,2號位和4號位可以說是截然不同的加點。相同地方在於所有火女的技能部分都是有大點大,龍破斬優先。該技能提供了超遠的AOE和極強的輸出,是前期所有火女的核心技能。

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萬眾矚目的TI終於開始了,目前遊戲平衡性趨於穩定,各個位置都有大量的英雄選擇,個別英雄,或許在比賽中只是眾多選項之一,但在路人對戰之中卻是極為好用,本次推薦的上分英雄亦是如此。

火女莉娜,長手姐,自帶控制AOE和極強的爆發能力,自從近期版本被開發成4號位之後,已經成了可以無腦1選的存在,再加上前段時間也用4號位火女上了不少分,也就有了本篇攻略。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

一、定位

火女自古就是熱門中單,以線上壓制力強、AOE足、爆發凶悍著稱於中路。所以在近期版本之前,火女選出來大多數時候都是默認為中單英雄,不過,英雄玩法豐富多彩亦是《DOTA》這個遊戲的趣味之一,當人們用其打作輔助之後,發現火女這個英雄打4也非常厲害。所以本文將分別從2號位和4號位的角度來解析火女在當前版本中的打法。在瞭解具體操作細節之前,我們先從英雄定位來深入瞭解英雄本質。

官方對火女如此描述:極其致命也容易薄命,她可以毫不費力地擊殺任何落單的笨蛋。每次施法後她都能獲得攻擊速度,運用烈焰和閃電的力量肅清敵人,確保沒人能頂住她的襲擊。

從上述文字我們也能看出,火女是官方欽定的脆皮和超級爆發,其擁有遊戲中的最強單體輸出技能之一神滅斬,配合基礎技能,瞬間爆發極高,秒人是家常便飯但然而自身又是個大脆皮,這一點與大多數法系英雄無異(藍胖滾啊!)。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

二、優勢

但不同的是,這些法系英雄或許從始至終都是難以與諸多肉排猛男硬剛,但1級的火女卻又不完全是這樣,出門學T(2技能光擊陣)的火女擁有較為雄厚的線上資本,7秒CD和1.6秒的控制能讓任何一個與火女對A的英雄長時間處於被控制狀態,除此之外,天生670碼的攻擊距離,是全遊戲1級英雄攻擊距離之最。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

這也解釋了火女為什麼在當前版本中成為T0級別4號位的原因之一,超長的攻擊距離能在對線期保證自身安全血線的同時,最大程度上壓制敵方線上雙英雄,配合神出鬼沒的2技能,可以說是壓制力拉滿,這同樣是一個能在線上用普通攻擊活生生把人A到自閉的英雄。

從初始屬性來看,1級的火女身板其實是尚可接受的,290的的常規移動速度和600點的標準血量,除開驚人的攻擊距離,4.7的護甲也是亮眼之處,對比天怒鳳凰這樣的0甲英雄以及萊恩冰女這些出門1甲的常規輔助,火女在線上的身板已經算是不錯的了。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

三、缺陷

接著我們再說下火女這個英雄的缺陷。

1、脆皮。每一位火女玩家都有過被一套帶走的經歷,而且可能會經常發生……火女在度過對線期之後身板就沒有任何優勢了,2.2的力量成長和1.8的敏捷成長簡直是低到髮指,完全不足以撐起其血量和護甲,

2、腿短。不僅是290的移速不出彩,火女還是一個0逃生技能的英雄。擁有了強力爆發和AOE,但是有所犧牲,火女4個技能,除開被動提供小幅移動速度加成與2技能的不穩定控制外,沒有任何逃生手段,從英雄面板我們也能看到火女的爆發達到了三星,逃生卻是0星,尤其是在高端局當中,幾乎所有人都會走位躲T,一旦回頭甩技能,經常控制不到人不說,反而延緩了自身的逃生速度……

3、怕衝臉。所有脆皮腿短的英雄都怕。

4、A杖之前怕BKB。火女出到阿哈利姆神杖之前,沒有任何對付BKB的手段,是個人出個BKB都能衝火女的臉,很煩。

5、2號位吃裝備,4號位缺乏團戰能力。火女如果是中單,極度吃個人能力和個人節奏,一旦崩盤就是大河決堤,裝備落後,極其容易被人抓著從頭錘到尾,而4號位就缺乏一定的團戰能力,推塔能力也不甚出彩,我們可以對比下4號位骨法、滾滾——骨法有棒子,滾滾團戰能開著魔免大招來回控制順帶著減速繳械,火女啥也沒,所以即便是醬油也非常依賴個人切入時機和走位技巧;同時火女還缺先手,到了遊戲中期,中單還好,4號位火女最多是躲樹林T人打先手,如果用風杖打先手就意味著交出了唯一的保命手段……

以上5點是火女這個英雄比較顯著的缺陷,除開這些英雄因素,部分場外因素也限制了火女這個英雄勝率的上升,譬如基本操作練習,吹風接T二連,穩定連中需要一定程度的熟悉和練習,非常著名的例子就有TI5CDEC痛失冠軍,看過比賽的都知道與中單兩儀落不會拉希克吹風T有莫大的關係,還有走位接普通攻擊、技能的節奏等等,要玩好火女,需要注意的地方不少,所以說火女是最典型的高手英雄,我們也在遊戲中的勝率面板上能看到,越是高分的分段火女勝率越高,但即便是在超凡局中,火女都只有48.8%的勝率,這與中單火女容錯率低有著莫大的關係。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

也正是因為這一系列缺陷導致的英雄問題,在當前版本中,即便是排名局選出火女,默認的都是4號位,既能充分發揮火女的優勢,又能防止被敵方針對,揚長避短,可以說是比較科學分路方式了。新手玩家是不太容易駕馭火女這個英雄的,若想用其上分,平日裡諸多練習時少不了,不過對於大多數非絕活玩家而言,不打中單的話火女其實還蠻好用的,團戰多T幾次控制效果不錯,還有一定的爆發和輸出,只要打出線上優勢,其後跟著大哥喝湯就完事了。

四、 分路與出門裝

近期版本的出門裝思路大同小異,基本上以撐屬性線上壓制為主,不同的是2號位更側重於前期戰鬥力,常規屬性出門裝比較"毒瘤",需要醬油養吃樹;4號位則由於前期幾分鐘優先讓中路用雞的問題,更側重補給。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

上圖為2號位出門裝,下圖為4號位出門裝,請注意,出門裝並非固定思路,上下圖都是常規出門裝思路,僅供參考,有時可以根據陣容來適當調整,譬如火女跟剛被走劣勢路,剛被已經帶滿補給了,敵方優勢路英雄如果是脆皮的話可以考慮犧牲部分補給帶一個減甲球;同樣的,如果敵方是短腿英雄可以考慮帶毒球打線上壓制;又或者對線英雄中有天怒這樣的存在,出門帶個大魔棒卷軸在吃上賞金符後直接合成大魔棒也是可以的,出門裝思路可以靈活一點。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

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再說下4號位火女的分路問題,4號位火女壓制近戰英雄尤為厲害,同時自身到達2級後學了一級3技能被動後,1壓2都不在話下,大多數情況下我們默認跟著3號位走劣勢路,但如果陣容極度吃1號位的個人發育和節奏,某些情況可以選擇與5號位換路或直接剛3,由於1技能較短的冷卻和範圍控制能力,火女剛3其實是非常厲害的。

五、 加點

火女的加點比較有趣,2號位和4號位可以說是截然不同的加點。相同地方在於所有火女的技能部分都是有大點大,龍破斬優先。該技能提供了超遠的AOE和極強的輸出,是前期所有火女的核心技能。

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不同的地方則有兩點,第一點是目前主流頂分局火女的加點方式是前期2技能只點1級,優先滿3技能熾魂,隨後再補滿2技能,4號位則是熾魂最多點1級,優先點滿2技能。請注意,所有4號位火女1級都是學T的,沒有例外。

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萬眾矚目的TI終於開始了,目前遊戲平衡性趨於穩定,各個位置都有大量的英雄選擇,個別英雄,或許在比賽中只是眾多選項之一,但在路人對戰之中卻是極為好用,本次推薦的上分英雄亦是如此。

火女莉娜,長手姐,自帶控制AOE和極強的爆發能力,自從近期版本被開發成4號位之後,已經成了可以無腦1選的存在,再加上前段時間也用4號位火女上了不少分,也就有了本篇攻略。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

