'細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?'

"

魔獸世界一直以來都是“角色扮演遊戲”裡的標杆,而懷舊服的推出在筆者看來並非向“舊世界”致敬,而是追憶一代人的青春……

魔獸世界從2005年開始在中國地區內測,縱觀發展的這14年,真的是經歷了無數個風風雨雨。當然,在這期間魔獸世界也創造了無數網絡遊戲界的歷史事件!趁著懷舊服即將開放之際,那些曾經的版本輝煌能否重現呢?而我們那一代wower的青春回憶,能否在懷舊服再次體驗到呢?

"

魔獸世界一直以來都是“角色扮演遊戲”裡的標杆,而懷舊服的推出在筆者看來並非向“舊世界”致敬,而是追憶一代人的青春……

魔獸世界從2005年開始在中國地區內測,縱觀發展的這14年,真的是經歷了無數個風風雨雨。當然,在這期間魔獸世界也創造了無數網絡遊戲界的歷史事件!趁著懷舊服即將開放之際,那些曾經的版本輝煌能否重現呢?而我們那一代wower的青春回憶,能否在懷舊服再次體驗到呢?

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

魔獸世界大事件

對於魔獸世界玩家來說,艾澤拉斯世界不僅僅是一個虛擬的遊戲世界,更是一個現實之外另一個自己存在的“真實世界”!

"

魔獸世界一直以來都是“角色扮演遊戲”裡的標杆,而懷舊服的推出在筆者看來並非向“舊世界”致敬,而是追憶一代人的青春……

魔獸世界從2005年開始在中國地區內測,縱觀發展的這14年,真的是經歷了無數個風風雨雨。當然,在這期間魔獸世界也創造了無數網絡遊戲界的歷史事件!趁著懷舊服即將開放之際,那些曾經的版本輝煌能否重現呢?而我們那一代wower的青春回憶,能否在懷舊服再次體驗到呢?

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

魔獸世界大事件

對於魔獸世界玩家來說,艾澤拉斯世界不僅僅是一個虛擬的遊戲世界,更是一個現實之外另一個自己存在的“真實世界”!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

【職業配合的重要性第一次完美體現】魔獸世界把當時網絡遊戲“單機玩”的大環境徹底打破,每一位wower在遊戲裡學習到的第一節課就是“配合”!就算是最“初級”的5人副本哀嚎洞穴、死亡礦井,如果沒有隊友間的配合,也會讓你寸步難行!而每一個副本都體現了當年暴雪製作遊戲的用心,也讓玩家對於開荒副本玩的樂此不疲!

"

魔獸世界一直以來都是“角色扮演遊戲”裡的標杆,而懷舊服的推出在筆者看來並非向“舊世界”致敬,而是追憶一代人的青春……

魔獸世界從2005年開始在中國地區內測,縱觀發展的這14年,真的是經歷了無數個風風雨雨。當然,在這期間魔獸世界也創造了無數網絡遊戲界的歷史事件!趁著懷舊服即將開放之際,那些曾經的版本輝煌能否重現呢?而我們那一代wower的青春回憶,能否在懷舊服再次體驗到呢?

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

魔獸世界大事件

對於魔獸世界玩家來說,艾澤拉斯世界不僅僅是一個虛擬的遊戲世界,更是一個現實之外另一個自己存在的“真實世界”!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

【職業配合的重要性第一次完美體現】魔獸世界把當時網絡遊戲“單機玩”的大環境徹底打破,每一位wower在遊戲裡學習到的第一節課就是“配合”!就算是最“初級”的5人副本哀嚎洞穴、死亡礦井,如果沒有隊友間的配合,也會讓你寸步難行!而每一個副本都體現了當年暴雪製作遊戲的用心,也讓玩家對於開荒副本玩的樂此不疲!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

團隊副本的概念也是第一次出現在大型網絡遊戲中,而當時的“UC語音”、“YY語音”等語音聊天軟件,竟也是因為魔獸世界而風靡全中國。當年一位優秀的指揮是非常受魔獸玩家崇拜的,每一位wower心中也都向往著有一天自己能成為團長指揮一場經典的戰役!

魔獸世界副本的成功,不僅僅建立在優良的設計和玩法機制上,遊戲本身固有的宏大的史詩級遊戲背景才是重點!老玩家們常說:“第一次親身經歷遊戲歷史中才能出現的經典戰役和經典BOSS,那種代入感和使命感在當年的其他遊戲裡絕對體驗不到!”

"

魔獸世界一直以來都是“角色扮演遊戲”裡的標杆,而懷舊服的推出在筆者看來並非向“舊世界”致敬,而是追憶一代人的青春……

魔獸世界從2005年開始在中國地區內測,縱觀發展的這14年,真的是經歷了無數個風風雨雨。當然,在這期間魔獸世界也創造了無數網絡遊戲界的歷史事件!趁著懷舊服即將開放之際,那些曾經的版本輝煌能否重現呢?而我們那一代wower的青春回憶,能否在懷舊服再次體驗到呢?

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

魔獸世界大事件

對於魔獸世界玩家來說,艾澤拉斯世界不僅僅是一個虛擬的遊戲世界,更是一個現實之外另一個自己存在的“真實世界”!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

【職業配合的重要性第一次完美體現】魔獸世界把當時網絡遊戲“單機玩”的大環境徹底打破,每一位wower在遊戲裡學習到的第一節課就是“配合”!就算是最“初級”的5人副本哀嚎洞穴、死亡礦井,如果沒有隊友間的配合,也會讓你寸步難行!而每一個副本都體現了當年暴雪製作遊戲的用心,也讓玩家對於開荒副本玩的樂此不疲!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

團隊副本的概念也是第一次出現在大型網絡遊戲中,而當時的“UC語音”、“YY語音”等語音聊天軟件,竟也是因為魔獸世界而風靡全中國。當年一位優秀的指揮是非常受魔獸玩家崇拜的,每一位wower心中也都向往著有一天自己能成為團長指揮一場經典的戰役!

魔獸世界副本的成功,不僅僅建立在優良的設計和玩法機制上,遊戲本身固有的宏大的史詩級遊戲背景才是重點!老玩家們常說:“第一次親身經歷遊戲歷史中才能出現的經典戰役和經典BOSS,那種代入感和使命感在當年的其他遊戲裡絕對體驗不到!”

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

【第一次服務器大事件】說起來能讓整個服務器玩家齊心協力向著共同目標努力的事件,在當年那個時代的遊戲洪流中,也只有魔獸世界能做到了。安其拉開門事件,想必經歷過的老玩家真的想在懷舊服再次經歷一次吧?

