DOTA2新版本7.22更新詳解—A杖特效篇
每次寫這種涉及到遊戲機制的內容時,免不了要在開頭說一大堆廢話。但對於今天的內容而言,有幾句“廢話”卻是非說不可的。7.22版本,冰蛙填上了多年前埋下的大坑...
前幾日,我們報道了DOTA2新版本即將來臨的消息:之前的版本更新都是在TI後不久就完成,而今年的版本更新遲遲不來,DOTA2更新日誌卻顯示V社已經連續工作14小時,日誌在不斷的被更新也預兆了新版本的降臨——此次新版本的工作量之大難以想象!
而DOTA2官博在一條文章的評論中爆料:他們的翻譯老哥已經忙的覺都睡不好,看來新版本已經基本完成,完美官方正在著手新版本改動的翻譯工作:
TI7正賽日上公佈了兩名新英雄的資料片,並在資料片結尾預告了兩名新英雄的登陸時間——新版本更新時將與大家見面,眼看著版本即將更新,大家是不是還有些小激動呢?
另外關於新版本的具體改動,國外論壇上已有爆料,爆料者ID名為4chan,在7.0大版本改動時他就爆料過關於天賦樹的全部內容,並且正確率達100%!
新版本改動爆料:
天賦將從9級到25級每隔4級一個
A杖效果現在統統改為:賦予一個新技能 (之前有新技能的不曾改動,增強大招效果的被添加到天賦樹)
一些重做的老技能通過A杖迴歸(例如曾經的血魔D是沉默+傷害;曾經的猴子w是隱身並召喚一個分身;曾經的末日等級炮....)
正在做5個新的技能
會有一個活動包括拉比克至寶和關於小部分他父親的劇情
從爆料來看,本次更新的工作量的確是大的可怕,光一個A杖效果恐怕就有得忙了,更別提拉比克至寶和劇情,以及有可能上線的新英雄!
哇!DOTA 2的新版本~真是令人期待吖!!