'《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高'

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AK47簡單點稱它為AK,具有步槍裡最高的傷害,但是射速和射程以及後坐力就在步槍不夠出色了,如果近距離連射不會壓槍的話,很難打到人,中距離就更別說了,但是出色的傷害卻可以讓它配上高倍鏡利用點射當狙用,當卻不能像死噶一樣的連狙,這是因為後坐力的原因。可裝備配件為消音器,補償器,消焰器,彈匣和所有倍鏡。

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AK47簡單點稱它為AK,具有步槍裡最高的傷害,但是射速和射程以及後坐力就在步槍不夠出色了,如果近距離連射不會壓槍的話,很難打到人,中距離就更別說了,但是出色的傷害卻可以讓它配上高倍鏡利用點射當狙用,當卻不能像死噶一樣的連狙,這是因為後坐力的原因。可裝備配件為消音器,補償器,消焰器,彈匣和所有倍鏡。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

M4A1簡化說法M4,傷害沒有AK出色,後坐力比死噶高,不過射程和射速則是步槍最優秀的,其實步槍裝上倍鏡後都挺適合當狙用,但是M4個人覺得優秀的射速和射程更適合近中距離戰鬥,畢竟想當連狙用的話我還是覺得用後坐力小和傷害一樣的死噶會舒服些,配件同AK一樣。

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AK47簡單點稱它為AK,具有步槍裡最高的傷害,但是射速和射程以及後坐力就在步槍不夠出色了,如果近距離連射不會壓槍的話,很難打到人,中距離就更別說了,但是出色的傷害卻可以讓它配上高倍鏡利用點射當狙用,當卻不能像死噶一樣的連狙,這是因為後坐力的原因。可裝備配件為消音器,補償器,消焰器,彈匣和所有倍鏡。

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M4A1簡化說法M4,傷害沒有AK出色,後坐力比死噶高,不過射程和射速則是步槍最優秀的,其實步槍裝上倍鏡後都挺適合當狙用,但是M4個人覺得優秀的射速和射程更適合近中距離戰鬥,畢竟想當連狙用的話我還是覺得用後坐力小和傷害一樣的死噶會舒服些,配件同AK一樣。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

S-ACR由於讀起來和死噶音相似這裡我們就用死噶簡稱,傷害與M4一樣,射程和射速就比M4遜色些,後坐力是步槍裡最低的,而且因為還可以再加上一個額外配件握把,使得後坐力變得更加低,所以是最適合用來當連狙的步槍,配件除和上面步槍一樣還多了一個握把。

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AK47簡單點稱它為AK,具有步槍裡最高的傷害,但是射速和射程以及後坐力就在步槍不夠出色了,如果近距離連射不會壓槍的話,很難打到人,中距離就更別說了,但是出色的傷害卻可以讓它配上高倍鏡利用點射當狙用,當卻不能像死噶一樣的連狙,這是因為後坐力的原因。可裝備配件為消音器,補償器,消焰器,彈匣和所有倍鏡。

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M4A1簡化說法M4,傷害沒有AK出色,後坐力比死噶高,不過射程和射速則是步槍最優秀的,其實步槍裝上倍鏡後都挺適合當狙用,但是M4個人覺得優秀的射速和射程更適合近中距離戰鬥,畢竟想當連狙用的話我還是覺得用後坐力小和傷害一樣的死噶會舒服些,配件同AK一樣。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

S-ACR由於讀起來和死噶音相似這裡我們就用死噶簡稱,傷害與M4一樣,射程和射速就比M4遜色些,後坐力是步槍裡最低的,而且因為還可以再加上一個額外配件握把,使得後坐力變得更加低,所以是最適合用來當連狙的步槍,配件除和上面步槍一樣還多了一個握把。

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MP5傷害和射程是衝鋒槍裡最高,但是卻只有和步槍M4一樣的射速,由於後坐力低和在衝鋒槍裡射程較遠的因數適合近距離和偏中距離戰鬥,配件和斯嘎一樣。

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AK47簡單點稱它為AK,具有步槍裡最高的傷害,但是射速和射程以及後坐力就在步槍不夠出色了,如果近距離連射不會壓槍的話,很難打到人,中距離就更別說了,但是出色的傷害卻可以讓它配上高倍鏡利用點射當狙用,當卻不能像死噶一樣的連狙,這是因為後坐力的原因。可裝備配件為消音器,補償器,消焰器,彈匣和所有倍鏡。