"

魔獸世界一直以來都是“角色扮演遊戲”裡的標杆,而懷舊服的推出在筆者看來並非向“舊世界”致敬,而是追憶一代人的青春……

魔獸世界從2005年開始在中國地區內測,縱觀發展的這14年,真的是經歷了無數個風風雨雨。當然,在這期間魔獸世界也創造了無數網絡遊戲界的歷史事件!趁著懷舊服即將開放之際,那些曾經的版本輝煌能否重現呢?而我們那一代wower的青春回憶,能否在懷舊服再次體驗到呢?

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

魔獸世界大事件

對於魔獸世界玩家來說,艾澤拉斯世界不僅僅是一個虛擬的遊戲世界,更是一個現實之外另一個自己存在的“真實世界”!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

【職業配合的重要性第一次完美體現】魔獸世界把當時網絡遊戲“單機玩”的大環境徹底打破,每一位wower在遊戲裡學習到的第一節課就是“配合”!就算是最“初級”的5人副本哀嚎洞穴、死亡礦井,如果沒有隊友間的配合,也會讓你寸步難行!而每一個副本都體現了當年暴雪製作遊戲的用心,也讓玩家對於開荒副本玩的樂此不疲!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

團隊副本的概念也是第一次出現在大型網絡遊戲中,而當時的“UC語音”、“YY語音”等語音聊天軟件,竟也是因為魔獸世界而風靡全中國。當年一位優秀的指揮是非常受魔獸玩家崇拜的,每一位wower心中也都向往著有一天自己能成為團長指揮一場經典的戰役!

魔獸世界副本的成功,不僅僅建立在優良的設計和玩法機制上,遊戲本身固有的宏大的史詩級遊戲背景才是重點!老玩家們常說:“第一次親身經歷遊戲歷史中才能出現的經典戰役和經典BOSS,那種代入感和使命感在當年的其他遊戲裡絕對體驗不到!”

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

【第一次服務器大事件】說起來能讓整個服務器玩家齊心協力向著共同目標努力的事件,在當年那個時代的遊戲洪流中,也只有魔獸世界能做到了。安其拉開門事件,想必經歷過的老玩家真的想在懷舊服再次經歷一次吧?

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

還記得當時每個服務器聯盟和部落公會會長相聚在同一個YY頻道,目的就是為了商議如何分配上線時間!要知道當時的服務器可真不能承受如此龐大數量的玩家,而各個公會約定了上線時間就是為了讓服務器保持流暢,能讓雙方儘快完成安其拉開門任務!

玩家為了服務器的流暢選擇分時間段上線,這應該是網絡遊戲歷史上的第一次吧!

"

魔獸世界一直以來都是“角色扮演遊戲”裡的標杆,而懷舊服的推出在筆者看來並非向“舊世界”致敬,而是追憶一代人的青春……

魔獸世界從2005年開始在中國地區內測,縱觀發展的這14年,真的是經歷了無數個風風雨雨。當然,在這期間魔獸世界也創造了無數網絡遊戲界的歷史事件!趁著懷舊服即將開放之際,那些曾經的版本輝煌能否重現呢?而我們那一代wower的青春回憶,能否在懷舊服再次體驗到呢?

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

魔獸世界大事件

對於魔獸世界玩家來說,艾澤拉斯世界不僅僅是一個虛擬的遊戲世界,更是一個現實之外另一個自己存在的“真實世界”!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

【職業配合的重要性第一次完美體現】魔獸世界把當時網絡遊戲“單機玩”的大環境徹底打破,每一位wower在遊戲裡學習到的第一節課就是“配合”!就算是最“初級”的5人副本哀嚎洞穴、死亡礦井,如果沒有隊友間的配合,也會讓你寸步難行!而每一個副本都體現了當年暴雪製作遊戲的用心,也讓玩家對於開荒副本玩的樂此不疲!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

團隊副本的概念也是第一次出現在大型網絡遊戲中,而當時的“UC語音”、“YY語音”等語音聊天軟件,竟也是因為魔獸世界而風靡全中國。當年一位優秀的指揮是非常受魔獸玩家崇拜的,每一位wower心中也都向往著有一天自己能成為團長指揮一場經典的戰役!

魔獸世界副本的成功,不僅僅建立在優良的設計和玩法機制上,遊戲本身固有的宏大的史詩級遊戲背景才是重點!老玩家們常說:“第一次親身經歷遊戲歷史中才能出現的經典戰役和經典BOSS,那種代入感和使命感在當年的其他遊戲裡絕對體驗不到!”

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

【第一次服務器大事件】說起來能讓整個服務器玩家齊心協力向著共同目標努力的事件,在當年那個時代的遊戲洪流中,也只有魔獸世界能做到了。安其拉開門事件,想必經歷過的老玩家真的想在懷舊服再次經歷一次吧?

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

還記得當時每個服務器聯盟和部落公會會長相聚在同一個YY頻道,目的就是為了商議如何分配上線時間!要知道當時的服務器可真不能承受如此龐大數量的玩家,而各個公會約定了上線時間就是為了讓服務器保持流暢,能讓雙方儘快完成安其拉開門任務!

玩家為了服務器的流暢選擇分時間段上線,這應該是網絡遊戲歷史上的第一次吧!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

【魔獸世界也並非一帆風順】如果說魔獸世界60級版本是一個無法逾越的經典,那麼魔獸世界70級版本就真的是很多國服玩家的“夢魘”了!“萬年TBC版本”的無奈老玩家應該記憶猶新,世界服都已經和巫妖王玩的不亦樂乎的時候,我們國服的版本卻依然停留在那個永遠的70級!

魔獸世界的第二個歷史大事件就在此時發生了,在2009年的6月7號,國服的魔獸世界代理商從“第九城市”換成了“網易”,而網易接手魔獸世界不久之後,國服也終於開始追趕世界服版本,這也是下面我要說的事件的導火索!

"

魔獸世界一直以來都是“角色扮演遊戲”裡的標杆,而懷舊服的推出在筆者看來並非向“舊世界”致敬,而是追憶一代人的青春……

魔獸世界從2005年開始在中國地區內測,縱觀發展的這14年,真的是經歷了無數個風風雨雨。當然,在這期間魔獸世界也創造了無數網絡遊戲界的歷史事件!趁著懷舊服即將開放之際,那些曾經的版本輝煌能否重現呢?而我們那一代wower的青春回憶,能否在懷舊服再次體驗到呢?

