騰訊拿下《絕地求生》獨家代理!比“吃雞”更火熱的是電競新賽道

當PC及手遊市場都在被一股迅速來襲的“吃雞”熱潮籠罩下,作為“輻射源”的《絕地求生》中國代理權更是成為一塊炙手可熱的“當紅炸子雞”,畢竟誰會想要錯過下一個《魔獸世界》呢?

當PC及手遊市場都在被一股迅速來襲的“吃雞”熱潮籠罩下,作為“輻射源”的《絕地求生》中國代理權更是成為一塊炙手可熱的“當紅炸子雞”,畢竟誰會想要錯過下一個《魔獸世界》呢?

騰訊拿下《絕地求生》獨家代理!比“吃雞”更火熱的是電競新賽道

今日午間,騰訊宣佈正式與PUBG公司達成戰略合作,獲得“吃雞”遊戲《Playerunknown's Battlegrounds》(《絕地求生》)在中國的獨家代理運營權。值得一提的是,PUBG公司為《絕地求生》的開發商藍洞(Bluehole Studio)不久前專門為這款“吃雞”遊戲打造的分公司,開發團隊希望這個新的公司可以幫助《絕地求生》更好地電競化,並將這款遊戲真正做成一個“全球性的IP系列”。

對於中國市場而言,隨著今年年初一股“吃雞”熱潮席捲而來,騰訊將代理國服《絕地求生》的消息也是傳聞已久。而除了騰訊之外,包括完美世界、網易、多酷(前百度遊戲)以及鬥魚都曾與PUBG公司接觸,試圖取得遊戲在國內的代理權。更有業內人士表示“幾乎叫得上名字的互聯網公司都來了。“

而搶佔端遊市場的“先雞”並非一朝一夕就可下定論。於是大大小小的遊戲廠商紛紛選擇從“吃雞”手遊入手,力求搶佔手遊市場“先雞”。在陸續入局的遊戲大廠中,前有小米、網易用《小米槍戰》及《荒野行動》拉開了品質吃雞手遊市場大幕,後有騰訊《光榮使命》於昨日在安卓平臺開啟公測。而今,巨頭的強勢入場又將以怎樣的姿態攪動這片“吃雞”池水?

當PC及手遊市場都在被一股迅速來襲的“吃雞”熱潮籠罩下,作為“輻射源”的《絕地求生》中國代理權更是成為一塊炙手可熱的“當紅炸子雞”,畢竟誰會想要錯過下一個《魔獸世界》呢?

騰訊拿下《絕地求生》獨家代理!比“吃雞”更火熱的是電競新賽道

今日午間,騰訊宣佈正式與PUBG公司達成戰略合作,獲得“吃雞”遊戲《Playerunknown's Battlegrounds》(《絕地求生》)在中國的獨家代理運營權。值得一提的是,PUBG公司為《絕地求生》的開發商藍洞(Bluehole Studio)不久前專門為這款“吃雞”遊戲打造的分公司,開發團隊希望這個新的公司可以幫助《絕地求生》更好地電競化,並將這款遊戲真正做成一個“全球性的IP系列”。

對於中國市場而言,隨著今年年初一股“吃雞”熱潮席捲而來,騰訊將代理國服《絕地求生》的消息也是傳聞已久。而除了騰訊之外,包括完美世界、網易、多酷(前百度遊戲)以及鬥魚都曾與PUBG公司接觸,試圖取得遊戲在國內的代理權。更有業內人士表示“幾乎叫得上名字的互聯網公司都來了。“

而搶佔端遊市場的“先雞”並非一朝一夕就可下定論。於是大大小小的遊戲廠商紛紛選擇從“吃雞”手遊入手,力求搶佔手遊市場“先雞”。在陸續入局的遊戲大廠中,前有小米、網易用《小米槍戰》及《荒野行動》拉開了品質吃雞手遊市場大幕,後有騰訊《光榮使命》於昨日在安卓平臺開啟公測。而今,巨頭的強勢入場又將以怎樣的姿態攪動這片“吃雞”池水?

