DOTA:小魚人再次獲得永久偷敏捷的能力,是否會因此改變地位?

Dota Dota 2 一起皮一下才開心 電競 遊戲 森森v遊戲 2018-11-27

在DOTA中,可以永久堆積的屬性只有智力、力量和攻擊力,這句話是從很老的版本就流傳下來的,但其實,在很早很早的DOTA1版本中,敏捷這項屬性也是可以永久疊加的,這個能力的持有者就是魚人夜行者,也就是我們常說的小魚人,不過這個版本很快就被替換了,從而小魚人也不再擁有了堆積敏捷的能力,原因就是,這個效果實在是太IMBA了!如果敏捷被竊取的很低,那麼這個英雄可以用手無縛雞之力來形容,連最基礎的普通攻擊能力都會受到顯著的退化,但是在7.20版本中,小魚人,又帶著永久竊取的能力,回來了!

DOTA:小魚人再次獲得永久偷敏捷的能力,是否會因此改變地位?

在之前的版本中,小魚人被廣大玩家稱為“版本之子”,不是說這個英雄有多強,而是說這個英雄是“版本”的“兒子”,實在是太弱了!甚至在路人局中拿出小魚人,都要做好被隊友噴的準備,而現在的版本則對小魚人進行了加強,和一定的削弱,而這個削弱聊勝於無,那就是將小魚人的轉身速率從0.6變成了0.7,實際操作上感覺不出來太多影響,而加強則都是至關重要的,一個是將大招的持續時間從4秒改為了4/4.5/5秒,這讓小魚人增加了隱身的時間,或許今後也會有出A杖的價值。

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其次,則是突襲被增加了一個“落地BUFF”,這個落地BUFF是現版本新增的一個DEBUFF,相同擁有這個BUFF的還有天涯墨客的大招,所謂落地狀態,就是讓敵人不能使用TP等傳送手段,讓小魚人在沒有碎骨錘的時候抓人成功率更高一些,而且經過測試,這個效果是可以打斷TP的,而且提示是“纏繞”,但你仍舊可以正常的移動,所以跳刀等道具都不能使用,但是推推棒等道具還是可以使用的,而且種樹脫離小魚的突襲纏繞手法也不再能夠使用了,所以小魚人在現版本的抓人能力無疑比較強,甚至感覺可以打4號位。

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最後,則是關於偷屬性的強化了,現在小魚人的能量轉移數值沒有任何改動,但是如果敵人正在受著能量轉移的效果倒下,那麼將會被永久竊取1點敏捷,所以在戰鬥中,小魚最好是一人摸一下,畢竟持續時間足足有120秒,只要在這120秒內,無論是被誰擊殺,小魚人都會獲得這個敏捷,而且經過天賦的增加,可以達到240秒,效果十分恐怖!同時經過測試,如果攜帶不朽盾,或是骷髏王的重生,也將會被竊取敏捷,和軍團一個道理,所以今後可能會有改動,甚至持續時間肯定也會有所改動。

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那麼由此可見,DOTA2真是一款風水輪流轉的遊戲,但是這小魚人的永久偷敏捷真不知道能活多久,今後要麼就有可能被移除,要麼則是會受到削弱,畢竟這竊取敏捷真不是個小數目,不過可能小魚人不會像是屠夫、軍團和沉默一樣,具有增強竊取能力的天賦,如果這樣的話,那麼小魚人的加強其實還能接受,那麼你會使用增強後的小魚人麼?你覺得小魚人增強後,會變成主流英雄麼?

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