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

魔獸世界大事件

對於魔獸世界玩家來說,艾澤拉斯世界不僅僅是一個虛擬的遊戲世界,更是一個現實之外另一個自己存在的“真實世界”!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

【職業配合的重要性第一次完美體現】魔獸世界把當時網絡遊戲“單機玩”的大環境徹底打破,每一位wower在遊戲裡學習到的第一節課就是“配合”!就算是最“初級”的5人副本哀嚎洞穴、死亡礦井,如果沒有隊友間的配合,也會讓你寸步難行!而每一個副本都體現了當年暴雪製作遊戲的用心,也讓玩家對於開荒副本玩的樂此不疲!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

團隊副本的概念也是第一次出現在大型網絡遊戲中,而當時的“UC語音”、“YY語音”等語音聊天軟件,竟也是因為魔獸世界而風靡全中國。當年一位優秀的指揮是非常受魔獸玩家崇拜的,每一位wower心中也都向往著有一天自己能成為團長指揮一場經典的戰役!

魔獸世界副本的成功,不僅僅建立在優良的設計和玩法機制上,遊戲本身固有的宏大的史詩級遊戲背景才是重點!老玩家們常說:“第一次親身經歷遊戲歷史中才能出現的經典戰役和經典BOSS,那種代入感和使命感在當年的其他遊戲裡絕對體驗不到!”

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

【第一次服務器大事件】說起來能讓整個服務器玩家齊心協力向著共同目標努力的事件,在當年那個時代的遊戲洪流中,也只有魔獸世界能做到了。安其拉開門事件,想必經歷過的老玩家真的想在懷舊服再次經歷一次吧?

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

還記得當時每個服務器聯盟和部落公會會長相聚在同一個YY頻道,目的就是為了商議如何分配上線時間!要知道當時的服務器可真不能承受如此龐大數量的玩家,而各個公會約定了上線時間就是為了讓服務器保持流暢,能讓雙方儘快完成安其拉開門任務!

玩家為了服務器的流暢選擇分時間段上線,這應該是網絡遊戲歷史上的第一次吧!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

【魔獸世界也並非一帆風順】如果說魔獸世界60級版本是一個無法逾越的經典,那麼魔獸世界70級版本就真的是很多國服玩家的“夢魘”了!“萬年TBC版本”的無奈老玩家應該記憶猶新,世界服都已經和巫妖王玩的不亦樂乎的時候,我們國服的版本卻依然停留在那個永遠的70級!

魔獸世界的第二個歷史大事件就在此時發生了,在2009年的6月7號,國服的魔獸世界代理商從“第九城市”換成了“網易”,而網易接手魔獸世界不久之後,國服也終於開始追趕世界服版本,這也是下面我要說的事件的導火索!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

"

魔獸世界一直以來都是“角色扮演遊戲”裡的標杆,而懷舊服的推出在筆者看來並非向“舊世界”致敬,而是追憶一代人的青春……

魔獸世界從2005年開始在中國地區內測,縱觀發展的這14年,真的是經歷了無數個風風雨雨。當然,在這期間魔獸世界也創造了無數網絡遊戲界的歷史事件!趁著懷舊服即將開放之際,那些曾經的版本輝煌能否重現呢?而我們那一代wower的青春回憶,能否在懷舊服再次體驗到呢?

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

魔獸世界大事件

對於魔獸世界玩家來說,艾澤拉斯世界不僅僅是一個虛擬的遊戲世界,更是一個現實之外另一個自己存在的“真實世界”!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

【職業配合的重要性第一次完美體現】魔獸世界把當時網絡遊戲“單機玩”的大環境徹底打破,每一位wower在遊戲裡學習到的第一節課就是“配合”!就算是最“初級”的5人副本哀嚎洞穴、死亡礦井,如果沒有隊友間的配合,也會讓你寸步難行!而每一個副本都體現了當年暴雪製作遊戲的用心,也讓玩家對於開荒副本玩的樂此不疲!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

團隊副本的概念也是第一次出現在大型網絡遊戲中,而當時的“UC語音”、“YY語音”等語音聊天軟件,竟也是因為魔獸世界而風靡全中國。當年一位優秀的指揮是非常受魔獸玩家崇拜的,每一位wower心中也都向往著有一天自己能成為團長指揮一場經典的戰役!

魔獸世界副本的成功,不僅僅建立在優良的設計和玩法機制上,遊戲本身固有的宏大的史詩級遊戲背景才是重點!老玩家們常說:“第一次親身經歷遊戲歷史中才能出現的經典戰役和經典BOSS,那種代入感和使命感在當年的其他遊戲裡絕對體驗不到!”

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

【第一次服務器大事件】說起來能讓整個服務器玩家齊心協力向著共同目標努力的事件,在當年那個時代的遊戲洪流中,也只有魔獸世界能做到了。安其拉開門事件,想必經歷過的老玩家真的想在懷舊服再次經歷一次吧?

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

還記得當時每個服務器聯盟和部落公會會長相聚在同一個YY頻道,目的就是為了商議如何分配上線時間!要知道當時的服務器可真不能承受如此龐大數量的玩家,而各個公會約定了上線時間就是為了讓服務器保持流暢,能讓雙方儘快完成安其拉開門任務!

玩家為了服務器的流暢選擇分時間段上線,這應該是網絡遊戲歷史上的第一次吧!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

【魔獸世界也並非一帆風順】如果說魔獸世界60級版本是一個無法逾越的經典,那麼魔獸世界70級版本就真的是很多國服玩家的“夢魘”了!“萬年TBC版本”的無奈老玩家應該記憶猶新,世界服都已經和巫妖王玩的不亦樂乎的時候,我們國服的版本卻依然停留在那個永遠的70級!

魔獸世界的第二個歷史大事件就在此時發生了,在2009年的6月7號,國服的魔獸世界代理商從“第九城市”換成了“網易”,而網易接手魔獸世界不久之後,國服也終於開始追趕世界服版本,這也是下面我要說的事件的導火索!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

網易接手魔獸世界之後,因為國服遊戲版本比世界服落後太多,所以版本更新速度到了玩家不能承受的極限!用當時很貼切的一句話來形容就是:你現版本裝備還沒刷畢業,新的版本就開放了……

《巫妖王之怒》雖然再次把魔獸世界送到了巔峰,但巫妖王也是魔獸世界開始走下坡路的轉折點,從這個版本之後,魔獸世界的玩家流失速度開始劇增,這其中的緣由也並非遊戲體驗變差,而是……

"

魔獸世界一直以來都是“角色扮演遊戲”裡的標杆,而懷舊服的推出在筆者看來並非向“舊世界”致敬,而是追憶一代人的青春……

魔獸世界從2005年開始在中國地區內測,縱觀發展的這14年,真的是經歷了無數個風風雨雨。當然,在這期間魔獸世界也創造了無數網絡遊戲界的歷史事件!趁著懷舊服即將開放之際,那些曾經的版本輝煌能否重現呢?而我們那一代wower的青春回憶,能否在懷舊服再次體驗到呢?