一、定位

火女自古就是熱門中單,以線上壓制力強、AOE足、爆發凶悍著稱於中路。所以在近期版本之前,火女選出來大多數時候都是默認為中單英雄,不過,英雄玩法豐富多彩亦是《DOTA》這個遊戲的趣味之一,當人們用其打作輔助之後,發現火女這個英雄打4也非常厲害。所以本文將分別從2號位和4號位的角度來解析火女在當前版本中的打法。在瞭解具體操作細節之前,我們先從英雄定位來深入瞭解英雄本質。

官方對火女如此描述:極其致命也容易薄命,她可以毫不費力地擊殺任何落單的笨蛋。每次施法後她都能獲得攻擊速度,運用烈焰和閃電的力量肅清敵人,確保沒人能頂住她的襲擊。

從上述文字我們也能看出,火女是官方欽定的脆皮和超級爆發,其擁有遊戲中的最強單體輸出技能之一神滅斬,配合基礎技能,瞬間爆發極高,秒人是家常便飯但然而自身又是個大脆皮,這一點與大多數法系英雄無異(藍胖滾啊!)。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

二、優勢

但不同的是,這些法系英雄或許從始至終都是難以與諸多肉排猛男硬剛,但1級的火女卻又不完全是這樣,出門學T(2技能光擊陣)的火女擁有較為雄厚的線上資本,7秒CD和1.6秒的控制能讓任何一個與火女對A的英雄長時間處於被控制狀態,除此之外,天生670碼的攻擊距離,是全遊戲1級英雄攻擊距離之最。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

這也解釋了火女為什麼在當前版本中成為T0級別4號位的原因之一,超長的攻擊距離能在對線期保證自身安全血線的同時,最大程度上壓制敵方線上雙英雄,配合神出鬼沒的2技能,可以說是壓制力拉滿,這同樣是一個能在線上用普通攻擊活生生把人A到自閉的英雄。

從初始屬性來看,1級的火女身板其實是尚可接受的,290的的常規移動速度和600點的標準血量,除開驚人的攻擊距離,4.7的護甲也是亮眼之處,對比天怒鳳凰這樣的0甲英雄以及萊恩冰女這些出門1甲的常規輔助,火女在線上的身板已經算是不錯的了。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

三、缺陷

接著我們再說下火女這個英雄的缺陷。

1、脆皮。每一位火女玩家都有過被一套帶走的經歷,而且可能會經常發生……火女在度過對線期之後身板就沒有任何優勢了,2.2的力量成長和1.8的敏捷成長簡直是低到髮指,完全不足以撐起其血量和護甲,

2、腿短。不僅是290的移速不出彩,火女還是一個0逃生技能的英雄。擁有了強力爆發和AOE,但是有所犧牲,火女4個技能,除開被動提供小幅移動速度加成與2技能的不穩定控制外,沒有任何逃生手段,從英雄面板我們也能看到火女的爆發達到了三星,逃生卻是0星,尤其是在高端局當中,幾乎所有人都會走位躲T,一旦回頭甩技能,經常控制不到人不說,反而延緩了自身的逃生速度……

3、怕衝臉。所有脆皮腿短的英雄都怕。

4、A杖之前怕BKB。火女出到阿哈利姆神杖之前,沒有任何對付BKB的手段,是個人出個BKB都能衝火女的臉,很煩。

5、2號位吃裝備,4號位缺乏團戰能力。火女如果是中單,極度吃個人能力和個人節奏,一旦崩盤就是大河決堤,裝備落後,極其容易被人抓著從頭錘到尾,而4號位就缺乏一定的團戰能力,推塔能力也不甚出彩,我們可以對比下4號位骨法、滾滾——骨法有棒子,滾滾團戰能開著魔免大招來回控制順帶著減速繳械,火女啥也沒,所以即便是醬油也非常依賴個人切入時機和走位技巧;同時火女還缺先手,到了遊戲中期,中單還好,4號位火女最多是躲樹林T人打先手,如果用風杖打先手就意味著交出了唯一的保命手段……

以上5點是火女這個英雄比較顯著的缺陷,除開這些英雄因素,部分場外因素也限制了火女這個英雄勝率的上升,譬如基本操作練習,吹風接T二連,穩定連中需要一定程度的熟悉和練習,非常著名的例子就有TI5CDEC痛失冠軍,看過比賽的都知道與中單兩儀落不會拉希克吹風T有莫大的關係,還有走位接普通攻擊、技能的節奏等等,要玩好火女,需要注意的地方不少,所以說火女是最典型的高手英雄,我們也在遊戲中的勝率面板上能看到,越是高分的分段火女勝率越高,但即便是在超凡局中,火女都只有48.8%的勝率,這與中單火女容錯率低有著莫大的關係。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

也正是因為這一系列缺陷導致的英雄問題,在當前版本中,即便是排名局選出火女,默認的都是4號位,既能充分發揮火女的優勢,又能防止被敵方針對,揚長避短,可以說是比較科學分路方式了。新手玩家是不太容易駕馭火女這個英雄的,若想用其上分,平日裡諸多練習時少不了,不過對於大多數非絕活玩家而言,不打中單的話火女其實還蠻好用的,團戰多T幾次控制效果不錯,還有一定的爆發和輸出,只要打出線上優勢,其後跟著大哥喝湯就完事了。

四、 分路與出門裝

近期版本的出門裝思路大同小異,基本上以撐屬性線上壓制為主,不同的是2號位更側重於前期戰鬥力,常規屬性出門裝比較"毒瘤",需要醬油養吃樹;4號位則由於前期幾分鐘優先讓中路用雞的問題,更側重補給。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

上圖為2號位出門裝,下圖為4號位出門裝,請注意,出門裝並非固定思路,上下圖都是常規出門裝思路,僅供參考,有時可以根據陣容來適當調整,譬如火女跟剛被走劣勢路,剛被已經帶滿補給了,敵方優勢路英雄如果是脆皮的話可以考慮犧牲部分補給帶一個減甲球;同樣的,如果敵方是短腿英雄可以考慮帶毒球打線上壓制;又或者對線英雄中有天怒這樣的存在,出門帶個大魔棒卷軸在吃上賞金符後直接合成大魔棒也是可以的,出門裝思路可以靈活一點。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

再說下4號位火女的分路問題,4號位火女壓制近戰英雄尤為厲害,同時自身到達2級後學了一級3技能被動後,1壓2都不在話下,大多數情況下我們默認跟著3號位走劣勢路,但如果陣容極度吃1號位的個人發育和節奏,某些情況可以選擇與5號位換路或直接剛3,由於1技能較短的冷卻和範圍控制能力,火女剛3其實是非常厲害的。

五、 加點

火女的加點比較有趣,2號位和4號位可以說是截然不同的加點。相同地方在於所有火女的技能部分都是有大點大,龍破斬優先。該技能提供了超遠的AOE和極強的輸出,是前期所有火女的核心技能。

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不同的地方則有兩點,第一點是目前主流頂分局火女的加點方式是前期2技能只點1級,優先滿3技能熾魂,隨後再補滿2技能,4號位則是熾魂最多點1級,優先點滿2技能。請注意,所有4號位火女1級都是學T的,沒有例外。

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第二點則是天賦。下圖是常規2號位火女的天賦加點實例,2號位火女可以右左左左也可以左右右右,但所有4號位火女都是左右右右,天賦加點非常固定。

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萬眾矚目的TI終於開始了,目前遊戲平衡性趨於穩定,各個位置都有大量的英雄選擇,個別英雄,或許在比賽中只是眾多選項之一,但在路人對戰之中卻是極為好用,本次推薦的上分英雄亦是如此。

火女莉娜,長手姐,自帶控制AOE和極強的爆發能力,自從近期版本被開發成4號位之後,已經成了可以無腦1選的存在,再加上前段時間也用4號位火女上了不少分,也就有了本篇攻略。

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一、定位

火女自古就是熱門中單,以線上壓制力強、AOE足、爆發凶悍著稱於中路。所以在近期版本之前,火女選出來大多數時候都是默認為中單英雄,不過,英雄玩法豐富多彩亦是《DOTA》這個遊戲的趣味之一,當人們用其打作輔助之後,發現火女這個英雄打4也非常厲害。所以本文將分別從2號位和4號位的角度來解析火女在當前版本中的打法。在瞭解具體操作細節之前,我們先從英雄定位來深入瞭解英雄本質。

官方對火女如此描述:極其致命也容易薄命,她可以毫不費力地擊殺任何落單的笨蛋。每次施法後她都能獲得攻擊速度,運用烈焰和閃電的力量肅清敵人,確保沒人能頂住她的襲擊。

從上述文字我們也能看出,火女是官方欽定的脆皮和超級爆發,其擁有遊戲中的最強單體輸出技能之一神滅斬,配合基礎技能,瞬間爆發極高,秒人是家常便飯但然而自身又是個大脆皮,這一點與大多數法系英雄無異(藍胖滾啊!)。

