'毒箭如雨,鬼娃若蟻《暗黑破壞神3》佝僂巫醫吹箭登頂'

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毒箭如雨,鬼娃若蟻《暗黑破壞神3》佝僂巫醫吹箭登頂

在《暗黑破壞神3》中巫醫的隱藏係數隨著吹箭流派逐漸崛起,而變得越來越低。當然這也要歸功於玩家們的不斷創新與實驗。《暗黑破壞神3》的魅力在於,在你揭開它刷刷刷的面紗、砸碎build之牆、越過天梯繞到它背後的時候,呈現給你的是一個完整的世界,一個處處燃燒著地獄業火,卻無比絕望與冷漠的世界。當然到了後期的刷刷刷環節遊戲就會比較傾向於競技,無窮無盡的大祕境之旅只是為了突破更高的層數。當然如果你是一個佛系的休閒玩家《暗黑破壞神3》絕對是最適合你的作品,比如最近戰網火爆排隊的懷舊服,在排隊等候的時候,來幾局大祕境絕對是最舒爽的事情了。


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而巫醫這個職業在奈非天們裡顯得更像個凡人。面對危機的時候,任務記錄裡往往會出現“不要自己嚇自己”這樣,給自己吃定心丸的橋段。而巫醫的受傷喊話也體現了一個凡人遇到危險時的慌不擇路:“快來人吶!”簡直是一干屌炸天中的清流。這裡有無窮無盡的故事,天使與惡魔的故事,英雄的故事,凡人的故事,以及無數零碎的、等著你去拼湊完整的故事。當然最後還有奈非天與大祕境的故事。


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而巫醫這個職業在奈非天們裡顯得更像個凡人。面對危機的時候,任務記錄裡往往會出現“不要自己嚇自己”這樣,給自己吃定心丸的橋段。而巫醫的受傷喊話也體現了一個凡人遇到危險時的慌不擇路:“快來人吶!”簡直是一干屌炸天中的清流。這裡有無窮無盡的故事,天使與惡魔的故事,英雄的故事,凡人的故事,以及無數零碎的、等著你去拼湊完整的故事。當然最後還有奈非天與大祕境的故事。


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《暗黑破壞神3》第18賽季已經開啟,這個賽季中巫醫的表現中規中矩,不算特別出色也至少沒有那麼丟人。總體來說還是因為吹箭流派過於百搭的緣故。由於18賽季的散件吹箭必須要捨棄一枚傳奇寶石的緣故,容易成型且傷害不低的祖套吹箭成為了巫醫天梯的主流,新增的傳奇裝備怒火迴盪提供的額外攻速對於巫醫進度階段的幫助非常大,甚至讓他們捨棄了收割刀,而虧損的堅韌,則由奧吉德來彌補。反而上個賽季中表現十分出色的夢魘散件吹蕭留巫醫反而顯得有些力不從心了。


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在《暗黑破壞神3》中巫醫的隱藏係數隨著吹箭流派逐漸崛起,而變得越來越低。當然這也要歸功於玩家們的不斷創新與實驗。《暗黑破壞神3》的魅力在於,在你揭開它刷刷刷的面紗、砸碎build之牆、越過天梯繞到它背後的時候,呈現給你的是一個完整的世界,一個處處燃燒著地獄業火,卻無比絕望與冷漠的世界。當然到了後期的刷刷刷環節遊戲就會比較傾向於競技,無窮無盡的大祕境之旅只是為了突破更高的層數。當然如果你是一個佛系的休閒玩家《暗黑破壞神3》絕對是最適合你的作品,比如最近戰網火爆排隊的懷舊服,在排隊等候的時候,來幾局大祕境絕對是最舒爽的事情了。


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而巫醫這個職業在奈非天們裡顯得更像個凡人。面對危機的時候,任務記錄裡往往會出現“不要自己嚇自己”這樣,給自己吃定心丸的橋段。而巫醫的受傷喊話也體現了一個凡人遇到危險時的慌不擇路:“快來人吶!”簡直是一干屌炸天中的清流。這裡有無窮無盡的故事,天使與惡魔的故事,英雄的故事,凡人的故事,以及無數零碎的、等著你去拼湊完整的故事。當然最後還有奈非天與大祕境的故事。


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《暗黑破壞神3》第18賽季已經開啟,這個賽季中巫醫的表現中規中矩,不算特別出色也至少沒有那麼丟人。總體來說還是因為吹箭流派過於百搭的緣故。由於18賽季的散件吹箭必須要捨棄一枚傳奇寶石的緣故,容易成型且傷害不低的祖套吹箭成為了巫醫天梯的主流,新增的傳奇裝備怒火迴盪提供的額外攻速對於巫醫進度階段的幫助非常大,甚至讓他們捨棄了收割刀,而虧損的堅韌,則由奧吉德來彌補。反而上個賽季中表現十分出色的夢魘散件吹蕭留巫醫反而顯得有些力不從心了。