騰訊拿下《絕地求生》獨家代理!比“吃雞”更火熱的是電競新賽道

小米網易騰訊陸續入局,

比“吃雞“更火熱的

是“鬥志昂揚”的遊戲廠商們

這款時下Steam上最為火熱的現象級遊戲,在短短半年時間裡創下了6項世界紀錄,並製造了一波大逃殺手遊的現象級熱潮。截至至今,《絕地求生:大逃殺》用短短7個月時間突破了2000W份銷量,並連續34周佔據steam冠軍寶座,同時在線人數接近270W,是第二名《DOTA2》的4倍以上。

將端遊《英雄聯盟》成功落地至手遊模式、開啟《王者榮耀》先河的騰訊,早在數月之前便被頻頻傳出“代理國服吃雞”徵兆。今年九月,騰訊便曾“暗示”要拿下《絕地求生》中國代理。藍洞CEO Chang Byung-gyu也曾在受訪時表示“藍洞清楚的知道想要進入中國市場,將需要藉助當地的合作伙伴。”並稱 “騰訊可能成為我們非常重要的合作伙伴。”這樣的迴應格外引人聯想。

同月,《韓國經濟新聞》援引投行人士報道稱:騰訊已買入藍洞公司700億韓元的股份,預計佔股不到5%。該報道同時稱,騰訊正通過多種方式獲得藍洞股權,但暫時無法繼續增持藍洞,因為後者大多數股東決定持有各自的股份。隨後,藍洞亦向媒體表示騰訊入股5%的報道失實。

而這次的官宣也在預料之中。在騰訊發佈的聲明中:騰訊將協同PUBG公司為《絕地求生》國服提供網絡優化、服務器擴容、外掛打擊等技術支持,營造積極、正向的遊戲氛圍。尤其是為未成年人用戶傳遞健康正向的文化理念和價值觀導向。

騰訊會與國家主管部門保持密切溝通,在本次合作達成後,將與PUBG公司遵循主管部門的相關指導意見,對遊戲中不符合相關規定的內容進行調整,並進一步突出遊戲的團隊協作和公平競技屬性,確保符合社會主義核心價值觀,符合中華民族的傳統文化習慣與道德規範。

同時騰訊也將和PUBG公司一起與各直播平臺、媒體、上網服務場所等行業各界合作伙伴打造公平、健康、可持續的生態體系。

一款吃雞手遊帶動的股價狂飆,

遊戲成為巨頭們不可割捨的“營收利器”

遊戲產業一向是巨頭們無法割捨的“營收利器”,畢竟遊戲產業帶動的業績數字著實令人瞠目。

而遊戲作為騰訊最大的營收來源,PC和手遊自然為其貢獻了超過一半的收入。上星期,騰訊公佈了2017年第三季度業績報告,財報顯示,騰訊三季度的總營收為 652.1 億元,同比增長61%,其中PC 端的遊戲收入為146億元,主要歸功於《地下城與勇士》和《英雄聯盟》的強勁表現。手遊的收入增幅最為驚人,達到了84%,收入約182億元,其中《王者榮耀》為其貢獻了大部分收入。

昨日(11月21日),騰訊股價再創新高,市值首次突破40000億港元,更是超過了Facebook,躋身全球第五大市值公司,僅次於蘋果、谷歌母公司、Alphabet、微軟和亞馬遜。

當PC及手遊市場都在被一股迅速來襲的“吃雞”熱潮籠罩下,作為“輻射源”的《絕地求生》中國代理權更是成為一塊炙手可熱的“當紅炸子雞”,畢竟誰會想要錯過下一個《魔獸世界》呢?

騰訊拿下《絕地求生》獨家代理!比“吃雞”更火熱的是電競新賽道

今日午間,騰訊宣佈正式與PUBG公司達成戰略合作,獲得“吃雞”遊戲《Playerunknown's Battlegrounds》(《絕地求生》)在中國的獨家代理運營權。值得一提的是,PUBG公司為《絕地求生》的開發商藍洞(Bluehole Studio)不久前專門為這款“吃雞”遊戲打造的分公司,開發團隊希望這個新的公司可以幫助《絕地求生》更好地電競化,並將這款遊戲真正做成一個“全球性的IP系列”。

對於中國市場而言,隨著今年年初一股“吃雞”熱潮席捲而來,騰訊將代理國服《絕地求生》的消息也是傳聞已久。而除了騰訊之外,包括完美世界、網易、多酷(前百度遊戲)以及鬥魚都曾與PUBG公司接觸,試圖取得遊戲在國內的代理權。更有業內人士表示“幾乎叫得上名字的互聯網公司都來了。“

而搶佔端遊市場的“先雞”並非一朝一夕就可下定論。於是大大小小的遊戲廠商紛紛選擇從“吃雞”手遊入手,力求搶佔手遊市場“先雞”。在陸續入局的遊戲大廠中,前有小米、網易用《小米槍戰》及《荒野行動》拉開了品質吃雞手遊市場大幕,後有騰訊《光榮使命》於昨日在安卓平臺開啟公測。而今,巨頭的強勢入場又將以怎樣的姿態攪動這片“吃雞”池水?