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二、優勢

但不同的是,這些法系英雄或許從始至終都是難以與諸多肉排猛男硬剛,但1級的火女卻又不完全是這樣,出門學T(2技能光擊陣)的火女擁有較為雄厚的線上資本,7秒CD和1.6秒的控制能讓任何一個與火女對A的英雄長時間處於被控制狀態,除此之外,天生670碼的攻擊距離,是全遊戲1級英雄攻擊距離之最。

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這也解釋了火女為什麼在當前版本中成為T0級別4號位的原因之一,超長的攻擊距離能在對線期保證自身安全血線的同時,最大程度上壓制敵方線上雙英雄,配合神出鬼沒的2技能,可以說是壓制力拉滿,這同樣是一個能在線上用普通攻擊活生生把人A到自閉的英雄。

從初始屬性來看,1級的火女身板其實是尚可接受的,290的的常規移動速度和600點的標準血量,除開驚人的攻擊距離,4.7的護甲也是亮眼之處,對比天怒鳳凰這樣的0甲英雄以及萊恩冰女這些出門1甲的常規輔助,火女在線上的身板已經算是不錯的了。

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三、缺陷

接著我們再說下火女這個英雄的缺陷。

1、脆皮。每一位火女玩家都有過被一套帶走的經歷,而且可能會經常發生……火女在度過對線期之後身板就沒有任何優勢了,2.2的力量成長和1.8的敏捷成長簡直是低到髮指,完全不足以撐起其血量和護甲,

2、腿短。不僅是290的移速不出彩,火女還是一個0逃生技能的英雄。擁有了強力爆發和AOE,但是有所犧牲,火女4個技能,除開被動提供小幅移動速度加成與2技能的不穩定控制外,沒有任何逃生手段,從英雄面板我們也能看到火女的爆發達到了三星,逃生卻是0星,尤其是在高端局當中,幾乎所有人都會走位躲T,一旦回頭甩技能,經常控制不到人不說,反而延緩了自身的逃生速度……

3、怕衝臉。所有脆皮腿短的英雄都怕。

4、A杖之前怕BKB。火女出到阿哈利姆神杖之前,沒有任何對付BKB的手段,是個人出個BKB都能衝火女的臉,很煩。

5、2號位吃裝備,4號位缺乏團戰能力。火女如果是中單,極度吃個人能力和個人節奏,一旦崩盤就是大河決堤,裝備落後,極其容易被人抓著從頭錘到尾,而4號位就缺乏一定的團戰能力,推塔能力也不甚出彩,我們可以對比下4號位骨法、滾滾——骨法有棒子,滾滾團戰能開著魔免大招來回控制順帶著減速繳械,火女啥也沒,所以即便是醬油也非常依賴個人切入時機和走位技巧;同時火女還缺先手,到了遊戲中期,中單還好,4號位火女最多是躲樹林T人打先手,如果用風杖打先手就意味著交出了唯一的保命手段……

以上5點是火女這個英雄比較顯著的缺陷,除開這些英雄因素,部分場外因素也限制了火女這個英雄勝率的上升,譬如基本操作練習,吹風接T二連,穩定連中需要一定程度的熟悉和練習,非常著名的例子就有TI5CDEC痛失冠軍,看過比賽的都知道與中單兩儀落不會拉希克吹風T有莫大的關係,還有走位接普通攻擊、技能的節奏等等,要玩好火女,需要注意的地方不少,所以說火女是最典型的高手英雄,我們也在遊戲中的勝率面板上能看到,越是高分的分段火女勝率越高,但即便是在超凡局中,火女都只有48.8%的勝率,這與中單火女容錯率低有著莫大的關係。

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也正是因為這一系列缺陷導致的英雄問題,在當前版本中,即便是排名局選出火女,默認的都是4號位,既能充分發揮火女的優勢,又能防止被敵方針對,揚長避短,可以說是比較科學分路方式了。新手玩家是不太容易駕馭火女這個英雄的,若想用其上分,平日裡諸多練習時少不了,不過對於大多數非絕活玩家而言,不打中單的話火女其實還蠻好用的,團戰多T幾次控制效果不錯,還有一定的爆發和輸出,只要打出線上優勢,其後跟著大哥喝湯就完事了。

四、 分路與出門裝

近期版本的出門裝思路大同小異,基本上以撐屬性線上壓制為主,不同的是2號位更側重於前期戰鬥力,常規屬性出門裝比較"毒瘤",需要醬油養吃樹;4號位則由於前期幾分鐘優先讓中路用雞的問題,更側重補給。

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上圖為2號位出門裝,下圖為4號位出門裝,請注意,出門裝並非固定思路,上下圖都是常規出門裝思路,僅供參考,有時可以根據陣容來適當調整,譬如火女跟剛被走劣勢路,剛被已經帶滿補給了,敵方優勢路英雄如果是脆皮的話可以考慮犧牲部分補給帶一個減甲球;同樣的,如果敵方是短腿英雄可以考慮帶毒球打線上壓制;又或者對線英雄中有天怒這樣的存在,出門帶個大魔棒卷軸在吃上賞金符後直接合成大魔棒也是可以的,出門裝思路可以靈活一點。

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再說下4號位火女的分路問題,4號位火女壓制近戰英雄尤為厲害,同時自身到達2級後學了一級3技能被動後,1壓2都不在話下,大多數情況下我們默認跟著3號位走劣勢路,但如果陣容極度吃1號位的個人發育和節奏,某些情況可以選擇與5號位換路或直接剛3,由於1技能較短的冷卻和範圍控制能力,火女剛3其實是非常厲害的。

五、 加點

火女的加點比較有趣,2號位和4號位可以說是截然不同的加點。相同地方在於所有火女的技能部分都是有大點大,龍破斬優先。該技能提供了超遠的AOE和極強的輸出,是前期所有火女的核心技能。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

不同的地方則有兩點,第一點是目前主流頂分局火女的加點方式是前期2技能只點1級,優先滿3技能熾魂,隨後再補滿2技能,4號位則是熾魂最多點1級,優先點滿2技能。請注意,所有4號位火女1級都是學T的,沒有例外。

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第二點則是天賦。下圖是常規2號位火女的天賦加點實例,2號位火女可以右左左左也可以左右右右,但所有4號位火女都是左右右右,天賦加點非常固定。

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六、 對線

對線方面2號位就不說了,大家拼基本功就完事了,主要說下4號位火女。4號位火女最強勢的地方就在於對線期,打好了對線期遊戲勝算憑空多2成,所以有些細節務必扣一下。

對線期火女有2點需要特別注意的:

第一點,2技能光擊陣施放問題,能不能T中人決定了一個火女的上限,頂尖的火女雙T家常便飯,從不落空,弱雞火女怎麼都T不中人,一來一回水平差距自然就拉開了,所以這邊提供幾個T人思路,以及一個高端進階技巧。

補刀光擊陣:敵方補刀的時候施放光擊陣,穩定暈眩輸出,敵方補刀和被控制2選一,要是能在暈眩敵人的時候再把刀反補了就是非常完美的一套操作了。

壓制光擊陣:當敵方血線低於己方血線,並確定己方有擊殺能力的時候,走位前突壓制敵方走位,敵方英雄必然後退補給或逃離,這時候直接在敵人走位後方甩光擊陣,穩定命中。

拼刺刀光擊陣:當敵人與我們面對面對A的時候對著敵方英雄略微靠近我方位置部分直接甩光擊陣,多數情況下能穩定命中,原理是英雄存在轉身速率問題,一般在對線期敵人轉身的話光擊陣的施法延遲也就過了。還有一個衍生應用技巧則是讓隊友去賣之後,然後我們來接控制反打,這種狀況下T兩個會非常輕鬆。

陰影光擊陣:躲樹林或卡陰影T人,敵方沒防備很容易命中(參考下圖)。

後手光擊陣:在隊友控制技能後接光擊陣,這就不談了。

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火女莉娜,長手姐,自帶控制AOE和極強的爆發能力,自從近期版本被開發成4號位之後,已經成了可以無腦1選的存在,再加上前段時間也用4號位火女上了不少分,也就有了本篇攻略。

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一、定位

火女自古就是熱門中單,以線上壓制力強、AOE足、爆發凶悍著稱於中路。所以在近期版本之前,火女選出來大多數時候都是默認為中單英雄,不過,英雄玩法豐富多彩亦是《DOTA》這個遊戲的趣味之一,當人們用其打作輔助之後,發現火女這個英雄打4也非常厲害。所以本文將分別從2號位和4號位的角度來解析火女在當前版本中的打法。在瞭解具體操作細節之前,我們先從英雄定位來深入瞭解英雄本質。

