根據第三方網站的數據統計顯示,Dota2的在線玩家人數達到了三年內的最低點。
在過去的30天,Dota2在線人數峰值不足843000人,這是自從2014年7月以來的最低點了。在2014年,Dota2在線人數的最低點僅為825000人,這個數字在8月提升了6%左右。這個數據2015和2016的紀錄相距甚遠,Dota2的巔峰人氣一度令人驚歎,這兩年裡人氣最低的時候也沒有跌破百萬大關。
然而就在不久之前,Dota2的活躍玩家突然減少了10萬人,導致這一現象的因素是多方面的。很多人認為是最近大火的競技遊戲《絕地求生》分走了Dota2的人氣,因為就在不久前,Steam平臺上的《絕地求生》玩家數量已經超越Dota2.有玩家認為《絕地求生》的遊戲體驗比Dota2出色許多,不同水平的玩家都可以在遊戲中獲得樂趣,顯然這正是目前Dota2所缺乏的。
另外,Dota2目前的遊戲環境非常沉悶,遊戲大環境自從7.06版本以後就沒有發生大的變化。在四個月之後遊戲迎來了TI賽7.07版本,加入了兩個新英雄。
而且遊戲內的匹配機制也出現了很大的問題,關於這一點玩家們已經抱怨了幾個月了。現在遊戲內的匹配是根據玩家的“行為分數”進行的,而不是更能反映玩家水平的MMR。行為分數的範圍是1-10000,將根據玩家在遊戲內的行為給出,這就導致了同一場比賽內的玩家水平相差甚遠。
總之,無論是什麼因素導致了Dota2的沒落,這款遊戲都曾經有過輝煌。也許真的如同玩家們調侃的那樣,Dota2真的是“dead game”了。畢竟如果你算上War3時代的話,Dota系列已經有接近13年的歷史了。Valve對Dota2的策略能否在未來一年中拯救這款遊戲呢?一切還都是未知數。
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