DOTA2:炸彈人再次崛起,英雄深度分析,助你走向輝煌

Dota 2 炸彈人 大舌頭解說歡樂Tree 2019-07-03

DOTA2可以說是一代經典,因為宏大的世界觀,優秀的平衡性,這款遊戲在全世界範圍內都取得了輝煌的成績,由他演變而來的遊戲不計其數,其中DOTA2就是扛鼎之作。DOTA2完美繼承了原作的一百多位英雄,同時在玩法上進行創新,DOTA2的世界由天輝和夜魘組成,並且地圖分為上中下三條路,玩家需要在遊戲中獲得資源來升級自己英雄,並通過團隊之間的配合最終獲得比賽的勝利。

DOTA2:炸彈人再次崛起,英雄深度分析,助你走向輝煌

DOTA2中的英雄非常多,並且都是特點鮮明,各有各的定位。今天就為大家介紹一位DOTA2中的一位重量級選手——炸彈人。在DOTA2的世界中,炸彈人是一位工程師,是天輝陣營中的一名智力型英雄。為了讓大家能夠全面瞭解這位英雄,小編從技能、裝備、符文、對線、團戰這幾大方面來詳細講解!

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技能簡介與使用技巧

Q技能:感應地雷

技能簡介:炸彈人可以在地圖埋佈隱形的地雷,並且不會被真實視域檢測到,不過當敵方單位在地雷的400生效範圍內就會顯形

使用技巧:感應地雷可以說是炸彈人的核心技能了。前期的時候可以利用範圍傷害快速的推線,簡直就是刷錢的"神技"。想要保證炸彈人前期的經濟優勢,在線上好好利用這一招是非常關鍵的,並且對於一些特定的陣容,還可以利用這一招收人頭。

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W技能:靜滯陷阱

技能簡介:炸彈人會埋設一個隱形的陷阱,當敵人靠近時會自動觸發,並附帶一個纏繞的效果。

使用技巧:顧名思義,W技能相當於一個控制技能,比較偏向輔助向。這一招的使用技巧多,首先可以利用這一招做穩定控制,然後再秒人,相當於一個先手操作;其次,還可以當作一個保命技能,當你被敵人追擊的時候,可以將其引入到陷阱之中,當敵人被控制之後,就可以安心"跑路"了!這一招在炸彈人的全期都非常有用,前中後期都可以發揮巨大的作用。

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E技能:爆破起飛

技能簡介:炸彈人需要衝到敵人當中,在相遇的時候引爆炸藥,並對周圍的目標造成範圍傷害,並對敵人帶來一個沉默效果。在引爆炸彈的時候,會對自身造成最大生命值50%的傷害。

使用技巧:這一招有一定的風險,首先技能的前搖太大了,就放技能的這會功夫,敵方英雄早就跑沒影了;其次該技能還會消耗自身50%的生命值,就算沒有死,炸彈人在接下來的團戰中也很難繼續發揮作用。

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不過,該技能在前期消耗打互窮的時候能夠發揮出相應不錯的優勢。其次,還需要特別注意一點,炸彈人使用本技能後死亡將視為自殺,地方英雄並不會因此獲得金錢和經驗獎勵。

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R:遙控炸彈

技能簡介:炸彈人預先埋設一顆隱形的炸彈,只有在你的控制下會被引爆(引爆時會有一個簡短的讀秒過程)

使用技巧:這是炸彈人的大招,簡單來說就相當於是一個遙控炸彈,你可隨時控制爆炸。無論是對線還是打團,該技能都非常好使,因為本身具有一定的隱蔽性,可以打敵方一個措手不及。

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技能加點

總體思路:對於很多新手來說如何加點成為了一件難事,首先要告訴大家一個觀念:DOTA2是一款實時競技類遊戲,每一場都會遇到不同的敵,這也導致每一場的打法都會進行相應的調正。所以,在加點方面要學習靈活變通。

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具體加法:首先是七級之前,加點方式比較固定,但是到了後面幾級,就需要根據對面的陣容或者自家的節奏來做出相應的改變。如果家裡跟對面互刷,推薦你先把暈雷點滿,為什麼要這樣做呢?首先,這是一個非常不錯的控制技能,它可以給你創造一個良好的發展空間,讓你在線上更加安全的刷線。前期的良好發育就為團戰打下了堅實基礎,因為自己的經濟良好,所以裝備起的也比較快,這樣在團戰的時候才能夠將自己的輸出最大化。

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如果敵方英雄可以很輕鬆的牽制或者是用一套連招就可以把對方擊殺,那麼可以先把自爆點滿,這樣無論是跟隊友打團或者單殺對面基本上都沒啥問題。