官方對火女如此描述:極其致命也容易薄命,她可以毫不費力地擊殺任何落單的笨蛋。每次施法後她都能獲得攻擊速度,運用烈焰和閃電的力量肅清敵人,確保沒人能頂住她的襲擊。

從上述文字我們也能看出,火女是官方欽定的脆皮和超級爆發,其擁有遊戲中的最強單體輸出技能之一神滅斬,配合基礎技能,瞬間爆發極高,秒人是家常便飯但然而自身又是個大脆皮,這一點與大多數法系英雄無異(藍胖滾啊!)。

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二、優勢

但不同的是,這些法系英雄或許從始至終都是難以與諸多肉排猛男硬剛,但1級的火女卻又不完全是這樣,出門學T(2技能光擊陣)的火女擁有較為雄厚的線上資本,7秒CD和1.6秒的控制能讓任何一個與火女對A的英雄長時間處於被控制狀態,除此之外,天生670碼的攻擊距離,是全遊戲1級英雄攻擊距離之最。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

這也解釋了火女為什麼在當前版本中成為T0級別4號位的原因之一,超長的攻擊距離能在對線期保證自身安全血線的同時,最大程度上壓制敵方線上雙英雄,配合神出鬼沒的2技能,可以說是壓制力拉滿,這同樣是一個能在線上用普通攻擊活生生把人A到自閉的英雄。

從初始屬性來看,1級的火女身板其實是尚可接受的,290的的常規移動速度和600點的標準血量,除開驚人的攻擊距離,4.7的護甲也是亮眼之處,對比天怒鳳凰這樣的0甲英雄以及萊恩冰女這些出門1甲的常規輔助,火女在線上的身板已經算是不錯的了。

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三、缺陷

接著我們再說下火女這個英雄的缺陷。

1、脆皮。每一位火女玩家都有過被一套帶走的經歷,而且可能會經常發生……火女在度過對線期之後身板就沒有任何優勢了,2.2的力量成長和1.8的敏捷成長簡直是低到髮指,完全不足以撐起其血量和護甲,

2、腿短。不僅是290的移速不出彩,火女還是一個0逃生技能的英雄。擁有了強力爆發和AOE,但是有所犧牲,火女4個技能,除開被動提供小幅移動速度加成與2技能的不穩定控制外,沒有任何逃生手段,從英雄面板我們也能看到火女的爆發達到了三星,逃生卻是0星,尤其是在高端局當中,幾乎所有人都會走位躲T,一旦回頭甩技能,經常控制不到人不說,反而延緩了自身的逃生速度……

3、怕衝臉。所有脆皮腿短的英雄都怕。

4、A杖之前怕BKB。火女出到阿哈利姆神杖之前,沒有任何對付BKB的手段,是個人出個BKB都能衝火女的臉,很煩。

5、2號位吃裝備,4號位缺乏團戰能力。火女如果是中單,極度吃個人能力和個人節奏,一旦崩盤就是大河決堤,裝備落後,極其容易被人抓著從頭錘到尾,而4號位就缺乏一定的團戰能力,推塔能力也不甚出彩,我們可以對比下4號位骨法、滾滾——骨法有棒子,滾滾團戰能開著魔免大招來回控制順帶著減速繳械,火女啥也沒,所以即便是醬油也非常依賴個人切入時機和走位技巧;同時火女還缺先手,到了遊戲中期,中單還好,4號位火女最多是躲樹林T人打先手,如果用風杖打先手就意味著交出了唯一的保命手段……

以上5點是火女這個英雄比較顯著的缺陷,除開這些英雄因素,部分場外因素也限制了火女這個英雄勝率的上升,譬如基本操作練習,吹風接T二連,穩定連中需要一定程度的熟悉和練習,非常著名的例子就有TI5CDEC痛失冠軍,看過比賽的都知道與中單兩儀落不會拉希克吹風T有莫大的關係,還有走位接普通攻擊、技能的節奏等等,要玩好火女,需要注意的地方不少,所以說火女是最典型的高手英雄,我們也在遊戲中的勝率面板上能看到,越是高分的分段火女勝率越高,但即便是在超凡局中,火女都只有48.8%的勝率,這與中單火女容錯率低有著莫大的關係。

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也正是因為這一系列缺陷導致的英雄問題,在當前版本中,即便是排名局選出火女,默認的都是4號位,既能充分發揮火女的優勢,又能防止被敵方針對,揚長避短,可以說是比較科學分路方式了。新手玩家是不太容易駕馭火女這個英雄的,若想用其上分,平日裡諸多練習時少不了,不過對於大多數非絕活玩家而言,不打中單的話火女其實還蠻好用的,團戰多T幾次控制效果不錯,還有一定的爆發和輸出,只要打出線上優勢,其後跟著大哥喝湯就完事了。

四、 分路與出門裝

近期版本的出門裝思路大同小異,基本上以撐屬性線上壓制為主,不同的是2號位更側重於前期戰鬥力,常規屬性出門裝比較"毒瘤",需要醬油養吃樹;4號位則由於前期幾分鐘優先讓中路用雞的問題,更側重補給。

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上圖為2號位出門裝,下圖為4號位出門裝,請注意,出門裝並非固定思路,上下圖都是常規出門裝思路,僅供參考,有時可以根據陣容來適當調整,譬如火女跟剛被走劣勢路,剛被已經帶滿補給了,敵方優勢路英雄如果是脆皮的話可以考慮犧牲部分補給帶一個減甲球;同樣的,如果敵方是短腿英雄可以考慮帶毒球打線上壓制;又或者對線英雄中有天怒這樣的存在,出門帶個大魔棒卷軸在吃上賞金符後直接合成大魔棒也是可以的,出門裝思路可以靈活一點。

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再說下4號位火女的分路問題,4號位火女壓制近戰英雄尤為厲害,同時自身到達2級後學了一級3技能被動後,1壓2都不在話下,大多數情況下我們默認跟著3號位走劣勢路,但如果陣容極度吃1號位的個人發育和節奏,某些情況可以選擇與5號位換路或直接剛3,由於1技能較短的冷卻和範圍控制能力,火女剛3其實是非常厲害的。

五、 加點

火女的加點比較有趣,2號位和4號位可以說是截然不同的加點。相同地方在於所有火女的技能部分都是有大點大,龍破斬優先。該技能提供了超遠的AOE和極強的輸出,是前期所有火女的核心技能。

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不同的地方則有兩點,第一點是目前主流頂分局火女的加點方式是前期2技能只點1級,優先滿3技能熾魂,隨後再補滿2技能,4號位則是熾魂最多點1級,優先點滿2技能。請注意,所有4號位火女1級都是學T的,沒有例外。

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第二點則是天賦。下圖是常規2號位火女的天賦加點實例,2號位火女可以右左左左也可以左右右右,但所有4號位火女都是左右右右,天賦加點非常固定。

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六、 對線

對線方面2號位就不說了,大家拼基本功就完事了,主要說下4號位火女。4號位火女最強勢的地方就在於對線期,打好了對線期遊戲勝算憑空多2成,所以有些細節務必扣一下。

對線期火女有2點需要特別注意的:

第一點,2技能光擊陣施放問題,能不能T中人決定了一個火女的上限,頂尖的火女雙T家常便飯,從不落空,弱雞火女怎麼都T不中人,一來一回水平差距自然就拉開了,所以這邊提供幾個T人思路,以及一個高端進階技巧。

補刀光擊陣:敵方補刀的時候施放光擊陣,穩定暈眩輸出,敵方補刀和被控制2選一,要是能在暈眩敵人的時候再把刀反補了就是非常完美的一套操作了。

壓制光擊陣:當敵方血線低於己方血線,並確定己方有擊殺能力的時候,走位前突壓制敵方走位,敵方英雄必然後退補給或逃離,這時候直接在敵人走位後方甩光擊陣,穩定命中。

拼刺刀光擊陣:當敵人與我們面對面對A的時候對著敵方英雄略微靠近我方位置部分直接甩光擊陣,多數情況下能穩定命中,原理是英雄存在轉身速率問題,一般在對線期敵人轉身的話光擊陣的施法延遲也就過了。還有一個衍生應用技巧則是讓隊友去賣之後,然後我們來接控制反打,這種狀況下T兩個會非常輕鬆。