騰訊拿下《絕地求生》獨家代理!比“吃雞”更火熱的是電競新賽道

小米網易騰訊陸續入局,

比“吃雞“更火熱的

是“鬥志昂揚”的遊戲廠商們

這款時下Steam上最為火熱的現象級遊戲,在短短半年時間裡創下了6項世界紀錄,並製造了一波大逃殺手遊的現象級熱潮。截至至今,《絕地求生:大逃殺》用短短7個月時間突破了2000W份銷量,並連續34周佔據steam冠軍寶座,同時在線人數接近270W,是第二名《DOTA2》的4倍以上。

將端遊《英雄聯盟》成功落地至手遊模式、開啟《王者榮耀》先河的騰訊,早在數月之前便被頻頻傳出“代理國服吃雞”徵兆。今年九月,騰訊便曾“暗示”要拿下《絕地求生》中國代理。藍洞CEO Chang Byung-gyu也曾在受訪時表示“藍洞清楚的知道想要進入中國市場,將需要藉助當地的合作伙伴。”並稱 “騰訊可能成為我們非常重要的合作伙伴。”這樣的迴應格外引人聯想。

同月,《韓國經濟新聞》援引投行人士報道稱:騰訊已買入藍洞公司700億韓元的股份,預計佔股不到5%。該報道同時稱,騰訊正通過多種方式獲得藍洞股權,但暫時無法繼續增持藍洞,因為後者大多數股東決定持有各自的股份。隨後,藍洞亦向媒體表示騰訊入股5%的報道失實。

而這次的官宣也在預料之中。在騰訊發佈的聲明中:騰訊將協同PUBG公司為《絕地求生》國服提供網絡優化、服務器擴容、外掛打擊等技術支持,營造積極、正向的遊戲氛圍。尤其是為未成年人用戶傳遞健康正向的文化理念和價值觀導向。

騰訊會與國家主管部門保持密切溝通,在本次合作達成後,將與PUBG公司遵循主管部門的相關指導意見,對遊戲中不符合相關規定的內容進行調整,並進一步突出遊戲的團隊協作和公平競技屬性,確保符合社會主義核心價值觀,符合中華民族的傳統文化習慣與道德規範。

同時騰訊也將和PUBG公司一起與各直播平臺、媒體、上網服務場所等行業各界合作伙伴打造公平、健康、可持續的生態體系。

一款吃雞手遊帶動的股價狂飆,

遊戲成為巨頭們不可割捨的“營收利器”

遊戲產業一向是巨頭們無法割捨的“營收利器”,畢竟遊戲產業帶動的業績數字著實令人瞠目。

而遊戲作為騰訊最大的營收來源,PC和手遊自然為其貢獻了超過一半的收入。上星期,騰訊公佈了2017年第三季度業績報告,財報顯示,騰訊三季度的總營收為 652.1 億元,同比增長61%,其中PC 端的遊戲收入為146億元,主要歸功於《地下城與勇士》和《英雄聯盟》的強勁表現。手遊的收入增幅最為驚人,達到了84%,收入約182億元,其中《王者榮耀》為其貢獻了大部分收入。

昨日(11月21日),騰訊股價再創新高,市值首次突破40000億港元,更是超過了Facebook,躋身全球第五大市值公司,僅次於蘋果、谷歌母公司、Alphabet、微軟和亞馬遜。

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而對於網易而言,《荒野求生》這款吃雞手遊也為其在業績上帶來了直觀的呈現。網易股價在11月6日以10.46%的漲幅跳漲,並突破400億美元大關。而截止至今日(11月22日)美股收盤,網易股價已經達到345.18美元,總市值突破452.84億美元。至此,這場關於“吃雞”的角逐讓手遊大廠間的競爭格局顯現的愈發激烈。

可以肯定的是,吃雞手遊將還助力騰訊及網易在2017年年報中寫上一筆漂亮的數字。

手握正版代理權及手遊,

沒能搶佔“先雞”的騰訊能否力挽狂瀾?