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S-ACR由於讀起來和死噶音相似這裡我們就用死噶簡稱,傷害與M4一樣,射程和射速就比M4遜色些,後坐力是步槍裡最低的,而且因為還可以再加上一個額外配件握把,使得後坐力變得更加低,所以是最適合用來當連狙的步槍,配件除和上面步槍一樣還多了一個握把。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

MP5傷害和射程是衝鋒槍裡最高,但是卻只有和步槍M4一樣的射速,由於後坐力低和在衝鋒槍裡射程較遠的因數適合近距離和偏中距離戰鬥,配件和斯嘎一樣。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

MK5傷害沒有MP5高,射程和射速是衝鋒槍裡中等,但在沒有配件的情況下是真的不好用,後坐力沒有後面烏茲低,在沒有撿到額外彈匣前彈匣容量只有15發,而且射速快一下就打完了,就算有擴充彈匣也只有烏茲沒裝彈匣的容量,但是配件齊全時穩定性是所有槍裡面最高的,所以在配件不全的情況下不推薦用這把槍,不過記得有槍總比沒槍好,適合近距離偏中距離戰鬥,配件全壓槍都可以不用,配件除了也額外握把還有個專屬MK5槍托。

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AK47簡單點稱它為AK,具有步槍裡最高的傷害,但是射速和射程以及後坐力就在步槍不夠出色了,如果近距離連射不會壓槍的話,很難打到人,中距離就更別說了,但是出色的傷害卻可以讓它配上高倍鏡利用點射當狙用,當卻不能像死噶一樣的連狙,這是因為後坐力的原因。可裝備配件為消音器,補償器,消焰器,彈匣和所有倍鏡。

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MP5傷害和射程是衝鋒槍裡最高,但是卻只有和步槍M4一樣的射速,由於後坐力低和在衝鋒槍裡射程較遠的因數適合近距離和偏中距離戰鬥,配件和斯嘎一樣。

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MK5傷害沒有MP5高,射程和射速是衝鋒槍裡中等,但在沒有配件的情況下是真的不好用,後坐力沒有後面烏茲低,在沒有撿到額外彈匣前彈匣容量只有15發,而且射速快一下就打完了,就算有擴充彈匣也只有烏茲沒裝彈匣的容量,但是配件齊全時穩定性是所有槍裡面最高的,所以在配件不全的情況下不推薦用這把槍,不過記得有槍總比沒槍好,適合近距離偏中距離戰鬥,配件全壓槍都可以不用,配件除了也額外握把還有個專屬MK5槍托。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

UZI一般都叫它烏茲,優先的射速,但是傷害低還有超短的攻擊距離以及射程,這裡圖彈匣有30但是遊戲裡只有25,適合近距離戰鬥,配件除了不可以裝倍鏡外和AK配件一樣。

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AK47簡單點稱它為AK,具有步槍裡最高的傷害,但是射速和射程以及後坐力就在步槍不夠出色了,如果近距離連射不會壓槍的話,很難打到人,中距離就更別說了,但是出色的傷害卻可以讓它配上高倍鏡利用點射當狙用,當卻不能像死噶一樣的連狙,這是因為後坐力的原因。可裝備配件為消音器,補償器,消焰器,彈匣和所有倍鏡。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

M4A1簡化說法M4,傷害沒有AK出色,後坐力比死噶高,不過射程和射速則是步槍最優秀的,其實步槍裝上倍鏡後都挺適合當狙用,但是M4個人覺得優秀的射速和射程更適合近中距離戰鬥,畢竟想當連狙用的話我還是覺得用後坐力小和傷害一樣的死噶會舒服些,配件同AK一樣。

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S-ACR由於讀起來和死噶音相似這裡我們就用死噶簡稱,傷害與M4一樣,射程和射速就比M4遜色些,後坐力是步槍裡最低的,而且因為還可以再加上一個額外配件握把,使得後坐力變得更加低,所以是最適合用來當連狙的步槍,配件除和上面步槍一樣還多了一個握把。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

MP5傷害和射程是衝鋒槍裡最高,但是卻只有和步槍M4一樣的射速,由於後坐力低和在衝鋒槍裡射程較遠的因數適合近距離和偏中距離戰鬥,配件和斯嘎一樣。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