陰影光擊陣:躲樹林或卡陰影T人,敵方沒防備很容易命中(參考下圖)。

後手光擊陣:在隊友控制技能後接光擊陣,這就不談了。

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進階技巧,思路很簡單,通過S鍵取消掉光擊陣壓制敵方走位再後手光擊陣或者是壓制敵方補刀,這個技巧一般在敵方英雄中過2-3個補刀光擊陣之後使用,大多數情況下敵人都會對我們的光擊陣有所防備,此時甩技能就很容易甩空,如果自己在線上隊友也沒控制,那壓制走位再接T的思路會更科學,同樣也可以單純用來干擾敵方英雄補刀,延緩其發育。

第二點,普通攻擊壓制。線上普攻才是是耗血關鍵,關於卡樹林卡陰影普通攻擊拉扯的技巧在之前的攻略貼中已經說過很多次了,除此之外火女還有一個超遠攻擊距離的優勢,這會更難勾引到小兵仇恨,所以我們可以在這一點上做文章,對線期的時候火女在常規消耗和壓制之外,同樣可以拉開與小兵的仇恨距離700碼後再右鍵或A到敵方英雄身上,白嫖3下都是最少的,此時要是己方小兵剛好處於三分之二血以下,只要自身血量充裕,被3個近戰小兵摸都可以不後退,敵方若是想補刀必定需要敵方的近戰小兵來繼續消耗我方小兵血線,但所有敵方小兵的血線都在我們身上,所以只要對面貪心就會被我們無限平A,一旦敵方英雄血線下到半血,一個T配合隊友普攻就能輕鬆帶走,收人頭跟喝湯一樣。

上述兩點也是4號位火女對線期的核心技巧,只要掌握好了,多個4號位絕活自不在話下,請注意,對線期的4號位火女不要亂甩、空甩龍破斬或光擊陣,不僅容易毀掉己方3號位的補刀而且會擾亂兵線,除非有明確目的性,否則優先控藍並用普攻打壓制。

七、節奏

4號位火女起節奏的基本思路比較簡單,優先打穿線上,看敵方中路英雄狀態可以看著遊走,當敵方醬油動起來之後也需要提前就位蹲人,這3點不只火女,也是所有醬油需要注意的,不過知易行難,只要大量的訓練才能找到"自己完美的節奏"。

這邊著重說下中期的火女節奏,在當前版本中4號位火女第一個大件一般是以太之鏡或者風杖,前者優先級高於後者。到了遊戲中期,如果有風杖火女在有大招的情況下可以看著考慮帶個有輸出的隊友單開霧抓人,否則最好帶個控制,自己接後手光擊陣秒人,一般來說火女一套技能過後差不多就幹了, 秒完人之後隊友人齊就跟著隊友打,否則第一時間考慮跑路。

八、發育

火女發育最理想的狀況是輔助由5號位全包、自己全力發育,爭取讓隊伍多出一個2號位。不過大多數情況4號位火女多多少少都要幫忙承擔一部分輔助工作,如果敵方有隱身甚至需要一起爆眼。不管是哪一種情況,火女都是一個需要大量經濟的四號位,撇開常規的線上經濟、敵方野區刀口舔血之外,多幫大哥或者幫自己囤礦才是火女中期發育的最優思路,火女擁有超遠的普攻距離外加倆遠程非指向性AOE技能,拉野囤礦非常簡單。譬如天輝三角區,53秒普攻拉遠古、54普攻或者光擊陣、龍破斬拉上方中野,人往河道方向走,一次雙野。

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萬眾矚目的TI終於開始了,目前遊戲平衡性趨於穩定,各個位置都有大量的英雄選擇,個別英雄,或許在比賽中只是眾多選項之一,但在路人對戰之中卻是極為好用,本次推薦的上分英雄亦是如此。

火女莉娜,長手姐,自帶控制AOE和極強的爆發能力,自從近期版本被開發成4號位之後,已經成了可以無腦1選的存在,再加上前段時間也用4號位火女上了不少分,也就有了本篇攻略。

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一、定位

火女自古就是熱門中單,以線上壓制力強、AOE足、爆發凶悍著稱於中路。所以在近期版本之前,火女選出來大多數時候都是默認為中單英雄,不過,英雄玩法豐富多彩亦是《DOTA》這個遊戲的趣味之一,當人們用其打作輔助之後,發現火女這個英雄打4也非常厲害。所以本文將分別從2號位和4號位的角度來解析火女在當前版本中的打法。在瞭解具體操作細節之前,我們先從英雄定位來深入瞭解英雄本質。

官方對火女如此描述:極其致命也容易薄命,她可以毫不費力地擊殺任何落單的笨蛋。每次施法後她都能獲得攻擊速度,運用烈焰和閃電的力量肅清敵人,確保沒人能頂住她的襲擊。

從上述文字我們也能看出,火女是官方欽定的脆皮和超級爆發,其擁有遊戲中的最強單體輸出技能之一神滅斬,配合基礎技能,瞬間爆發極高,秒人是家常便飯但然而自身又是個大脆皮,這一點與大多數法系英雄無異(藍胖滾啊!)。

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二、優勢

但不同的是,這些法系英雄或許從始至終都是難以與諸多肉排猛男硬剛,但1級的火女卻又不完全是這樣,出門學T(2技能光擊陣)的火女擁有較為雄厚的線上資本,7秒CD和1.6秒的控制能讓任何一個與火女對A的英雄長時間處於被控制狀態,除此之外,天生670碼的攻擊距離,是全遊戲1級英雄攻擊距離之最。

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這也解釋了火女為什麼在當前版本中成為T0級別4號位的原因之一,超長的攻擊距離能在對線期保證自身安全血線的同時,最大程度上壓制敵方線上雙英雄,配合神出鬼沒的2技能,可以說是壓制力拉滿,這同樣是一個能在線上用普通攻擊活生生把人A到自閉的英雄。

從初始屬性來看,1級的火女身板其實是尚可接受的,290的的常規移動速度和600點的標準血量,除開驚人的攻擊距離,4.7的護甲也是亮眼之處,對比天怒鳳凰這樣的0甲英雄以及萊恩冰女這些出門1甲的常規輔助,火女在線上的身板已經算是不錯的了。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

三、缺陷

接著我們再說下火女這個英雄的缺陷。

1、脆皮。每一位火女玩家都有過被一套帶走的經歷,而且可能會經常發生……火女在度過對線期之後身板就沒有任何優勢了,2.2的力量成長和1.8的敏捷成長簡直是低到髮指,完全不足以撐起其血量和護甲,

2、腿短。不僅是290的移速不出彩,火女還是一個0逃生技能的英雄。擁有了強力爆發和AOE,但是有所犧牲,火女4個技能,除開被動提供小幅移動速度加成與2技能的不穩定控制外,沒有任何逃生手段,從英雄面板我們也能看到火女的爆發達到了三星,逃生卻是0星,尤其是在高端局當中,幾乎所有人都會走位躲T,一旦回頭甩技能,經常控制不到人不說,反而延緩了自身的逃生速度……

3、怕衝臉。所有脆皮腿短的英雄都怕。

4、A杖之前怕BKB。火女出到阿哈利姆神杖之前,沒有任何對付BKB的手段,是個人出個BKB都能衝火女的臉,很煩。

5、2號位吃裝備,4號位缺乏團戰能力。火女如果是中單,極度吃個人能力和個人節奏,一旦崩盤就是大河決堤,裝備落後,極其容易被人抓著從頭錘到尾,而4號位就缺乏一定的團戰能力,推塔能力也不甚出彩,我們可以對比下4號位骨法、滾滾——骨法有棒子,滾滾團戰能開著魔免大招來回控制順帶著減速繳械,火女啥也沒,所以即便是醬油也非常依賴個人切入時機和走位技巧;同時火女還缺先手,到了遊戲中期,中單還好,4號位火女最多是躲樹林T人打先手,如果用風杖打先手就意味著交出了唯一的保命手段……

以上5點是火女這個英雄比較顯著的缺陷,除開這些英雄因素,部分場外因素也限制了火女這個英雄勝率的上升,譬如基本操作練習,吹風接T二連,穩定連中需要一定程度的熟悉和練習,非常著名的例子就有TI5CDEC痛失冠軍,看過比賽的都知道與中單兩儀落不會拉希克吹風T有莫大的關係,還有走位接普通攻擊、技能的節奏等等,要玩好火女,需要注意的地方不少,所以說火女是最典型的高手英雄,我們也在遊戲中的勝率面板上能看到,越是高分的分段火女勝率越高,但即便是在超凡局中,火女都只有48.8%的勝率,這與中單火女容錯率低有著莫大的關係。