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

魔獸世界大事件

對於魔獸世界玩家來說,艾澤拉斯世界不僅僅是一個虛擬的遊戲世界,更是一個現實之外另一個自己存在的“真實世界”!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

【職業配合的重要性第一次完美體現】魔獸世界把當時網絡遊戲“單機玩”的大環境徹底打破,每一位wower在遊戲裡學習到的第一節課就是“配合”!就算是最“初級”的5人副本哀嚎洞穴、死亡礦井,如果沒有隊友間的配合,也會讓你寸步難行!而每一個副本都體現了當年暴雪製作遊戲的用心,也讓玩家對於開荒副本玩的樂此不疲!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

團隊副本的概念也是第一次出現在大型網絡遊戲中,而當時的“UC語音”、“YY語音”等語音聊天軟件,竟也是因為魔獸世界而風靡全中國。當年一位優秀的指揮是非常受魔獸玩家崇拜的,每一位wower心中也都向往著有一天自己能成為團長指揮一場經典的戰役!

魔獸世界副本的成功,不僅僅建立在優良的設計和玩法機制上,遊戲本身固有的宏大的史詩級遊戲背景才是重點!老玩家們常說:“第一次親身經歷遊戲歷史中才能出現的經典戰役和經典BOSS,那種代入感和使命感在當年的其他遊戲裡絕對體驗不到!”

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

【第一次服務器大事件】說起來能讓整個服務器玩家齊心協力向著共同目標努力的事件,在當年那個時代的遊戲洪流中,也只有魔獸世界能做到了。安其拉開門事件,想必經歷過的老玩家真的想在懷舊服再次經歷一次吧?

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

還記得當時每個服務器聯盟和部落公會會長相聚在同一個YY頻道,目的就是為了商議如何分配上線時間!要知道當時的服務器可真不能承受如此龐大數量的玩家,而各個公會約定了上線時間就是為了讓服務器保持流暢,能讓雙方儘快完成安其拉開門任務!

玩家為了服務器的流暢選擇分時間段上線,這應該是網絡遊戲歷史上的第一次吧!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

【魔獸世界也並非一帆風順】如果說魔獸世界60級版本是一個無法逾越的經典,那麼魔獸世界70級版本就真的是很多國服玩家的“夢魘”了!“萬年TBC版本”的無奈老玩家應該記憶猶新,世界服都已經和巫妖王玩的不亦樂乎的時候,我們國服的版本卻依然停留在那個永遠的70級!

魔獸世界的第二個歷史大事件就在此時發生了,在2009年的6月7號,國服的魔獸世界代理商從“第九城市”換成了“網易”,而網易接手魔獸世界不久之後,國服也終於開始追趕世界服版本,這也是下面我要說的事件的導火索!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

網易接手魔獸世界之後,因為國服遊戲版本比世界服落後太多,所以版本更新速度到了玩家不能承受的極限!用當時很貼切的一句話來形容就是:你現版本裝備還沒刷畢業,新的版本就開放了……

《巫妖王之怒》雖然再次把魔獸世界送到了巔峰,但巫妖王也是魔獸世界開始走下坡路的轉折點,從這個版本之後,魔獸世界的玩家流失速度開始劇增,這其中的緣由也並非遊戲體驗變差,而是……

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

魔獸世界的“落幕”

不是我們不愛魔獸世界了,而是我們長大了,那個世界永遠在我們心中,裡面不僅僅有我們的青春,也有很多很多的美好回憶……

魔獸世界玩家開始流失最主要的原因是那一代主流玩家已經步入社會,有了自己的擔當和責任,不能把自己的時間大量的花費在守護艾澤拉斯上。那麼你可能會問,魔獸世界就沒有新鮮血液的注入嗎?這就是我下面要說的重點,這也是魔獸世界為何開放懷舊服的主要原因!

"

魔獸世界一直以來都是“角色扮演遊戲”裡的標杆,而懷舊服的推出在筆者看來並非向“舊世界”致敬,而是追憶一代人的青春……

魔獸世界從2005年開始在中國地區內測,縱觀發展的這14年,真的是經歷了無數個風風雨雨。當然,在這期間魔獸世界也創造了無數網絡遊戲界的歷史事件!趁著懷舊服即將開放之際,那些曾經的版本輝煌能否重現呢?而我們那一代wower的青春回憶,能否在懷舊服再次體驗到呢?

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

魔獸世界大事件

對於魔獸世界玩家來說,艾澤拉斯世界不僅僅是一個虛擬的遊戲世界,更是一個現實之外另一個自己存在的“真實世界”!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

【職業配合的重要性第一次完美體現】魔獸世界把當時網絡遊戲“單機玩”的大環境徹底打破,每一位wower在遊戲裡學習到的第一節課就是“配合”!就算是最“初級”的5人副本哀嚎洞穴、死亡礦井,如果沒有隊友間的配合,也會讓你寸步難行!而每一個副本都體現了當年暴雪製作遊戲的用心,也讓玩家對於開荒副本玩的樂此不疲!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

團隊副本的概念也是第一次出現在大型網絡遊戲中,而當時的“UC語音”、“YY語音”等語音聊天軟件,竟也是因為魔獸世界而風靡全中國。當年一位優秀的指揮是非常受魔獸玩家崇拜的,每一位wower心中也都向往著有一天自己能成為團長指揮一場經典的戰役!

魔獸世界副本的成功,不僅僅建立在優良的設計和玩法機制上,遊戲本身固有的宏大的史詩級遊戲背景才是重點!老玩家們常說:“第一次親身經歷遊戲歷史中才能出現的經典戰役和經典BOSS,那種代入感和使命感在當年的其他遊戲裡絕對體驗不到!”

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

【第一次服務器大事件】說起來能讓整個服務器玩家齊心協力向著共同目標努力的事件,在當年那個時代的遊戲洪流中,也只有魔獸世界能做到了。安其拉開門事件,想必經歷過的老玩家真的想在懷舊服再次經歷一次吧?

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

還記得當時每個服務器聯盟和部落公會會長相聚在同一個YY頻道,目的就是為了商議如何分配上線時間!要知道當時的服務器可真不能承受如此龐大數量的玩家,而各個公會約定了上線時間就是為了讓服務器保持流暢,能讓雙方儘快完成安其拉開門任務!

玩家為了服務器的流暢選擇分時間段上線,這應該是網絡遊戲歷史上的第一次吧!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

【魔獸世界也並非一帆風順】如果說魔獸世界60級版本是一個無法逾越的經典,那麼魔獸世界70級版本就真的是很多國服玩家的“夢魘”了!“萬年TBC版本”的無奈老玩家應該記憶猶新,世界服都已經和巫妖王玩的不亦樂乎的時候,我們國服的版本卻依然停留在那個永遠的70級!

