LOL:從5樓不輔助,到現在的不補位不輔助?為什麼沒人愛玩輔助?

大家玩過以前的版本都知道,改版前的lol,五樓是鐵定的輔助位,然後很多玩家在5樓都感覺到沒有人權,都說什麼:5樓中單,不給就送:5樓不會輔助:5樓想要打野,不想輔助。是不是回想起以前排位時的畫面感,還有很多不美好的回憶。

大家玩過以前的版本都知道,改版前的lol,五樓是鐵定的輔助位,然後很多玩家在5樓都感覺到沒有人權,都說什麼:5樓中單,不給就送:5樓不會輔助:5樓想要打野,不想輔助。是不是回想起以前排位時的畫面感,還有很多不美好的回憶。

LOL:從5樓不輔助,到現在的不補位不輔助?為什麼沒人愛玩輔助?

而如今的排位機制的改革,讓補位的玩家感受到了系統深深的仇視感,基本你選擇補位90%的概率會走到輔助位,而很多玩家都會說;3樓不會輔助,2能輔助嗎;我擅長打野,有沒有換的;我想AD,4樓能輔助嗎?

大家玩過以前的版本都知道,改版前的lol,五樓是鐵定的輔助位,然後很多玩家在5樓都感覺到沒有人權,都說什麼:5樓中單,不給就送:5樓不會輔助:5樓想要打野,不想輔助。是不是回想起以前排位時的畫面感,還有很多不美好的回憶。

LOL:從5樓不輔助,到現在的不補位不輔助?為什麼沒人愛玩輔助?

而如今的排位機制的改革,讓補位的玩家感受到了系統深深的仇視感,基本你選擇補位90%的概率會走到輔助位,而很多玩家都會說;3樓不會輔助,2能輔助嗎;我擅長打野,有沒有換的;我想AD,4樓能輔助嗎?

LOL:從5樓不輔助,到現在的不補位不輔助?為什麼沒人愛玩輔助?

為什麼很多人喜歡玩其他位置而不喜歡玩輔助呢?這是個值得深思的問題,而日常匹配局中大多數玩家會秒選中單或者上單,因為可能這樣的玩家喜歡殺戮的快感吧。但是像錘石、婕拉,機器人這種傷害性輔助一樣會有這樣的感覺,為什麼玩的還這麼少?

大家玩過以前的版本都知道,改版前的lol,五樓是鐵定的輔助位,然後很多玩家在5樓都感覺到沒有人權,都說什麼:5樓中單,不給就送:5樓不會輔助:5樓想要打野,不想輔助。是不是回想起以前排位時的畫面感,還有很多不美好的回憶。

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而如今的排位機制的改革,讓補位的玩家感受到了系統深深的仇視感,基本你選擇補位90%的概率會走到輔助位,而很多玩家都會說;3樓不會輔助,2能輔助嗎;我擅長打野,有沒有換的;我想AD,4樓能輔助嗎?

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為什麼很多人喜歡玩其他位置而不喜歡玩輔助呢?這是個值得深思的問題,而日常匹配局中大多數玩家會秒選中單或者上單,因為可能這樣的玩家喜歡殺戮的快感吧。但是像錘石、婕拉,機器人這種傷害性輔助一樣會有這樣的感覺,為什麼玩的還這麼少?

LOL:從5樓不輔助,到現在的不補位不輔助?為什麼沒人愛玩輔助?

不知道看這篇文章的你,喜不喜歡玩輔助呢?

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