MK5傷害沒有MP5高,射程和射速是衝鋒槍裡中等,但在沒有配件的情況下是真的不好用,後坐力沒有後面烏茲低,在沒有撿到額外彈匣前彈匣容量只有15發,而且射速快一下就打完了,就算有擴充彈匣也只有烏茲沒裝彈匣的容量,但是配件齊全時穩定性是所有槍裡面最高的,所以在配件不全的情況下不推薦用這把槍,不過記得有槍總比沒槍好,適合近距離偏中距離戰鬥,配件全壓槍都可以不用,配件除了也額外握把還有個專屬MK5槍托。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

UZI一般都叫它烏茲,優先的射速,但是傷害低還有超短的攻擊距離以及射程,這裡圖彈匣有30但是遊戲裡只有25,適合近距離戰鬥,配件除了不可以裝倍鏡外和AK配件一樣。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

霰彈槍配件只可以裝補償器,SK12因為是連噴所以傷害沒有單噴強,前期神器貼臉沒防彈衣一噴基本跪了,但是有防彈衣就難了,一級防彈衣要大概需要兩下,後期就算了吧沒有人會和貼臉戰鬥的個個都苟的一批。

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AK47簡單點稱它為AK,具有步槍裡最高的傷害,但是射速和射程以及後坐力就在步槍不夠出色了,如果近距離連射不會壓槍的話,很難打到人,中距離就更別說了,但是出色的傷害卻可以讓它配上高倍鏡利用點射當狙用,當卻不能像死噶一樣的連狙,這是因為後坐力的原因。可裝備配件為消音器,補償器,消焰器,彈匣和所有倍鏡。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

M4A1簡化說法M4,傷害沒有AK出色,後坐力比死噶高,不過射程和射速則是步槍最優秀的,其實步槍裝上倍鏡後都挺適合當狙用,但是M4個人覺得優秀的射速和射程更適合近中距離戰鬥,畢竟想當連狙用的話我還是覺得用後坐力小和傷害一樣的死噶會舒服些,配件同AK一樣。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

S-ACR由於讀起來和死噶音相似這裡我們就用死噶簡稱,傷害與M4一樣,射程和射速就比M4遜色些,後坐力是步槍裡最低的,而且因為還可以再加上一個額外配件握把,使得後坐力變得更加低,所以是最適合用來當連狙的步槍,配件除和上面步槍一樣還多了一個握把。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

MP5傷害和射程是衝鋒槍裡最高,但是卻只有和步槍M4一樣的射速,由於後坐力低和在衝鋒槍裡射程較遠的因數適合近距離和偏中距離戰鬥,配件和斯嘎一樣。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

MK5傷害沒有MP5高,射程和射速是衝鋒槍裡中等,但在沒有配件的情況下是真的不好用,後坐力沒有後面烏茲低,在沒有撿到額外彈匣前彈匣容量只有15發,而且射速快一下就打完了,就算有擴充彈匣也只有烏茲沒裝彈匣的容量,但是配件齊全時穩定性是所有槍裡面最高的,所以在配件不全的情況下不推薦用這把槍,不過記得有槍總比沒槍好,適合近距離偏中距離戰鬥,配件全壓槍都可以不用,配件除了也額外握把還有個專屬MK5槍托。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

UZI一般都叫它烏茲,優先的射速,但是傷害低還有超短的攻擊距離以及射程,這裡圖彈匣有30但是遊戲裡只有25,適合近距離戰鬥,配件除了不可以裝倍鏡外和AK配件一樣。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

霰彈槍配件只可以裝補償器,SK12因為是連噴所以傷害沒有單噴強,前期神器貼臉沒防彈衣一噴基本跪了,但是有防彈衣就難了,一級防彈衣要大概需要兩下,後期就算了吧沒有人會和貼臉戰鬥的個個都苟的一批。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

M860是把單噴所以傷害也就高些,就算有2級防彈衣貼臉一噴都可能跪,一樣前期利器後期嗎比較雞肋,適合堵樓梯和堵門用。

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M4A1簡化說法M4,傷害沒有AK出色,後坐力比死噶高,不過射程和射速則是步槍最優秀的,其實步槍裝上倍鏡後都挺適合當狙用,但是M4個人覺得優秀的射速和射程更適合近中距離戰鬥,畢竟想當連狙用的話我還是覺得用後坐力小和傷害一樣的死噶會舒服些,配件同AK一樣。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