魔獸世界的第二個歷史大事件就在此時發生了,在2009年的6月7號,國服的魔獸世界代理商從“第九城市”換成了“網易”,而網易接手魔獸世界不久之後,國服也終於開始追趕世界服版本,這也是下面我要說的事件的導火索!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

網易接手魔獸世界之後,因為國服遊戲版本比世界服落後太多,所以版本更新速度到了玩家不能承受的極限!用當時很貼切的一句話來形容就是:你現版本裝備還沒刷畢業,新的版本就開放了……

《巫妖王之怒》雖然再次把魔獸世界送到了巔峰,但巫妖王也是魔獸世界開始走下坡路的轉折點,從這個版本之後,魔獸世界的玩家流失速度開始劇增,這其中的緣由也並非遊戲體驗變差,而是……

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

魔獸世界的“落幕”

不是我們不愛魔獸世界了,而是我們長大了,那個世界永遠在我們心中,裡面不僅僅有我們的青春,也有很多很多的美好回憶……

魔獸世界玩家開始流失最主要的原因是那一代主流玩家已經步入社會,有了自己的擔當和責任,不能把自己的時間大量的花費在守護艾澤拉斯上。那麼你可能會問,魔獸世界就沒有新鮮血液的注入嗎?這就是我下面要說的重點,這也是魔獸世界為何開放懷舊服的主要原因!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

現在的魔獸世界和最初“原汁原味”的魔獸世界差別很大,而這個差別主要體現就是玩家上手難易程度!給大家舉幾個最貼切的例子,第一個就是技能和天賦!

要知道魔獸世界之前的天賦樹十分複雜,而大家通過自己的研究與裝備搭配,每一個職業都能點出各種各樣的玩法套路!而當時的技能也是五花八門,並且非常貼近現實!比如我們加BUFF需要消耗某些特定的材料,而當時的技能欄大家都是“橫著2兩行豎著兩行”。再看看現在的魔獸世界,為了讓新玩家迅速上手,天賦和技能已經精簡到和“國產網遊”一樣的簡單程度,就差自動尋路和打怪了……

"

魔獸世界一直以來都是“角色扮演遊戲”裡的標杆,而懷舊服的推出在筆者看來並非向“舊世界”致敬,而是追憶一代人的青春……

魔獸世界從2005年開始在中國地區內測,縱觀發展的這14年,真的是經歷了無數個風風雨雨。當然,在這期間魔獸世界也創造了無數網絡遊戲界的歷史事件!趁著懷舊服即將開放之際,那些曾經的版本輝煌能否重現呢?而我們那一代wower的青春回憶,能否在懷舊服再次體驗到呢?

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

魔獸世界大事件

對於魔獸世界玩家來說,艾澤拉斯世界不僅僅是一個虛擬的遊戲世界,更是一個現實之外另一個自己存在的“真實世界”!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

【職業配合的重要性第一次完美體現】魔獸世界把當時網絡遊戲“單機玩”的大環境徹底打破,每一位wower在遊戲裡學習到的第一節課就是“配合”!就算是最“初級”的5人副本哀嚎洞穴、死亡礦井,如果沒有隊友間的配合,也會讓你寸步難行!而每一個副本都體現了當年暴雪製作遊戲的用心,也讓玩家對於開荒副本玩的樂此不疲!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

團隊副本的概念也是第一次出現在大型網絡遊戲中,而當時的“UC語音”、“YY語音”等語音聊天軟件,竟也是因為魔獸世界而風靡全中國。當年一位優秀的指揮是非常受魔獸玩家崇拜的,每一位wower心中也都向往著有一天自己能成為團長指揮一場經典的戰役!

魔獸世界副本的成功,不僅僅建立在優良的設計和玩法機制上,遊戲本身固有的宏大的史詩級遊戲背景才是重點!老玩家們常說:“第一次親身經歷遊戲歷史中才能出現的經典戰役和經典BOSS,那種代入感和使命感在當年的其他遊戲裡絕對體驗不到!”

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

【第一次服務器大事件】說起來能讓整個服務器玩家齊心協力向著共同目標努力的事件,在當年那個時代的遊戲洪流中,也只有魔獸世界能做到了。安其拉開門事件,想必經歷過的老玩家真的想在懷舊服再次經歷一次吧?

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

還記得當時每個服務器聯盟和部落公會會長相聚在同一個YY頻道,目的就是為了商議如何分配上線時間!要知道當時的服務器可真不能承受如此龐大數量的玩家,而各個公會約定了上線時間就是為了讓服務器保持流暢,能讓雙方儘快完成安其拉開門任務!

玩家為了服務器的流暢選擇分時間段上線,這應該是網絡遊戲歷史上的第一次吧!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

【魔獸世界也並非一帆風順】如果說魔獸世界60級版本是一個無法逾越的經典,那麼魔獸世界70級版本就真的是很多國服玩家的“夢魘”了!“萬年TBC版本”的無奈老玩家應該記憶猶新,世界服都已經和巫妖王玩的不亦樂乎的時候,我們國服的版本卻依然停留在那個永遠的70級!

魔獸世界的第二個歷史大事件就在此時發生了,在2009年的6月7號,國服的魔獸世界代理商從“第九城市”換成了“網易”,而網易接手魔獸世界不久之後,國服也終於開始追趕世界服版本,這也是下面我要說的事件的導火索!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

網易接手魔獸世界之後,因為國服遊戲版本比世界服落後太多,所以版本更新速度到了玩家不能承受的極限!用當時很貼切的一句話來形容就是:你現版本裝備還沒刷畢業,新的版本就開放了……

《巫妖王之怒》雖然再次把魔獸世界送到了巔峰,但巫妖王也是魔獸世界開始走下坡路的轉折點,從這個版本之後,魔獸世界的玩家流失速度開始劇增,這其中的緣由也並非遊戲體驗變差,而是……

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

魔獸世界的“落幕”

不是我們不愛魔獸世界了,而是我們長大了,那個世界永遠在我們心中,裡面不僅僅有我們的青春,也有很多很多的美好回憶……

魔獸世界玩家開始流失最主要的原因是那一代主流玩家已經步入社會,有了自己的擔當和責任,不能把自己的時間大量的花費在守護艾澤拉斯上。那麼你可能會問,魔獸世界就沒有新鮮血液的注入嗎?這就是我下面要說的重點,這也是魔獸世界為何開放懷舊服的主要原因!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

現在的魔獸世界和最初“原汁原味”的魔獸世界差別很大,而這個差別主要體現就是玩家上手難易程度!給大家舉幾個最貼切的例子,第一個就是技能和天賦!

