國內的吃雞手遊亂象引起了一家英文網站的注意,不過這個網站的身份有點特殊

央視在一個給外國人看的網站,推出了一篇對吃雞不太利好的報道。

昨天下午,一個英文網站上更新了一篇關於國內“吃雞”手遊現狀的文章,標題為《中國手遊廠商不顧政府提醒,依舊忙於山寨吃雞》。

央視在一個給外國人看的網站,推出了一篇對吃雞不太利好的報道。

昨天下午,一個英文網站上更新了一篇關於國內“吃雞”手遊現狀的文章,標題為《中國手遊廠商不顧政府提醒,依舊忙於山寨吃雞》。

國內的吃雞手遊亂象引起了一家英文網站的注意,不過這個網站的身份有點特殊

這篇報道之所以引起了我的注意,是因為這個媒體有些特殊——CGTN。

CGTN全名“China Global Television Network”,即中國環球電視網。它是2016年年末中國中央電視臺創辦的一個新國際傳播機構,前身是央視的外語國際頻道。這是一個全外語構成的頻道,根據官網“關於”頁面的信息,央視將其重新品牌化的原因,是為了更好的應對全球媒體大融合趨勢。

也就是說,CGTN可以視為我國政府對外宣傳的一個全新窗口

關注科技圈的讀者們應該都記得,在今年5月在烏鎮圍棋峰會賽後發佈會時,柯潔拒絕了一位中國記者的英文提問,並在事後引起爭議——這位記者就是來自CGTN。

央視在一個給外國人看的網站,推出了一篇對吃雞不太利好的報道。

昨天下午,一個英文網站上更新了一篇關於國內“吃雞”手遊現狀的文章,標題為《中國手遊廠商不顧政府提醒,依舊忙於山寨吃雞》。

國內的吃雞手遊亂象引起了一家英文網站的注意,不過這個網站的身份有點特殊

這篇報道之所以引起了我的注意,是因為這個媒體有些特殊——CGTN。

CGTN全名“China Global Television Network”,即中國環球電視網。它是2016年年末中國中央電視臺創辦的一個新國際傳播機構,前身是央視的外語國際頻道。這是一個全外語構成的頻道,根據官網“關於”頁面的信息,央視將其重新品牌化的原因,是為了更好的應對全球媒體大融合趨勢。

也就是說,CGTN可以視為我國政府對外宣傳的一個全新窗口

關注科技圈的讀者們應該都記得,在今年5月在烏鎮圍棋峰會賽後發佈會時,柯潔拒絕了一位中國記者的英文提問,並在事後引起爭議——這位記者就是來自CGTN。

國內的吃雞手遊亂象引起了一家英文網站的注意,不過這個網站的身份有點特殊

文中提到,《絕地求生》(下文簡稱PUBG)的中國玩家數量遠超韓國、美國,但目前這款遊戲只能在電腦和X1上運行,這給了手遊廠商創造了巨大的市場空白。目前,包括騰訊、網易、金山在內的諸多中國本土公司都先後發佈了自己的移動端遊戲。多數玩家很享受移動版遊戲,同時也有人認為觸屏操作方式不適合“吃雞”模式。

接下來,文章話鋒一轉——“但政府並不提倡此類遊戲”

在各大廠商忙於開發移動端遊戲的同時,國家廣電總局下屬的遊戲工委發文明確表示‘通過互相殺戮以贏得比賽的玩法,並不符合中國社會主義核心價值觀’。這篇對吃雞持否定態度的公文,讓開發商們處於一種十分尷尬的地位。但與之相對的是,各家的遊戲依舊在按計劃推出,只是將‘大逃殺’‘殺死’等字樣分別替換成了‘訓練’與‘消滅’。

央視在一個給外國人看的網站,推出了一篇對吃雞不太利好的報道。

昨天下午,一個英文網站上更新了一篇關於國內“吃雞”手遊現狀的文章,標題為《中國手遊廠商不顧政府提醒,依舊忙於山寨吃雞》。

國內的吃雞手遊亂象引起了一家英文網站的注意,不過這個網站的身份有點特殊

這篇報道之所以引起了我的注意,是因為這個媒體有些特殊——CGTN。

CGTN全名“China Global Television Network”,即中國環球電視網。它是2016年年末中國中央電視臺創辦的一個新國際傳播機構,前身是央視的外語國際頻道。這是一個全外語構成的頻道,根據官網“關於”頁面的信息,央視將其重新品牌化的原因,是為了更好的應對全球媒體大融合趨勢。

