'DOTA2:遊戲裡最快樂的英雄,藍胖雙倍點金手,白牛頭硬莽天下'

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大家玩遊戲的初衷想必都是為了快樂,如果失去了這份單純的理由,就算遊戲優秀又有什麼用呢,所以我們經常可以看見許多玩家,在選擇英雄時,都是考慮以快樂為主。而在DOTA2遊戲中,這些英雄就是快樂的代名詞,只要有他們存在就少不了歡樂的瞬間。

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大家玩遊戲的初衷想必都是為了快樂,如果失去了這份單純的理由,就算遊戲優秀又有什麼用呢,所以我們經常可以看見許多玩家,在選擇英雄時,都是考慮以快樂為主。而在DOTA2遊戲中,這些英雄就是快樂的代名詞,只要有他們存在就少不了歡樂的瞬間。

DOTA2:遊戲裡最快樂的英雄,藍胖雙倍點金手,白牛頭硬莽天下

大樹

大樹的快樂很單純,就是無憂無慮的在一旁看著隊友補刀,然後自己偶爾上去給對手一拳。基本上喜歡大樹的玩家,都是與世無爭的性格,他們不在乎什麼個人操作,更不追求什麼好裝備。一雙草鞋足以讓他們高興的玩下去了,當然,隊友看見大樹還是很頭疼的,特別是補刀斧大樹,相信所有大哥都不想看見他在身邊。

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大家玩遊戲的初衷想必都是為了快樂,如果失去了這份單純的理由,就算遊戲優秀又有什麼用呢,所以我們經常可以看見許多玩家,在選擇英雄時,都是考慮以快樂為主。而在DOTA2遊戲中,這些英雄就是快樂的代名詞,只要有他們存在就少不了歡樂的瞬間。

DOTA2:遊戲裡最快樂的英雄,藍胖雙倍點金手,白牛頭硬莽天下

大樹

大樹的快樂很單純,就是無憂無慮的在一旁看著隊友補刀,然後自己偶爾上去給對手一拳。基本上喜歡大樹的玩家,都是與世無爭的性格,他們不在乎什麼個人操作,更不追求什麼好裝備。一雙草鞋足以讓他們高興的玩下去了,當然,隊友看見大樹還是很頭疼的,特別是補刀斧大樹,相信所有大哥都不想看見他在身邊。

DOTA2:遊戲裡最快樂的英雄,藍胖雙倍點金手,白牛頭硬莽天下

煉金術士

鍊金的快樂是獨自一人刷錢的快樂,這種快樂是建立在隊友的痛苦之上的,每一次拉野,每一次吃符,都能讓鍊金的使用者感到全身舒適。而這時候你的隊友正在面對敵方的猛烈攻擊,鍊金卻根本不理會,他只管自己刷錢,只有刷錢才是最重要的。還好,鍊金刷起來之後,戰鬥力還是很強的,足以帶領隊友取得勝利。

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大家玩遊戲的初衷想必都是為了快樂,如果失去了這份單純的理由,就算遊戲優秀又有什麼用呢,所以我們經常可以看見許多玩家,在選擇英雄時,都是考慮以快樂為主。而在DOTA2遊戲中,這些英雄就是快樂的代名詞,只要有他們存在就少不了歡樂的瞬間。

DOTA2:遊戲裡最快樂的英雄,藍胖雙倍點金手,白牛頭硬莽天下

大樹

大樹的快樂很單純,就是無憂無慮的在一旁看著隊友補刀,然後自己偶爾上去給對手一拳。基本上喜歡大樹的玩家,都是與世無爭的性格,他們不在乎什麼個人操作,更不追求什麼好裝備。一雙草鞋足以讓他們高興的玩下去了,當然,隊友看見大樹還是很頭疼的,特別是補刀斧大樹,相信所有大哥都不想看見他在身邊。

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煉金術士

鍊金的快樂是獨自一人刷錢的快樂,這種快樂是建立在隊友的痛苦之上的,每一次拉野,每一次吃符,都能讓鍊金的使用者感到全身舒適。而這時候你的隊友正在面對敵方的猛烈攻擊,鍊金卻根本不理會,他只管自己刷錢,只有刷錢才是最重要的。還好,鍊金刷起來之後,戰鬥力還是很強的,足以帶領隊友取得勝利。

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炸彈人

炸彈人的快樂不是那種戰勝對手的喜悅,他的快樂有些病態,按照大部分玩家的看法,那就是死守高地,把比賽時間無限延長。他的每一次埋雷,每一次爆破都能讓對手流下汗水,雖然當前版本中,炸彈人已經被削弱了很多,但是他一旦出場,玩家依然會破口大罵,不過這對快樂的炸彈人來說,又有什麼用呢?