S-ACR由於讀起來和死噶音相似這裡我們就用死噶簡稱,傷害與M4一樣,射程和射速就比M4遜色些,後坐力是步槍裡最低的,而且因為還可以再加上一個額外配件握把,使得後坐力變得更加低,所以是最適合用來當連狙的步槍,配件除和上面步槍一樣還多了一個握把。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

MP5傷害和射程是衝鋒槍裡最高,但是卻只有和步槍M4一樣的射速,由於後坐力低和在衝鋒槍裡射程較遠的因數適合近距離和偏中距離戰鬥,配件和斯嘎一樣。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

MK5傷害沒有MP5高,射程和射速是衝鋒槍裡中等,但在沒有配件的情況下是真的不好用,後坐力沒有後面烏茲低,在沒有撿到額外彈匣前彈匣容量只有15發,而且射速快一下就打完了,就算有擴充彈匣也只有烏茲沒裝彈匣的容量,但是配件齊全時穩定性是所有槍裡面最高的,所以在配件不全的情況下不推薦用這把槍,不過記得有槍總比沒槍好,適合近距離偏中距離戰鬥,配件全壓槍都可以不用,配件除了也額外握把還有個專屬MK5槍托。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

UZI一般都叫它烏茲,優先的射速,但是傷害低還有超短的攻擊距離以及射程,這裡圖彈匣有30但是遊戲裡只有25,適合近距離戰鬥,配件除了不可以裝倍鏡外和AK配件一樣。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

霰彈槍配件只可以裝補償器,SK12因為是連噴所以傷害沒有單噴強,前期神器貼臉沒防彈衣一噴基本跪了,但是有防彈衣就難了,一級防彈衣要大概需要兩下,後期就算了吧沒有人會和貼臉戰鬥的個個都苟的一批。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

M860是把單噴所以傷害也就高些,就算有2級防彈衣貼臉一噴都可能跪,一樣前期利器後期嗎比較雞肋,適合堵樓梯和堵門用。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

98K遊戲裡是毛瑟,端遊很強但是荒野裡就比較弱了,傷害和射程狙擊槍裡最低的,但射速和後坐力是狙擊槍裡最優秀的(個人感覺),在荒野裡比較常見。配件不能裝彈匣但補償器,消焰器和消音器以及倍鏡可以裝備。

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AK47簡單點稱它為AK,具有步槍裡最高的傷害,但是射速和射程以及後坐力就在步槍不夠出色了,如果近距離連射不會壓槍的話,很難打到人,中距離就更別說了,但是出色的傷害卻可以讓它配上高倍鏡利用點射當狙用,當卻不能像死噶一樣的連狙,這是因為後坐力的原因。可裝備配件為消音器,補償器,消焰器,彈匣和所有倍鏡。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

M4A1簡化說法M4,傷害沒有AK出色,後坐力比死噶高,不過射程和射速則是步槍最優秀的,其實步槍裝上倍鏡後都挺適合當狙用,但是M4個人覺得優秀的射速和射程更適合近中距離戰鬥,畢竟想當連狙用的話我還是覺得用後坐力小和傷害一樣的死噶會舒服些,配件同AK一樣。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

S-ACR由於讀起來和死噶音相似這裡我們就用死噶簡稱,傷害與M4一樣,射程和射速就比M4遜色些,後坐力是步槍裡最低的,而且因為還可以再加上一個額外配件握把,使得後坐力變得更加低,所以是最適合用來當連狙的步槍,配件除和上面步槍一樣還多了一個握把。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

MP5傷害和射程是衝鋒槍裡最高,但是卻只有和步槍M4一樣的射速,由於後坐力低和在衝鋒槍裡射程較遠的因數適合近距離和偏中距離戰鬥,配件和斯嘎一樣。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

MK5傷害沒有MP5高,射程和射速是衝鋒槍裡中等,但在沒有配件的情況下是真的不好用,後坐力沒有後面烏茲低,在沒有撿到額外彈匣前彈匣容量只有15發,而且射速快一下就打完了,就算有擴充彈匣也只有烏茲沒裝彈匣的容量,但是配件齊全時穩定性是所有槍裡面最高的,所以在配件不全的情況下不推薦用這把槍,不過記得有槍總比沒槍好,適合近距離偏中距離戰鬥,配件全壓槍都可以不用,配件除了也額外握把還有個專屬MK5槍托。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

UZI一般都叫它烏茲,優先的射速,但是傷害低還有超短的攻擊距離以及射程,這裡圖彈匣有30但是遊戲裡只有25,適合近距離戰鬥,配件除了不可以裝倍鏡外和AK配件一樣。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