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裝備搭配

其實可供炸彈人選擇的出裝方式還是比較多樣的,陣容不同就需要做出相應的調整,下面就給大家分析一下出裝思路。

首先就是婚戒綠鞋子,這基本上沒有什麼爭議,都是常規的套路,下一件基本上都要選擇吹風,這樣在對線的時候可以保證炸彈人有良好的續航能力,可以在線上多待一段時間;不過,如果可以在線上碾壓對面,那麼也可以考慮先以太。

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總之,不管第一件出的什麼,第二件一般都是補齊吹風以太兩件套。配合婚戒基本可以達成無限續航。前期的炸彈人對於藍量的消耗還是比較大的,特別需要這兩件裝備增加藍量恢復!這裡給大家提個醒,如果當你面對宙斯PA等英雄的時候可以買個小魔棒,關鍵時刻沒藍自爆的時候可以抬一手,這個小技巧在線上非常實用,各位小夥伴可以在對線時候嘗試一下,個人感覺還挺實用的。

前期炸彈人比較脆,很容易就被對面給秒了,所以前期發育的時候儘量保證身上掛著一個眼淚,這件裝備不僅可以提高炸彈人的生存能力,同時它的回藍效果很好用。

炸彈人還需要特別注意眼位的控制,一般在婚戒綠鞋之後一次性運眼淚+4-5個小藍+1-2個眼,基本上可以點亮一片地圖。

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天賦選擇

這套天賦的適應性比較強,大大提高了炸彈人的可操作性!天賦樹10級:-4秒 感應地雷冷卻或 +30%經驗獲取。15級:+4 魔法恢復或 +300 爆破起飛傷害。20級:+150 金錢/分或 +60 移動速度。25級:+25 地雷移動速度或 +251 攻擊力。建議點法:左左左右

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對線思路

前期:對線的時候,炸彈人需要利用好自己的優勢,需要不斷的去點對面,拉低對方的血線。為了防止對方的打野來抓,炸彈人還需要在森林中埋雷,這份安全保證在前期作用很大。

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在學會自爆以後,炸彈人就可以在線上凶一點,多多利用自爆來消耗對面的血量。等到五級,炸彈人的清線能力就得到進一步提升,基本上一顆雷就可以收一波兵。這時候就需要在兵線上不斷給對面施加壓力,當對方忙於應對兵線問題的時候,你就可以抽身而出,去參加一些小規模的團戰,因為對方少人,這類團戰的勝率還是非常大的。

中後期:到了中期,回藍的裝備基本上已經成型,可以選擇繼續帶兵線,也可以在地圖上埋地雷,地方野區、高坡都是非常不錯的選擇,如果時候隊友開團也要及時地趕過去!

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十五級對於遊戲來說,算是一個非常關鍵的節點,需要炸彈人把大雷埋在一些重要的地點,根據多年的經驗判斷,埋在高地上是一個比較穩妥的選擇。到了後期,就需要根據局勢來調整自己的裝備和天賦,在團戰的時候一定要注意的自己的走位,同時高地和肉山都要佈置好大雷,這對於局勢很有幫助。

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打團思路

炸彈人在中期的傷害還是非常可觀的,隊友打起來的時候,趁亂扔一個小雷或者暈雷都能起到非常大的作用,所以等到發育到中期的時候,炸彈人最重要的操作就是跟團。

在團戰中,炸彈人一定要牢牢記住這一點:不能吃先手!因為自己基本上都是輸出裝,所以很容易就被對方給秒掉,炸彈人要學聰明一點,可以站在隊友稍微靠後一點的位置,這樣既可以跟上輸出,又不至於被開先手。

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除了站位上需要注意,炸彈人還可以利用技能來排兵佈陣,可以做一兩個雷來保護自己和後排輸出。很多人對於"自爆"技能都是,一般來說使用該技能需要謹慎,在沒有自保裝備的情況下盲目自爆,風險真的很大,如果還沒有炸到對方的核心英雄,那麼就很有可以崩盤;不過,該出手時就出手,也不要墨跡,如果我方大哥被控制集火,這時候就需要"犧牲我一個,幸福千萬家"的精神,要勇敢捨棄自己上去沉默對方,為對面贏取時間。

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因為其優秀的英雄機制,炸彈人的爆發非常高,同時還有一定的控制能力,無論是在對線能力,還是團戰輸出方面,炸彈人都有著非常優秀的表現。這樣的全面性使得他在遊戲中十分受歡迎。

DOTA2在全世界舉辦了無數的比賽,每一場都是座無虛席,熱情的遊戲玩家每次都能將遊戲場館填滿。為什麼刀塔2會如此受玩家喜愛?小編認為,遊戲完美的平衡性、英雄設計的多樣性、遊戲打法的多變性都分不開。優質的遊戲總能在保證公平的前提下,發掘不同的遊戲的玩法,DOTA2的遊戲體驗真的十分出彩!

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