要知道魔獸世界之前的天賦樹十分複雜,而大家通過自己的研究與裝備搭配,每一個職業都能點出各種各樣的玩法套路!而當時的技能也是五花八門,並且非常貼近現實!比如我們加BUFF需要消耗某些特定的材料,而當時的技能欄大家都是“橫著2兩行豎著兩行”。再看看現在的魔獸世界,為了讓新玩家迅速上手,天賦和技能已經精簡到和“國產網遊”一樣的簡單程度,就差自動尋路和打怪了……

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

而魔獸世界玩家人數,也在《德拉諾之王》的時候來到了冰點。在這期間並不是沒有老玩家迴歸,但看著陌生的版本,看著昔日的戰友早已不再,那種落寞的感覺只有真正在魔獸世界裡經歷過的人,才能深有體會!

魔獸世界至此,很多人都覺得一代巨頭已然落幕……

"

魔獸世界一直以來都是“角色扮演遊戲”裡的標杆,而懷舊服的推出在筆者看來並非向“舊世界”致敬,而是追憶一代人的青春……

魔獸世界從2005年開始在中國地區內測,縱觀發展的這14年,真的是經歷了無數個風風雨雨。當然,在這期間魔獸世界也創造了無數網絡遊戲界的歷史事件!趁著懷舊服即將開放之際,那些曾經的版本輝煌能否重現呢?而我們那一代wower的青春回憶,能否在懷舊服再次體驗到呢?

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

魔獸世界大事件

對於魔獸世界玩家來說,艾澤拉斯世界不僅僅是一個虛擬的遊戲世界,更是一個現實之外另一個自己存在的“真實世界”!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

【職業配合的重要性第一次完美體現】魔獸世界把當時網絡遊戲“單機玩”的大環境徹底打破,每一位wower在遊戲裡學習到的第一節課就是“配合”!就算是最“初級”的5人副本哀嚎洞穴、死亡礦井,如果沒有隊友間的配合,也會讓你寸步難行!而每一個副本都體現了當年暴雪製作遊戲的用心,也讓玩家對於開荒副本玩的樂此不疲!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

團隊副本的概念也是第一次出現在大型網絡遊戲中,而當時的“UC語音”、“YY語音”等語音聊天軟件,竟也是因為魔獸世界而風靡全中國。當年一位優秀的指揮是非常受魔獸玩家崇拜的,每一位wower心中也都向往著有一天自己能成為團長指揮一場經典的戰役!

魔獸世界副本的成功,不僅僅建立在優良的設計和玩法機制上,遊戲本身固有的宏大的史詩級遊戲背景才是重點!老玩家們常說:“第一次親身經歷遊戲歷史中才能出現的經典戰役和經典BOSS,那種代入感和使命感在當年的其他遊戲裡絕對體驗不到!”

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

【第一次服務器大事件】說起來能讓整個服務器玩家齊心協力向著共同目標努力的事件,在當年那個時代的遊戲洪流中,也只有魔獸世界能做到了。安其拉開門事件,想必經歷過的老玩家真的想在懷舊服再次經歷一次吧?

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

還記得當時每個服務器聯盟和部落公會會長相聚在同一個YY頻道,目的就是為了商議如何分配上線時間!要知道當時的服務器可真不能承受如此龐大數量的玩家,而各個公會約定了上線時間就是為了讓服務器保持流暢,能讓雙方儘快完成安其拉開門任務!

玩家為了服務器的流暢選擇分時間段上線,這應該是網絡遊戲歷史上的第一次吧!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

【魔獸世界也並非一帆風順】如果說魔獸世界60級版本是一個無法逾越的經典,那麼魔獸世界70級版本就真的是很多國服玩家的“夢魘”了!“萬年TBC版本”的無奈老玩家應該記憶猶新,世界服都已經和巫妖王玩的不亦樂乎的時候,我們國服的版本卻依然停留在那個永遠的70級!

魔獸世界的第二個歷史大事件就在此時發生了,在2009年的6月7號,國服的魔獸世界代理商從“第九城市”換成了“網易”,而網易接手魔獸世界不久之後,國服也終於開始追趕世界服版本,這也是下面我要說的事件的導火索!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

網易接手魔獸世界之後,因為國服遊戲版本比世界服落後太多,所以版本更新速度到了玩家不能承受的極限!用當時很貼切的一句話來形容就是:你現版本裝備還沒刷畢業,新的版本就開放了……

《巫妖王之怒》雖然再次把魔獸世界送到了巔峰,但巫妖王也是魔獸世界開始走下坡路的轉折點,從這個版本之後,魔獸世界的玩家流失速度開始劇增,這其中的緣由也並非遊戲體驗變差,而是……

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

魔獸世界的“落幕”

不是我們不愛魔獸世界了,而是我們長大了,那個世界永遠在我們心中,裡面不僅僅有我們的青春,也有很多很多的美好回憶……

魔獸世界玩家開始流失最主要的原因是那一代主流玩家已經步入社會,有了自己的擔當和責任,不能把自己的時間大量的花費在守護艾澤拉斯上。那麼你可能會問,魔獸世界就沒有新鮮血液的注入嗎?這就是我下面要說的重點,這也是魔獸世界為何開放懷舊服的主要原因!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

現在的魔獸世界和最初“原汁原味”的魔獸世界差別很大,而這個差別主要體現就是玩家上手難易程度!給大家舉幾個最貼切的例子,第一個就是技能和天賦!

要知道魔獸世界之前的天賦樹十分複雜,而大家通過自己的研究與裝備搭配,每一個職業都能點出各種各樣的玩法套路!而當時的技能也是五花八門,並且非常貼近現實!比如我們加BUFF需要消耗某些特定的材料,而當時的技能欄大家都是“橫著2兩行豎著兩行”。再看看現在的魔獸世界,為了讓新玩家迅速上手,天賦和技能已經精簡到和“國產網遊”一樣的簡單程度,就差自動尋路和打怪了……

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

而魔獸世界玩家人數,也在《德拉諾之王》的時候來到了冰點。在這期間並不是沒有老玩家迴歸,但看著陌生的版本,看著昔日的戰友早已不再,那種落寞的感覺只有真正在魔獸世界裡經歷過的人,才能深有體會!

魔獸世界至此,很多人都覺得一代巨頭已然落幕……

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

魔獸世界懷舊服應運而生,一代人的青春回憶能否再現?

魔獸世界的策劃沒有辦法,他們只能從“原汁原味”和“吸收新鮮血液”中尋求平衡,所以就有了現在大家看到的魔獸世界。那麼現在的就很簡單上手嗎?答案仍然是否定的!只能說現在的魔獸世界儘可能的保留了魔獸的精髓,但簡化了技能和天賦的“糾結性”。

我們仍然能看到很多萌新玩家在副本里被團長罵,也能看到很多萌新不知道任務該怎麼做,離開了插件仍然在這個龐大的世界裡找不著方向!但比起“舊世界”,現在的魔獸對新玩家友好太多!