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大家玩遊戲的初衷想必都是為了快樂,如果失去了這份單純的理由,就算遊戲優秀又有什麼用呢,所以我們經常可以看見許多玩家,在選擇英雄時,都是考慮以快樂為主。而在DOTA2遊戲中,這些英雄就是快樂的代名詞,只要有他們存在就少不了歡樂的瞬間。

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大樹

大樹的快樂很單純,就是無憂無慮的在一旁看著隊友補刀,然後自己偶爾上去給對手一拳。基本上喜歡大樹的玩家,都是與世無爭的性格,他們不在乎什麼個人操作,更不追求什麼好裝備。一雙草鞋足以讓他們高興的玩下去了,當然,隊友看見大樹還是很頭疼的,特別是補刀斧大樹,相信所有大哥都不想看見他在身邊。

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煉金術士

鍊金的快樂是獨自一人刷錢的快樂,這種快樂是建立在隊友的痛苦之上的,每一次拉野,每一次吃符,都能讓鍊金的使用者感到全身舒適。而這時候你的隊友正在面對敵方的猛烈攻擊,鍊金卻根本不理會,他只管自己刷錢,只有刷錢才是最重要的。還好,鍊金刷起來之後,戰鬥力還是很強的,足以帶領隊友取得勝利。

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炸彈人

炸彈人的快樂不是那種戰勝對手的喜悅,他的快樂有些病態,按照大部分玩家的看法,那就是死守高地,把比賽時間無限延長。他的每一次埋雷,每一次爆破都能讓對手流下汗水,雖然當前版本中,炸彈人已經被削弱了很多,但是他一旦出場,玩家依然會破口大罵,不過這對快樂的炸彈人來說,又有什麼用呢?

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白牛

白牛的快樂很簡單,這是一種來源於我們自身一往無前的精神,只要確定了目標,不管路上有什麼困難,都不能阻止白牛。正是由於白牛這個英雄獨特的技能,讓不少玩家喜歡上了這種頭硬的感覺,而且白牛的被動經常能夠製造出不少的節目效果,對於臉好的歐洲人來說,白牛就是他們快樂的源泉。

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大家玩遊戲的初衷想必都是為了快樂,如果失去了這份單純的理由,就算遊戲優秀又有什麼用呢,所以我們經常可以看見許多玩家,在選擇英雄時,都是考慮以快樂為主。而在DOTA2遊戲中,這些英雄就是快樂的代名詞,只要有他們存在就少不了歡樂的瞬間。

DOTA2:遊戲裡最快樂的英雄,藍胖雙倍點金手,白牛頭硬莽天下

大樹

大樹的快樂很單純,就是無憂無慮的在一旁看著隊友補刀,然後自己偶爾上去給對手一拳。基本上喜歡大樹的玩家,都是與世無爭的性格,他們不在乎什麼個人操作,更不追求什麼好裝備。一雙草鞋足以讓他們高興的玩下去了,當然,隊友看見大樹還是很頭疼的,特別是補刀斧大樹,相信所有大哥都不想看見他在身邊。

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煉金術士

鍊金的快樂是獨自一人刷錢的快樂,這種快樂是建立在隊友的痛苦之上的,每一次拉野,每一次吃符,都能讓鍊金的使用者感到全身舒適。而這時候你的隊友正在面對敵方的猛烈攻擊,鍊金卻根本不理會,他只管自己刷錢,只有刷錢才是最重要的。還好,鍊金刷起來之後,戰鬥力還是很強的,足以帶領隊友取得勝利。

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炸彈人

炸彈人的快樂不是那種戰勝對手的喜悅,他的快樂有些病態,按照大部分玩家的看法,那就是死守高地,把比賽時間無限延長。他的每一次埋雷,每一次爆破都能讓對手流下汗水,雖然當前版本中,炸彈人已經被削弱了很多,但是他一旦出場,玩家依然會破口大罵,不過這對快樂的炸彈人來說,又有什麼用呢?