無論是在當前的端遊領域,還是近期的國內吃雞大戰中,《絕地求生》都是目前最重要的一款產品。

值得一提的是,此前廣電總局明確表示不提倡“大逃殺類”遊戲的言論有如巨石落下,於是各大廠商紛紛瞄準文化、價值觀導向等方面著手優化。畢竟廣電總局側重點在於“殺戮”與“對青少年造成不良影響”,於是各大廠商紛紛在價值觀引導中大做文章,比如經過改頭換面搖身一變成為一款“清新版”的網易吃雞手遊《荒野行動》。

當PC及手遊市場都在被一股迅速來襲的“吃雞”熱潮籠罩下,作為“輻射源”的《絕地求生》中國代理權更是成為一塊炙手可熱的“當紅炸子雞”,畢竟誰會想要錯過下一個《魔獸世界》呢?

騰訊拿下《絕地求生》獨家代理!比“吃雞”更火熱的是電競新賽道

今日午間,騰訊宣佈正式與PUBG公司達成戰略合作,獲得“吃雞”遊戲《Playerunknown's Battlegrounds》(《絕地求生》)在中國的獨家代理運營權。值得一提的是,PUBG公司為《絕地求生》的開發商藍洞(Bluehole Studio)不久前專門為這款“吃雞”遊戲打造的分公司,開發團隊希望這個新的公司可以幫助《絕地求生》更好地電競化,並將這款遊戲真正做成一個“全球性的IP系列”。

對於中國市場而言,隨著今年年初一股“吃雞”熱潮席捲而來,騰訊將代理國服《絕地求生》的消息也是傳聞已久。而除了騰訊之外,包括完美世界、網易、多酷(前百度遊戲)以及鬥魚都曾與PUBG公司接觸,試圖取得遊戲在國內的代理權。更有業內人士表示“幾乎叫得上名字的互聯網公司都來了。“

而搶佔端遊市場的“先雞”並非一朝一夕就可下定論。於是大大小小的遊戲廠商紛紛選擇從“吃雞”手遊入手,力求搶佔手遊市場“先雞”。在陸續入局的遊戲大廠中,前有小米、網易用《小米槍戰》及《荒野行動》拉開了品質吃雞手遊市場大幕,後有騰訊《光榮使命》於昨日在安卓平臺開啟公測。而今,巨頭的強勢入場又將以怎樣的姿態攪動這片“吃雞”池水?

騰訊拿下《絕地求生》獨家代理!比“吃雞”更火熱的是電競新賽道

小米網易騰訊陸續入局,

比“吃雞“更火熱的

是“鬥志昂揚”的遊戲廠商們

這款時下Steam上最為火熱的現象級遊戲,在短短半年時間裡創下了6項世界紀錄,並製造了一波大逃殺手遊的現象級熱潮。截至至今,《絕地求生:大逃殺》用短短7個月時間突破了2000W份銷量,並連續34周佔據steam冠軍寶座,同時在線人數接近270W,是第二名《DOTA2》的4倍以上。

將端遊《英雄聯盟》成功落地至手遊模式、開啟《王者榮耀》先河的騰訊,早在數月之前便被頻頻傳出“代理國服吃雞”徵兆。今年九月,騰訊便曾“暗示”要拿下《絕地求生》中國代理。藍洞CEO Chang Byung-gyu也曾在受訪時表示“藍洞清楚的知道想要進入中國市場,將需要藉助當地的合作伙伴。”並稱 “騰訊可能成為我們非常重要的合作伙伴。”這樣的迴應格外引人聯想。

同月,《韓國經濟新聞》援引投行人士報道稱:騰訊已買入藍洞公司700億韓元的股份,預計佔股不到5%。該報道同時稱,騰訊正通過多種方式獲得藍洞股權,但暫時無法繼續增持藍洞,因為後者大多數股東決定持有各自的股份。隨後,藍洞亦向媒體表示騰訊入股5%的報道失實。

而這次的官宣也在預料之中。在騰訊發佈的聲明中:騰訊將協同PUBG公司為《絕地求生》國服提供網絡優化、服務器擴容、外掛打擊等技術支持,營造積極、正向的遊戲氛圍。尤其是為未成年人用戶傳遞健康正向的文化理念和價值觀導向。

騰訊會與國家主管部門保持密切溝通,在本次合作達成後,將與PUBG公司遵循主管部門的相關指導意見,對遊戲中不符合相關規定的內容進行調整,並進一步突出遊戲的團隊協作和公平競技屬性,確保符合社會主義核心價值觀,符合中華民族的傳統文化習慣與道德規範。