"

魔獸世界一直以來都是“角色扮演遊戲”裡的標杆,而懷舊服的推出在筆者看來並非向“舊世界”致敬,而是追憶一代人的青春……

魔獸世界從2005年開始在中國地區內測,縱觀發展的這14年,真的是經歷了無數個風風雨雨。當然,在這期間魔獸世界也創造了無數網絡遊戲界的歷史事件!趁著懷舊服即將開放之際,那些曾經的版本輝煌能否重現呢?而我們那一代wower的青春回憶,能否在懷舊服再次體驗到呢?

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

魔獸世界大事件

對於魔獸世界玩家來說,艾澤拉斯世界不僅僅是一個虛擬的遊戲世界,更是一個現實之外另一個自己存在的“真實世界”!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

【職業配合的重要性第一次完美體現】魔獸世界把當時網絡遊戲“單機玩”的大環境徹底打破,每一位wower在遊戲裡學習到的第一節課就是“配合”!就算是最“初級”的5人副本哀嚎洞穴、死亡礦井,如果沒有隊友間的配合,也會讓你寸步難行!而每一個副本都體現了當年暴雪製作遊戲的用心,也讓玩家對於開荒副本玩的樂此不疲!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

團隊副本的概念也是第一次出現在大型網絡遊戲中,而當時的“UC語音”、“YY語音”等語音聊天軟件,竟也是因為魔獸世界而風靡全中國。當年一位優秀的指揮是非常受魔獸玩家崇拜的,每一位wower心中也都向往著有一天自己能成為團長指揮一場經典的戰役!

魔獸世界副本的成功,不僅僅建立在優良的設計和玩法機制上,遊戲本身固有的宏大的史詩級遊戲背景才是重點!老玩家們常說:“第一次親身經歷遊戲歷史中才能出現的經典戰役和經典BOSS,那種代入感和使命感在當年的其他遊戲裡絕對體驗不到!”

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

【第一次服務器大事件】說起來能讓整個服務器玩家齊心協力向著共同目標努力的事件,在當年那個時代的遊戲洪流中,也只有魔獸世界能做到了。安其拉開門事件,想必經歷過的老玩家真的想在懷舊服再次經歷一次吧?

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

還記得當時每個服務器聯盟和部落公會會長相聚在同一個YY頻道,目的就是為了商議如何分配上線時間!要知道當時的服務器可真不能承受如此龐大數量的玩家,而各個公會約定了上線時間就是為了讓服務器保持流暢,能讓雙方儘快完成安其拉開門任務!

玩家為了服務器的流暢選擇分時間段上線,這應該是網絡遊戲歷史上的第一次吧!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

【魔獸世界也並非一帆風順】如果說魔獸世界60級版本是一個無法逾越的經典,那麼魔獸世界70級版本就真的是很多國服玩家的“夢魘”了!“萬年TBC版本”的無奈老玩家應該記憶猶新,世界服都已經和巫妖王玩的不亦樂乎的時候,我們國服的版本卻依然停留在那個永遠的70級!

魔獸世界的第二個歷史大事件就在此時發生了,在2009年的6月7號,國服的魔獸世界代理商從“第九城市”換成了“網易”,而網易接手魔獸世界不久之後,國服也終於開始追趕世界服版本,這也是下面我要說的事件的導火索!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

網易接手魔獸世界之後,因為國服遊戲版本比世界服落後太多,所以版本更新速度到了玩家不能承受的極限!用當時很貼切的一句話來形容就是:你現版本裝備還沒刷畢業,新的版本就開放了……

《巫妖王之怒》雖然再次把魔獸世界送到了巔峰,但巫妖王也是魔獸世界開始走下坡路的轉折點,從這個版本之後,魔獸世界的玩家流失速度開始劇增,這其中的緣由也並非遊戲體驗變差,而是……

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

魔獸世界的“落幕”

不是我們不愛魔獸世界了,而是我們長大了,那個世界永遠在我們心中,裡面不僅僅有我們的青春,也有很多很多的美好回憶……

魔獸世界玩家開始流失最主要的原因是那一代主流玩家已經步入社會,有了自己的擔當和責任,不能把自己的時間大量的花費在守護艾澤拉斯上。那麼你可能會問,魔獸世界就沒有新鮮血液的注入嗎?這就是我下面要說的重點,這也是魔獸世界為何開放懷舊服的主要原因!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

現在的魔獸世界和最初“原汁原味”的魔獸世界差別很大,而這個差別主要體現就是玩家上手難易程度!給大家舉幾個最貼切的例子,第一個就是技能和天賦!

要知道魔獸世界之前的天賦樹十分複雜,而大家通過自己的研究與裝備搭配,每一個職業都能點出各種各樣的玩法套路!而當時的技能也是五花八門,並且非常貼近現實!比如我們加BUFF需要消耗某些特定的材料,而當時的技能欄大家都是“橫著2兩行豎著兩行”。再看看現在的魔獸世界,為了讓新玩家迅速上手,天賦和技能已經精簡到和“國產網遊”一樣的簡單程度,就差自動尋路和打怪了……

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

而魔獸世界玩家人數,也在《德拉諾之王》的時候來到了冰點。在這期間並不是沒有老玩家迴歸,但看著陌生的版本,看著昔日的戰友早已不再,那種落寞的感覺只有真正在魔獸世界裡經歷過的人,才能深有體會!

魔獸世界至此,很多人都覺得一代巨頭已然落幕……

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

魔獸世界懷舊服應運而生,一代人的青春回憶能否再現?

魔獸世界的策劃沒有辦法,他們只能從“原汁原味”和“吸收新鮮血液”中尋求平衡,所以就有了現在大家看到的魔獸世界。那麼現在的就很簡單上手嗎?答案仍然是否定的!只能說現在的魔獸世界儘可能的保留了魔獸的精髓,但簡化了技能和天賦的“糾結性”。

我們仍然能看到很多萌新玩家在副本里被團長罵,也能看到很多萌新不知道任務該怎麼做,離開了插件仍然在這個龐大的世界裡找不著方向!但比起“舊世界”,現在的魔獸對新玩家友好太多!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

然而,當那一代的“中流砥柱”生活穩定了,想要重新迴歸的時候,他們發現現在的魔獸世界完全變了味道!之後,懷舊服的呼喊聲就大過了一切,而策劃也就順理成章的開放了懷舊服!

懷舊服的開放不僅僅是想讓老玩家再次體驗當年的“青春”,更是想趁此吸引一大批新玩家!因為新玩家多多少少都聽“老前輩”們說過當年“舊世界”的輝煌,遊戲市場必然有一大批這樣的新玩家對那個曾經的“輝煌”躍躍欲試,至於他們能不能在懷舊服延續當年wower的青春,就讓我們交給時間來評定吧!