霰彈槍配件只可以裝補償器,SK12因為是連噴所以傷害沒有單噴強,前期神器貼臉沒防彈衣一噴基本跪了,但是有防彈衣就難了,一級防彈衣要大概需要兩下,後期就算了吧沒有人會和貼臉戰鬥的個個都苟的一批。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

M860是把單噴所以傷害也就高些,就算有2級防彈衣貼臉一噴都可能跪,一樣前期利器後期嗎比較雞肋,適合堵樓梯和堵門用。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

98K遊戲裡是毛瑟,端遊很強但是荒野裡就比較弱了,傷害和射程狙擊槍裡最低的,但射速和後坐力是狙擊槍裡最優秀的(個人感覺),在荒野裡比較常見。配件不能裝彈匣但補償器,消焰器和消音器以及倍鏡可以裝備。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

M24因為CF的原因我喜歡叫小鳥,傷害和射程比98k優秀,其它便沒有98k好了,可以通過房子撿到,但比較少見也可以靠補給箱獲得。配件比98K多一個彈匣。

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AK47簡單點稱它為AK,具有步槍裡最高的傷害,但是射速和射程以及後坐力就在步槍不夠出色了,如果近距離連射不會壓槍的話,很難打到人,中距離就更別說了,但是出色的傷害卻可以讓它配上高倍鏡利用點射當狙用,當卻不能像死噶一樣的連狙,這是因為後坐力的原因。可裝備配件為消音器,補償器,消焰器,彈匣和所有倍鏡。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

M4A1簡化說法M4,傷害沒有AK出色,後坐力比死噶高,不過射程和射速則是步槍最優秀的,其實步槍裝上倍鏡後都挺適合當狙用,但是M4個人覺得優秀的射速和射程更適合近中距離戰鬥,畢竟想當連狙用的話我還是覺得用後坐力小和傷害一樣的死噶會舒服些,配件同AK一樣。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

S-ACR由於讀起來和死噶音相似這裡我們就用死噶簡稱,傷害與M4一樣,射程和射速就比M4遜色些,後坐力是步槍裡最低的,而且因為還可以再加上一個額外配件握把,使得後坐力變得更加低,所以是最適合用來當連狙的步槍,配件除和上面步槍一樣還多了一個握把。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

MP5傷害和射程是衝鋒槍裡最高,但是卻只有和步槍M4一樣的射速,由於後坐力低和在衝鋒槍裡射程較遠的因數適合近距離和偏中距離戰鬥,配件和斯嘎一樣。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

MK5傷害沒有MP5高,射程和射速是衝鋒槍裡中等,但在沒有配件的情況下是真的不好用,後坐力沒有後面烏茲低,在沒有撿到額外彈匣前彈匣容量只有15發,而且射速快一下就打完了,就算有擴充彈匣也只有烏茲沒裝彈匣的容量,但是配件齊全時穩定性是所有槍裡面最高的,所以在配件不全的情況下不推薦用這把槍,不過記得有槍總比沒槍好,適合近距離偏中距離戰鬥,配件全壓槍都可以不用,配件除了也額外握把還有個專屬MK5槍托。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

UZI一般都叫它烏茲,優先的射速,但是傷害低還有超短的攻擊距離以及射程,這裡圖彈匣有30但是遊戲裡只有25,適合近距離戰鬥,配件除了不可以裝倍鏡外和AK配件一樣。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

霰彈槍配件只可以裝補償器,SK12因為是連噴所以傷害沒有單噴強,前期神器貼臉沒防彈衣一噴基本跪了,但是有防彈衣就難了,一級防彈衣要大概需要兩下,後期就算了吧沒有人會和貼臉戰鬥的個個都苟的一批。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

M860是把單噴所以傷害也就高些,就算有2級防彈衣貼臉一噴都可能跪,一樣前期利器後期嗎比較雞肋,適合堵樓梯和堵門用。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

98K遊戲裡是毛瑟,端遊很強但是荒野裡就比較弱了,傷害和射程狙擊槍裡最低的,但射速和後坐力是狙擊槍裡最優秀的(個人感覺),在荒野裡比較常見。配件不能裝彈匣但補償器,消焰器和消音器以及倍鏡可以裝備。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