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值得一提的是,在遊戲中被巫醫腐蝕類技能消滅的,屍體會融化成一灘,毒系傷害,如劇毒寶石的dot毒死的怪,死後屍體會掛一層綠霧。所以往往當你使用巫醫的時候,伴隨你的就是一片片綠色的足跡。當然火系會變成焦炭,冰系會變成冰塊,這也是遊戲的特色之一。


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在《暗黑破壞神3》中巫醫的隱藏係數隨著吹箭流派逐漸崛起,而變得越來越低。當然這也要歸功於玩家們的不斷創新與實驗。《暗黑破壞神3》的魅力在於,在你揭開它刷刷刷的面紗、砸碎build之牆、越過天梯繞到它背後的時候,呈現給你的是一個完整的世界,一個處處燃燒著地獄業火,卻無比絕望與冷漠的世界。當然到了後期的刷刷刷環節遊戲就會比較傾向於競技,無窮無盡的大祕境之旅只是為了突破更高的層數。當然如果你是一個佛系的休閒玩家《暗黑破壞神3》絕對是最適合你的作品,比如最近戰網火爆排隊的懷舊服,在排隊等候的時候,來幾局大祕境絕對是最舒爽的事情了。


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《暗黑破壞神3》第18賽季已經開啟,這個賽季中巫醫的表現中規中矩,不算特別出色也至少沒有那麼丟人。總體來說還是因為吹箭流派過於百搭的緣故。由於18賽季的散件吹箭必須要捨棄一枚傳奇寶石的緣故,容易成型且傷害不低的祖套吹箭成為了巫醫天梯的主流,新增的傳奇裝備怒火迴盪提供的額外攻速對於巫醫進度階段的幫助非常大,甚至讓他們捨棄了收割刀,而虧損的堅韌,則由奧吉德來彌補。反而上個賽季中表現十分出色的夢魘散件吹蕭留巫醫反而顯得有些力不從心了。


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值得一提的是,在遊戲中被巫醫腐蝕類技能消滅的,屍體會融化成一灘,毒系傷害,如劇毒寶石的dot毒死的怪,死後屍體會掛一層綠霧。所以往往當你使用巫醫的時候,伴隨你的就是一片片綠色的足跡。當然火系會變成焦炭,冰系會變成冰塊,這也是遊戲的特色之一。


毒箭如雨,鬼娃若蟻《暗黑破壞神3》佝僂巫醫吹箭登頂


其實在《暗黑破壞神3》中我們都還有很多遺憾,比如我的宇宙之翼能不能遇見?我一個好友天天晚上用上帝僧跑一小時的彩虹地精,一年多了從來沒出過…….還有就是我玩這麼久暗黑,從來沒碰到過一次小姐姐,不過想想也對,.暗黑挺直男癌的,哪個小姐姐會喜歡這麼陰暗色調的作品呢?這裡只是說說比較偏門一點的巫醫,誰叫這個職業的玩家相對來說比較少呢?玩過暗黑的都知道,誰不是7個職業都略懂一二呢?


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《暗黑破壞神3》第18賽季已經開啟,這個賽季中巫醫的表現中規中矩,不算特別出色也至少沒有那麼丟人。總體來說還是因為吹箭流派過於百搭的緣故。由於18賽季的散件吹箭必須要捨棄一枚傳奇寶石的緣故,容易成型且傷害不低的祖套吹箭成為了巫醫天梯的主流,新增的傳奇裝備怒火迴盪提供的額外攻速對於巫醫進度階段的幫助非常大,甚至讓他們捨棄了收割刀,而虧損的堅韌,則由奧吉德來彌補。反而上個賽季中表現十分出色的夢魘散件吹蕭留巫醫反而顯得有些力不從心了。


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值得一提的是,在遊戲中被巫醫腐蝕類技能消滅的,屍體會融化成一灘,毒系傷害,如劇毒寶石的dot毒死的怪,死後屍體會掛一層綠霧。所以往往當你使用巫醫的時候,伴隨你的就是一片片綠色的足跡。當然火系會變成焦炭,冰系會變成冰塊,這也是遊戲的特色之一。


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其實在《暗黑破壞神3》中我們都還有很多遺憾,比如我的宇宙之翼能不能遇見?我一個好友天天晚上用上帝僧跑一小時的彩虹地精,一年多了從來沒出過…….還有就是我玩這麼久暗黑,從來沒碰到過一次小姐姐,不過想想也對,.暗黑挺直男癌的,哪個小姐姐會喜歡這麼陰暗色調的作品呢?這裡只是說說比較偏門一點的巫醫,誰叫這個職業的玩家相對來說比較少呢?玩過暗黑的都知道,誰不是7個職業都略懂一二呢?


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如果要盤點一款在魔獸懷舊服排隊期間,等待這種無趣的時間中,最適合休閒玩家的遊戲,那肯定非《暗黑破壞神3》莫屬了。不需要任何打法,和攻略,一秒上手,兩秒開刷,隨時上下線,和排隊一起食用,簡直完美!

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