莉娜或成TI9大熱輔助《DOTA2》4號位火女超詳細上分攻略

也正是因為這一系列缺陷導致的英雄問題,在當前版本中,即便是排名局選出火女,默認的都是4號位,既能充分發揮火女的優勢,又能防止被敵方針對,揚長避短,可以說是比較科學分路方式了。新手玩家是不太容易駕馭火女這個英雄的,若想用其上分,平日裡諸多練習時少不了,不過對於大多數非絕活玩家而言,不打中單的話火女其實還蠻好用的,團戰多T幾次控制效果不錯,還有一定的爆發和輸出,只要打出線上優勢,其後跟著大哥喝湯就完事了。

四、 分路與出門裝

近期版本的出門裝思路大同小異,基本上以撐屬性線上壓制為主,不同的是2號位更側重於前期戰鬥力,常規屬性出門裝比較"毒瘤",需要醬油養吃樹;4號位則由於前期幾分鐘優先讓中路用雞的問題,更側重補給。

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上圖為2號位出門裝,下圖為4號位出門裝,請注意,出門裝並非固定思路,上下圖都是常規出門裝思路,僅供參考,有時可以根據陣容來適當調整,譬如火女跟剛被走劣勢路,剛被已經帶滿補給了,敵方優勢路英雄如果是脆皮的話可以考慮犧牲部分補給帶一個減甲球;同樣的,如果敵方是短腿英雄可以考慮帶毒球打線上壓制;又或者對線英雄中有天怒這樣的存在,出門帶個大魔棒卷軸在吃上賞金符後直接合成大魔棒也是可以的,出門裝思路可以靈活一點。

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再說下4號位火女的分路問題,4號位火女壓制近戰英雄尤為厲害,同時自身到達2級後學了一級3技能被動後,1壓2都不在話下,大多數情況下我們默認跟著3號位走劣勢路,但如果陣容極度吃1號位的個人發育和節奏,某些情況可以選擇與5號位換路或直接剛3,由於1技能較短的冷卻和範圍控制能力,火女剛3其實是非常厲害的。

五、 加點

火女的加點比較有趣,2號位和4號位可以說是截然不同的加點。相同地方在於所有火女的技能部分都是有大點大,龍破斬優先。該技能提供了超遠的AOE和極強的輸出,是前期所有火女的核心技能。

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不同的地方則有兩點,第一點是目前主流頂分局火女的加點方式是前期2技能只點1級,優先滿3技能熾魂,隨後再補滿2技能,4號位則是熾魂最多點1級,優先點滿2技能。請注意,所有4號位火女1級都是學T的,沒有例外。

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第二點則是天賦。下圖是常規2號位火女的天賦加點實例,2號位火女可以右左左左也可以左右右右,但所有4號位火女都是左右右右,天賦加點非常固定。

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六、 對線

對線方面2號位就不說了,大家拼基本功就完事了,主要說下4號位火女。4號位火女最強勢的地方就在於對線期,打好了對線期遊戲勝算憑空多2成,所以有些細節務必扣一下。

對線期火女有2點需要特別注意的:

第一點,2技能光擊陣施放問題,能不能T中人決定了一個火女的上限,頂尖的火女雙T家常便飯,從不落空,弱雞火女怎麼都T不中人,一來一回水平差距自然就拉開了,所以這邊提供幾個T人思路,以及一個高端進階技巧。

補刀光擊陣:敵方補刀的時候施放光擊陣,穩定暈眩輸出,敵方補刀和被控制2選一,要是能在暈眩敵人的時候再把刀反補了就是非常完美的一套操作了。

壓制光擊陣:當敵方血線低於己方血線,並確定己方有擊殺能力的時候,走位前突壓制敵方走位,敵方英雄必然後退補給或逃離,這時候直接在敵人走位後方甩光擊陣,穩定命中。

拼刺刀光擊陣:當敵人與我們面對面對A的時候對著敵方英雄略微靠近我方位置部分直接甩光擊陣,多數情況下能穩定命中,原理是英雄存在轉身速率問題,一般在對線期敵人轉身的話光擊陣的施法延遲也就過了。還有一個衍生應用技巧則是讓隊友去賣之後,然後我們來接控制反打,這種狀況下T兩個會非常輕鬆。

陰影光擊陣:躲樹林或卡陰影T人,敵方沒防備很容易命中(參考下圖)。

後手光擊陣:在隊友控制技能後接光擊陣,這就不談了。

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進階技巧,思路很簡單,通過S鍵取消掉光擊陣壓制敵方走位再後手光擊陣或者是壓制敵方補刀,這個技巧一般在敵方英雄中過2-3個補刀光擊陣之後使用,大多數情況下敵人都會對我們的光擊陣有所防備,此時甩技能就很容易甩空,如果自己在線上隊友也沒控制,那壓制走位再接T的思路會更科學,同樣也可以單純用來干擾敵方英雄補刀,延緩其發育。

第二點,普通攻擊壓制。線上普攻才是是耗血關鍵,關於卡樹林卡陰影普通攻擊拉扯的技巧在之前的攻略貼中已經說過很多次了,除此之外火女還有一個超遠攻擊距離的優勢,這會更難勾引到小兵仇恨,所以我們可以在這一點上做文章,對線期的時候火女在常規消耗和壓制之外,同樣可以拉開與小兵的仇恨距離700碼後再右鍵或A到敵方英雄身上,白嫖3下都是最少的,此時要是己方小兵剛好處於三分之二血以下,只要自身血量充裕,被3個近戰小兵摸都可以不後退,敵方若是想補刀必定需要敵方的近戰小兵來繼續消耗我方小兵血線,但所有敵方小兵的血線都在我們身上,所以只要對面貪心就會被我們無限平A,一旦敵方英雄血線下到半血,一個T配合隊友普攻就能輕鬆帶走,收人頭跟喝湯一樣。

上述兩點也是4號位火女對線期的核心技巧,只要掌握好了,多個4號位絕活自不在話下,請注意,對線期的4號位火女不要亂甩、空甩龍破斬或光擊陣,不僅容易毀掉己方3號位的補刀而且會擾亂兵線,除非有明確目的性,否則優先控藍並用普攻打壓制。

七、節奏

4號位火女起節奏的基本思路比較簡單,優先打穿線上,看敵方中路英雄狀態可以看著遊走,當敵方醬油動起來之後也需要提前就位蹲人,這3點不只火女,也是所有醬油需要注意的,不過知易行難,只要大量的訓練才能找到"自己完美的節奏"。

這邊著重說下中期的火女節奏,在當前版本中4號位火女第一個大件一般是以太之鏡或者風杖,前者優先級高於後者。到了遊戲中期,如果有風杖火女在有大招的情況下可以看著考慮帶個有輸出的隊友單開霧抓人,否則最好帶個控制,自己接後手光擊陣秒人,一般來說火女一套技能過後差不多就幹了, 秒完人之後隊友人齊就跟著隊友打,否則第一時間考慮跑路。

八、發育

火女發育最理想的狀況是輔助由5號位全包、自己全力發育,爭取讓隊伍多出一個2號位。不過大多數情況4號位火女多多少少都要幫忙承擔一部分輔助工作,如果敵方有隱身甚至需要一起爆眼。不管是哪一種情況,火女都是一個需要大量經濟的四號位,撇開常規的線上經濟、敵方野區刀口舔血之外,多幫大哥或者幫自己囤礦才是火女中期發育的最優思路,火女擁有超遠的普攻距離外加倆遠程非指向性AOE技能,拉野囤礦非常簡單。譬如天輝三角區,53秒普攻拉遠古、54普攻或者光擊陣、龍破斬拉上方中野,人往河道方向走,一次雙野。

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又譬如天輝下路野區火鍋位,54下方中野,55左邊大野,也是非常容易一次就是雙野,如果把樹開了,甚至可以把左邊的打野都拉出來,一次能囤3波野怪,只要2到3次囤野,經濟就能快速增長。

九、裝備選擇

2號位火女就常規出裝,相位風杖隱刀或者直接裸飛鞋再轉其他裝備什麼的。重點說下4號位火女,目前大部分四號位火女都是祕法轉以太之鏡接A杖等裝備的出裝思路,目的在於加強自身施法距離的同時增加自身的生存能力(手長好保命),後期大多情況下轉純法系輸出。但這樣的打法對個人能力要求較高,這邊提供給新人朋友一個思路做參考,祕法之後可以考慮出梅肯再轉微光推推,強化個人生存能力和救人能力,以太可以在梅肯出來之後補一個,微光推推之後再補輸出,團隊節奏拉滿。這種打法比較簡單無腦,新上手火女或是劣勢局的時候尤為好用,當然無解肥的話4號位火女也是能走物理流路線把自己打成2號位的,具體根據局勢來做判斷。