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白牛

白牛的快樂很簡單,這是一種來源於我們自身一往無前的精神,只要確定了目標,不管路上有什麼困難,都不能阻止白牛。正是由於白牛這個英雄獨特的技能,讓不少玩家喜歡上了這種頭硬的感覺,而且白牛的被動經常能夠製造出不少的節目效果,對於臉好的歐洲人來說,白牛就是他們快樂的源泉。

DOTA2:遊戲裡最快樂的英雄,藍胖雙倍點金手,白牛頭硬莽天下

藍胖

藍胖是全遊戲中最快樂的英雄,他有著獨一無二的身板,在前期他可以橫衝直撞,無視所有對手。當他摸出點金手這個道具的時候,藍胖迎來了自己最快樂的一段時間,每一個玩藍胖的玩家,都會全神貫注的盯著點金手的冷卻時間,在冷卻時間結束的瞬間,他們會立刻煉化掉身邊的小怪,人生最快樂的事情,就在於此了,多重點金你值得擁有。

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大家玩遊戲的初衷想必都是為了快樂,如果失去了這份單純的理由,就算遊戲優秀又有什麼用呢,所以我們經常可以看見許多玩家,在選擇英雄時,都是考慮以快樂為主。而在DOTA2遊戲中,這些英雄就是快樂的代名詞,只要有他們存在就少不了歡樂的瞬間。

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大樹

大樹的快樂很單純,就是無憂無慮的在一旁看著隊友補刀,然後自己偶爾上去給對手一拳。基本上喜歡大樹的玩家,都是與世無爭的性格,他們不在乎什麼個人操作,更不追求什麼好裝備。一雙草鞋足以讓他們高興的玩下去了,當然,隊友看見大樹還是很頭疼的,特別是補刀斧大樹,相信所有大哥都不想看見他在身邊。

DOTA2:遊戲裡最快樂的英雄,藍胖雙倍點金手,白牛頭硬莽天下

煉金術士

鍊金的快樂是獨自一人刷錢的快樂,這種快樂是建立在隊友的痛苦之上的,每一次拉野,每一次吃符,都能讓鍊金的使用者感到全身舒適。而這時候你的隊友正在面對敵方的猛烈攻擊,鍊金卻根本不理會,他只管自己刷錢,只有刷錢才是最重要的。還好,鍊金刷起來之後,戰鬥力還是很強的,足以帶領隊友取得勝利。

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炸彈人

炸彈人的快樂不是那種戰勝對手的喜悅,他的快樂有些病態,按照大部分玩家的看法,那就是死守高地,把比賽時間無限延長。他的每一次埋雷,每一次爆破都能讓對手流下汗水,雖然當前版本中,炸彈人已經被削弱了很多,但是他一旦出場,玩家依然會破口大罵,不過這對快樂的炸彈人來說,又有什麼用呢?

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白牛

白牛的快樂很簡單,這是一種來源於我們自身一往無前的精神,只要確定了目標,不管路上有什麼困難,都不能阻止白牛。正是由於白牛這個英雄獨特的技能,讓不少玩家喜歡上了這種頭硬的感覺,而且白牛的被動經常能夠製造出不少的節目效果,對於臉好的歐洲人來說,白牛就是他們快樂的源泉。

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藍胖

藍胖是全遊戲中最快樂的英雄,他有著獨一無二的身板,在前期他可以橫衝直撞,無視所有對手。當他摸出點金手這個道具的時候,藍胖迎來了自己最快樂的一段時間,每一個玩藍胖的玩家,都會全神貫注的盯著點金手的冷卻時間,在冷卻時間結束的瞬間,他們會立刻煉化掉身邊的小怪,人生最快樂的事情,就在於此了,多重點金你值得擁有。

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不知道各位玩家對此有何看法,在你心中誰才是最快樂的英雄呢?

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