也就是說,CGTN可以視為我國政府對外宣傳的一個全新窗口

關注科技圈的讀者們應該都記得,在今年5月在烏鎮圍棋峰會賽後發佈會時,柯潔拒絕了一位中國記者的英文提問,並在事後引起爭議——這位記者就是來自CGTN。

國內的吃雞手遊亂象引起了一家英文網站的注意,不過這個網站的身份有點特殊

文中提到,《絕地求生》(下文簡稱PUBG)的中國玩家數量遠超韓國、美國,但目前這款遊戲只能在電腦和X1上運行,這給了手遊廠商創造了巨大的市場空白。目前,包括騰訊、網易、金山在內的諸多中國本土公司都先後發佈了自己的移動端遊戲。多數玩家很享受移動版遊戲,同時也有人認為觸屏操作方式不適合“吃雞”模式。

接下來,文章話鋒一轉——“但政府並不提倡此類遊戲”

在各大廠商忙於開發移動端遊戲的同時,國家廣電總局下屬的遊戲工委發文明確表示‘通過互相殺戮以贏得比賽的玩法,並不符合中國社會主義核心價值觀’。這篇對吃雞持否定態度的公文,讓開發商們處於一種十分尷尬的地位。但與之相對的是,各家的遊戲依舊在按計劃推出,只是將‘大逃殺’‘殺死’等字樣分別替換成了‘訓練’與‘消滅’。

國內的吃雞手遊亂象引起了一家英文網站的注意,不過這個網站的身份有點特殊

我們回顧一下10月27日,遊戲工委《對“大逃殺”類遊戲總局業務主管部門的基本態度》文章發佈後的那段日子。

“基本態度”發佈後,Taptap和網易相繼發出公告,前者承諾“嚴格執行廣電總局的指導意見”,後者稱“儘快對遊戲進行修改與調整”。

十幾天過去了,AppStore與Taptap上的吃雞手遊不但沒“涼”,反而勢頭更猛:網易《荒野行動》與《終結者2審判日》前後霸榜,西山居開發的《小米槍戰》露頭湊熱鬧,騰訊也在11月8日高調公開了自己的手遊《光榮使命》。同期,網易股票一路高歌猛進,僅11月6日單日漲幅就超過了10%。

央視在一個給外國人看的網站,推出了一篇對吃雞不太利好的報道。

昨天下午,一個英文網站上更新了一篇關於國內“吃雞”手遊現狀的文章,標題為《中國手遊廠商不顧政府提醒,依舊忙於山寨吃雞》。

國內的吃雞手遊亂象引起了一家英文網站的注意,不過這個網站的身份有點特殊

這篇報道之所以引起了我的注意,是因為這個媒體有些特殊——CGTN。

CGTN全名“China Global Television Network”,即中國環球電視網。它是2016年年末中國中央電視臺創辦的一個新國際傳播機構,前身是央視的外語國際頻道。這是一個全外語構成的頻道,根據官網“關於”頁面的信息,央視將其重新品牌化的原因,是為了更好的應對全球媒體大融合趨勢。

也就是說,CGTN可以視為我國政府對外宣傳的一個全新窗口

關注科技圈的讀者們應該都記得,在今年5月在烏鎮圍棋峰會賽後發佈會時,柯潔拒絕了一位中國記者的英文提問,並在事後引起爭議——這位記者就是來自CGTN。

國內的吃雞手遊亂象引起了一家英文網站的注意,不過這個網站的身份有點特殊

文中提到,《絕地求生》(下文簡稱PUBG)的中國玩家數量遠超韓國、美國,但目前這款遊戲只能在電腦和X1上運行,這給了手遊廠商創造了巨大的市場空白。目前,包括騰訊、網易、金山在內的諸多中國本土公司都先後發佈了自己的移動端遊戲。多數玩家很享受移動版遊戲,同時也有人認為觸屏操作方式不適合“吃雞”模式。

接下來,文章話鋒一轉——“但政府並不提倡此類遊戲”

在各大廠商忙於開發移動端遊戲的同時,國家廣電總局下屬的遊戲工委發文明確表示‘通過互相殺戮以贏得比賽的玩法,並不符合中國社會主義核心價值觀’。這篇對吃雞持否定態度的公文,讓開發商們處於一種十分尷尬的地位。但與之相對的是,各家的遊戲依舊在按計劃推出,只是將‘大逃殺’‘殺死’等字樣分別替換成了‘訓練’與‘消滅’。

國內的吃雞手遊亂象引起了一家英文網站的注意,不過這個網站的身份有點特殊

我們回顧一下10月27日,遊戲工委《對“大逃殺”類遊戲總局業務主管部門的基本態度》文章發佈後的那段日子。

“基本態度”發佈後,Taptap和網易相繼發出公告,前者承諾“嚴格執行廣電總局的指導意見”,後者稱“儘快對遊戲進行修改與調整”。

十幾天過去了,AppStore與Taptap上的吃雞手遊不但沒“涼”,反而勢頭更猛:網易《荒野行動》與《終結者2審判日》前後霸榜,西山居開發的《小米槍戰》露頭湊熱鬧,騰訊也在11月8日高調公開了自己的手遊《光榮使命》。同期,網易股票一路高歌猛進,僅11月6日單日漲幅就超過了10%。