"

魔獸世界一直以來都是“角色扮演遊戲”裡的標杆,而懷舊服的推出在筆者看來並非向“舊世界”致敬,而是追憶一代人的青春……

魔獸世界從2005年開始在中國地區內測,縱觀發展的這14年,真的是經歷了無數個風風雨雨。當然,在這期間魔獸世界也創造了無數網絡遊戲界的歷史事件!趁著懷舊服即將開放之際,那些曾經的版本輝煌能否重現呢?而我們那一代wower的青春回憶,能否在懷舊服再次體驗到呢?

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

魔獸世界大事件

對於魔獸世界玩家來說,艾澤拉斯世界不僅僅是一個虛擬的遊戲世界,更是一個現實之外另一個自己存在的“真實世界”!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

【職業配合的重要性第一次完美體現】魔獸世界把當時網絡遊戲“單機玩”的大環境徹底打破,每一位wower在遊戲裡學習到的第一節課就是“配合”!就算是最“初級”的5人副本哀嚎洞穴、死亡礦井,如果沒有隊友間的配合,也會讓你寸步難行!而每一個副本都體現了當年暴雪製作遊戲的用心,也讓玩家對於開荒副本玩的樂此不疲!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

團隊副本的概念也是第一次出現在大型網絡遊戲中,而當時的“UC語音”、“YY語音”等語音聊天軟件,竟也是因為魔獸世界而風靡全中國。當年一位優秀的指揮是非常受魔獸玩家崇拜的,每一位wower心中也都向往著有一天自己能成為團長指揮一場經典的戰役!

魔獸世界副本的成功,不僅僅建立在優良的設計和玩法機制上,遊戲本身固有的宏大的史詩級遊戲背景才是重點!老玩家們常說:“第一次親身經歷遊戲歷史中才能出現的經典戰役和經典BOSS,那種代入感和使命感在當年的其他遊戲裡絕對體驗不到!”

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

【第一次服務器大事件】說起來能讓整個服務器玩家齊心協力向著共同目標努力的事件,在當年那個時代的遊戲洪流中,也只有魔獸世界能做到了。安其拉開門事件,想必經歷過的老玩家真的想在懷舊服再次經歷一次吧?

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

還記得當時每個服務器聯盟和部落公會會長相聚在同一個YY頻道,目的就是為了商議如何分配上線時間!要知道當時的服務器可真不能承受如此龐大數量的玩家,而各個公會約定了上線時間就是為了讓服務器保持流暢,能讓雙方儘快完成安其拉開門任務!

玩家為了服務器的流暢選擇分時間段上線,這應該是網絡遊戲歷史上的第一次吧!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

【魔獸世界也並非一帆風順】如果說魔獸世界60級版本是一個無法逾越的經典,那麼魔獸世界70級版本就真的是很多國服玩家的“夢魘”了!“萬年TBC版本”的無奈老玩家應該記憶猶新,世界服都已經和巫妖王玩的不亦樂乎的時候,我們國服的版本卻依然停留在那個永遠的70級!

魔獸世界的第二個歷史大事件就在此時發生了,在2009年的6月7號,國服的魔獸世界代理商從“第九城市”換成了“網易”,而網易接手魔獸世界不久之後,國服也終於開始追趕世界服版本,這也是下面我要說的事件的導火索!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

網易接手魔獸世界之後,因為國服遊戲版本比世界服落後太多,所以版本更新速度到了玩家不能承受的極限!用當時很貼切的一句話來形容就是:你現版本裝備還沒刷畢業,新的版本就開放了……

《巫妖王之怒》雖然再次把魔獸世界送到了巔峰,但巫妖王也是魔獸世界開始走下坡路的轉折點,從這個版本之後,魔獸世界的玩家流失速度開始劇增,這其中的緣由也並非遊戲體驗變差,而是……

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

魔獸世界的“落幕”

不是我們不愛魔獸世界了,而是我們長大了,那個世界永遠在我們心中,裡面不僅僅有我們的青春,也有很多很多的美好回憶……

魔獸世界玩家開始流失最主要的原因是那一代主流玩家已經步入社會,有了自己的擔當和責任,不能把自己的時間大量的花費在守護艾澤拉斯上。那麼你可能會問,魔獸世界就沒有新鮮血液的注入嗎?這就是我下面要說的重點,這也是魔獸世界為何開放懷舊服的主要原因!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

現在的魔獸世界和最初“原汁原味”的魔獸世界差別很大,而這個差別主要體現就是玩家上手難易程度!給大家舉幾個最貼切的例子,第一個就是技能和天賦!

要知道魔獸世界之前的天賦樹十分複雜,而大家通過自己的研究與裝備搭配,每一個職業都能點出各種各樣的玩法套路!而當時的技能也是五花八門,並且非常貼近現實!比如我們加BUFF需要消耗某些特定的材料,而當時的技能欄大家都是“橫著2兩行豎著兩行”。再看看現在的魔獸世界,為了讓新玩家迅速上手,天賦和技能已經精簡到和“國產網遊”一樣的簡單程度,就差自動尋路和打怪了……

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

而魔獸世界玩家人數,也在《德拉諾之王》的時候來到了冰點。在這期間並不是沒有老玩家迴歸,但看著陌生的版本,看著昔日的戰友早已不再,那種落寞的感覺只有真正在魔獸世界裡經歷過的人,才能深有體會!

魔獸世界至此,很多人都覺得一代巨頭已然落幕……

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

魔獸世界懷舊服應運而生,一代人的青春回憶能否再現?

魔獸世界的策劃沒有辦法,他們只能從“原汁原味”和“吸收新鮮血液”中尋求平衡,所以就有了現在大家看到的魔獸世界。那麼現在的就很簡單上手嗎?答案仍然是否定的!只能說現在的魔獸世界儘可能的保留了魔獸的精髓,但簡化了技能和天賦的“糾結性”。

我們仍然能看到很多萌新玩家在副本里被團長罵,也能看到很多萌新不知道任務該怎麼做,離開了插件仍然在這個龐大的世界裡找不著方向!但比起“舊世界”,現在的魔獸對新玩家友好太多!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

然而,當那一代的“中流砥柱”生活穩定了,想要重新迴歸的時候,他們發現現在的魔獸世界完全變了味道!之後,懷舊服的呼喊聲就大過了一切,而策劃也就順理成章的開放了懷舊服!

懷舊服的開放不僅僅是想讓老玩家再次體驗當年的“青春”,更是想趁此吸引一大批新玩家!因為新玩家多多少少都聽“老前輩”們說過當年“舊世界”的輝煌,遊戲市場必然有一大批這樣的新玩家對那個曾經的“輝煌”躍躍欲試,至於他們能不能在懷舊服延續當年wower的青春,就讓我們交給時間來評定吧!

細數魔獸世界的發展歷史,那些曾經的版本輝煌能否在懷舊服重現?

"

相關推薦

推薦中...