十、細節與尾聲

本篇攻略到此基本結束,最後再說下幾點細節。

1、在當前版本下,2號位火女很容易被針對所以即使是要打也不推薦1選,反之4號位火女就比較百搭,只要有就可以點出來,儘量延後己方大哥的選人位,幫大哥減少一手針對;由於自身帶有一手控制,線上能打先手能救人,火女是可以跟部分遠程3號位做搭配的,例如風行、死靈法師等,不一定說必須搭配馬爾斯人馬等肉核,當然與肉核一起混線效果肯定不會差就是了。

2、4號位火女也是典型的CD流打法,打到中期就是有技能去甩一套,沒技能躲遠點優先保證自身生存,火女也不像個別英雄一樣甩一套技能就完事了,火女的進攻要像潮水一樣一波接著一波,所以切入非常重要,絕大多數五人團的時候是不需要火女打先手的,在敵方有狼人、虛空等英雄存在時,除非有秒人需要,否則儘量躲後面看戲或是保持最遠距離甩技能,同樣也包括像是BKB的黑鳥、女王等英雄,因為上去可能就會死於不明AOE。

4、 對於四號位火女而言,對付沉默或是DOT技能的話蓮花在多數情況下會比風杖更好用,前者最起碼能給大哥套上幫助上高和衝臉,類似思路的還有隊伍菜刀隊的勇氣勳章。

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萬眾矚目的TI終於開始了,目前遊戲平衡性趨於穩定,各個位置都有大量的英雄選擇,個別英雄,或許在比賽中只是眾多選項之一,但在路人對戰之中卻是極為好用,本次推薦的上分英雄亦是如此。

火女莉娜,長手姐,自帶控制AOE和極強的爆發能力,自從近期版本被開發成4號位之後,已經成了可以無腦1選的存在,再加上前段時間也用4號位火女上了不少分,也就有了本篇攻略。

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一、定位

火女自古就是熱門中單,以線上壓制力強、AOE足、爆發凶悍著稱於中路。所以在近期版本之前,火女選出來大多數時候都是默認為中單英雄,不過,英雄玩法豐富多彩亦是《DOTA》這個遊戲的趣味之一,當人們用其打作輔助之後,發現火女這個英雄打4也非常厲害。所以本文將分別從2號位和4號位的角度來解析火女在當前版本中的打法。在瞭解具體操作細節之前,我們先從英雄定位來深入瞭解英雄本質。

官方對火女如此描述:極其致命也容易薄命,她可以毫不費力地擊殺任何落單的笨蛋。每次施法後她都能獲得攻擊速度,運用烈焰和閃電的力量肅清敵人,確保沒人能頂住她的襲擊。

從上述文字我們也能看出,火女是官方欽定的脆皮和超級爆發,其擁有遊戲中的最強單體輸出技能之一神滅斬,配合基礎技能,瞬間爆發極高,秒人是家常便飯但然而自身又是個大脆皮,這一點與大多數法系英雄無異(藍胖滾啊!)。

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二、優勢

但不同的是,這些法系英雄或許從始至終都是難以與諸多肉排猛男硬剛,但1級的火女卻又不完全是這樣,出門學T(2技能光擊陣)的火女擁有較為雄厚的線上資本,7秒CD和1.6秒的控制能讓任何一個與火女對A的英雄長時間處於被控制狀態,除此之外,天生670碼的攻擊距離,是全遊戲1級英雄攻擊距離之最。

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這也解釋了火女為什麼在當前版本中成為T0級別4號位的原因之一,超長的攻擊距離能在對線期保證自身安全血線的同時,最大程度上壓制敵方線上雙英雄,配合神出鬼沒的2技能,可以說是壓制力拉滿,這同樣是一個能在線上用普通攻擊活生生把人A到自閉的英雄。

從初始屬性來看,1級的火女身板其實是尚可接受的,290的的常規移動速度和600點的標準血量,除開驚人的攻擊距離,4.7的護甲也是亮眼之處,對比天怒鳳凰這樣的0甲英雄以及萊恩冰女這些出門1甲的常規輔助,火女在線上的身板已經算是不錯的了。

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三、缺陷

接著我們再說下火女這個英雄的缺陷。

1、脆皮。每一位火女玩家都有過被一套帶走的經歷,而且可能會經常發生……火女在度過對線期之後身板就沒有任何優勢了,2.2的力量成長和1.8的敏捷成長簡直是低到髮指,完全不足以撐起其血量和護甲,

2、腿短。不僅是290的移速不出彩,火女還是一個0逃生技能的英雄。擁有了強力爆發和AOE,但是有所犧牲,火女4個技能,除開被動提供小幅移動速度加成與2技能的不穩定控制外,沒有任何逃生手段,從英雄面板我們也能看到火女的爆發達到了三星,逃生卻是0星,尤其是在高端局當中,幾乎所有人都會走位躲T,一旦回頭甩技能,經常控制不到人不說,反而延緩了自身的逃生速度……

3、怕衝臉。所有脆皮腿短的英雄都怕。

4、A杖之前怕BKB。火女出到阿哈利姆神杖之前,沒有任何對付BKB的手段,是個人出個BKB都能衝火女的臉,很煩。

5、2號位吃裝備,4號位缺乏團戰能力。火女如果是中單,極度吃個人能力和個人節奏,一旦崩盤就是大河決堤,裝備落後,極其容易被人抓著從頭錘到尾,而4號位就缺乏一定的團戰能力,推塔能力也不甚出彩,我們可以對比下4號位骨法、滾滾——骨法有棒子,滾滾團戰能開著魔免大招來回控制順帶著減速繳械,火女啥也沒,所以即便是醬油也非常依賴個人切入時機和走位技巧;同時火女還缺先手,到了遊戲中期,中單還好,4號位火女最多是躲樹林T人打先手,如果用風杖打先手就意味著交出了唯一的保命手段……

以上5點是火女這個英雄比較顯著的缺陷,除開這些英雄因素,部分場外因素也限制了火女這個英雄勝率的上升,譬如基本操作練習,吹風接T二連,穩定連中需要一定程度的熟悉和練習,非常著名的例子就有TI5CDEC痛失冠軍,看過比賽的都知道與中單兩儀落不會拉希克吹風T有莫大的關係,還有走位接普通攻擊、技能的節奏等等,要玩好火女,需要注意的地方不少,所以說火女是最典型的高手英雄,我們也在遊戲中的勝率面板上能看到,越是高分的分段火女勝率越高,但即便是在超凡局中,火女都只有48.8%的勝率,這與中單火女容錯率低有著莫大的關係。

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也正是因為這一系列缺陷導致的英雄問題,在當前版本中,即便是排名局選出火女,默認的都是4號位,既能充分發揮火女的優勢,又能防止被敵方針對,揚長避短,可以說是比較科學分路方式了。新手玩家是不太容易駕馭火女這個英雄的,若想用其上分,平日裡諸多練習時少不了,不過對於大多數非絕活玩家而言,不打中單的話火女其實還蠻好用的,團戰多T幾次控制效果不錯,還有一定的爆發和輸出,只要打出線上優勢,其後跟著大哥喝湯就完事了。

四、 分路與出門裝

近期版本的出門裝思路大同小異,基本上以撐屬性線上壓制為主,不同的是2號位更側重於前期戰鬥力,常規屬性出門裝比較"毒瘤",需要醬油養吃樹;4號位則由於前期幾分鐘優先讓中路用雞的問題,更側重補給。

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上圖為2號位出門裝,下圖為4號位出門裝,請注意,出門裝並非固定思路,上下圖都是常規出門裝思路,僅供參考,有時可以根據陣容來適當調整,譬如火女跟剛被走劣勢路,剛被已經帶滿補給了,敵方優勢路英雄如果是脆皮的話可以考慮犧牲部分補給帶一個減甲球;同樣的,如果敵方是短腿英雄可以考慮帶毒球打線上壓制;又或者對線英雄中有天怒這樣的存在,出門帶個大魔棒卷軸在吃上賞金符後直接合成大魔棒也是可以的,出門裝思路可以靈活一點。

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再說下4號位火女的分路問題,4號位火女壓制近戰英雄尤為厲害,同時自身到達2級後學了一級3技能被動後,1壓2都不在話下,大多數情況下我們默認跟著3號位走劣勢路,但如果陣容極度吃1號位的個人發育和節奏,某些情況可以選擇與5號位換路或直接剛3,由於1技能較短的冷卻和範圍控制能力,火女剛3其實是非常厲害的。