M24因為CF的原因我喜歡叫小鳥,傷害和射程比98k優秀,其它便沒有98k好了,可以通過房子撿到,但比較少見也可以靠補給箱獲得。配件比98K多一個彈匣。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

AWM我喜歡叫大鳥,傷害和射程最優秀,3級頭盔一槍爆頭必死,所以射速就相對比較慢了,只能通過補給箱獲得。

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AK47簡單點稱它為AK,具有步槍裡最高的傷害,但是射速和射程以及後坐力就在步槍不夠出色了,如果近距離連射不會壓槍的話,很難打到人,中距離就更別說了,但是出色的傷害卻可以讓它配上高倍鏡利用點射當狙用,當卻不能像死噶一樣的連狙,這是因為後坐力的原因。可裝備配件為消音器,補償器,消焰器,彈匣和所有倍鏡。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

M4A1簡化說法M4,傷害沒有AK出色,後坐力比死噶高,不過射程和射速則是步槍最優秀的,其實步槍裝上倍鏡後都挺適合當狙用,但是M4個人覺得優秀的射速和射程更適合近中距離戰鬥,畢竟想當連狙用的話我還是覺得用後坐力小和傷害一樣的死噶會舒服些,配件同AK一樣。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

S-ACR由於讀起來和死噶音相似這裡我們就用死噶簡稱,傷害與M4一樣,射程和射速就比M4遜色些,後坐力是步槍裡最低的,而且因為還可以再加上一個額外配件握把,使得後坐力變得更加低,所以是最適合用來當連狙的步槍,配件除和上面步槍一樣還多了一個握把。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

MP5傷害和射程是衝鋒槍裡最高,但是卻只有和步槍M4一樣的射速,由於後坐力低和在衝鋒槍裡射程較遠的因數適合近距離和偏中距離戰鬥,配件和斯嘎一樣。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

MK5傷害沒有MP5高,射程和射速是衝鋒槍裡中等,但在沒有配件的情況下是真的不好用,後坐力沒有後面烏茲低,在沒有撿到額外彈匣前彈匣容量只有15發,而且射速快一下就打完了,就算有擴充彈匣也只有烏茲沒裝彈匣的容量,但是配件齊全時穩定性是所有槍裡面最高的,所以在配件不全的情況下不推薦用這把槍,不過記得有槍總比沒槍好,適合近距離偏中距離戰鬥,配件全壓槍都可以不用,配件除了也額外握把還有個專屬MK5槍托。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

UZI一般都叫它烏茲,優先的射速,但是傷害低還有超短的攻擊距離以及射程,這裡圖彈匣有30但是遊戲裡只有25,適合近距離戰鬥,配件除了不可以裝倍鏡外和AK配件一樣。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

霰彈槍配件只可以裝補償器,SK12因為是連噴所以傷害沒有單噴強,前期神器貼臉沒防彈衣一噴基本跪了,但是有防彈衣就難了,一級防彈衣要大概需要兩下,後期就算了吧沒有人會和貼臉戰鬥的個個都苟的一批。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

M860是把單噴所以傷害也就高些,就算有2級防彈衣貼臉一噴都可能跪,一樣前期利器後期嗎比較雞肋,適合堵樓梯和堵門用。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

98K遊戲裡是毛瑟,端遊很強但是荒野裡就比較弱了,傷害和射程狙擊槍裡最低的,但射速和後坐力是狙擊槍裡最優秀的(個人感覺),在荒野裡比較常見。配件不能裝彈匣但補償器,消焰器和消音器以及倍鏡可以裝備。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

M24因為CF的原因我喜歡叫小鳥,傷害和射程比98k優秀,其它便沒有98k好了,可以通過房子撿到,但比較少見也可以靠補給箱獲得。配件比98K多一個彈匣。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

AWM我喜歡叫大鳥,傷害和射程最優秀,3級頭盔一槍爆頭必死,所以射速就相對比較慢了,只能通過補給箱獲得。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

全地形車速度最快,但是保護性不高,將身體暴露在外面,很容易被攻擊,不容易翻車,除非你作死卡石頭什麼的,油耗挺快的,一些平點的石頭可以直接開過去,其它車就不行了,有些車上面會有機槍好像和衝鋒槍子彈一樣但是攻擊距離不是很遠,可坐2人。