國內的吃雞手遊亂象引起了一家英文網站的注意,不過這個網站的身份有點特殊

左側為AppStore,右側是Taptap

今天上午,CGTN在新浪微博上把這篇英文報道轉發到了國內,引言裡用中文表示“不顧廣電提醒,中國遊戲廠商爭相發佈絕地求生手遊”。這是近幾天CGTN的全部內容中,被轉載和被評論次數最多的一條微博,但其下評論多數網友持否定態度。

央視在一個給外國人看的網站,推出了一篇對吃雞不太利好的報道。

昨天下午,一個英文網站上更新了一篇關於國內“吃雞”手遊現狀的文章,標題為《中國手遊廠商不顧政府提醒,依舊忙於山寨吃雞》。

國內的吃雞手遊亂象引起了一家英文網站的注意,不過這個網站的身份有點特殊

這篇報道之所以引起了我的注意,是因為這個媒體有些特殊——CGTN。

CGTN全名“China Global Television Network”,即中國環球電視網。它是2016年年末中國中央電視臺創辦的一個新國際傳播機構,前身是央視的外語國際頻道。這是一個全外語構成的頻道,根據官網“關於”頁面的信息,央視將其重新品牌化的原因,是為了更好的應對全球媒體大融合趨勢。

也就是說,CGTN可以視為我國政府對外宣傳的一個全新窗口

關注科技圈的讀者們應該都記得,在今年5月在烏鎮圍棋峰會賽後發佈會時,柯潔拒絕了一位中國記者的英文提問,並在事後引起爭議——這位記者就是來自CGTN。

國內的吃雞手遊亂象引起了一家英文網站的注意,不過這個網站的身份有點特殊

文中提到,《絕地求生》(下文簡稱PUBG)的中國玩家數量遠超韓國、美國,但目前這款遊戲只能在電腦和X1上運行,這給了手遊廠商創造了巨大的市場空白。目前,包括騰訊、網易、金山在內的諸多中國本土公司都先後發佈了自己的移動端遊戲。多數玩家很享受移動版遊戲,同時也有人認為觸屏操作方式不適合“吃雞”模式。

接下來,文章話鋒一轉——“但政府並不提倡此類遊戲”

在各大廠商忙於開發移動端遊戲的同時,國家廣電總局下屬的遊戲工委發文明確表示‘通過互相殺戮以贏得比賽的玩法,並不符合中國社會主義核心價值觀’。這篇對吃雞持否定態度的公文,讓開發商們處於一種十分尷尬的地位。但與之相對的是,各家的遊戲依舊在按計劃推出,只是將‘大逃殺’‘殺死’等字樣分別替換成了‘訓練’與‘消滅’。

國內的吃雞手遊亂象引起了一家英文網站的注意,不過這個網站的身份有點特殊

我們回顧一下10月27日,遊戲工委《對“大逃殺”類遊戲總局業務主管部門的基本態度》文章發佈後的那段日子。

“基本態度”發佈後,Taptap和網易相繼發出公告,前者承諾“嚴格執行廣電總局的指導意見”,後者稱“儘快對遊戲進行修改與調整”。

十幾天過去了,AppStore與Taptap上的吃雞手遊不但沒“涼”,反而勢頭更猛:網易《荒野行動》與《終結者2審判日》前後霸榜,西山居開發的《小米槍戰》露頭湊熱鬧,騰訊也在11月8日高調公開了自己的手遊《光榮使命》。同期,網易股票一路高歌猛進,僅11月6日單日漲幅就超過了10%。

國內的吃雞手遊亂象引起了一家英文網站的注意,不過這個網站的身份有點特殊

左側為AppStore,右側是Taptap

今天上午,CGTN在新浪微博上把這篇英文報道轉發到了國內,引言裡用中文表示“不顧廣電提醒,中國遊戲廠商爭相發佈絕地求生手遊”。這是近幾天CGTN的全部內容中,被轉載和被評論次數最多的一條微博,但其下評論多數網友持否定態度。

國內的吃雞手遊亂象引起了一家英文網站的注意,不過這個網站的身份有點特殊

CGTN的微博與網友評論

這篇文章,可以視作“基本態度”一文之後,官媒第二次在公眾平臺上對“吃雞”類遊戲的表態。雖然措辭遠比上次緩和了許多,發佈平臺也是國內網友一般不會注意到的CGTN,但依舊屬於旁敲側擊的“善意提醒”。

央視在這樣的時間,在一個給外國人看的網站裡推出了這樣一篇報道,不免給本來就風聲鶴唳的國內吃雞市場平添了一些躁動——在未來的某個時間點,是否還會開啟新一輪的“X評吃雞”?這種來自行業外的“戰書”,依然是廠商在激烈的用戶爭奪戰之餘,不得不預防的一大難題。

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