五、 加點

火女的加點比較有趣,2號位和4號位可以說是截然不同的加點。相同地方在於所有火女的技能部分都是有大點大,龍破斬優先。該技能提供了超遠的AOE和極強的輸出,是前期所有火女的核心技能。

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不同的地方則有兩點,第一點是目前主流頂分局火女的加點方式是前期2技能只點1級,優先滿3技能熾魂,隨後再補滿2技能,4號位則是熾魂最多點1級,優先點滿2技能。請注意,所有4號位火女1級都是學T的,沒有例外。

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第二點則是天賦。下圖是常規2號位火女的天賦加點實例,2號位火女可以右左左左也可以左右右右,但所有4號位火女都是左右右右,天賦加點非常固定。

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六、 對線

對線方面2號位就不說了,大家拼基本功就完事了,主要說下4號位火女。4號位火女最強勢的地方就在於對線期,打好了對線期遊戲勝算憑空多2成,所以有些細節務必扣一下。

對線期火女有2點需要特別注意的:

第一點,2技能光擊陣施放問題,能不能T中人決定了一個火女的上限,頂尖的火女雙T家常便飯,從不落空,弱雞火女怎麼都T不中人,一來一回水平差距自然就拉開了,所以這邊提供幾個T人思路,以及一個高端進階技巧。

補刀光擊陣:敵方補刀的時候施放光擊陣,穩定暈眩輸出,敵方補刀和被控制2選一,要是能在暈眩敵人的時候再把刀反補了就是非常完美的一套操作了。

壓制光擊陣:當敵方血線低於己方血線,並確定己方有擊殺能力的時候,走位前突壓制敵方走位,敵方英雄必然後退補給或逃離,這時候直接在敵人走位後方甩光擊陣,穩定命中。

拼刺刀光擊陣:當敵人與我們面對面對A的時候對著敵方英雄略微靠近我方位置部分直接甩光擊陣,多數情況下能穩定命中,原理是英雄存在轉身速率問題,一般在對線期敵人轉身的話光擊陣的施法延遲也就過了。還有一個衍生應用技巧則是讓隊友去賣之後,然後我們來接控制反打,這種狀況下T兩個會非常輕鬆。

陰影光擊陣:躲樹林或卡陰影T人,敵方沒防備很容易命中(參考下圖)。

後手光擊陣:在隊友控制技能後接光擊陣,這就不談了。

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進階技巧,思路很簡單,通過S鍵取消掉光擊陣壓制敵方走位再後手光擊陣或者是壓制敵方補刀,這個技巧一般在敵方英雄中過2-3個補刀光擊陣之後使用,大多數情況下敵人都會對我們的光擊陣有所防備,此時甩技能就很容易甩空,如果自己在線上隊友也沒控制,那壓制走位再接T的思路會更科學,同樣也可以單純用來干擾敵方英雄補刀,延緩其發育。

第二點,普通攻擊壓制。線上普攻才是是耗血關鍵,關於卡樹林卡陰影普通攻擊拉扯的技巧在之前的攻略貼中已經說過很多次了,除此之外火女還有一個超遠攻擊距離的優勢,這會更難勾引到小兵仇恨,所以我們可以在這一點上做文章,對線期的時候火女在常規消耗和壓制之外,同樣可以拉開與小兵的仇恨距離700碼後再右鍵或A到敵方英雄身上,白嫖3下都是最少的,此時要是己方小兵剛好處於三分之二血以下,只要自身血量充裕,被3個近戰小兵摸都可以不後退,敵方若是想補刀必定需要敵方的近戰小兵來繼續消耗我方小兵血線,但所有敵方小兵的血線都在我們身上,所以只要對面貪心就會被我們無限平A,一旦敵方英雄血線下到半血,一個T配合隊友普攻就能輕鬆帶走,收人頭跟喝湯一樣。

上述兩點也是4號位火女對線期的核心技巧,只要掌握好了,多個4號位絕活自不在話下,請注意,對線期的4號位火女不要亂甩、空甩龍破斬或光擊陣,不僅容易毀掉己方3號位的補刀而且會擾亂兵線,除非有明確目的性,否則優先控藍並用普攻打壓制。

七、節奏

4號位火女起節奏的基本思路比較簡單,優先打穿線上,看敵方中路英雄狀態可以看著遊走,當敵方醬油動起來之後也需要提前就位蹲人,這3點不只火女,也是所有醬油需要注意的,不過知易行難,只要大量的訓練才能找到"自己完美的節奏"。

這邊著重說下中期的火女節奏,在當前版本中4號位火女第一個大件一般是以太之鏡或者風杖,前者優先級高於後者。到了遊戲中期,如果有風杖火女在有大招的情況下可以看著考慮帶個有輸出的隊友單開霧抓人,否則最好帶個控制,自己接後手光擊陣秒人,一般來說火女一套技能過後差不多就幹了, 秒完人之後隊友人齊就跟著隊友打,否則第一時間考慮跑路。

八、發育

火女發育最理想的狀況是輔助由5號位全包、自己全力發育,爭取讓隊伍多出一個2號位。不過大多數情況4號位火女多多少少都要幫忙承擔一部分輔助工作,如果敵方有隱身甚至需要一起爆眼。不管是哪一種情況,火女都是一個需要大量經濟的四號位,撇開常規的線上經濟、敵方野區刀口舔血之外,多幫大哥或者幫自己囤礦才是火女中期發育的最優思路,火女擁有超遠的普攻距離外加倆遠程非指向性AOE技能,拉野囤礦非常簡單。譬如天輝三角區,53秒普攻拉遠古、54普攻或者光擊陣、龍破斬拉上方中野,人往河道方向走,一次雙野。

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又譬如天輝下路野區火鍋位,54下方中野,55左邊大野,也是非常容易一次就是雙野,如果把樹開了,甚至可以把左邊的打野都拉出來,一次能囤3波野怪,只要2到3次囤野,經濟就能快速增長。

九、裝備選擇

2號位火女就常規出裝,相位風杖隱刀或者直接裸飛鞋再轉其他裝備什麼的。重點說下4號位火女,目前大部分四號位火女都是祕法轉以太之鏡接A杖等裝備的出裝思路,目的在於加強自身施法距離的同時增加自身的生存能力(手長好保命),後期大多情況下轉純法系輸出。但這樣的打法對個人能力要求較高,這邊提供給新人朋友一個思路做參考,祕法之後可以考慮出梅肯再轉微光推推,強化個人生存能力和救人能力,以太可以在梅肯出來之後補一個,微光推推之後再補輸出,團隊節奏拉滿。這種打法比較簡單無腦,新上手火女或是劣勢局的時候尤為好用,當然無解肥的話4號位火女也是能走物理流路線把自己打成2號位的,具體根據局勢來做判斷。

十、細節與尾聲

本篇攻略到此基本結束,最後再說下幾點細節。

1、在當前版本下,2號位火女很容易被針對所以即使是要打也不推薦1選,反之4號位火女就比較百搭,只要有就可以點出來,儘量延後己方大哥的選人位,幫大哥減少一手針對;由於自身帶有一手控制,線上能打先手能救人,火女是可以跟部分遠程3號位做搭配的,例如風行、死靈法師等,不一定說必須搭配馬爾斯人馬等肉核,當然與肉核一起混線效果肯定不會差就是了。

2、4號位火女也是典型的CD流打法,打到中期就是有技能去甩一套,沒技能躲遠點優先保證自身生存,火女也不像個別英雄一樣甩一套技能就完事了,火女的進攻要像潮水一樣一波接著一波,所以切入非常重要,絕大多數五人團的時候是不需要火女打先手的,在敵方有狼人、虛空等英雄存在時,除非有秒人需要,否則儘量躲後面看戲或是保持最遠距離甩技能,同樣也包括像是BKB的黑鳥、女王等英雄,因為上去可能就會死於不明AOE。

4、 對於四號位火女而言,對付沉默或是DOT技能的話蓮花在多數情況下會比風杖更好用,前者最起碼能給大哥套上幫助上高和衝臉,類似思路的還有隊伍菜刀隊的勇氣勳章。

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最後,上次就有同學問我文中的飾品搭配,那今天也簡單介紹下吧,頭飾魔導士熾魂(146),頸部飛火之裔翼肩(4.3),手臂飛火之裔靈焰(0.8),腰帶龍鍛之耀(2.5),魔導士熾魂是至寶比較貴以外,其他都很平民,一套的話C5上看,153就能搞定。好啦我們下期見啦!

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