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AK47簡單點稱它為AK,具有步槍裡最高的傷害,但是射速和射程以及後坐力就在步槍不夠出色了,如果近距離連射不會壓槍的話,很難打到人,中距離就更別說了,但是出色的傷害卻可以讓它配上高倍鏡利用點射當狙用,當卻不能像死噶一樣的連狙,這是因為後坐力的原因。可裝備配件為消音器,補償器,消焰器,彈匣和所有倍鏡。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

M4A1簡化說法M4,傷害沒有AK出色,後坐力比死噶高,不過射程和射速則是步槍最優秀的,其實步槍裝上倍鏡後都挺適合當狙用,但是M4個人覺得優秀的射速和射程更適合近中距離戰鬥,畢竟想當連狙用的話我還是覺得用後坐力小和傷害一樣的死噶會舒服些,配件同AK一樣。

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S-ACR由於讀起來和死噶音相似這裡我們就用死噶簡稱,傷害與M4一樣,射程和射速就比M4遜色些,後坐力是步槍裡最低的,而且因為還可以再加上一個額外配件握把,使得後坐力變得更加低,所以是最適合用來當連狙的步槍,配件除和上面步槍一樣還多了一個握把。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

MP5傷害和射程是衝鋒槍裡最高,但是卻只有和步槍M4一樣的射速,由於後坐力低和在衝鋒槍裡射程較遠的因數適合近距離和偏中距離戰鬥,配件和斯嘎一樣。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

MK5傷害沒有MP5高,射程和射速是衝鋒槍裡中等,但在沒有配件的情況下是真的不好用,後坐力沒有後面烏茲低,在沒有撿到額外彈匣前彈匣容量只有15發,而且射速快一下就打完了,就算有擴充彈匣也只有烏茲沒裝彈匣的容量,但是配件齊全時穩定性是所有槍裡面最高的,所以在配件不全的情況下不推薦用這把槍,不過記得有槍總比沒槍好,適合近距離偏中距離戰鬥,配件全壓槍都可以不用,配件除了也額外握把還有個專屬MK5槍托。

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UZI一般都叫它烏茲,優先的射速,但是傷害低還有超短的攻擊距離以及射程,這裡圖彈匣有30但是遊戲裡只有25,適合近距離戰鬥,配件除了不可以裝倍鏡外和AK配件一樣。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

霰彈槍配件只可以裝補償器,SK12因為是連噴所以傷害沒有單噴強,前期神器貼臉沒防彈衣一噴基本跪了,但是有防彈衣就難了,一級防彈衣要大概需要兩下,後期就算了吧沒有人會和貼臉戰鬥的個個都苟的一批。

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M860是把單噴所以傷害也就高些,就算有2級防彈衣貼臉一噴都可能跪,一樣前期利器後期嗎比較雞肋,適合堵樓梯和堵門用。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

98K遊戲裡是毛瑟,端遊很強但是荒野裡就比較弱了,傷害和射程狙擊槍裡最低的,但射速和後坐力是狙擊槍裡最優秀的(個人感覺),在荒野裡比較常見。配件不能裝彈匣但補償器,消焰器和消音器以及倍鏡可以裝備。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

M24因為CF的原因我喜歡叫小鳥,傷害和射程比98k優秀,其它便沒有98k好了,可以通過房子撿到,但比較少見也可以靠補給箱獲得。配件比98K多一個彈匣。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

AWM我喜歡叫大鳥,傷害和射程最優秀,3級頭盔一槍爆頭必死,所以射速就相對比較慢了,只能通過補給箱獲得。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

全地形車速度最快,但是保護性不高,將身體暴露在外面,很容易被攻擊,不容易翻車,除非你作死卡石頭什麼的,油耗挺快的,一些平點的石頭可以直接開過去,其它車就不行了,有些車上面會有機槍好像和衝鋒槍子彈一樣但是攻擊距離不是很遠,可坐2人。

《荒野行動》:AK47具有步槍裡最高的傷害,MK5傷害沒有MP5高

吉普車速度跑毒還是無壓力,保護自身還不錯,在山路容易翻車,油耗一般,和全地形車一樣有些什麼會有機槍,可坐4人。這裡說下車除了壓人玩法還可以堵橋,弄輛體積分大點的車橫停在前往安全區的橋中間,注意橫停或者開黑兩輛車更好,由於荒野開車機制很辣雞,開的快前面有障礙很難躲,所以乘他撞到你的車上時趕緊繞到駕駛位對他攻擊,一般人都反應不過來的,技術不好的不推薦這樣玩,不然沒打死別人自己還會被反殺,我是玩著屢試不爽。

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