同時騰訊也將和PUBG公司一起與各直播平臺、媒體、上網服務場所等行業各界合作伙伴打造公平、健康、可持續的生態體系。

一款吃雞手遊帶動的股價狂飆,

遊戲成為巨頭們不可割捨的“營收利器”

遊戲產業一向是巨頭們無法割捨的“營收利器”,畢竟遊戲產業帶動的業績數字著實令人瞠目。

而遊戲作為騰訊最大的營收來源,PC和手遊自然為其貢獻了超過一半的收入。上星期,騰訊公佈了2017年第三季度業績報告,財報顯示,騰訊三季度的總營收為 652.1 億元,同比增長61%,其中PC 端的遊戲收入為146億元,主要歸功於《地下城與勇士》和《英雄聯盟》的強勁表現。手遊的收入增幅最為驚人,達到了84%,收入約182億元,其中《王者榮耀》為其貢獻了大部分收入。

昨日(11月21日),騰訊股價再創新高,市值首次突破40000億港元,更是超過了Facebook,躋身全球第五大市值公司,僅次於蘋果、谷歌母公司、Alphabet、微軟和亞馬遜。

騰訊拿下《絕地求生》獨家代理!比“吃雞”更火熱的是電競新賽道

而對於網易而言,《荒野求生》這款吃雞手遊也為其在業績上帶來了直觀的呈現。網易股價在11月6日以10.46%的漲幅跳漲,並突破400億美元大關。而截止至今日(11月22日)美股收盤,網易股價已經達到345.18美元,總市值突破452.84億美元。至此,這場關於“吃雞”的角逐讓手遊大廠間的競爭格局顯現的愈發激烈。

可以肯定的是,吃雞手遊將還助力騰訊及網易在2017年年報中寫上一筆漂亮的數字。

手握正版代理權及手遊,

沒能搶佔“先雞”的騰訊能否力挽狂瀾?

無論是在當前的端遊領域,還是近期的國內吃雞大戰中,《絕地求生》都是目前最重要的一款產品。

值得一提的是,此前廣電總局明確表示不提倡“大逃殺類”遊戲的言論有如巨石落下,於是各大廠商紛紛瞄準文化、價值觀導向等方面著手優化。畢竟廣電總局側重點在於“殺戮”與“對青少年造成不良影響”,於是各大廠商紛紛在價值觀引導中大做文章,比如經過改頭換面搖身一變成為一款“清新版”的網易吃雞手遊《荒野行動》。

騰訊拿下《絕地求生》獨家代理!比“吃雞”更火熱的是電競新賽道

無論是直播、代練還是外掛產業,《絕地求生》的連帶產業鏈都讓人瞥見了當年《英雄聯盟》的“盛景”,更有 “吃雞”外掛產業鏈月入過萬,總代百萬等傳言頻頻出現,足以看到這款遊戲為核心,輻射向各個產業的巨大能量。

在騰訊與PUBG公司的協議中,可以看到,騰訊還將和PUBG公司一起與各直播平臺、媒體、上網服務場所等行業各界合作伙伴打造公平、健康、可持續的生態體系。這是否也意味著,在以《絕地求生》為核心所衍生的產業中,作為正版代理商的騰訊將協同PUBG公司進行網絡淨化及管制。

目前,《光榮使命》於安卓平臺進行的為期三天的不刪檔公測,預約碼已經被搶爆,而IOS版本《光榮使命》也將在不久之後面世。有業內人士表示,目前,百人對抗競技射擊手遊正處於風口,騰訊這一時刻加入,很有可能成為騰訊繼《王者榮耀》之後的又一爆款遊戲。

作為遊戲大廠,《絕地求生》的代理商身份對與騰訊的重要性不言而喻,一邊是獲得了《絕地求生》大陸代理權,絕地求生將有望像《英雄聯盟》一樣掀起一陣端遊熱潮,另一一面則是手遊《光榮使命》在安卓及iOS端的陸續開測,騰訊在從PC到手遊的全面佈局幾乎是“雄赳赳氣昂昂”的宣告著遊戲市場,已經正式踏入這場“吃雞”盛筵。

而對於網易小米而言或許並不是個好消息。儘管在吃雞手遊中騰訊未能搶佔先機,但在用戶流轉換上,騰訊始終能夠保持著絕對的優勢。或許對於其他遊戲廠商而言,都會回想起當年被全球最賺錢手遊《王者榮耀》支配的恐懼。

(本文為娛樂獨角獸原創獨家稿件,未經授權禁止轉載!)

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